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¿Qué es la Física? Diego Jesús Mamani Vega 2 Es una ciencia natural que estudia la materia y las leyes fundamentales de sus interacciones. Utiliza el método científico y elabora modelos matemáticos de los procesos físicos, a partir de los cuales trata de explicar el comportamiento general de la materia. nivel átómico nivel macroscópico Universo Magnitud Física • Todo aquello que se puede medir. • Ejemplo: Masa, longitud, tiempo, temperatura, velocidad, aceleración, etc. • Las mediciones se pueden realizar de manera directa o indirectamente Figura 1 Figura 2 Diego Jesús Mamani Vega 3 Clasificación de las magnitudes físicas • Por su origen Figura 3 Sistema internacional de medida (S.I) Magnitudes fundamentales Magnitudes derivadas Figura 4 Diego Jesús Mamani Vega 4 Clasificación de las magnitudes físicas • Por su naturaleza Magnitudes escalares Requieren de un valor numérico y una unidad de medida para estar bien definidas. Ejemplos: Masa, tiempo, temperatura, distancia recorrida, rapidez media, etc. Nota 1: Podemos aplicar las operaciones entre números reales. 2 𝑘𝑔 + 3 𝑘𝑔 = 5 𝑘𝑔 Magnitudes vectoriales Requieren de un valor numérico, unidad de medida y dirección para estar bien definidas. Ejemplos: Posición, desplazamiento, velocidad, aceleración, fuerzas, campo eléctrico, etc. Nota 2: Se representan mediante vectores. (Flechas) Nota 3: Para operar magnitudes vectoriales se requiere del cálculo vectorial. 2 𝑚 𝑒𝑠𝑡𝑒 + 3𝑚 𝑜𝑒𝑠𝑡𝑒 ≠ 5 𝑚 Diego Jesús Mamani Vega 5 Análisis Dimensional Operador dimensional: Notación: 𝑙𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 : 𝑆𝑒 𝑙𝑒𝑒 "𝐷𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖ó𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑙𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑" Dimensiones básicas Diego Jesús Mamani Vega 6 Ecuaciones dimensionales Propiedades: Sea A y B magnitudes físicas. 1) AB = A B 2) A B = A B 3) An = A n ; n: número real 4) A ± B n = A n = B n 5) n = 1 ; n: número real − cantidad adimensional Ejemplos: 3 = 1; 1 2 = 1; 𝜋 = 1; 𝑠𝑒𝑛𝛼 = 1; 𝑒 = 1; 𝐿𝑜𝑔𝑥 = 1 Aplicación 1: 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 = 𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 = 𝐿 𝑇 = 𝐿𝑇−1 Diego Jesús Mamani Vega 7 Ecuaciones dimensionales Aplicación 2: 