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REDISEÑO DE MARCA VISUAL, CREACIÓN DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA, DISEÑO WEB Y CATÁLOGO DE PRODUCTOS DE INDUSQUIM SAS. JOHNNIE SMITH HUSBANDS CORREA 2100591 JORGE IVAN MARIN ASTUDILLO 2100738 UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTES DEPARTAMENTO DE DISEÑO PROGRAMA DISEÑO DE LA COMUNICACIÓN GRÁFICA SANTIAGO DE CALI 2021 REDISEÑO DE MARCA VISUAL, CREACIÓN DEL MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL CORPORATIVA, DISEÑO WEB Y CATÁLOGO DE PRODUCTOS DE INDUSQUIM SAS. JOHNNIE SMITH HUSBANDS CORREA JORGE IVAN MARIN ASTUDILLO Pasantía institucional para optar al título de Diseñador de la Comunicación Gráfica Director MARIO GERMAN CAICEDO Coordinador académico de la especialización en Diseño Publicitario en Contenidos Digitales UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE FACULTAD DE HUMANIDADES Y ARTES DEPARTAMENTO DE DISEÑO PROGRAMA DISEÑO DE LA COMUNICACIÓN GRÁFICA SANTIAGO DE CALI 2021 3 Nota de aceptación: Aprobado por el Comité de Grado en cumplimiento de los requisitos exigidos por la Universidad Autónoma de Occidente para optar al título de Diseñador de la Comunicación Gráfica CAROLINA LOURIDO Jurado JHON GÓMEZ Jurado Santiago de Cali, 18 de mayo de 2021 4 CONTENIDO pág. GLOSARIO 14 RESUMEN 15 INTRODUCCIÓN 16 1. PRESENTACIÓN DE LA ORGANIZACIÓN 17 1.1 MISIÓN 17 1.2 VISIÓN 17 1.3 SERVICIOS 18 1.4 OFICINA 18 1.5 CLIENTES 18 1.5.1 Fundación Valle del Lili 18 1.5.2 Bimbo 19 1.5.3 Nestlé 19 1.5.4 Frisby 20 1.5.5 Colombina 21 1.6 IMAGEN DE LA EMPRESA 21 1.7 APLICACIONES 22 1.8 PÁGINA WEB 28 1.9 PERSONA DE CONTACTO 28 2. ANTECEDENTES 29 5 2.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 30 2.2 PREGUNTA PROBLEMA 30 2.3 OBJETIVOS 31 2.3.1 Objetivo general 31 2.3.2 Objetivos específicos 31 3. INTERÉS DE LA PASANTÍA 32 3.1 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS ACADÉMICO QUE TUVO LA PASANTÍA PARA EL ESTUDIANTE? 32 3.2 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS PROFESIONAL QUE TUVO LA PASANTÍA PARA EL ESTUDIANTE? 32 3.3 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS LABORAL QUE TUVO LA PASANTÍA? 33 3.4 INTERÉS Y APORTE PRODUCTIVO PARA LA ORGANIZACIÓN DONDE SE DESARROLLÓ LA PROPUESTA 33 4. MARCO DE REFERENCIA 34 4.1 MARCO TEÓRICO 34 4.1.1 La comunicación 34 4.1.2 Elementos de la comunicación humana 35 4.1.3 Clasificación de los tipos de comunicación 37 4.1.4 Comunicación No Verbal 37 4.1.5 Comunicación Verbal u Oral 37 4.1.6 Comunicación Visual 38 4.1.7 Diseño 38 4.1.8 Diseño Gráfico 39 4.1.9 Ramas del Diseño Gráfico 40 4.1.10 Diseño Publicitario 40 6 4.1.11 Diseño Editorial 40 4.1.12 Diseño de Empaques 41 4.1.13 Diseño Tipográfico 41 4.1.14 Diseño Web 41 4.1.15 Diseño de Identidad Corporativa 41 4.1.16 La Marca 41 4.1.17 Identidad Corporativa 43 4.1.18 Rediseño de la Imagen corporativa 44 4.1.19 Tipografía 45 4.1.20 Rotuladas 46 4.1.21 Caligráficas 47 4.1.22 Góticas 47 4.1.23 Cursivas 47 4.1.24 Fantasía 48 4.1.25 Época 48 4.1.26 Romanas 48 4.1.27 Antiguas 49 4.1.28 De Transición 49 4.1.29 Modernas 50 4.1.30 Mecanos 50 4.1.31 Incisas 50 4.1.32 Palo Seco 50 4.1.33 Lineales 51 4.1.34 Grotescas 51 7 4.1.35 Color 52 4.1.36 Armonía del Color 55 4.1.37 Tipos de Armonía 56 4.1.38 Diseño web 59 4.2 MARCO CONTEXTUAL 66 5. METODOLOGÍA 67 5.1 TIPO DE ESTUDIO Y DISEÑO GENERAL 67 5.2 FASE I. EXPLORACIÓN: RASTREO DE INFORMACIÓN DOCUMENTAL: 67 5.2.1 Ficha de Análisis 67 5.2.2 Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca INDUSQUIM S.A.S. 70 5.2.3 Evaluación y análisis del factor morfológico de las marcas competencia indirecta. 71 5.2.4 Evaluación y análisis del factor morfológico de las marcas competencia directa. 75 5.3 FASEII. TRATAMIENTO DE DATOS: SELECCIÓN Y CLASIFICACIÓN DE DATOS. 