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Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 1 Componentes principales de la computadora Actividad: 1. Leer el documento “Componentes de la computadora” y “Hardware y Software” (trabajado en clase). 2. Resolver el siguiente crucigrama 1. _ _ C _ _ _ _ 2. _ O _ _ _ _ _ _ 3. _ _ _ _ _ M _ _ _ _ 4. _ _ _ _ _ P _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5. _ U _ _ _ 6. _ _ _ _ T _ 7. _ _ _ _ A _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 8. _ _ _ D _ _ _ _ 9. _ O _ 10 _ _ _ _ _ R _ _ _ _ _ 11 _ A _ Referencias 1. Mientras más………………posea un procesador, mayor será su capacidad de cálculo. (Plural) 2. Parte lógica e intangible de la computadora. 3. Tarjeta principal de circuito impresa a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. 4. Es el circuito integrado central de la computadora conocido como el cerebro de la máquina. 5. Mecanismos de comunicación que posee un procesador para conectarse con el resto del chipset o los dispositivos periféricos. 6. Dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica (220 volts) en corriente continua o directa que utiliza la computadora. 7. El procesador está compuesto por los registros, la unidad de control y ……………., encargada de realizar las operaciones aritméticas y lógicas. 8. Parte física y tangible de la computadora. 9. Memoria de solo lectura, almacena la información necesaria para poder arrancar un dispositivo electrónico como una computadora Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 2 10. Dispositivo utilizado para almacenar de manera permanente la información en la computadora. 11. El contenido de esta memoria se puede modificar, es de lectura y escritura, además es volátil. Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 3 COMPONENTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA MICROPROCESADOR O PROCESADOR El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria. Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU). El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora. Te sugiero ver el siguiente link sobre componentes de la PC https://view.genial.ly/5e7a4782f92c77 0e238e234d/presentation-untitled- genially https://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_integrado https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico https://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaciones https://es.wikipedia.org/wiki/Instrucci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica) https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_bajo_nivel https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_bajo_nivel https://es.wikipedia.org/wiki/Aritm%C3%A9tica https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%B3gica https://es.wikipedia.org/wiki/Sumar https://es.wikipedia.org/wiki/Restar https://es.wikipedia.org/wiki/Multiplicar https://es.wikipedia.org/wiki/Dividir https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lgebra_de_Boole https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_principal https://es.wikipedia.org/wiki/Unidades_centrales_de_procesamiento https://es.wikipedia.org/wiki/Registro_(hardware) https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_de_control https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gica https://es.wikipedia.org/wiki/Z%C3%B3calo_de_CPU https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base https://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base https://view.genial.ly/5e7a4782f92c770e238e234d/presentation-untitled-genially https://view.genial.ly/5e7a4782f92c770e238e234d/presentation-untitled-genially https://view.genial.ly/5e7a4782f92c770e238e234d/presentation-untitled-genially Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 4 Rendimiento del microprocesador El rendimiento de los microprocesadores se mide tradicionalmente en megahertzios o, más recientemente, en Gigahertzios (entre 1,5 y 4), que no es otra cosa que la descripción en frecuencia reloj de la cantidad de datos que un procesador puede calcular en una unidad de tiempo determinada. Esto es una medida particular del procesador en solitario ya que su desempeño general dependerá en gran medida del resto de los componentes del sistema, como la Memoria RAM o el software. Tipos de microprocesador La capacidad de cálculo del microprocesador dependerá del número de núcleos Existen muchas formas de clasificar los microprocesadores, aunque una de las más usuales es según su número de núcleos (cores en inglés): pueden ser núcleo simple, doble o cuádruple. De acuerdo al número de núcleos, su capacidad de cálculo será mayor o menor. Arquitectura del microprocesador Los microprocesadores realizan cálculos bajo un programa de control; en eso se parecen a pequeñísimas calculadoras. En ese sentido, están compuestos por las siguientes partes: Encapsulado. Barrera plástica que rodea al silicio del microprocesador y que impide su deterioro por contacto con el aire y los elementos (oxidación). Memoria caché. Un tipo de memoria ultraveloz que está dentro del procesador y es empleada