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1.1 Herramientas y recursos para visibilizar un proyecto de ABP. La aparición de la internet y los nuevos contextos comunicativos, como: las redes sociales, las plataformas de videos, streamers, etc., han posibilitado formas de comunicación y difusión que antes eran imposibles. Así, la actualidad presenta un contexto en el cual los actores educativos deben encontrar nuevas formas para comunicar y visibilizar el trabajo realizado. En ese sentido, la metodología ABP, por sus características, exige de los estudiantes y docentes mayores destrezas en el ámbito tecnológico y comunicacional, ya que toda actividad, tarea, proyecto, etc., debe ser visibilizado socialmente. Así, se logra la concreción de destrezas como: la comunicación, la criticidad, la creatividad, la colaboración, entre otras., que son el pilar fundamental del proceso educativo. 1.1.1 Recursos tecnológicos e implementación Las Tics (tecnologías de la información y comunicación), según García–Valcárcel (1998) son “aquellos medios que surgen a raíz del desarrollo de la microelectrónica, fundamentalmente los sistemas de vídeo, informática y telecomunicaciones (medios electrónicos que crean, almacenan, recuperan, seleccionan, transforman y transmiten la información a grandes velocidades y en grandes cantidades)” (pág. 1). Sobre la base de lo anterior, las Tics no se limitan a las plataformas de videos o redes sociales, sino que son todas aquellas herramientas informáticas que nos permiten visualizar, crear y compartir información en el ámbito virtual. Las principales características de los Tics, son: Fuente: Cabero, J. (1998) – Impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en las organizaciones educativa En la metodología ABP, las Tics se consolidan como una herramienta fundamental para el desarrollo de cada uno de los apartados que contempla. Así, se facilita la comunicación, la creación y el trabajo colaborativo en los estudiantes. El uso de las Tics no se debe limitar a las herramientas de búsqueda de información, sino que se debe propender a utilizarlas en todos los contextos creativos y comunicativos. Por ejemplo, si necesitamos recopilar información o realizar una encuesta, la herramienta de Google Forms nos facilita el poder realizar la actividad, ya que nos permite crear encuestas que podemos compartirlas de manera virtual. Esto permitirá agilitar procesos y analizar la información de manera más eficaz. A continuación, se expondrá herramientas tecnológicas de gran ayuda para establecer ambientes virtuales de trabajo colaborativo: Inmaterialidad Diversidad Interactividad Automatización e interconexión Instanteidad Innovación Antes de continuar, te proponemos que realices una lista con los medios de comunicación y herramientas tecnológicas que conozcas. Al frente de cada una coloca una ventaja y desventaja de su utilización en el contexto educativo. Fuente: www.aulaplaneta.com – 25 herramientas TIC para aplicar el aprendizaje colaborativo en el aula y fuera de ella Las anteriores herramientas tecnológicas facilitan la organización del trabajo colaborativo, ya que nos permiten crear espacios virtuales, compartir información y tener una comunicación activa con los estudiantes. De igual forma, existen herramientas informáticas que nos permiten crear materiales como: videos, animaciones, imágenes, sonidos, infografías, organizadores gráficos, juegos didácticos, entre otros. A continuación, una lista con algunos ejemplos de programas muy útiles para crear material: Google Apps for Education •Entorno colaborativo enfocado especialmente al ámbito de la educación, en el que se incluyen diversas herramientas de Google que permiten trabajar en línea: Gmail, Google Drive, Google Calendar, Docs o Sites. Edmodo • Plataforma educativa que permite compartir documentos e información y comunicarse en un entorno privado, a modo de red social. Blogger •Herramienta para la creación de blogs de Google. La principal característica es el acceso y las opciones para anexar con otras plataformas. Voxopop •Sistema de foros con voz. Los usuarios incluidos en determinado grupo de trabajo pueden opinar respecto al tema propuesto mediante audios que van apareciendo como respuestas Prezzi •Programa que permite crear presentaciones interactivas. Este permite explorar y compartir ideas. Además, cuenta con opciones de accesibilidad a otras plataformas como Zoom. Google Hangouts •Aplicación con la que se puede establecer un grupo de chat o videochat (hasta 10 personas) que permite enviar lecciones online a los alumnos o crear una clase o grupo virtual de intercambio de opiniones. Google Drive •Almacenamiento en la nube de 15 Gb, para guardar y compartir todo tipo de documentos y carpetas. Disponible como aplicación para móviles y tabletas. Además, permite editar directamente los documentos en línea con Google Docs. Antes de continuar te invitamos a observar el siguiente video sobre la relación entre las TICS y la metodología ABP: https://www.youtube.com/watch?time_continue=740&v =NdkHzlvQNQ8&feature=emb_title http://www.aulaplaneta.com/ https://www.youtube.com/watch?time_continue=740&v=NdkHzlvQNQ8&feature=emb_title