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Design Thinking ¿Qué es Diseño? 1. “Trazo o delineción de un edificio o de una figura” 2. “Proyecto, Plan que configura algo”. 3. “Concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie” Design Thinking “Pensamiento de Diseño” Es un método para generar ideas innovadoras que centra su eficacia en entender y dar solución a las necesidades reales de los usuarios. British Design Council Descubrir Se comienza con una idea burda inicial, algún descubrimiento espontáneo, la identificación de una necesidad/oportunidad. Luego una investigación profunda para la comprensión del desafío/problema a resolver. Definir La interpretación y alineación de estas necesidades con los objetivos empresariales se focalizan para la generación y desarrollo de ideas. Desarrollar Explorar posibilidades y visualizar conceptos maduros a través del prototipado de ideas. Una idea sin ejecución no vale nada. Cuando empecemos a materializarla se identificarán los errores. Entregar El producto o servicio es dado por concluido y se pone en marcha, es decir hasta la entrega al cliente. Design Thinking El proceso de Design Thinking se da en cinco etapas. Se puede ir hacia adelante o hacia atrás, incluso saltando etapas. Empatizar Profunda comprensión de las necesidades de los usuarios implicados en la solución que estemos desarrollando, y también de su entorno. Tools - Cinco Porqués - Canvas - In / Out - Mapa de actores - Persona - Mapa de empatía. Qué dice y qué piensa? Qué hace y qué siente? - Customer journey map (Etnografías) - Encuestas Define Seleccionar la información recopilada y quedarnos con la que realmente aporta valor y nos da perspectivas interesantes. Si identifican problemas cuyas soluciones son clave para la obtención de un resultado innovador. Tools - Benchmarking - Entrevista a experto - Entrevistas cualitativas - Mapa activo de la experiencia: atracción, entrada, compromiso , salida y extensión. - Brief: Principio de diseño. Idea Generar opciones , no quedarse en las primeras ideas que se nos ocurran. Las actividades favorecen el pensamiento expansivo y se deben evitar los juicios de valor. A veces las ideas más estrambóticas son las que generan soluciones visionarias. Tools - Brainstorming - Mapa de convergencia de ideas - Que tal si? - Diseño de escenarios - Prototipo rápido Prototipar En esta etapa se vuelven realidad las ideas. Construir prototipos hace las ideas palpables y nos ayuda a visualizar las posibles soluciones poniendo de manifiesto elementos que debemos mejorar o refinar antes del resultado final. Tools - Prototipo funcional - Modelos 3D, maquetas. - Prototipo fisico - Producto mínimo viable - Storyboard - Prototipo del servicio - Mock up Testear Probar los prototipos con los los usuarios implicados en la solución que estamos desarrollando. Es crucial para identificar mejoras significativas, fallos a resolver, posibles carencias. Evolucionaremos la idea hasta convertirla en la solución que estábamos buscando. Tools - Road map de los prototipos - Entrevista cualitativa - Focus group - Test cuantitativo - Test de usuario
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