por éste para resolver operaciones previstas en su funcionamiento interno. Por ende, está encapsulada dentro del mismo procesador y opera en varios niveles. Coprocesador matemático. Una parte del procesador especializada en la resolución de cálculos matemáticos, es decir, su parte “lógica”. Registros. Un tipo de memoria interna del procesador que contiene instrucciones de programación (32) disponibles para el control de su funcionamiento. Memoria. El lugar donde el procesador obtiene las instrucciones para ejecutar programas y datos informáticos. No está propiamente dentro del procesador, pero le resulta indispensable en su funcionamiento cotidiano. https://www.caracteristicas.co/tiempo/ https://www.caracteristicas.co/software/ https://www.caracteristicas.co/aire/ Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 5 Puertos. Enlaces entre el procesador y el mundo externo, que operan de manera análoga a una línea telefónica. Buses Se llama “bus” a los mecanismos de comunicación que posee un procesador para conectarse con el resto del chipset o los dispositivos periféricos. Estos pueden ser seriados (en serie) o paralelos (en paralelo), de lo cual dependerá el modelo de transmisión de datos que sirva para agilizar la transmisión y procesamiento de los datos. Eligiendo el procesador En primera instancia deberemos elegir el CPU, es decir el procesador de la computadora. Recién una vez que hayamos decido cuál será el procesador que deseemos utilizar, podremos comenzar con la selección de los otros componentes. Tengamos en cuenta que el procesador es el que definirá la velocidad de proceso que ofrecerá la PC, por lo que es un punto más que importante optar por la mayor cantidad de GHz posibles dependiendo de nuestro presupuesto. En el caso que deseemos utilizar la computadora para ejecutar juegos o realizar porejemplo edición de video, entonces tendremos que superar ampliamente la barrera de los 2 GHz, siendo las marcas más reconocidas Intel y AMD. También debemos evaluar si el procesador será de 32 bits o de 64 bits. En este sentido, las diferencias básicas que existen entre ambos radican en que un sistema de 64 bits lleva a cabo un tipo de gestión de los procesos diferente al que realiza el sistema de 32 bits, lo que hace que muchas veces resulte más veloz el de 64 bits. Por otra parte, mientras que el de 32 bits sólo soporta hasta 4 Gb de memoria RAM, el de 64 bits permite mayor cantidad de RAM, así que en definitiva esta elección dependerá de la cantidad de memoria RAM que deseemos que posea nuestro equipo. Otro de los factores importantes es la refrigeración del elemento. En la actualidad la mayoría de los CPU incluyen un ventilador incorporado, pero en el caso de que compremos un procesador sin ventilador debemos adquirir un cooler independiente y así mantener bien refrigerado el componente. MOTHERBOARD O PLACA MADRE La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Uno de los aspectos fundamentales que debemos tener en cuenta al elegir la motherboard es que sea totalmente compatible con el procesador y los componentes que tenemos pensado incluir. Tengamos en cuenta que en definitiva, la motherboard determinará el tipo y cantidad de módulos de memoria RAM que podremos incorporar, la cantidad y el tipo de unidades de disco que puedan ser adjuntadas, además de la placa de video que podremos montar en ella. https://tecnologia-informatica.com/el-sistema-binario/ https://tecnologia-informatica.com/el-sistema-binario/ https://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_impreso https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 6 MEMORIA DE UNA COMPUTADORA ¿Qué es la memoria? La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas y demás. Por otro lado, cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el rendimiento y la mejora en la performance del equipo. Tipos de memoria: La memoria RAM La más importante es la denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya que nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia. En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra PC. Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora. La Memoria RAM es la memoria de acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas también memorias temporales o memorias de lectura y escritura. La RAM es la memoria operativa del sistema informático. Es el lugar adonde van a ejecutarse y a permanecer activos los diversos programas, desde el propio sistema operativo hasta las aplicaciones que utilicemos. Por eso puede ocurrir que al mantener demasiadas aplicaciones activas simultáneamente, la capacidad de RAM del sistema se agote y ello repercuta en la calidad y la capacidad de cómputo. La memoria RAM se conecta eléctricamente a un dispositivo concentrador de memoria, que gestiona las señales entrantes y salientes de la misma, por lo general consistentes en tres tipos de instrucción: direccionamiento, datos y señales de control. https://concepto.de/sistema-operativo/ https://concepto.de/sistema-operativo/ Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 7 La memoria RAM