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U1 _Actividades_DMMS

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Ciencias Exactas, Ingenierías y Tecnología | Desarrollo de Software 
Actividades I Métodos y modelos de Desarrollo de software 
Unidad 1. Herramientas para el modelado de software 
 
 
Actividad.1 Modelos estructurados 
 
Con la presente actividad lograrás identificar los distintos modelos estructurados que 
representan los componentes básicos de UML. Por lo tanto: 
 
1. Revisa los textos del tema 1. Herramientas para el modelado de software y 1.1 
Lenguaje Unificado de Modelado (UML) que se te sugieren en la antología de la 
unidad. 
 
2. Elabora un resumen del tema abarcando los seis subtemas del temario. 
 
3. Complementa con lecturas adicionales la información de tu resumen. 
 
4. Agrega las referencias de tu información en formato APA ya sea por cita textual, 
paráfrasis o mención a las obras. 
 
5. Guarda tu actividad con la nomenclatura ED_U1_A1_XXYZ. 
 
6. Envía el archivo a tu Facilitador(a) mediante la sección de Tareas para recibir 
retroalimentación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Antología | Nombre de la asignatura 
Unidad 1. Nombre 
 
División | Carrera 1 
Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software 
Unidad 1. Herramientas para el modelado de software 
Administración de bases de datos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
En el siguiente foro socializarás con tus compañeros (as) y facilitador (a), y construirás 
conocimientos de forma colaborativa entorno al tema UML Y RUP, pues, en dicho foro 
discutirás las diferencias entre ambos lenguajes, así como sus generalidades, fases y 
clasificaciones 
Es por ello que debes atender a las siguientes indicaciones: 
 
1. Revisa los textos del subtema 1.2 Proceso Unificado de Rational (RUP). 
 
2. Recupera las generalidades, fases y clasificaciones de RUP. 
 
3. Ingresa al foro de la unidad 1 y atiende a las preguntas detonadoras para la 
discusión que plantee tu facilitador (a). 
 
4. No olvides consultar la rúbrica general de participación en foro para ingresar tus 
comentarios. 
Actividad.2 UML y RUP 
Antología | Nombre de la asignatura 
Unidad 1. Nombre 
 
División | Carrera 2 
Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software 
Unidad 1. Herramientas para el modelado de software 
Administración de bases de datos 
 
Actividad.3 Instalar StarUML 
 
La siguiente actividad tiene como propósito que identifiques e instales la plataforma que 
te servirá para modelar software con el lenguaje UML y RUP. 
Por lo tanto: 
 
1. Revisa el Tutorial de StarUML del Dr. Humberto Cervantes que se vincula desde el 
tema 1.1 Herramientas para el modelado de software. 
 
2. Descarga e Instala STARUML (en el tema 1.1 Herramientas para el modelado 
de software, podrás encontrar un vínculo para descargar la aplicación). 
 
3. Inserta en la zona de “UMLProject” 
 
Submenú “General” 
 Title : Proyecto 1 
 Author: Tu nombre 
 Company: UnAD 
 
4. Recorta la pantalla de tu menú. 
 
5. Guarda tu imagen con la nomenclatura MMD_U1_A3_XXYZ. 
 
6. Envía el archivo a tu Facilitador(a) mediante la sección de Tareas para recibir 
retroalimentación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Antología | Nombre de la asignatura 
Unidad 1. Nombre 
 
División | Carrera 3 
Actividades I Métodos y modelos de desarrollo de software 
Unidad 1. Herramientas para el modelado de software 
Administración de bases de datos 
 
Evidencia de Aprendizaje. Modelado básico de desarrollo de software 
 
 A lo largo de la unidad revisaste los dos principales lenguajes de modelado de desarrollo 
de software: UML y RUP. Así también instalaste la plataforma para comenzar a modelar 
software. 
 
Por lo tanto, ahora realizará un modelado básico de desarrollo de software; atiende a las 
siguientes instrucciones: 
 
 
1. Elige un diagrama base de UML 
 
2. Ejecuta StarUML. 
 
3. Realiza este diagrama base bajo la herramienta de UML 
 
4. Inserta un comentario del porqué elegiste este diagrama. 
 
5. Guarda tu diagrama bajo la nomenclatura MMD_U1_EA_XXYZ 
 
6. Envía el archivo a tu Facilitador(a) y espera recibir retroalimentación.

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