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CENTRO DE INFORMÁTICA INGENIEROS UNI 943575887 AutoCAD nivel II PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Contenido Capítulo 1: Herramientas de Productividad e Isometría 1. Selección avanzada de objetos 1.1. Comando: FILTER (FI) 1.2. Comando: GROUP 2. Dibujo Isométrico 2.1. Entorno de dibujo 2.2. Cambio de isoplano 2.3. Líneas en el dibujo isométrico 2.4. Circunferencias en el dibujo isométrico 2.5. Dimensionado isométrico Capítulo 2: Líneas de Construcción y Referencias de Bloques 3. Líneas de Construcción 3.1. Comando: XLINE (XL) 3.2. Comando: RAY 4. Referencias de Bloques 4.1. Creación de bloques estáticos: BLOCK (B) 4.2. Uso de los bloques: INSERT (I) 4.3. Edición de los bloques: BEDIT (BE) 4.4. Guardar el bloque como archivo independiente: WBLOCK (W) 5. Limpiar el archivo de trabajo 5.1. Comando: RENAME (REN) 5.2. Comando: PURGE 6. Trabajo con elementos de diferentes archivos 6.1. Design Center (ADCENTER; Ctrl+2) 6.2. Paletas de Herramientas: Ctrl+3 Capítulo 3: Tablas, Bloques dinámicos y Atributos 7. Tablas en Autocad 7.1. Colocar tablas vacías: TABLE (TB) 7.2. Crear un estilo de tabla: TABLESTYLE (TS) 7.3. Colocar contenido de Excel en Autocad: DATALINK (DL) PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8. Atributos 8.1. Creación de atributos: ATTDEF (ATT) 8.2. Modificación de valores en atributos individuales: ATTEDIT 8.3. Modificación de características en atributos individuales: EATTEDIT 8.4. Actualización de los valores del atributo 8.5. Modificación de características en la Definición del bloque: BATTMAN 9. Extracción de datos: DATAEXTRACTION (DX) 10. Bloques dinámicos 10.1. Parámetro: Linear. Acción: Scale 10.2. Parámetro: Rotation. Acción: Rotate 10.3. Parámetro: Linear. Acción Stretch 10.4. Parámetro: Flip. Acción: Flip Capítulo 4: Enlaces con archivos externos e imágenes 11. Referencias Externas: XREF 12. Mover archivos con referencias externas: eTransmit Capítulo 5. Poligonales y Curvas 13. Dibujo y uso de puntos: POINT (PO) 13.1. Cambio de la representación del punto: PTYPE 13.2. Utilizar los puntos como marcas de división Capítulo 6: Layouts y Ploteo 14. Uso de Layouts 14.1. Partes del Layout 14.2. Impresión desde el Layout: PAGESETUP 14.3. Partes del Layout 15. Objetos anotativos 15.1. Textos anotativos 15.2. Cotas anotativas 15.3. Escalas anotativas 15.4. Equivalencias recomendadas 16. Escala del Viewport 17. Conjunto de Planos: Sheet Set (SSM) PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Capítulo 1: Herramientas de Productividad e Isometría 1. Selección avanzada de objetos Para facilitar la selección de objetos, ésta se puede realizar mediante características comunes de ellos; como, por ejemplo, el tipo de entidad, su color, su tipo de línea, su capa de ubicación, etc. 1.1. Comando: FILTER (FI) Permite seleccionar, de entre un grupo de elementos, aquellosque compartan características comunes; realizando diversas combinaciones entre ellas para limitar la cantidad de elementos que queden seleccionados. 1. Elegir la categoría de búsqueda en la lista desplegable de “Select Filter”. 2. Presionar el botón “Select” para poder escoger las propiedades deseadas dentro de la categoría. 3. Presionar añadirlas superior, el botón Add, para la lista del cuadro Presionar el botón “Apply” y método de seleccionar con el ventana Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 1.2. Comando: GROUP Un grupo en Autocad es una colección de elementos a los que se les asigna un nombre, y que se mantienen unidos para su trabajo conjunto dentro de un archivo, aunque cada grupo copiado que se coloque será independiente del otro. El conjunto de íconos del comando se puede encontrar en la ficha Home>Groups. Las opciones disponibles mediante los íconos son: Group Ungroup Goup edit Group selection Group Manager Group Bound B CREANDO GRUPOS Activar el comando GROUP, o presionar su ícono escribir el nombre para identificar el grupo. El nombre del grupo no debe tener espacios en blanco. Opcionalmente ingresar en la casilla Description y escribir un comentario necesidades, y teniendo en cuenta que: Opción activa: al seleccionar uno de los elementos se selecciona todo el grupo uno los elementos dentro del grupo, sin seleccionar al mismo tiempo al grupo que formarán el grupo y finalizar con Enter PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 2. Dibujo Isométrico Los objetos tridimensionales se pueden representar en un dibujo plano (2D) y dependiendo de las características que dicha representación tenga reciben diferentes nombres. El dibujo isométrico es una forma de proyección gráfica que tiene como característica principal que los ángulos de los nuevos ejes espaciales X, Y (ejes isométricos) mantienen cada uno 30° con respecto a la horizontal (medido desde la derecha y medido desde la izquierda, respectivamente). 2.1. Entorno de dibujo Al representar un objeto de esta forma, las tres caras visibles del cubo isométrico reciben los nombres de isoplanos: a) Isoplane Right (derecho) b) Isoplane Left (izquierdo) c) Isoplane Top (superior) PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Cada ícono se corresponde con la visualización del cursor para el isoplano correspondiente. 2.2. Cambio de isoplano Para cambiar de un plano de dibujo a otro, se presiona la tecla F5; o se escoge el ícono correspondiente, activándose de forma automáticas las características del Modo isométrico de Autocad. También puede activarse con el método de versiones anteriores: a) Abrir la ventana del “Drafting Settings” (DS) b) Ir a la pestaña “Snap and Grid” c) Activar la casilla “Isometric Snap” PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 2.3. Líneas en el dibujo isométrico Se puede realizar la representación isométrica cuidando de colocar los ángulos apropiados al dibujar; sin embargo, se podría ahorrar tiempo cuando se trata de líneas alternando entre el modo ortogonal (que restringirá el movimiento al dibujar) y el rastreo polar configurado en 30°. 