es una memoria que se caracteriza por ser volátil, desaparece cuando apagamos el ordenador. La memoria ROM La memoria ROM es quizás el elemento de hardware más importante de computadoras y dispositivos portátiles como celulares, teléfonos inteligentes y tablets, entre muchos otros, ya que en este pequeño componente electrónico se almacena toda la información necesaria para que el dispositivo arranque y pueda cumplir con su función. El término ROM es una abreviatura del término sajón “Read Only Memory” que en español significa “Memoria de solo lectura”, y como su nombre lo indica, este tipo de memoria almacena información a la cual sólo puede ser accedida, es decir no puede escribirse con nuevos datos, salvo mediante procedimientos especiales como cuando estamos actualizando una BIOS. Qué es la memoria ROM? Básicamente, una memoria ROM es un chip que en su interior almacena la información necesaria para poder arrancar un dispositivo electrónico como una computadora o un smartphone, y cuya principal característica es la de tener la capacidad de conservar los datos que contiene aun cuando no existan energía que la alimente, al contrario que las memorias RAM, las cuales si no son energizadas, pierden inmediatamente su contenido. El término ROM en la actualidad se utiliza por convención, y provienen básicamente de cuando las memorias ROM se desarrollaban y salían de la factoría ya con los datos almacenados en ellas, y no existía ninguna forma de poder escribirlas. Hoy en día es posible encontrar memorias que cumplen con la misma función de las antiguas ROM pero que sí se pueden escribir, llamadas EPROM y Flash EEPROM, sin embargo escribir en este tipo de memorias es una tarea complicada y que no se puede hacer directamente, salvo con herramientas y procedimientos especiales, que la mayoría de las veces no están al alcance del usuario promedio. Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 8 Estas memorias EPROM y Flash EEPROM pueden escribirse multitud de veces, lo que favorece, por ejemplo, que actualizar la BIOS de una computadora pueda ser una tarea frecuente y que no presente problemas. Tal es la adopción de este tipo de memorias para cumplir con el rol de ROM que prácticamente no podremos encontrar en el mercado dispositivos que contenga ROM del tipo más antiguo desde finales de la primera década del siglo XXI. Para qué sirve la memoria ROM Las memorias ROM en los dispositivos cumplen con la importante función de almacenar en su interior el código que se necesita para arrancar los diferentes módulos que componen una computadora, es decir todo lo que se requiere para comenzar a trabajar con ella. Asimismo la memoria ROM cumple con la función de iniciar el sistema operativo de la PC en que se encuentra instalado. Además de utilizarse para la gestión del proceso de arranque de la PC, la memoria ROM se usa para el chequeo inicial del sistema y diversas rutinas de control de dispositivos de entrada y salida. La capacidad que ofrece la memoria ROM de poder conservar los datos aunque no se encuentre energizada, la hace ideal para el trabajo de iniciar una computadora, ya que los datos almacenados en la memoria ROM no se alterna ni degradan en ausencia de electricidad que la alimente, es decir siempre son los mismos, por lo cual el dispositivo que gestionan siempre se comportará de la misma manera. Tipos de memoria ROM Con el paso de los años, las memorias ROM han ido evolucionando para adaptarse a las nuevas tecnologías. En la actualidad, existen tres tipos básicos de memoria ROM. ROM (Read Only Memory) Este tipo de memoria ROM o “Memoria de solo lectura” fue la primera que se desarrolló y fabricó, y la información que debía almacenarse en ellase grababa usando un procedimiento que implicaba la utilización de una placa de silicona y una máscara. Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 9 Este tipo de memorias ROM ya no se utilizan, siendo reemplazadas por las memorias que se detallan a continuación. PROM (Programmable Read Only Memory) Las memorias PROM, también conocidas como “Memoria Programable de Sólo Lectura”, vieron la luz a fines de los 70s, y su programación, es decir la carga de los datos que debían contener, se efectuaba quemando unos determinados componentes electrónicos, llamados diodos, con una sobrecarga de tensión mediante un dispositivo conocido como “Programador ROM”. Los diodos afectados con la carga corresponden a “0”, mientras que los demás corresponden a “1”. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) Las memorias del tipo EPROM, también conocidas como “Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura”, son básicamente memorias del tipo PROM pero que tienen la particularidad de poder borrarse. El modo de programar estas memorias es a través de rayos de luz ultravioleta que penetran en el circuito a través de una ventana en el encapsulado del chip. En el momento en que el chip se somete a la luz ultravioleta, todos los bit vuelven a su estado ”1”. Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 10 EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) Las memorias EEPROM conocidas también por el nombre “Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente”, son, al igual que las memorias PROM, borrables, sin embargo este procedimientos en las memorias EEPROM es más sencillo, ya que se puede realizar mediante una determinada corriente eléctrica. Cabe destacar que las memorias EEPROM ofrecen una variante llamada Flash EEPROM, que utiliza menos componentes, específicamente un solo transistor, en lugar de los 2 ó 3 que utiliza la memoria EPROM. Además ofrece la posibilidad de leer registro por registro, en vez de una lectura de página completa como la memoria EEPROM. Diferencias entre memorias RAM y ROM Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 11 Como sabemos, existen dos tipos de memoria en una computadora, la memoria ROM y la memoria RAM, y cada una de ellas cumple con una función muy distinta. La memoria RAM, o memoria de acceso aleatorio, es aquella memoria a la que accede el sistema operático para buscar los datos que están usando tanto el usuario como el sistema operativo, ya que es un método mucho más rápido que buscarlos en el disco rígido. La memoria RAM se puede leer y escribir múltiples veces, sin embargo la RAM es temporal, ya que los datos que contiene se borran inmediatamente ante la falta de energía, es decir cuando pierde el suministro eléctrico. En cambio, la memoria ROM no es afectada por el suministro eléctrico, lo que convierte a este tipo de memoria en el medio ideal para almacenar los datos necesarios para que un dispositivo funcione. Además, la condición de no ser escribible, por lo menos por los medios habituales que tiene disponible el usuario promedio, garantiza que mantendrá los datos que contiene en cualquier situación, por lo cual el dispositivo siempre encenderá y seguirá la misma rutina. La memoria caché Otro de los tipos de memoria utilizados por las computadoras es la denominada SRAM, más conocida como memoria Caché. Tanto el procesador como el disco rígido y la motherboard poseen su propia memoria caché, que básicamente resguarda distintas direcciones que son utilizadas por la memoria RAM para realizar diferentes funciones, tales como ejecutar programas instalados en la PC. El proceso que realiza la memoria caché es guardar las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido. DISCO RIGIDO Un disco rígido es un dispositivo utilizado para almacenar información accesible para una computadora. Cuando hablamos de disco rígido en lo primero que pensamos es en el almacenamiento, y si bien esa es su principal función, también cumple con otros procesos que debemos tener en cuenta en el momento de elegir el componente. En definitiva, todos los datos de la computadora se almacenan en el disco duro, por lo que al seleccionar cuál compraremos debemos evaluar su capacidad, la velocidad de conexión y la velocidad de RPM que brinda. https://www.definicionabc.com/general/almacenar.php https://www.definicionabc.com/tecnologia/computadora.php Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 12 En lo que respecta a su capacidad, este es un punto que dependerá de los requerimientos de almacenamiento que necesitemos, por ejemplo si somos afectos a coleccionar películas y series en la PC será necesario contar con un disco con gran capacidad. De todas formas, en la actualidad lo básico sería disponer de un disco rígido no menor de los 500 Gb de capacidad de almacenamiento. Pero también es importante el tipo de conexión que nos brinda. En este punto, se recomienda elegir un disco rígido SATA debido a que el formato IDE ya no se fabrica, y además porque SATA es actualmente la norma estándar en el mercado, fundamentalmente por la velocidad de acceso a los datos que brinda la misma en comparación a otras viejas tecnologías. Claro está que nuestra motherboard deberá tener conectores SATA para que podamos incorporar este tipo de disco. PLACA DE VIDEO Cuando nos encontramos frente a la elección de la placa de video, debemos tener en cuenta en principio que actualmente la mayoría de las motherboards del mercado disponen de una placa integrada de video que puede ser más que suficiente para aquellos que desean armar una PC con requerimientos básicos. Pero lo cierto es que si lo que necesitamos es una computadora que nos permita realizar otros procesos más complejos como juegos, entonces deberemos comenzar a buscar una placa de video acorde. Lo mínimo que debemos adquirir es una placa de video con una capacidad de por lo menos 1 Gb. de memoria, si es más mejor, ya que si bien es cierto que la memoria no aumenta la velocidad de la computadora, lo cierto es que actúa como memoria RAM independiente, mejorando los procesos visuales. https://tecnologia-informatica.com/videollamadas-servicios-aplicaciones/ Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 13 En cuanto a marcas, sin lugar a dudas las mejores son NVDIA o ATI, o alguno de los armadores como XFI. Claro que siempre debemos tener en cuenta que la placa de video sea compatible con la motherboard, es decir que la interface para la comunicación entre ambos elementos sea