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EBOOK-PARTIDOS-CONDICIONADOS

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Partido de transiciones 6x6x6 (en 2 espacios) 
 
3 equipos de 6 jugadores cada uno + 2 porteros se sitúan como en el gráfico para jugar un partido de 
transiciones constantes. 
El espacio estará dividido en 2 subespacios iguales y se situarán 2 equipos en uno de los subespacios y el 
3er equipo esperará en el otro. 
Empezará como se ve en el gráfico amarillos atacando una de las porterías y rojos defendiéndola, si 
amarillos consiguen hacer gol seguirán siendo atacantes pero cambiarán de subespacio, pero si por el 
contrario rojos roban y consiguen pasar la línea que separa los 2 subespacios pasará a ser atacante en el 
otro subespacio y así de forma sucesiva. 
El equipo que espera en el subespacio que no se juega lo hará detrás de la línea que marcamos con 2 
conos. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se pueden introducir comodines interiores para dar mayor fluidez al juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, velocidad y ritmo de juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, 
ayudas permanentes, coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los 
espacios, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, presión, presión tras pérdida, 
cambios de ritmo, regates, cerrar líneas pasillos interiores, repliegues, finalizaciones, toma de decisiones 
y basculaciones. 
 
 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 8’ 2’ entre series 20 (18+2P) ¾ campo 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/jBkczjlEmWk
https://youtu.be/jBkczjlEmWk
https://youtu.be/jBkczjlEmWk
https://youtu.be/jBkczjlEmWk
 
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Partido condicionado 3x3 + 2P (Transiciones) 
 
6 equipos de 3 jugadores cada uno + 2 porteros, se sitúan como en el gráfico para jugar minipartidos de 
3x3 a modo de mundialito todos contra todos. 
Se trabajará por tiempo y durante el ejercicio tiene que haber constantes transiciones (idas y vueltas) y 
nadie puede andar. 
Ganará el equipo que más partidos haya ganado o goles haya marcado al final de la tarea. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
No puede haber ningún jugador andando o parado. 
Trabajar por tiempos. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede introducir 1 comodín interior para dar mayor fluidez al juego. 
Se pueden establecer marcas individuales. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, coberturas, vigilancias, cambios 
de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego corto y largo, amplitud y 
profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas pasillos interiores, repliegues, 
finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
5 series de 1’ por trío 2’ entre series 20 (18+2P) ½ campo/fútbol 7 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/HB3GcN8__ws
https://youtu.be/HB3GcN8__ws
https://youtu.be/HB3GcN8__ws
https://youtu.be/HB3GcN8__ws
 
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Partido condicionado 9x9+2P (4 espacios / progr. en el juego) 
 
2 equipos de 9 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido en 
4 subespacios iguales de los cuales no se podrán salir salvo los 4 centrocampistas de ambos equipos 
cuando conecten con el punta que podrán entrar en zona de finalización. 
Situados como en el gráfico por líneas, iniciarán el juego amarillos con el objetivo de ir progresando por 
zonas hasta llegar a la última de ataque en la cual se producirá un 5x4+P y si consiguen gol volverán a 
iniciar el juego desde el portero para repetir la secuencia, pero si por el contrario rojos consiguen robar 
tendrán el mismo objetivo de progresar y hacer gol. 
A nivel defensivo todos trabajarán en sus respectivos subespacios cerrando líneas de pase y basculando 
en función del balón. 
 
