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Calentamiento Descripción Aspectos Importantes Posesión por tiempo CE 0033 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente 40 x 40 establecemos tres equipos de seis jugadores, dos dentro y uno fuera. Los de dentro se pasan el balón por parejas y el equipo de fuera a la señal del entrenador inicia en trabajo de recuperación, cada balón que roban tienen que conducirlo fuera del campo y entrar de nuevo a recuperar mas balones. La pareja que ha perdido el balón pasa a apoyar a los demás jugadores. Cuando solo queda un balón disputaremos una conservación de 10 contra 5. Contaremos el tiempo que cada equipo tarda en recuperar los balones y perderá el equipo que mas tiempo tarde. - Comunicación entre compañeros. - Intensidad en los jugadores que roban. - Condicional: Capacidad aeróbica. - Coordinativo: Coordinación, a nivel de pase, desmarque y visión periférica. - Cognitivo: Toma de decisión a la hora de realizar el pase. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 18 jugadores, 3 grupos de 6. Tiempo programado: entre 10’ o 15’. Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Capacidad aeróbica a nivel de calentamiento. - Duración de la carga: 10’ a ritmo suave para calentar. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 10 o 15’. - Intensidad: Media- alta (50-75% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com EJERCICIO DE RESISTENCIA A LA TÉCNICA TIPO 2 Descripción: Los jugadores en posesión del balón iniciaran todos a la vez pasando el balón al compañero que tienen en frente, estos le devolverán de primeras, finalizada la primera acción, J1 y J2 intercambiaran las posiciones con un cambio de ritmo, J3 y J4 harán lo mismo, ejecutaran nuevamente la acción de pase devolución y con un cambio de ritmo J1 y J2 irán a ocupar las posiciones iniciales de J3 y J4 y J3 y J4 ocuparan las posiciones iniciales de J1 y J2, nuevamente efectuaran la acción de pase devolución y J1 y J2 intercambiaran sus posiciones al igual que J3 y J4, nuevamente pase y devolución y los cuatro jugadores recuperaran sus posiciones iniciales y continuamos con la rotación. La acción técnica a trabajar la asignara el entrenador y trabajaremos acciones de balones raso, a media altura y balones aéreos. Rotaciones por tiempo Aspectos Importantes: - Es un ejercicio que busca trabajar fundamentalmente el aspecto condicional, por tanto mostrar especial atención en este aspecto. Estructura: Material: delimitadores o conos y balones. Organización: Dividir el equipo en dos grupos de 8 jugadores. Tiempo programado: 25’ Espacio: ¼ de campo. Objetivos: - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual a nivel de pase, técnica de carrera a nivel de cambios de dirección. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Características: - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 5’ de fuerza compensatoria ABD y lumbar entre la serie 2 y serie 3. - Series: 4 series, 2 series por jugador. - Tiempo de trabajo: 4’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) Resistencia General Ejercicio físico técnico de no finalización RG 0001 EJERCICIO DE RESISTENCIA A LA TÉCNICA TIPO 2 Descripción: 1.- Circuito 1: - 5 Abdominales + ejercicio de coordinación + cambios de dirección + slalom + salida + trote de recuperación. 2.- Circuito 2: - 5 flexiones + pasar por abajo la primera valla + saltos de valla + skipping + salida + trote de recuperación. Aspectos Importantes: - Es un ejercicio que busca trabajar fundamentalmente el aspecto condicional, por tanto mostrar especial atención en este aspecto. - Intentar que no se formen colas, que sea todo continuo, es decir conforme llegan los jugadores ya inician. Estructura: Material: Delimitadores, conos, picas cuerdas y palos para la coordinación. Organización: Dividir el equipo en dos grupos de 8 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. Objetivos: - Condicional: Resistencia mixta, potencia aeróbica y capacidad aeróbica. - Coordinativo: técnica de carrera a nivel de cambios de dirección y skipping. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Características: - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 12’. - Intervalo de descanso (series): 2’ (estiramientos libres) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 6’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) Resistencia General Ejercicio de resistencia - agilidad RG 0002 Coordinación con escalera Circuito 1 Cambios de dirección tocando los conos con la mano Slalom Cambio de ritmo Trote Circuito 2 5 ABD 5 Flexiones Skipping Saltos de vallas Pasar por abajo Trote Resistencia General Descripción Aspectos Importantes Tres zonas de resistencia RG 0003 Estructura Objetivos Características Establecemos tres terrenos de juegos de aproximadamente 20 x 30 y dividimos el equipo en grupos de tres jugadores que distribuiremos como están en la imagen. A cada campo le asignaremos una categoría, en primera jugaremos un mini partido de 3 contra 3, en segunda jugaremos una conservación de 3 contra 3 libre de toques, el equipo que consiga hacer seis pases seguidos sumara un punto y en tercera dos equipos competirán en un circuito de acciones técnicas. Trabajaremos por tiempo, una vez finalizado el tiempo estipulado el equipo ganador ascenderá de categoría y el perdedor descenderá. - Exigir en las dos primeras zonas en la presión tras la pérdida para cumplir el objetivo de potencia aeróbica. - En la tercera zona trabajo de volumen a nivel de fuerza resistencia. - Condicional: Potencia aeróbica, fuerza resistencia. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, de conducción. - Cognitivo: Toma de decisión en situaciones de igualdad. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, 10 conos, 4 vallas, balones y petos de 4 colores. Organización: 18 jugadores, 6 grupos de 3 Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ campo - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 1’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 6 series. - Tiempo de trabajo: 6 x 4’. - Intensidad: Media - alta (70-90% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Primera Tercera Segunda Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Pressing en rombo RSJ 0001 Estructura Objetivos Características Establecemos 4 equipos de cuatro jugadores. Nos colocamos según la estructura del dibujo. Tanto equipo rojo como equipo amarillo forman una línea de cuatro. El objetivo de trabajar a nivel táctico como si fuesen la línea defensiva, manteniendo la posesión de balón. El equipo verde realiza el trabajo de comodines. El entrenador puede establecer diferentes movimientos. El equipo azul tiene como objetivo el robo de balón, mediante un tipo de pressing que establece el entrenador. Cuando este equipo roba el balón tiene que hacer gol en la