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JAQUE MATE IIELREY HA MUERTO" ~~..Pl5~ ~~ ~ 11 11 ti 11 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ " 'oIJI Df} B .- f, I l ~ I KURT RICHTER JAQUE MATE ,,~ COLlCCIO.. EDICIONES MARTINEZ ROCA BARCELONA http://matika-chessismylife.blogspot.com/ - Título de la obra original: SCHACHMATT <D 1950, 1958. 1965 by Walter de Gruyter & Co, Traducido de la tercera edición alemana por MARI.ANO ORTA MANZANO Prólogo a la 1.a y 2.a edición alemana Revisión técnica de RAMÓN CRUSI MORÉ @ 1970 POREDICIONES MARTINEZ ROCA, S. A. AV. GENERALISIMO, 322 BIS - BARCELONA- 13 ¿Saben ustedes dar mate? Una pregunta superflua, porque, ¿qué ju- gador de ajedrez no sabría eso1 Y, sin embargo, muy a menudo la for- ma del mate no llega a verse; muy a menudo, no se encuentra el ca- mino hacia el mate. Por eso este libro se esfuerza en aguzar la mi- rada para la formación del mate y en aguzar el sentido para la com- binación que terminará por dar ma- te. Lo primordial en cualquier caso, por 10 que se refiere al ataque cuyo objetivo es el mate, estriba en la configuración de éste; sin ella es in- concebible cualquier combinación para mate. $ 'riJ1.iB .AB Aquí la forma del .mate se expone cla- ramente a la vista: l. P6C+, RIT; 2. P1C+, R1T; 3. P8C=D mate; la ejecución del mate no presenta ninguna clase de dificultades. ~~ I\ESERVADOS TODOS LOS DERECHOS Este libro no puede se~ reproducido. en todo ni en parte. sin permiso IMPRESO EN ESPA1'IA -PRINTED IN SPAIN Pero sucede algo completamente distinto cuando en la partida prác- tica uno trata de orientarse por ta- les formas de mate. Si se sabe que en la .posición de la partida que se indica en el diagrama siguiente laDEPÓSITO Lf.GAL: V.887.-1970. Berlín. abril 1950 Tip. Artística Puertes, S. L. - Pa/leter, 40 - Teléfono 250677 - Valencia salvación pára las blancas está en el . mate anteriormente expuesto, no es difícil encontrar la continuación. Pe- ro si no se sabe y tiene uno mismo quepensarlo e investigarlb todo, en- tonces se acumulan las dificultades y los errores. Erik Richter-Dornte Juegan las blancas (Véasepágina 68) El autor ha procurado aclarar en forma amena este tema principal de la ,partida de ajedrez desde todos los ángulos posibles. Quien lea este libro, no solameiite de .pasada, sino estudiado a fondo, al final se verá enriquecido con muchas eJC¡)erien- cias. Kurt Richter s http://matika-chessismylife.blogspot.com/ En esta edición se han llevado a cabo algunas modificaciones o me- joras. Se ha añadido un capítulo -el VIII- completamente nuevo, titu- lado: Novedades en el escenario del mate, lo que corresponde al «esce- nario bélico. y prácticamente tam- bién hay que entenderlo así. Por- que el verdadero terreno de batalla en el ajedrez sigue siendo el ataque para mate, la red para mate o la si. tuación para mate. Hasta qué punto es valioso familiarizarse más a fon- do en la práctica propia con seme- jantes temas nos lo puede aclarar también la instructiva comparación siguiente: Brodeuboux-M. Keller (Torneo europeo a distancia 1964/65. Según «Femschach.) 6 Prólogo a la 3.a edición lucha por la casilla de huida 2A I ; 1. P6C? para después de D XPC obligar con 2. D4A + a las negras a T2A o a D2A y luego dar mate con 3. T8T, fracasa por 2. ",' P4DI Pero después de l. C5R!!, pXC (Si D x C, entonces cambio de da- mas y P6C) va 2. P6C!, D XPC; 3. D4A+!, porque ahora las negras es- Las blancas habían sacrificado una pieza menor y conseguido una :posi- cióndeataque prometedora de éxitos. Pero ahora no juegan aún 1.T8T +?, RxT; 2. D5T+, RIC; 3. P6C, ya . que entonces'las negras se defienden suficientemente con 3. ..., C3AI; 4. P xC, P x P. Por eso l. C6D! (diver- sión del C5R 1), 1. ..., C XC (había la amenaza D7T mate), y ahora 2. T8T+!, RxT; 3. DST+, RIC; 4. P6C con mate imparable. ¿No habrá sido el padrino de es- ta bonita combinación el excampeón mundial Alekhine? En mi libro Combinaciones se menciona la posición siguiente (Alekhine-Mindeno, simultáneas en Holanda, 1933). También aquí un precedente sa- crificio de pieza menor y ahora la tán obligadas a desplazarse de 2A y 4. T8T da mate. La subconsciencia ajedrecística re- gistra tales trampas y excita corres- pondientemente al jugador a la prác- tica adecuada. y este es el fin prin- cipal de libros semejantes. Kurt Richter 7 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ INDICE Prólogos... ... oo. oo. .oo .oo ... oo. 'oo ... ... oo. .oo .oo Pág. l. En la óptica de la imagen... ... . .. ... .. ... ... ... ... oo. La configuración de mate... oo. ... oo. ... ... ... oo. ... (Con piezas menores. Con piezas menores y pesadas. El peón de mate. El mate desde lejos.) La red de mate .oo ... oo' ... ... ... oo. .oo oo. .:. .oo ... ... (La red de coronamiento. La red tendida con amplitud. La red del zugzwang. Soluciones.) n. En las 12 primeras Jugadas... .. . oo. .. . oo. oo. oo. oo. oo. Ei tema de los guardiamarinas Catástrofes en líneas oblicuas... ... Surtido de configuraciones de mate... oo' oo' oo. oo. oo. oo. (Variaciones del mate con el rey inmovilizado. La configuración del mate de las tres piezas menores. El mate del rey abandonado. Dos veces mate en 7A.) Camino libre en el ataque para mate... ... ... ... ... oo. 'OO (Ruptura en la columna alfil. Despeje en la columna rey. Pequeña lección sobre el jaque con dos piezas. Un interesante movimiento de peón. Apartamiento de la pieza protectora.) DI. En el remolino del medio luego... oo. .oo oo. oo. .oo . .. .. . Terrenos amenazados por el peligro de mate... oo. oo. ... (En columnas abiertas. La importancia de la octava fila. Los alfiles ame- nazan la posición de enroque. Los caballos en el terreno del enroque.) Motivos dominantes de las combinaciones de mat~ ... ... (Empujado dentro de la red del mate. Obstáculos suprimidos. Mantener ocupado al enemigo. Abriendo camino. Ataques mediante descubierta. El juego contra las dos debilidades.) 5 11 11 15 21 21 24 29 33 37 37 47 9 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ El mate hermoso y original... ... ... ... ... ... 'oo ... ... .oo (El brillo del sacrificio de la dama. Mate de rey inmoviJjzado con la dama. Dos caballos dan mate. Un rey fr'(volo. Ataque de mate en la banda. Ataque de mate en el centro. Mate mediante CJA. De 2AR hasta 8TR. Siete peones contra ninguno. La casilla mágica 6A. Corro de sacrificios.) IV. Con sóloÍJOcas piezas ... ... ... ... El rey inmovilizado oo' ... oo. ... ... ... ... ... oo. .oo ... ... ... Preparación de la red de mate... ... ... oo' El caballo en la red de mate ... ... ... ... .oo o.. ... La amenaza de mate como triunfo... ... ... oo. ... Serie abigarrada... .oo ... ... oo' ... oo' .oo oo. ... 'oo 'oo .oo (Gobierna el zugzwang. Impotencia de una dama:EI milagro. La escalera. La ruptura. El duelo. Engañado a s( mismo. Un regalo de Dánae.) El rey de los sacrificios de Bremen ... ... .oo ... 'oo V. En los enigmas de la partida oo' oo. .oo oo. oo. .oo .oo .oo .oo (30 problemas de mate.) VI. Por el camino más corto... oo. ... .., ... oo. ... .oo ¿Qué es un problema de ajedrez? ... ... oo' .., oo. ... ... (El problema, un enigma. El problema. una obra de arte. El problema, una ciencia.) Pequeña incursión en un gran territorio... ... ... ... ... (Cuestiones sobre el coronamiento. La captura en cruz. Cuestiones de espacio en el problema de ajedre7. El récord de sacrificios. Diver- sas configuraciones posicionales. Galopadas de los caballos. Paso a paso.) VII. Cien años de pensamientos de mate... ... ... La combinación de mate ... ... ... ... . VIII. N ovedades en el escenario del mate... 'oo ... ... oo. ... ... (Al borde de la perdición. El mortal jaque a la descubierta. Las jugadas tranquilas. La juventud ajedrecfstica dando mate. Embate y lucha. ¿Por qué un error? "Vluggertje" de Gligoric. Una vez más, los guardiamarinas. ¿Se acuerdan ustedes? Mate con movimiento a distancia. Cómo se parecen los dia¡¡;ramas. Una atrevida afirmación. La triple agudeza. La torre clavada. El ropaje elegante. La soluciónde repuesto. Jugando a darse mate a sí mismo. Con la cabeza contra al pared. ¿Quién tiene el triunto más fuerte? Un ramillete de mates. El gran maestro sorpren- dido. El disparo de Tell. "Kayser" y rey. El final ilusorio. Casi una brujería. Técnica del mate. Un delito de caballero. Sin base no se va a ninguna parte. En el enrejado de los peones. "Dos" más fuerte que "tres". La trampa de mate del vieio maestro. Configuraciones de mate de efecto fulminante.) 10 59 67 67 70 71 74 76 81 83 91 91 99 105 106 107 1. EN LA ÓPTICA DE LA IMAGEN El mate, ¡el objetivo de la 'par- tida de ajedrez, el sentido de todas las jugadas, la alegría de los princi- piantes y de los maestros I Darse cuenta del mate, cuando se presen- ta, es siempre la condición funda- mental para el juego. El formador de mates conoce y sabe prever men- talmente combinaciones con el efec- to final de mate. Y sólo él ~abe ver- las e inventarias. Por eso nuestro primer capítulo estará dedicado a la configuración o red del mate y a procurar aguzar tanto la miradapa- ra las combinaciones de mate como la fantasía. La configuración del mate Con piezas menores - 11 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Con piezas menO1"es y pesadas 12 El peón da mate 13 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ (Las cuatro configuraciones si. guientes de mate proceden de Mend. heim, del año 1814; también enton- ces se sabía apreciar la configura- ción del mate y valorar su belleza.) II1 1'1 I" \ 11 !I El mate desde lejos "," Preocupado con las piezas cerca- nas, a menudo el aficionado al aje- drez olvida la amenaza desde lejos. También aqu'í la forma del mate aporta sorprendentes contribuciones. 