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KIKIMBOLL
HISTORIA DEL KIKIMBOLL : El Kickingball nace de la idea del juego de "KICKBALL" de Estados Unidos, el cual éste se comenzó a dar alrededor del año 1942; correspondiente a la segunda Guerra Mundial, en donde el periodista americano Ernie Pyle lo presenció siendo jugado por los soldados estadounidenses en sus tiempos libres durante la campaña norteafricana 1942-1943 .Su Llegada a Venezuela
El Kickingball es un deporte colectivo que llega a Venezuela en 1965, introduciéndose a través de las empresas petroleras y expandiéndose a los institutos de educación privados gracias a la profesora “Charito Ramírez”, denominada con todo orgullo como “La Madre del Kickingball”, quién presenció el Kickball en Estados Unidos y trajo la idea del juego a la “Academia Merecí” (Cerro Verde, Estado Miranda) y a los Colegios “Santa Rosa de Lima” y “Sagrado Corazón”, los cuales organizaron el 1er Torneo Intercolegial, teniendo como primer obstáculo la falta de canchas, lo cual llevó a construir posteriormente el Primer Campo Exclusivo de este deporte en nuestro país, en la “Academia Merecí”.En el año 1980 se realizó el 1er Encuentro Nacional, en Cabudare (Estado Lara). A partir de este momento se siguieron realizando juegos en buena parte del país, con la falla que implicaba la falta de un Reglamento uniforme, y de un ente organizador que rija la materia.
CALENTAMIENTO PREVIO : Consiste en una serie de ejercicios realizados en otras tantas "estaciones " alineadas dentro del gimnasio según un itinerario previsto.
Cada una de las estaciones tiene una misión distinta y complementaria de las demás. Unas sirven para entrenar los músculos de los brazos y de los hombros, otras son adecuadas para ejercitar los músculos del abdomen, de la espalda, de las piernas etc.Circuito de entrenamiento:
Rotación del cuello
Circunducción de hombros
Rotación del tronco
 Flexión y extensión de brazos y caderas 
A fondo lateral
Circunducción de tobillos
ACONDICIONAMIENTO NEUROMUSCULAR: El Acondicionamiento neuromuscular: Consiste en la preparación del organismo mediante ejercicios físicos que introducen paulatinamente al atleta a la acción del trabajo físico más exigente. El acondicionamiento neuromuscular es buscar la mayor coordinación entre las funciones nerviosas y musculares.
ATAJADA EN ELEVACIÓN: Los “Elevados” son aquellos balones pateados de aire que se proyectan hacia arriba llegando a una altura máxima para luego comenzar a descender describiendo como trayectoria una parábola.TÉCNICA DEL FILDEO DE ELEVADOS:Las piernas paralelamente separadas a la altura de los hombros.Las rodillas semiflexionadas.
El tronco perpendicular al suelo o ligeramente inclinado hacia delante (ello dependerá del descenso del balón).Los brazos frente al cuerpo.Los antebrazos paralelos entre sí a una distancia no menor a 5 cms ni mayor a 8 cms .Los codos semiflexionados. Las palmas de las manos frente al cuerpo con una semiflexión de la muñeca. Los dedos extendidos y juntos unos al lado de los otros en cada mano. La mirada fija en el balón que está en vuelo.
ATRAPADA DE ROLLY: ATRAPADA: Es el acto de una defensora al tomar posesión del balón en sus manos en forma segura sujetándola firmemente. Si la jugadora ha realizado la atrapada y se le cae el balón en el acto de hacer un tiro, después de la atrapada, se juzgará como atrapada
PATEO CON PICHEO : El picheo. Para el picheo, la pelota al cruzar el plato debe rodar en el suelo y el lanzador debe quedarse tras la goma de lanzamiento hasta el momento en que la pelota sea pateada. Si esto no se hace, entonces se consigue “una bola”. La zona de strike es de 1 pie dentro y fuera de la placa de home.
CORRIDO DE BASE : EL CORRIDO A LAS BASES CARRERA: Es la acción de una jugadora a la ofensiva, que consiste en desplazarse con velocidad, con la intención de alcanzar una o más bases sin ser eliminada.
DOBLE PLAY : Double play (doble jugada) es en esencia la jugada de realizar dos outs mientras un solo bateador está consumiendo su turno. Esto sólo podrá ocurrir cuando existen corredores en base.
PICHEO :Es donde comienza el movimiento (Primera Posición) del cuerpo al momento del desarrollo de las fases del lanzamiento en el KIKIMBOLL
 TOQUE:
Son todos aquellos pateos que salen débilmente rodando o saltando por el terreno de juego. Muchos balones inclusive, se “duermen” en el terreno de juego al momento de ser débilmente pateados. Se dice que un “toque perfecto” es aquel en el que el balón se queda o duerme sobre el Home Plate.