2.4. Circunferencias en el dibujo isométrico Para las circunferencias se debe activar, de forma necesaria, el modo isométrico; de ésta manera aparecerá una nueva opción al activar el comando para dibujar elipses. DIBUJO DE ISOCÍRCULOS Activar el comando EL En la línea de comando elegir la opción Isocircle Indicar el centro de la circunferencia isométrica Buscar la posición del isoplano deseado presionando la tecla F5 Indicar el valor del radio PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Si es necesario conectar las circunferencias mediante líneas tangentes, se puede realizar utilizando las referencias a objetos. 2.5. Dimensionado isométrico Se añade de la misma forma que se conoce para añadir las cotas; y luego se les da la inclinación apropiada (múltiplos de 30°) mediante el comando DIMEDIT en la opción OBLIQUE. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Capítulo 2: Líneas de Construcción y Referencias de Bloques 3. Líneas de Construcción Corresponden al dibujo de rectas y rayos. 3.1. Comando: XLINE (XL) Dibuja una línea recta infinita, es decir que no tiene inicio ni final, pero en la cual se puede seleccionar la referencia de punto medio (Midpoint). El ícono se encuentra en Home>Draw>XLINE RECTAS INCLINADAS CON UN ÁNGULO Activar el comandoXLINE Elegir la opción Ang Escribir el ángulo de la recta a dibujar Marcar un punto de paso de la recta. RECTAS HORIZONTALES O VERTICALES Activar el comando XLINE Elegir la opción deseada entre: Hor: para colocar una horizontal Ver: para colocar una recta vertical Marcar el punto de paso de la recta mediante un click Observación En el “Paso 2” también se dispone de las opciones: Ang Bisect Offset PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 3.2. Comando: RAY Dibuja una línea que tiene un punto de inicio pero no un punto final. El ícono se encuentra en Home>Draw>RAY COMANDO: RAY Activar el comando RAY Indicar el punto de inicio Indicar un punto de paso, y repetir colocar más de una Finalizar PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4.1. Creación de bloques estáticos: BLOCK (B) Una recomendación a tener en cuenta es verificar que las medidas se correspondan con las unidades del bloque a crear. Uso del comando Block 1. Activar el comando B 2. Escribir el nombre del bloque 3. Elegir el lugar desde donde colocar el bloque Presionar el ícono del área Base point>Pick point Al desaparecer la ventana seleccionar (mediante click) el punto base del bloque 4. Seleccionar los objetos que formarán el bloque Presionar el ícono del área Objects>Select objects Al desaparecer la ventana seleccionar los objetos deseados Presionar Enter Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4.2. Uso de los bloques: INSERT (I) Este comando se usará para colocar los bloques dentro de la ventana de dibujo. 1. Activar el comando I 2. En la lista desplegable Name, elegir el nombre del bloque deseado. 3. En el área Insert point, activar la casilla Specify On-screen. 4. Si no se desea cambiar la escala ni la rotación al colocar el bloque, dejar desmarcadas las casillas Scale y Rotation>Specify On-screen. 5. Los valores 1 para la escala X, Y mantienen el tamaño original. 6. El valor 0 para el ángulo mantiene la posición original. 7. Desmarcar la casilla Explode. 8. Presionar O PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4.3. Edición de los bloques: BEDIT (BE) Una vez creados los bloques, la definición de cada uno de ellos se puede modificar; es decir, se pueden cambiar los distintos elementos que lo componen así como sus características. Paso 1 Activar el comando BEDIT Paso 2 Seleccionar en la lista el nombre del bloque Paso 3 Presionar OK Paso 4 En la nueva ventana que se abre, llamada Editor de bloques, realizar los cambios pertinentes; y cerrar al terminar. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4.4. Guardar el bloque como archivo independiente: WBLOCK (W) Dentro de un archivo pueden existir muchos bloques, algunos de los cuales podrían ser requeridos en los próximos proyectos a desarrollar, por lo cual existe la opción de guardar cada bloque de forma individual convirtiéndolo en un archivo DWG que se puede almacenar en carpetas. 5. Limpiar el archivo de trabajo Al desarrollar el dibujo o plano se acumulan una cantidad de elementos que no son útiles al finalizar el trabajo, y que restan eficacia al funcionamiento del programa, por lo que es recomendable eliminar revisar para eliminar o corregir las características inútiles. 5.1. Comando: RENAME (REN) La asignación de nombres a los diferentes elementos que componen el trabajo se puede realizar también mediante éste comando. presionar OK. y del bloque unidades las Paso 4 Elegir apropiadas Paso 1 Activar el comando WBLOCK Paso 2 Activar la casilla Block y elegir el nombre del bloque en la lista desplegable Paso 3 Elegir la ubicación de guardado, presionando el ícono de búsqueda (botón con 3 puntos) PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 5.2. Comando: PURGE Durante el desarrollo del dibujo en Autocad, se pueden ir creando elementos finalmente innecesarios, los cuales se pueden eliminar mediante éste comando. 6. Trabajo con elementos de diferentes archivos La conectividad y la coordinación entre diferentes archivos de Autocad se puede realizar de diversas maneras. 