14 1I ll\\~ En este diagrama: mate mediante DIC. Aquí da mate D8TD. Un -mate a distancia. desde 111'1{ tD8TR). La red de mate Con la «configuración de mate. se enlaza la «red de mate.. Para la partida de ajedrez es de la misma importancia ver la configuración del mate que darse cuenta de si una red de mate no puede ser desgarrada o si, ,por el contrario, el rey oprimido puede escapar aún por una de las mallas. Ponemos aquí un cierto nú- mero de redes de mate que pueden servir para ejercicio. La red de coronamiento I (se~ún L. Noack) y aquí el largo movimiento en diagonal DI T-8TR. Mate mediante D2TR. Juegan las negras; las blancas dan mate. 2 (según W. von Ilolzhauscn) 3 (según J. Dohltl'kv\ También aquí juegan las negras; las blancas dan mate. Estos son ejemplos relativamente sencillos del mate mediante la trans- formac'ión del peón. Pero siguen ahora dos redes de mate en las que el rey negro tiene un gran número de casillas de escape y en casi todas recibe el mismo mate en virtud de coronamiento. 4 (según S. Loyd. 6 casillas de es- cape) 15 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 5 (según W. A. Shinkman. 7 casillas de escape!) En ambas posiciones, se dirija el rey donde quiera, no puede escapar al mate del coronamiento. La red tendida con amplitud Pero la red de mate no sólo en el mate de coronamiento se tiende tan extensamente: hay también otras formas interesantes. 6 (según J. Drtina) Juegan las negras: caen impoten- tes en la red de las cuatro piezas blancas. 16 ;1 7 (según A. Bayersdorfer) 9 (según Paul Heuacker) La amplia red de mate. ¿ En cuán- tas casillas es mate 'el rey negro? 10 (según S. Loyd) 8 (según A. Bayersdorfer) Lo que ya en el núm. 9 era para las blancas un interesante motivo de acompañamiento: el peligro de ja- que a la descubierta se encuentra aquí elevado a la última potencia posible, También las negras dan ja- que..., ,pero las blancas ¡dan mate! Igual que anteriormente; ¿cuán- tas casillas hay aquí? Aquí nos encontramos con una clase especial de la red de mate: El dominio del jaque a la descubier- ta. La torre negra. 'que puede mo- verse libremente, sin embargo nada puede hacer contra el doble jaque a la descubierta que amenazan las blancas. La red del zugzwang La auténtica posición de zugz- wang proporciona sorprendentes re- des de mate (en parte de gran be- lleza). Con los seis ejemplos que van a continuación, el aficionado al aje- drez puede aguzar su mirada (para el mate). En todos ellos rige: Juegan las negras..., y las blancas dan luego mate. 11 (según W. ). Baird} (El brazo de palanca de la dama) 12 (según G. J. Campbell) (Un esquema predilecto) 17 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ IJ (según P. A. Orlimont) (La torre en la trampa) 14 (según Ph, Klett) (El mate elegante) 18 15 (según H. v, Gottschalll Soluciones Cierto que esperamos que todos los aficionados al ajedrez hayan en- contrado las jugadas que dan mate, pero las indicamos aquí en todas sus variantes. 1. 1. R2D; 2, PXA=C mate {) 1. oo., CxA; 2. D4T mate; o e x T; 2. A5C mate. etcétera. 2. 1. .oo,R x C+; 2. P8C=C ma- te. (El estudioso ve en este y en el ejemplo anterior que hay veces en que puede ser más conveniente transformar el peón en un caballo que en una dama.) 1. ,." RXT; 2. PxT=C mate; 1. .oo, TxC; 2. T8A mate.(Dos hermosos mates de peones) 3. 1. oo" RXD; 2. PXA=C ma- te. O 1. 'Oo,RIC; 2. T8A mate. 4. y 5. A cada movimiento del rey se da mate con P8R=D o PXA=D, a pesar de la gran libertad que tiene el rey negro. (Sólo en el núm. 4 sigue al.oo., RI R; 2. C6A mate.) 16 (según P. H, Williams) 6. 1. Oo.,R4D; 2. D4R mate o 1. Oo" R4R: 2. D6D mate; o 1. 'Oo' R5A; 2. D3D mate, o 1. Oo.,R6A: 2. D3D mate, o 1. Oo.,R6R; 2, D4R mate. 7. En 6 casillas: 4AD, 5AD, 6AD, 6D, 5D y 4D. 8. 9 casillas: 3TD, 4TD, 5TD, 5CD, 4AD, 5AD, 4D,. 5D y 6D. (Para que el humor no falte. Des- de luego, en el juego práctico, no se produce nunca semejante .posición.) 9. 1. .oo, T8T+: 2. T2T mate; o 1. oo., T3D+; 2. A6C mate, o 1. ,.., T x T: 2. T2AR mate, etcétera. 10. A,! , D8R+, D7A+ o T2R + sigue. alfil come en 2R mate, pero a D7A + o A7A + sigue torre come en 2A mate, 11.1. ,." AXA; 2. DXA mate, o 1. oo.,TXT: 2, DXT mate o 1. .oo, DXT+, DXD mate, o 1. .oo, P7C: 2, A x A mate, etcétera. 12. 1. oo., R5A: 2. D6A mate, o 1. Oo.,R7C: 2. DIT mate; o 1. Oo., R7D: 2. DIR mate. 13.1. 'Oo'TxC; 2. D2AD mate, o I. Oo.,Tx D; 2, CxT mate, o 1. oo., AxC: 2. D5TD mate. 14. 1. oo.,AxT: 2. CXA mate, o 1. .oo, RxC; 2. A3R mate; 3. oo., AxC: 2. A7C mate. 15.1. Oo"PxD; 2. PXP mate, o 1. oo., C2R; 2. PxC mate: o 1. Oo.,Px A: 2. D8C mate: o 1. Oo" PXP: 2. D6T mate, 01. Oo"CXD: 2. ASA mate. 16. A cada movimiento de caba- llo negro, un caballo blanco da ma- te: es fácil de ver cuál. Ahora, el amable lector ha ad- quirido una cierta visión de la for- ma del mate; 'por tanto podrá se- guir las explicaciones que van a continuación con mayor entendí- m~nto. 19 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 11. EN LAS 12 PRIMERAS JUGADAS Apenas empezada, ya ganada; es- ta podría ser también la divisa del presente capítulo. Naturalmente las partidas de ajedrez Que ya en las primeras 12 jugadas acaban con una completa catástrofe son raras y tie- nen como supuesto previo errores de bulto 'por parte del bando ven- cido. En toda la estructura del juego del ajedrez se funda también que los ataques frontales sólo de vez en cuando son la causa de una victoria fulminante. Porque hasta que las pe- sadas torres desarrollan toda su fuerza de combate, transcurren ya por lo general más de 12 jugadas. Así. pues, son principalmente las diagonales y las casillas debilitadas por movimientos de peones las que, como puntos de irrupción para pie- zas menores, son las portadoras de casos de mate en pocas jugadas. A continuación vamos a charlar un po- co sobre esto. El tema de los guardiamarinas I J (En la opereta El guardiamarina acababa una partida viviente de aje- drez con la posición de mate que aquí se indica.) El primer chasco lo suele sufrir el principiante con el -mate de los guardiamarinasl; un simple ejemplo servirá para presentar la imagen del mate. 11 i Ifl PilIsbury-N. N. (jugada alrededor de 1900) 1. P4R, P4R; 2. C3AD, C3AD; 3. P4A, P3D¡ 4. C3A, P3TD¡ S. A4A, ASC; 6. PXP, CXP?; 7. CXC!, AxD; 8. AXP+, R2R; 9.CSD mate. De esta primera burlona e~periencia no ha escapado desde luego ningún juga- dor de ajedrez. En cualquier caso, la literatura ajedrecística registra to- da una serie de partidas que acaban con este mate. He aquí .primera- mente una regocijante partida que muestra el mate de los guardiama- rinas dado con piezas negras, lo que no es, por cierto, muy frecuente. B.-Krüger (Stettin, 1920) 21 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 1. P4R, P4D; 2. PXP, C3AR; 3. P4AD, P3A; 4. pxP, CXP; 5. P3D, P4R: 6. C3AD, A4AD; 7. A5C, O-O; 8. C4R? (era mejor C3A). (Véas(' diagrama anterior) 2. ..., C xCI. Este momento me produjo entonces mucho regocijo. Mi adversario me miró extraordina- riamente asombrado de que un juga- dor fuerte pudiera cometer un error tan grosero. También los mirones se quedaron atónitos. Continué con rostro impasible.. (P. Kr.) 9. AxD, AxP+; 10. R2R, C5D mate. .Los asombrados mirones pro- rrumpieron entonces en una cordial carcajada.. (P. Kr.) No nos cuesta trabajo creerlo. La idea fundamental de esta com- binación, el asalto de la casilla 5R mediante el sacrificio de la dama puede variar naturalmente en dis- tintas formas. Taylar-N. N. l. P4R, P4R; 2. A4A, C3AR; 3. C3AR, CXP; 4. C3A, CXC; 5. PDXP, P3D; 6. O-O.(Amenaza 7. CXP, PXC; 8. AXP+, con ganan- cia de dama. Pero también era fuer- te C5C; por eso las negras debie- ron haber jugado 5. P3AR en 'lI~ar de P~D.) 6. ASC? 22 Una vez más se muestra insufi- ciente esta cobertura indirecta de la casilla 4R. 7. e X P!, A X D; 8. A X P+, R2R; 9. ASC mate. Otra configuración de mate dis- tinta de las vistas hasta ahora. Otra vez surge una nueva forma de la partida siguiente. Raschick-Urban (Cotrbus, 1934) l. P4AR, P4D; 2. C3AR, P4AD; 3. P3D, C3AD; 4. C3A, P5D; 5. C4R, P4A; 6. CJC (CXP?, D4T+), CJA; 7. P4R, pXP (mejor PXP a.p.); 8. PXP, A5C; 9. A4A, P4R?; 10. PX p, CDXP? (no lo ha visto' Benjafield- WippelJ (Partida a distancia, 1938) l. P4R, P4R; 2. CJAR, CJAD; 3. ASC, CR-2R; 4. CJA, pnD; 5. A4T, P4CD; 6. AJC, P3T; 7. P4D, P3D: 8. P4TD, P5C; 9. C5D, ASC; 10. C XPR! (también aquí del mis- mo modo). 11. (;x(;!. AXD; 12. A7A+, R2R; B. C5A mate. Hemos sobrepasado aquí en una jugada la frontera que nos había- mos fijado y ahora añadimos aún tres partidas que todavía son más largas. Pero son muy importantes para la comparación yel estudio de este tema. Su característica común es que el sacrificio en SR introduce una combinación de mate más lar- ga en la que el rey negro es atraído al exterior. 10. ..., AXD? (¡El miope! Debió de haber movido CDXC, tras lo cual .las blancas habrían continuado con P3AR.) n. C6A+I, PCXC; 12. AXP mate. El tema es casi inagotable. Vimos en la configuración fundamental del mate que el caballo da mate desde 50. Pues bien, en la siguiente par- tida el golpe mortal le es asestado al adversario desde 5A. Alekbine- Tenner (Colonia, 1911) 1. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A; J. CJAR, P3D; 4. CJA, CJAR; 5. A4A, C3A; 6. P3D, ASCR; 7. C4TD, pxp (mejor es C5D); 8. tXA, PXC; 9. AXP4A, C4TR; 10. AJR,C4R? 11. CXCI (¡Eso es!), AXD: 12. AXP+, R2R. Tras RlA recuperan las blancas con 13. A X P + la dama y conser- van finalmente después de T X A una pieza más. 13. AxP+, RJA; 14. 0..0+1, RxC. Tras R4C decide el movimiento A3R+. :por ejemplo RST; 16. P3C+, CXP (R6T, A6R+); 17. T4A+ l etcétera. 15. TSA mate. Un rey que en una fase tan temo prana de la partida se encuentra en el fuego cruzado de las piezas ene- migas tiene, desde luego, .que sufrir más. Esto lo muestran también las dos partidas siguientes. Huber-Lemke (Essen, 1936) l. P4R, CJAR; 2. CJAD, P4D; J. PXP, CXP; 4. A4A, CJC; S. AJC, P4AD; 6. PJD, CJA;1. CJA. P4R; 8. O-O,ASC; 9. PJTR, A4T? (ver diagrama); 10. C XPl (Casi re- sulta ya monótono. Y sin embargo, siempre hay nuevos matices que ani- man el cuadro.) 