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DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SITIO WEB, UTILIZANDO LA HERRAMIENTA INFORMÁTICA DREAMWEAVER 8, PARA LA ENSEÑANZA DE LA ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA, DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO A DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL RURAL DE MEDIALUNA, MUNICIPIO DE PIVIJAY, DEPARTAMENTO DEL MAGDALENA RICARDO JOSÉ GARCIA CORONADO ROGER ENRIQUE PINZÓN GARCÍA JOAQUIN VICENTE TERNERA JULIO FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DEL ÁREA ANDINA CENTRO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA Y TELEMÁTICA PIVIJAY MAGDALENA 2010 DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SITIO WEB, UTILIZANDO LA HERRAMIENTA INFORMÁTICA DREAMWEAVER 8, PARA LA ENSEÑANZA DE LA ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA, DIRIGIDO A LOS ESTUDIANTES DE GRADO SEXTO A DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL RURAL DE MEDIALUNA, MUNICIPIO DE PIVIJAY, DEPARTAMENTO DEL MAGDALENA RICARDO JOSÉ GARCIA CORONADO ROGER ENRIQUE PINZÓN GARCÍA JOAQUIN VICENTE TERNERA JULIO Asesor JAIRO ALFONSO VELA FUNDACIÓN UNIVERSITARIA DEL AREA ANDINA CENTRO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA ESPECIALIZACIÓN EN INFORMÁTICA Y TELEMÁTICA PIVIJAY MAGDALENA 2010 3 Nota de aceptación ________________________ ________________________ _______________________ _________________________ Presidente del Jurado __________________________ Jurado __________________________ Jurado Pivijay 17 de Octubre de 2010 4 A Dios, por permitirnos este triunfo a pesar las dificultades encontradas, sombra y protección. A nuestras familias, por su comprensión y apoyo, por el valor y la fortaleza que nos infundieron siempre en los momentos difíciles. Ricardo, Roger y Joaquín 5 AGRADECIMIENTOS Los gestores del proyecto de investigación expresan sus agradecimientos a la: Fundación Universitaria del Área Andina por propiciarnos la preparación académica y la fundamentación necesaria para implementar la propuesta. Los tutores por los conocimientos impartidos y orientaciones pertinentes que permitieron resultados satisfactorios. La Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna por brindarnos la oportunidad de realizar e implementar la propuesta. El licenciado Fabián Ruiz Altamar, Rector de la Institución por su respaldo y apoyo en bien de este trabajo A los docentes del área de matemáticas de la Institución, por sus colaboración en pro del desarrollo del proyecto. Los estudiantes del grado Sexto “A” de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna por permitirnos vivir esta experiencia. Todos los familiares y amigos que hicieron posible la realización de este trabajo. 6 CONTENIDO pág. INTRODUCCIÓN 10 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 11 1.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 11 1.2. ANTECENDENTES 12 1.3. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 13 2. JUSTIFICACIÓN 15 3. OBJETIVOS 17 3.1. OBJETIVO GENERAL 17 3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 17 4. MARCO REFERENCIAL 18 4.1. MARCO TEÓRICO 18 4.1.1 Tecnología de la información y la comunicación (TIC) en educación 18 4.1.2 Las TIC en la enseñanza de la estadística 19 4.1.3 Los sitios web 20 4.1.4 Uso de Dreamweaver en la edición de sitios web 24 4.1.5 Estadística descriptiva 26 4.2. MARCO CONTEXTUAL 27 4.2.1 Entorno de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna 27 4.2.1.1 Ubicación geográfica de la Inst. Educ. Dptal Rural de Medialuna 27 4.2.1.2 Breve reseña histórica 27 4.2.1.3 Recursos disponibles 27 4.2.1.4 Características de la población 29 4.3 MARCO METODOLÓGICO 29 4.3.1 Tipo de investigación 29 4.3.2 Técnicas e instrumentos de recolección de la información 32 4.3.3 Análisis de la información 34 4.3.4 Evidencias de Diseño 49 4.3.4.1 Mapa de Contenido 49 4.3.4.2 Descripción del sitio 49 4.3.4.3 Mapa de Navegación 50 4.3.4.4 Interfaces del producto 51 4.3.4.5 Guiones del producto 58 4.3.5 Requerimientos técnicos 62 5. CONCLUSIONES 63 6. RECOMENDACIONES 64 7 BIBLIOGRAFIA 65 ANEXOS 67 8 LISTA DE TABLAS Pág. Tabla 1. Tabulación de la información recogida en la encuestas a los 34 alumnos del grado 6 “A” de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. Tabla 2. Información relativa a la pregunta No. 1 35 Tabla 3. Información relativa a la pregunta No. 2 35 Tabla 4. Información relativa a la pregunta No. 3 36 Tabla 5. Información relativa a la pregunta No. 4 37 Tabla 6. Información relativa a la pregunta No. 5 38 Tabla 7. Información relativa a la pregunta No. 6 38 Tabla 8. Información relativa a la pregunta No. 7 38 Tabla 9. Información relativa a la pregunta No. 8 40 Tabla 10. Información relativa a la pregunta No. 9 41 Tabla 11. Tabulación de la información recogida en la encuestas a los 42 docentes del área de matemáticas de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna Tabla 12. Información relativa a la pregunta No. 1 42 Tabla 13. Información relativa a la pregunta No. 2 43 Tabla 14. Información relativa a la pregunta No. 3 44 Tabla 15. Información relativa a la pregunta No. 4 45 Tabla 16. Información relativa a la pregunta No. 5 45 Tabla 17. Información relativa a la pregunta No. 6 46 Tabla 18. Información relativa a la pregunta No. 7 47 Tabla 19. Información relativa a la pregunta No. 8 48 9 LISTA DE GRÁFICAS Pág. Gráfico 1. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 2 35 Gráfico 2. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 4 36 Gráfico 3. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 5 37 Gráfico 4. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 7 38 Gráfico 5. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 8 39 Gráfico 6. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 9 40 Gráfico 7. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 10 41 Gráfico 8. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 12 43 Gráfico 9. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 14 44 Gráfico 10. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 15 45 Gráfico 11. Ilustración correspondiente a losresultados de la tabla 17 46 Gráfico 12. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 18 47 Gráfico 13. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 19 48 10 RESUMEN La presente investigación tiene como propósito diseñar e implementar un sitio web sobre conceptos básicos de estadística, elaboración de tablas de frecuencia, gráficos y cálculos de media aritmética, mediana y moda con datos no agrupados; para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje de la estadística en el grado sexto de educación básica secundaria en la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna, en donde se venía observando dificultad en los estudiantes para el tratamiento, interpretación y descripción de la información recolectada en las diferentes áreas que se manejan a nivel de educación básica y media, especialmente en aquellas que requieren de la estadística. Los investigadores asumen que a través del diseño y aplicación del sitio web se logren avances significativos en el aprendizaje de la estadística, si se tiene en cuenta que el uso de las TIC es atractivo para los estudiantes, generando así gran motivación en ellos. De aquí, que se tendrían estudiantes más reflexivos con capacidad para relacionar y aplicar conceptos vistos en los grados posteriores, en las situaciones que así lo requieran, tanto de la estadística como de otras áreas que necesiten de ella. De esta forma, se mejoraría en el estudiante la lectura e interpretación de la información difundida en los medios de comunicación y se obtendrían mejores resultados en las pruebas Saber e ICFES, en donde gran parte de las preguntas se representan en forma gráfica. Por otra parte, el proyecto realizado se fundamenta en el impacto que actualmente ha tenido la Tecnología de la Información y la Comunicación en la educación en el ámbito nacional e internacional, la conceptualización sobre sitios web y su implementación en el sector educativo, en la aplicabilidad de la herramienta informática Dreamweaver en el diseño de sitios web y en la importancia que se le viene dando a la aplicación de las TIC en la enseñanza de la estadística Este estudio se diseña teniendo en cuenta el modelo de la Investigación Tecnológica Aplicada, en el sentido de que se genera conocimiento en el estudiante y a su vez se mejora significativamente su proceso de aprendizaje, haciéndolo más eficiente. Para ello, de una población de 65 estudiantes de grado sexto se escoge un grupo de 20, correspondientes al grado 6 “A”, a quienes se les aplica una encuesta para recolectar información que oriente la investigación. Por último, es importante anotar que tanto estudiantes como docentes del área de matemáticas coinciden en darle gran significado a la implementación de esta propuesta en el aula de clases, posibilitando el aprendizaje significativo de la temática desarrollada. También se conceptúa que la herramienta de diseño utilizada permite la creación de sitios web atractivos que motivan al estudiante posibilitando mejorar la calidad de la educación impartida en la escuela. 