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Mejores personas. Mejores profesionales DIBUJO TÉCNICO Ing. Luis Noblecilla Ing. Max Maeda Facultad de Ingeniería – 2017 II Desarrollos ‹Nº› 1 Objetivos Construir el desarrollo de prismas, pirámides, cilindros y conos. Crear el desarrollo de piezas de transición. Resolver gráficamente la intersección de sólidos. Concepto Es el desdoblamiento de las caras de una superficie poliédrica o el “desenrollamiento” de una superficie de revolución, lo que posteriormente permite obtener la forma original. Es una representación plana de un sólido tridimensional que cuando se dobla apropiadamente forma dicho sólido. ‹Nº› ‹Nº› Consideraciones Las aristas se muestran en VM. Los poliedros y superficies de simple curvatura (cono, cilindro) son desarrollables. Las superficies de doble curvatura (esferas) y las superficies alabeadas son desarrollables por aproximación. En Dibujo Técnico se estudia el desarrollo “teórico” sin considerar tolerancias, dobleces, empalmes, etc. Que en la práctica sí se deben considerar. ‹Nº› Métodos Método de rectas paralelas Prismas: recto, oblicuo, truncado Cilindro: recto, oblicuo, truncado Método de rectas radiales Pirámides: recta, oblicua, truncada (recta y oblicua) Conos: recto, oblicuo, truncado (recto y oblicuo) Método de la triangulación Piezas de transición Piezas de reducción cónica Codos, codos reductores Método de desarrollo aproximado Superficies de doble curvatura Superficies alabeadas ‹Nº› Método de Rectas Paralelas: Prisma Recto Truncado ‹Nº› Método de Rectas Paralelas: Prisma Oblicuo ‹Nº› Método de Rectas Paralelas: Cilindro Recto Truncado ‹Nº› Método de Rectas Paralelas: Cilindro Oblicuo ‹Nº› Método de Rectas Radiales: Pirámide Recta Truncada ‹Nº› Método de Rectas Radiales: Cono Recto Truncado ‹Nº› SUERTE EN EL FINAL… FIN… ‹Nº›
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