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EQUIPOS DE ALTO RENDIMIENTO MÉTODO DE INTERACCIÓN Es el cauce por el que corre el proceso de consultoría de sistemas de trabajo, pues para lograr esfuerzos de cambio en este estilo se propone que los miembros de la organización sean los dueños y máximos responsables del contenido. SI LA ORGANIZACIÓN LOGRA LA CALIDAD DE SUS JUNTAS, ESTARÁ MEJORANDO: El trabajo en equipo Las comunicaciones La moral La productividad SINERGIA El recurso grupal promedio es mejor que la mejor contribución individual. Del grupo emerge la dinámica creativa, lo que hace que se convierta en más de la suma de sus componentes porque puede desarrollar en colectivo soluciones que no se les ocurrirían a sus miembros individualmente. PROBLEMAS BÁSICOS EN LAS REUNIONES SÍNDROME DEL GRUPO DE MÚLTIPLES INTERESES Es la tendencia del grupo a dispararse en varias direcciones, lo cual puede provocar el caos, la tensión y la falta de productividad. SÍNDROME DEL GRUPO DE PODER Es cuando una persona o grupo de personas se adueñan de la reunión provocando que el grupo se inhiba. UTILIDAD DEL MÉTODO Identificar problemas Analizarlos Jerarquizarlos Establecer prioridades Generar la visión de futuro de la organización respecto a S.G. Trazar estrategias para alcanzar la visión Generar soluciones potenciales Tomar decisiones Lograr un pensamiento crítico y complejo Legitimar las percepciones Los jefes no deben conducir sus propias reuniones. Evitar manipulaciones e imparcialidad ante ideas de interés personal Evitar “monólogos” Evitar las “multifunciones” * Arbitro * Capitán de equipo * Anotador * Jugador 8 Personajes Claves... El Facilitador (F) El Registrador (R) Los Miembros del Grupo (M/G) El Jefe del Grupo (J/G) 9 El Facilitador Esta neutralmente al servicio del grupo No evalúa ni contribuye con sus ideas Sugiere métodos y procedimientos Ayuda a que el grupo encuentre soluciones de ganar/ganar Estimula la participación Coordina la logística para antes y después de la reunión 10 Registrador Tener letra clara. Conocer el vocabulario del tema y del grupo. No editar ni parafrasear de acuerdo a criterios personales. Servidor neutral del grupo. No evalúa las ideas. 11 Técnicas para registrar Atención a las palabras claves Escribir con claridad Encerrar en círculos las ideas claves Utilizar colores variados para poner en relieve y dividir las ideas Enumerar todas las hojas y poner la fecha cuando sea conveniente 12 Miembro del Grupo (M/G) Participante activo Determina el curso de la reunión Centra sus energías en la tarea Es un buen oyente (no establece conversaciones aisladas) Dice primero lo que le gusta de una idea antes de expresar inquietudes No asume una actitud defensiva si su idea es criticada Una vez que su idea es registrada, ya es pertenencia del grupo 13 Reglas de Conducta del Jefe de Grupo No trate de manejar desde el asiento trasero. No presione a la gente con su poder. De oportunidades al facilitador para desarrollarse a su manera. Trate de hablar menos y escuchar mas. Cerciórese de que cada tema de acción sea expuesto y registrado con claridad. Jefe de Grupo Mantiene sus poderes y responsabilidades Toma en caso necesario la decisión final Establece la agenda Defiende en el grupo sus puntos de vista. Representa al grupo en reuniones con otros grupos. Tipos de Reuniones De Información y Presentación de información. Reuniones de Retroalimentación. Reuniones de Solución de Problemas Reuniones de Toma de Decisión Reuniones Informales Cuando Celebrar una Reunión Cuando se desea información o asesoramiento al grupo. Se quiere involucrar al grupo en la solución de un problema. El J/G tiene inquietudes que desea compartir con el grupo. El propio grupo desea reunirse Cuando hay problemas que comprometa a personas de grupos diferentes. Participantes en las Juntas de Implicados Los que toman la decisión final Los que organizan la ejecución de las decisiones. Los afectados con la decisión Los que poseen habilidad y experiencia del evento. Los que puedan frenar o acelerar las decisiones. ¿CUÁNTAS PERSONAS DEBEN PARTICIPAR? Ventajas Fácil de Agrupar Informal y Flexible Toda Clase de Reuniones Dinámica fácil de manejar Fácil Diseño de roles Desventajas Pocos puntos de vista / Decisión de baja calidad De 2 a 7 Participantes Ventajas Tamaño ideal de reuniones Fácil participación Informal y espontánea Mayor Sinergia Desventajas Reuniones mas complejas Requieren mayor reestructuración De 7 a 15 Participantes Mas de 16 Participantes Desventajas Dinámica extremadamente compleja No son buenas para solución de problemas y toma de decisiones. Ventajas En caso de requerir tantos participantes explorar las ventajas del trabajo Funcionalidad de los locales Tamaño Ventilación Ruidos Iluminación Documentación Información Visual y medios auxiliares Flexibilidad para mover asientos
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