11 INTRODUCCIÓN Los grandes cambios generados por la inclusión de las TIC en el campo de la educación han favorecido el surgimiento de las competencias requeridas por los estudiantes de los sistemas escolares, quienes deben estar mejor habilitados para llevar una vida personal productiva, valiosa en el nuevo siglo. Las TIC, con toda la gama de herramientas de hardware y software que contienen, se convierten en herramientas fundamentales para potenciar y facilitar la creación de ambientes de aprendizaje enriquecidos, que se adaptan a modernas estrategias de aprendizaje, con excelentes resultados en el desarrollo de las habilidades cognitivas de niños y jóvenes en las áreas tradicionales del currículo. Con este proyecto se pretende crear una herramienta informática, con Dreamweaver 8 (sitio web), que facilite el estudio de la estadística descriptiva en los estudiantes del grado 6 “A” de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna, Magdalena. Para alcanzar este propósito se optó por recolectar la información a través de encuestas a estudiantes y docentes que permitan establecer si existen o no dificultades en el estudio de la estadística, y si aplican o no tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los diferentes procesos de aprendizaje. Este proyecto se enmarca dentro de la Investigación tecnológica aplicada, en el sentido en que genera conocimiento en el estudiante y, a su vez, mejora significativamente su proceso de aprendizaje, haciéndolo más eficiente y productivo en la vida diaria. Este trabajo está estructurado en 6 capítulos, en el primer capítulo se describe y formula el problema y se mencionan los antecedentes; en el segundo, se hace la justificación de la investigación; en el tercero, se definen los objetivos; en el cuarto, se describen los sustentos teóricos que sustentan y fortalecen la investigación, describiendo además el tipo de investigación realizados, las técnicas e instrumentos de recolección de información utilizados y las evidencias del diseño implementados; en el quinto, se presentan las conclusiones derivadas de la investigación y finalmente, se hacen algunas recomendaciones para futuras investigaciones relacionadas con la temática abordada. 12 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1 DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA En la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna se viene observando una marcada dificultad en el tratamiento, interpretación y descripción de información recolectada en las diferentes áreas que se manejan a nivel de educación básica y media, o información necesaria para la interpretación de temáticas relativas a las mismas, lo que dificulta el progreso del estudiante en aquellas en donde es necesario el uso de estos procesos propios de la estadística descriptiva, especialmente en las áreas de ciencias sociales y ciencias naturales. Esto se refleja en los testimonios de docentes de la institución de las áreas mencionadas anteriormente y en los bajos puntajes alcanzados por los estudiantes en las pruebas Saber y del ICFES, en donde gran parte de las preguntas requieren del análisis de situaciones gráficas. Lo descrito anteriormente indica el poco manejo que tienen los estudiantes de la estadística descriptiva como consecuencia del poco abordaje de estos temas en el área de matemáticas o del aprendizaje memorístico, descontextualizado y poco significativo del estudiantado por ausencia de estrategias que despierten su interés, sobre todo el uso de las TIC que han adquirido gran importancia en el ámbito educativo y que contribuye enormemente al aprendizaje de esta disciplina; los cuales deben servirle de base para la interpretación de situaciones en las demás áreas. Actualmente los docentes de esta institución hacen referencia a las dificultades con las que tienen que enfrentarse a diario en su desempeño profesional para la enseñanza de la estadística: Falta de interés de los alumnos en el salón de clases, poca comprensión de los contenidos del programa, carencia de hábitos de estudio, bajo rendimiento académico, etc., pero muy pocas veces exponen la forma en que se enfrentan a esta realidad de la cual no pueden abstraerse. Estas situaciones arriba planteadas permiten observar estudiantes con dificultades para interpretar y describir información presentada en tablas y gráficos, lo que le obstaculiza el acceso al conocimiento en las diferentes áreas, en donde muchos de los contenidos se desarrollan presentados de esta forma; así como el presentado en los medios informativos. De esta forma se evidencian jóvenes con poca capacidad de razonamiento crítico, con visión no muy objetiva de la realidad. Para dar cuenta de esta problemática, los investigadores acuden a la experiencia adquirida a través de varios años de ejercicio profesional compartiendo inquietudes yparticularidades con los demás docentes, tanto del área de matemática como de las demás, que de manera informal y en reuniones formales han manifestado las situaciones descritas. También se observa en los estudiantes 13 que no relacionan ni aplican conceptos vistos en grados anteriores en los posteriores en las situaciones que así lo requieran. Esto de evidencia en el hecho de que la mayoría de los estudiantes, tal como lo manifiestan los docentes de la institución, inicialmente presentaron dificultad para calcular el promedio de calificaciones al no relacionar este procedimiento con temas vistos desde grados iniciales de su educación básica, como lo es el cálculo de la media aritmética. También se evidencia en las consultas realizadas por los docentes del área de Ciencias Sociales, quienes se acercan a los profesores de matemática para que les colaboren en la interpretación de gráficas y tablas que aparecen en los textos de dicha área. Ellos expresan tener algunas dificultades en la interpretación de algunos gráficos y tablas, anotando además que los estudiantes de grados superiores tienen las mismas dificultades. Lo anteriormente expuesto llama la atención del grupo investigador quien asume que con la incorporación de las TIC a las clases de estadística, específicamente con la implementación de un sitio web, se mejore significativamente el interés del los estudiantes por el aprendizaje de la asignatura y por ende se apropien de manera significativa de los conceptos analizados, permitiendo así tener estudiantes más críticos y reflexivos con la capacidad de aplicar los conocimientos adquiridos en las demás áreas del conocimiento que así lo requieran. 1.2. ANTECENDENTES En los últimos años, la literatura sobre educación estadística reporta un incremento notable de publicaciones relacionadas con el diseño y utilización de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza y aprendizaje de la probabilidad y la estadística en los diferentes niveles educativos. Ello representa una muestra de la importancia que están teniendo las TIC en la búsqueda para mejorar la educación de los estudiantes en esta importante área de la educación matemática. Una clase especial de estas tecnologías, que se encuentra en pleno proceso de expansión y que llama la atención de muchos educadores e investigadores en el área, es el Internet, en donde existe una diversidad de software libre que pueda utilizarse sin costo alguno. La introducción del Internet y algunos de los servicios que ofrece, como el correo electrónico, las conversaciones en línea, la transferencia de archivos, pero en especial, el World Wide Web (WWW), ha abierto nuevas posibilidades para la educación en todos los ámbitos, y particularmente para la educación matemática y estadística. La plataforma WWW hace posible el acceso a revistas electrónicas de divulgación e investigación, software para simulación y demostración de conceptos, software libre que puede ser utilizado y distribuido sin costo alguno, bases de datos reales, libros electrónicos e interactivos, grupos de discusión sobre la problemática educativa de la materia, entre otros. 14 Se han realizado muchas investigaciones en torno a la aplicación del computador en la enseñanza de la estadística, en Colombia, William Martínez1, docente de Matemáticas y Física en el Instituto Nuestra Señora de la Asunción (INSA), en la ciudad de Cali, relata en una entrevista que las estrategias e innovaciones que con las TIC ha implementado, le han permitido mejorar la enseñanza y solucionar algunos problemas frecuentes en las asignaturas a su cargo. Afirma que en la enseñanza de la estadística, trabajando con el programa Excel, los estudiantes logran realizar inferencias sobre los datos registrados en tablas y gráficos. entre las que se encuentra la realizada por los estudiantes de ciencias económicas y administración, Ramón Álvarez y otros, de la Universidad de La República en Montevideo, Uruguay titulada “La computadora en la Enseñanza de la Estadística”; en donde se dejan claro que los Software estadísticos facilitan una variedad de técnicas de la estadística descriptiva e inferencial que han ido cambiando, poco a poco, la enseñanza de esta disciplina. Y establecen, que las computadoras sirven para potenciar las posibilidades de la enseñanza de esta disciplina. Sin embargo, conceptúan que más que su utilización en el desarrollo de cálculos, debe apuntar hacia el sentido de las técnicas, en su aplicación apropiada y en la buena interpretación de los resultados. También conceptúan, que la incorporación de computadoras a la enseñanza de la estadística tiene sus implicaciones en los docentes, quienes tienen que saber cómo manejar dicha tecnología, que involucra el uso, dominio de la máquina y del software específico, pero que además implica cambios en las actitudes, creencias y modos de actuar del profesor, puesto que es difícil imaginar que un profesor, que nunca ha aprendido estadística usando computadoras, va a poder enseñar o guiar el aprendizaje de sus alumnos, usando las mismas. Finalmente, concluyen que “la contribución de la computadora es la de una ayuda para el cálculo, para graficar y para desarrollar ideas, poniendo énfasis en metodología de la investigación estadística y el estudio del análisis exploratorio. La computadora por sí solo no mejora la enseñanza, tenemos que aprender a aprovecharla al máximo”. 