6.1. Design Center (ADCENTER; CTRL+2) Se refiere a una paleta de herramientas que permite manipular, mediante la interfaz de un explorador de archivos, los objetos de organización en cada archivo de Autocad, tales como capas (layers), bloques, tipos de línea, estilos de texto y de cotas, entre otros. Paso 1 Activar el comando REN Paso 2 Seleccionar la categoría en la lista Named Objects Paso 3 Seleccionar el elemento en la lista Items, con lo cual se llena de forma automática la casilla Old Name Paso 4 Escribir el nuevo nombre en la casilla vacía y presionar el botón Rename To PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Los comandos que pueden abrir la paleta son variados: ADC; ADCENTER; la combinación CTRL+2. 6.1.1. Copiar elementos de un archivo a otro La ventana mostrada en la Fig. Nro 1 corresponde al Design Center. Se pueden identificar dos partes principales: a) El Panel de navegación, que es un explorador que permite la búsqueda de archivos, así como visualizar las categorías organizativas del archivo seleccionado. b) El Panel de contenido, que es el espacio blanco de la derecha y que muestra los objetos que pertenecen a la categoría que esté seleccionada en el momento. Fig. Nro 1. Paleta del Design Center PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 6.2. Paletas de Herramientas: CTRL+3 Las paletas de herramientas permiten visualizar y utilizar diversos elementos ya diseñados y disponibles desde Autocad. Para abrir la paleta se presiona la combinación de teclas CTRL+3, o se puede utilizar el comando TOOLPALLETES. 6.2.1. Creación de una nueva Categoría Las pestañas que se muestran en la paleta de herramientas están organizadas en categorías, y es posible crear nuevas pestañas que agrupen los objetos que más ayuden en el trabajo cotidiano; como por ejemplo colocar en ella un grupo de bloques de creación propia (Ver ¡Error! No se encuentra el origen de la referencia.). Paso 1 Abrir el archivo donde se quiere utilizar el elemento creado en otro archivo. Paso 2 Abrir el Design Center Paso 3 Buscar en el Panel de navegación el archivo que contiene el elemento deseado. Paso 4 Desplegar la lista de categorías disponibles haciendo click sobre el símbolo “-“ al lado izquierdo del nombre de archivo; y seleccionar la deseada. Paso 5 En el Panel de contenido, seleccionar y dar doble click sobre el elemento (o arrastrar) que se quiere utilizar. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Para aplicar cualquiera de los elementos se debe: a) Seleccionar la pestaña que contiene los elementos deseados b) Click sobre el ícono del elemento que se desea aplicar c) Click sobre la pantalla, y utilizar los métodos propios del elemento para adecuarlo Fig. Nro 2. Paleta de herramientas PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Capítulo 3: Tablas, Bloques dinámicos y Atributos 7. Tablas en Autocad Las tablas que se pueden crear en ésta versión de Autocad tienen la funcionalidad de las hojas de Excel; es decir, que además de escribir el texto directamente se puede realizar algunas operaciones matemáticas, dar formatos de texto y de celda, por ejemplo. Las tablas están conformadas por tres partes asignadas por filas:el Título (Title), el Encabezado (Header) y los Datos (Data). 7.1. Colocar tablas vacías: TABLE (TB) El ícono del comando se ubica en la ficha Home>Table para su acceso rápido, o en la ficha Annotate>Table. Inicialmente se encuentra disponible el estilo de tabla Standard, que será el que se aplique de no existir otro. Colocar tablas vacías Activar el comando Table (TB) Elegir el estilo de tabla a utilizar Elegir la casilla de la opción deseada para una tabla vacía será Start from emptytable Elegir si se colocará por Posición del cursor: Specify insertion point Tamaño de ventana: Specify window Asignar también El número de Columnas (Columns) y el ancho de cada una ( Column Width); El número de Filas (Data rows) y la altura de cada una (Row height) Si fuera necesario se puede cambiar la estructura de la tabla; es decir, el orden de las celdas para el Título, el Encabezado o los Datos. Finalizar presionando OK PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 7.2. Crear un estilo de tabla: TABLESTYLE (TS) La ventana que se abre permite crear nuevos estilos, y/o modificar los ya existentes configurando para cada parte de la tabla: Title (Título), Header (Encabezado), Data (Datos) las propiedades que puede tener: tamaño, color y estilo del texto, medida de los márgenes, alineación del contenido, bordes, entre otros. Los valores de tamaño para los textos de la tabla deben planificarse en proporción al dibujo ya que su tamaño impreso se puede modificar rápidamente, si se imprime desde el Layout, mediante la escala en que se desea imprimir. 1. Activar el comando TABLESTYLE 2. Presionar el botón New 3. Escribir el nombre del nuevo estilo. 4. En la lista desplegable elegir un estilo base (si hubiesen más aparte de Standard) Procedimiento a utilizar PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 5. Presionar el botón Continue Cambiar la configuración para las características deseadas, según las partes de la tabla (Title, Header, Data) que se eligen en una lista desplegable 6. Elegir en la lista desplegable Title 7. En particular, los cambios de tamaño deben elegirse proporcionalmente en: márgenes horizontales y verticales (General>Margins), tamaño del texto (Text>Text Height) PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Altura del texto para el Título Parte de la Tabla a configurar de la celda de Títulor PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8. Repetir el procedimiento para las otras partes de la tabla: Header, Data. 9. Finalizar presionando OK. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 7.3. Colocar contenido de Excel en Autocad: DATALINK (DL) Para que el contenido del Excel se pueda mostrar y sea modificable, se debe primero crear un “vínculo” con los datos del archivo Excel, mediante el comando DATALINK; éste vínculo puede ser por hoja o por rango y debe tener un nombre. Al utilizar el comando TABLE se utilizará el nombre asignado al vínculo para buscar la información a colocar en la tabla. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD para utilizar la información que ha sido vinculada, se debe utilizar el método de colocar una tabla, pero ya no será con la opción de tabla vacía. 1. Activar el comando TABLE 2. Seleccionar el estilo de tabla a aplicar 3. Elegir la opción From a data link 4. En el desplegable que se activa, elegir el nombre del vínculo que contiene la información a mostrar 5. Presionar OK 6. Click en el punto de colocación de la tabla Activar el comando DATALINK Click sobre la indicación Create a new Excel Data Link En la nueva ventana abierta escribir el nombre del “vínculo” (nombre que se utilizará para hacer referencia a la parte específica de la información) y presionar OK Presionar el botón de “tres puntos”, y seleccionar el archivo de Excel que contiene la información que se desea Elegir el tipo de ruta que sea más conveniente para la labor realizada (Path type) Repetir desde el “paso 2” si se desea vincular más información Finalizar presionando OK PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8. Atributos Los atributos son información textual que se puede añadir a los bloques. 8.1. Creación de atributos: ATTDEF (ATT) Se pueden añadir los atributos al bloque durante el momento de su creación; o también luego de creado el bloque, colocarlos dentro del bloque mediante el Editor de bloques. Tag: corresponde al nombre del atributo, que se visualizará en el Editor de Bloques. Prompt: corresponde a una frase de indicación, haciendo referencia al tipo de información que se coloca en el atributo. Default: es el valor que se quiere reflejar en el atributo. Si el valor es constante o quiere observar un valor inicial, puede llenarse en la casilla correspondiente; o dejarlo vacío si aún no decide qué valor colocar. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8.1.1. Añadir atributos a un bloque ya creado Si el bloque fue creado sin atributos, debe modificarse el bloque abriéndolo en el Editor de Bloques. Las características principales que definen a un atributo son: a) El TAG: corresponde al nombre que identificará al atributo, y se verá dentro del editor de bloques y no en el espacio modelo. No debe tener espacios en blanco. b) El PROMPT: corresponde a una indicación visible solamente cuando se coloca el bloque que contiene atributos, y sirve como descripción acerca de la finalidad del atributo. Puede tener espacios en blanco; o estar vacío, pero no es recomendable. c) ElDEFAULT: corresponde al valor que se desea guardar en el atributo y puede ser texto o número. 1. Abrir el bloque en el Editor de Bloques 2. Activar el comando ATT 3. Colocar las características principales del atributo a) TAG b) PROMPT c) DEFAULT 4. Ajustar el resto de propiedades, en los grupos de a) Texto: Text Settings b) Modo: Mode c) Punto de inserción: Insert Point 5. Colocar el atributo en pantalla 6. Repetir el procedimiento si se desea colocar más atributos 7. Cerrar el editor de bloques 8. Activar el comando para la actualización de los valores del atributo: ATTSYNC PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 1. Crear y abrir el bloque dentro del Editor de Bloques. 2. Presionar el ícono Attribute Definition (o el comando ATT) 3. Llenar los valores correspondientes al Tag, Prompt y Default. Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4. Se puede añadir más atributos repitiendo el procedimiento anterior: a) Activar el comando ATT, o utilizar el ícono correspondiente b) Llenar los valores del Tag, Prompt y Default. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 5. Cerrar el Editor de Bloques y colocar el bloque en el dibujo. Si la ventana anterior no apareció, debe utilizarse el comando ATTDIA. a) Antes de colocar el bloque con atributos, activar el comando ATTDIA b) Escribir el número que corresponde a la opción deseada Número 1: Para que la ventana sea visible Número 0: Para que la ventana no sea visible y los valores se muestren y coloquen mediante la Línea de comandos. 6. Llenar las casillas vacías de ser necesario, o presionarOK. Como se observa, los valores de los atributos de Tags que corresponden a Modelo y Marca se pueden ver; mientras que el valor del atributo de Tag “Precio” no, porque su valor está vacío. Prompt Value (lo colocado en la casilla Default) Observación PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8.2. Modificación de valores en atributos individuales: ATTEDIT Al colocar los bloques sus atributos pueden estar establecidos previamente, o ser llenados al colocar cada uno de los bloques. Para cambiar los valores de los atributos de un bloque ya colocado se puede utilizar comando en referencia. 1. Activar el comando ATTEDIT 2. Seleccionar el bloque dando un click sobre él. 3. Al abrirse la ventana Edit Attributes, vista anteriormente, llenar o modificar los valores que crea necesarios. 4. Finalizar con OK. 5. Actualizar los valores del atributo mediante ATTSYNC. 8.3. Modificación de características en atributos individuales: EATTEDIT Si se desea modificar no solamente los valores, sino también las Opciones del texto (estilo, justificación, altura) o las Propiedades (capas, color) se puede utilizar éste comando. 1. Activar el comando EATTEDIT 2. Seleccionar el bloque dando un click sobre él. 3. Al abrirse la ventana Enhanced Attribute Editor, hacer los cambios necesarios; seleccionando primero el atributo y luego escribiendo en la casilla de valores. 