➢ Reglas de provocación: 
2-3 toques por jugador salvo para finalizar (último subespacio) que será libre. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, control del juego, velocidad y ritmo de juego, progresión en el juego, 
transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, coberturas, vigilancias, cambios 
de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego corto y largo, amplitud y 
profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas pasillos interiores, 
finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 7’ 1’ entre series 20 (18+2P) 60x40m 4(15x40) 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/x2JO6SHvNrc
https://youtu.be/x2JO6SHvNrc
https://youtu.be/x2JO6SHvNrc
https://youtu.be/x2JO6SHvNrc
 
 WWW.ALONBALON.COM 
Partido condicionado 10x10 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 10 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido 
en 3 subespacios (pasillos) iguales. 
Jugarán un partido normal en el cual siempre el equipo defensivo tiene que estar situado de tal forma que 
cuando el balón esté en una banda (=pasillo lateral) ningún jugador del mismo puede estar en el pasillo 
lateral más alejado del balón (=lado opuesto). 
Objetivo principal a nivel defensivo bascular siempre en función del balón. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
Si del equipo defensor algún jugador no bascula y se queda en el pasillo alejado se le restará 1 punto a su 
equipo. 
La anchura de los pasillos es modificable y se adapta a gusto del entrenador en función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas 
pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2‘ entre series 22 (20+2P) Campo completo 
 
 VER VÍDEO 
https://youtu.be/j4KK5RcglwM
https://youtu.be/j4KK5RcglwM
https://youtu.be/j4KK5RcglwM
https://youtu.be/j4KK5RcglwMWWW.ALONBALON.COM 
Partido condicionado 10x10 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 10 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido 
en 3 subespacios (pasillos) iguales. 
Jugarán un partido normal en el cual el condicionante que meteremos será que no se pueden dar más de 
un Nº determinado de pases por pasillo para fomentar los cambios de orientación y la amplitud ofensiva. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas por jugador. 
3 pases seguidos como máximo en cada pasillo. 
La anchura de los pasillos es modificable y se adapta a gusto del entrenador en función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un Nº de jugadores menor. 
establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas 
pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2’ entre series 22 (20+2P) Campo completo 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/Z2BSYIo1V8M
https://youtu.be/Z2BSYIo1V8M
https://youtu.be/Z2BSYIo1V8M
https://youtu.be/Z2BSYIo1V8M
 
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Partido condicionado 8x8 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 8 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido en 
3 subespacios iguales. 
Jugarán un partido normal en el cual el condicionante que meteremos será que en cada subespacio habrá 
una limitación técnica que irá de forma progresiva aumentando mientras más cerca de portería rival 
estemos. 
 
➢ Reglas de provocación: 
Limitaciones técnicas por subespacios: 
Zona de inicio= 2 toques por jugador. 
Zona de creación= 3 toques. 
Zona de finalización= libre. 
La longitud de los pasillos es modificable y se adapta a gusto del entrenador en función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas 
pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2’ entre series 18 (16+2P) ¾ campo 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/X9VxsaA4xhQ
https://youtu.be/X9VxsaA4xhQ
https://youtu.be/X9VxsaA4xhQ
https://youtu.be/X9VxsaA4xhQ
 
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Partido condicionado 9x9 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 9 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido en 
3 subespacios iguales. 
Jugarán un partido normal en el cual el condicionante que meteremos será que no se podrá volver hacia 
detrás, una vez progresemos una zona no se puede volver atrás ,siempre hay que jugar hacia portería 
rival. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
La longitud de los pasillos es modificable y se adapta a gusto del entrenador en función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas 
pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2’ entre series 20 (18+2P) ¾ campo 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/MZRgq4HS1_w
https://youtu.be/MZRgq4HS1_w
https://youtu.be/MZRgq4HS1_w
https://youtu.be/MZRgq4HS1_w
 
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Partido condicionado 8x8+2P (zonas prohibidas paso del balón) 
 
2 equipos de 8 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual marcaremos 2 líneas con 
conos en el medio del espacio de unos 15-20 m cada una a través de las cuales no se podrá pasar el balón 
y sí podrán pasar los jugadores para fomentar la amplitud ofensiva y los cambios de orientación. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
La longitud de las líneas es modificable y se adapta a gusto del entrenador en función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, cerrar líneas 
pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2’ entre series 18 (16+2P) ¾ campo 
 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/qDgn20v7C8k
https://youtu.be/qDgn20v7C8k
https://youtu.be/qDgn20v7C8k
https://youtu.be/qDgn20v7C8k
 
