Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Pedagogía y Lúdica DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 2 GUÍA DIDÁCTICA N°1 M2-DV19-GU01 MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA © DERECHOS RESERVADOS - POLITÉCNICO DE COLOMBIA, 2018 Medellín, Colombia Proceso: Gestión Académica Realización del texto: Nancy Johanna Gallego Castrillón, Docente Virtual Revisión del texto: Jehison Posada, Coordinador Académico Virtual Diseño: Cristian Quintero, Diseñador Gráfico Editado por el Politécnico de Colombia DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 3 ÍNDICE PRESENTACIÓN ............................................................................................................................. 4 COMPETENCIA ESPECÍFICA ...................................................................................................... 6 CONTENIDOS TEMÁTICOS ........................................................................................................ 7 Tema 1 ................................................................................................................................................. 8 Importancia del juego en el desarrollo del niño ................................................................................. 8 Tema 2 ............................................................................................................................................... 11 El juego en el niño una mirada psicopedagógica .............................................................................. 11 TEMA 3 .............................................................................................................................................. 13 Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil ..................................... 14 Tema 4 ............................................................................................................................................... 17 La lúdica como herramienta o juego ................................................................................................. 17 MATERIAL COMPLEMENTARIO ......................................................................................................... 19 ASPECTOS CLAVE ............................................................................................................................... 19 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS .......................................................................................... 21 DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 4 PRESENTACIÓN La Guía didáctica Nº 1 del MÓDULO 1: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, es un material que ha sido desarrollado para el apoyo y orientación del participante en el diplomado de Pedagogía y lúdica, a partir de este, se busca brindar herramientas pedagógicas a los agentes educativos, con el fin de que aprendan a integrar el juego como potenciador del aprendizaje de los niños y niñas, además se pretende que logren darle una mirada más pedagógica a las actividades que se desarrollan con ellos, para permitir que obtengan un aprendizaje significativo durante su proceso formativo. Para ello, se ha organizado esta guía en cuatro (4) unidades de aprendizaje, entre ellas: (a) Importancia del juego en el desarrollo del niño (b) El juego en el niño: una mirada psicopedagógica, (c) Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil (d) La lúdica como herramienta o juego. En este sentido, la guía didáctica será una herramienta de apoyo teórico-práctico para que licenciados, profesionales, tecnólogos o técnicos que deseen desempeñarse o que cumplan responsabilidades educativas con la población infantil, logren implementar el juego como una herramienta que ayuda a enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje dentro del ambiente escolar, lo cual permite garantizar que los niños y niñas desarrollen más habilidades y destrezas a partir del desarrollo de la creatividad, innovación e imaginación. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 5 El juego constituye la ocupación principal del niño, así como un papel muy importante, pues a través de éste puede estimularse y adquirir mayor desarrollo en sus diferentes áreas como son psicomotriz, cognitiva y socio-afectiva. Además el juego en los niños tiene propósitos educativos y también contribuye en el incremento de sus capacidades creadoras, por lo que es considerado un medio eficaz para el entendimiento de la realidad. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 6 COMPETENCIA ESPECÍFICA Se espera que con los temas abordados en la Guía Didáctica N° I del MÓDULO I: EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE, el estudiante logre la siguiente competencia específica: Sensibilizar a los agentes educativos frente a la importancia de implementar el juego durante la formación del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual participa. Resultados de aprendizaje: o Motivar a los docentes para implementar el juego como potenciador del aprendizaje y de esta manera fortalecer en los niños la creatividad, innovación e imaginación. o Generar estrategias pedagógicas a partir del juego que permita enriquecer el proceso formativo de los niños o Sensibilizar a los agentes educativos frente a la importancia de implementar el juego durante la formación del niño, lo cual le permitirá obtener un aprendizaje significativo desde cada ambiente pedagógico en el cual participa. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 7 CONTENIDOS TEMÁTICOS Ilustración 1: Caracterización de la unidad. Fuente: Autor Importancia del juego en el desarrollo del niño El juego en el niño una mirada psicopedagógica Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil La lúdica como herramienta o juego DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 8 Tema 1 Importancia del juego en el desarrollo del niño El autor Pugmire-Stoy (1996) define el juego como el acto que permite representar el mundo adulto, por una parte, y por la otra relacionar el mundo real con el mundo imaginario. Este acto evoluciona a partir de tres pasos: divertir, estimular la actividad e incidir en el desarrollo. En el mismo orden de ideas, Gimeno y Pérez (1989), definen el juego como un grupo de actividades a través del cual el individuo proyecta sus emociones y deseos, y a través del lenguaje (oral y simbólico) manifiesta su personalidad. Para estos autores, las características propias del juego permiten al niño o adulto expresar lo que en la vida real no le es posible. Un clima de libertad y de ausencia de coacción es indispensable en el transcurso de cualquier juego. Por otra parte, el derecho al juego está reconocido en la Declaración de los Derechos del Niño, adoptados por la Asamblea de la ONU el 30 de noviembre de 1959, en el principio 7: "El niño deberá disfrutar plenamente de juegos y recreaciones; la sociedad y las autoridades públicas se esforzarán por promover el goce de este derecho". Según Guy Jacquin, citado por Pugmire-Stoy, el juego es una actividad espontánea y desinteresada que exige una regla librementeescogida que cumplir o un obstáculo deliberadamente que vencer. El juego tiene como función esencial procurar al niño el placer moral del triunfo que al DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 9 aumentar su personalidad, la sitúa ante sus propios ojos y ante los demás. Seguidamente, González Millán, citado por Wallon (1984), lo define como "una actividad generadora de placer que no se realiza con una finalidad exterior a ella, sino por sí misma". El juego también tiene un concepto sociológico: Según Huizinga en su libro "Homo Ludens", citado por Hill (1976), dice: " el juego es una actividad u ocupación voluntaria que se realiza dentro de ciertos límites establecidos de espacio y tiempo, atendiendo a reglas libremente aceptadas, pero incondicionalmente seguidas, que tienen su objetivo en sí mismo y se acompaña de un sentido de tensión y alegría". Por otra parte, Freire (1989) relata sobre el juego educacional: "...El niño es un ser humano bien diferenciado de los animales irracionales que vemos en el zoológico o el circo. Los niños son para ser educados, no adiestrados.". En síntesis, para los niños jugar no es un pasatiempo; sus juegos están relacionados con un aprendizaje central: su conocimiento del mundo por intermedio de sus propias emociones. Por medio del juego el niño crea una serie de especulaciones con respecto a la vida. Las mismas que más tarde, en la adultez, volverá a descubrir y elaborar haciendo uso del raciocinio y estableciendo un puente entre el juego y la vida. Según Josué Llull, profesor de la Universidad de Alcalá y autor de “El juego infantil y su metodología”, la actividad lúdica contribuye al desarrollo de 6 aspectos fundamentales de la personalidad del niño: DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 10 Físico-motor: aumenta la fuerza y el desarrollo muscular, además de ayudar a la sincronización de movimientos, mejorando la precisión gestual y el lenguaje. Intelectual: facilita la comprensión de situaciones, la anticipación de acontecimientos, la resolución de problemas y la elaboración de