78 5.4 FASE III. INTERPRETACIÓN 80 5.4.1 La Marca. 80 5.4.2 El sitio web 81 5.4.3 El manual 82 5.5 FASE IV. DEFINICIÓN DE DETERMINANTES DE DISEÑO EN LOS PLANOS CONCEPTUAL Y FORMAL 83 5.5.1 Guía Marca Grafica – Matriz Heurística 83 5.5.2 GUIA SITIO WEB – Estructura de Navegación, Jerárquica 83 8 5.5.3 GUÍA MANUAL – Diagramación, Retícula Modular 85 5.6 FASE V. PRODUCCIÓN 86 5.6.1 Programas a utilizar 88 6. RESULTADOS 89 6.1 MARCA FINAL – INDUSQUIM S.A.S 89 6.1.1 Racional de la marca 89 6.1.2 Racional del sitio web 91 6.1.3 Racional del manual de marca 92 7. ESTRATEGIA DE MARKETING Y PUBLICIDAD 93 7.1 CONSTRUIR LA MARCA EN LA MENTE DEL CONSUMIDOR: 93 7.2 ENTENDER QUÉ ES LO QUE BUSCAN LOS CLIENTES 94 8. DESARROLLO DEL PLAN METODOLÓGICO 95 8.1 ¿QUÉ SE CUMPLIÓ DE LO PACTADO Y CÓMO? 95 8.2 ¿QUÉ NO SE CUMPLIÓ Y POR QUÉ? 95 8.3 ¿QUÉ TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS DE INVESTIGACIÓN UTILIZÓ?: DESCRIBA CÓMO CON LA UTILIZACIÓN DE LA (S) TÉCNICA (S) E INSTRUMENTO (S) SE CUMPLIÓ CADA OBJETIVO PROPUESTO EN LA PASANTÍA. 95 8.4 ¿QUÉ PROCEDIMIENTOS FUERON UTILIZADOS PARA CUMPLIR CON LA PASANTÍA? 96 8.5 RECURSOS 96 9. CONCLUSIONES 97 10. RECOMENDACIONES 98 9 REFERENCIAS 99 10 LISTA DE TABLAS pág. Tabla 1. Ficha de Análisis 69 Tabla 2. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca INDUQUIM S.A.S. 71 Tabla 3. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca OVI VENTURES 73 Tabla 4. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca TECNOCLEAN 74 Tabla 5. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca ECOLAB 76 Tabla 6. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca JOHNSON DIVERSEY 77 Tabla 7. Simbología 83 Tabla 8. Estructura de navegación 84 11 LISTA DE FIGURAS pág. Figura 1. Oficina Calle 14 C # 36 B - 47 Cali - Colombia 18 Figura 2. Fundacion valle del lili 19 Figura 3. Bimbo 19 Figura 4. Nestle 20 Figura 5. Frisby 20 Figura 6. Colombina 21 Figura 7. Logotipo 21 Figura 8. Organigrama de la empresa 22 Figura 9. Misión de la empresa 22 Figura 10. Visión de la empresa 23 Figura 11. Camibuso INDUSQUIM S.A.S. 23 Figura 12. Señalética 24 Figura 13. Etiquetas 24 Figura 14. Empaques rígidos 24 Figura 15. Uniforme Producción 25 Figura 16. Letrero 25 Figura 17. Papelería Corporativa 26 Figura 18. Catálogo de productos 27 Figura 19. Página web 28 Figura 20. Teoria comunicación 35 Figura 21. Proceso Comunicativo 36 12 Figura 22. Rediseño logo Coca Cola 45 Figura 23. Rediseño logo Starbucks 45 Figura 24 Fuentes Rotuladas 47 Figura 25. Fuentes Decorativas 48 Figura 26. Fuentes Romanas 49 Figura 27. Fuentes Palo Seco 50 Figura 28. Circulo Cromático 53 Figura 29. Rueda cromática de los artistas pictóricos Azul ultramar - Rojo Fuego – Amarillo 54 Figura 30. La rueda de procesos – basada en el modelo CMYK 55 Figura 31. Matiz 56 Figura 32. Armonía de adyacentes 57 Figura 33. Escala de colores 58 Figura 34. Armonia en triadas 59 Figura 35. Proceso del proyecto 61 Figura 36. Jerárquica. 62 Figura 37. Lineal. 63 Figura 38. Lineal con jerarquía. 63 Figura 39. Red 64 Figura 40. Esquemas o wireframes 65 Figura 41. Composición Logo INDUSQUIM S.A.S. 70 Figura 42. Ovi ventures 72 Figura 43. Tecnoclean 74 Figura 44. Ecolab 75 Figura 45. Johnson Diversey 77 13 Figura 46. Jerarquía 79 Figura 47. Wireframe 84 Figura 48. Retícula Modular 85 Figura 49. Bocetación marca gráfica 86 Figura 50. Bocetación sitio web 87 Figura 51. Bocetación manual de identidad 87 Figura 52. Indusquim 89 Figura 53. Sitio web final – INDUSQUIM S.A.S. 90 Figura 54. Manual de identidad corporativa final – INDUSQUIM 92 14 GLOSARIO BAUHAUS: la Staatliche Bauhaus, o simplemente Bauhaus, fue la escuela de artesanía, diseño, arte y arquitectura fundada en 1919 por Walter Gropius en Weimar y cerrada por las autoridades prusianas en manos del Partido Nazi. BOCETO: el concepto de boceto refiere al esquema o el proyecto que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una guía que permite volcar y exhibir sobre un papel una idea general antes de arribar al trabajoque arrojará un resultado final. CONSULTORÍA: la consultoría es, en esencia, un servicio externo al que recurren las empresas con el fin de encontrar soluciones a uno o más de sus problemas. A continuación, una ampliación del concepto basada en una breve revisión de literatura: IDENTIFICADOR: un identificador corporativo o marca gráfica es un signo visual de cualquier tipo cuya función específica es la de individualizar a una entidad. Posee la misma función que el nombre propio de esta. Sirve para indicar el emisor, propiedad o autoría. MANUAL DE IDENTIDAD: es el conjunto de normas a las que los responsables de la imagen corporativa y la comunicación cultural recurren para unificar criterios y normalizar el manejo de la imagen gráfica y corporativa de la empresa. El objetivo es promover la identidad visual en la forma más conveniente, consistente y eficiente. PROPENDER: Inclinarse una persona hacia algo por gusto o afición. SUBDISTRIBUIDOR: son compañías que compran bienes o servicios y los comercializan a otras compañías para obtener ganancias. Dichas compañías a veces son llamadas mayoristas. Algunos distribuidores además venden a individuales una cantidad mínima de productos por cada pedido. TAXONOMÍA: es la ciencia que estudia los principios, métodos y fines de la clasificación. Este término se utiliza especialmente en Biología para referirse a una clasificación principalmente ordenada y jerarquiza de los seres vivos. 15 RESUMEN Para poder llevar a cabo este trabajo: se identificó la empresa, los elementos comunicaciones que la conforman, su historia, el recorrido de la marca, la problemática alrededor de su imagen, los intereses de este informe en realizarse, y se entrevistó al gerente general de INDUSQUIM S.A.S. Además, es de reconocer que este informe se detuvo en la localización geográfica de la organización, se definió una metodología de trabajo que se separó en cinco etapas: En una de ellas se hizo una ficha de estudio sobre la marca al día de hoy, cuadros de evaluación y estudio de la competencia tanto directa como indirecta; En otra etapa se seleccionaron y clasificaron los datos recolectados; Y en otra se interpretaron uno a uno en los primordiales puntos de vista: la marca, la web y el manual de identidad corporativo. Luego procedimos a la realización de la matriz heurística, estructuras de navegación, retículas y como última fase se abordó la producción, se elaboraron bocetos análogos y digitales de la marca, el manual y la webpage. El objetivo de este proyecto de grado ha sido rediseñar la marca gráfica de INDUSQUIM S.A.S. ya que la actual marca presentaba carencias referentes a la forma y contenido dando como resultado una marca gráfica que fallaba en su intención comunicativa. Por esta razón ha sido primordial mejorarla para que la empresa llegue al público con el mensaje pertinente. Para lograr unificar y darle utilidad real a todo esto fue necesario el desarrollo de un manual visual de identidad corporativa y una página web, con el único objetivo de conseguir que la organización INDUSQUIM S.A.S. se destaque entre sus participantes por tener un orden y una composición visual estables. Palabras Claves: rediseño de marca, identidad corporativa, indusquim s.a.s, 16 INTRODUCCIÓN En la actualidad, las empresas dedicadas al aseo industrial y/o para el hogar han ido en aumento debido a la necesidad de combatir los distintos gérmenes que se encuentran en el ambiente cotidiano, por ende, es muy común ver una gran demanda de dichos productos, ya sea por su economía, por su eficacia o por su renombre. INDUSQUIM SAS es una