10. .oo,A X D (pero es mejor CXC); 11. AXP+, R2R; 12. ASC+, RJD; B. C4R+l (¡Quie- 23 ,¡, http://matika-chessismylife.blogspot.com/ re dar mate!) 13. .." RXC (pero con R2A las blancas habrían tenido que contentarse con la recuperación de la dama); 14. P4AR+, R5D (R4A. 15. C3C mate); 15. TDXA (amenaza P3A+), R6R; ]6. T3A+. R1R; 11. T2D+ (17. C3A daba ma- te inmediatamente), 11. .. " RSR; lS. TIA mate. iMate en IR, la casilla origina- riamente residencial del monarca blanco! Lo que demuestra que todo es posible. Pero, ¿podría creerse? Pues también esta partida tiene un precedente que incluso resulta más bonito. Imbaud-Strumilo (Partida a distancia, 1922) 1. P4R, CJAR; 2. CJAD, P4D; 3. P x P, C x P; 4. A4A, CJC; 5. AJC. CJA. En la partida anterior P4AD, aquí C3A. Con eso el golpe posterior en 5R es un amargo zugzwang para el rey negro (desde luego 7A no está libre). 6. C3A, P4R; 7. P3D, ASCR; 8. P3TR, A4T? (Ver diagrama siguiente) 9. CXP! A pesar de que las blancas toda- 24 alfiles el que constituye el objetivo tinal. Así. o de modo análogo. con blancas o con negras, es la confIgu- ración final. Con un divertido chasco que sin embargo sólo pudo producirse gra- cias a una determinada porción de ceguera ajedrecística, vamos a em- pezar esta parte. Seefried-Künzler (Munich, 1924) l. P4D, P4D; 2. C3AR, P3AD; 3. P4AD, CJA; 4. CJA, A4A; S. ASC. CSR?; 6. px P, px P; 7. DJC, DU. Ceden el peón, pero al menos quie- ren cambiar las damas. 8. D x PD, DxD; 9. CxD, CJT; 10. PJR, P3R?? Aquí escondía Caissa su ros- tro.,. lI. ASC mate. De una man/!r't no muy distinta obraron las r . en la .partida si- guiente. vía aquí no han enrocado, la com- binación es posible. 9. AxD; 10. AXP+, R2R; n. ASC+, RJD; 12. C4R+, RXC; 13. P4AR+, RSD; 14. TxA, R6R. Es interesante la, dt¡!fensa DXA, que en la partida anterior no ser- vía de nada, pero que aquí plantea algunos problemas a las blancas. ( iLa falta del enroque 1) La forma más fuerte de continuar las blancas es 15. P3A+, R6R; 16. O-O!, C5D; 17. PXD. IS. o-o (amenaza T3A+, R5D. P3A mate o R7R C3A mate), CSD; 16. TDIR+, C7R+; 17. TxC+, RxT; 18. A5T+, R6R; 19. T3A+, RSD; 20. A7Al Una hermosa juga- da tranquila para terminar. El mate en JA es imparable. Schirm-Hartmann (Berlín, ] 925) 1. P4R, P3R; 2. P4D. P4D; 3. CJAD, ASC; 4. P x P, P XP; S. CJA, C3AR; 6. A3D, P3A; 7. O-O,A XC; 8. PX A, P3TR (mejor O-O). 9. A3T1 (iLa primera diagonal de los alfiles! Se pone de manifiesto la Catástrofes en líneas oblicuas Como ya se h~ recalcado insisten- temente, las líneas oblicuas en la primera fase de despliegue de la partida son es- cenario de mu- chas combina- ciones. Aquí es espe- cialmente el mate de los dos desventaja para las negras del cam- bio en 6A.) 9. ,." A3R; 10. T]R, CD2D? (Priva a su rey de la última casilla de escape.) n. TXA+I, PXT; 12. A6C mate. Risas burlonas de todos los fa- riseos. Sin embargo, era una trampa en la que ya habían caído la ma- yoría de ellos. Después de estos ejemplos senci- llos, uno algo más complicado. Dührssen-Graf (Berlín, 19J7) 1. P4R, P4R; 2. C3AR, P3D; 3. P4D, C2D; 4. A4AD, P3AD; S. CSC, C3T; 6. O-O,A2R. La forma de juego elegida por las negras es insuficiente. Ya en el apén- dice de Bilger se explica que las blancas ahora deben ganar. 1. C6RI jAjajá! ¿Te das cuenta de algo? También en la .partida anterior era 6R la casilla del sacrificio. 7. ..., PxC; 8. AXCI, PXA? Es mejor 8. ..., CJC; 9. AXPC. CXA; 10. AXT, R2A; sin embar- go también entonces es decisivo el ataque blanco: 11. P3CD, CJC; 12. P4AR, D XA; 13. D5T+ I seguido de PAXP. 25 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 9. D5T+, RIA; 10. AXP, DIR (obligado); 11. DXPT mate. Nues- tro mate de los dos alfiles, con la di- ferencia de que uno de los alfiles es- tá representado por la dama. Otro caso instructivo de este ti'po: Ciulkow-Gawemann (Moscú, 1947) l. P4R, P3AD; 2. ('1:\D, P4D; 3. P4D, P XP; 4. C X P,C3A; S. CxC+, PRXC; 6. A4AD, A2R. (Es mejor dejar libre la columna rey y jugar A3D.) 7. D5T, O-O; 8. C2R, P3CR? (Ha) que abstenerse de semejantes juga- das debilitadoras siempre que se pueda, a menos que se esté obliga- do a hacerlas.) 9. D3A!, C2D? (Hace posible una terminación drástica.) 10. A6TR'TIR; 11. AXP+'!, RxA. (En otro caso pierde calidad y peón.) 12. D3CD mate! ¡Un mate como se ve raras veces! Cuando la torre está enquistada en el ángulo de su propio rey, se convierte en .pieza muerta. y cola- boradora involuntaria en la red de mate de su rey. 26 Krauthauser-H. Herrmann (Siegen, 1934) S. "" P5C; 6. PSR, pxC; 7. p XA. (Resuenan imágenes empa- renta das. i Vean la partida anterior! I 7. oO" D5T+: 8. P3CR.l. P4AR' P4R; 2. P XP, P3D; 3. C3AR, C3AD; 4. P XP, A XP; S. P4R'? (mejor P3D), ..., P4CR!; 6. A5C, PSC; 7. AXC+, pxA; 8. P5R' PXC; 9. PXA (un interesante cambio de golpes, pero ahora las negras tienen la supremacía y la aprovechan vigorosamente), 9. .,., D5T+; 10. RIA (o 10. P3C, D5R+: 11. R2A, D5D+ 1). 10. ..., PxP+; B. RXP, A6T+; 12. RIC (De lo contrario, está ,per- dida la dama,) 8. oo.,D5R+; 9. R2A, D5D+; 10. ,RIR (R XP. A5C+), P7A+; B. R2R, A5C mate. Tales chascos ya hoy han pasado a formar parte de la teoría. Un sorprendente mate a distancia del tipo de los dos alfiles se pro- dujo en la partida siguiente. Karff-Lugatsch (1938) 12. oo" D5D mate! En comparación con una combi- nación parecida vamos a seguir aho- ra una partida cuya forma de mate no ,pertenece del todo al tipo de dos alfiles. l. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. P5R, P4AD; 4. D4C, PXP; S. C3AR, P4A; 6. D3C, C3AD (Mejor C2D seguido de C4A y eventual- mente C5R; a 3AD debe ir el ca. bailo del rey.) 1. A2R, A2D'? Ahora el rey negro está de nuevo situado fatídicamente y es .posible un bonito asalto. 8. C XPI, C x C'? (Literalmente no ven con bastante amplitud en el ver- dadero sentido de la ~alabra.) 9. A5T+, R2R. (Contra P3CR ganan AX P+ etcétera.) 10. D3TD mate i Hasta tal punto (i hasta en 3TD1) no habían visto las negras I Desgra- ciadamente no se trata de un mate Dr. Th.-Bier (1905) l. P4AR, P4R; 2. PXP, P3D; 3. P XP, A XP; 4. C3AR, P4CR; S. P4R? (También aquí una descuida- da subestimación del avance por el ala enemiga. Lo adecuado era 5. P3CR para crear el .punto de apoyo en 4T para el caballo.) "puro. de dos alfiles; el peón en 5R colabora también. En la configuración del mate de los dos alfiles puede también inter- venir una torre, cubriendo a uno de los alfiles. Cap. Kennedy-N. N. (Las blancas han dado de ventaja el caballo rey. Veremos en esta vie- japartida que esta concesión .puede ser también un regalo de Dánaes.) l. P4R, P4R; 2. A4A, C3AR; 3. P4D, CXP (Mejor PXP; 4. P5R, P4DI) 4. pxp, CXP. (Con la opti- mista esperanza de 5. RXC7, D5T+ seguido de D X A. Pero lo que sigue es una sorpresa de peso.) 27 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 5. O-O!! Una divertida jugada doble hecha posible gracias al caballo cedido co- mo ventaja. Después que el adver- sario se recobró de su aturdimiento, protestó contra este enroque hecho efectivamente de una manera rara. En vano, ,porque se ajusta rigurosa- mente a las reglas. «Bueno, enton- ces como la dama.» 5. ..., CxD?; 6. AXP+, R2R¡ 7. A5C mate. De las desgracias del prójimo nos alegramos en el ajedrez, lo que está ex:presamentepermitido y es inofen. sivo. El mismo mate sin caballo de ven- taja se dio en 1910 en la partida si- guiente jugada en Dresde entre B. R. Y N. L. 1. P4R, P4R; 2. CJAR, C3AD; 3. P4D, PX P; 4. C x P, C4R?; 5. P4AR, P4AD?; 6. PXC, PXCj 7. D X P, OR; 8. A4AD, C3Aj 9. O-O!, CxDj lO. AxP+, R2R¡ 11. A5C mate. A veces, también un alfil da ma- te cuando las negras mueven un peón que protege la diagonal deci- siva o consienten su cambio o apar- tamiento. El ejemplo más antiguo de una combinación se- mejante de mate se dio en una partida ganada en ]a Edad Media por el calabrés Greco. 1. 114R, PJCDj 2. P4D, A2Cj J. AJD, P4AR? (No corresponde a las negras, en esta temprana fase de la partida, ponerse a combinar. La aventura tiene un final espantoso.) 4. P X P, A XP? (Cierto que es una jugada consecuente, pero esta dia- gonal no es mortal para las blancas, sino por el contrario para las negras, como se pone de manifiesto en se. guida.! 5. D5T+, PJCj 6. pXP, CJAR. ;:'0~~-~/,~ - lP ..~- - 18 8E 28 en diagonaL) 5. ..., P4TR; 6. AJD, nT; 7. DXP+!, TxD¡ 8. A6C mate. Surtido de configuraciones de mate Como ya hemos visto hasta aquí, las configuraciones de mate, incluso en las primeras jugadas del comien- zo, son ya muy distintas y multifa- céticas. El bando que da el mate utiliza por eso hábilmente los des- arreglos de columnas y casillas im- portantes por piezas enemigas. De esto siguen ahora unos cuantos ejemplos. 7. pXP+!, CXDj 8. A6C mate. ¡Un alfil da mate l He aquí un segundo ejemplo, no menos famoso, que muestra al mis- mo tiempo de una manera drástica las desventajas de hacer en la aper- tura muchas jugadas de peones. Variaciones del mate con el rey inmovilizado . Desde luego cualquier aficionado al ajedrez conoce el mate de rey inmovilizado. Un caballo da mate al rey enemigo que, por lo demás, está rbdeado por sus propias tropas. En una partida ganada por Hoff- mann ello se realizó así: l. P4R, P4R; 2. CJAR, CJADj J. A4A, CJA; 4. P4D, P x P; 5. O-O, A2R; 6. CXP, CXP? (PJDI); 7. C5A, PJCR? (O-O); 8. D5D, TIA; 9. C7C mate. En la apertura Caro-Kann es ,po- sible la siguiente celada (que por lo demás en esta o en forma análoga se ha ,producido efectivamente con frecuencia). l. P4R, PJAD; 2. -P4D, P4D; J. CJAD, P XPj 4. C XP, A4Aj 5. A3D, CJA; 6. D2R, CD2D??; 7. C6D mate! iMate con rey inmovi- lizado con clavada! AUl}que las ejecuciones de estos mates se basan esencialmente en la simple explotación de errores del adversario, sin embargo el ejemplo que sigue ahora nos muestra una bonita combinación. Teed-Delmar (Nueva York, 1896) I. P4D, P4AR; 2. A5C, P3TR; J. A4A, P4CR; 4. AJC, P5A. (La ca- cería del alfil ha fracasado por com- pleto.! 5. PJR! (Ya se anuncia el mate N. N.-Jankowitsch l. P4R, P4R; 2. C2R (¡Una juga- da nada conveniente!) 