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Conducción

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Fecha: 03 de diciembre de 2021
	Institución educativa: FCCFYD
	Profesor asesor: Jorge Alfredo Villanueva Gutiérrez
	Hora: 60 min.
	Grado: 5B
	Profesor: Gael Alberto Pérez López
	Tema: Conducción 
	No. Clase: 1
	No de estudiantes: 15
Propósito: Desarrollar uno de los aspectos básicos como lo es la conducción mediante la observación y práctica de ejercicios y juegos relacionados para tener una técnica correcta al realizarlo en campo.
	
	
	Métodos
	Nivel
	Tiempo
	
F
A
S
E
I
N
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C
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A
L
	Trote con movimientos articulares: cabeza, hombros, codos, muñecas, caderas rodillas y tobillos.
Estiramiento general.
Estiramiento en zona baja.
Tres series de skipping.
Sentadillas (1x10)
Escorpiones y cangrejos (6 m. ida y vuelta.
	
Mando Directo
	
Bajo
	
10 min.
	
F
A
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T
R
A
L
	Comenzamos con
Los jugadores individualmente conducen la pelota por un pasillo que hemos delimitado en el terreno de juego, cuando llegan a colocarse entre dos conos, paran el balón con la planta del pie y reanudan la conducción.
Los futbolistas se tienen que poner por parejas. Cada uno de ellos elegirá un número: el uno o el dos. Cuando el entrenador dé la señal, el jugador que tenga el número que este haya dicho tiene que intentar atrapar a su compañero. Ambos futbolistas deben avanzar conduciendo la pelota.
Conejos a la madriguera. los jugadores se beben colocar por parejas, estos se deben situar en círculo, colocándose uno delante del otro. El jugador que posee el balón tiene que conducirlo alrededor del círculo que han formado sus compañeros a la señal del entrenador, y cuando este lo indique, debe pasar por debajo de las piernas de su pareja lo antes posible para ganar.
	
Mando Directo
	
Progresivo
	
40 min.
	
	Juego de los paquetes con balón. Los jugadores llevan a cabo la conducción de este por el campo de fútbol. En el momento en el cual el entrenador diga un número, los futbolistas deben reunirse formando grupos del número que haya indicado el técnico. Los jugadores deben llevar la pelota durante todo el juego.
Relevos con conducción de balón. La mitad de los jugadores de cada equipo se colocan enfrente de los otros y a una distancia de uno 15-20 metros a mitad de camino se colocan 2 conos. Se trata de conducir rápidamente desde uno de los lados hacia el otro, una vez que el jugador en conducción pasa la línea marcada por los conos puede salir el siguiente jugador. Ganará el equipo cuyo último hombre cruce antes la línea de meta.
Zig-Zag hasta el pivote. Los jugadores de pie, a la señal del entrenador el último jugador de cada equipo realiza un slalom entre sus compañeros colocándose el primero de la fila. Ganará el equipo que antes llegue al pivote.
Los jugadores conducen la pelota hasta llegar a la otra línea y realizando un giro completo con el balón a cada cono que se encuentran a su paso.
Los jugadores con un balón conducen por el recorrido propuesto pasando por entre las puertas (conos) que les hemos colocado por el terreno de juego.
El jugador A intenta conducir hasta llegar al cono situado delante de él. En el momento que empiece la conducción, dos oponentes saldrán a intentar robarle el balón, con lo que el jugador deberá protegerlo de sus adversarios.
	
	
	
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	Serie de estiramientos.
Masaje (opcional).
Retroalimentación.
	
Mando directo
	
Bajar progresivamente
	
10 min.
	Observaciones o sugerencias: 
del asesor:
	Firma
	Material o Recursos: Balones, conos.
	Bibliografía:
 
Fecha:
 
03
 
de 
diciembre
 
de 2021
 
Institución educativa:
 
FCCF
Y
D
 
Profesor asesor:
 
Jorge 
Alfredo Villanueva 
Gutiérrez
 
Hora:
 
6
0 min.
 
 
Grado
: 
5
B
 
 
Profesor:
 
Gael Alberto 
Pérez López
 
Tema:
 
Conducción 
 
No. Clase:
 
1
 
No de estudiantes:
 
15
 
Propósito:
 
Desarrollar uno de los aspectos básicos como lo es la conducción 
mediante la observación y práctica de ejercicios 
y juegos 
relacionados para tener 
una técnica correcta al 
realizarlo en campo.
 
 
 
Métodos
 
Nivel
 
Tiempo
 
 
 
F
 
A
 
S
 
E
 
 
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Trote con 
movimientos 
articulares: 
cabeza, hombros, 
codos, muñecas, 
caderas rodillas y 
tobillos.
 
Estiramiento 
general.
 
Estiramiento en 
zona baja.
 
Tres series de 
skipping.
 
Sentadillas (1x10)
 
Escorpiones y 
cangrejos (6 m. 
ida y vuelta.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mando Directo
 
 
 
 
 
 
 
 
Bajo
 
 
 
 
 
 
 
 
10 min.
 
 
 
 
 
 
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T
 
 
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A
 
 
L
 
 
Comenzamos con
 
L
os jugadores 
individualmente
 
conducen la 
pelota por un 
pasillo que hemos 
delimitado en el 
terreno de juego, 
cuando llegan a 
colocarse entre 
dos conos, paran 
el balón con la 
planta del pie y 
reanudan la 
conducción.
 
 
Los futbolistas 
se tienen que 
poner por 
parejas.
 
Cada 
uno de ellos 
el
egirá un 
número: el uno o 
el dos. Cuando el 
entrenador dé la 
señal, el jugador 
que tenga el 
número que este 
haya dicho tiene 
que intentar 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mando Directo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Progresivo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4
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Fecha: 03 de 
diciembre de 2021 
Institución educativa: 
FCCFYD 
Profesor asesor: Jorge 
Alfredo Villanueva 
Gutiérrez 
Hora: 60 min. 
 
Grado: 5B 
 
Profesor: Gael Alberto 
Pérez López 
Tema: Conducción No. Clase: 1 No de estudiantes: 15 
Propósito: Desarrollar uno de los aspectos básicos como lo es la conducción 
mediante la observación y práctica de ejercicios y juegos relacionados para tener 
una técnica correcta al realizarlo en campo. 
 Métodos Nivel Tiempo 
 
 
F 
A 
S 
E 
 
I 
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I 
C 
I 
A 
L 
 
 
 
Trote con 
movimientos 
articulares: 
cabeza, hombros, 
codos, muñecas, 
caderas rodillas y 
tobillos. 
Estiramiento 
general. 
Estiramiento en 
zona baja. 
Tres series de 
skipping. 
Sentadillas (1x10) 
Escorpiones y 
cangrejos (6 m. 
ida y vuelta. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mando Directo 
 
 
 
 
 
 
 
Bajo 
 
 
 
 
 
 
 
10 min. 
 
 
 
 
 
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Comenzamos con 
Los jugadores 
individualmente 
conducen la 
pelota por un 
pasillo que hemos 
delimitado en el 
terreno de juego, 
cuando llegan a 
colocarse entre 
dos conos, paran 
el balón con la 
planta del pie y 
reanudan la 
conducción. 
 
Los futbolistas 
se tienen que 
poner por 
parejas. Cada 
uno de ellos 
elegirá un 
número: el uno o 
el dos. Cuando el 
entrenador dé la 
señal, el jugador 
que tenga el 
número que este 
haya dicho tiene 
que intentar 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Mando Directo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Progresivo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
40 min.

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