estrategias. Creativo: estimulando la imaginación, el pensamiento simbólico, y desarrollando habilidades manuales. Emocional: potenciando la asimilación y maduración de las situaciones vividas, ayudando a superar aquellas de carácter traumático. Social: aprendiendo las reglas de convivencia y participando en situaciones imaginarias creadas y mantenidas colectivamente. Cultural: imitando modelos de referencia del contexto social en que se desenvuelve la vida cotidiana, que dependerá de factores como la zona geográfica, las condiciones climáticas o la época histórica. Durante el juego el niño encuentra situaciones apropiadas para ejercitar su poder, expresar su dominio y manifestar su capacidad de transformar un mundo real, experimentar un sentimiento de asombro gozoso ante el descubrimiento de lo nuevo y de sus posibilidades de invención, por eso es tan importante que los agentes educativos posibiliten que los niños participen de diferentes ambientes de aprendizaje en los cuales puedan ser libres, disfrutar y relacionarse con sus compañeros, lo cual le permitirá ingresar al mundo fantástico del juego y descubrir sus habilidades y destrezas, además esto ayudara a que el docente pueda evaluar al niño en un ambiente diferente, donde hay más libertad de expresión. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 11 Ilustración 2: La importancia del juego en el desarrollo infantil Fuente: https://www.asociacionsanjose.org/el-juego-en-el-desarrollo-infantil/ Tema 2 El juego en el niño una mirada psicopedagógica Freinet (1971), plantea que el juego, como actividad placentera, y el trabajo, como tarea establecida para llegar a un fin, pueden articularse dentro de un proceso pedagógico indisoluble para iniciar a la niña o al niño al trabajo a través del juego. La idea es que en las niñas y los niños no hay necesidad natural de juego, lo que hay es necesidad de CARACTERÍS TICAS DEL JUEGO Libre y voluntario Espontáneo Socializador Recreativo Activo Forma de expresión https://www.asociacionsanjose.org/el-juego-en-el-desarrollo-infantil/ DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 12 trabajo, ya que con el trabajo se estimula el deseo permanente, propio de la infancia. Desde esta concepción, Freinet entiende que el trabajo en la escuela no debe estar subordinado a la adquisición de la formación intelectual, sino que debe considerarse como un elemento constitutivo, propio de la actividad educativa y, por tanto, integrado en ella, en su vínculo con el juego. Patricia Sarlé (2010) propone que una de las labores de la maestra, el maestro o agente educativo es enseñar juegos. Se refiere al juego como contenido a enseñar y, específicamente, a los que no surgen espontáneamente, como los juegos tradicionales o determinados juegos de reglas que las niñas y los niños no conocen y los adultos poseen en su acervo cultural. Para lograr que los niños obtengan aprendizajes significativos a partir del juego, es importante que los agentes educativos se involucren en el desarrollo de las actividades lúdicas, con el fin de hacer un acompañamiento a nivel pedagógico, lo cual permitirá garantizar calidad en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Peña y Castro 2012 (p.128) Consideran que el juego es un escenario donde comienza la participación infantil, ya que dentro de él es posible escuchar las voces de niños y niñas con naturalidad, conocer sus experiencias personales, sus intereses individuales, colectivos y las relaciones que se dan entre ellos; donde la palabra y la acción dan cuenta de la implicación y compromiso de ellos y ellas dentro del juego. Solo se aprende a participar participando” El juego constituye para el niño, un lenguaje adecuado para la expresión de sus fantasías, de sus conflictos, de sus sentimientos, de su DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 13 modo de captar y transformar la realidad. El niño a través del juego logra aprender a reconocerse a sí mismo, a los demás y al mundo que lo rodea. También permite que aprenda a tomar decisiones y ser más independientes, ya que el juego por ser una actividad libre y placentera le da la posibilidad de despertar su imaginación y creatividad, posibilitando desplegar su iniciativa siendo él el protagonista del proceso de aprendizaje. El juego, es una buena estrategia de aprendizaje, sin embargo hay temor por parte de algunos docentes para tenerlo en cuenta dentro del proceso educativo, ya que sienten que al favorecerlo, pueden perder su autoridad y control hacia sus alumnos, pero para eso es importante poner límites, por tanto, se sugiere propiciar un ambiente grato