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Objetivos: Objetivo general: Determinar el impacto de una aplicación con realidad aumentada mediante un estudio cuasi-experimental a fin de mejorar...

Objetivos:
Objetivo general: Determinar el impacto de una aplicación con realidad aumentada mediante un estudio cuasi-experimental a fin de mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje en el área de Mecatrónica orientado a Robótica en los estudiantes de la Unidad Educativa Dayuma Kento.
Objetivos específicos:
Investigar sobre herramientas de realidad aumentada aplicadas a la Mecatrónica para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje.
Diseñar y aplicar una prueba diagnóstica de Robótica en los estudiantes del área de Mecatrónica de la Unidad Educativa Dayuma Kento, para identificar el nivel de conocimiento de la temática, en los participantes del estudio.
Desarrollar la aplicación APP “Kentito” para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje de robótica en los estudiantes del área de Mecatrónica de la Unidad Educativa Dayuma Kento.
Validar la propuesta con la APP Kentito, como la herramienta idónea para la introducción a la Robótica y la sistematización de un brazo Robótico Industrial.

Esta pregunta también está en el material:

NORIEGA DUCHE FABIAN MANUEL
102 pag.

Mecatrônica Fundacion Escuela Tecnologica De Neiva - Jesus Oviedo Perez -FetFundacion Escuela Tecnologica De Neiva - Jesus Oviedo Perez -Fet

💡 1 Respuesta

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Entiendo que estás compartiendo los objetivos de un estudio relacionado con la aplicación de realidad aumentada en el área de Mecatrónica orientada a Robótica. Si tienes alguna pregunta específica sobre estos objetivos, estaré encantado de ayudarte.

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