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 = 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 = 𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 = 𝐿𝑇−1 𝑇 = 𝐿𝑇−2 Figura 5 Diego Jesús Mamani Vega 8 Principio de homogeneidad “Toda ecuación que exprese una ley física debe ser dimensionalmente homogénea”. Ejemplo: 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡 Entonces aplicando el principio de homogeneidad, tenemos: 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 = 𝑎𝑡 𝐿𝑇−1 = 𝐿𝑇−1 = 𝐿𝑇−2. 𝑇 𝐿𝑇−1 = 𝐿𝑇−1 = 𝐿𝑇−1 Demostrando así que lo términos son dimensionalmente homogéneas Diego Jesús Mamani Vega 9 Cálculo vectorial Representación geométrica de un vector y sus elementos 𝑥 𝑦 Ԧ𝐴 𝜃: 𝑑𝑖𝑟𝑒𝑐𝑐𝑖ó𝑛 𝑂 𝑂𝑟𝑖𝑔𝑒𝑛 𝑜 𝑝𝑢𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑎𝑝𝑙𝑖𝑐𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑠𝑒𝑛𝑡𝑖𝑑𝑜 Notación: Ԧ𝐴: 𝑆𝑒 𝑙𝑒𝑒 − 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝐴 Ԧ𝐴 = A:Módulo, intensidad o magnitud del vector Está representado por la longitud del vector. Nota: Ԧ𝐴 = 𝐴 ≥ 0 Ԧ𝐴 Diego Jesús Mamani Vega 10 Cálculo vectorial Definiciones generales: 𝑥 Ԧ𝐴 𝜃 1. Vectores iguales 𝐵 𝜃 Ԧ𝐴 = 𝐵 𝑥 Ԧ𝐴 𝜃 2. Vectores paralelos 𝐵𝐵 = 2 Ԧ𝐴 𝜃 𝑥 Ԧ𝐴 𝜃 3. Vectores opuestos 𝐵 𝜃 Ԧ𝐴 = −𝐵 Ԧ𝐴 ≠ 𝐵 𝐴 = 𝐵 𝑥 𝑦 4. Vectores unitarios Ƹ𝑖− Ƹ𝑖 Ƹ𝑗 − Ƹ𝑗 Ƹ𝑖 = − Ƹ𝑖 = Ƹ𝑗 = − Ƹ𝑗 = 1 Diego Jesús Mamani Vega 11 Cálculo vectorial – Suma de vectores Método del polígono Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐶 𝐷 Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐶 𝐷 Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 + Ԧ𝐶 + 𝐷 Donde: 𝑅: 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑜 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑠𝑢𝑚𝑎 Caso especial: Ԧ𝐴 Ԧ𝐶 𝐵 Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 + Ԧ𝐶 𝑅 = 0 𝑅 Diego Jesús Mamani Vega 12 Cálculo vectorial – Suma de vectores Método del paralelogramo: Ԧ𝐴 𝐵 Cálculo del módulo o magnitud del vector suma o resultante: 𝑅 𝑅 = 𝑅 = 𝐴2 + 𝐵2 + 2𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃 Casos especiales: Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 Magnitud o módulo 𝑅𝑚𝑎𝑥 = 𝐴 + 𝐵 Ԧ𝐴 𝐵 𝑅 𝜃 Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐴 𝐵 Ԧ𝐴 𝐵 𝑅 𝑅 𝑅 𝑅 60° 𝑅 120° Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 Magnitud o módulo 𝑅𝑚𝑖𝑛 = 𝐴 − 𝐵 Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 