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DIBUJO TECNICO PROYECCIONORTOGONAL Y VISTAS 1 Proyecciones Las proyecciones se basan en los principios de representación basados en el Sistema Diédrico. El sistema diédrico es un método de representación geométrica de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano. La reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano, utilizando una proyección ortogonal sobre dos planos que se cortan perpendicularmente. Proyecciones El principal objetivo del DIBUJO TÉCNICO es la representación de piezas reales o de creación con un carácter técnico e industrial. Proyeccion Proyectar es llevar los puntos, líneas y planos de un objeto sobre una superficie o plano, en dirección rectilínea. Plano de Proyeccion Figura Proyectada Figura a Proyectar Punto de Proyeccion Líneas Proyectantes A B C A’ B’ C’ 4 Así podemos decir que, un punto A se proyecta sobre un Plano de Proyección cuando la línea proyectante pasa por el punto A e intersecciona con el plano de proyección, obteniendo el punto A’. De la misma forma, obtendremos la proyección del segmento AB, obteniendo el segmento proyectado A’B’. Un plano, formado por tres puntos, quedaría proyectado cuando sus tres puntos A, B y C se proyectan sobre un plano teniendo los puntos A’, B’ y C’. Obtendríamos la figura proyectada. Proyecciones PROYECCIÓN CÓNICA Se denomina Proyección Cónica, cuando se considera que el punto de proyección (V) está situado en un punto cercano al elemento a proyectar y las líneas proyectantes forman un cono cuyo vértice es el punto de proyección. Proyecciones PROYECCIÓN CILÍNDRICA Se denomina Proyeccion Cilíndrica cuando se considera que el centro de proyección está situado en el infinito. De esta forma, las líneas proyectantes son paralelas entre sí. Proyecciones Dependiendo de cómo sean estos rayos proyectantes, nos podemos encontrar con una Proyección Oblicua o una Proyección Ortogonal. PROYECCIÓN OBLICUA Proyección oblicua es cuando los rayos de proyección inciden sobre el plano de proyección con un ángulo cualquiera (distinto de 90º). PROYECCIÓN ORTOGONAL Proyección ortogonal, es cuando las líneas proyectantes son perpendiculares al plano de proyección. PRINCIPIOS DE LA REPRESENTACION Para que la representación de piezas y cuerpos geométricos se puedan representar fielmente, deberemos utilizar la PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL. Figura a Proyectar Plano de Proyeccion Líneas Proyectantes A B C D A’ B’ C’ D’ Figura Proyectada Se considera Proyección Cilíndrica Ortogonal, cuando las líneas rectas proyectantes son paralelas entre si y se trazan de forma perpendicular a los Planos de Proyección. Estos son los principios del Sistema Diédrico, sistema que utilizaremos para la representación de piezas de carácter técnico. PRINCIPIOS DE LA REPRESENTACION La proyección de la figura ABCD, nos muestra la Representación Cilíndrica Ortogonal sobre un Plano de Proyección. Como se puede observar las líneas rectas proyectantes, que pasan por todos los puntos de la figura, son paralelas entre sí y perpendiculares al Plano de Proyección. PRINCIPIOS DE LA REPRESENTACION PLANOS DE PROYECCION Plano Vertical Plano Horizontal Uno de los Planos es Vertical (PV) Son aquellos planos que constituyen el Sistema Diédrico de Proyección El otro Plano Horizontal (PH). Estos planos son perpendiculares entre sí y se consideran con una superficie ilimitada. PLANOS DE PROYECCION PV PH Línea de Tierra La intersección de los Planos de Proyección es una línea, denominada Línea de Tierra (LT) y, viene representada por medio de dos pequeños trazos en sus extremos. PLANOS DE PROYECCION PV PH L Los planos H y V, que son infinitos, dividen al espacio en 4 partes iguales llamadas cuadrantes. El primer cuadrante será donde se sitúe el observador. T PLANOS DE PROYECCION PV PH L Cuando los dos planos (PV y PH) de la Representación Diédrica no son suficiente para definir completamente una pieza, se recurre al apoyo de un tercer plano. T Tercer Plano PLANOS DE PROYECCION PV PH Para la representación de piezas utilizaremos el sistema formado por los planos PV , PH y PP T PP PLANOS DE PROYECCION PV PH L