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Partido condicionado 9x9 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 9 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido en 
3 subespacios iguales (3 pasillos) y con el condicionante de que en los 2 pasillos laterales sólo podrá entrar 
a defender 1 jugador del equipo defensor (crear superioridades por banda). para que un gol valga siempre 
tendrá que venir precedido de un centro o un pase desde los 2 pasillos laterales. 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
La longitud de las líneas es modificable y se adapta a gusto del entrenadoren función de su modo de 
entender el juego. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, ayudas permanentes, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, alternancia juego 
corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, 3er hombre, cambios de ritmo, regates, superioridades en 
banda, cerrar líneas pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y basculaciones. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 10’ 2’ entre series 20 (18+2P) ¾ campo 
 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/qyYAuaIlrrA
https://youtu.be/qyYAuaIlrrA
https://youtu.be/qyYAuaIlrrA
https://youtu.be/qyYAuaIlrrA
 
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Partido condicionado 9x9 + 2P (2 espacios) 
 
2 equipos de 9 jugadores cada uno + 2 porteros jugarán un partido en el cual el espacio estará dividido en 
2 subespacios iguales por una línea justo en el medio del campo. 
Estableceremos 2 roles uno a cada equipo y en cada serie los rotaremos: 
Amarillos: serán los que inicien siempre desde el centro del campo un ataque elaborado ante repliegue 
intensivo rival para intentar hacer gol, si lo consiguen volverán a sacar desde el medio campo pero si por 
el contrario pierden el balón tendrán que replegar rápidamente para defender el contraataque rival. 
Rojos: será equipo que defienda en repliegue intensivo para que no les hagan gol y cuando consigan robar 
realizarán rápidos contraataques (pocos hombres y pocos toques) y posteriormente realizarán todos un 
repliegue intensivo para situarse en zona 1 de nuevo (=repliegue intensivo). 
 
➢ Reglas de provocación: 
No hay limitaciones técnicas. 
Acciones de contraataques limitarlas en tiempo. 
 
➢ Variantes: 
Se puede adaptar a un Nº de jugadores mayor o menor. 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, control del juego, velocidad y ritmo de juego, 
progresión en el juego, transiciones, filtrar pases interiores, desmarques, 3er hombre, ayudas 
permanentes, coberturas, vigilancias, cambios de orientación, creación y ocupación de los espacios, 
alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad ofensiva, cambios de ritmo, contraataques, 
ataque elaborado, regates, cerrar líneas pasillos interiores, finalizaciones, toma de decisiones y 
basculaciones. 
 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 8’ 2’ entre series 20 (18+2P) ¾ campo 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/HuykUey9N8I
https://youtu.be/HuykUey9N8I
https://youtu.be/HuykUey9N8I
https://youtu.be/HuykUey9N8I
 
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Trabajo de salida de balón + presión alta + transiciones 
 
2 equipos situados como en el gráfico, el espacio estará dividido en 3 subespacios, 1 central dónde sólo 
podrán entrar los centrocampistas y 2 laterales donde trabajarán las 2 LPR (4 defensas) y los atacantes 
(3). 
Iniciaremos siempre con un saque de meta desde el portero y con el objetivo marcado por líneas: 
Defensas (2 LPR): trabajarán salida de balón desde portero ante presión alta del rival y tienen que conectar 
con centrocampistas para realizar transición. 
Centrocampistas: podrán alternar su subespacio de trabajo y el de ataque de su equipo y serán los 
encargados de conectar con los atacantes para atacar portería rival. 
Atacantes: trabajarán en su zona, a nivel ofensivo intentar finalizar y hacer gol y a nivel defensivo la 
presión alta para evitar la salida del rival. 
 