portería más cercana. - Tener presente que el objetivo principal del partido tema es el pressing. - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores Material: Petos y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Metafisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido jugando con el marcador RSJ 0002 Estructura Objetivos Características Establecemos dos equipos y jugamos un partido con objetivos. El equipo rojo inicia con el marcador de 1 a cero y con el objetivo de mantener la posesión del balón, el equipo azul tiene que recuperar la posesión del balón y hacer gol en la portería que defiende el equipo rojo, cada gol valdrá doble, una vez ha conseguido el objetivo el equipo azul se sitúa con un resultado de 2 a 1 y ahora los equipos intercambian los objetivos, azules mantienen la posesión, rojos tienen que recuperar y hacer gol. El sistema de juego es de libre aplicación y podemos limitar el número de toques. - Que los jugadores tengan claro los dos roles según sea el marcador. Mantener o remontar. - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido jugando a la amplitud RSJ 0003 Estructura Objetivos Características Establecemos dos equipos de siete jugadores más un portero y en un terreno de juego reducido con dos porterías de competición jugamos un mini partido con objetivos. Para fomentar el juego por banda o en amplitud situamos dos comodines laterales ofensivos y al pivote defensivo o organizador (J1) de cada equipo cuando reciba el balón estará obligado a efectuar un cambio de orientación. Los goles se contaran dobles siempre que el balón venga del comodín lateral. IMPORTANTE: Se pueden ir introduciendo normas sobre la marcha para favorecer que aparezcan acciones que nos puedan interesar. - Si después de recuperación se finaliza en menos de 3 toques la acción vale doble (control de las transiciones) - Si el gol es de cabeza vale doble (favorecer acciones de fuerza de salto y fuerza de lucha) - Tener presente que el objetivo principal del partido tema es que se realicen muchos cambios de orientación, y que la acción de finalización debe venir de jugada por banda. - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido de 3 equipos RSJ 0004 Estructura Objetivos Características Partidos de 3 a 5 minutos. Hay 2 equipos dentro, y uno fuera. Los dos equipos de dentro compiten siguiendo diferentes premisas que determinan los entrenadores. El equipo de fuera ayuda al equipo que tiene el balón. Si puede ser que jueguen siempre a un contacto para dar más velocidad al juego. El equipo que gana se queda. - Determinar las premisas antes del partido - Cambiar premisas si se aprenden rápidamente - Ejemplo de premisas: · No se puede disparar a portería antes de dar 5 pases - Adaptar la estructura del ejercicio al sistema de juego - Condicional: Acciones combinadas de alta intensidad con ratos de descanso, resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque, conducción. - Cognitivo: Toma de decisión a la hora de desmarcarse y realizar en pase. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, petos y balones. Organización: 18 jugadores + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido para trabajar la salida de centrales RSJ 0005 Estructura Objetivos Características Establecemos el equipo según dibujo. Es un partido tema donde se tienen que dar diversos objetivos tácticos en relación al trabajo competitivo. En la zona de las porterías hay un 2:1 entre centrales y punta. En la zona central es un 5:5 en relación al sistema. Para superar de zona a zona el entrenador establecerá el objetivo a seguir. Por ejemplo: superar el 2:1 entre los centrales y el punta. - Dejar claros los movimientos antes de iniciar, y durante el ejercicio ir dando consignas y correcciones pero parar lo mínimo posible. - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos, balones y delimitadores. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 25’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 25’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido tema - salida de centrales 4-2-3-1 RSJ 0006 Estructura Objetivos Características Establecemos el equipo según dibujo. Es un partido tema donde se tienen que dar diversos objetivos tácticos en relación al trabajo competitivo. En la zona de las porterías hay un 2:1 entre centrales y punta. En la zona central es un 5:5 en relación al sistema. Para superar de zona a zona el entrenador establecerá el objetivo a seguir. Por ejemplo: superar el 2:1 entre los centrales y el punta. - Tener claro las zonas de trabajo, los objetivos en cada una de ellas y los movimientos a realizar para enlazar las diferentes líneas del equipo. - Condicional: Resistencia mixta acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga:30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido para trabajar los movimientos del trivote RSJ 0007 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente 40 x 40 con dos porterías de competición establecemos tres equipo de cinco jugadores y jugamos una conservación con objetivos. Dos equipo se enfrentan entre si y el otro equipo queda en espera. En el rectángulo central jugamos una conservación de 2 c 2 + 1 comodín ofensivo, el equipo en posesión del balón tiene el apoyo de los jugadores que actúan en las bandas en una situación de 1 c 1 y del jugador que esta en el fondo. El equipo que inicia la posesión en el rectángulo central (Rojo) tiene que mantener la posesión del balón un mínimo de seis pases, para ello puede apoyarse con los jugadores de banda como con el jugador de fondo, una vez conseguido el mínimo de seis pases seguidos, debemos intentar jugar con el jugador de fondo para que este juegue en profundidad con uno de los jugadores que actúan en la banda, enviándole el balón al espacio libre situado en el vértice de esa banda, el jugador del equipo contrario que ocupa esa banda no opondrá oposición alguna y mantendrá su posición. El jugador de banda recoge el pase y saca un centro para la incorporación de su equipo que debe intentar finalizar en portería con la oposición del equipo en recuperación (Azul), se incorporaran para atender al centro los jugadores del rectángulo central incluido el comodín ofensivo y el jugador de la banda opuesta de esta manera provocamos una situación de 4 c 4. El jugador de fondo que juega en profundidad mantiene su posición. El equipo en recuperación si consigue su objetivo intercambia las funciones con el equipo en ataque. Si el portero se hace con el balón debe sacar rápidamente sobre el jugador que ha quedado en banda. Rotaciones por tiempo o por goles. - Tener claro las zonas de trabajo, los objetivos en cada una de ellas y los movimientos a realizar para enlazar las diferentes líneas del equipo. - Es un partido organizado para trabajar los movimientos del pivote defensivo y los dos