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Actividad 1 
En el libro de Ingeniería de Software (Roger S. Pressman) se plantean diferentes mitos del software. Elija un mito de cada una de las categorías mencionadas a continuación, y plantee un análisis de no más de cinco líneas, definiendo el motivo por el cual lo considera un mito. Se provee un ejemplo para dar una guía inicial del ejercicio.El trabajo debe entregarse por escrito y además con su versión en podcast 
1) Mitos de gestión 
“Si fallamos en la planificación, podemos añadir más programadores y adelantar el tiempo perdido gestión. ”
Se sabe que adicionar programadores sin planificación previa podría aumentar la complejidad de la gestión y la comunicación dentro del equipo de desarrollo. Si no existe una buena planificación, complicaría aún más las cosas, generando retrasos adicionales. ¿Acaso no es mejor abordar los problemas de calidad? ¡Evitaríamos muchos gastos innecesarios!
2) Mitos del Cliente
“Una declaración general de los objetivos es suficiente para comenzar a escribir los programas. “
¡Necesitamos análisis!. Debemos conocer a profundidad los requisitos del usuario, un diseño y una buena planificación. Una vaga visión general nos llevaría a vastos cambios en el desarrollo.
Definir requisitos funcionales y no funcionales, identificar componentes del sistema, definir datos e interfaces necesarias deben ser el eje del desarrollo de código.
3) Mitos de los Desarrolladores:
“No es necesaria ninguna metodología, cuanto antes empecemos a programar, antes acabaremos”
Es cierto que la programación es una parte importante del proceso de desarrollo de software, pero también lo es la planificación, el diseño, la documentación y la colaboración en equipo. Definir una metodología de desarrollo adecuada puede ayudar a asegurar que todas estas áreas se acoplen de manera efectiva y las tareas se completen en el tiempo y presupuesto previstos.
Actividad 2
Plantear nuevos mitos (uno por cada integrante del grupo) para agregar a la lista presentada, junto con su análisis correspondiente. Estos mitos pueden estar relacionados a diferentes aspectos de la gestión de proyectos, metodologías de desarrollo, métricas del software, software libre, etc.
Mitos:
 “Cuanto menos personas haya involucrada en el proyecto más control vas a tener del software, por ende, se reducen errores”
Análisis: Hoy en día casi todos los softwares son realizados en equipos de muchas personas, y tenemos a nuestra disposición un abanico enorme de herramientas, es cierto que podes llegar a tener más control sobre el código, pero mediante metodologías ágiles y testing se puede tener un conocimiento del software en su totalidad y tener la garantía de que va a funcionar correctamente.
“El software libre es de baja calidad”: 
Esto no puede ser más falso. Existen numerosos softwares libres que son mejores que los pagos. Son desarrollados y mantenidos por una gran comunidad de desarrolladores, esto conlleva una gran cantidad de ojos y manos trabajando en su crecimiento. Además, la filosofía del software libre se enfoca en la calidad.
“El software siempre funciona correctamente y sin errores después de la primera versión”
El Software es imprevisto, siempre existe la posibilidad de que aparezcan errores, incluso después de pasar por múltiples revisiones y pruebas exhaustivas. Siempre se puede mejorar, por lo tanto, es necesario realizar actualizaciones
“La ingeniería de software obliga a crear documentación voluminosa e innecesaria que ralentizará el proyecto”
Si bien la creación y mantenimiento de la documentación del producto de software puede conllevar tiempo y esfuerzo por parte del equipo de desarrollo, es sumamente necesaria para lograr los siguientes aspectos:
· Reutilización de código
· Rastreabilidad de los cambios efectuados
· Calidad del producto final
· Además, es necesaria para la implementación del software.

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