REGLAMENTOS: 
1. El objetivo
El juego de kikimbol está conformado por dos equipos, cada uno con nueve jugadores
2. El terreno de juego
El terreno de juego es importante; un campo de kikimbol necesita cuatro bases, cuya base es de diamante; además, según lo establecido por la Word Adult Kickball Association, el campo debe contar con bases de 20 pies de distancia
3. El balón
El balón oficial de kikimbol debe ser de color rojo y tener el logotipo que diga “WAKA” se infla a 1,5 libras por pulgada cuadrada.
4. Los jugadores
Según las reglas, los equipos de kikimbol deben estar conformados al menos por ocho jugadores, pero no puede excederse de once.
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Las 10 reglas del Kikimbol más importantes
Existen algunas reglas que son las más importantes del Kikimbol, pues, estas pueden llevar al éxito en la partida.
Originalmente, el kikimbol se llamó “Kick Baseball”, y esto se debe a que sus reglas están basadas en el béisbol, además de combinar otras técnicas propias del softball y del fútbol.
El kickball es un juego competitivo y recreativo que, mayormente, se practica en Norteamérica.
Pero, además de Norteamérica, cabe resaltar que el kikimball es uno de los deportes preferidos de los jóvenes de Corea del Sur, en donde se le conoce como “balyahu”, y es practicado en las escuelas primarias.
El kickingball surgió en el año 1917, aproximadamente, ideado por Nicholas C. Seuss, quien era el supervisor del Cincinnati Park Playgrouds, en Ohio.
En el año de 1920 el kikimbol comenzó a implementarse en las escuelas primarias para que los niños aprendieran los fundamentos del béisbol.
Para ese entonces, se usaba un balón de fútbol y luego de voleibol. Pero, este juego siguió evolucionando y alrededor de 1930 adoptó más estrategias del béisbol.
Además, se comenzaron a aplicar los tres strikes por out y los tres por outs, además de las cuatro bolas y un pateador. En cuanto a las técnicas de picheo, estas también se mejoraron.
En la década de los noventa, el interés por el kikimbol aumentó y su audiencia creció. Fue entonces cuando se comenzaron a conformar las ligas sociales en Estados Unidos.
Principales reglas del kikimbol
Entre las principales reglas del kikimbol figuran las siguientes:
1. El objetivo
El juego de kikimbol está conformado por dos equipos, cada uno con nueve jugadores, quienes intentan anotar más carreras que el grupo contrario, recorriendo tres bases y cruzando un plato denominado “home”, todas las veces que sea posible.
2. El terreno de juego
El terreno de juego es importante; un campo de kikimbol necesita cuatro bases, cuya base es de diamante; además, según lo establecido por la Word Adult Kickball Association, el campo debe contar con bases de 20 pies de distancia, aunque pueden ser ajustadas si no se tiene el espacio suficiente. En cuanto a la franja de lanzamiento, esta debe estar en el frente de la base del pateador y en línea con la primera y la tercera base.
3. El balón
El balón oficial de kikimbol debe ser de color rojo y tener el logotipo que diga “WAKA” se infla a 1,5 libras por pulgada cuadrada.
4. Los jugadores
Según las reglas, los equipos de kikimbol deben estar conformados al menos por ocho jugadores, pero no puede excederse de once.
El equipo que visita es el que empieza pateando, mientras que el equipo local inicia en el campo. Quien sube el plato es el primer pateador al momento de iniciar el juego y los jugadores van alineados en las siguientes posiciones:
 Lanzador (en el caucho de picheo)
Cátcher (detrás de la placa del hogar)
Primerabase (a pocos metros de la primera base)
Segunda base (a pocos metros de la 2ª base hacia la 1ra)
Tercera Base (a pocos metros de la 3ª base)
Parada de emergencia (entre 2ª y 3ª base)
Jardín izquierdo (detrás de la segunda y tercera base)
Centrocampista (detrás de la 2ª base)
Jardín derecho (detrás de 1ra y 2da base)
5. El picheo
Para el picheo, la pelota al cruzar el plato debe rodar en el suelo y el lanzador debe quedarse detrás de la goma de lanzamiento hasta que la pelota sea pateada. 
6. El pateo
La pelota debe ser pateada con la pierna o con el pie. Pero, todas las patadas se deben hacer siempre detrás del plato.
7. La bola
Una bola se consigue cuando el lanzamiento está fuera del área de strike, y el pateador no lo patea
8. Faul
Cuando la pelota cae en el área de faul, se dice que hay faul
9. Las entradas
El juego de kikimbol tiene seis entradas y cada una se divida en una mitad superior e inferior
10. La puntuación
Un equipo marca un punto por cada vez que un jugador logre redondear las bases y cruzar el plato.

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