Magnitud o módulo 𝑅 = 𝐴2 + 𝐵2 Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 Magnitud o módulo: Si 𝐴 = 𝐵 𝑅 = 𝐴 3 Simbólicamente se expresa: 𝑅 = Ԧ𝐴 + 𝐵 Magnitud o módulo: Si 𝐴 = 𝐵 𝑅 = 𝐴 Diego Jesús Mamani Vega 13 Cálculo vectorial – Diferencia de vectores Ԧ𝐴 𝐵 Cálculo del módulo o magnitud del vector diferencia: 𝐷 𝐷 = 𝐷 = 𝐴2 + 𝐵2 − 2𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃 Ԧ𝐴 −𝐵 𝐷 𝜃 Simbólicamente se expresa: 𝐷 = Ԧ𝐴 − 𝐵 Donde: 𝐷: 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑑𝑖𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 Diego Jesús Mamani Vega 14 Cálculo vectorial – Método analítico Método de los componentes rectangulares 𝑥(+) 𝑦(+) Ԧ𝐴 𝑂𝑥(−) 𝑦(−) 𝐴𝑥 𝐴𝑦 Representación de un vector como par ordenado Ԧ𝐴 = 𝐴𝑥; 𝐴𝑦 Representación de un vector con vectores unitarios Ԧ𝐴 = 𝐴𝑥 Ƹ𝑖 + 𝐴𝑦 Ƹ𝑗 𝑥(+) 𝑦(+) Ԧ𝐴 𝑂𝑥(−) 𝑦(−) 𝐴𝑥 𝐴𝑦 37° 5 𝑢 Entonces: Ԧ𝐴 = 𝐴𝑥; 𝐴𝑦 Ԧ𝐴 = −4;+3 También: Ԧ𝐴 = −4 Ƹ𝑖 + 3 Ƹ𝑗 Ejemplo Diego Jesús Mamani Vega 15 Cálculo vectorial – Método analítico Método de los componentes rectangulares Suma o resta de vectores Si: Ԧ𝐴 = 𝐴𝑥; 𝐴𝑦 𝐵 = 𝐵𝑥; 𝐵𝑦 Ԧ𝐶 = 𝐶𝑥; 𝐶𝑦 Cálculo del vector resultante 𝑅 = 𝑅𝑥; 𝑅𝑦 Donde: 𝑅𝑥 = 𝐴𝑥 + 𝐵𝑥 + 𝐶𝑥 𝑅𝑦 = 𝐴𝑦 + 𝐵𝑦 + 𝐶𝑦 Cálculo del módulo o magnitud del vector resultante 𝑅 = 𝑅𝑥 2 + 𝑅𝑦 2 Cálculo de la dirección del vector resultante 𝜃 = 𝑡𝑎𝑛−1 𝑅𝑦 𝑅𝑥 Diego Jesús Mamani Vega 16 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA Diego Jesús Mamani Vega 17 1. Sistema de Referencia 2. Distancia recorrida: (e) Magnitud escalar Mide la longitud de la trayectoria. Unidad de medida: metros (m) 3. Vector posición: Ԧ𝑟 Magnitud vectorial Ԧ𝑟𝑖:vector posición inicial Ԧ𝑟𝑓:vector posición final Unidad de medida: metros (m) 4. Vector desplazamiento: Ԧ𝑑 Magnitud vectorial Mide el cambio de posición Ԧ𝑑 = Ԧ𝑟𝑓 − Ԧ𝑟𝑖 Unidad de medida: metros (m) 𝑥 𝑦 𝑂 Ԧ𝑟𝑖 Ԧ𝑟𝑓 𝑡𝑖 𝑡𝑓 Trayectoria Ԧ𝑑 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA Diego Jesús Mamani Vega 18 5. Velocidad media: Ԧ𝑣𝑚 Magnitud vectorial Se define: Ԧ𝑣𝑚 = Ԧ𝑑 ∆𝑡 Unidad de medida: (m/s) 6. Rapidez media: 𝑅𝑚 Magnitud escalar Se define: 𝑅𝑚 = 𝑒 ∆𝑡 Unidad de medida: (m/s) 7. Velocidad instantánea: Ԧ𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = Ԧ𝑣 Magnitud vectorial Se define: Ԧ𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = Ԧ𝑣 = lim ∆𝑡→0 Ԧ𝑑 ∆𝑡 Unidad de medida: (m/s) 𝑥 𝑦 𝑂 Ԧ𝑟𝑖 Ԧ𝑟𝑓 𝑡𝑖 𝑡𝑓 Trayectoria NOTA Ԧ𝑣𝑖𝑛𝑠𝑡 = Ԧ𝑣: 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 Donde: Ԧ𝑣 = 𝑣: 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 Ԧ𝑑 Ԧ𝑣𝑚 Ԧ𝑣 Ԧ𝑣 Ԧ𝑣 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U) Diego Jesús Mamani Vega 19 Se caracteriza por mantener la velocidad constante: • Dirección constante: Movimiento rectilíneo • Magnitud o módulo constante: Rapidez constante • Recorre las mismas distancias en el mismo intervalo de tiempo NOTA Ԧ𝑣𝑓 ≠ Ԧ𝑣𝑖 Donde: 𝑣𝑖 = 𝑣𝑓 𝐸𝑠𝑐𝑎𝑙𝑒𝑟𝑎 𝑒𝑙é𝑐𝑡𝑟𝑖𝑐𝑎 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U) Diego Jesús Mamani Vega 20 Ecuación de posición Ecuación vectorial Tomando como referencia el eje “X” Ԧ𝑥𝑓 = Ԧ𝑥𝑖 + Ԧ𝑣(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) Donde: Ԧ𝑥𝑓: posición final (m), para el instante 𝑡𝑓 Ԧ𝑥𝑖: posición inicial (m), para el instante 𝑡𝑖 Ԧ𝑣: velocidad (m/s) 𝑡𝑓: instante final (s) 𝑡𝑖: instante inicial (s) Si: 𝑡𝑖 = 0 y 𝑡𝑓 = 𝑡 , entonces: Ԧ𝑥𝑓 = Ԧ𝑥𝑖 + Ԧ𝑣𝑡 Recordar: Ԧ𝑥𝑓 − Ԧ𝑥𝑖 = Ԧ𝑣𝑡 Ԧ𝑑 = Ԧ𝑣𝑡 Ejemplo: 𝑥𝑂 20 𝑚 𝑡𝑖 = 0 𝑣 = 5 𝑚/𝑠 Ecuación de posición Ԧ𝑥𝑓 = Ԧ𝑥𝑖 + Ԧ𝑣(𝑡𝑓 − 𝑡𝑖) Ԧ𝑥𝑓 = −20 − 5𝑡 Aplicación: Para: 𝑡 = 2 𝑠 Ԧ𝑥𝑓 = −20 − 5 2 Ԧ𝑥𝑓 = −30 𝑚 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U) Diego Jesús Mamani Vega 21 Nota: • Para el M.R.U, cumple: Ԧ𝑑 = 𝑑 = 𝑒 • Entonces, tenemos la ecuación escalar:𝑑 = 𝑣𝑡 Donde: 𝑑: distancia recorrida (m) 𝑣: rapidez (m/s) CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento rectilíneo uniforme (M.R.U) – Gráficas Diego Jesús Mamani Vega 22 Gráfica posición vs tiempo 𝑡(𝑠) 𝑥(𝑚) 𝑂 𝜃 Determinación de la velocidad Ԧ𝑣 = +𝑡𝑎𝑛𝜃 𝑡(𝑠) 𝑥(𝑚) 𝑂 𝜃 Determinación de la velocidad Ԧ𝑣 = −𝑡𝑎𝑛𝜃 𝑡(𝑠) 𝑣(𝑚/𝑠) 𝑂 Gráfica velocidad vs tiempo 𝑣 −𝑣 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Diego Jesús Mamani Vega 23 Aceleración media: Ԧ𝑎𝑚 Magnitud vectorial Se define: Ԧ𝑎𝑚 = ∆ Ԧ𝑣 ∆𝑡 = Ԧ𝑣𝑓 − Ԧ𝑣𝑖 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 Unidad de medida: 𝑚/𝑠2 Aceleración instantánea: Ԧ𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 = Ԧ𝑎 Magnitud vectorial Se define: Ԧ𝑎𝑖𝑛𝑠𝑡 = Ԧ𝑎 = lim ∆𝑡→0 ∆ Ԧ𝑣 ∆𝑡 Unidad de medida: 𝑚/𝑠2 NOTA Ԧ𝑣𝑓 ≠ Ԧ𝑣𝑖 Donde: 𝑣𝑖 = 𝑣𝑓 𝑎 Ԧ𝑎 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (M.R.U.V) Diego Jesús Mamani Vega 24 Se caracteriza por mantener la aceleración constante: • Dirección constante: Movimiento rectilíneo • Magnitud o módulo constante: • Experimenta los mismos cambios de