4. Presionar Apply 5. Finalizar con OK 6. Actualizar los valores y características del atributo mediante ATTSYNC. Procedimiento Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Observación También puede utilizarse dando doble click sobre el bloque que contiene los atributos. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8.4. Actualización de los valores del atributo Si un atributo es colocado en un bloque, o es modificado en su valor, para que puedan verse reflejados los cambios debe actualizarse el atributo en el bloque. 1. Activar el comando ATTSYNC (o presionar el ícono) 2. Entre las opciones, elegir Select. 3. Click sobre el bloque con atributos 4. Responder a la pregunta (¿actualizar el bloque?) mediante YES. Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 8.5. Modificación de características en la Definición del bloque: BATTMAN Los comandos de modificación anteriores afectan únicamente al bloque seleccionado; si se desea cambiar una característica en la definición del bloque (que afecte a todos los bloques con el mismo nombre) se debe utilizar el comando mencionado. En el ejemplo anterior, los valores de los atributos son visibles pues así se crearon; pero ahora se desea que no se vean (que sean invisibles). 1. Activar el comando BATTMAN 2. Elegir el nombre del bloque cuyos atributos desea modificar Puede escoger el nombre de la lista desplegable; o también puede presionar el ícono Select block y seleccionar el bloque 3. Seleccionar el Tag del atributo y presionar el botón Edit 4. En la nueva ventana, cambiar las características deseadas en cada una de las pestañas: Attribute, Text Options, Properties. 5. Presionar OK. Procedimiento Lista desplegable para elegir el bloque PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 6. Al volver a la ventana anterior, presionar el botón Apply; y se puede repetir el procedimiento con los demás atributos del bloque elegido. 7. Presionar el botón Sync para hacer efectivos los cambios (actualizar). 8. Se puede repetir el procedimiento con los demás bloques; o finalizar Antes de cambiar a otro bloque, o finalizar Antes de cambiar a otro atributo PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 9. Extracción de datos: DATAEXTRACTION (DX) La extracción de datos es una operación que permite generar tablas automatizadas para cumplir diferentes objetivos; por ejemplo, listar los nombres de los bloques utilizados, contar la cantidad de cada bloque colocado en el plano, o colocar cuadros que muestren diferentes datos colocados mediante atributos. El caso que se realizará será: a) En la primera columna de la tabla, el nombre de los bloques utilizados. b) En la segunda columna de la tabla, la cantidad de cada uno de los bloques de mobiliario. 1. Previo: tener colocados los bloques. 2. Activar el comando DX 3. Activar la casilla Create a new data extraction 4. Presionar el botón Next Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 5. En la nueva ventana, buscar la ubicación de una carpeta para guardar un nuevo tipo de archivo, de extensión *.dxe. Extensión del archivo de Extracción de Datos a) Escribir un nombre para el archivo b) Presionar el botón Save 6. Activar la casilla Select objects in the current drawing, para delimitar el área de objetos afectados 7. Presionar el ícono para la selección de objetos, con lo que desaparece la ventana y muestra el espacio de dibujo. 8. Seleccionar mediante las ventanas de selección el área afectada 9. Presionar Enter, con lo cual nuevamente se observa la ventana del Paso 2. 10. Opcionalmente se podrían cambiar algunas opciones en Settings. 11. Presionar Enter PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 12. Presionar el botón Next. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 13. Activar solamente las casillas de los objetos que se necesite que intervengan. 14. Presionar el botón Next. Existe la opción de desmarcar la casilla Display all object types, y elegir alguna de las combinaciones disponibles para abreviar la elección de los objetos, como por ejemplo: a) Display blocks only: muestra solamente los objetos que sean bloques. 15. Marcar las opciones a. En Category filter, elegir Misc. b. En Properties>Property, elegir Block Unit. opciones abreviadas de clasificación PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 16. Presionar el botón Next. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 17. Ocultar la columna que no es necesario mostrar (Block Unit) a. Sobre la etiqueta Block Unit (nombre de la columna), hacer click derecho b. Elegir en el menú mostrado Hide Column. Permite ocultar la columna 18. Click sobre el nombre de la columna Count y arrastrarlo hacia la derecha 19. Cambiar el nombre de las columnas PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD a. Click derecho sobre el nombre de la columna Name. b. Elegir de la lista de opciones Rename Column. c. Escribir el nuevo nombre de la columna, que no debe ser repetido. d. Repetir el procedimiento con la columna Count. 20. Presionar el botón Next PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 21. Activar la casilla Insert data extraction table into drawing, que sirve para colocar la tabla en el espacio de dibujo actual. 22. Presionar el botón Next. Activar la casilla Output data to external file si se quiere guardar la tabla directamente en un archivo de Excel, texto, texto separado por comas, Acces. 23. Elegir en la lista desplegable el nombre del Estilo de tabla que se quiera aplicar. 24. Escribir un nombre para el t tabla creado anteriormente para la tabla PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 25. Presionar el botón Next. 26. Aquí simplementepresionar el botón Finish 27. Colocar la tabla en el lugar deseado Si se quiere generar otra tabla se puede repetir el procedimiento, eligiendo en cada caso los parámetros necesarios. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 10. Bloques dinámicos Los bloques dinámicos son bloques a los que se les ha añadido características que permiten al usuario realizar determinadas acciones de manera rápida y sin necesidad de recurrir a otros comandos. Dos elementos que se deben conocer son para crear los bloques dinámicos son los Parámetros (Parameters) y las Acciones (Actions). Los parámetros a colocar deben estar determinados por las acciones que se agregarán posteriormente, pues un parámetro sólo se puede utilizar con determinadas acciones. Los íconos para colocar los parámetros y las acciones se encuentran en una ventana, o paleta de herramientas, que se puede abrir dentro del Editor de bloques, al activar el ícono que corresponde al nombre Authoring Palettes, Eso abre la ventana que, separadas en pestañas, permite seleccionar los parámetros y las acciones deseadas. Método general para crear Bloques dinámicos 1. Abrir el bloque dentro del Editor de bloques. 2. Añadir el parámetro deseado 3. Añadir la acción que se pueda asociar al parámetro 4. Salir del Editor de bloques, grabando los cambios Se puede, opcionalmente, verificar si el bloque funciona correctamente utilizando el Test Block. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Las diferentes asociaciones que se pueden dar están contenidas en la tabla siguiente. Parámetros y Acciones M o v e S c a le S tr e tc h P o la r S tr e tc h R o ta te F lip A rr a y L o o k u p Point X X Linear X X X X Polar X X X X X XY X X X X Rotation X Aligment Acción implícita Flip X Visibility Se controla mediante estados Lookup X Basepoint Ninguno PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 10.1. Parámetro: Linear. Acción: Scale El objetivo es que ésta combinación haga crecer los elementos del bloque de forma proporcional. 1. Crear el bloque y abrirlo en el Editor de bloques a. Crear el bloque de nombre “Árbol” b. Abrir el bloque “Árbol” en el Editor de bloques 2. Añadir el parámetro Linear a. De la pestaña Parameters, presionar el ícono Linear b. Click en la base del árbol c. Click en la parte superior del árbol, visto de forma vertical d. Mover el cursor hacia la derecha y con un click en la parte ubicar el nombre del parámetro PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 3. Añadir la acción Scale a. De la pestaña Actions, presionar el ícono de la acción Scale b. Seleccionar el parámetro colocado (Distance1) c. Seleccionar todos los elementos 4. Disminuir la cantidad de Grips Los Grips son los símbolos de flecha que aparecen en los extremos, y que permiten ejecutar la acción luego de colocado el bloque en el dibujo. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD d. Abrir la Ventana de Propiedades e. Seleccionar el parámetro “Distance1” f. Ubicar en la lista de propiedades Misc>Number of Grips, y cambiar el valor hacia el valor 1 5. También se le puede cambiar el nombre al parámetro g. Seleccionar el parámetro h. Ubicar en la lista de propiedades, de la Ventana de Propiedades, Property Labels>Distance Name y cambiar el nombre por Altura. 6. Finalizar saliendo del Editor de bloques y grabando los cambios PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 10.2. Parámetro: Rotation. Acción: Rotate El objetivo es girar el símbolo de norte mediante el uso del mouse. 1. Crear el bloque y abrirlo en el Editor de bloques a. Nombre del bloque: Norte b. Punto de inserción: centro del círculo 2. Añadir el parámetro Rotation a. De la pestaña Parameters, presionar el ícono Rotation b. Hacer click en el punto de inserción (centro del círculo) c. Hacer click en el extremo superior d. Escribir el ángulo de 90° (si se quiere la posición actual, colocar el ángulo que aparece) e. Ubicar el nombre del parámetro, Angle1, mediante un click PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 3. Añadir la acción Rotate a. De la pestaña Actions, presionar el ícono Rotate b. Seleccionar el parámetro colocado anteriormente, “Angle1” c. Seleccionar todos los objetos a girar 4. Finalizar el Editor de bloques PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 10.3. Parámetro: Linear. Acción Stretch El objetivo es modificar la longitud vertical del bloque utilizando el mouse. 1. Crear el bloque y abrirlo en el Editor de bloques a. Nombre del bloque: Poste 2. Añadir el parámetro Linear a. Colocarlo preferentemente de abajo hacia arriba b. Dejar únicamente el Grip de la parte superior c. Cambiar el nombre del parámetro por Altura 3. Añadir la acción Stretch a. De la pestaña Actions, presionar el ícono Stretch b. Seleccionar el parámetro: click sobre el nombre del parámetro, “Altura” PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD c. Llevar el cursor hacia el Grip existente (lado que se extenderá) y cuando aparezca el círculo en el lugar indicado hacer click sobre él d. Luego indicar la forma de un rectángulo (marcando mediante clicks los puntos 1 y 2 de la figura siguiente), que de preferencia delimite los elementos a modificar e. Seleccionar los elementos que quedaron dentro del área rectangular 4. Finalizar el Editor de bloques PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 10.4. Parámetro: Flip. Acción: Flip La función es reflejar la imagen de forma similar al comando Mirror. 1. Crear el bloque de nombre “Puerta”. 