1.3. FORMULACION DEL PROBLEMA Teniendo en cuenta la problemática descrita y la necesidad de cambiar la realidad existente utilizando la tecnología de la información y la comunicación, se plantea el siguiente interrogante: ¿Cómo diseñar e implementar un sitio Web, utilizando la herramienta informática Dreamweaver 8, para la enseñanza de la estadística descriptiva, dirigido a los estudiantes de grado sexto a de la institución educativa departamental rural de 1 EDUTEKA. Un docente que utiliza TIC para enseñar matemáticas. [En línea] (2007) [Consultado el 25 de julio de 2010]. Disponible en < http://www.eduteka.org/EntrevistaWilliam.php> mailto:wmbmlmc@yahoo.com.mx 15 medialuna, municipio de Pivijay, departamento del Magdalena, que mejore los procesos de enseñanza y aprendizaje de esta asignatura, a través de esta herramienta informática? 16 2. JUSTIFICACIÓN Recientemente la estadística se ha incorporado, en forma generalizada, al currículo de matemáticas de la enseñanza primaria y secundaria y de las diferentes especialidades universitarias en la mayoría de países desarrollados. Las razones de este interés hacia la enseñanza de la estadística han sido repetidamente señaladas por diversos autores, desde comienzo de la década de los ochenta. Por ejemplo, Holmes2 señala tres razones fundamentales para el estudio de la Estadística; la primera, que es una parte de la educación general deseable para los futuros ciudadanos adultos, quienes precisan adquirir la capacidad de lectura e interpretación de tablas y gráficos estadísticos que con frecuencia aparecen en los medios informativos, para orientarse en el mundo actual, ligado por las telecomunicaciones e interdependiente social, económica y políticamente, es preciso interpretar una amplia gama de información sobre los temas más variados. La segunda razón, que es útil para la vida posterior, ya que en muchas profesiones se precisan conocimientos básicos del tema, indispensables en el estudio de fenómenos complejos, en los que hay que comenzar por definir el objeto de estudio y las variables relevantes, tomar datos de las mismas, interpretarlos y analizarlos. La última, que su estudio ayuda al desarrollo personal, fomentando un razonamiento crítico, basado en la valoración de la evidencia objetiva, necesario para adquirir un sentido de los métodos y razonamientos que permiten transformar datos para resolver problemas de decisión y efectuar predicciones. Las razones expuestasanteriormente son tenidas en cuenta por el grupo investigador, quienes consideran que los estudiantes de la institución son merecedores de las capacidades descritas y que es pertinente comenzar con el sexto grado, grado inicial de la sede donde se realiza el estudio, donde se sientan las bases para que en los grados posteriores puedan seguir potenciando esas cualidades que se requieren adquieran los individuos a través del estudio de la estadística. Por otra parte, la estadística ayuda a comprender otros temas del currículum, tanto de la educación obligatoria como posterior, donde con frecuencia aparecen gráficos, resúmenes o conceptos estadísticos. Debido a la gran relevancia del estudio de esta disciplina en particular, en necesario recurrir a materiales adecuados para su enseñanza, que despierten el interés en el educando y que propicien nuevos espacios para facilitar su aprendizaje. De aquí, y debido al auge de las TIC se hace necesario diseñar e 2 Holmes, P. 1980. Teaching Statistics 11 -16. Slough: Foulsham Educational. Citado por Batanero, C. 2002. Los retos de la cultura estadística. Jornada Interamericana de enseñanza de la estadística. Buenos Aires (material mecanografiado) 11p. 17 implementar programas multimediales que tengan un alto impacto en los procesos de enseñanza y aprendizaje de la estadística. Con la realización de esta propuesta investigativa se le brindará a la Institución Educativa una herramienta importante e innovadora que le servirá de ayuda para mejorar y optimizar la calidad en el proceso educativo de la enseñanza y aprendizaje de la estadística y le brindará a la población estudiantil, especialmente a los estudiantes del grado Sexto “A”, una oportunidad de manejar y aplicar las nuevas herramientas y conocimientos adquiridos de dicha rama para ser utilizados posteriormente en el ámbito laboral y así contribuir al desarrollo integral de la región. 18 3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVO GENERAL Diseñar e implementar un sitio web basado en Dreamweaver 8, para el apoyo de la enseñanza de la estadística descriptiva dirigido a los estudiantes de grado sexto “A” de la institución educativa departamental rural de medialuna. 3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Recolectar información acerca de los problemas que presentan los estudiantes en el aprendizaje de la estadística en la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. • Analizar la información recolectada y diagnosticar las necesidades de los estudiantes para facilitar el proceso de aprendizaje de la estadística. • Desarrollar el sitio web utilizando la herramienta informática Macromedia Dreamweaver 8. • Implementar el sitio web diseñado, en el grado Sexto “A” de la Institución Educativa Departamental para establecer su incidencia en el proceso de enseñanza de la estadística, asumiendo que a través de este grupo experimental se pueda establecer la aplicabilidad del sitio a potenciales cibernautas de la red. 19 4. MARCO REFERENCIAL En el presente proyecto se presentan tres tipos de marcos: marco teórico, marco contextual y marco metodológico. En el primero se hace una descripción acerca de los sitios web, del software utilizado para la elaboración del mismo (Dreamweaver) y teoría relacionada con la estadística y su enseñanza. En el segundo marco se describe el contexto de la institución Educativa Departamental Rural de Medialuna, donde se realiza la investigación, así como de la población objeto de estudio. En el tercer marco (metodológico) se describe el tipo de investigación, las técnicas e instrumentos de recolección de la información y el análisis de las mismas; además, se incluirán las evidencias del diseño desarrollado e información de los requerimientos técnicos necesarios para su implementación. 4.1. MARCO TEÓRICO 4.1.1. Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC) en Educación Desde hace varias décadas se comenzó a especular sobre el impacto que la revolución en las TIC podría tener en la educación, en todos sus niveles. Esa especulación, y los múltiples ensayos que la siguieron, se han convertido en los últimos años, especialmente a partir del desarrollo de la Web, en un gran movimiento que está transformando la educación en muchos lugares del mundo desarrollado. Los cambios tecnológicos en los microprocesadores y en los dispositivos de memoria digital, así como el aumento de capacidad de transmisión de información en fibra óptica y en sistemas inalámbricos y, la disponibilidad de muchísimos recursos gratuitos en la Web han reducido los costos de aprovechamiento del potencial de las TIC en la educación a niveles no soñados por educadores o gobernantes hace sólo 10 años. La pobreza de recursos educativos en la mayoría de las escuelas es bien conocida. En particular, la escasez de materiales en sus bibliotecas es una de las más serias limitaciones para la formación de niños y jóvenes de los sectores menos favorecidos económicamente. Esa carencia podría resolverse con una dotación mínima de computadores con acceso a Internet de banda ancha en las bibliotecas escolares. El acceso a Internet permitiría una cantidad de experiencias educativas nuevas como visitas a museos de arte y de ciencias, acceso a laboratorios virtuales, viajes virtuales a ciudades o regiones remotas, utilización de software educativo interactivo, etc. Los múltiples cambios originados por la revolución de las TIC han favorecido la generación de las competencias requeridas por graduados de los sistemas escolares, quienes deben estar mejor habilitados para llevar una vida personal 20 productiva y cívica, valiosa en el siglo XXI. Las TIC, con toda la gama de herramientas de hardware y software que contienen, se convierten en herramientas de la mente usadas para potenciar y facilitar la creación de ambientes de aprendizaje enriquecidos, que se adaptan a modernas estrategias de aprendizaje, con excelentes resultados en el desarrollo de las habilidades cognitivas de niños y jóvenes en las áreas tradicionales del currículo. Se deben usar las TIC para aprender y para enseñar. Es decir el aprendizaje de cualquier materia o habilidad se puede facilitar mediante las TIC y, en particular, mediante Internet, aplicando las técnicas adecuadas. No es fácil practicar una enseñanza de las TIC que resuelva todos los problemas que se presentan, pero se debe tratar de desarrollar sistemas de enseñanza que relacionen los distintos aspectos de la Informática y de la transmisión de información, siendo al mismo tiempo lo más constructivos que sea posible desde el punto de vista metodológico. Llegar a hacer bien este cometido es muy difícil. Requiere un gran esfuerzo de cada profesor implicado y un trabajo importante de planificación y coordinación del equipo de docentes. Aunque es un trabajo muy motivador, surgen múltiples tareas, tales como la preparación de materiales adecuados para el alumno, porque no suele haber textos ni productos educativos adecuados para este tipo de enseñanzas. Se tiene la oportunidad de cubrir esa necesidad. Se trata de crear una enseñanza de forma que teoría, abstracción, diseño y experimentación estén integrados. 