empresa dedicada a la creación y distribución de productos químicos especializados para la limpieza industrial y/o de hogares, también cuentan con una división encargada de la parte de productos de belleza, llamada CabellSoft. Esta empresa se encuentra en crecimiento y se ha visto favorecida en ventas a nivel local y nacional. Planteando una mejora para esta compañía en posicionar la marca a nivel local y nacional, vemos la oportunidad de dar mayor fuerza a la marca y dar a conocer los productos que esta empresa crea y distribuye, para esto es necesario el rediseño de la marca gráfica e implementación de un manual de identidad corporativa que permita mantener una línea gráfica para los catalogo con los que se ofertan los productos. De esta manera brindarle a la fuerza de venta una herramienta con la cual puedan ofertar los productos y le permita al cliente de estar informado sobre las fichas técnicas, manejo de los productos características y sus precios, ya que estos productos están dirigidos a lavanderías, cocinas industriales y salones de estética. 17 1. PRESENTACIÓN DE LA ORGANIZACIÓN INDUSQUIM SAS es una compañía de capital colombiano con sede en la ciudad de Cali, creada en el año de 1993 que se dedica a la manufactura y comercialización de productos orientados a la limpieza, higiene, desinfección industrial e institucional. INDUSQUIM SAS se compromete mediante su política de calidad a: Fabricar sus productos cumpliendo las normas de las buenas prácticas de manufactura y la legislación aplicable al sector, garantizando óptimas condiciones de calidad en los productos y el servicio. Mejorar continuamente la calidad de sus productos. Mantener un personal idóneo y capacitado para realizar sus labores. Buscar permanentemente productos amigables con el medio ambiente y que contribuyan a la sociedad generando confiabilidad y bienestar, impactando su calidad de vida en menor costo. 1.1 MISIÓN INDUSQUIM SAS, es una empresa que fabrica y comercializa productos innovadores en las líneas de limpieza, higiene y desinfección industrial e institucional, al igual que cosméticos de óptima calidad, orientada a satisfacer las necesidades del mercado, garantizando bienestar y desarrollo a los accionistas, empleados, clientes y comunidad en general, fortaleciendo permanentemente el compromiso con nuestro talento humano y el medio ambiente. 1.2 VISIÓN En el 2018 INDUSQUIM SAS será una empresa rentable, posicionada y reconocida en el mercado nacional por brindar a sus clientes ambientes agradables, higiene, confiabilidad y cuidado personal, a través de la calidad e innovación en sus líneas de productos, manteniendo un compromiso con sus clientes, proveedores, el talento humano y el medio ambiente. 18 1.3 SERVICIOS Asesoramiento en implementación de planes de limpieza, higiene y desinfección. Capacitación técnica al personal involucrado en el manejo de los planes de limpieza, higiene y desinfección. 1.4 OFICINA INDUSQUIM S.A.S cuenta con un complejo dividido en oficinas, área de producción y 2 bodegas de almacenamiento. Figura 1. Oficina Calle 14 C # 36 B - 47 Cali - Colombia 1.5 CLIENTES Los principales clientes de INDUSQUIM S.A.S. son cinco empresas a lo largo del territorio colombiano. 1.5.1 Fundación Valle del Lili Hospital integral que presta servicios de alta complejidad en Colombia y en Latinoamérica. 19 Figura 2. Fundacion valle del lili Nota. Tomada de “Instituciones que ven bien a Cali”, El País, s. f. http://www.caliseve.com/aliados/fundacion-valle-del-lili/ Copyright 2023. 1.5.2 Bimbo Producen y distribuyen pan de caja fresco y congelado, bollos, galletas, pastelitos, muffins ingleses, bagels, productos empacados, tortillas, botanas saladas y confitería, entre otros. Figura 3. Bimbo Nota. Tomada de “Bimbo logo png vector”, seeklogo. https://seeklogo.com/vector- logo/230664/bimbo Copyright 2023. 