2. Abrirlo en el Editor de bloques 3. Añadir el parámetro Flip a. Presionar el ícono del parámetro Flip b. Indicar 2 puntos de la línea de simetría, marcando mediante el click del cursor PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 4. Añadir la acción Flip a. Ir hacia los íconos de la pestaña Actions b. Presionar el ícono Flip c. Seleccionar el parámetro añadido anteriormente: Flip state 1 d. Seleccionar todos los elementos visibles e. Presionar Enter PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 5. Se puede añadir otro parámetro y acción Flip, repitiendo el procedimiento anterior pero eligiendo en éste caso otra línea que indique la simetría. 6. Cerrar el Editor de bloques y grabar los cambios PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Capítulo 4: Enlaces con archivos externos e imágenes 11. Referencias Externas: XREF Cuando se desea mostrar todo o parte de un archivo DWG (archivo adjunto) dentro de otro (archivo principal) se pueden utilizar las Referencias Externas: External References. Al utilizar ésta forma se puede mantener un vínculo dinámico; es decir, que los cambios hechos en el archivo adjunto se podrán observar también en el archivo principal. También es posible adjuntar otros tipos de archivos como archivos de imagen en distintos formatos (*.jpg, *.gif, *.png, por ejemplo), archivos en formato PDF y otros tipos. Las acciones a realizar con cada uno de los tipos de archivos pueden ser diferentes. La figura de la izquierda corresponde a la paleta de referencias externas que aparece alactivar el comando XREF. 11.1. Adjuntar archivos DWG Para adjuntar un archivo de Autocad dentro de otro como referencia se siguen los pasos 1. Previamente tener: a. Archivos creados con los dibujos: Pin.dwg; Base.dwg b. Archivo vacío: Ensamble.dwg PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 2. Abrir el archivo Ensamble.dwg 3. Activar el comando XREF 4. Desplegar la lista de tipos de archivo y elegir Attach DWG 5. Seleccionar el archivo Base.dwg mediante la ventana del Explorador que se abre al escoger Attach DWG 6. Configurar las opciones, presionar OK a. Escala (Scale): el valor 1 mantiene el tamaño original. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD b. Rotación (Rotation): el ángulo 0 mantiene la posición original c. Ruta (Path Type) d. Punto de inserción (Insert point): activar la casilla Specify On-screen permite utilizar el cursor para colocar la referencia e. Tipo de referencia (Reference Type): Attachment para mantenerlo como referencia vinculada. 7. Click en el lugar que se desee colocar la referencia 8. Continuando en el mismo archivo (Ensamble.dwg) repetir el procedimiento para el archivo Pin.dwg, colocándolo en el lugar apropiado. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD archivos que han sido utilizados como referencias. en referencia al dibujo actual por si se cambia de ubicación. Debe mantenerse la estructura de carpetas y archivos si se copian o mueven los archivos a otro equipo. que las contiene, o en la ruta que ha sido especificada para los archivos de soporte. PATH TYPE PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 12. Mover archivos con referencias externas: eTransmit Cuando se desea copiar o mover un archivo que contiene referencias externas u otros vínculos, se puede realizar rápidamente con el comando ETRANSMIT. Genera un único archivo comprimido donde se adjuntan los archivos seleccionados. a. Guardar el archivo actual b. Activar el comando ETRANSMIT (o utilizar su ícono) c. Marcar/desmarcar las casillas según se quiera adjuntar o no un archivo. d. Presionar el botón Add File para añadir otros archivos que desee. e. Presionar el botón OK, y luego Save. Procedimiento aparecen en la lista inicial PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 13. Dibujo y uso de puntos: POINT (PO) Los puntos son elementos de Autocad que pueden tener diferentes representaciones, y ser colocados mediante coordenadas o mediante el cursor haciendo click en pantalla. 1. Activar el comando POINT 2. Indicar la ubicación del punto, mediante un click, o escribiendo la coordenada de la posición También existe la opción del ícono en Home>Draw>Multiple Point. 13.1. Cambio de la representación del punto: PTYPE Para representar los puntos se puede elegir entre varios tipos de símbolos, así como el tamaño de ellos. 1. Activar el comando PTYPE 2. Seleccionar en la ventana que aparece uno de los símbolos 3. Elegir la forma de controlar el tamaño a. Relativa b. Absoluta 4. Escribir en la casilla Point Size el tamaño según la opción elegida anteriormente 5. Finalizar presionando OK Uso del Comando Uso del Comando PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 13.2. Utilizar los puntos como marcas de división Se pueden colocar múltiples puntos de manera automática sobre un objeto considerando dos criterios: la distancia entre cada punto colocado, o la cantidad de puntos para dividir de forma equivalente un objeto. 13.3. Comando: DIVIDE (DIV) Se utilizará cuando se conozca la cantidad de segmentos en que se desee dividir un elemento. a) Previo: tener dibujado el elemento a colocar las marcas de división b) Activar el comando DIVIDE c) Seleccionar el objeto de referencia d) Escribir la cantidad de segmentos deseados Uso del Comando Cantidad de segmentos: 6 Cantidad de segmentos: 4 PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 13.4. Comando: MEASURE (MEA) Se utilizará cuando se conoce la distancia entre cada punto a colocar, que debe ser la misma entre punto y punto. 1. Activar el comando MEASURE 2. Seleccionar el objeto de referencia 3. Escribir la distancia entre punto y punto Uso del Comando PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Capítulo 6: Layouts y Ploteo 14. Uso de Layouts Un Layout es el espacio de trabajo que se prefiere al momento de configurar las características de impresión y mantenerlas permanentemente. A diferencia del Model, muestra una representación de la hoja física donde se imprimirá, de manera que la proporción entre tamaño de hoja impresa y dibujo se puede observar directamente. Normalmente la cantidad de Layouts se puede apreciar por la cantidad de pestañas en la parte inferior de la ventana del programa, y se pueden aumentar presionando el símbolo “+” que se observa; entre otras maneras. Las unidades en que se mide en el Layout pueden ser diferentes que la del Model, lo que genera distintos métodos y combinaciones para lograr la impresión a la escala deseada. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 14.1. Partes del Layout Se pueden distinguir en la imagen anterior dos partes: a. Viewport Corresponde al rectángulo (forma predeterminada) que permite observar lo que se ha dibujado en el Model. b. Borde de impresión Corresponde al rectángulo punteado que aparece cerca de los bordes de la hoja representada. Todo lo que esté por fuera de dicho rectángulo no será impreso. 14.2. Impresión desde el Layout: PAGESETUP La configuración permanente de un Layout se logra desde la ventana del Page Setup; a la cual se puede llegar de diversas maneras. 1. Ubicarse en la ventana del Layout deseado 2. Activar el comando PAGESETUP 3. Seleccionar el nombre del Layout y presionar el botón Modify 4. Configurar las características en la nueva ventana que se abre. Uso del Comando PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Las características de la ventana que se abre a continuación (Page Setup) se han elegido de acuerdo a uno de los muchos métodos, por lo cual, si algún valor o característica cambia, las demás también deben ser adaptadas. 14.3. Ventana Page Setup Las características a configurar aquí, serán para guardar en el formato digital: PDF. a) Impresora a usar: DWG to PDF b) Tamaño de la hoja impresa: ISO full bleed A4 c) Área de ploteo: Layout d) Escala de ploteo: 1mm=1unit DWG to PDF ISO full bleed A4 Mantener PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 15. Objetos anotativos La característica principal de los objetos anotativos es permitir que su tamaño se conserve al ser impreso en distintas escalas. Existen en Autocad distintos tipos de objetos anotativos: textos, cotas, texturas, bloques. 15.1. Escalas anotativas El tamaño de los objetos anotativos se maneja fácilmente mediante las escalas anotativas. La lista de escalas existentes se puede observar en la parte inferior derecha, si se activaron las opciones correspondientes. 1. Activar el comando SCALELISTEDIT 2. Seleccionar y borrar la lista de escalas actual; aunque es opcional, podría ser mejor si la escala es para unidades distintas. Creación de listas de escalas PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD Recordar que la lista de escalas que predeterminada(1 paper unit=1 drawing unit) se debe adaptar para las unidades que se vayan a trabajar. 3. Presionar el botón Add 4. Colocar el nombre para la escala y escribir las equivalencias adecuadas 5. Repetir el procedimiento las veces que sea necesario 6. Recomendación: de preferencia, antes de colocar una cota o texto anotativo, se puede cambiar la escala por defecto hacia la que se va a utilizar. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 15.2. Equivalencias recomendadas Los valores para las equivalencias de las escalas (Scale properties), para el método que se usará, son: Unidades del Model Escala Paper units Drawing units Metros 1:25 1000 25 1:50 1000 50 1:100 1000 100 Centímetros 1:25 10 25 1:50 10 50 1:100 10 100 Milímetros 1:25 1 25 1:50 1 50 1:100 1 100 16. Escala del Viewport Para aplicar la escala a un viewport se puede seleccionar y elegir directamente de la lista de escalas. 1. Ubicarse en el Layout deseado 2. Seleccionar el viewport 3. Desplegar la lista de escalas y elegir la que se quiere 4. Presionar la tecla ESC En un Layout puede haber más de un viewport, y cada uno puede tener una escala distinta. Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 1 Seleccionar el Viewport 2 Elegir la escala que se quiere aplicar Así queda seleccionado PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD 17. Conjunto de Planos: Sheet Set (SSM) El Conjunto de planos, o Sheet Set, es un elemento que permite gestionar la información de un proyecto, permitiendo organizar los diferentes planos de manera eficiente y rápida. Una de las formas de crear el conjunto de planos. a. Abrir un archivo, puede ser uno nuevo. b. Activar el comando SSM c. Elegir en la lista desplegable New Sheet Set d. Para utilizar los archivos que ya se han creado en un proyecto, se puede seleccionar la casilla Existing drawings. Procedimiento PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD e. Presionar el botón Siguiente. f. Escribir el nombre en la casilla Name of new sheet set; y la descripción si lo considera necesario. g. Elegir una carpeta para guardar el archivo que contiene la definición del Conjunto de planos. h. Presionar el botón Siguiente. i. Presionando el botón Browse, utilizar el explorador de archivos que aparece para seleccionar la carpeta donde se encuentran los archivos a utilizar. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD j. Seleccionar la casilla de los archivos que se quieran incluir, pudiendo elegir incluso entre los varios Layouts de cada archivo. Seleccionar la carpeta y presionar el botón Aceptar PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD k. Presionar el botón Siguiente l. Presionar el botón Finalizar. Con esto se ha creado un Sheet Set, que se puede apreciar en la ventana del Sheet Set Manager. Desde aquí se puede abrir directamente el Layout, o mandar a imprimir todo el conjunto, por ejemplo. PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD EJERCICIOS PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD PROFESOR: ACHULLE VITOR, JUAN CARLOS ESPECIALISTA EN AUTOCAD