para hacer acuerdos con ellos. El quehacer docente se debe enfocar en replantear los procesos de enseñanza - aprendizaje, en prácticas académicas basadas en la didáctica, donde el docente acompañe, guíe a los niños y las niñas de educación inicial, pues desde el juego y herramientas didácticas el aprendizaje y la comunicación se da de manera más fluida y autónoma, pero este tipo de concepción o cambio en la educación aún no ha sido aceptada por todos los docentes, ya que algunos continúan con métodos tradicionales, convirtiendo el proceso de aprendizaje en algo aburrido y estresante para los niños. RECUERDA: TEMA 3 El docente de preescolar día a día se enfrenta a una caja de sorpresas: una sonrisa, el llanto, un logro, un interrogante difícil de responder, situaciones que hacen del ejercicioeducativo una labor gratificante y un reto permanente. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 14 Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de educación infantil S. Freud definió la fantasía como un “fenómeno inherente al pensamiento, como una actividad psíquica que está en la base del juego de los niños y en el arte de los adultos, puesto que los instintos insatisfechos son las fuerzas impulsoras de la fantasía y cada fantasía es una satisfacción de deseos, una rectificación de la realidad insatisfactoria”. Tanto el juego como el arte ayudan al individuo a soportar una realidad plagada de conflictos emocionales y contradicciones sociales. La ocupación favorita y más intensa del niño es el juego. A través del juego el niño se expresa y se desenvuelve en su entorno, explora, manipula y observa todo lo que ocurre a su alrededor y se involucra socialmente interactuando con sus iguales y adultos. El niño sabe distinguir su realidad del juego a pesar de dar vida a todo aquello que logra imaginar, ya no solo a objetos tangibles e inanimados sino dar vida a posibles personajes inexistentes. El saber distinguir juego de realidad es lo que diferencia el “jugar” del “fantasear”. El mundo de los niños es mágico, donde ponen en juego la imaginación y la creatividad, lo cual les permite disfrutar de un mundo de fantasía lleno de emociones siendo los protagonistas de sus historias. Piaget estaba convencido de que el niño estructura su capacidad y sus conocimientos a partir de su entorno y de sí mismo, estructurando sus experiencias e impresiones, y organizando sus instrumentos de expresión. Cuando por DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 15 ejemplo un niño escucha un cuento fantástico o un cuento de hadas, que trata sobre algo nuevo, éste puede aprender y asimilar, con la ayuda de sus conceptos y experiencias anteriores, una comprensión más profunda y desarrollar un nuevo concepto, el niño acomoda sus conocimientos nuevos a sus conocimientos previos. Gervilla afirma que la creatividad es “la capacidad para engendrar algo nuevo, ya sea un producto, una técnica, un modo de enfocar la realidad… la creatividad impulsa a salirse de los cauces trillados, a romper convenciones, ideas estereotipadas, los modos generalizados de pensar y actuar”. FACTORES DE LA CREATIVIDAD Según el autor Guildfor, se distinguen una serie de factores: Fluidez: capacidad para evocar gran cantidad de ideas, palabras, respuestas… El mismo Guilford distribuye este factor en clases: fluidez ideacional (producción cualitativa de ideas); fluidez figurativa (distintas formas que se pueden crear en un tiempo determinado); fluidez asociativa (establecimiento de relaciones); fluidez de expresión (facilita la construcción de frases); fluidez verbal y fluidez de las inferencias (presentada una hipótesis han de imaginarse las consecuencias en un tiempo determinado). Flexibilidad: capacidad de adaptación, cambiar una idea por otra o modificarla. Podemos distinguir dos tipos de flexibilidad: espontánea, aquella que el individuo utiliza incluso sin proponérselo para dar respuesta a un problema; por otro lado destacamos la flexibilidad de DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 16 adaptación, cuando el sujeto realiza ciertos cambios en la interpretación de una tarea. Originalidad: tiene carácter de novedad e intenta buscar soluciones nuevas. Es el factor más determinante de la capacidad creadora. Elaboración: la elaboración hace que la obra sea lo más perfecta posible. Redefinición: solución de un problema desde diversas perspectivas. Análisis: capacidad para desintegrar un todo en sus partes. Permite descubrir nuevos sentidos y relaciones entre los elementos de un conjunto. Síntesis: combinar varios elementos para formar un todo, es una “síntesis