1.5.3 Nestlé La mayor empresa de alimentos y bebidas del mundo, con presencia en 187 países. Cuentan con más de 2000 marcas, algunas conocidas mundialmente y otras solo propias de la región. 20 Figura 4. Nestle Nota. Tomada de “Nestle logo”, 1000 marcas. https://1000marcas.net/nestle-logo/ Copyright 2023. 1.5.4 Frisby Actualmente Frisby cuenta con más de200 puntos de venta en 50 cabeceras municipales, siendo así una de las cadenas con mayor cobertura en el territorio nacional. Figura 5. Frisby Nota. Tomada de “Frisby logo”, Frisby, 1990. https://es.m.wikipedia.org/wiki/Archivo:Logo-frisby.svg. 21 1.5.5 Colombina Son una compañía global de alimentos que busca cautivar al consumidor a través de la innovación y el sabor de sus productos. Figura 6. Colombina Nota. Tomada de “Utilidad neta del grupo colombina llegó a $37.839 millones en tercer trimestre”, Latinpyme, 2019. https://www.latinpymes.com/utilidad-neta-del- grupo-colombina-llego-a-37-839-millones-en-tercer-trimestre/ 1.6 IMAGEN DE LA EMPRESA INDUSQUIM S.A.S cuenta con un complejo dividido en oficinas, área de producción y 2 bodegas de almacenamiento. Figura 7. Logotipo 22 1.7 APLICACIONES Figura 8. Organigrama de la empresa Figura 9. Misión de la empresa 23 Figura 10. Visión de la empresa Figura 11. Camibuso INDUSQUIM S.A.S. 24 Figura 12. Señalética Figura 13. Etiquetas Figura 14. Empaques rígidos 25 Figura 15. Uniforme Producción Figura 16. Letrero 26 Figura 17. Papelería Corporativa 27 Figura 18. Catálogo de productos 28 1.8 PÁGINA WEB Figura 19. Página web Nota. Tomada de “Limpieza institucional”, Indusquim SAS, s. f. http://indusquim.co Copyright 2012 1.9 PERSONA DE CONTACTO Raúl Emilio Franco Gerente General Teléfono: 315 5618012 Correo: administracion@indusquim.co 29 2. ANTECEDENTES Es importante centrarnos en un contexto en el que podamos localizar la ejecución del proyecto, es imperativo que durante la realización del proceso de investigación analicemos los distintos antecedentes que puedan tener relación con la marca gráfica abarcando marcas históricas y regionales para así tener un mayor conocimiento de los factores que respalden la procreación de la nueva imagen corporativa. Bassat (2006) comento: El caso más significativo de identificación es la marca. Desde tiempos inmemoriales la acción de marcar podría estar relacionada con la de identificar. Así, algunas marcas del arte rupestre podrían señalar “yo estuve aquí” o demostrar posesión “marcar territorio”. Más adelante, los artesanos marcaron sus productos para distinguirlos de los de otros. La implementación de una marca determina afinidad y el propósito comunicacional de empresas y sus productos, dependiendo de la aceptación que tenga dicho producto en las personas así será su recordación en los clientes. En el siglo XIX, las barritas de chocolate se vendían sin etiqueta ni nombre. El propietario, simplemente, las envolvía con un trozo de papel para mantener alejadas a las hormigas. Pero entonces apareció otro fabricante de chocolatinas y surgió el problema. Los dos productos yacían en un mostrador, uno al lado del otro, prácticamente indistinguibles. La solución, por parte de uno de los fabricantes, fue poner nombre al producto para diferenciarse de la competencia. Tal cual se define en las citas, la utilización de las marcas empezó con la simple necesidad de darle recordatorio e identidad a un producto en específico. En referencia a los distintos problemas de comunicación nos vemos implicados en este proyecto a la empresa INDUSQUIM S.A.S., para que así pudiese sobresalir de manera exitosa y eficaz por sobre la competencia. La práctica de implementar marcar a las empresas y los productos ha ido avanzando y rompiendo paradigmas, hoy en día no es raro recordar