➢ Reglas de provocación: 
2-3 toques en las zonas de inicio de juego y libre en creación y finalización. 
Contabilizaremos los goles para ver equipo ganador al término de la tarea. 
 
➢ Variantes: 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
Introducir 1 comodín en espacio central para dar mayor fluidez al juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión tras pérdida, velocidad y ritmo de juego, transiciones, desmarques, 
3er hombre, ayudas permanentes, basculaciones, cerrar pasillos interiores, filtrar pases entre líneas, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad 
ofensiva, cambios de ritmo, contraataques, regates, finalizaciones, repliegues, toma de decisiones, 
trabajo por puestos específicos, salida de balón desde portero y presión alta. 
 
 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 8’ 2’ entre series Todos Campo completo 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/0wnkaynT5HY
https://youtu.be/0wnkaynT5HY
https://youtu.be/0wnkaynT5HY
https://youtu.be/0wnkaynT5HY
 
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 Trabajo de salida de balón + presión alta + transiciones 5x4 
 
2 equipos de 7 jugadores cada uno + 3 comodines (= 3 centrocampistas) + 2 porteros situados como en el 
gráfico, el espacio estará dividido en 3 subespacios, 1 central dónde sólo podrán entrar los 
centrocampistas y 2 laterales donde trabajarán las 2 LPR (4 defensas) y los atacantes (3). los comodines 
pueden entrar en todos los subespacios ya que serán los encargados de crear las superioridades. 
Iniciaremos siempre con un saque de meta desde el portero y con el objetivo marcado por líneas: 
Defensas (2 LPR): trabajarán salida de balón desde portero ante presión alta del rival y tienen que conectar 
con centrocampistas para realizar transición. 
Centrocampistas: podrán alternar todos los subespacios de trabajo y serán los encargados de conectar 
con los atacantes para atacar portería rival en situaciones de 5x4+p. Irán rotando ya que entran 2 y 1 
descansa. 
Atacantes: trabajarán en su zona, a nivel ofensivo intentar finalizar y hacer gol y a nivel defensivo la 
presión alta para evitar la salida del rival. 
 
➢ Reglas de provocación: 
2-3 toques en las zonas de inicio de juego y libre en creación y finalización. 
Contabilizaremos los goles para ver equipo ganador al término de la tarea. 
 
➢ Variantes: 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, velocidad y ritmo de juego, transiciones, 
desmarques, ayudas permanentes, basculaciones, cerrar pasillos interiores, filtrar pases entre líneas, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad 
ofensiva, cambios de ritmo, contraataques, regates, finalizaciones, repliegues, toma de decisiones, 3er 
hombre, trabajo por puestos específicos, salida de balón desde portero y presión alta. 
 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 8’ 2’ entre seriesTodos Campo completo 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/13bD4WW3lNs
https://youtu.be/13bD4WW3lNs
https://youtu.be/13bD4WW3lNs
https://youtu.be/13bD4WW3lNs
 
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Posesión 2x2 (4 espacios) + Partido 8x8+2P 
 
2 equipos de 8 jugadores cada uno y éstos a su vez divididos en 4 parejas + 2 porteros situados como se 
ve en el gráfico; iniciarán siempre jugando 4 posesiones de 2x2 en 4 espacios situados por fuera del campo 
en las 4 esquinas durante un tiempo determinado, y a la señal pasarán todos a jugar un partido de 8x8+2p 
en el cual sacará El 1er equipo que llegue al balón que estará situado justo en el centro del espacio. 
Rotar los jugadores de 1 equipo hacia la derecha en cada serie para que los enfrentamientos en el 2x2 no 
sean siempre entre las mismas parejas. 
 
➢ Reglas de provocación: 
Sin limitaciones técnicas. 
 
