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recreacion y turismo

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PROGRAMA NACIONAL EN TURISMO
NÚCLEO UNIVERSITARIO “BARBARITA DE LA TORRE”
TURISMO Y RECREACIÓN
Elaborado por:
Barreto M. Luis Alejandro 
V-26.235.453 
Noviembre, 2022
El turismo y la Recreación 
 El Turismo según la Organización Mundial del Turismo de las Naciones Unidas, comprende las actividades que hacen las personas durante sus viajes y estancias en lugares distintos al de su entorno habitual, por un período consecutivo inferior a un año, con fines de ocio, por negocios o por otros motivos.
 La Recreación se define a la acción o efecto de recrear. También se refiere a divertir, alegrar o deleitar, en una búsqueda de distracción en el medio de trabajo y de las obligaciones cotidianas. Un campo de experiencias y actividades que se realizan especialmente en el tiempo libre, libremente escogidas y que poseen la potencialidad de enriquecer la vida mediante la satisfacción de ciertas necesidades básicas del individuo y de cultivar relaciones humanas sanas y armónicas.
 Para satisfacer integralmente al hombre, la recreación debe proporcionarle multiplicidad de satisfactores en los aspectos intelectual, estético, social, físico y mental que le brinden posibilidades de crear, participar, sentir, emocionarse y entretenerse. El turismo es una forma de recreación que requiere tiempo, tiempo no solo liberado del trabajo, sino también tiempo disponible, es decir que coincida para la familia y que encuentre ofertas al alcance de la distancia, costos y aspiraciones culturales.
La recreación y el turismo o la recreación y la cultura o la recreación y el deporte, según la denominación en cada caso, debe contribuir a satisfacer de un lado las propias necesidades de recreación, pero además se exige que estos esfuerzos sean conectados, pensados y valorados de manera profiláctica frente a otros problemas como la salud, la educación o la vivienda.
Técnicas Recreativas
Las técnicas recreativas son todas aquellas herramientas con las cuales el recreador cuentas para desarrollar su función en este caso es mejorar la calidad de vida de las personas. Estas técnicas de recreación están divididas en 6 diferentes:
1. Técnicas Recreativas Jugadas: Las técnicas recreativas jugadas son todas aquellas actividades que están relacionadas con la ludida y el movimiento. Estas están divididas en 5 tipos de juegos
1. Juegos Funcionales: Son todas aquellas actividades que nos enseñan el conocimiento, funcionamiento y movimiento del cuerpo.
2. Juegos de Normas: Enseña al participante (PAX) conocer reglas del juego que se desea realizar (Todos los juegos son e normas).
3. Juegos de Imaginación: Son todas aquellas actividades que desarrollan en el participante (PAX), el lenguaje y el manejo de símbolos.
4. Juegos de Construcción: Son todas aquellas actividades que tiene ciertos grados de dificultad ascendente.
5. Juegos R-H: Son las actividades de alto impacto hacia los participantes (PAX) que desarrollan la capacidad de perder el miedo al momento de realizar un actividad recreativa.
2. Técnicas Recreativas Expresivas: Estas técnicas es todo lo referente a las manualidades, trabajos manuales, que desarrollan en el participante (PAX) la habilidad manual, la destreza manual, la motricidad fina y la creatividad.
Dinámicas recreativas
 Las dinámicas recreativas son un conjunto de técnicas que permiten la integración de los integrantes de un grupo. Principalmente, buscan todos los escenarios posibles para que se dé el reconocimiento y nuevas experiencias con el equipo de trabajo. Por lo tanto facilitan la comunicación, la participación, también sirven para promover las normas grupales y mantener un ambiente de trabajo agradable. Las dinámicas recreativas disminuyen la presión y la rigidez laboral y en consecuencia aumentan la capacidad de las personas para relacionarse.
 Las actividades recreativas por lo general son la primera opción a considerar en equipos recién formados ya que sirven para romper el hielo. De la misma manera pueden ser aplicadas en equipos antiguos para salir de la monotonía. Y en ambos casos sirven para desarrollar la habilidad de socializar.
Actividades 
Busca pareja:
 En la dinámica busca pareja, todos los participantes deben estar en movimiento. Mientras eso sucede, quien dirige el juego, en cualquier momento anuncia el número de parejas que se deben formar: por ejemplo, 1 pareja, 2 parejas, de esta forma alguno de los participantes quedará sin pareja, y en consecuencia quedará eliminado del juego.
El juego de las Posibilidades:
 Con una duración de 10 minutos puedes realizarlo en pequeños grupo. En principio forma varios equipos, y luego entrega un objeto a cada persona de cada equipo. Seguidamente, uno de los integrantes del equipo se levanta y tendrá que demostrar cómo se usa el objeto que se le ha entregado. Mientras, el resto del equipo tiene que adivinar lo que está haciendo el participante que se ha levantado. Obviamente el participante que se levanta no puede hablar y debe procurar hacer la demostración con las ideas más originales tanto como le sea posible.
 El resto del equipo tiene solo 2 minutos para adivinar que está haciendo con el objeto el participante que se ha levantado. Después de transcurrido el tiempo si han adivinado, entonces suman puntos de lo contrario, toca esperar al próximo turno. La dinámica se repite en cada equipo que hayas formado, hasta tener un equipo ganador.
Cambio de roles:
 La dinámica de cambio de roles consiste en intercambiar las funciones de los integrantes del equipo. Por ejemplo un Ejecutivo puede hacer las funciones del Supervisor y el Supervisor puede hacer las funciones del encargado de Calidad. Obviamente todo bajo un ambiente controlado y durante un periodo corto determinado para evitar el deterioro de la operación. Esta actividad permite que se fortalezca la empatía y que se valore el trabajo del otro, además de que resultan divertidas.
Captura la bandera:
 Usualmente se juega en un grupo grande. Primero se divide al grupo en dos equipos, cada uno debe tener una bandera o marcador en la base central del equipo. El objetivo del juego es correr hacia el territorio del equipo contrario para robar o capturar su bandera y llevarla a la base. Se puede marcar a los jugadores “enemigos” que se encuentran en el territorio propio para “enviarlos a la cárcel”. Pueden ser liberados si un miembro de su equipo corre en el territorio contrario, los marca y alcanza la base de manera segura. 
Luz roja, luz verde o estatuas
 Una persona representa al semáforo y se para de un lado, y los otros jugadores van en el lado opuesto; la persona que hace del semáforo debe voltearse y darles la espalda. Cuando el semáforo se voltea hacia las personas y grita “luz roja”, todas las personas deben quedarse quietas. 
 El semáforo se coloca de espaldas de nuevo y dice “luz verde”, mientras que el grupo intenta acercarse tanto como pueda al semáforo. La idea es que el semáforo se voltee rápidamente y grite “luz roja” para que todos se congelen. Si una persona se mueve, debe devolverse al lugar inicial y comenzar el trayecto de nuevo. La primera persona en tocar al semáforo gana y se convierte en el semáforo en el próximo turno.

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