2. ..., A4A; 3. P4AR, DJA; 4. PJA, CJA; 5. PJCR,CJT;6.A2C,C5CR;7.TIA? (Con las j\lgadas de las blancas no se debe contar; ¿cómo de otro mo- do se podría llegar a un sacrificio de la dama ,por las negras y a una es- pecie de mate con rey inmoviliza- do!?) 7. ..., CXP; 8. PXP. 8. ..., DXT+!!; 9. AXD, C6A mate. Además del caballo, aquí tam- bién interviene un alfil en la confi- guración del mate. (Por tanto no es en modo alguno un mate -auténti- co. de rey inmovilizado.) Un mate análogo, desde luego sin sacrificio' de dama, se produjo en la partida siguiente. Mühlock-Kostits«:h (Colonia, 1912) 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; J, A4A, C5D; 4. C XP? (No siempre es bueno el ataque contra 7A. Aquí se pone de manifiesto la gran fuerza del contraataque.) 4'. ..., D4C!; 5. CXPA. 29 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 5. ..., DXPC: 6. TIA, DxPR+: 7. A2R, C6A mate. iTriunfo del cebo! (Los cebos son 5R y 7A.) La configuración del mate de las 3 piezas menores Llegamos ahora a las configura- ciones de mates que están forma- dos conjuntamente por alfiles y ca- ballos. Una partida ganada por W. E. Rudolph terminó con un hermoso mate de esta clase. 1. P4R, P4R: 2. P4AR. PX P: 3. A4A, A4A; 4. P4D, D5T+ j 5. RlA, AJC; 6. C3AR, DID; 7. A x P4A, C2R; 8. C5C,O-O?(Mejor P4D. Con .10 este enroque de .perdición las ne- gras mismas se entregón al cuchillo del adversario.) 9. D5T, PJTR; 10. AXP+. RIT. U. DxP+U, pxD; U. A5R mate. Ahora para hacer ,pareja, compa- raremos un mate dado con dos ca- ballos y un alfil. Dingeldein-Rosc:h (Munich, 1939) l. DXP+!, px D; 2. ASR+, HA; J. AXT mate. A tales posiciones de mate, que desde luego cualquier aficionado al ajedrez busca ávidamente, se llega en gran parte por una cuestión de suerte. Porque no basta con que el adversario juegue mal, sino que ade- más la constelación tiene que ser favorable para tales combinaciones. Kulmala-l.ebtonen (Helsinki, 19J8) 1. P4R, P4R: 2. C3AD, C3AD: 3. P4A, A4A; 4. C3A, PJD; S. PSA'? (Estas y análogas fijaciones en el centro no son recomendables si el adversario pasa al contraavance en el centro. Aquí sigue pronto mu) fuerte P4D!) S. ..., C3A; 6. P3TR, I t t P4D!; 7. CXPR (para a CXC con- testar conla hotquilla P4D. Pero en , lugar de eso...). 7. oo., CXP! (ame- 11;17.3D5T+): 8. CJA. Con A7A+ o C7A, las blancas se habrían encontrado apuradas; en lugar de eso su adversario les da mate de una manera espléndida en pocas jugadas. 8. ..., DST + 11(i Liberación de la casilla 5D!) 9. CXD, A7A+: 10. R2R, CSD+: 11. RJD, C4A mate. Un ,peón negro apoya a las tres pie- zas menores. El mate del rey abandonado Vimos ya algunas veces cómo el rey enemigo es atraído' al exterior y. leJos de los suyos, se convierte en fácil botín para el adversario. Las configuraciones de mate son aquí menos complicadas, porque cuanto más se aleja el rey de su casilla re- sidencial, más pequeña se' hace su fuerza defensiva y más fácilmente se cierra la red del mate. Una partida jugada por Zukertort muestra en forma simple una cace- ría con éxito del rey como conse- cuencia del prematuro juego con la dama por parte del adversario. 1. P4R, P4R; 2. CJAR, DJA?: J. A4A, DJCR?; 4. O-O!, D XPRo (Quien con la poderosísima dama al empezar no sabe hacer otra cosa que comer a un mísero .peón, se tie- ne merecido el mayor de los cas~i- g.os.) ;;. AXP+! (Comienza la ca- cería. Tras' R X A vendría natural- mente 6; C5C+.) S. .oo, R2R: 6. TIR, DSAR: 7. TXP+. (Persecu- ción del enemigo sin pensar en los sacrificios.) 7. ..., R XA: 8. P4D, rHA:9. C5C+, RJC. i Un cuadro grotesco! De la~ fuerzas combatientes negras sólo la pareja de soberanos interviene en la batalla. 10. D3D+, R""': 11. P4C+l (Em- pujando dentro de la red de mate.) 11. .oo' RXP: 12. D3TR mate. Por haber salido la dama en bus- ca de botín ocurrió lo peor. En el ejemplo siguiente es el rey en per- sona el que es atraído por el deseo de botín; está claro que una cosa así no puede acabar bien. Oskam-Grosjean (Rotterdam. 19JO) 1. P4R, P4R: 2. A4A, A4A: 3. P4CD, A3C: 4. C3AD, C3AR: S. C3A, CXP: 6. AXP+. (Era' más 31 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ simple jugar 6. C X C. P4D; 7. AXP. DXA: 8. CJA.) 6. o., RXA; i. CXP+, R3R'? (Creen poder co- mer el caballo sin ser castigados. Pe- ro ;0 correcto era R1C.) 8. C XC, R XC. (A la jugada de espera A5D contestan las' blancas con 9. D4C+. RXC: 10. P3AD. A3C: 11. P4D+ etcétera.) 9. A2C+, RXC. (Tampo- co A5D: 10. P3AD ayuda a la lar- ~a.) 10. D3A mate. i Quien busca el peligro... I Y la moraleja de la historia: i no vaga- bundees con el rey! Dos veces mate en 7A El punto ¡nás débil en el tablero de ajedrez es i A (o respectivamen- te 2A): esto debe saberlo cualquier aficionado. Del prosaico ataque de mate contra 7A con dama y alfil. que sólo cuaja cuando hay una gran Ifalta de ¡Hención. no se hablará aquí. sino de bonitas y sorprenden- tes combinaciones de mate. Kipke-B. (Berlín. 1934) 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A5C, pnD; 4. An. P4CD; 5. A3C. 32 A2C. «El prematuro PJTD y P4CD seguido de A2C no es rec<>mendable en la apertura española. aunque no represente un error directo. Pero la casilla' 7A queda en seguida en el dominio del alfil blanco.) 6. PJA, P3D; 7. P4D, CR2R'? (Ya deja sin custodia 7A. Lo indicado era A2R.) 8. C5C!, P4D; 9. DJA!, P4A. (Plau- sible. pero proporciona a las blan- cas la oportunidad de acabar la par- tida con un brillante rasgo de in- genio.) C3AD, C3A'? (i Estructura desafina- da!) 6. C3A, A5C; 7. PSD, C4R'?; 8. C XC! (El tema tratado al princi- pio del mate de los guardiamarinas emerge de nuevo. Pero aquí la agu- deza es algo distinta.) 8. ..., A X D; 9. A5C+. (Sorprendentemente la tormenta estalla ahora primero en el ala de la dama. Esta combinación, con variaciones. no tiene nada de rara.) 9. ..., P3A; 10. PXP, D2A. (Contra el jaque a la descubierta no hay ninguna defensa, ya que tam- bién comer en 3A es insuficiente.) 11. pXP+, RID; IZ. cxp mate. 10. px PD!, P5R. (.Así ya esta superado lo peor». piensan las ne- gras.) 11. p X CI! Al principio las negras se quedan sin habla. Pero luego: .i Ah !. i.quiere usted sacri- ficar la dama? i Por mí. que no que- de! Obtendrá sólo dos piezas y yó podré resistir el ataque..) IZ. ..., P X D; 13. A7 A mate!! Dejamos al lector amigo que se sitúe en el es- tado de ánimo de las negras. Así como aquí fue el alfil el que asestó el golpe mortal. en la breve partida que va a continuación fue el caballo. Naturalmente también habría bas- tado con PXT=D+, pero habría sido imperdonable proceder tan ma- terialistamente cuando hay un mate en un movimiento. Camino libre en el ataque para mate El que hasta aquí haya séguido atentamente las explicaciones se ha- brá dado cuenta sin difi!=ultad de "'que el ataque a mate es lo primor- dial y que deja en la sombra todos los demás conceptos. Material, tiem- po y espacio. todo eso no significa nada ante la palabra única de mate. Tanner- Thalainen (Helsinki. 1936) 1. P4D, P4D; 2. P4AD, C3AR; 3. P XP, C XP; 4. P4R. C3AR; 5. Pero unos cuantos casos especial- mente vistosos aclararán. aún más esto. Ruptura en la columna alfil Dijimos ya en otro lugar que un ataque frontal apenas tiene perspec- tivas de forzar el mate en la pri- mera docena de jugadas. Pero como en el ajedrez no hay casi ninguna regla que no tenga su excepción. ahora siguen aquí dos ataques rea- lizados contra columnas y llevados a cabo victoriosamente en doce ju- gadas. Morphy-Conway (Nueva York, 1859) l. P4R, P4R; 2. P4AR, P XP; 3. C3AR, P4CR; 4. A4A, PSC; S. P4D, PXC; 6. DXP, A3T'? (Con 6. .... P4D!; 7. AXPD, CJARI, las ne- gras tenían buenas ,perspectivas de defender el gambito eGhulam-Kas- sim.. que es como se llama ahora.> 7. O-O,C2R; 8. AxP4A, AXA. 9. A X P +! (El segundo sacrificio que ayuda al triunfo definitivo en columna alfil.) 9. ..., R XA; 10. 33 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ D x A+, R2C. (Aún se resisten, .pe- ro no les sirve de nada.) 11. D6A+, RIC; 12. D7A mate. Despeje de la columna rey A la ru¡ptura en la columna alfil sigue ahora una irrupción en la co- lumna rey. N. N.-E. Ranken 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. P3A, C3A; 4. P4D, P4D; 5. A5CD, CxPR; 6. CxP, A2D; 7. 03C, D2R; 8. DXP? (Una réplica peligrosa amenaza al rey blanco. Por eso lo indicado era el enroque.) 8. ..., CXC; 9. DXPC? (Esta «sereni- dad. es castigada drásticamente.) 9. oO.,C6A+!; 10. RIA (PXC, C30+). C6C+! "'.'~ ,,~'t, ~ ¡Una curiosa posición de caba- llo! Con ella se ha conseguido el despeje de la columna rey. 11. PT x C, D8R mate. Pequeña lección sobre el jaque con dos piezas Muy divertida es la siguiente his- torieta cuyo autor no conocemos. Las negras les dan de ventaja a las blancas el P2AR y dos movimien- 34 tos. La partida transcurre así: l. P4R; 2. C3AD, P30; 3. P4D, P4R; 4. pxP, C3AD; 5. PXP, AXP; 6. P5R, CXP; 7. A4AR, D2R. que el ataqu~ para mate debe tener un tiempo inaudito, que en la per- secución del adversario no debe uno permitirse ninguna pausa. En este aspecto son también dignas de aten- ción las siguientes victorias fulmi- nantes: M. Braune-N. N. 1. P4R, P4R; 2. P4AR. P x P: 3. A4A, P4CR; 4. PUR, P3AR? (¿A quién se le ocurre abrirle volunta- riamente al adversario la importante diagonal? No es de extrañar que el ataque descargue ahora como una tormenta. Lo correcto era A2C.) 5. D5T+, R2R: 6. D7A+, R3D. (De- tengámonos un momento. Con 7. D5D+. R2R no se consigue nada. Pero tras movimientos de desplie- gue como C3AD o P4D las negras se crean con P3A el escondite 2A.) .Ahora vamos a atacar a la da- ma.. dijeron las blancas, y movie- ron 8. C5D. .Muchas gracias>, con- testaron las negras, y dieron mate al adversario. que nada sospechaba, con 8. .oo, C6A mate. . No, no era eso lo que yo pen- saba - dijeron las blancas-, yo quería primeramente cambiar el pe- Itgroso caballo. > Las negras no pu- sieron ninguna objeción a que se volviese atrás la jugada. Se jugó por tanto (en lugar de 8. C5D) 8. A X C, A X A. .Eso es -dijeron las blancas con satisfacción-. y ahora vamos a hostigar a la dama: 9. C5D.> .Mu- chas gracias>, contestaron las negras y jugaron 9. ..., A6A mate! Sólo entonces comprendieron por fin las blancas lo que comporta el jaque con dos piezas. El movimien- to más fuerte de ataque en el aje. drezes con el ataque para mate de un vigor decisivo. 