Este plano debe ser perpendicular a los otros dos (PV y PH), es denominado Plano de Perfil y se designa con las letras PP. T Plano Perfil PP GIRO DE LOS PLANOS DE PROYECCION Para poder representar sobre el papel o lámina de dibujo, debemos girar los planos de proyección con todas las proyecciones ortogonales realizadas. El Plano Horizontal (PH) gira alrededor de la Línea de Tierra (LT), hasta que quede alineado con el Plano Vertical (PV). GIRO DE LOS PLANOS DE PROYECCION De igual forma el Plano de Perfil (PP), gira alrededor de la intersección de los planos PV y PP, hasta alinearlo con el PV. De esta forma, las proyecciones de los tres planos (PV, PH y PP) quedan alineados, de tal forma que se puede representar un plano de dibujo o una lámina. GIRO DE LOS PLANOS DE PROYECCION PV Plano Vertical PP Plano Perfil PH Plano Horizontal LT Línea de Tierra T L En la imagen de la izquierda podemos observar los tres planos girados y dispuestos para realizar el dibujo del objeto o pieza deseada en Representación Cilíndrica Ortogonal. Estos son los principios básicos, utilizados en el Dibujo Técnico. RECORDAR QUE Proyectar es llevar los puntos, líneas y figuras planas en dirección perpendicular a un Plano de Proyección. En la Proyección Cilíndrica Ortogonal, las rectas proyectantes son paralelas entre sí. Utilizamos tres planos de proyección, denominados: Plano Vertical (PV), Plano Horizontal (PH) y Plano de Perfil (PP). Los tres Planos de Proyección son perpendiculares entre sí. Para plasmar en el plano del dibujo una representación Cilíndrica Ortogonal, hemos de abatir o girar los Planos de Proyección hasta formar un solo plano. RECORDAR QUE Que la ejecución de la representación ortogonal bidimensionales: Comprensión del Método de Proyección Interpretación del mismo Sintetizar las vistas separadas de un objeto tridimensional VISTAS Vistas de piezas Se llama vista de una pieza u objeto a la imagen del mismo que se observa desde una determinada posición. La única forma de representar las tres dimensiones de una pieza, conservando todas sus característica en formas y ángulos, es representarla mirándola desde diferentes puntos de vista, siempre perpendiculares a la misma (de frente, de perfil, desde arriba, etc..) y relacionándolos entre sí. 23 VISTAS Vistas de piezas Cuando tenemos la necesidad de representar una pieza y objeto real, que está en tres dimensiones, sobre un papel (dos dimensiones), existen dos maneras de hacerlo a través de VISTA o en PERSPECTIVA VISTAS Vistas principales Se denomina vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos (plano vertical –PV-, plano horizontal –PH- plano perfil –PP- y sus planos paralelos dispuestos en forma de cubo VISTAS Vistas principales C D A F B E VISTAS Vistas principales PV PP PH Abatimiento del cubo para colocar los 6 planos para las vistas principales VISTAS Vistas principales También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la Norma “IRAM 4501”, equivalente a la norma ISO 128-8 Norma IRAM 4501 Es la Norma que establece el método de representación a emplear en el DIBUJO TECNICO. Esta Norma es de uso vigente tanto en el Orden Educacional como en el Profesional, Tanto a Nivel Nacional como Provincial. Este método es de Origen Europeo y data desde 1941. Se lo denomina método ISO “E”. DENOMINACION DE LAS VISTAS Si situamos un observador frente al cubo, en la posición A. En cada cara del cubo están las proyecciones de acuerdo a la posición del observador. Se efectúan las proyecciones ortogonales, según las seis direccioneso caras, obtendríamos las seis vistas posibles de la pieza. Las seis vistas se las llama principales DENOMINACION DE LAS VISTAS Vista A: Vista de frente o alzado Vista B: Vista superior o planta Vista C: Vista izquierda o perfil izquierdo Vista D: Vista derecha o perfil derecho Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior DENOMINACION DE LAS VISTAS A-Alzado B-Planta C- Perfil Izquierdo D- Perfil Derecho F- Posterior E- Inferior PROYECCION ORTOGONAL Símbolo del sistema DESIGNACION DE LAS VISTAS Vista en la dirección Nombre de la vista Designación de la vista a ANTERIOR A b SUPERIOR B c LATERAL IZQUIERDA C d LATERAL DERECHA