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Modelado 3D: Conceitos e Dicas

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Modelado 3D 
Hugo Del Moral Guerrero 
Modelado 3D 
Es un grupo de fórmulas matemáticas que 
describen un "mundo" en tres dimensiones. 
Desde un punto de vista visual, un modelo en 
3D es una representación esquemática visible a 
través de un conjunto de objetos, elementos y 
propiedades que, una vez procesados 
(renderización), se convertirán en una imagen 
en 3D o una animación 3d. 
Diseñando el personaje 
• El diseño de personajes no es tan fácil como poner dos ojos y una boca sobre un 
rostro. Trata sobre todo de dotar de personalidad al personaje. Dotarlo y hacerlo 
característico desde su forma de vestir, colores, expresiones, detalles y accesorios en 
su vestimenta entre otros detalles. 
• Para este curso se necesita que su personaje tenga todas sus partes bien definidas y 
de la misma escala, ya que a la hora de modelar esto es lo que lo hará parecerse. 
Imágenes de referencia y apoyo 
• Las imágenes de referencia: son por lo regular dibujos con sus escalas bien 
definidas y nos ayudará a modelar al personaje en 3D ya que los dibujos son de 
frente y de lado. 
• Las imágenes de apoyo: Estas imágenes nos darán la información necesaria 
para detallar nuestro modelo. 
 
Topología 
• Lamentablemente no basta sólo saber diseñar y modelar un personaje atractivo 
y lleno de detalles en 3D, para que ese trabajo sea reconocido y tenga 
oportunidades en el mercado; es necesario un poco más. Se necesita que su 
modelado además de ser atractivo sea funcional. 
•
Modelado en vistas ortogonales 
• Mediante el dibujo de la parte lateral de tu personaje se puede acomodar 
la geometría para que éste se parezca cada vez más al dibujo, los programas 
3D tienen vistas ortogonales las cuales nos ayudan a modelar mejor. 
Optimización de modelos para tiempo real 
• No basta solo con saber todos 
los pasos anteriores, uno de 
los pasos importantes para 
modelar objetos para 
videojuegos es optimizar la 
geometría, este arte se le 
denomina lowpoly.

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