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1.- que tipo de metodología se usa en un proyecto tecnológico factible.
La metodología que se utiliza en un proyecto tecnológico factible puede variar dependiendo
de la naturaleza del proyecto, los objetivos específicos, los recursos disponibles y otras
consideraciones. Sin embargo, algunas metodologías comunes que se utilizan en proyectos
de tecnología incluyen:
1. Metodologías ágiles: estas metodologías se centran en la entrega rápida y constante
de incrementos de software funcionales, a través de ciclos cortos y flexibles de
desarrollo y pruebas.
2. Metodologías de cascada: esta metodología se basa en una secuencia lineal y
escalonada de fases de desarrollo, desde la planificación hasta la implementación y el
mantenimiento.
3. Metodologías de prototipado: estas metodologías se enfocan en la creación de
prototipos interactivos y funcionales rápidos, para que los usuarios puedan probar y
retroalimentar sobre características clave del sistema.
4. Metodologías de desarrollo en espiral: esta metodología utiliza un ciclo iterativo de
planificación, análisis de riesgos, desarrollo y evaluación, y se enfoca en la mitigación
de riesgos y el control de calidad.
Cada metodología tiene sus ventajas y desventajas, y es importante elegir la metodología
adecuada para su proyecto en particular. También es posible hacer uso de una combinación
de metodologías, como una metodología ágil para el desarrollo y una metodología en
cascada para la implementación.
2.- autor de la Metodologías ágiles
Hay varios autores importantes relacionados con las metodologías ágiles, ya que este
enfoque es el resultado del trabajo y las contribuciones de muchos profesionales en el campo
del desarrollo de software. Sin embargo, algunos de los autores más conocidos en este
campo incluyen a Kent Beck, Jeff Sutherland, Dave Thomas, Martin Fowler, Ward
Cunningham, Alistair Cockburn, entre otros. En particular, Beck y Sutherland son coautores
del Manifiesto Ágil, uno de los documentos fundamentales para el desarrollo de metodologías
ágiles de software.
3.- autor de la Metodologías de cascada.
El modelo en cascada es una metodología para la gestión de proyectos que se basa en una
secuencia de fases secuenciales y escalonadas , desde la planificación hasta la
implementación y el mantenimiento. Aunque se trata de una metodología ampliamente
utilizada, no hay un autor específico asociado con la creación del enfoque en cascada, ya
que se ha desarrollado a lo largo del tiempo como resultado del trabajo de numerosos
investigadores y profesionales de la gestión de proyectos.
4.- autor de la Metodologías de prototipado.
No hay un autor en concreto asociado a la creación de la metodología de prototipado, ya que
es un enfoque que ha evolucionado a lo largo del tiempo con las contribuciones de diversos
profesionales en el campo del diseño y desarrollo de software. Sin embargo, algunos de los
expertos normalmente asociados con el desarrollo de la metodología de prototipado incluyen
a Donald A. Norman, Jacob Nielsen y Alan Cooper, entre otros. Estos profesionales han
publicado trabajos influyentes sobre la experiencia de usuario y el diseño centrado en el
usuario , que son principios centrales de la metodología de prototipado.
5.- autor de la Metodologías de desarrollo en espiral.
Barry Boehm es el autor original y principal promotor del modelo de desarrollo en espiral . En
1988, Boehm presentó la metodología en su libro "A Spiral Model of Software Development
and Enhancement" , en el que detallaba el proceso de desarrollo en espiral y lo validaba
como una alternativa efectiva para el desarrollo de sistemas complejos.
6.- quien es Barry Boehm?
Barry Boehm fue un ingeniero informático estadounidense y profesor emérito de informática ,
ingeniería industrial y sistemas en la Universidad del Sur de California (USC). Es conocido
por sus contribuciones a la ingeniería del software y a la teoría de la gestión de proyectos. Es
el creador y principal promotor del modelo de desarrollo de software en espiral, que se
convirtió en una alternativa popular al modelo en cascada. Boehm también fue coautor del
libro "Software Engineering Economics", que ha sido muy influyente en el campo del
software. Boehm falleció el 20 de agosto de 2022 en Los Ángeles , a los 87 años de edad.
7.- que es una caja negra en la investigación?
En la investigación, el término "caja negra" se refiere a un concepto en el que una técnica o
sistema se examina sin necesidad de conocer su funcionamiento interno. En términos más
concretos, una caja negra es un tipo de prueba de software que se centra en los resultados
generados por un programa o un sistema , sin que se tenga conocimiento sobre su estructura
o funcionamiento interno. En otras palabras, la caja negra es la entrada y salida de un
sistema, sin importar cómo se procesan los datos en su interior. La prueba de caja negra es
muy útil en la evaluación de sistemas complejos y en la investigación científica , donde se
necesitan pruebas objetivas de los sistemas sin tener que conocer su funcionamiento interno.
8.- Concepto tecnológico de un levantamiento de información.