D e INFERIOR E f POSTERIOR F VISTAS FUNDAMENTALES Proyección de un cuerpo o una pieza sobre uno de los planos del triedro fundamental, planos : “A” Plano Vertical también llamado Alzado o Frontal “B” Plano Horizontal también llamado Superior o Planta “C” Plano Perfil también llamado Lateral Izquierdo VISTA ALZADO Alzado o vista de frente es la vista principal de la pieza u objeto que marca el resto de las vistas. Es la vista más importante (más representativa) y la que más información debe aportar de la pieza. Por eso es muy importante la ELECCION DEL ALZADO. Se elije de forma arbitraria, pero una vez decidido el alzado, el resto de vistas se colocan según el sistema de representación utilizado (europeo). VISTA ALZADO VISTA PLANTA La planta es la vista superior de la pieza que se proyecta (ortogonalmente) sobre el plano horizontal. Dado que tiene que estar relacionado con el alzado y según la correspondencia entre vistas, la planta tiene que tener la misma anchura (anchura total y anchuras parciales) que la del alzado. VISTA PLANTA VISTA PERFIL Existen dos perfiles, el perfil izquierdo y el perfil derecho. El perfil es la vista lateral de la pieza, por lo que el perfil izquierdo, es la vista de la pieza desde la izquierda de la misma. Recordamos que el perfil izquierdo es la vista desde la izquierda, pero se representa a la derecha. Igual que en el caso de la planta, esta vista viene determinada por la elección del alzado, por lo que para mantener la correspondencia entre vistas, el perfil (izquierdo o derecho) debe tener la misma altura que el alzado. De la misma forma, la longitud de la pieza tiene que ser la misma en la planta y en el perfil. VISTA PERFIL VISTAS FUNDAMENTALES Las tres vistas (alzado, planta y perfil) completas quedarán: Alzado Planta Perfil VISTAS FUNDAMENTALES 1- Planos : Alzado, Planta y Perfil sin abatir 2- Planos : Alzado, Planta y Perfil abatidos 42 Se llama vista de una pieza u objeto a la imagen del mismo que se observa desde una determinada posición. Podemos realizar seis vistas distintas de una misma pieza, pero las vistas fundamentales son: Alzado, Planta y Perfil. El alzado es la vista más importante (más representativa) y la que más información debe aportar de la pieza. Las tres vistas deben tener una disposición concreta y entre todas las vistas debe existir una correspondencia. RECUERDE QUE PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR LA PROYECCION EN PLANOS ABATIDOS A partir de la vista alzada y vista planta podemos encontrar vista perfil como muestra la figura de la izquierda PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR LA PROYECCION EN PLANOS ABATIDOS La proyeccion de vistas necesite un orden Nunca las vistas de las piezas u objetos pueden estar desordenadas PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR LA PROYECCION EN PLANOS ABATIDOS Frontal Lat. Izquierda Superior La vista alzada debe esta alineada con la vista planta por la línea horizontal que separa ambos planos. La vista alzada se alinea con la vista lateral izquierda a través de la línea vertical de vinculación entre ambos En muchos campos técnicos y sus diferentes etapas de desarrollo se necesita un campo fácil de comprensión para el observador La llamada representación grafica suministra una vista tridimensional de un objeto al observador CONCLUSION Las reglas y convenciones dadas en las normas deben usarse para todos los tipos de Dibujo Técnico y en todos los campos de actividad técnica, tales como: Ingeniería Mecánica y de Construcciones Manuales y libros de instrucciones Vistas con rayos “X” Vistas en Explosión Diseño y Cerámica Industria Aeronáutica Dibujo para Catalogo En el caso de los catálogos las cotas aparecen con letra, por que este dibujo sirve para mostrar un modelo base. Las cotas se colocan en tablas. Vista en Explosión Bibliografía: Normas IRAM 4501 (para Dibujo Técnico) Internet: Normas IRAM 4501 Dibujo Técnico: Interpretación gráfica para la Formación Profesional; Iñaki Biguri Zarraonandia DISEÑO INDUSTRIAL Espacio Curricular: DIBUJO TECNICO 1º Año Ciclo:2020 Elaborado por: Prof. D.I. Ortiz, Ciro Omar
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