7. P5R+!! (Este hermoso sacrifi- cio de peón deja libre el camino para el ataque de mate.) 7. ..., P XP (R3A; 8. D5D+, R3C; 9. D5C ma- te); 8.050+, R2R: 9. oxp mate. De una manera igual de bonita lanzaron las blancas la red de mate en la partida que va a continuación. Un interesante movimiento de peón. Desde luego es verdaderamente superfluo insistir una y otra vez en Macdonnell- Tyssen l. P4R, P4R; 2. P4AR, PX P; 3. C3AR, P4CR: 4. A4A, P5C; 5. C3A, PXC; 6. O-O,PX P. (Con esta y la siguiente jugada. las negras abren de par en par las puertas para el ataque' de mate de las blancas.) 7. T XP, P3AR? (Véase la partida an- tuior.) 8. D5T+, R2R; 9. D7A+, R1D. 10. P5R+!, RxP; R3D; 12. DSD mate. ll. T4R+, Apartamiento de la pieza protectora Si una casilla decisiva para el ata- que de mate está controlada ¡por una pieza enemiga, cualquier sacri- ficio es poco con tal de apartar a ese desagradable vigilante. H. Müller-N. N. (Viena, 1928) 1. C3AR, C3AO; 2. P4AO, P4R: 3. C3A, P3CR. (El fianchetto es aquí de un valor dudoso, como pronto se pone de manifiesto.) 4. P40, P X P: 5. CSO!, A2C; 6. ASC, CR2R? (Aquí, malo bien, debería jugarse P3A.) 7. CXPD! (Las blancas exploo 35 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ tan brillantemente las debilidades de la posición en fianchetto del adver- ..ario.) 7. ' " AXC. ¿Qué hacer, si no? A CXC sigue A xC; pero las blancas amenazan con C X C seguido de A X C. 8. D x A!! i Esta es la cuestión! El A2C que protege las casillas negras 3A Y 3T es suprimido. 8..., CX O; 9. C6A+, RIA; 10. A6T mate. También hay una pareja ;para esta partida. Kmoch-N. N. (Amsterdam. 1934) l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A5C, CR2R; 4. O-O,P3CR. (El sis- 36 tema elegido aquí por las negras tiene sus lados oscuros. Pero en cualquier caso exige un juego muy exacto.) 5. P4D, A2C (era preferi- ble PXP); 6. PXP, CXP; 7. CXC, AXC; 8. A6T! (Una jugada audaz. Pero impedir el en roque del adver- sario ya vale la pena de lo que ha- gan las blancas.) 8. ..., A X PC; 9. C20, P3AD. (AXT; 10. DXA es todavía menos satisfactorio.) 10. TIC, A50'? (i El último error! De- bieron intentar PXA o CIC.) 11. C4A!, A4A. III. EN EL REMOLINO DEL MEDIO JUEGO El dominio del ataque de mate es naturalmente el medio juego. Por lo general falta en el ajedrez una clasificación y una exposición siste- máticas. Por eso tratamos de dar a grandes rasgos un perfil de las mui- tifacéticas formas del proceso del mate en el medio juego. Pero, con objeto de conservar una cierta es- tructura, hemos repartido el tema, casi inabarcable en su conjunto, en tres partes distintas. Así, en la pri- mera parte, lo que aparece en pri- mer término es el lugar de la com- binaciónpara el mate; en la se- gunda se considerarán especialmen- te las ideas que llevan a la combi- nación, y, finalmente, se dedicará también una parte a la belleza y ori- ginalidad de la ejecución del mate o de la posición para conseguido. El A4A vigila la casilla 3D. Por tanto: 12. D4D!!, A X D; 13. C6D mate. Terrenos amenazados por el peligro de mate No hay necesidad de insistir mu- cho en la afirmación de que el te- rreno de enroque es el escenario principal ;para el ataque de mate. El adversario puede atacar la posi- ción enrocada frontalmente por las columnas, de costado por las filas y diagonalmente por las líneas obli- cuas. Pero si todo esto está aparen-' temente asegurado de forma satis- factoria, entonces, por tortuosos senderos, surge un nuevo enemigo: el caballo. Naturalmente apenas es posible reconstituir un ataque sobre un determinado esquema. ,porque la mayoría de las veces las diversas piezas trabajan conjuntamente sobre columnas, filas y diagonales y, ade- más, están bien apoyadas por la fuerza peculiar de ataque del ca- ballo. En columnas abiertas Contra el enroque largo avanzan por las columnas torre dama y ca- ballo dama las .piezas 'pesadas. Koch.Zollner (Munich. 1918) j La mas alta etiL:aciadlacante tic: casi todas las piezas pesadas negras I Se produce un instructivo desmoro: namiento de la posición blanca de 37 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ en roque. 1. ..., TXP!; 1. CXT, C7R + I i Desenmascaramiento del alfil! 3. RIC. Tras D XC. las ne- gras dan mate con D6T+ seguido de D7C. 3. ..., DX P+ 1; 4. PX D, T XP+; 5. R1A, T7C mate. De un modo análogamente boni- to llevó a continuación al mate la irrupción en 6CD. Torny-Pelikan (Reichenberg. 19366) La literatura ajedrecística conoce muchas más victorias de mate con- tra el enroque corto que contra el enroque largo, lo que no es de ex- trañar. Los dos ceros lO-O) se en- cuen!ran también con mucha más frecuencia en las partidas que los tres ceros 10-0-0); sí. para muchos jugadoles el enroque largo significa sólo una ayuda de emergencia. y desde el momento en que lo jue- gan ven ya su partida casi fracasada. (Cierto que esto es muy exagerado. pero no deja de haber su granito de verdad en esta apreciación.) Lo que para el 0-0-0 son las columnas torre y caballo dama. son para el O-O las columnas caballo y torre rey. Aquí se amontonan los ejemplos de las clases más diferentes. 38 T roster- Voss eHamburgo, 19361 cas con el caballo en 4T? Pero HiIf se las compuso de una manera muy sor-prendente: 2. A XCI, lo que des- pués de 2. ..., TXD; 3. TXP+. RIT no llevó a 4. T5C+? (seguido de recuperación de la dama y juego igualado), sino a 4. T8C+!!, RXT; 5. TIC+ seguido de mate. Ahora vamos a conocer un caso especial de combinación contra la columna caballo. K. Ricbter-St. (Berlín, 1939) ¿Cómo consiguen las negras pa- sar al ataque decisivo contra la ca- silla 2TR? Muy simplemente: con l. ---, D5T!! La hermosa jugada es posible porque no es de temer 2. PX D a causa de nCR+; 3. RIT, C x PA mate. Otro orgulloso triunfo en la co- lumna caballo lo muestra el siguien- te diagrama. Hilf-N. N. !Berlín. 19111 Las negras creían con l. ..., P6A obligar al adversario a 2. TXPC+, AXT; 3. TXA+. RXT; 4. D5C+, con lo que las blancas no tienen más que el jaque perpetuo. Pero ocurrió algo completamente distin-- to. Con el sorprendente sacrificio de la dama 2. D XA + forzaron las blancas la victoria: 2. ..., P XD (RXD,T4T mate); 3. T7C+. RIT; 4. A8C!! Ahora pueden las negras cubrir el mate que amenaza en 2T únicamente mediante 4. T XA. pero con ello también reciben mate: 5. TXT+. R2T; 6. TI-7C mate. A veces un ataque de mate por la columna caballo se -pasa fulminan- temente a la columna torre. 1. -. -. T5C parecía muy fuerte. porque, ¿qué iban a hacer las blan- F. Herrmann-Kessel (Dessau, 1939) Las blancas han sacrificado una pieza menor y los peones del ala de la dama para poder conseguir esta fuerte posición de ataque. Pero des. pués de l. A6A, P3C; 2. D4T. R2T parecía haberse paralizado su ataque. Sin embargo, en realidad, forzaron un lance coriocido de mate inmedia- to: 3. DXP+I. RXD; 4. T4T mate. Si se abren las dos columnas de enroque a las piezas pesadas enemi- gas. los peligros de mate se multi- plican rápidamente. K. Ricbter (Berlín) Reinhardt (Hamburgo) (Campeonato por teléfono entre ciudades. 1937) 39 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Aquí pueden las blancas sacrificar la dama para destruir la :protección enemiga de peones de las columnas caballo y torre. 1. D XP +!, P x D; 2. TXP+, RIC; J. CJR! Ahora el mate mediante 4. T4C+ etc., es ya insoslayable, .porque la contraame- naza P8D=D+ se ha hecho in- eficaz. La importancia de la octava fila Casi todos los amigos del ajedrez saben apreciar correctamente la im- portancia de la 8.' (o 1.') fila, espe- cialmente cuando el rey no tiene ningún respiradero. Sobre esto se ha escrito ya mucho y a menudo. Pero unos cuantos ejemplos vistosos no deben faltar aquí. Habt acht- auf Reihe acht! (.¡Tened cuidado con la fila octava 1.) Korchmar-Polliack (1937) La 8.' fila está protegida por las negras sólo deficientemente. Esto lo aprovecharon las blancas para un brillante juego final: l. C4C!, P x C. 2. DX Cl! Es destruida la última pro- tección. 2. ..., D2D. Naturalmentelas negras no debían permitir 3. T8R+, TIA; 4. TXP+. ¡Un caso 40 típico de combinaciones de colum- nas y filas por las blancas I 3. DSD!! Clava a la T2A y amenaza con ello TXP+. J. ..., RIA. O DXD; 4. T8R+ etcétera, o PJCR; 4. T3C- 3R! etc. 4. TXP!! ¡Todo son ma- zazos! 4. ..., DxD. Porque a TXT sigue 5. D X D. y la T2C está cla- vada. 5. TSC+!, RXT; 6. T8R+, TlA; 7. TXT mate. Si se .produce una debilidad en la 8.' fila ,por despliegue insuficien- te o ¡por negligencia en el enroque. aumentan de modo considerable los momentos de peligro. Si dos peque- ños males juntos producen un mal grande, el aficionado al ajedrez ,pue- de calcular fácilmente cómo dos grandes males que se unen pueden llevar a la perdición. D4R habría cambiado ya en nada el mate. En el ejemplo que va a continua- ción son las blancas las que no han hecho el debido despliegue en el ala de la dama. A. Rhode-E. Post ¡Partida a distancia. 1902) Perlasco-Grassi (Como. 1907) En este momento, las negras anunciaron a su desconcertado ad- versario un mate en 11 jugadas que se desarrolla de modo completa- mente forzado. como sigue: l. ..., TDIR+; 2. RIA, A6T+; J. RIC, DJCR +. La jugada más fuerte. apa- rentemente, 3. ..., T8R+; 4. DXT, D X PAse muestra insuficiente des- pués de 5. A5D. 4. DJC, DJCD+; S. P4D, DXP+; 6. AJR. ¡Nada de esto sirve ya en absoluto! 6. ..., T x A!; 7. D2A. También' otros ca- minos llevan a la perdición, por ejemplo: 7. DXA, T7R+; 8. RIA, D7A mate. 7. ..., TlA-IR; 8. TlAR, TSR!; 9. A4AD, TxT+; lO. AxT, T8R seguido de n. ..., T x A mate. ¡Hermosamente calculado! Si examinamos los dos últimos ejemplos, se pone de manifiesto que la debilidad de la fila 8.' fue una consecuencia directa del mal des- De nuevo una dama ha salido a comer .peones y de este modo el despliegue se ha descuidado hasta merecer un castigo. Después' de l. D XT +!!, R XD el rey negro esta- ba desnudo y desamparado, entre- gado impotente al enemigo. La bo- nita continuación fue: 2. C4D+, RIA; J. TSR+!, RxT; 4. TSC+, R2R; S. CSA mate. Tampoco 2. ..., pliegue. Faltaba la conexión de las torres en la lila fundamental. Pero este defecto puede surgir también después de un despliegue perfecto si nos vemos obligados a retirar una pieza menor a la fila fundamental y con ello interrumpir nuevamente la ya creada trabazón de las torres. Entonces tenemos. territorio ame- nazado de mate.. Krogius-Book lHelsinki. 