Un levantamiento de información tecnológico es el proceso de recolección de datos sobre los
sistemas , herramientas y tecnologías utilizados en una organización. Este proceso ayuda a
comprender mejor los procesos de negocio de una empresa y a identificar las necesidades
tecnológicas que pueden contribuir a mejorar su eficiencia y productividad. En el contexto de
la gestión de proyectos, el levantamiento de información tecnológico puede ayudar a
establecer los requisitos de software y hardware necesarios para la realización de una tarea
o proyecto específico. Este proceso puede incluir la identificación de problemas, la
evaluación de las necesidades tecnológicas, la investigación de soluciones y la evaluación de
alternativas. En general, el levantamiento de información tecnológica es una fase crítica en la
planificación y gestión de proyectos de tecnología de la información.
9.- Concepto tecnológico de factores de riesgos y éxitos del proyectos.
El concepto tecnológico de factores de riesgos y éxitos del proyecto incluye la identificación y
evaluación cuidadosa de los factores que pueden influir en el éxito o fracaso de un proyecto
tecnológico . Los factores de éxito pueden incluir una planificación detallada, una gestión
eficiente de recursos, la identificación temprana de problemas y la implementación de
soluciones efectivas. Por otro lado, los factores de riesgo pueden incluir problemas de
presupuesto o financiamiento, dificultades técnicas, cambios en los requisitos del proyecto,
mal manejo de la gestión de cambios, falta de experiencia en el equipo o simplemente falta
de planificación adecuada. Identificar y evaluar estos factores de riesgo y éxito es importante
para la planificación y el éxito general del proyecto tecnológico.
10.- concepto tecnológico de requerimientos funcionales y no funcionales.
El concepto tecnológico de requerimientos funcionales y no funcionales se refiere a los
criterios y especificaciones que deben ser cumplidos por un sistema o aplicación de software
a nivel funcional y de rendimiento.
Los requerimientos funcionales son las características y funcionalidades específicas que el
sistema debe proporcionar y las acciones que deben ser realizadas para cumplir con los
objetivos del proyecto. Por ejemplo, una aplicación de correo electrónico debe permitir enviar
y recibir correos electrónicos, definir reglas de filtro, adjuntar archivos, etc.
Los requerimientos no funcionales, en cambio, se centran en el rendimiento, seguridad,
confiabilidad y otros aspectos no relacionados con la funcionalidad del sistema. Por ejemplo,
se puede requerir que una aplicación de comercio electrónico tenga un rendimiento de
tiempode carga de página rápido, que cumpla con estándares de seguridad como PCI DSS,
o que pueda manejar un número máximo de transacciones en un período de tiempo
determinado.
Identificar los requerimientos funcionales y no funcionales es fundamental para el desarrollo
exitoso del software. En general, un sistema satisfactorio es aquel que cumple con todos los
requisitos acordados y proporciona la funcionalidad y el rendimiento deseados.
11.- que tipo de investigación se utiliza en el desarrollo de software.
En el desarrollo de software, se suelen utilizar varios tipos de investigación para poder lograr
los objetivos del proyecto. Algunos de los tipos de investigación más comunes son:
• Investigación de mercado: permite conocer las necesidades y expectativas de los
usuarios finales, lo cual es fundamental para el diseño de la interfaz de usuario y para
asegurar que el software cumpla las necesidades de los clientes y usuarios.
• Investigación de requisitos: se centra en la identificación y definición de los
requerimientos funcionales y no funcionales del software. Esta investigación incluye
entrevistar a los clientes y usuarios, realizar análisis de documentos, diagramas y
especificaciones técnicas, entre otras cosas.
• Investigación de tecnologías: se enfoca en conocer las tecnologías disponibles en el
mercado que pueden ser implementadas en el proyecto. Se investigan las
características de las tecnologías, sus ventajas, desventajas, costos y su
compatibilidad con el software a desarrollar.
• Investigación de diseño: se trata de definir cómo se van a diseñar los sistemas con el
fin de que cumplan los requisitos y necesidades específicas de cada proyecto.
En resumen, la investigación en el desarrollo de software es fundamental para garantizar que
el software cumpla con los requisitos de los clientes y usuarios y para asegurar que el
proyecto sea desarrollado de manera eficiente y efectiva.
12.- que es investigación de mercado
Investigación de mercado es el proceso sistemático de recopilación y análisis de información
sobre un mercado específico, incluyendo sus clientes, competidores y tendencias, con el
objetivo de tomar decisiones comerciales informadas. La investigación de mercado incluye la
evaluación de la demanda del mercado, las preferencias de los clientes, los hábitos de
compra, el análisis de la competencia y las barreras para la entrada de nuevos competidores
en el mercado.
La investigación de mercado puede ser utilizada para entender las necesidades y deseos de
los consumidores, identificar oportunidades de negocio, desarrollar productos y servicios que
satisfagan específicamente las necesidades detectadas, y para diseñar estrategias de
marketing efectivas.
En resumen, la investigación de mercado es una herramienta valiosa que ayuda a las
empresas a tomar decisiones comerciales informadas basadas en datos objetivos y sólidos.
13.- que es Investigación de requisitos.