mental”. El proceso creativo implica llevar la imaginación a un acto tangible en que se generan ideas originales que ofrezcan algún grado de valor e innovación a la experiencia. Los niños(as) usan su creatividad y su imaginación para conquistar y conocer el mundo. Muchas veces nos sorprenden con sus preguntas y razonamientos que salen de la lógica convencional. Las contradicciones del mundo adulto se convierten en blanco fácil para la mente creativa y espontánea de los niños(as). Es importante que ingresemos al mundo de los niños y darle sentido a los juegos que tienen en los diferentes ambientes de aprendizaje. En los diferentes ambientes de aprendizaje es importante promover la creatividad teniendo en cuenta que es clave si queremos DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 17 niños(as) independientes en su forma de pensar, que puedan asimilar las distintas situaciones que viven, siendo capaces de explorar el mundo que los rodea, generar ideas y soluciones originales a sus problemas y puedan crear nuevas realidades y hacer frente a los retos que les presente la vida. Un educador creativo, es aquel que motiva al niño a poner en juego todo tipo de indagaciones, lo escucha activamente, se constituye en guía, en la persona que lo acompaña y lo alienta en su curiosidad y descubrimientos. Tema 4 La lúdica como herramienta o juego George Bernard plantea que los entornos lúdicos potencian el aprendizaje, al considerar que: Aprendemos el 20% de lo que escuchamos, el 50% de lo que vemos y el 80% de lo que hacemos. A través de entornos lúdicos en base a la metodología experiencial potenciamos al 80% la capacidad de aprendizaje. Actividades Lúdicas, Winnicott, en este autor, el juego es llamado una “tercera zona”, dado que el niño tiene la posibilidad de vivir su propia experiencia enmarcada desde la apropiación de la cultura que le es propia, así pues, el sujeto tiene la posibilidad de vivenciar y darle sentido a la cultura. Podemos entender entonces que el aprendizaje mediante el juego tiene la posibilidad de ser vivida y no imaginada. Así pues, según el autor, podemos decir, que mediante el juego, la apropiación de la cultura y la vivencia de las experiencias podemos acceder a un conocimiento para poder dar sentido a lo que vivimos. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 18 Se puede afirmar entonces, que el niño desde sus primeros años va descubriendo por medio de sus propias experiencias y va adquiriendo conceptos para obtener como resultado un proceso de aprendizaje enmarcado en las experiencias vividas desde sus inicios en el juego. Pedro Fulleda de Cuba, concibe la lúdica como categoría mayor, que se asume en todo caso como expresión de la cultura, y considera que una de esas manifestaciones es el juego, como también el arte, la fiesta; en todo caso es una manifestación creativa del sujeto. Igualmente para Fulleda existen tres categorías que condicionan el concepto de lo lúdico: la necesidad, la actividad y el placer. - “La necesidad lúdica es la inevitabilidad, la urgencia irresistible de ejecutar, bajo un impulso vital, acciones de forma libre y espontánea como manifestación del movimiento dialéctico en pos del desarrollo. - La actividad lúdica es la acción misma, dirigida conscientemente a la liberación voluntaria del impulso vital generado por la necesidad. - El placer lúdico es el bienestar, la consecuencia estimuladora del desarrollo, alcanzada durante la satisfacción de la necesidad a través de la actividad” Fulleda, considera que una inadecuada atención de la necesidad lúdica trae consigo consecuencias que trastorna la conducta y lo arroja al abismo de la droga y el alcoholismo;propone entonces una verdadera recreación que potencie la obtención de experiencias vivénciales positivas que enriquezcan al sujeto para la construcción de su proyecto de vida. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 19 MATERIAL COMPLEMENTARIO Igualmente, te sugerimos revisar las siguientes lecturas: El juego en el desarrollo infantil (PDF) Vídeos: JUGAR... ¡Un asunto muy serio! importancia del juego en el desarrollo infantil La creatividad en los niños Romper paradigmas El juego como potenciador del aprendizaje ASPECTOS CLAVE Recuerda algunos aspectos abordados en el módulo: La participación de los padres en el mundo del juego del niño no sólo es beneficiosa para el niño, sino que es extremadamente beneficiosa para el padre. Jugar con los niños establece y fortalece los vínculos que durarán para siempre. El juego de padres e hijos abre las puertas para el intercambio de valores, aumenta la comunicación, permite