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VECTORES EN EL ESPACIO VECTORES 𝑹𝟑 • En el espacio de tres dimensiones construimos un sistema de coordenadas rectangulares utilizando tres ejes mutuamente ortogonales (x,y,z). El punto en el que estos ejes se cortan se llama Origen Por Componentes • El vector, si está en el origen, puede representarse mediante las coordenadas de su extremo final. • Si no está en el origen, el vector también puede representarse mediante la diferencia de las coordenadas de sus extremos REPRESENTACIÓN DE UN VECTORES 𝑹𝟑 Por Coordenadas MODULO DE UN VECTOR EN 𝑹𝟑 • Se halla el módulo aplicando dos veces el Teorema de Pitágoras VECTORES UNITARIOS EN 𝑹𝟑 • Así como en el plano existen dos vectores unitarios 𝚤̂ y 𝚥̂ , en el espacio tenemos tres vectores unitarios a lo largo de los ejes x, y, y z y lo simbolizan con 𝚤̂ , 𝚥̂ y 𝑘�. • También, un vector unitario se caracteriza por que su longitud es la unidad y se define por: 𝜇𝐴 = 𝑨 𝐴 Dirección sentido 𝜇𝐴 = 1 𝑨 = 𝐴𝑥�̂� + 𝐴𝑦�̂� +𝐴𝑧𝑘� 𝜇𝐴 = 𝑨 𝐴 = 𝐴𝑥 𝐴 𝚤̂ + 𝐴𝑦 𝐴 𝚥̂ + 𝐴𝑧 𝐴 𝑘� COSENOS DIRECTORES DE UN VECTOR • Se llaman cosenos directores del vector 𝑨 a los cosenos de los ángulos que forman cada uno de los ejes coordenados. En un plano tridimensional se representan: Sea el vector 𝑨 = 𝐴𝑥𝚤̂ + 𝐴𝑦𝚥̂ +𝐴𝑧𝑘� , determinar los cosenos directores COSENOS DIRECTORES DE UN VECTOR • Para determinar α, β y γ, vamos a considerar las proyecciones del vector A sobre los ejes x, y, z, Sea el vector 𝑨 = 𝐴𝑥𝚤̂ + 𝐴𝑦𝚥̂ +𝐴𝑧𝑘� , los cosenos directores son Para sumar vectores en el espacio se debe conocer las comp0nente de los vectores a lo largo de cada eje. , OPERACIONES DE VECTORES EN EL ESPACIO 𝑨 = 𝐴𝑥𝚤̂ + 𝐴𝑦𝚥̂ +𝐴𝑧𝑘� 𝑩 = 𝐵𝑥𝚤̂ + 𝐵𝑦𝚥̂ +𝐵𝑧𝑘� 𝑨 + 𝑩 = 𝐴𝑥 +𝐵𝑥 𝚤̂ + (𝐴𝑦+𝐵𝑦)𝚥̂ + (𝐴𝑧++𝐵𝑧)𝑘� 𝑛𝑨 = 𝑛𝐴𝑥𝚤̂ + 𝑛𝐴𝑦𝚥̂ +𝑛𝐴𝑧𝑘� VECTOR POSICIÓN Slide Number 1 Slide Number 2 Slide Number 3 Slide Number 4 Slide Number 5 Slide Number 6 Slide Number 7 Slide Number 8 Slide Number 9