1938) La interrupción de la conexión entre las torres. originada en este momento por el AIC. la utilizaron las negras, con gran presencia de espíritu, para la. victoria: 1. ..., C6C!; 2. TXT, TXT; J. PXC. De lo contrario se pierde la torre. Pero ahora la torre negra irrumpe en la fila 8.', lo que, como ocurre tan a menudo, lleva consigo la decisión. J. ..., T8A +; 4. CIR, A3T! Es hosti- gada la dama ,protectora. S. D4R 1D3R, D2D seguiría A4CR), DSD! ¡El mismo motivo! 6. D8T+, R2C; 7. DXA. La última comida del reo condenado a muerte. 7. ..., TXC+; 8. DIA, T X D.+; 9. 'RX T, D8D ma- te. El AIC no podía ya moverse y por eso la TI T quedó sin actividad. 41 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Los alfiles amenazan la posición de enroque Un arma temible en la lucha con-, tra la 'posición de enroque del ad- versario son los alfiles. Su actividad puede resultar paralizadora para las piezas enemigas o protectora para las propias. bastante a menudo in- cluso ambas cosas a la vez. v. Rosem-Ketting (Amsterdam. 1938) El A6A apostado en una casilla ideal crea una amenaza mortal de mate para el rey blanco. Su efecto de paralización y de apoyo es tan grande. que las negras pueden per- mitirsJ ya 1. 'Oo' DXP+I; 2. RXD, T3A, porque las blancas están in- defensas contra la amenaza de mate mediante T3T + y T8T. Una juga- da tranquila después de un sacrifi- cio de dama: i eso causa una y otra vez un efecto especial! También en el diagrama que si- gue ahora vemos un terreno muy peligroso para el rey blanco a causa del alfil negro. 42 G. Nilsson-B. Engbolm IMalmoe. 1937) Si no estuviera la T6A, entonces C6T daría mate. (Aquí se pone de manifiesto la fuerte eficacia del A3A). Pero con T XC no se consi- gue nada, 'porque después de P XT el rey blanco gana la casilla 2T. Tarn¡poco basta C6T+, R2C. Sola- mente el inverosímil movimiento 1. 'Oo' T7A! lleva a la meta apetecida, al mate, hagan las blancas lo que hagan. Se siguió 2. A x C (2. R XT. C6T mate; 2. TXT, T8R+ I segui- do de 3. ..., C6T mate). 2. . oo, T7CR+; 3. RIT, TxC+; 4. nA, A x T mate! ¡Desenmascaramiento del alfil de una forma completamen- te insólita I Si el P7A (o P2A) está c1a'Vado por un alfil enemigo, entonces tam- bién gracias a esto se ofrece un te- rreno !propicio para el ataque de mate. De nuevo es el A6A el polo su- bre el que gravita la sucesión de los acontecimientos. De acuerdo con su colega en 4R hace ¡posible la si- guiente y bonita ejecución de mate: l. ..., rxp+!; 2. RxT, nT+; 3. C4T, TXC+!!; 4. PXT, P5C mate. El mérito princ~pal consiste aquí en el despeje de la importante diagonal del A4R y en la desviación de"! P3C a P4TR con objeto de bloquear la última casilla de escape. Ahora bien, el alfil no necesita es- tar forzosamente en 6A. Otra casi- lla en la diagonal sirve lo mismo. N: N.-K. Richter (Partidas simultáneas. Berlín. 1941) Heinicke-Rodatz (Hamburgo. 1936) Al pan nuestro de cada día del jugador de ajedrez corre!ij)onden lanc:es de mate como los que se ven aquí posibles: l. ..., DX P+ 1; 2. T X D, T8A + seguido de mate. Pe- ro con apuro de tiern¡poy un ataque de ceguera ajedrecística, las negras se contentaron con 1. ..., A2C, lo que en definitiva ganó también. Igualmente elemental es la com- binación de mate que se presenta a continuación. Coggan-F oster (Bastan, 1937) Después de l. D XP+ 1, R XD; 2. T5T+, RIC; 3. C6CI (¡Ajajá, el al. fil cclavadon!) cayeron las negras en la red del mate. Contra T8T mate no hay nada que inventar; el jaque en 4D sólo tiene un efecto dilatorio. Si en la posición de enroque las diagonales dominadas ;por los alfiles del enemigo carecen por completo de protección de peones, el terre- bailo cumplió serenamente su deber. no imenazado de mate crece en proporciones extraordinarias. En ta- les casos se percibe literalmente que algo flota en el aire. (Véase diagramasiguiente.) El mirón ,piensa: en los fuertes alfiles negros debe de haber segu- ramente una sor:presa, y después de alguna reflexión ve la espléndida jugada l. .oo, A3D!!, que lleva a mate o a ganancia de dama. Ex- cepcionalmente este es un caso en que el mirón vio más que el juga. dar, porque éste' movió 1. .oo, D XPC y sólo ganó al cabo de 20 jugadas. 43 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Dr. L.-Budich (Forst, ] 934, estas diagonales sin peones son rutas ideales para las piezas ene- migas. M. Seibold-F. Berndorfer (Partida a distancia. ]937) Con l. ..., A7T+!; 2. RXA, D2A +; 3. RIC, D6C mate. Las ne- gras pudieron operar irresistiblemen- te sobre la diagonal libre. Los caballos en el terreno del enroque Los caballos procuran ganar con- tra la ¡posición de] enroque enemi- 44 go casillas favorables de salida para luego avanzar .por su cuenta o me- diante su sacrificio abrir las. colum- nas decisivas a otras piezas de' su bando. Una casilla que ya vio incontables sacrificios de caballo es la casilla 6C (o 3C). La mayoría de las veces es así como el peón enemigo en la co- lumna torre se ve obligado a pasar a la columna caballo, dejando así ]a columna torre a] adversario. Pagantoniow.Routilin (Atenas, 19371 Dr. Alekhine-Uoréns Y Carreras (Barcelona, 1935) El muy eficaz A4A y el C4T co- locado al acecho crean la atmósfera de mate que ya nos es conocida. 1. D6R!, C XD desvía el CIA y 2. C6C+!, pxC deja el camino libre para la T3A: 3. T3T+, R1C; 4. AxC+, RIA; 5. T8T mate. E! que domina este lance recono- cerá muy .pronto como tal el terre- no en ¡peligro de mate y ajustará a eso su juego. A. Droser-Betzel (Hofheim, ] 936) Sin ;preocuparse de la clavada, ju- garon las blancas l. C7R!! pensando en el bonito mate de los dos ca- ballos después de 1...., T X D; 2. C7A mate. Cierto que las negras procuraron escapar a su destino con l. oo., TIAR, pero entonces la co- lumna torre rey fue su perdición: 2. C6C+l, PXC; 3. DIRl, y con 4. D4T + las blancas, en cualquier caso, consiguen un ataque victo- rioso. En forma más directa ]a misma idea llevó al mate en la posición siguiente. Las blancas no temían AXP+, R l T y por lo demás creían haber ganado tiempo mediante la amena- za a la dama negra. Pero l. ..., T X P!! ¿quién habría pasado esto por alto? Porque la cosa es bien simple (oo. cuando se ]a han seña- lado a uno) 2. D XD (sin perspec- tivas es también DXT, AXD+; 3. RXA, D3C+ seguido de DXP) 2. oo., T4A+l; 3. RIT, C6C+!; 4. PXC, T4T mate. En los finales de juego que si- guen ahora el mismo sacrificio de caballo se debe a una motivación completamente distinta; aquí un caballo allana el camino al otro. Engels-Büstgens (Düsseldorf, 1935) 1. C6C+!, PXC; 2. C4T! El se- gundo caballo conquista la casilla 6C, 10 que es decisivo. (Pero ade- más de esto se ha alargado también el alcance del A4A, 10 que no es menos importante.) Se siguió 2. ..., 030; 3. C6C+, R2T; 4. PXP!, 02A; 5. C8A+, R1T; 6. D7T.+1!, C XO; 7. C6C mate, El movimiento de espera 4. P XP expulsa a la da- ma negra de la fila 6.a. 45 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Pero si la .posición que sigue re- flejara un problema confeccionado y no estuviera tomada de una 'par- tida que se jugó en la realidad, los expertos del ramo casi podrían ha- blar de un plagio. Asociación ajedrecístic:a de Leobscbütz-R. Backes (Tréveris, partida a distancia. 1933/1934) La diferencia en la posición es soalmente mínima, la combinación es .precisamente la misma, el trans- curso del juego es idéntico y la posición de mate igual. iUna curio- sidad! De las variedades del mate con rey inmovilizado (también uno de éstos es el que se produce en la configuración final de las dos últi- mas posiciones) fue ya anteriormen- te motivo de explicación. Aquí si- gue ahora- un caso especialmente original de este tipo. (Véase diagrama siguiente.) Nuevamente las blancas no han enrocado. lo que siempre aumenta los peligros de mate, má~ aún aquí. donde el P6T interviene en la cons- .piración contra el rey blanco. l. 46 N. N.-B. Kostitsch (Colonia, 1909) ron el error decisivo. (Lo correcto era 030!). Cierto que las blancas no podían contestar. ahora 2. OXA? (a causa de T8R +) y también con 2. TXA?, TxT las negras se man- tenían bien. Pero dos elegantes sal- tos del caballo blanco cambiaron fulminantemente la situación: 2. CXT!, AXD¡ 3, C6A, y el mate en 7T es imparable. Un ejemplo ins- tructivo para muchos casos aná- logos. Hemos aprendido de sobra lo que son «terrenos con peligro de mate.. En el futuro no debe faltarnos la visión de esto. Pero el terreno en sí es una cosa muerta; sólo la dan- za :de las piezas sobre el cuadrado tablero crea amenaza y peligro, pro- porciona victoria y derrota. .., C5R!¡ 2. A1R. iLo cubre todo! -¿De verdad? 1- 2. ..., D7A+!! i Un golpe aniquilador! 3. A XD, C7D mate. Esto fue una sorpresa mayúscula para los desvergonzados mirones. Con un típico lance de ataque del caballo termina esta parte del ca- pítulo. Motivos dominantes de las combinaciones de mateBucbbolz-Klaus Müller (Cottbus. 