https://www.youtube.com/watch?time_continue=740&v=NdkHzlvQNQ8&feature=emb_title 1.1.2 Comunicación y difusión Los contextos comunicacionales del siglo XXI han provocado una ola de nuevas estrategias y plataformas que permiten difundir información. Así, los clásicos medios, como: televisión, periódicos, radios, carteles, etc., han sido remplazados por los medios virtuales y las plataformas digitales. En este sentido, la comunicación se ha democratizado, dado que las personas pueden acceder a estos medios y difundir sus ideas. No obstante, es importante recordar que ejercer la comunicación y la difusión involucra grandes responsabilidades, como: propender a la inclusión social, respetar las ideas, valorar la opinión, entregar información veraz, entre otros. Canva •Es un sitio web que contiene aplicaciones de diseño gráfico de manera simplificada. Aquí, se puede crear imágenes, infografías, editar contenido gráfico, entre otros. PowToon •Es un sitio web para crear videos explicativos animados y presentaciones más lúdicas. El sistema de almacenamiento está en la nube, por lo cual, el material es almacenado de manera segura. Kahoot •Es una plataforma web que permite crear cuestionarios de evaluación a manera de concurso. Esto permite un aprendizaje basado en la participación, la colaborativa y el juego con los sentidos. MindMeister •Es una aplicación de mapas mentales en línea que permite a sus usuarios visualizar, compartir y presentar sus pensamientos a través de la nube. Flickr •Es un sitio web que permite modificar, almacenar y compartir fotografías. Contiene herramientas de diseño simplificado, por lo cual es de fácil acceso. Antes de continuar te invitamos a observar el siguiente video sobre la evolución de la educación en los espacios virtuales: https://www.youtube.com/watch?v=svau4DCrAQk https://www.youtube.com/watch?v=svau4DCrAQk Antes de continuar, te proponemos una pequeña actividad: imagina que estas organizando una exposición de los proyectos que realizaron tus estudiantes durante todo el año escolar. Observas que existen grandes ideas, trabajos y aportes que pueden solucionar los problemas existentes en la comunidad. No obstante, la respuesta de las personas es mínima para ver la exposición. ¿Qué paso? ¿Por qué no hubo la participación de la comunidad? ¿Qué falló en la organización de la exposición? ¿Qué acciones tomarías para solucionar el inconveniente? Escribe tus repuestas. El anterior caso no es un acontecimiento aislado, sino que es muy común. En la mayoría de las ocasiones no existe una correcta comunicación y difusión de los proyectos creados por los estudiantes. Lo anterior provoca que elimpacto sea mínimo y que la comunidad educativa no tenga conocimiento de propuestas que pueden dar solución a problemas latentes. Así, se deben plantear escenarios comunicativos, en los cuales se pueda dar a conocer las acciones realizas. En este sentido, es importante reconocer las potencialidades y los recursos con los cuales cuentan las instituciones educativas y la comunidad. Por ejemplo, si observamos que la institución educativa cuenta con amplios espacios, podemos idear una campaña comunicacional por medio de carteles o anuncios. Por otro lado, si vemos que la comunidad cuenta con un sistema radial comunitario, se puede proponer un espacio radial para la difusión. Lo importante es lograr la comunicación. Otro de los recursos para lograr la comunicación y la difusión son las plataformas digitales. Estos espacios, no tradicionales, proporcionan grandes herramientas accesibles para la producción de videos, imágenes, anuncios, entre otros. Es importante tomar en consideración los derechos de imagen y privacidad de los estudiantes sujetos a las normativas legales si se plantean utilizar estos escenarios comunicacionales tecnológicos. A continuación, una lista con las plataformas comunicacionales virtuales: Te invitamos a leer el siguiente artículo para conocer más sobre las implicaciones de los medios de comunicación en el marco de la educación: https://www.educaweb.com/noticia/2 007/02/12/medios-comunicacion- educacion-2206/ https://www.educaweb.com/noticia/2007/02/12/medios-comunicacion-educacion-2206/ https://www.educaweb.com/noticia/2007/02/12/medios-comunicacion-educacion-2206/ https://www.educaweb.com/noticia/2007/02/12/medios-comunicacion-educacion-2206/ Antes de finalizar, recuerda que lo importante es realizar un diagnóstico y evaluación de los recursos comunicacionales con los que se cuenta. Así, se podrá tomar la mejor decisión para lograr una buena difusión. Youtube •Es un sitio web, cuya principal función es compartir videos. Aquí, se pueden subir videos de duración variada y compartirlos en otros espacios. Facebook •Es una red social, en la cual se pueden compartir videos, imágenes, mensajes, páginas, entre otros. Este sitio web cuenta con varias herramientas comunicacionales y de producción. Instagram •Es una red social, cuya principal característica es compartir videos e imágenes entre usuarios. Twitter •Es un sitio web que tiene las características de es un servicio de microblogging. Aquí se pueden enviar videos, imágenes y crear mensajes.
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