marcas referentes a productos de alto consumo a nivel nacional e internacional. Mirando la historia a través de los siglos podemos identificar que el surgimiento de las marcas viene desde las agrupaciones que hacia el HOMO SAPIENS SAPIENS, ya que surge la 30 necesidad de jerarquizar los bienes y el espacio, debido a eso se crearon unos símbolos que dieron lugar a las primeras marcas gráficas de la historia. Cuando se nos habla de una marca debemos tener en cuenta que se nos está refiriendo a todo símbolo asociado a una empresa, el cual representa un bien y/o servicio que se ofrezca en el mercado. Las empresas se caracterizan por usar distintivos (logos) en el mercado para así darle el toque diferencial a sus productos, el cual las hace sobresalir por encima de la competencia, por ellos siempre se busca identificar los productos y/o servicios con un símbolo. INDUSQUIM S.A.S como marca Desde su creación 1993, INDUSQUIM S.A.S. nunca a tenido la intención de actualizar su imagen, se mantuvo con el primer logo que se hizo en el papel de una servilleta. Para que la empresa entre a competir con las grandes industrias de los productos de aseo es necesario generar el sentimiento de innovación y así actualizar la empresa al siglo XXI. 2.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA El motivo por el cual INDUSQUIM S.A.S. es objeto de estudio en este trabajo de grado radica en el uso que la empresa le da a su imagen corporativa, desde sus inicios se a mantenido el mismo logotipo, el cual no comunica los valores de la empresa. La empresa no mostró ningún interés en seguir expandiendo la marca, incluso al crear una marca hija llamada CABELLSOFT, la imagen corporativa se quedó congelada en 1993. La identidad corporativa de la empresa se usa tanto en etiquetas como en papelería y en cajas por lo cual una inmediata actualización es de vida o muerte en el campo comercial. Tomando como referencia los vestigios que nos surgieron en la entrevista realizada al gerente general y dueño de la empresa se logra en nacimiento de la pregunta problema que daría con el comienzo a la indagación teórica del trabajo de grado 2.2 PREGUNTA PROBLEMA ¿Cuáles son los conceptos y los parámetros de comunicación visual necesarios para desarrollar el rediseño de la marca y generar un manual de identidad 31 corporativa, página web, catálogo de productos para la empresa INDUSQUIM S.A.S.? 2.3 OBJETIVOS 2.3.1 Objetivo general Establecer los parámetros y conceptos gráficos que nos permitan implementar un plan de comunicación visual efectivo para la creación del manual de identidad corporativo, un catálogo de productos, un video corporativo y una página web para que los productos que Indusquim S.A.S. ofrece al mercado lleguen de manera efectiva al target específico incrementando la recordación debido a la unidad gráfica de las piezas. 2.3.2 Objetivos específicos Identificar los conceptos que permitirán la creación de las aplicaciones del manual de identidad corporativa, el catálogo de productos, la página web y el video corporativo. Aplicar los conceptos que nos permitan generar una unidad gráfica en la creación del manual de identidad corporativa, el catálogo de productos, la página web y el video corporativo. Desarrollar las diferentes piezas gráficas impresas y digitales que permitirán la comunicación efectiva de Indusquim S.A.S. 32 3. INTERÉS DE LA PASANTÍA Al tomar la decisión de trabajar con la empresa INDUSQUIM S.A.S. hubo intereses académicos, profesionales y laborales que se presenciaron a lo largo del desarrollo del proyecto. Aquí cada uno de estos. 