1932) Hasta ahora ya hemos visto a me- nudo hermosos sacrificios, sorpren- dentes jugadas y profundos pensa- mientos. Ahora vamos aquí a ras- trear el contenido, la idea de tales combinaciones. Empujado dentro de la red del mate Las negras creían hacer una juga- da fuerte: 1. oo., T5R? Y cometie- Empujar al rey enemigo de una casilla relativamente segura, me- diante una soberbia jugada de sa- crificio, dentro de una red de mate. constituye una de las más usuales combinaciones de mate. H. Starke-Neubauer (Partida a distancia, 1918) Con 1. C6C+, RIC¡ 2. D8A+, R2T, las blancas no consiguen na- da. al contrario. Pero tampoco el otro jaque a la descubierta l. C5A+, RIC promete mucho; sin embargo, precisamente ahora, se puede forzar con 2. D8AR + 11al rey a meterse en una red de mate: 2. .oo, R x D (R2T; 3. DXPC mate)¡ 3. T8A + seguido de mate. Un caso no precisamente raro muestra el diagrama siguiente. Keres-FOIdsepp (Partida a distancia, 1933) 47 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Después de 1. DXC+, RIC (R2R; 2. D X P + carece igualmen- te de perspectivas) creían las ne- gras poder respirar tranquilas, ya que además amenazaban con jaque. Pero entonces llegó el golpe tea- tral: con 2. D7T+!! el rey negro se vio metido a la fuerza en un ani- quilador jaque a la descubierta: 2. ..., RXD; J. A7A mate. ¡Una co- nocida configuración de mate l Estos asaltos fulminantes se ¡pro- ducen la mayoría de las veces en el transcurso de la lucha casi por sí mismos; pero también pueden ser preparados (.puestos como tram- pa»). ¡Desdichado del incauto que entra entonces en eUaI Además del daño ha de soportar, para colmo, la burla. N. N.-Dr. Ludwig (Wurzburgo, 1936) Las negras pueden cubrir todo con D5D,pero movieron 1. ..., TIRI Desde luego las blancas pudieron pensar que las negras evitaban el cambio de damas porque a .pesar de la calidad apenas podían ganar el final de juego con los peones des- perdigados. Así pues, tomaron des- 48 cuidadamente el peón: 2. DXP1, para inmediatamente después arre- pent.!rse .con amargura: 2. ..., DSR++I!; 3. RXD. (¡Metido en el jaque con dos 'piezas1) 3. .oo, A6A+; 4. RIA. TSR mate. Después de estas simples combi- naciones de conducción del rey si- guen ahora algunos casos más com- ,plicados que tienen como conteni- do una larga cacería del rey con un éxito final de mate. Westler-Dr. Krejclk (Viena. 1913) Lochner-Karchner (Jugada en 1940) Una de esas posiciones en las que el jugador (aquí las negras) ha de encontrar la combinación o está per- dido. Las negras, con dos piezas me- nos y amenazadas por ataque de mate (D6R+, etcétera), sólo pueden salvarse dando jaques. Cón un doble sacrificio de torre lleva 'al rey ene- migo al terreno de su dama y lo persigue entonces, icasi un mila- gro 1, hasta la muerte. 1. oo., TxC+I; 2. RxT, T8T+!!; 3. RxT, D4T+¡ 4. RIC, D7T+; S. RIA. D8T+; 6. R2D, DxP+;7. R3D, D7A+¡ S. R4D, DSA+; 9. RSR, D4D+¡ 10. R6A, D2A+! (empieza el regrE:so); 11. RSR (R5C ta!I1(poco sirve de nada), 11. .", D4A+¡ IZ. R4D, P4A+1 (La más fina jugada! Un jaque de dama sólo habría pro- 'ducido tablas.) 13. R3A, D7A mate. El Wiener Schachzeitung comentó en sus tiempos sobre esto: . ¡Una espléndida cacería I Primeramente el reyes 'obligado a hacer una visita al campamento enemigo, luego, con deshonra y ludibrio, es cazado has- ta su ,patria y estrangulado a la vis- ta de sus fieles». También en el siguiente final de juego se llega, mediante el sacrift- Con 1. T XC +! se inició el em- pujón hacia el mate que llevó, del modo siguiente, a un mate hermo- so y forzado: 1. oo.,RXT¡ 2. TIT+, A3T; 3. TxA!, RxT; 4. D4A+, P4C (D4C, D2T+); 5. D2T+, R3C; 6. DST+, R3A; 7. D7A mate. Tras 2. ..., A5T habría sido decisivo 3. DXT. Estas formas de la conducción exigen un cierto arte del cálculo, 'Porque a pesar de todo hay que ver de- antemano un gran número de jugadas. En este aspecto pode- mas admirar especialmente lapar- tida que sigue. cio de las torres, a una sorprenden- te intervención de la dama. Gerbec-M. (Viena, 1938) Las blancas continuaron después de 1. TXT+, CXT con el brillante sacrificio. de torre 2. TITD!!, DX T. Si las negras no lo aceptan, s610 les queda 2. .oo, DIC,pero entonces, después de 3. P6C, quedan comple- tamente 'Paralizadas y expuestas a grandes amenazas. 3. P6R!! Las blan- cas continúan con el estilo de Morphy; quiéranlo o no, las negras tienen también que comer el alfil. (Haber jugado inmediatamente 2. P6R 7 habría tenido como conse- cuencia C XP; en cambio ahora pe- ligra la dama.) 3. .oo, DXA; 4. D7D+. (Empieza la cacería.) RIC; 5. DXC+, R2T. Cierto que 5. oO" CIA habría salvado 'pasajeramente al rey,pero habría significado la .pér- dida de la dama. 6. P6C+, R3T; 7. DST+, R4C. A RXP sigue 8. D5T mate. La dama blanca formacon sus .peones una indestructible red de mate. S. DST+, RSA; 9. DSA mate. La conducción del rey al círculo mortal .puedeprepararse refinada- mente; he aquí un ejemplo impre- sionante de eso. 49 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ A. Schlosser-N. N. (Meseritz, 1940) El jefe de las blancas escribe so- bre esto: .Las negras tienen la ven- taja de la calidad; ¿qué podían es- perar las blancas sacar de su po- sición nada buena? ¿Quizá 1. D4A, C4D; 2. D5R+ con ,perspectivas de tablas? La cosa me parecía tan cuestionable como 1. A4C, C3R. Después de pensarJo mucho tiem,po vi algo sutil, una trampa. Jugué l. R1A!? ¿Qué podía significar esa ju- gada insignificante? No es correcta. Pero yo tenía eSlperanzas. y acerté. l. ..., TXP? ¡Un error! Después de 1. ..., C4D las blancas no ob- tienen ningún ataque (2. D5C?, D2R) y de cualquier manera ,pier- den el P3T. Ahora, en cambio, el juegQ está perdido para las negras. 2. A4C, TXPT. ¡Lo que faltaba l Amenaza T8T. Pero ahora cae una bomba que sacude 'pesadamente al adversario: 3. D6T +!!, R XD. A R2A sigue 4. D8A+ con pronto ma- te, ;pero también después de la ju- gada del texto el rey enemigo que- da condenado a muerte. 4. A8A+, R4T. El perseguido empieza a ca- minar derechamente hacia el sur. 5. P4C+, RST; 6. A7R+, P4C; 7. so AxP+, R6T; 8. C2A+, RXP; 9. A4A mate. Ahora se ve por qué ju- gué 1. RIAI Podía haber jugado también en lugar de eso 1. P4C (TXP; 2. A4C, TXPT; 3. D6T+ 1), .pero temía que esto llamase la aten- ción del adversario, concibiese sos- pechas y viera la trampa.. Sí, la psicología interviene también aquí. Se podrían traer aún a colación muchos ejemplos de sacrificios de dama (o de alfiles) en 6T (o en 3T), pero este tiopode atracción a la red del mate es muy frecuente. Conten- témonos con un ejemplo más. Gotti-Carlos (Munich, 1936) Las negras han .perdido un peón, pero buscan con l. ..., CSD? llevar a cabo el cambio de damas, porque esperan que en un final de juego de caballo contra alfil se 'produzcan tablas. Pero ese movimiento es el que las blancas estaban esperando precisamente. Con 2. D8C+, R2C; 3. A6T+!!, RXA; 4. D8A+; R4T; S. P4C+, RXP; 6. D6T mate die- ron mate a su desgraciado adver- sario. 1 Obstáculos suprimidos Otra gran parte de las combina- ciones de mate tienen como obje- tivo la supresión de obstáculos en el camino del mate. Aquí desempe- ña especialmente un gran papel la desviación o conducción. Treybal-Petkevic (Praga, 1937) Con l. AXP!, PXA; 2. CX P, des- truyeron las blancas el primer obs- táculo en el camino hacia el mate; después de 2. ..., TICR ,parecía es- tar todo cubierto y que era impo- sible continuar en vista de que las negras amenazaban por su parte con D4C. La brillante jugada 3. T8R!! descubrió sin embargo la debilidad de la posición negra. Ahora o se .desvía. la TIC o la DID, de for- ma que, según el caso, se hace ¡po- sible D7C mate o D6A+ con mate a la siguiente. Así como en la .parte anterior se .atraía. al rey con jugadas de sa- crificio, ahora se atraen piezas me- nores y peones. Foltys-Mohyla (Ostrava Morava. 1940) Después de 1. D8T +, R2R, la jugada 2. D X P daría mate si no estuviese el P2A. Por tanto este peón debe ser destruido, .apartado del camino.: 2. C6C+!, PXC; 3. DXP mate. Muy simple. Una com- binacióncómpletamente análoga la muestra el siguiente final de juego. Rellstab-Novarra (Berlín, 1940) Después de 1. TXC+I, RXT (de otra forma, DXP mate) se decidió como en el diagrama anterior 2. SI http://matika-chessismylife.blogspot.com/ C6C+!, pxC; 3. D8T+, RIA; 4. D x P mate. Aquí el sacrificio del caballo en 6C tenía por objeto, ade- más de desviar al P2T, dejar libre la ruta del A2C. Pero no es nece- sario que exijamos la .pureza de objetivos. en las combinaciones de mate. Eso se lo dejamos a los com- positores de problemas. Así como los casos reciénex;pues- tos tratan de desviaciones forzadas, el diagrama siguiente muestra en cambio la misma idea en forma de una trampa. Wendt-Groschupff (Swinemünde, 1937) En interés del ataque, las blan- cas habían sacrificado una pieza; perd ahora no pueden ya seguir más adelante. El A7R de las negras es muy fastidioso. ¿Cómo se lo podría destruir? 1. TlT-IAR! Quizás acep- te el adversario. l. ..., A XT? Y es lo que hizo. 1. DXP+, RXD; 3. T4T mate. Ahora no puede inte!'Po- nerse el alfil en 4T. En la destrucción de coberturas molestas, de vez en cuando desem- peña un :papel, como en un proble- ma, el punto de intersección. 52 Fontein-Dr. Euwe (Amsterdam, 1939) Dama y torre cubren la casilla 7A. A ambas las borra la bonita jugada de bloqueo 1. T7D!! Se siguió ,l. ooo,A XT. (Con todo, era mejor sa- crificar la dama.) 1. A XP+! Proba- blemente las negras habían pasado "r~~e~~p~o~~fi~.ffi o P7T desaparece del tablero y con él la última cobertura en 6C. 1. ..., CXA¡ 3. DXP+, RIT¡ 4. C6C mate. Mantener ocupado al enemigo Quien se ve perseguido por lo- bos hambrientos puede salvarse a veces arrojándoles algo de comer y aprovechando para la huida el tiem- po así ganado. En el ajedrez existe esta .diyersión de la ocupación.; ocupado en comer una pieza, el ad- versario pierde un tiempo precioso. He aquí un caso simple de esta va- riedad: La TIA debe desaparecer. Pero si la come la dama negra, el rey blan- co gana la casilla 2R. 1. ..., D8D con la amistosa invitación a la torre a que la coma no haría 'picar. Por eso la torre debe ser desviada más allá del ,punto de intersección 8D, de forma que la dama negra pueda dar jaque en 8D: l. ..., T8A!: 1. TXT, D8D + seguido de mate. Se puede borrar a una .pieza que estorbe poniéndole un obstáculo en . el camino. O. Schmidt-N.N. (Obersalbach,1936) A. M. Btoer-Laurentius (Partida a distancia, 1936) Al jugar l. oo., AXC pensaban las negras: j un enemigo menos! Pero hay ya demasiados enemigos que están en marcha: 1. A XP! La más fuerte despedida del alfil. Ocu- padas con la captura de esta .pieza, o las negras no encuentran tiempopa- ra medidas defensivas (que por lo demás en este caso habrían llegado demasiadó tarde). 