interiores en relación con los jugadores de banda, ya sean laterales o extremos. - Se puede poner un jugador mas en zona ofensiva realizando las tascas de jugador punta, que solo participe ofensivamente. - Condicional: Resistencia mixta acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos, delimitadores y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido para trabajar pase central a lateral RSJ 0008 Estructura Objetivos Características Establecemos el equipo según dibujo. Es un partido tema donde se tienen que dar diversos objetivos tácticos en relación al trabajo competitivo. Existen dos zonas. En cada zona se sitúan atacando los dos centrales y los dos medios centros. Sobre la presión de los centrales esta el punta /media punta. Con balón se realizan los movimientos que determina el entrenador. Los amarillos cerca de los centrales realizan la función de laterales, y los situados a los extremos hacen la función de jugadores de banda. Cuando tengan el balón cambian los roles. - Que queden claro los movimientos de relación entre central, pivotes y laterales. - Los laterales que sean conscientes de su doble rol según la zona donde se inicia la salida de balón. Iniciaran como laterales o como jugadores de banda. - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos, delimitadores y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido alternando profundidad y amplitud RSJ 0009 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente 40 x 40 con dos porterías de competición y dos zona delimitadas en los laterales, dividimos el grupo en dos equipos de ocho que distribuiremos como están en la imagen. Jugamos un partido de ocho contra ocho para ello cada equipo tiene que tener situados dos jugadores en amplitud uno a cada lado del terreno y dos en profundidad en el fondo de la portería donde ataca uno a cada lado, los jugadores de banda no pueden salir de la zona delimitada y tienen que resolver situaciones de uno contra uno. El equipo en posesión del balón puede apoyarse con los jugadores de banda y los jugadores que tiene situado en los fondo. Para que el gol tenga validez el equipo tiene que haber combinado al menos una vez con los jugadores de apoyo. Los cuatro de afuera rotaran con los de dentro cada vez que su equipo consiga un gol. - Dejar claro que la prioridad es la alternancia entre el juego en amplitud y el juego profundo. - Incidir en que los jugadores de banda primero tienen que aparecer a la amplitud para después intentar ganar la profundidad- - Condicional: Resistencia mixta capacidad y potencia aeróbica. Acciones combinadas de alta intensidad con otras de intensidad menor. - Coordinativo: Técnica individual, pase, desmarque y disparo. - Cognitivo: Toma de decisión compleja a nivel de una situación de juego casi real. - Socio-efectivo: Relación y comunicación entre jugadores. Material: Petos, delimitadores y balones. Organización: 16 jugadores de campo + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Resistencia mixta. - Duración de la carga: 30’. - Intervalo de descanso (series): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media- Alta (60-90% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com 1 c 1 1 c 1 Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido buscando la profundidad para acabar RSJ 0010 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente 50 x 40 con dos porterías de competición establecemos tres zonas y dividimos el grupo en dos equipos de ocho jugadores que distribuiremos como están en la imagen. En la zona 1 trabajamos una conservación de 5 contra 5 con el objetivo de mantener la posesión del balón un máximo de seis pase, también pueden participar los jugadores de la zona 2 cada uno con su equipo, conseguido el objetivo intentamos pasar el balón al jugador de nuestro equipo situado en la zona 2, cuando recibe encara la portería y tiene que resolver una situación de 2 contra 1, el jugador del equipo contrario situado en la zona 3 se incorpora para defender la situaciónde ataque y el jugador de nuestro equipo situado en la zona 3 se incorpora al ataque para ofrecer un apoyo y generar una situación de superioridad numérica de 2 contra 1, si la acción finaliza en gol el portero juega de nuevo sobre el jugador de la zona dos que ha iniciado la acción de 2 c 1 e iniciamos de nuevo en la zona 1 la conservación, si la acción ofensiva no acaba en gol el portero de la portería contraria inicia jugando con el jugador de la zona 2 e iniciamos nuevamente la conservación. Rotaremos los jugadores de zona por tiempo. Como variante podemos incorporar en la zona 1 un comodín ofensivo para provocar situaciones de superioridad. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que primero lo ideal es jugar en amplitud para mantener la posesión, para crear espacios y encontrar la profundidad para acabar. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase. - Cognitivo: Toma de decisión en situaciones reducidas y en la solución del 2 c 1. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de dos colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 8 jugadores. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Zona 1 Zona 2 Zona 2 Zona 3 Zona 3 2 c 1 2 c 1 5 c 5 Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido fútbol once (4-2-3-1) RSJ 0011 Estructura Objetivos Características Establecemos dos equipos de 11 jugadores y jugamos un partido aplicando el sistema de juego de 4-2-3-1. Aplicaremos y corregiremos ofensiva y defensivamente los conceptos tácticos que queramos trabajar. - Marcar como entrenador los objetivos prioritarios a desarrollar en el partido. - Incidir en los movimientos a realizar en la salida de balón de los jugadores, en cómo se deben asociar los jugadores de creación y finalización, etc. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, disparo, conducción, etc. - Cognitivo: Toma de decisión en situación real 11 contra 11. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: Campo de futbol 11, petos y balones. Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 11 jugadores. Tiempo programado: Mínimo de 30’ Espacio: campo futbol 11. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media - alta (70-95% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Partido sistema para superar un repliegue RSJ 0012 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. Las zonas laterales las dividimos en 3: en la central hay un 2 c 1 entre centrales y delantero centro, en las zonas laterales están los laterales. En la zona central hay una situación de 4 c4. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delantero centro, con los laterales y el jugador de banda con la ayuda del medio centro. Se trata de que los centrales, circulen el balón, para crear 2 c 1 en banda o seleccionar una línea de pase en los intervalos entre líneas de medios y defensa del equipo rival. Propuesta: · Centrales superan el 2 c 1 en el cual un central se incorpora a la línea de medios: Jugador de Banda reduce de la amplitud y lateral se muestra profundo · En el caso de que el central tenga problemas para supera el 2 c 1, tiene 2 opciones: Jugar con el medio centro que se aproxima para triangular o jugando con el lateral que se muestra abierto y bien perfilado para progresar · En el caso de que lateral progrese a la línea de medios 2 opciones: Si progresa por el lateral por la amplitud, jugador de banda reduce la amplitud para crear un 2 c 1 con jugador de banda contrario. Si entre lateral y jugador de banda hay un pase en diagonal, jugador de banda se muestra amplio. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. . - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de dos colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 9 jugadores + porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Relación central con los jugadores de dentro RSJ 0013 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante), en la zona central hay una situación de 3c3 (jugadores de dentro) + los 2 laterales. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delantero centro, con los jugadores de dentro. Propuesta de futbolsesion.com: · Centrales superan el 2c1 en el cual un central se incorpora a la línea de medios: Interior de zona al carril, pivote amplitud e interior contrario se mueve al pase en diagonal · En el caso de que el central tenga problemas para supera el 2c1: Jugar con el medio centro que se aproxima para triangular. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar claro a los jugadores los movimientos que se quiere para desarrollar el modelo de juego. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de tres colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 6 jugadores, 2 comodines + porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: campo F-7. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Aplicación al juego real para trabajar la presión RSJ 0014 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante), en la zona central hay una situación de 4c3 (jugadores de dentro) Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relaciónal sistema de juego, intente establecer mecanismos de presión para los jugadores de dentro en relación al balón de laterales Propuesta de futbolsesion.com: Cuando hay pase de central a lateral, para evitar que este progrese. El interior de zona salta, interior contrario se pone a la altura del 6 y el punta contrario se mete dentro - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar claro cuando se debe iniciar la presión, para que todo el grupo vaya coordinado. . - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de tres colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 6 jugadores, 2 comodines + porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: campo F-7. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.fut bolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Tarea para trabajar las transiciones RSJ 0015 Estructura Objetivos Características Partido sistema con dos zonas. En la zona 1 hay 5c3 (Línea de 4 más el medio centro + punta rojo y interiores rojos) En la zona 2 hay un 5c3 (jugadores de dentro azules más el punta azul + línea de 4 roja y medio centro rojo). A partir de ahí un equipo tiene como objetivo mantener la conservación de balón durante los minutos que establezca el entrenador. El otro equipo tiene que robar el balón y hacer gol en la portería situada en la zona contraria en la cual ha robado el balón. Después de pasados los minutos establecidos por el entrenador hay cambio de roles. Gana el equipo que marca más goles Propuesta de futbolsesion.com: Hay diferentes maneras de realizar este ejercicio: - trabajando aspectos tácticos ofensivos para el equipo que tiene que conservar el balón - trabajar aspectos de presión - trabajo libre (aposicional) - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar claro cuando se debe iniciar la presión, para que todo el grupo vaya coordinado. - Intensidad y cambio de rol rápido en las transiciones. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, disparo, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, conos, balones, petos de tres colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 8 jugadores + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: ½ campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Zona 1 Zona 2 Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Tarea para el juego de bandas RSJ 0016 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de futbol 7 o el ancho de un campo de futbol once con dos porterías de competición establecemos dos equipos de ochos jugadores mas porteros y jugamos un partido con objetivos. Podemos adaptar el partido al número de jugadores que tengamos. El equipo defensor debe dejar libre el lado contrario al del balón. Cuando este se encuentra en la zona central deben abandonar las dos zonas laterales, además el equipo completo debe de estar dentro de las dos líneas marcadas en sentido horizontal. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar el concepto de bloque del equipo defensor, deben estar siempre juntos y solo dejar libre el juego de bandas. - Intensidad y cambio de rol rápido en las transiciones. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, disparo, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 8 jugadores + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: campo F-7. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Tarea para potenciar el juego de bandas y centros RSJ 0017 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente medio campo con dos zonas laterales y dos porterías de competición jugamos un partido con objetivos. Establecemos dos equipos de ocho jugadores más porteros, el equipo en posesión del balón esta obligado a tener un jugador en cada banda para promover el juego por las bandas o en amplitud, el equipo contrario no será obligatorio que tenga ningún jugador por banda hasta que no recupere la posesión del balón. Los goles que vengan precedidos de un centro de los jugadores de banda valdrán doble y los goles des de fuera de las zonas laterales valdrán como uno. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Trabajar el concepto de bloque del equipo defensor, deben estar siempre juntos y solo dejar libre el juego de bandas, trabajar las bandas basculando una vez llegue el balón a ellas. - Intensidad y cambio de rol rápido en las transiciones. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, disparo, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de tres colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 8 jugadores + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: campo F-7. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 3 series. - Tiempo de trabajo: 3 x 8’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Tarea sistema para potenciar el juego de bandas RSJ 0018 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante) + los laterales, en la zona central hay una situación de 3c3 (jugadores de dentro) + los 2 comodines de banda. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delanterocentro, con los jugadores de dentro, y los jugadores de banda, laterales y extremos entre ellos y con los jugadores interiores. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar claro a los jugadores los movimientos que se quiere para desarrollar el modelo de juego. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, petos de tres colores y dos porterías Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 8 jugadores, 2 comodines + porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: 60 x 70. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 30’ - Intervalo de descanso (series): - - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 1 serie. - Tiempo de trabajo: 30’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de juego Descripción Aspectos Importantes Tarea sobre sistema para potenciar el juego interior RSJ 0019 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente medio campo con una portería de competición y dos de diseño jugamos un partido con objetivos. Distribuiremos los equipos en relación a un sistema de 4-2-3-1, el equipo rojo mas defensivo contara con dos centrales, dos laterales, dos pivotes defensivos y un medio punta, el equipo amarillo más ofensivo contara con un central, dos pivotes defensivos, un medio punta, dos interiores y un punta. El equipo amarillo como objetivo tiene que progresar fomentando el juego interior de los interiores y crear espacios para que los porteros que también actuaran como falsos laterales progresen para ocupar los espacios y creen superioridad, el equipo rojo como objetivo tendrán que progresar fomentando el juego interior con los pivotes o el medio punta, de esta manera trabajaremos los movimientos de apoyo de los medio centro para la salida de balón. El jugador amarillo que actúa de central trabajara las coberturas cuando los porteros se incorporen por banda. - Incidir en que la circulación del balón sea rápida, y los pases sean tensos. - Incidir en que hay que moverse bien para encontrar las zonas de superioridad y jugar en ellas. - Dejar claro a los jugadores los movimientos que se quiere para desarrollar el modelo de juego. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, balones, 4 conos, petos de dos colores. Organización: Dividir al equipo en dos grupos de 7 jugadores + porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: 60 x 70. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 4’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 2 series de 12’. - Tiempo de trabajo: 24’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al Sistema de Juego Descripción Aspectos Importantes Relación entre la línea defensiva y los jugadores de banda RSJ 0020 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante) + los 2 laterales, en la zona central hay una situación de 3c3 (jugadores de dentro) + los 2 jugadores de banda que van con el equipo que tiene la posesión de balón. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delantero centro, con los jugadores de banda del mismo carril o del carril contrario. En el dibujo hay diferentes alternativas al juego de los bandas, según el posicionamiento del rival o según el posicionamiento de los jugadores del propio equipo. No dejar disparar a portería o generar peligro si no intervienen los jugadores de banda Propuesta de futbolsesion.com: · Centrales superan el 2c1 en el cual un central se incorpora a la línea de medios: Interior de zona al carril, pivote da equilibrio, pivote contrario en altura en carril contrario. Lateral en alturas desde la amplitud. Banda del carril escoge, si quedarse fuera, venir dentro o ser profundo. Banda contraria ser profundo o venir a recibir pase interior. · En el caso de que el central tenga problemas para supera el 2c1: Jugar con el medio centro que se aproxima para triangular. - Pases tensos - Velocidad en la circulación - Llevar el timing de la acciones para sacar el mayor rendimiento - A partir de las premisas el entrenador tiene que fomentar que se den estas acciones . - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 2 equipos de 8 jugadores + 2 comodines + 2 porteros. Tiempo programado: 30’ Espacio: 1/2 de campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 3’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2x12’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al Sistema de Juego Descripción Aspectos Importantes Relación entre los centrales y los jugadores de dentro RSJ 0021 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante) + los 2 laterales, en la zona central hay una situación de 4c4 (2 Medios centros y 2 bandas) + la ayuda del amarillo, que hace de Media Punta que va con el equipo que tiene la posesión de balón. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delantero centro, con la siguiente línea de 4 y el media punta.. Propuesta de futbolsesion.com: · Centrales superan el 2c1 en el cual un central se incorpora a la línea de medios: Medio Centro de Carril se mueve al carril contrario para dar equilibrio, el Medio Centro contrario se incorpora entre líneas, el Media punta se mueve por detrás de los Medios centros rivales, el banda de carril se mueve al espacio entre líneas. · En el caso de que el central tenga problemas para supera el 2c1: Jugar con el medio centro que se aproxima para triangular. - Pases tensos - Velocidad en la circulación - Llevar el timing de la acciones para sacar el mayor rendimiento - A partir de las premisas el entrenador tiene que fomentar que se den estas acciones . - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 2 equipos de 9 jugadores + 1 comodin + 2 porteros. Tiempo programado: 20’ – 30’ Espacio: 1/2 de campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 3’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo:2x12’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al sistema de Juego Descripción Aspectos Importantes Tarea para saber defender diferentes tipos de ataques (profundos y en corto) RSJ 0022 Estructura Objetivos Características Distribuimos el campo en 3 zonas. En las zonas de las porterías hay situaciones de 2c1 (centrales contra jugador atacante) + los 2 laterales, en la zona central hay una situación de 4c4 (2 Medios centros y 2 bandas). Cada equipo tiene 2 jugadores amarillos a la profundidad, que pueden hacer jugar y participar en el juego siempre que lo consideren, provocando que la línea defensiva rival ataque