AGP, PCI o PCI-e. FUENTE La fuente de poder o de alimentación (PSU en inglés) es el dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial que se recibe en los domicilios (220 volts en la Argentina) en corriente continua o directa; que es la que utilizan los dispositivos electrónicos tales como televisores y computadoras, suministrando los diferentes voltajes requeridos por los componentes, incluyendo usualmente protección frente a eventuales inconvenientes en el suministro eléctrico, como la sobretensión. ¿Qué son el SOFTWARE Y EL HARDWARE? En informática, los términos hardware y software se emplean para referirse a los dos aspectos distintos y complementarios de todo sistema computarizado: el físico y tangible, por un lado; y el virtual y digital, por el otro. Cuerpo y alma, respectivamente, de cualquier sistema informático. Cuando hablamos de HARDWARE (del inglés hard, rígido, y ware, producto) nos referimos a todos los componentes físicos que integran el cuerpo de un computador. La parte tangible, física. Es decir todo lo que podemos tocar. Ejemplos: las placas, tarjetas, circuitos integrados, teclado, mouse, etc.El HARDWARE se clasifica en: Dispositivos de Entrada: dispositivos que permiten el ingreso de la información de la PC. Teclado: Series de teclas agrupadas, inspiradas en las máquinas de escribir. Mouse: mueve un puntero electrónico sobre la pantalla, facilita la interacción de usuario máquina. Micrófono: Transductor electroacústico, traduce la vibraciones. WebCam: Pequeña cámara digital conectada a una PC, captura imágenes la trasmite mediante Internet. Lápiz Óptico: Forma de varita fotosensible, sirve para apuntar objetos del monitor reemplaza al Mouse requiere de un software especial. Escáner: Utilizado para introducir imágenes de papel poder reconocer caracteres o imágenes. Escáner de código de barra: Lee el código de barra y emite el número de este, hay fijos y de mano. Joystick: Es un dispositivo de control de 2 o 3 ejes. Dispositivos de salida: Encargado de mostrarle al usuario los resultados. https://concepto.de/corriente-alterna/ https://concepto.de/corriente-continua/ https://concepto.de/television-digital/ https://concepto.de/computadora/ https://concepto.de/informatica/ https://concepto.de/sistema-de-informacion/ https://concepto.de/computadora/ Informática aplicada a procesos- 5°A- IPET132 Prof Valeria Reche 14 Monitor: Es el más común en la PC en este el usuario puede ver la información en una pantalla. Impresora: Periférico que la computadora utiliza para presentar información en forma de papel. Parlante: Usado para el manejo de sonido se utiliza como salida un tipo de bocina existen modelos muy variados Plotter: Destinados a trabajos de impresión especifica se utiliza en diversos campos. Video Proyector: Recibe la señal del video y la presenta en imagen Dispositivos de almacenamiento: Capaces de grabar datos en su memoria, facilitan el transporte y distribución de la información en distintos equipos. o Dispositivos de almacenamiento de información por medio magnético: Utilizados a gran escala, son los más antiguos. Permiten el almacenamiento de grandes cantidades de información en pequeños volúmenes. Ejemplos de estos son los disco duros y los disquetes o Dispositivos de almacenamiento de información por medio óptico: Almacenan archivos multimedia, también se utilizan para almacenar programas de computadoras, juegos, y aplicaciones comerciales. Los datos son grabados mediante un rayo de alta precisión. Su valor es muy accesible. Ejemplos de estos son CDs, DVDs, y Blurays o Dispositivos de almacenamiento de información por medio electrónico: Es la más actual, utiliza circuitos electrónicos para almacenar la información. Debido a su fácil manipulación ganaron fuerza en el mercado. Tienen un uso masivo y son muy pequeños. Ejemplos de este son los pendrive y las tarjetas de memorias. SOFTWARE, en cambio, se refiere al contenido virtual del sistema: los programas, aplicaciones, instrucciones y protocolos de comunicación que sirven de interfaz con el usuario y controlan el modo en que opera el sistema, y le brindan un sentido. Se trata de la “mente” del sistema. Es la parte intangible, la parte lógica. El SOFTWARE se clasifica en: Software de sistema: Comprende el sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios del sistema y toda herramienta que sirva para el control especifico de las características de la computadora. Software de aplicación. Se llama así a todos los programas adicionales que se incorporan al computador, dotado ya de un sistema operativo, con el propósito de llevar a cabo un sinfín de tareas posibles: desde procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores de internet, aplicaciones de diseño o videojuegos. La sumatoria de hardware y software completan la totalidad de un sistema informático cualquiera. https://concepto.de/protocolo-informatico/ https://concepto.de/sistema-operativo/ https://concepto.de/hoja-de-calculo/ https://concepto.de/hoja-de-calculo/ https://concepto.de/navegador-web/
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