4.1.2. Las TIC en la enseñanza de la estadística. El desarrollo de la tecnología computacional ha revolucionado la práctica de la estadística Sin embargo, la aplicación de las computadoras en la enseñanza y aprendizaje de la estadística se ha rezagado respecto de su contraparte práctica. No obstante, en los últimos años, la tecnología computacional ha ido cobrando importancia en la enseñanza y aprendizaje de la estadística. Muchos investigadores han desarrollado proyectos que involucran computadoras y calculadoras graficadoras como herramientas de enseñanza y aprendizaje, y se han realizado reformas a los currículos de matemáticas para incorporar el uso de la tecnología en la clase de probabilidad y estadística. Asimismo, nuevosproyectos de desarrollo de herramientas de software educativo han ido surgiendo conforme avanza la investigación en educación estadística3. La importancia de la tecnología ha sido comprendida de tal manera, que la IASE4, una de las principales organizaciones que promueven la educación estadística en el mundo, ha realizado diversos congresos y reuniones para analizar el impacto de la tecnología en la enseñanza y aprendizaje de la probabilidad y estadística; la 3 INZUNZA, Santiago y ROMERO, Mario. Java applets y recursos en línea para apoyar la enseñanza y aprendizaje de la estadística. [en línea]. Disponible en < www.somece.org.mx> 4En: www. Wikipedia.com International Association for Statistical Education. Retomado en día… 21 primera de ellas tuvo lugar en 1997 en Granada España, bajo el titulo Research on the Role of Technology in the Teaching and Learning Statistics, y más recientemente, en 2003 se celebra en Berlín Alemania, IASE Satellite: Statistics & the Internet, con el propósito de analizar el papel que está teniendo el Internet en la educación estadística. Asimismo, en los congresos (ICOTS) que organiza la IASE, los trabajos sobre el uso de la tecnología computacional en la educación estadística ocupan un lugar importante de la agenda. En este sentido se considera de vital importancia el uso de ella en dicha enseñanza, al servir de apoyo tanto a educadores como a educandos. Actualmente hay un acuerdo generalizado entre investigadores, educadores y organizaciones que promueven la educación estadística, que la enseñanza de la estadística debe ser apoyada por el uso de tecnología computacional, para facilitar los procesos de cálculo, para comprender conceptos y mejorar el razonamiento estadístico. Las computadoras tienen el potencial para ello, cuando incorporan herramientas de software que han sido diseñadas con propósitos educativos donde se privilegia el aprendizaje constructivo y la actividad cognitiva de los estudiantes 5.. Existen en la actualidad diversos paquetes computacionales con capacidades graficas y de procesamiento de datos que pueden utilizarse en la enseñanza del análisis de datos. El más conocido es la hoja de cálculo EXCEL, ya que es parte del software que comúnmente viene pre instalado en las computadoras. También existen los paquetes estadísticos profesionales, como SPSS o STATGRAPHICS, que disponen de una diversidad de herramientas gráficas. Sin embargo, dichas herramientas no han sido diseñadas con propósitos educativos y por lo tanto, presentan algunas dificultades para una exploración flexible e interactiva. También existen gran variedad de páginas y sitios web destinadas al estudio de la estadística, las cuales proporcionan la posibilidad de que el visitante interactué con variedad de situaciones. Algunos, con el ingreso de datos, construyen gráficos, otros arrojan cálculos de medidas de tendencia central, entre otras. Lo importante es que el docente identifique los sitios más apropiados de acuerdo con el tema a desarrollar, para utilizarlos como herramienta didáctica atractiva que motive al estudiante a explorar y hacer predicciones. Estos sitios también brindan la posibilidad de descargar gratuitamente software que se puede almacenar en los equipos existentes en las instituciones educativas y así poder realizar prácticas con los mismos. 4.1.3. Los Sitios Web. Existen diversos tipos de ellos, cada uno en función de objetivos particulares y específicos. Así se encuentran sitios comerciales, informativos, turísticos, recreativos y educativos, entre otros. Para efecto del 5 INZUNZA, Op. cit. 22 presente proyecto, es fundamental explicar con claridad cuáles son los tipos y los aportes principales que los Sitios Web pueden brindarle a la educación. Dentro de las clasificaciones que los diferentes autores hacen de los Sitios Web Educativos se destacan las siguientes: • Todas las páginas en la Web que ofrecen información, recursos o materiales relacionados con el campo o ámbito educativo. En ellas los estudiantes tienen acceso a material informativo que puede utilizar para complementar y enriquecer lo visto en clase, así como actividades interactivas que se constituyen en recursos atractivos para ellos y que pueden ilustrar mejor lo aprendido en el aula. Bajo la categoría de Web educativo o de interés educativo se encuentran páginas personales, donde se pueden consultar revistas o documentos sobre la enseñanza y la educación. • Los sitios web, cuya naturaleza es específicamente pedagógica o formativa6, tal como lo plantea Ferrer, han sido creados y, en consecuencia, utilizados para generar un proceso determinado de enseñanza y aprendizaje. Por ejemplo, los sitios para desarrollar los contenidos de un tema o de áreas temáticas específicas, el sitio web de una determinada asignatura universitaria donde se podrá encontrar el programa de la misma, los textos de lectura y, posiblemente, las actividades o prácticas que deben cursar los alumnos. Este tipo de web contiene un enfoque y modelo pedagógico bien definido dentro de su estructura organizativa, con objetivos claros y una serie de actividades que le permiten al estudiante interactuar con el conocimiento. Los sitios web educativos son variados en su naturaleza, uso y finalidad, se encuentran desde los meramente informativos a los específicamente didácticos. Las páginas Web no se conciben únicamente como compendio de información. Con ellas se puede proveer práctica, información contrastada, simulaciones, retroalimentación al alumno, así como sugerencias para repaso o profundizaciones. Sea en Internet o en material grabado, el horario de acceso es flexible para satisfacer necesidades y condiciones particulares de cada alumno. El uso de diseños web ofrece en el ámbito educativo las siguientes bondades: • Utilización de materiales en diversos formatos al emplear recursos multimediales, tales como gráficas dinámicas y estáticas, videos, texto e imágenes entre otros. • La posibilidad de ofrecer actividades interactivas y dinámicas que contribuyan al logro de los aprendizajes. 6 FERRER CABRERA, Diana. La evaluación de los sitios Web educativos: criterios ergonómicos a tener en cuenta [en línea]. En: Conrado. Vol. 6, No. 22 (2010). [Consultado 25 mayo de 2010]. Disponible en <http://conrado.cf.rimed.cu/viewArticle.php?id=211> 23 • Presentación de los contenidos de una forma agradable, esto de acuerdo con un buen diseño gráfico, el cual permite la motivación del estudiante. Es necesario, por tanto, considerar una serie de características en el diseño y desarrollo de Sitios Web con fines educativos, para que estos cumplan con su verdadero y real objetivo, lograr que el estudiante o usuario pueda aprender. De acuerdo con lo planteado por diversos teóricos algunas de estas características son: • Establecimiento claro de los objetivos que se proponen enseñar, de esta manera el usuario tendrá claro que es lo que va a aprender, así como la importancia de lograrlo y su utilidad. Esto le permitirá “navegar” con un rumbo establecido y facilitará la construcción de nuevos conocimientos. • Se debe tener clara la población objetivo a la que se dirigen los contenidos, además, debe ser posible comprobar si las indicaciones, el lenguaje, la navegación y las aplicaciones multimedia responden a las necesidades del grupo al que va dirigido. • Suministrar el material de aprendizaje y una participación activa, acorde con los objetivos propuestos y necesidades percibidas. Al respecto Enrique Batista7 plantea: “Un principio del aprendizaje humano es que el estudiante tiene que procesar y darle significado a la información disponible. Es preciso diseñar ambientes Web que inviten no sólo al repaso con hiperenlaces, los cuales por su dinámica pueden distraer la atención sobre sus más legítimos propósitos. Conviene que los alumnos desarrollen estrategias cognitivas deaprendizaje: comparación, clasificación, deducción, análisis, inducción o convencimiento, análisis de errores y abstracción”. • Ayudar al alumno a recordar información previa, lograr, según lo establece la psicología cognitiva que se dé un aprendizaje de memoria a largo plazo a partir de una precisa conexión entre la nueva información y la ya existente. Los múltiples enlaces en un Sitio Web ofrecen la facilidad de acceso a la información apropiada para alumnos con distintas necesidades de recordar información. • No debe brindarse los contenidos de la misma manera hecha en clases o en los materiales didácticos de texto. Como señala Arsham8: “los contenidos son prácticamente los mismos. Lo que cambia son las formas de llevarlo a cabo. 7 BATISTA, Enrique. Uso didáctico del Internet. [Consultado 15 junio de 2010]. Disponible en <http://nogal.mentor.mec.es/~lbag0000/html/teoria_1.HTM> 8 Pastor, Alba. (sdf). Utilización didáctica de los recursos de Internet: Recursos didácticos de la World Wide Web. [En línea]. [Consultado 2 de agosto de 2010]. Disponible en <http://www.ucm.es/info/doe/carmenal/usodidac.doc.