las trayectorias o a saber defender la profundidad. Se trata que según las indicaciones del entrenador, en relación al sistema de juego, intente fomentar como se relacionan en el juego los centrales cuando superan al delantero centro, con la siguiente línea de 4 y el media punta. Teniendo en cuenta a nivel defensivo que: por un lado tienen que defender los espacios entre líneas, y por otro lado, defender la profundidad. Fomentar con balón diferentes tipos de ataques, para habituar a nivel defensivo al equipo rival - Pases tensos - Velocidad en la circulación - Llevar el timing de la acciones para sacar el mayor rendimiento - A partir de las premisas el entrenador tiene que fomentar que se den estas acciones . - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 2 equipos de 9 jugadores + 4 comodines + 2 porteros. Tiempo programado: 20’ – 30’ Espacio: 1/2 de campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 3’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2x12’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia al Sistema de Juego Descripción Aspectos Importantes Tarea para la mejora de la transición entre líneas RSJ 0023 Estructura Objetivos Características Señalizaremos 6 carriles horizontales (4 iguales y las dos áreas de meta) limitando toda la amplitud del campo tal y como muestra la imagen. Situaremos a los equipos según los sistemas tácticos a trabajar 1-4-2-3-1 y 1-4-3-3 y jugaremos un partido de 11 contra 11 con el objetivo de progresas entre líneas con el balón controlado con las siguientes permisas: - Estará prohibido saltarse cualquiera de los pasillos horizontales sin pasar previamente por él habiendo realizando mínimo un pase a cualquier compañero de equipo dentro del mismo, los jugadores podrán invadir las zona para ofrecer apoyos. - No podremos realizar más de tres pases en el mismo pasillo sin progresar en el juego hacia el siguiente. - Pases tensos - Velocidad en la circulación - Llevar el timing de la acciones para sacar el mayor rendimiento - A partir de las premisas el entrenador tiene que fomentar que se den estas acciones - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, a nivel de pase, conducción, finta, etc. - Cognitivo: Toma de decisión especifica en situación casi real de juego. - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 2 equipos de 10 jugadores + 2 porteros. Tiempo programado: 25’ – 30’ Espacio: ¾ de campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico - anaeróbico. - Duración de la carga: 24’ - Intervalo de descanso (series): 3’ - Intervalo de descanso (repeticiones): - - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2x12’. - Intensidad: Media (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0001 Estructura Objetivos Características Establecemos grupos de trabajo de cinco jugadores y cuatro referencias fijas en forma de cuadro. J1 juega sobre J2 y se desdobla por detrás de J2, J2 control orientado y juega sobre J3 e intercambia su posición J3 juega sobre el desdoblamiento de J2 y gira el cono que tiene detrás, J2 de primeras juega sobre J4 que hace una dejada para J3 y gira por detrás de su cono e intercambia su posición. Rotaciones: correlativas. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0002 Estructura Objetivos Características Establecemos grupos de seis jugadores y situamos cinco postas de trabajo. J1 inicia una conducción en dirección a J2 y planta el balón delante de la posta de J2. J2 juega de primeras con J3 y ofrece un apoyo a J4 para jugar una pared con la oposición pasiva de J3. J3 recibe de J2 hace un control orientado y juega sobre J4, rápidamente ejerce un movimiento de oposición pasiva sobre J4, una vez desbordado se gira y ofrece un apoyo en corto a J5, recibe el balón y finaliza jugando sobre J6 para que de nuevo inicie la rotación. J4 recibe de J3 controla y salva la oposición de J3 jugando con J2 que le devuelve la pared y de primeras juega sobre el apoyo de J5. J5 ofrece un apoyo a J4 y de primeras juega sobre el apoyo de J3. Las rotaciones serán correlativas - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 18 jugadores. Dividir el equipo en grupos de 6 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0003 Estructura Objetivos Características Establecemos grupos de cuatro jugadores y colocamos cuatro postas de trabajo, J1 en posesión del balón inicia con una conducción en dirección a J2 que al mismo tiempo ha iniciado la carrera en dirección a J1, cuando se cruzan realizan una acción de relevo y J2 conduce el balón hasta el cono que tiene en frente, lo gira y juega sobre J4 que le devuelve de primeras un balón al espacio central que de primeras J2 juega con J3 para que inicie por la otra banda la misma acción y así correlativamente. J2 y J4 se incorporan a sus posiciones de espalda sin perder de vista el balón. Rotaciones, J1 con J2 y J3 con J4. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máximaatención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 18 jugadores. Dividir el equipo en grupos de 6 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Relevo Relevo Pase y pared Pase y pared Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0004 Estructura Objetivos Características - J1 juega con J3 que le devuelve de primeras y se aproxima en trabajo de oposición pasiva, J1 controla el pase de J3 y salva la oposición de J3, jugando una pared con J2, J1 recibe la pared y juega en amplitud sobre J8. - J2 recibe de J1 y le devuelve una pared de primeras salvando la oposición de J3. - J3 recibe de J1 le devuelve de primeras y se aproxima a la posición de J1 para ejercer una acción de oposición pasiva. - J5 a la misma vez que J1 inicia la acción de pase sobre J7 que le devuelve de primeras y se aproxima en trabajo de oposición pasiva, J5 controla el pase de J7 y salva la oposición de J7, jugando una pared con J6, J5 recibe la pared y juega en amplitud sobre J4. - J6 recibe de J5 y le devuelve una pared de primeras salvando la oposición de J7. - J7 recibe de J5 le devuelve de primeras y se aproxima a la posición de J5 para ejercer una acción de oposición pasiva. Rotaciones correlativas entre grupos, J1 a J2, J2 a J3 y J3 a J1 y en el otro lado J5 a J6, J6 a J7 y J7 a J5. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: 18 jugadores. Dividir el equipo en grupos de 6 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0005 Estructura Objetivos Características J1 Juega sobre J2 y le ofrece un apoyo en amplitud en dirección al centro, recibe de J2 y juega de primeras sobre J3 y se incorpora de espaldas a la posición de J2. J2 recibe de J1 y juega de primeras sobre el apoyo de J1, con una pequeña salida se desplaza a la posición de J3. J3 recibe de J1 y juega sobre J4 y le ofrece un apoyo en amplitud en dirección al centro, recibe de J4 y juega de primeras sobre J5 y se incorpora de espaldas a la posición de J5. J4 recibe de J3 y juega de primeras sobre el apoyo de J3, con una pequeña salida se desplaza a la posición de J5. Rotaciones correlativas. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización:16 jugadores, dos jugadores por posta. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0006 Estructura Objetivos Características J1 juega sobre J2 y le ofrece un apoyo en amplitud, J2 le devuelve de primeras y J1 juega sobre J3. J2 recibe de J1 y le devuelve de primeras, rápidamente gira el cono y le ofrece un apoyo a J3 que le entrega y J2 con un cambio de orientación juega sobre J3. J3 recibe de J1 y juega sobre el apoyo de J2, nuevamente recibe de J4 y juega sobre el desmarque en profundidad de J4. J4 recibe de J2, juega sobre J3 y le ofrece un apoyo en profundidad, recibe de J3 y juega de primeras con J5. Rotaciones correlativas. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0007 Estructura Objetivos Características J1 juega sobre J2 y se aproxima rápidamente en trabajo de oposición pasiva, una vez desbordado se gira y nuevamente inicia una aproximación sobre J3 para de nuevo ejercer un trabajo de oposición pasiva, una vez desbordado ocupa su nueva posición. J2 recibe de J1 y salva la oposición de J1 con un auto pase, seguidamente juega sobre J3 ofreciéndole un apoyo en amplitud que J3 aprovechara para salvar la oposición de J1, recibe de J3 y de primeras le devuelve la pared por detrás de J1. J3 recibe de J2 controla y salva la oposición de J1 jugando una pared con el apoyo que J2 le ofrece, recibe de J2 y conduce hasta la posición de J4 donde planta el balón. J4 recoge el balón que ha plantado J3 y hace un pase en diagonal en dirección de J5 que iniciara de nuevo la rotación. Rotaciones correlativas. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Pases tensos que las acciones vayan con ritmo de balón. - A las oposiciones pasivas se debe ir con cambio de ritmo. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase, conducción y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 6 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ½ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.comwww.futbolsesion.com Auto pase o regate Pase Pared Conducción Pase y oposición Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0008 Estructura Objetivos Características - J1 juega sobre J2 que le devuelve de primeras y juega sobre el desmarque de J3. - J2 se desplaza de espaldas a la posición de J3. - J3 ofrece un demarque a J1 siguiendo el timming de la accióny juega de primeras con J4. - J4 recibe de J3 hace un control orientado y juega sobre J5. - J5 recibe de J4 le devuelve de primeras y se desplaza de espalda a la posición de J6. - J6 ofrece un demarque a J4 y juega de primeras con J7 para iniciar de nuevo la acción. VARIANTE: Se puede realizar con dos balones, si es así, los dos balones salen a la vez, uno del J1 y el otro del J4. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Es un ejercicio que permite un trabajo continuo, y que nos puede servir como recuperación activa tras un partido de competición. -Se puede realizar con dos balones a la vez y de este modo lograremos más continuidad aún. - Condicional: capacidad aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en dos grupos de 8 jugadores. Tiempo programado: 30’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral aeróbico. - Duración de la carga: 24’. - Intervalo de descanso (series): 5’ (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) y estiramientos pasivos. - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 12’. - Intensidad: Alta (60-75% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0009 Estructura Objetivos Características -1 juega con 2 y este con 4. - 4 juega con 1 de nuevo y hace presión con cambio de ritmo sobre él. - 1 juega otra vez con 2 y superan la presión en pared para jugar sobre la carrera de 3. - 3 fija a la pica y juega sobre el desmarque en amplitud de 5. - 5 juega de primeras sobre el movimiento en apoyo de 4, y 4 juega sobre el jugador 6. - 6 pisa el balón para que 5 venga en carrera y juegue al inicio. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: Resistencia Mixta (Potencia) - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en dos grupos de 8 jugadores.. Tiempo programado: 25’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 5’ (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) y estiramientos pasivos. - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2 x 8’. - Intensidad: Media- Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0010 Estructura Objetivos Características - 1 juega con 2, y 2 juega sobre el desmarque interior de 4. - 4 planta el balón para que llegue en carrera 1, que pasa sobre la posición de 3. - 3 juega de primeras hacia el desmarque en apoyo de 2, que realizara un cambio de orientación hacia 4, que ya habrá recuperado la posición. - en el momento que 3 ha jugado con 2, realiza velocidad de desplazamiento para doblar a 4. - 4 habrá realizado una dejada para la llegada de 3, que jugará al inicio. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: Resistencia Mixta (Potencia) - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en dos grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 25’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 5’ (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) y estiramientos pasivos. - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2 x 8’. - Intensidad: Media- Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Resistencia a la técnica de no finalización RT1 0011 Estructura Objetivos Características - J1 juega con J 2, este le devuelve de primeras y J1 conduce a máxima velocidad por detrás de la pica, y juega nuevamente sobre la zona de inicio, donde estará J4. - J2, después de hacer la devolución, se gira rápidamente, y recibe un balón aéreo que ha de controlar, realizará una acción de finta y jugara de nuevo sobre el J3, que controlara el balón dejándolo en la zona. - Después de dejar el balón en la zona, J3, inicia una acción de velocidad de desplazamiento por detrás de la pica establecida, el portero le lazará un balón raso, y J3 le devolverá de primeras para calentarlo. -J1 después de la conducción y el pase, se desplaza lateralmente a la zona central, y entonces ya recibirá el balón de J4, para volver a iniciar la acción. ROTACIÓN: de 1 a 2, de 2 a 3 y de 3 a 1, en la posición 1 y 3 siempre habrá un jugador en espera. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - La acción de control y finta debe ser a una velocidad de ejecución alta, sino no es real. - Las acciones de conducción y de velocidad de desplazamiento deben ser a máxima intensidad. - Condicional: Resistencia Mixta (Potencia) - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 25’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 5’ (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) y estiramientos pasivos. - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 2 x 8’. - Intensidad: Media- Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Control, acción de finta y pase Pase aéreo con la mano Calentar al portero Velocidad de desplazamiento Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0012 Estructura Objetivos Características - J1 juega sobre el apoyo de J2 que le devuelve de primeras y J1 vuelve a jugar sobre J2 que pasa por detrás del cono. - J2 recibe de nuevo y juega sobre el apoyo de J3 que le devuelve de primeras para que J2 juegue en diagonal sobre el apoyo de J4. - J3 después de devolver sobre J2, pasa por detrás del cono y ofrece un apoyo a J4, recibe de J4 y le devuelve de primeras, seguidamente se vuelve a pasar por detrás del cono y vuelve a recibir el pase de J4, que le devuelve de primeras y J3 juega en diagonal sobre el apoyo de J1 y volvemos a iniciar la rotación. Rotaciones : por tiempo J1 y J2 intercambian las posiciones con J3 y J4. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.)www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0013 Estructura Objetivos Características - J1 juega sobre el apoyo finta previa de J2, que le devuelve en amplitud, J1 recibe y juega sobre J3 y ocupa una posición en el centro del triangulo, J2 ocupa la posición inicial de J1. - J4 le ofrece un apoyo a J3, recibe de J3 y realizan una acción de pared en amplitud para que J3 juegue sobre J5, J3 se queda en el centro y J4 ocupa la posición de J3. - J5 recibe de J3, y juega en pared con J1 que le devuelve en amplitud y J5 juega sobre J2 o J6 para de esta manera seguir con la rotación. - J5 se queda en el centro, J1 ocupa la posición de J5. Los apoyos de los jugadores interiores tienen que ejecutarse previa finta. Rotaciones: el jugador de dentro intercambia la posición con el jugador que le pasa el balón. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener presente el timming con el que va la acción, para que pase y desmarque sean sincronizados. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 5 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo (espacios de 30 x 30 aproximadamente). - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0014 Estructura Objetivos Características En un terreno de juego de aproximadamente 20 x 20 establecemos cuatro postas y dividimos el equipo en grupo de cuatro jugadores. - J1 juega con J3 e intercambia su posición con J2, J3 recibe de J1 y juega sobre el apoyo en corto de J4 e intercambia su posición con J4, - J4 recibe y juega en amplitud sobre el movimiento de J2 que acompaña la jugada por el otro lado, J2 recibe de J4 y juega la pared con J3, - J3 recibe la pared de J2 y juega en diagonal sobre la posición inicial de J2 que ocupara J1 e iniciamos de nuevo la rotación. Rotaciones: J1 y J4 intercambia su posición con J2 y J3 y viceversa. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener muy presente el sistema de rotación. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 4 jugadores. Tiempo programado: 15’ Espacio: ¼ de campo (espacios de 20 x 20 aproximadamente). - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 10’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 5’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio de estructuras triangulares RT1 0015 Estructura Objetivos Características Distribuimos jugadores según dibujo. 1 juega con 2, que juega a 6, para que este juegue otra vez con 1 y le haga oposición pasiva. 1 y 2 hacen acción de pared con 6 para que 1 juegue con 4. Jugador 4 juega con 2, que realiza un cambio de orientación sobre 3. Jugadores 3 y 2 superan a 4 con una pared, pare que 3 juegue con 5. Jugador 5 realiza un control orientado hacia el cono para seguidamente conducir y realizar una acción de finta. Cuando sale de la finta pasa el balón al cono inicial. - Ritmo y velocidad. Si no se dan estás premisas se pueden incorporar 2 balones. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 7 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbolsesion.com www.futbolse sion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Circulación con salida de centrales RT1 0016 Estructura Objetivos Características Distribuimos jugadores según dibujo. 1 juega con 2, que juega a 3. Jugador 3 deja el balón entre medio de 3 y 2, para que venga 1 en carrera y juegue sobre 4. Jugador 4 juega sobre el movimiento de finta previa de jugador 2, para que este juegue en diagonal a 5. Jugador 5 juega con 3, que realiza un cambio de orientación a 4. Jugador 4 juega con jugador 5. Este realiza un control orientado conduce hacia en cono y realiza un acción de finta sin oposición, para llevar el balón al cono inicial. Rotaciones correlativas - Ritmo y velocidad. Si no se dan estás premisas se pueden incorporar 2 balones. - Condicional: potencia aeróbica - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores, conos y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 6 jugadores. Tiempo programado: 20’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Alta (70-85% FC máx.) www.futbol sesion.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0017 Estructura Objetivos Características - J1 juega sobre J5 y dobla por detrás de su pica. - J5 juega sobre J4 que le devuelve de primeras y se aproxima a él haciéndole oposición pasiva, J5 al recibir de nuevo, juega sobre el movimiento de J1, que al recibir juega sobre J2. - J2 se orienta bien y juega de primeras sobre J3, y seguidamente doblando sobre su posición. - J3 al recibir juega por dentro sobre el desmarque en apoyo de J1, que juega sobre el doblaje de J2 para que este juegue de nuevo al inicio. Rotaciones correlativas. - Sobretodo!!! No fallar pases!! Máxima atención!! - Tener muy presente el sistema de rotación. - Condicional: Resistencia mixta. - Coordinativo: Técnica individual, pase y desmarque. - Cognitivo: - - Socio-efectivo: Relación entre jugadores. Material: delimitadores y balones. Organización: Dividir el equipo en grupos de 7 o 8 jugadores. Tiempo programado: 15’ Espacio: ¼ de campo. - Meta fisiológica: Umbral anaeróbico. - Duración de la carga: 16’. - Intervalo de descanso (series): 1’30” (Fuerza compensatoria ABD y lumbar) - Series: 2 series. - Tiempo de trabajo: 8’. - Intensidad: Media - Alta (60-85% FC máx.) www.futbolsesi on.com www.futbolsesion.com Resistencia a la técnica de tipo 1 Descripción Aspectos Importantes Ejercicio físico técnico de no finalización RT1 0018 Estructura Objetivos Características - J1 juega en pared con J2, para seguidamente jugar con J3, que le devuelve de primeras. - J1 al recibir de nuevo de J3, juega sobre J2, que ha realizado una acción de desdoblamiento
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