➢ Variantes: 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se pueden introducir comodín/es. 
Se puede adaptar a número mayor o menor de jugadores, igual que las posesiones (3x3,4x4…). 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, velocidad y ritmo de juego, transiciones, 
desmarques, ayudas permanentes, basculaciones, cerrar pasillos interiores, filtrar pases entre líneas, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad 
ofensiva, cambios de ritmo, regates, finalizaciones, repliegues, toma de decisiones, 3er hombre y duelos. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
4 series de 4’ 1’ entre series 18 (16+2P) ¾ y 4(12x12m) 
 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/p5u74eucF5c
https://youtu.be/p5u74eucF5c
https://youtu.be/p5u74eucF5c
https://youtu.be/p5u74eucF5c
 
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Partido condicionado 9x9 + 2P (3 espacios) 
 
2 equipos de 9 jugadores cada uno + 2 porteros, el espacio estará dividido en 3 subespacios iguales y en 
cada subespacio trabajarán unos jugadores. en la zona de inicio de ambos equipos estarán los 4 
componentes de la LPR, en la del medio los 2 mediocentros y en la de finalización los 3 atacantes. 
Iniciarán rojos jugando en zona de inicio para sacar el balón en un 4x3+P (5x3) y tienen que conseguir 
pasar a la zona de creación a la que sólo se puede acceder a través de una conducción de un jugador y ese 
jugador creará la superioridad de 3x2 en el medio para continuar a la zona 3 a la cual sólo podrá acceder 
1 de los 2 mediocentros para crear un 4x4+P. 
Si amarillos consiguen robar tendrán que realizar el mismo trabajo, es decir, ir progresando en el juego 
por zonas hasta conseguir hacer gol. 
Ganará el equipo que más goles consiga marcar al finalizar la tarea. 
 
➢ Reglas de provocación: 
2-3 toques en la zona de inicio y sin limitaciones técnicas en las otras 2 zonas. 
 
➢ Variantes: 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se pueden introducir comodín/es. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, velocidad y ritmo de juego, transiciones, 
desmarques, ayudas permanentes, basculaciones, cerrar pasillos interiores, filtrar pases entre líneas, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad 
ofensiva, cambios de ritmo, regates, finalizaciones, repliegues, toma de decisiones, 3er hombre y 
progresión en el juego. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 8’ 2’ entre series 20 (18+2P) ¾ campo 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/PsY4mJsjJS8
https://youtu.be/PsY4mJsjJS8
https://youtu.be/PsY4mJsjJS8
https://youtu.be/PsY4mJsjJS8
 
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Partido condicionado 8x8 + 2CI + 2P (2 espacios) 
 
2 equipos de 8 jugadores cada uno + 2 comodines interiores + 2 porteros, el espacio estará dividido en 2 
subespacios iguales y ésta limitación de espacio sólo valdrá para los 2 comodines ya que cada uno jugará 
en uno de los 2 subespacios para así tener siempre superioridad numérica en ataque el equipo con 
posesión de balón. 
 
➢ Reglas de provocación: 
2-3 toques por jugador. 
Comodines pueden marcar gol. 
 
➢ Variantes: 
Establecer o modificar las limitaciones técnicas en función de los objetivos. 
Se puede adaptar a cualquier sistema de juego. 
 
➢ Objetivos técnico-tácticos: 
Controles, pases, perfiles, conducciones, coberturas técnicas, temporizaciones, entradas, cargas, 
interceptación, anticipación, presión, presión tras pérdida, velocidad y ritmo de juego, transiciones, 
desmarques, ayudas permanentes, basculaciones, cerrar pasillos interiores, filtrar pases entre líneas, 
coberturas, vigilancias, cambios de orientación, alternancia juego corto y largo, amplitud y profundidad 
ofensiva, cambios de ritmo, regates, finalizaciones, repliegues, toma de decisiones, 3er hombre y 
progresión en el juego. 
 
 
TIEMPO TRABAJO TIEMPO DESCANSO JUGADORES ESPACIO 
2 series de 9’ 1’ entre series 20 (18+2P) ½ campo 
 
 
 
 
VER VÍDEO 
https://youtu.be/hQQANTWvWrE
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