> http://nogal.mentor.mec.es/~lbag0000/html/teoria_1.HTM http://www.ucm.es/info/doe/carmenal/usodidac.doc 24 No sólo se trata de poder estudiar desde la aplicación, a la hora que se tenga tiempo. Se trata de cambios en el rol del estudiante que pasa a tener un gran protagonismo y una gran responsabilidad. La clave del éxito serán sus cualidades como estudiante”. • Es necesaria la utilización de elementos motivadores, entre otros: uso de gráficos, color, animaciones y sonidos. • Deben ser utilizadas y explotadas al máximo todas las bondades ofrecidas por la tecnología, en sus múltiples formas de mediar conocimiento, esto mediante el empleo de gráficas estáticas o dinámicas, texto e imágenes, sonidos, videos, interacción y manipulación, entre otras. • Actividades de enriquecimiento, donde haya logros débiles o se perciba una óptima potencialidad de alcance de aprendizaje. • El Sitio Web debe ser estéticamente agradable y con una estructura clara (en la que el uso de elementos gráficos tendría mucho que decir), los contenidos deben ser presentados de una forma interesante y atractiva, la navegación de las páginas o documentos a partir de los cuales se inicia el camino del aprendizaje en un tema concreto debe ser clara y concisa. 4.1.4. Uso de Dreamweaver en la edición de sitios web Cualquier editor de texto, tales como el bloc de notas, wordpad, Word, etc., permite crear páginas web. Para ello sólo es necesario crear los documentos con la extensión HTML o HTM, e incluir como contenido del documento el código HTML deseado. Sin embargo, crear páginas web mediante el código HTML es más costoso que hacerlo utilizando un editor gráfico. Al no utilizar un editor gráfico cuesta mucho más insertar cada uno de los elementos de la página, al mismo tiempo que es más complicado crear una apariencia profesional para la página. Hoy en día existe una amplia gama de editores de páginas web. Uno de los más utilizados, y que se destaca por su sencillez y por las numerosas funciones que incluye, es Macromedía Dreamweaver. Además de Dreamweaver, existen otros programas editores de páginas web, como pueden ser Microsoft Frontpage, Adobe Pagemill, Adobe GoLive, NetObjects Fusion, CutePage, HotDog Proffesional, Netscape Composer y Arachnophilia, entre otros; algunos de los cuales tienen la ventaja de ser gratuitos. Dreamweaver9 es una aplicación en forma de estudio diseñada para la creación de sitios y aplicativos Web, basados en estándares. Fue Creado inicialmente por Macromedia y actualmente producido por Adobe Systems. Es el programa de su 9 Adobe Dreamweaver. [En línea] [consultado 10 de junio 2010]. Disponible en <http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Dreamweaver> http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicación_informática http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaciones_Web http://es.wikipedia.org/wiki/Macromedia http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Systems 25 tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Dreamweaver es un software fácil de usar, se han presentado al mercado diversas versiones de este software, las cuales presentan características diferentes a las anteriores. La versión Dreamweaver 8, al igual que las demás, permite crear páginas web profesionales. Las funciones de edición visual de Dreamweaver permiten agregar rápidamente diseño y funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de programar manualmente el código HTML. Se pueden crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, insertar video, entre muchas otras opciones que hacen de este programa una potente herramienta a utilizar, de una forma muy sencilla y con un entorno gráfico, visual. Además incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas visuales de los sitios web. La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervínculo, una imagen o añadir un comportamiento) se pueden realizar de forma sencilla, haciendo clip y agregando propiedades de una manera dinámica y fácil de realizar. Dreamweaver permite al usuario utilizar la mayoría de los navegadores Web existentes para previsualizar las páginas diseñadas. También dispone de herramientas de administración de sitios dirigidas a principiantes como, por ejemplo, la habilidad de encontrar y reemplazar líneas de texto y código por cualquier tipo de parámetro especificado, hasta el sitio web completo. El panel de comportamientos también permite insertar comportamientos JavaScript básicos sin conocimientos de los códigos de este lenguaje. Uno de los aspectos que facilita el manejo de los elementos que se le colocan a un sitio web es la inserción de capas10. La cual se puede imaginar como una página web dentro de otra página web. En realidad varias páginas web dentro de una página porque capas puede haber todas las que queramos. Dentro de cada una de las capas se puede insertar texto, imágenes, videos, etc. La característica más importante de la capa es que se puede mover para colocarla exactamente donde se requiera. Así, se puede colocar una imagen dentro de una capa y, una vez dentro, mover la capa para que la imagen se coloque exactamente en el sitio deseado. Esto es difícil de conseguir por otros medios. A las capas también se les puede adjuntar "comportamientos" que son fragmentos de javascript que permiten al visitante interactividad con la página. 10 Tutorial Uso de Capas o layers en Dreamweaver. [En línea]. Disponible en <http://www.tutorialesgratis.es/tutorial-dreamweaver/tutorial-uso-de-capas-o-layers-en- dreamweaver.html> http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash http://es.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web_Consortium 26 Una vez diseñado el sitio web, con ésta u otra herramienta informática, es necesario alojarlo en Internet, para lo cual se debe contratar a alguna empresa con servidores que pueda alojarla y hacerla accesible desde Internet las 24 horas del día. El precio por disponer de espacio propio en el servidor dependerá de la empresa, del espacio en disco, volumen de transferencia y otras opciones que podamos contratar. Hay empresas que ofrecen este servicio gratuitamente, pero con ciertas limitaciones: poco espacio de disco, lentitud y nombre de nuestra página precedido por el de la suya. Hay que tener también en cuenta que estas empresas deben generar ingresos de alguna forma, por lo que se dedican a vender espacios publicitarios dentro de nuestras páginas, publicidad que no podremos negarnos a incluir en ellas. Por estos motivos, no se recomiendautilizar hospedaje gratuito para la página de una empresa, aunque sí es aceptable para una página personal. Cuando se va a contratar un servicio de hospedaje es necesario contratar también un dominio, tarea de la que se suele encargar la propia empresa de hospedaje. Registrar un dominio consiste en registrar un nombre para nuestra página. Este nombre no puede estar repetido en Internet, ha de ser único, al igual que ocurre con los nombres de las empresas. Es posible registrar un mismo nombre con distintas terminaciones, como por ejemplo, .net, .org, .es o .com. En el caso de los hospedajes gratuitos no es necesario registrar ningún dominio, ya que nuestra página no será más que un archivo dentro de la de la empresa contratada. A la hora de contratar un servicio de hospedaje también hay que tener en cuenta el número de cuentas de correo electrónico propias que pueden habilitarse y si disponemos de una base de datos para poder acceder a ella a través de programación vía Web, aunque esto último será útil sólo para usuarios avanzados En esta investigación se utiliza esta herramienta informática, en su versión 8 para el diseño e implementación de un sitio web de estadística, que permite organizar los elementos de esta temática de una manera sencilla y atractiva tanto para los diseñadores del mismo como para los estudiantes y docentes usuarios del sitio. 