velocidad en los mismos intervalos de tiempo. Ejemplo: Considere: Ԧ𝑎 = −5 𝑚/𝑠2 y Ԧ𝑣𝑖 = −2 𝑚/𝑠 𝑥𝑂 𝑡1 = 0𝑣 = 2 𝑚/𝑠 𝑡2 = 1 𝑠𝑣 = 7 𝑚/𝑠𝑡3 = 2 𝑠𝑣 = 12 𝑚/𝑠 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (M.R.U.V) Diego Jesús Mamani Vega 25 Ecuaciones vectoriales para el M.R.U.V • Ecuación de posición en función del tiempo Ԧ𝑥𝑓 = Ԧ𝑥𝑖 + Ԧ𝑣𝑖 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 + 1 2 Ԧ𝑎 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 2 Si: 𝑡𝑖 = 0 y 𝑡𝑓 = 𝑡 Ԧ𝑥𝑓 = Ԧ𝑥𝑖 + Ԧ𝑣𝑖𝑡 + 1 2 Ԧ𝑎𝑡2 • Ecuación de la velocidad en función del tiempo Ԧ𝑣𝑓 = Ԧ𝑣𝑖 + Ԧ𝑎 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖 Si: 𝑡𝑖 = 0 y 𝑡𝑓 = 𝑡 Ԧ𝑣𝑓 = Ԧ𝑣𝑖 + Ԧ𝑎𝑡 • Ecuación de la velocidad en función de la posición Ԧ𝑣𝑓 2 = Ԧ𝑣𝑖 2 + 2 Ԧ𝑎 Ԧ𝑥𝑓 − Ԧ𝑥𝑖 NOTA 𝑆𝑒 𝑐𝑜𝑙𝑜𝑐𝑎 𝑙𝑎 𝑑𝑖𝑟𝑒𝑐𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎𝑠 𝑚𝑎𝑔𝑛𝑖𝑡𝑢𝑑𝑒𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑙𝑒𝑠 Donde: Ԧ𝑥𝑓: posición final 𝑚 Ԧ𝑥𝑖: posición inicial 𝑚 Ԧ𝑣𝑓: velocidad final 𝑚/𝑠 Ԧ𝑣𝑖: velocidad inicial 𝑚/𝑠 Ԧ𝑎: aceleración (𝑚/𝑠2) 𝑡𝑓: Tiempo final (s) 𝑡𝑖: Tiempo inicial (s) CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (M.R.U.V) Diego Jesús Mamani Vega 26 Ecuaciones Escalares para el M.R.U.V Si. 𝑡𝑖 = 0 𝑑 = 𝑣𝑖𝑡 ± 1 2 𝑎𝑡2 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 ± 𝑎𝑡 𝑣𝑓 2 = 𝑣𝑖 2 ± 2𝑎𝑑 𝑑 = 𝑣𝑖 + 𝑣𝑓 2 𝑡 NOTA Solo se trabaja con los módulos Donde: d: distancia recorrida 𝑚 𝑣𝑖: rapidez inicial 𝑚/𝑠 𝑣𝑓: rapidez final 𝑚/𝑠 a:magnitud de la aceleración (𝑚/𝑠2) 𝑡: tiempo (s) NOTA (+): 𝑐𝑢𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑒𝑠 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑑𝑜 (−): 𝑐𝑢𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑠𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑑𝑜 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: M-R-U.V – Gráficas Diego Jesús Mamani Vega 27 Gráfica velocidad vs tiempo 𝑡(𝑠) 𝑣(𝑚/𝑠) 𝑂 𝜃 Determinación de la aceleración Ԧ𝑎 = +𝑡𝑎𝑛𝜃 𝑡(𝑠) 𝑣(𝑚/𝑠) 𝑂 𝜃 Determinación de la aceleración Ԧ𝑎 = −𝑡𝑎𝑛𝜃 𝑡(𝑠) 𝑎(𝑚/𝑠2) 𝑂 Gráfica aceleración vs tiempo 𝑎 −𝑎 Gráfica posición vs tiempo 𝑡(𝑠) 𝑥(𝑚) 𝑂 CAPÍTULO 2: CINEMÁTICA: Gráficas velocidad versus tiempo Diego Jesús Mamani Vega 28 Gráfica velocidad vs tiempo 𝑡(𝑠) 𝑣(𝑚/𝑠) Cálculo del desplazamiento Ԧ𝑑 = 𝐴1 − 𝐴2 𝑡1𝑡0 𝑡2 𝑡3 𝑡4 Cálculo de la distancia recorrida 𝑒 = 𝐴1 + 𝐴2 𝐴1 𝐴2 𝑡5
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