momentos de enseñanza y ayuda en la resolución de problemas. Jugar proporciona oportunidades para que el padre y el niño puedan confrontar y resolver las diferencias individuales, así como las preocupaciones y asuntos relacionados con la familia. Finalmente, permite al padre ver el mundo a través de los ojos de un niño una vez más. El juego ha sido y será protagonista de la infancia, independiente de su condición social, económica, raza, religión u otras características de los seres humanos. El juego es una necesidad DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 20 inherente a cada uno, se genera de forma espontánea y natural, además es parte importante en el desarrollo integral de los niños. Jugar es una actividad innata y esencial, desde que nace por medo de él tiene oportunidad de conocerse y al mundo que lo rodea. La lúdica es una dimensión del desarrollo humano que fomenta el desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes, la conformación de la personalidad, es decir encierra una gama de actividades donde se cruza el placer, el goce, la actividad creativa y el conocimiento. La fantasía es una facultad mental en la que la imaginación juega un papel esencial, pues nos ayuda a imaginarnos objetos inexistentes, es capaz de dar forma sensible a las ideas y alterar nuestra realidad. En la etapa infantil, la fantasía juega un papel esencial en la vida de los niños y niñas imaginadores. En el estadio preoperacional de Piaget, se despierta el interés de interacción más activa con el entorno, surgiendo lo que denominamos juego simbólico. DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 21 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Isamar Sequera. (2012). El juego en la educación inicial. 2019, de blog educativo Sitio web: http://eljuegoenlaeducacioninicialuc.blogspot.com/2012/06/autores- que-definen-el-juego.html Carlos González. (2017). La importancia del juego en la educación infantil. 2019, de Emagister Sitio web: https://www.emagister.com/blog/la- importancia-del-juego-la-educacion-infantil/ Ana Beatriz Cárdenas y Claudia Milena Gómez. (2014). El juego en la educación inicial. 2019, de MEN Sitio web: http://www.deceroasiempre.gov.co/Prensa/CDocumentacionDocs/Docu mento-N22-juego-educacion-inicial.pdf Raquel Martínez, técnico y maestra infantil. (2014). Desarrollo de la fantasía y la creatividad en la etapa de Educación Infantil. 2019, de Utopía infantil Sitio web: https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de- la-fantasia-infantil/ Revista digital para profesionales de la enseñanza. (2008). Desarrollo de la creatividad infantil. 2019, de Federación de enseñanza de Andalucia Sitio web: https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd13433.pdf http://eljuegoenlaeducacioninicialuc.blogspot.com/2012/06/autores-que-definen-el-juego.html http://eljuegoenlaeducacioninicialuc.blogspot.com/2012/06/autores-que-definen-el-juego.html https://www.emagister.com/blog/la-importancia-del-juego-la-educacion-infantil/ https://www.emagister.com/blog/la-importancia-del-juego-la-educacion-infantil/ http://www.deceroasiempre.gov.co/Prensa/CDocumentacionDocs/Documento-N22-juego-educacion-inicial.pdf http://www.deceroasiempre.gov.co/Prensa/CDocumentacionDocs/Documento-N22-juego-educacion-inicial.pdf https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de-la-fantasia-infantil/ https://utopiainfantil.com/2014/03/14/desarrollo-de-la-fantasia-infantil/ https://www.feandalucia.ccoo.es/docu/p5sd13433.pdf DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 22 Jaime Hernán Echeverri y José Gabriel Gómez. (2009). LO LUDICO COMO COMPONENTE DE LO PEDAGOGICO, LA CULTURA, EL JUEGO Y LA DIMENSIÓN HUMANA. 2019, de Marco teórico investigación sobre la dimensión Lúdica del maestro en formación Sitio web: http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO- COMO-COMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO-COMO-COMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf http://blog.utp.edu.co/areaderecreacionpcdyr/files/2012/07/LO-LUDICO-COMO-COMPONENTE-DE-LO-PEDAGOGICO.pdf DIPLOMADO EN PEDAGOGÍA Y LÚDICA | GUÍA DIDÁCTICA 1- EL JUEGO COMO POTENCIADOR DEL APRENDIZAJE 23 Esta guía fue elaborada para ser utilizada con fines didácticos como material de consulta de los participantes en el Diplomado Virtual en Pedagogía y Lúdica del Politécnico de Colombia, y solo podrá ser reproducida con esos fines. Por lo tanto, se agradece a los usuarios referirla en los escritos donde se utilice la información que aquí se presenta. Derechos reservados - POLITÉCNICO DE COLOMBIA, 2019 Medellín, Colombia
Compartir