Investigación de requisitos es un proceso utilizado en el desarrollo de software para
identificar los requisitos necesarios que el producto o aplicación debe cumplir. Esta
investigación implica comprender las necesidades y expectativas de los clientes y usuarios
finales, recolectar información y datos relevantes, y documentar los requisitos específicos.
La investigación de requisitos se enfoca en definir qué funcionalidades y características el
software debe tener para satisfacer las necesidades y expectativas de los clientes y usuarios.
También incluye la identificación de requisitos no funcionales, tales como requisitos de
rendimiento, seguridad y usabilidad.
La investigación de requisitos es una etapa crítica en el proceso de desarrollo de software, ya
que ayuda a garantizar que el producto final cumpla con los criterios de calidad y satisfacción
del cliente
14.- que es Investigación de tecnologías.
La investigación de tecnologías se refiere a la búsqueda y evaluación de tecnologías
existentes que puedan ser utilizadas en un proyecto específico. Esta investigación implica
investigar y evaluar las características de las tecnologías disponibles, así como sus ventajas
y desventajas, su viabilidad y su potencial para satisfacer los requisitos del proyecto.
La investigación de tecnologías se utiliza a menudo en el desarrollo de software, donde se
requiere la selección cuidadosa de las herramientas y tecnologías que se utilizarán en el
proyecto. Esta investigación ayuda a garantizar que se utilicen las herramientas y tecnologías
más efectivas y apropiadas para el proyecto, lo que puede mejorar la calidad del software y
la eficiencia en el proceso de desarrollo.
En resumen, la investigación de tecnologías es fundamental para asegurar que se estén
utilizando las tecnologías más apropiadas para un proyecto específico en particular.
15.- que es Investigación de diseño.
La investigación de diseño se refiere al proceso de recopilación y análisis de información
relevante para la creación de proyectos de diseño, ya sea de productos, servicios, sistemas o
ambientes. Esta investigación busca informar y guiar el proceso de diseño, para garantizar
que este cumpla con los objetivos y necesidades del cliente y los usuarios finales.
La investigación de diseño puede incluir la evaluación de tendencias de mercado, análisis de
requisitos, investigación de tecnologías, evaluación de la competencia, análisis de
antecedentes y estudios de usabilidad. La investigación de diseño se utiliza a menudo en la
industria del diseño de productos y servicios, y es fundamental para el éxito de cualquier
proyecto de diseño.
En resumen, la investigación de diseño es un proceso importante en el desarrollo de
proyectos de diseño, que ayuda a garantizar que los resultados sean efectivos y satisfagan
las necesidades y expectativas de los usuarios finales y los clientes.
16.- que es una bitácora de actividades en un proyecto.
Una bitácora de actividades en un proyecto es un registro detallado y organizado de las
actividades realizadas y de los resultados obtenidos en un proyecto específico. La bitácora
de actividades puede contener notas, observaciones, mediciones, análisis y cualquier otra
información en relación a las actividades que se están llevando a cabo.
Es una herramienta útil para llevar un seguimiento de los avances y desviaciones en el
proyecto, así como para identificar las áreas que requieren una mayor atención por parte del
equipo o del responsable del proyecto. La bitácora de actividades es un documento clave en
la gestión de proyectos, ya que permite tener una visión general del progreso del proyecto y
de los obstáculos que se presentan en el camino.
17.- que es un sistemas web de control de asistencias y control de visitantes.
Un sistema web de control de asistencias y control de visitantes es una aplicación basada en
la web que permite a los usuarios y administradores llevar un registro de las entradas y
salidas de los empleados, visitantes o contratistas en un lugar específico, como una oficina,
fábrica o un edificio corporativo.
Este tipo de sistema registra la fecha y hora de llegada y salida de cada persona y puede
incluir información adicional como el motivo de la visita, la ubicación y la actividad realizada.
También puede incluir herramientas de registro para la gestión de visitantes y la emisión de
tarjetas de identificación para los empleados y visitantes.
Este sistema es útil para llevar un control de la asistencia y el tiempo de trabajo de los
empleados, así como para garantizar la seguridad en la entrada de los visitantes y
contratistas. Además, puede ser utilizado para fines de análisis y generación de informes, lo
que permite a los administradores obtener una vista de la actividad y el desempeño de sus
empleados y visitantes.
18.- Concepto tecnológico de un planteamiento de problemas.
Un concepto tecnológico de un planteamientode problemas se refiere a la identificación y
análisis de un problema en el contexto de las tecnologías existentes o potenciales soluciones
tecnológicas. Esto implica no solo la definición clara del problema en sí, sino también una
comprensión profunda de los recursos y herramientas tecnológicas disponibles para su
solución.
Por ejemplo, si una empresa tiene problemas con la eficiencia de su proceso de producción,
un planteamiento del problema con un enfoque tecnológico puede considerar las diferentes
tecnologías disponibles para la automatización de procesos, la optimización de la cadena de
suministro y la mejora del control de calidad.
Por lo tanto, un planteamiento de problema tecnológico implica no solo la identificación de los
desafíos específicos a abordar, sino también el análisis crítico de las soluciones tecnológicas
existentes o emergentes que pueden ser aplicables para resolverlos.

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