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¿Cuál es el objetivo general de implementar una aplicación móvil con realidad aumentada como herramienta que aporta en el proceso de enseñanza apre...

¿Cuál es el objetivo general de implementar una aplicación móvil con realidad aumentada como herramienta que aporta en el proceso de enseñanza aprendizaje de robótica en los estudiantes del área de Mecatrónica de la Unidad Educativa Dayuma Kento?

Desarrollar la aplicación Kentito mediante sesiones de clases con el proceso de aprendizaje ERCA, para mejorar la enseñanza aprendizaje de Robótica.
Validar el rendimiento académico de los estudiantes, mediante la interacción de la aplicación “Kentito” haciendo uso de dispositivos móviles.

Esta pregunta también está en el material:

NORIEGA DUCHE FABIAN MANUEL
102 pag.

Mecatrônica Fundacion Escuela Tecnologica De Neiva - Jesus Oviedo Perez -FetFundacion Escuela Tecnologica De Neiva - Jesus Oviedo Perez -Fet

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El objetivo general de implementar una aplicación móvil con realidad aumentada como herramienta que aporta en el proceso de enseñanza aprendizaje de robótica en los estudiantes del área de Mecatrónica de la Unidad Educativa Dayuma Kento es desarrollar la aplicación Kentito mediante sesiones de clases con el proceso de aprendizaje ERCA, para mejorar la enseñanza aprendizaje de Robótica.

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