4.1.5. Estadística Descriptiva. Estadística11 es la ciencia que utilizando las matemáticas y de modo particular el cálculo estudia las leyes de comportamiento 11 RUBIO, Luciano. Estadística descriptiva e inferencial. [En línea] [consultado 10 de junio 2010]. Disponible en <http://www.buenastareas.com/ensayos/Estadistica-Descriptiva-E-Inferencial/403219.html> 27 de aquellos fenómenos que no estando sometidos a leyes rígidas dependen del azar y basándose en ella, se predicen resultados. La estadística tiene dos grandes ramas: Descriptiva e Inferencial. • Estadística Descriptiva. Analiza las características de una población o muestra definiéndose unas propiedades acerca de su estructura y composición. • Estadística Inferencial basándose en los resultados obtenidos de una muestra induce o estima las leyes reales de comportamiento de la población de la que proviene dicha muestra. Los conceptos presentados anteriormente, al igual que los términos necesarios para el estudio inicial de la estadística, son presentados en el sitio web de una manera clara, con ejemplos que facilitan su interpretación. Para ello, se destina una interface en donde se puede acceder a las definiciones, ejemplos e incluso videos que ilustran y clarifican conceptos. Además, aparecen algunas actividades que se pueden realizar para determinar si el aprendizaje de la temática se ha logrado. Otro aspecto importante que también se incluye en el sitio web es la elaboración de cuadros y tablas de frecuencia, en donde, a través de una interfaz, se explican los diversos tipos de tablas y la forma cómo en ellas se organiza la información recolectada en las investigaciones estadísticas. Aquí también se presentan ejemplos ilustrativos, actividades de aprendizaje y videos. Además de los aspectos teóricos mencionados anteriormente, también se des criben en el sitio la forma de representación gráfica de la información que a través de las investigaciones se recogen en tablas; en donde se describen los diferentes tipos de gráficos que se pueden realizar de acuerdo con el tipo de información presentada y la forma de realizarlos, ilustrando con algunos ejemplos su aplicación. Finalmente, se realizan algunos cálculos de estadígrafos de tendencia central como son la media aritmética, la mediana y la moda. En este apartado se le da la posibilidad al usuario de interactuar con el sitio, permitiendo ingresar datos y calcular la media aritmética. Lo importante y ventajoso de la utilización del sitio web es la facilidad de manejo y su aplicabilidad en el aprendizaje de la estadística, ya que se desarrolla la temática de una forma clara, con suficientes ejemplos, presentación de videos y actividades que le permiten constatar al usuario si en realidad[BG1] ha aprendido algo[VEL@ J-.-2]. 4.2. MARCO CONTEXTUAL 28 4.2.1 Entorno de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. 4.2.1.1. Ubicación geográfica de La Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. La Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna se encuentra ubicada al Suroeste de la cabecera del corregimiento de Medialuna, municipio de Pivijay, departamento del Magdalena. 4.2.1.2. Breve reseña histórica. La Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna inició labores el día 5 de marzo de 1974, con el nombre de Colegio de Bachillerato de Medialuna bajo la dirección del profesor Jaime Lobato (q.e.p.d.) y con 48 estudiantes pertenecientes a los grados primero, segundo y tercero de Bachillerato. Las labores se iniciaron en una vivienda de la localidad. En el año de 1977 el colegio obtiene su licencia de funcionamiento y asume la dirección el señor Gustavo Bornacelli hasta el 22 de junio de 1978, cuando asume la rectoría el señor David Rodelo Ochoa. Este mismo año el colegio fue nacionalizado y adopta el nombre de Colegio Nacionalizado de Bachillerato Mixto de Medialuna; siendo trasladado a construida la sede donde actualmente se encuentra funcionando. Aquí comenzaron a funcionar los grados sexto, séptimo, octavo y noveno. En el año de 1990 se dio apertura al grado décimo, por gestión del señor rector y el apoyo de algunos dirigentes políticos de la región y en el año siguiente se obtiene la primera promoción de egresados en la modalidad académica. En el año 2001, y causa de la violencia que se generó en la región el actual rector, David Rodelo pide traslado y asume la Dirección el Profesor Carlos Carbonó Lobato, quien se mantuvo en este cargo por espacio de 3 años, cuando asume la dirección el actual rector Fabian Ruiz Altamar. Bajo esta administración, la institución pasa a manos de La Gobernación del Magdalena y adopta el Nombre actual en el año 2003. El profesor Ruiz llega con ideas nuevas y toma la iniciativa de cambiarle la modalidad a la institución por Ambiental y después de un arduo trabajo de la comunidad educativa, en el año 2008 se otorga resolución de la Secretaría de Desarrollo de la Educación del Departamento del Magdalena para otorgar el título de Bachiller Técnico Ambiental en la especialidad sistema de gestión ambiental, con el apoyo del Servicio Nacional de Aprendizaje, SENA. 4.2.1.3. Recursos disponibles. La institución cuenta con variedad de recursos entre los que se destacan • Recursos humanos. Cuenta un rector, cuatro coordinadores distribuidos en las diferentes sedes; con cuatro administrativos, dos destinados a labores de celaduría y mensajería y dos a servicios generales; un equipo de 72 docentes en su gran mayoría licenciados, algunos especialistas y otro grupo adelantando 29 estudios de especialización; los cuales están distribuidos en cuatro cedes de la cabecera del corregimiento y otros en veredas pertenecientes al mismo. • Recursos Técnicos. Cuenta además con recursos técnicos y tecnológicos como 54 computadores distribuidos en 4 salas de informática, una en la sede principal y las otras 3 en las escuelas ubicadas en la cabecera del corregimiento, las cuales cuentan con el servicio de Internet proporcionado por el programa “Computadores para Educar”. Cuenta además con laboratorio de ciencias naturales, una biblioteca, un vivero y una estación de paso para el cuidado de animales en peligro de extinción que son decomisados por la policía y organismos ambientales en la región y luego liberados en su hábitat natural, la cual fue construida a través de un proyecto con la entidad “Corpamag”. • Recursos logísticos. Posee tres video beam para el uso de todas las sedes, cámara digital y de video, pantallamóvil para la proyección con video beam, tableros en acrílico móviles y una amplificación de sonido. 4.2.1.4. Características de la población. Se conforma por estudiantes de sexto grado de educación básica secundaria, con edades comprendidas entre los 10 y 14 años, pertenecientes a la sede principal de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. Estos jóvenes pertenecen al estrato social 1 y provienen de hogares humildes cuyas actividades económicas principales son la agricultura y la pesca, y habitan en el corregimiento de Medialuna, zona rural del municipio de Pivijay. 4.3. MARCO METODOLÓGICO 4.3.1. Tipo de investigación La presente investigación se enmarca dentro de la Investigación tecnológica aplicada, en el sentido en que se pretende generar conocimiento en el estudiante y a su vez mejorar significativamente su proceso de aprendizaje, haciéndolo más eficiente. De aquí que a través de esta investigación se brinda un servicio a la comunidad estudiantil, que es uno de los aspectos contemplados en la investigación tecnológica aplicada: producción de bienes y servicios. Para una mayor claridad se presenta a continuación una definición de este tipo de investigación, propuesto por Moisés Castro12: “La investigación aplicada tecnológica, o simplemente investigación tecnológica, se entendería como aquella que genera conocimientos o métodos dirigidos al sector productivo de bienes y servicios, ya sea con el fin de mejorarlo y hacerlo más eficiente, o con el fin de obtener productos nuevos y competitivos en dicho sector (irónicamente, las armas, bajo este 12 CASTRO DELGADO, Moisés. Caracterización de la investigación y la tecnología. [En linea] [Consultado 3 agosto de 2010] En: Aleph Zero 27, http://aleph.cs.buap.mx/az27. Disponible en http://hosting.udlap.mx/profesores/miguela.mendez/alephzero/ archivo/historico/az27/clasificacion.html http://aleph.cs.buap.mx/az27 http://hosting.udlap.mx/profesores/miguela.mendez/alephzero/%20archivo/historico/az27/clasificacion.html 30 marco, caerían dentro del sector "productivo" de "bienes" y "servicios"). Sus productos pueden ser prototipos y hasta eventualmente artículos científicos publicables. En el caso de la investigación médica que mencionábamos antes, la investigación tecnológica se realizaría alrededor del desarrollo de una droga específica para la cura de una determinada dolencia. Se pretendería, evidentemente en este caso, que la droga fuera a dar al mercado”. En cuanto a las características13 de la investigación tecnológica aplicada, se pueden mencionar: 1) El pensamiento ingenieril. Es una característica importante por presentar aspectos que lo diferencian del pensamiento científico. Los ingenieros identifican el diseño como algo propio de la profesión y a la habilidad para diseñar como de suma importancia para el ejercicio de la profesión ¿En qué consiste el diseño? Es una adaptación intencionada de medios para alcanzar un fin preconcebido superador de una situación inicial dada, y esto constituye una parte esencial de la ingeniería. Primero surge una concepción en la mente del ingeniero que luego, por etapas sucesivas se traslada al diseño. Este a su vez puede ser implementado por técnicas o herramientas para producir, por ejemplo, artefactos o sistemas. Podemos caracterizar el proceso que va desde la idea o concepto hasta su concreción material, con las siguientes etapas: a) Detección de un mercado potencial o una necesidad social, b) Invención o adaptación y/o producción de un concepto, que es una etapa de diseño analítico donde el concepto básico es examinado para explicitar las restricciones o especificaciones de diseño; c) Análisis del concepto, que es una etapa de diseño detallado donde las operaciones normales son exploradas para encontrar dónde el diseño es deficiente y sus límites son experimentados a través de pruebas o experimentos funcionales, lo cual genera ciclos de diseño-prueba que permiten ajustar o mejorar el diseño; d) Síntesis del concepto, caracterizado por modelos físicos a escala de laboratorio, y también experimentos funcionales; e) producción, comercialización y difusión en la sociedad. 