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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONÓMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA FUNDAMENTOS DE ESTADÍSTICA GRUPO: 4 SEMESTRE 2O2O-2 TAREA 17. LINEAS DE ESPERA O TEORIA DE COLAS FECHA: 22 DE MAYO 2020 AURELIO ROJAS ENG JORGE LUIS TELLEZ GONZALEZ Propuesta de Ejercicio: Un videojuego en línea es muy popular últimamente porque estuvo en descuento y ha causado que reciba un total de 200 jugadores cada hora. Se sabe que los jugadores tienen que esperar en cola 15 segundos antes de poder ingresar a jugar. El videojuego solamente cuenta con un servidor para poder ingresar a sus usuarios. Supóngase que los tiempos entre llegadas y los tiempos de servicio son exponenciales. Calcule: a) Probabilidad de que el sistema esté ocioso. b) Todas las medidas de desempeño del problema. c) Probabilidad de que haya 50 jugadores en cola. Respuesta: Llegada de jugadores: λ = 200 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟𝑒𝑠 ℎ𝑜𝑟𝑎 Promedio de llegada de jugadores: 1 𝜆 = 1 200 = 0.005 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 Tiempo promedio de servicio: 1 𝜇 = 15 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 = 0.25 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑜𝑠 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 = 0.00416̂ ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟 Tasa de servicio: 𝜇 = 240 𝑗𝑢𝑔𝑎𝑑𝑜𝑟𝑒𝑠 ℎ𝑜𝑟𝑎 Intensidad de tráfico: 𝜌 = 𝜆 𝜇 = 200 240 = 0.83̂ o bien 83.33% de que el sistema este ocupado Probabilidad de que el sistema este ocioso: 1 − 𝜌 = 1 − 0.83̂ = 0.16̂ o bien 16.67% de que el sistema este ocioso Cantidad de clientes presentes en el sistema: 𝐿 = 𝜌 1 − 𝜌 = 0.83̂ 0.16̂ = 5 Cantidad esperada de clientes formados en cola: 𝐿𝑞 = 𝜌2 1 − 𝜌 = 0.83̂2 0.16̂ = 4.16̂ Tiempo previsto que el cliente pase en el sistema: 𝑊 = 𝐿 𝜆 = 5 200 = 0.025 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠 Tiempo previsto que un cliente pase formado en la cola: 𝑊𝑞 = 𝐿𝑞 𝜆 = 4.16̂ 200 = 0.02083̂ ℎ𝑜𝑟𝑎𝑠 Probabilidad de que haya 5 clientes en cola: 𝜌6 = 𝜌 6 ∗ (1 − 𝜌) = 0.83̂6 ∗ (1 − 0.83̂) = 0.0558 o bien 5.58%
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