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Representación Gráfica CONFIGURACIÓN DE ESTILOS DE COTAS Cuando comenzamos en Autocad uno de nuestros quebraderos de cabeza son las cotas, normalmente aparecen con una escala diferente a nuestro dibujo, por lo que si queremos que se adapten tendremos que configurar un nuevo estilo de cota. Además este nuevo estilo de cota que vamos a crear se podrá utilizar en posteriores dibujos. Para empezar abriremos la ventana de ADMINISTRADOR DE ESTILO DE COTAS, si utilizas el entorno de trabajo de las versiones más actuales tendrás que pulsar ANOTAR – COTAS y PULSAMOS LA FLECHA DE LA ESQUINA INFERIOR DERECHA. Si por el contrario utilizamos el entorno de trabajo de Autocad clásico tendremos que ir a ACOTAR – ESTILOS DE COTA. Ahora Autocad abrirá una nueva ventana llamada ADMINISTRADOR DE ESTILO DE COTA, seleccionaremos en ESTILO: STANDARD y pulsaremos el botón de NUEVO. Se abrirá otra nueva ventana de CREAR ESTILO DE COTA, ahora hay que escribir un nombre para nuestro nuevo estilo de cota, nosotros la llamaremos “Cotas Recursos Interior” y pulsamos CONTINUAR. 1. Se abrirá una nueva ventana donde configuraremos las cotas, para empezar pulsaremos la pestaña LÍNEAS, encontramos dos apartados: LINEAS DE COTA COLOR: Si utilizamos grosores de línea en función de los colores, se elegirá el tipo de color que necesitemos. En este caso lo dejaremos tal cual esta. INTERVALO LINEA BASE: 0.1 LINEA DE REFERENCIA COLOR: Como en el apartado anterior si utilizamos grosores de línea en función de los colores, se cambiara el color. Elegiremos el color de línea que pertenezca a una linea muy fina. En nuestro caso se quedara con el color blanco. AMPLIAR LINEAS DE COTA: 0.1 DESFASE DESDE ORIGEN: 0.2 2. Ahora pasamos a la pestaña de SÍMBOLOS Y FLECHAS, cambiaremos: TAMAÑO DE FLECHA: 0.1 MARCA DE CENTRO: NINGUNA 3. Ahora pasamos a la pestaña TEXTO, en esta ventana tendremos que configurar el texto que se mostrara en las cotas, es decir, el número de la cota. En ESTILO DE TEXTO pulsaremos el botón de los tres puntitos. Y se abrirá una nueva ventana para configurar el tipo de letra. En esta nueva ventana pulsaremos el botón de NUEVO y nombraremos nuestro texto como TEXTO RECURSOS INTERIOR, seleccionaremos el tipo de letra para el texto de la cota, en nuestro caso elegiremos el tipo de letra Arial y en la altura escribiremos 0.1 y pulsamos CERRAR. Ahora al cerrar volvemos a la pestaña de TEXTO, en el desplegable de ESTILO DE TEXTO seleccionaremos nuestro estilo TEXTO RECURSOS INTERIOR. En la zona inferior de la ventana cambiaremos los desplegables de UBICACIÓN DEL TEXTO. VERTICAL: Arriba HORIZONTAL: Centrado DIRECCIÓN DE VISTA: Izquierda a derecha DESFASE LÍNEA COTA: 0.03 4. Para terminar nos vamos a la pestaña de UNIDADES PRINCIPALES y en PRECISIÓN seleccionamos en el desplegable 0.00 y para terminar pulsaremos ACEPTAR. Ya tenemos nuestro estilo de cota terminado por lo que ahora en ADMINISTRADOR DE ESTILO DE COTA tenemos un nuevo estilo llamado COTAS RECURSOS INTERIOR lo seleccionamos y pulsamos DEFINIR ACTUAL y CERRAR. CÁLCULO DE ÁREAS Y PERIMETROS Para calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas. Puede obtener medidas mediante la selección de un objeto o mediante la especificación de puntos para definir qué desea medir. El área y el perímetro del objeto especificado se mostrarán en la solicitud de comando y en la información de herramientas. El comando MEDIRGEOM proporciona otras opciones de medida. También puede utilizar el comando CONTORNO para crear una región o una polilínea cerradas y, a continuación, usar LIST o la paleta Propiedades para encontrar el área. Precisar el primer punto de esquina Calcula el área y el perímetro que definen los puntos especificados. Comience por especificar el primer punto. Todos los puntos deben estar en un plano paralelo al plano XY del actual sistema de coordenadas personales (SCP). Precise punto siguiente Se muestra una línea elástica que va desde el primer punto especificado hasta el cursor. Siga especificando los puntos que definirán un polígono y, a continuación, pulse INTRO para completar la definición del perímetro. El área que se va a calcular se resalta en verde. Si no cierra el polígono, el área se calculará como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto indicado hasta el primero. Cuando se calcula el perímetro, se añade esa longitud de línea. Objeto Calcula el área y el perímetro de un objeto designado Designe objetos Seleccione objetos, como círculos, elipses, splines, polilíneas, polígonos, regiones y sólidos 3D. Si selecciona una polilínea abierta, el área se calculará como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto indicado hasta el primero. Cuando se calcula el perímetro, se ignora esa longitud de línea. Añadir área Activa el modo Añadir y muestra el total acumulado de medidas de las áreas que especifique. Puede designar puntos y seleccionar objetos para obtener el cálculo. Por ejemplo, puede seleccionar dos objetos para obtener un área total. Si selecciona puntos pero no cierra el polígono, el área se calculará como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto indicado hasta el primero. Sustraer área Sustrae áreas y perímetros de un área total. Puede designar los puntos o seleccionar objetos para obtener el cálculo. En el siguiente ejemplo, el segundo objeto seleccionado se sustrae del primero. Te invito a repotenciar lo aprendido, para ello observa el siguiente video. https://www.youtube.com/watch?v=TadIokoogeY https://www.youtube.com/watch?v=fDU3VB_5g6Q Diapositiva 1 Diapositiva 2: Representación Gráfica Diapositiva 3 Diapositiva 4 Diapositiva 5 Diapositiva 6 Diapositiva 7 Diapositiva 8 Diapositiva 9 Diapositiva 10 Diapositiva 11 Diapositiva 12 Diapositiva 13 Diapositiva 14 Diapositiva 15 Diapositiva 16 Diapositiva 17 Diapositiva 18 Diapositiva 19 Diapositiva 20 Diapositiva 21 Diapositiva 22
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