2) La finalidad de la investigación. Es obtener conocimiento útil para resolver un problema concreto que surge principalmente en las necesidades de la sociedad. 13 Importancia investigación científica y tecnológica. [En línea] [Consultado 4 agosto de 2010] Disponible en http://www.mitecnologico.com/Main/ImportanciaInvestigacionCientificaYTecnologica 31 3) Las influencias externas. Se trata de encontrar soluciones para casos particulares influenciados por contextos económicos, temporales, sociales, culturales y geográficos. 4) La realizabilidad. Cuando surge la idea de investigar un determinado diseño, generalmente la primera cuestión que necesita de una respuesta y evaluación está referida a su factibilidad. Desde un punto de vista tecnológico las condiciones de ejecución de un diseño son de dos tipos, material y operacional. Lo es materialmente si no contradice las leyes naturales conocidas y presenta una probabilidad razonable de lograr la conversión del conocimiento científico y tecnológico disponible en nuevo conocimiento útil, considerando el estado del arte de los mismos y los antecedentes del grupo de investigación en temas tecnológicos. Es operacionalmente realizable si para su implementación se dispone de los conocimientos y habilidades necesarios. La falta de respuesta afirmativa al cumplimiento de una de estas condiciones es una oportunidad para proponer y efectuar una investigación. Una parte importante de la investigación tecnológica consiste precisamente en hacer operacionalmente realizables ideas que sabemos que físicamente o materialmente lo son. 5) La presentación inicial de objetivos: rara vez viene dada de antemano de forma rígida y definitiva, por el contrario, inicialmente los objetivos se fijan de forma un tanto difusa y como resultado de un compromiso entre las necesidades sociales que se pretende satisfacer con el desarrollo tecnológico y las posibilidades de desarrollo efectivo que el conocimiento científico y tecnológico disponible permite conjeturar. 6) El diseño no es definitivo. En el sentido de que no hay, en general, una única solución «correcta» para un problema de diseño que pretenda alcanzar un fin predeterminado. Por eso la ingeniería no puede pensarse como una ciencia exacta, siempre queda la posibilidad de mejorar el diseño, de innovar constantemente. 7) Los métodos. Para alcanzar los fines predeterminados se utilizan tanto las distintas metodologías científicas como las propias de la ingeniería, destacándose entre ellas las experiencias funcionales con las cuales se valida el funcionamiento correcto y la eficiencia del artefacto, sistema o proceso. Estas experiencias posibilitan la mejora constante de nuevos productos y procesos. Son una característica en la metodología de las ciencias de la ingeniería y permiten la obtención de un conocimiento empírico que garantiza que las 32 innovaciones presenten una determinada calidad de acuerdo con normas nacionales e internacionales. 8) La retroalimentación de los resultados de cada etapa. Los ciclos compuestos por diseño y experiencias funcionales permiten definir los objetivos iniciales, los objetivos parciales, u obligan a modificarlos proponiendo acciones intencionales correctivas o a abandonarlos. Esto se refiere a una capacidad de control que se tiene en el diseño, y que resulta una característica de importancia para la concreción con éxito de los fines predeterminados. 9) El resultado. Puede ser la concreción con éxito técnico de una invención o la mejora de un diseño. Una invención introduce una novedad técnica que puede afectar a los componentes, al sistema o a la estructura de la técnica. La modificación de técnicas previamenteconocidas y su composición en técnicas más complejas es quizá la fuente más importante de novedad en la historia de la técnica. Estas características de la investigación tecnológica resaltan la presencia de un estado cognitivo propio de la ingeniería donde se destaca una potencial actitud innovadora de los actores involucrados en el proceso de investigación. El diseñador que reúne elementos en combinaciones nuevas, es capaz de integrar y de manipular en su mente dispositivos, sistemas y aparatos que todavía no existen. La manifestación de la cultura de la innovación se encuentra desde las etapas iniciales involucradas en el diseño hasta, en forma explícita, en los resultados que se materializan en una invención o la mejora de un diseño, los cuales en mayor o menor grado constituyen una innovación. La misma será radical si se logra una invención puesto que introduce en nuestro entorno artificial, industrial o empresarial, algo que antes no existía.14 4.3.2. Técnicas e instrumentos de recolección de la información. Para la recolección de la información se toma la encuesta, conformada por preguntas cerradas. Estas técnica se practica a los estudiantes de sexto grado, tomando al azar uno de los tres grupos existentes, siendo seleccionado el grupo sexto “A” de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna, lugar sonde es llevada a cabo la investigación. También se le practica encuesta al grupo de docentes que orienta el área de matemáticas en la institución. Con dichas encuesta se quiere establecer si en la institución se usa la Tecnología de la Información y la Comunicación, TIC (especialmente el uso de sitios web), en el desarrollo de las clases de estadística, y la opinión de estudiantes y docentes sobre la importancia de su utilización didáctica en el aula de clases. También se quiere establecer si existen dificultades en los proceso de enseñanza y 14 Ibid. 33 aprendizaje de esta disciplina para determinar si el uso de la Internet puede contribuir a superar las dificultades existentes, en cuanto a la enseñanza y aprendizaje de la misma. • Ficha técnica de la encuesta realizada a estudiantes. PROPÓSITO: Establecer si existen o no dificultades, por parte de los estudiantes, en el proceso de aprendizaje de la estadística y si utilizan las TIC en dicho proceso. Además, de conocer su opinión acerca de la implementación de un sitio web para el aprendizaje de la misma. POBLACIÓN: La población objeto de estudio está conformada por 65 estudiantes de sexto grado, con edades entre 10 y 16 años, de estrato 1. Además, por 62 docentes entre lo que se encuentran 8 que orientan en el área de matemáticas. MUESTRA: 20 estudiantes del grado 6 “A” FECHA DE APLICACIÓN: 26 de marzo de 2010 TÉCNICA DE MUESTREO: Aleatorio simple • Ficha técnica de la encuesta realizada a docentes. PROPÓSITO: Establecer si existen o no dificultades, por parte de los docentes, en el proceso de enseñanza de la estadística, si utilizan las TIC en dicho proceso y su opinión acerca del uso de los sitios web para la enseñanza de esta disciplina POBLACIÓN: La población objeto de estudio está conformada por 62 docentes, que orientan en la institución en los niveles de educación básica y secundaria, entre los que se encuentran 8 que orientan en el área de matemáticas. MUESTRA: 5 docentes FECHA DE APLICACIÓN: 22 de julio de 2010 TÉCNICA DE MUESTREO: Aleatorio Estratificado 4.3.3 Análisis de la información • Tabulación de las encuestas realizadas a los estudiantes 34 Tabla 1. Tabulación de la información recogida en la encuestas a los alumnos del grado 6 “A” de la Institución Educativa Departamental Rural de Medialuna. PREGUNTA 1: ¿Ha encontrado dificultades para entender los temas vistos en estadística? Tabla 2. Información relativa a la pregunta No. 1 No. PREGUNTA OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE 1 SÍ 5 25 NO 15 75 2 a 4 b 6 c 15 d 5 3 SÍ 0 0 NO 20 100 4 SÍ 5 25 NO 15 75 5 A 0 B 5 C 0 D 0 6 SÍ 14 70 NO 6 30 7 SÍ 8 40 NO 12 60 8 SÍ 20 100 NO 0 9 SÍ 15 75 NO 5 25 35 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SI 5 25 NO 15 75 TOTAL 20 100 Grafica 1. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 2. De acuerdo a los resultados obtenidos, el 25% de los estudiantes presenta dificultades para entender temas de estadística y el 75% los asimila sin dificultad. PREGUNTA 2: ¿En qué radican dichas dificultades? a. Construcción de gráficas b. interpretación de gráficas c. Elaboración e interpretación de tablas de frecuencia d. Cálculos de estadísticos Tabla 3. Información relativa a la pregunta No. 2 PREGUNTA 3: ¿En la Institución existen computadores disponibles para utilizar en clases diferentes a las de informática? OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE a 4 b 6 c 0 d 0 TOTAL 0 2 4 6 8 10 12 14 16 SI NO 25% 75% 36 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 SI NO 0% 100% Tabla 4. Información relativa a la pregunta No. 3 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SI 0 0 NO 20 100 TOTAL 20 100 Grafico 2. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 4. De acuerdo a los resultados obtenidos es notorio que la institución no cuenta con computadores necesarios para desarrollar las clases de estadística. PREGUNTA 4: ¿Ha utilizado el computador, en clase, o fuera de ella para trabajar temas de estadística? Tabla 5. Información relativa a la pregunta No. 4 37 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SI 5 25 NO 15 75 TOTAL 20 100 Grafica 3. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 5. El 75% de los encuestados no ha utilizado el computador en clase ni fuera de ella y solo el 25% respondió afirmativamente. PREGUNTA 5: Si la respuesta a la pregunta anterior es positiva, ¿Qué tipo de herramienta ha utilizado? Escoja una o varias opciones a) Excel b) Internet (páginas web, etc.) c) Programa de estadística d) Calculadora especializada Tabla 6. Información relativa a la pregunta No. 5 0 2 4 6 8 10 12 14 16 SI NO 25% 75% 38 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE a 0 b 5 c 0 d 0 TOTAL PREGUNTA 6: ¿Le gustaría que el profesor utilizara el computador en las clases de estadística? Tabla 7. Información relativa a la pregunta No. 6 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 14 70 NO 6 30 TOTAL 20 100 Grafica 4. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 7 Al 70% de los estudiantes encuestados les gustaría que el profesor utilizara el computador en las clases de estadística; mientras que al 30% no le gustaría PREGUNTA 7: ¿Sabe usted que es un sitio web? TABLA 8. Información relativa a la pregunta No. 7 0 2 4 6 8 10 12 14 SI NO 70% 30% 39 . OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 14 70 NO 6 30 TOTAL 20 100 Grafica 5. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 8 El 70% de los estudiantes encuestados sabe que es un sitio web; mientras que el 30% no tiene conocimiento al respecto. PREGUNTA 8: ¿Le gustaría utilizar un sitio web para aprender temas de estadística? Tabla 9. Información relativa a la pregunta No. 8 0 2 4 6 8 10 12 14 SI NO 70% 30% 40 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 20 100 NO 0 0 TOTAL 20 100 Grafica 6. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 9 El 100% de los estudiantes encuestados contestó que si le gustaría utilizar un sitio web para aprender temas relacionados con estadística. PREGUNTA9: ¿Piensa usted que el uso de un sitio web le facilitaríael aprendizaje de la estadística? Tabla 10. Información relativa a la pregunta No. 9 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 SI NO 100% 0% 41 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 15 75 NO 5 25 TOTAL 20 100 Grafica 7. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 10 El 75% de los estudiantes encuestados respondieron afirmativamente; mientras que el 25% lo hizo en forma negativa. • Tabulación de las encuestas realizadas a los docentes 0 2 4 6 8 10 12 14 16 SI NO 75% 25% 42 Tabla 11. Tabulación de la información recogida en la encuestas a los docentes del área de matemáticas de la institución educativa departamental rural de Medialuna. PREGUNTA 1: ¿Ha encontrado dificultades en el proceso de enseñanza de la estadística descriptiva? Tabla 12. Información relativa a la pregunta No. 1 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SI 2 33,3 NO 4 66,7 TOTAL 6 100 No. PREGUNTA OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE 1 SÍ 2 33,3 NO 4 66,7 2 a 1 b 2 c 0 d 0 3 SÍ 2 33,3 NO 4 66,7 4 a 0 b 0 c 1 d 1 5 MUCHA 6 100 POCA 0 0 NINGUNA 0 0 6 SÍ 5 83,3 NO 1 16,7 7 SÍ 6 100 NO 0 8 SÍ 6 100 NO 0 0 43 Grafica 8 Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 12 El 33,3% de los docentes encuestados respondieron afirmativamente; mientras que el 66,7% lo hizo en forma negativa. PREGUNTA 2: ¿En qué radican dichas dificultades? a. Construcción de gráficas b. interpretación de gráficas c. Elaboración e interpretación de tablas de frecuencia d. Cálculos de estadísticos Tabla 13. Información relativa a la pregunta No. 2 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE a 1 b 2 c 0 d 0 TOTAL 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 SI NO 33,3% 66,7% 44 PREGUNTA 3: ¿Ha utilizado las TIC para la enseñanza de la estadística descriptiva? Tabla 14. Información relativa a la pregunta No. 3 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SI 2 33,3 NO 4 66,7 TOTAL 6 100 GRAFICA 9. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 14 El 33,3% de los profesores encuestados si ha utilizado las TIC, mientras que 66,7% no las ha utilizado. PREGUNTA 4: Si la respuesta a la pregunta anterior es positiva, ¿Qué tipo de herramienta ha utilizado? Escoja una o varias opciones 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 SI NO 33,3% 66,7% 45 a) Excel b) Internet (páginas web, etc.) c) Programa de estadística d) Calculadora especializada Tabla 15. Información relativa a la pregunta No. 4 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE a 0 b 0 c 1 d 1 TOTAL PREGUNTA 5: ¿Qué importancia le merece el uso de las TIC en la enseñanza de la estadística? Tabla 16. Información relativa a la pregunta No. 5 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE MUCHA 6 100 POCA 0 0 NINGUNA 0 0 TOTAL 6 100 GRAFICA 10. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 16 0 1 2 3 4 5 6 MUCHA POCA NINGUNA 100% 0% 0% 46 El 100% de los profesores encuestados respondieron que el uso de las TIC tiene mucha importancia en el proceso de enseñanza de la estadística. PREGUNTA 6: ¿Sabe usted que es un sitio web? Tabla 17. Información relativa a la pregunta No. 6 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 5 83,3 NO 1 16,7 TOTAL 6 100 GRAFICA 11. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 17 El 83,3% de los docentes encuestados ha utilizado un sitio web y el 16,7% no tiene información acerca del tema. PREGUNTA 7: ¿Le gustaría utilizar un sitio web para la enseñanza de la estadística con sus estudiantes? 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 SI NO 83,3% 16,7% 47 Tabla 18. Información relativa a la pregunta No. 7 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 5 83,3 NO 1 16,7 TOTAL 6 100 GRAFICA 12. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 18 El 83,3% de los profesores encuestados respondió afirmativamente; mientras que el 16,7% lo hizo en forma negativa. PREGUNTA 8: ¿Piensa usted que el uso de un sitio web como herramienta para la enseñanza de la estadística facilitaría el aprendizaje de la misma en sus estudiantes? 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 SI NO 83,3% 16,7% 48 Tabla 19. Información relativa a la pregunta No. 8 OPCIONES DE RESPUESTA FRECUENCIA PORCENTAJE SÍ 6 100 NO 0 0 TOTAL 6 100 GRAFICA 13. Ilustración correspondiente a los resultados de la tabla 19 El 100% de los profesores encuestados respondieron afirmativamente. 0 1 2 3 4 5 6 SI NO 100% 0% 49 4.3.4 Evidencias de Diseño 4.3.4.1 Mapa de Contenido. 4.3.4.2 Descripción del sitio. El sitio web a realizar posee una Interfaz inicial donde se presenta el tema general que contiene el mismo (estadística descriptiva), y con un clic se accede a una segunda que muestra los ejes temáticos centrales Aquí si se describen los aspectos más significativos de cada eje indicando lo que se puede hacer accediendo a ese enlace. De aquí se accede a los cinco páginas centrales del sitio: conceptos básicos, elaboración de tablas de frecuencia, cálculo de estadísticos, presentación de la información de la información y actividades de aprendizaje; en las cuales encontramos teoría clara a cerca de la temática, variedad de ejemplos resueltos, con explicaciones claras, ejercicios para práctica de afianzamiento y algunas poseen interactividades o enlaces a sitios donde se pueda tener acceso a ellas. ESTADISTICA DESCRIPTIVA Elaboración de tablas de frecuencias Presentación de la información Cálculo de estadígrafos Para datos no agrupados Análisis e interpretación de tablas Actividades de aprendizaje Diagramas de barras, circulares, pictogramas, histogramas, polígonos de frecuencias, ojivas Medidas de tendencia central 50 La intención es que le sirva de herramienta didáctica tanto a docentes como estudiantes, presentando en forma clara y sencilla los contenidos y actividades y que el usuario pueda desplazarse fácilmente entre las interfaces, pudiendo regresar a la anterior, avanzar a la siguiente o ir la principal. 4.3.4.3 Mapa de Navegación 1. INDEX - PRESENTACION 4 Elaboración de tablas de frecuencia 6 Presentación de la información 2 ESTADISTICA DESCRIPTIVA 7 Actividad de aprendizaje general 3. Conceptos Básicos 5 Cálculo de estadígrafos CONVENCIONES IR Y REGRESAR IMAGEN O GRÁFICO TEXTO LINK VOLVER AL MENU CERRAR ACTIVIDAD VIDEO REGRESAR A INTERFAZ PRINCIPAL 51 4.3.4.4 Interfaces del producto La interfaz inicial del sitio web es la siguiente: 52 Posteriormente al hacer clic lleva a la siguiente: 53 Interfaz correspondiente a conceptos básicos 1 2 3 4 54 Interfaz correspondiente a la elaboración de tablas de frecuencia 1 2 3 4 55 Interfaz correspondiente al cálculo de estadígrafos 1 2 3 4 56 Interfaz correspondiente a la presentación de la información 1 2 3 4 57 Interfaz correspondiente a las actividades de aprendizaje generales 1 2 3 4