1. .oo, D XA; 3. TXP+! De otra forma posiblemen- te escapa aún el adversario por 2A. 3. . oo,R XT; 4. D7T mate. Este principio se expresa a con- tinuación de modo muy impresio- nante. Brinckmann-R. Keller (Oeynhausen, 1939) En la partida se siguió 1. P6A, TXA; 2. TXP+, RlT; 3.PXA, y las blancas ganaron final y elegan- temente (3, ..., PXC; 4. TXP. TIC: 5. T8D!, TXT; 6. T7T+! Las negras abandonaron.) Pero va- rius amigos del ajedrez han descu- bierto que en la posición del dia- grama las blancas podían dar mate en cuatro jugadas: l. D6C!! Ame- naza mate, así es que las negras tie- nen que comer la T3C. Mediante es- ta .diversión de 'Ocupación., las blancas ganan tiempo para ir a 53 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ 6AR. 1. ..., AXT; 2. P6A! seguido de mate en 7C. Pero si las negras intentan en lugar de 1. ..., AXT. 1. ..., A4C, nu se sigue 2. PXA? TXA!, sino 2. TXA! Nuevamente el adversario queda ocupado con la amenaza de mate en 7C. 2. ..., P x T; 3. P6A, seguido de 4. D XP mate. Un .peculiar aditamento de esta idea se abre ahora para nosotros. E. Andersen-Hilse {La Haya, 1928) 1. TSC +?, R2R no lleva a nin- guna parte. Pero la sorprendente ju- gada l. P6A! sale triunfadora. Las negras no deben comer, porque des- pués de 1. ..., DXPA; 2. D4C+ tienen que atajar la casilla 7R. Pero hay' la amenaza 2. TSC mate, ,por lo que las negras se ven obligadas a jugar 1. ..., AXT. Pero con esta desviación de ocupación las negras trabajan de otro modo a favor de las blancas: ceden a la dama blanca la casilla 2e. 2. TSC+!, RXT; 3. D x A + se~uido de mate en 7C. ¡Un final tipo problema! Con otro bonito ejemplo quere- mos cerrar este tema. S4 Hohlfeld-Kiihler (Berlin, 19351 ¡Paso libre para la TI TI Y ello de esta forma. 1. D6A+, RIC; 2. D7C+!, TXD; 3, C6A+, RlT; 4. PXT+, RXP; S. T7T mate. Breve y concluyente. Es,pecialmente violenta se hace la jugada de despeje cuando la pieza está en el camino de una pieza ,pro- pia y como aguafiestas se la puede apartara discreción. Bogoljubow-Krüger (Pyrmont, 1931) Oespucs de l. ..., TIR-7R!; 2. T XT1, las negras no comieron de nuevo, sino que utilizaron el tiempo ganado mediante TXT para 2. ..., T XPA! con mate imparable. Abriendo camino Multifacéticas son las combina- ciones que se realizan con objeto de despejar un camino para el ata- que de mate. Ya aprendimos algu- nas en la parte «obstáculos destrui- dos». Aquí siguen a-lÍn una~ cuantas combinaciones típicas de despeje (o de evacuación). W. M. Hart-G. W. Enders (Campeonato 1936) La T4A querría pasar a 4T; el deseo es comprensible. Pero preci- samente es el prQpio alfil el que se interpone. Si se lleva atrás éste, ¡por ejemplo a 2R, las negras se defien- den suficientemente con TICR se- guido de T2e. Así pues, las blan- cas, con l. P6A le abrieron al alfil un camino hacia arriba. Si las ne- gras contestan ahora con l. ..., P XP o con 1. ..., TICR se sigue 2. ASA!! con aniquilación. (Tras L ..., P X P; 2. ASA amenaza T4T; tras 1. .oo' TICR; 2. ASA amenaza O X P+). Primero el peón allanó el camino del alfil y ahora el alfil alla- na el de la torre. Un peculiar despeje en dos juga- das se encuentra en el final de jue- go que va a continuación. Medrutcbi-Dr. Freytag {l9351 Las blancas pudrían, después de 1. 07T+, RIA dar mate con 2. A6T si no estuvieran en el camino el P2C y el C5e. Un doble sacri- ficio de caballo abre el paso al alfil lA, ,pero no termina de despejar el camino: 1. C6A+, PXC. Uno de los obstáculos ha desaparecido. 2. D7T+, RIA; 3. CXPR+.! El se- gundo obstáculo desaparece del ca- mino. 3. ..., PDXC o PAXC; 4. A6T mate. Quien conoce la meta, encuentra también un camino. Cuando se quiere romper brecha en una posición bien defendida del adversario yabrir columnas, los peo- nes tienen que ir a la cabeza. A ellos les incumbe la misión de llevar a cabo la lucha de ruptura. (Véase diagramasiguiente) Con una típica irrupción forzaron las negras una bonita victoria. 1. ..., P6C; 2. A3A. Después de PTXP, P XP la apertura de la columna to- rre sería inmediatamente mortal. 2. ..., P6T! ¡Implacables mosqueteros! 3. D3R, PT XP! Las negras no se dejan ¡perturbar por el intento blan- co de descongestión. Tras 4. O X D se vería con P XPT un mate raro. 4. AXP, CSA; S. PTxP. Y ahora habría seguido a 5. O XD, C7R+ ; 55 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Clement-Kranki (Ju~da en 19411 6. RIT, TXP mate. S. ..., TXP! Es- te bonito rasgo corona la triunfal irrupción. 6. TIAR-IR, TXA+; 7. RIA, T8T mate. Así los peones alla- nan el camino para sus piezas. Pero también hay el caso inver- so: cuando las piezas despejan el camino a un peón, es decir, a un peón libre que se encuentra cerca del coronamiento. Dr. Tbelen-E. (Berlín. 1938) Con 1. D8C!! forzaron las blan- cas una rápida decisión, ya que 56 TXD fracasa por 2. P8R=D+ se- guido de mate. Pero tras 1. oo., DST asegura igualmente la victQria 2. DXT+, DXD; 3. TXT. ¡Triunfo del ¡peón libre! Si bien en los finales de juego expuestos hasta ahora la apertura de columnas o el despeje del cami- no eran cosas previstas y planeadas, en el caso que sigue nos pone de manifiesto un importante error có- mo un jugador sin darse cuenta des- peja una ruta importante a su ad- versario y con ello se labra su .prQpia desgracia. Ataque mediante descubierta Ya nos hemos encontrado con fre- cuencia con el ataque mediante des- cubierta en su forma simple y en su grado más alto, el jaque con dos piezas. Por eso aquí podemos con- tentarnos con tres ejemplos. Enevoldsen-E. Andersen (Campeonato danés. 1937) Nitzel-Brinckmano (Bergedorf. 1938) Con 1. C6R! colocaron las blan- cas a su caballo descaradamente an- te las narices del adversario. Podían hacer esto porque 1. ..., P X C está 'Prohibido a causa del jaque a la descubierta 2. PXC+, RIT y en- tonces gana 3. AXC con la amena- za TXP+. 1. ..., TIAD. El inte- ligente cede, debieron de ,pensar las negras, pero el caballo continúa aho- ra su papel de enredador. 2. C x PC! Socavamiento de la ,protección de peones. 2. ..., R XC. Para tras 3. AXC+ emprender todavía con R X A una especie de intento de' fu- ga. Pero en lugar de eso 3. D XP'+ l! obliga al rey en un mortal ataque a la descubierta. 3. ..., R XD; 4. AXC mate. Si bien se nos mostró aquí un ma- te simple de jaque a la descubierta, ahora se nos muestra una vez más la 'fuerza de un jaque con dos piezas. Con gran apuro de tiempo, las' negras, que están con superioridad, hicieron la combinación de señuelo l. oO., DxT+?; 2. RXD, CXP+; , 3. R3R, C x D, que le proporciona- ron una terre limpia. Pero con es- to, en el ardor del combate, se les pasó completamente por alto que al comer en SR, e¡ A2A, que hasta entonces había estado muerto, re- pentinamente volvía a la vida: con 4. P7T +! las blancas dieron la vuel- ta completa al juego. Porque des- pués de 4. o.., RIT; S. C7A mate, las negras se levantaron enriqueci- das con un desengaño. Heuacker-Paulltz (Breslau. 19391 Está claro que las blancas deben ganar, porque 1"osdos peones de más que tienen las negras no cons- tituyen una compensación de la pie- za menor perdida. Además las to- rres negras están en una posición .antinatUrah, por lo que la fila 8.' se encuentra sin protección. Pero' también en tales posiciones .gana- das. tiene mérito esforzarse en con- seguir el triunfo del mate inmedia- to. l. D8T +, R2R; 2. T3R, P4D. (¿Qué, si no?) 3. D8R+!!, RXD. (¡Se mete dentro del jaque con dos piezas!) 4. C x PA+ y S. T8R mate. Y para terminar, una partida que podría haber sido ganada con un bonito ataque a la descubierta. (Véasediagramasiguiente.) A cambio de la sacrificada cali- dad, las blancas tienen una fuerte posición de ataque. Pero movieron 1. A6C y la partida acabó más tar- de en tablas. . j Con lo que me ha- bría gustado dar mate!., dijo Bo- goljubow después de la partida. Ha- bría podido hacerlo. Como descu- brieron algunos aficionados al aje- drez, lo que debió jugarse fue 1. C4R!, T x C; 2. A4TIIEste ataque a la descubierta es de. una fuerza im- presionante. Queda suelta la torre, 57 http://matika-chessismylife.blogspot.com/ Bogoljubow-Reinhardt (Bergedorf. 1938) por lo que amenaza D X A mate, 'pe- ro al mismo tiempo la dama negra está atacada y clavada. Las negras están perdidas sin remisión. El hl.ego contra las dos debilidades Antes de que cerremos esta par- te, queremos aún rozar un ,punto que en la lucha ajedrecística des- em,peña un gran papel: el doble ata- que contra dos ,puntos débiles en el campamento del adversario. Pondre- mos al principio una forma muy ori- ginal. Helling-N. N. (Berlín. 1933) 8J ~-II¡ ~.- - 111 _I_~ . IJ ,,- -8@ - -.~/- ~. a . -oumm '" -mmuu 58 Aquí la fila 8.a es terreno -con peligro de mate., pero con 1. D8C+ no se consigue nada a causa de TiA. Pero la espléndida jugada A6D!! añadió a la debilidad en la fila 8.a (amenaza: T8A mate) otra debilidad semejante en 6R (amena- za: D X D+). Pero lo esencial es que 1. .oo. TXA (la única jugada que contrarresta ambas amenazas) fracasa contra 2. D8C +. Pero hay que darse cuenta de que hay dos debilidades en el adversa- rio, de otra forma. en determinadas circunstancias, desaparecen las más hermosasposi bilidades. B. Koch-Novarra (Oeynhausen, 19381 Halosar-Rellstab (Berlín. 1940) Aquí asaltaron por sorpresa las blancas a su adversario con l. A XPCR! La idea de este bonito sa- crificio de alfil es que después de 1. .oo, PXA, al atacable -punto ne- gro 7T viene a añadirse una nueva debilidad en óc. Ambas debilidades son atacadas luego con 2. DIC!, con 10 que las blancas conquistan al me- nos la calidad. Por eso las negras renunciaron al alfil y prefirieron la torre: 1. oo., T XT; pero con eso sólo obtuvieron un magnífico ata- que de mate. 2. DST!! iUna efica- císima jugada! Si las negras comen la dama, el alfil da mate en 7T; pe- ro si comen el alfil se sigue DXP+ seguido' de D7T mate. 2. ..., P4R (desesperación); 3. A XPR, T XP; 4. DXP+,CXD; S.AXC mate. To- do esto hubieron de agradecérselo en definitiva las blancas a su -jue- go contra las dos debilidades..
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