3.1 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS ACADÉMICO QUE TUVO LA PASANTÍA PARA EL ESTUDIANTE? Nuestro principal interés al desarrollar este proyecto como pasantía institucional con la empresa INDUSQUIM SAS, es poder consolidar todos los conocimientos que hemos adquirido a lo largo de nuestro proceso de formación como diseñadores gráficos. También es importante subrayar que este es un proyecto que realizaremos con un cliente real debido a que nos permite obtener confianza en el campo laboral y así poder aplicar distintos métodos para llevar a cabo un proyecto en específico. La implementación del manual de identidad corporativa y el desarrollo de un catálogo de productos es importante ya que tendrá como referencia parámetros que nos garantizan la construcción de las distintaspiezas gráficas. 3.2 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS PROFESIONAL QUE TUVO LA PASANTÍA PARA EL ESTUDIANTE? Al ser estudiantes de diseño de la comunicación gráfica es común encontrarnos en el camino con distintas situaciones en las que el ejercer adecuadamente la profesión resolvía toda necesidad de plasmar un mensaje con la conducción de un profesor. En esta oportunidad se nos presenta como cliente (real) INDUSQUIM S.A.S. el cual nos pide una intervención, no como estudiantes, sino como profesionales en el campo del diseño gráfico, lo cual no tiene comparación con las situaciones simuladas que se nos planteó en la carrera. Interactuar directamente con el cliente, darle a conocer nuestras ideas y nuestras sugerencias, las cuales nos ayudaran con la procreación del proyecto de una manera adecuada, también dándole importancia a lo que el cliente tenía que decir al respecto. Este conjunto de parámetros fortaleció el contenido, cuyo enfoque siempre fue mejorar la marca gráfica de la empresa. 33 3.3 ¿CUÁL FUE EL INTERÉS LABORAL QUE TUVO LA PASANTÍA? Trabajar con INDUSQUIM S.A.S. fue una experiencia laboral muy gratificante y exigente, ya que al ser un cliente real se debían cumplir con las expectativas y demandas del mismo. Esta situación nos puso a prueba y nos enseñó lo que nos espera en el ámbito laboral. 3.4 INTERÉS Y APORTE PRODUCTIVO PARA LA ORGANIZACIÓN DONDE SE DESARROLLÓ LA PROPUESTA Para INDUSQUIM SAS es importante este proyecto, ya que desde hace tiempo se ha venido planteando la idea de poder unificar la marca visual por medio de un manual de identidad corporativa y poder organizar los productos en un catálogo para poder mostrárselo a los clientes. Por ese motivo la empresa nos permitió desarrollar este proyecto y así poder generar todos los objetivos planteados y de esta manera crear un impacto positivo en la empresa y sus clientes. 34 4. MARCO DE REFERENCIA 4.1 MARCO TEÓRICO En el proyecto se plantean diferentes referentes teóricos que nutrirán nuestros conceptos para así poder entender el proyecto desde distintas perspectivas. Por esta razón es imperativo desvelar los siguientes conceptos que se abarcaran a lo largo del proyecto. 4.1.1 La comunicación La palabra “comunicación” es definida por la Real Academia Española (2014) como “Acción y efecto de comunicar o comunicarse” y la “Transmisión de señales mediante un código común al emisor y al recepto” (edición 23). llevando esta palabra a ámbitos más especializados encontraremos autores que coinciden en definirlo como un proceso dinámico, en el que participan “una fuente o emisor que envía un mensaje a través de un canal o medio a un potencial receptor que, a su vez, puede convertirse también en emisor” (Santos García, 2012). Cuando un individuo escucha un mensaje estructurado en un contexto específico en el que intervienen fuerzas políticas, económicas y sociales múltiples y cambiantes, puede interpretar este mensaje de acuerdo con sus creencias, su experiencia, los códigos y sistemas que ha aprendido. Podemos citar un ejemplo donde los autores Castro y Moreno (2006) hablan sobre cómo las vivencias y todo aquello que rodea al individuo le dan un significado a un mensaje: “estamos en la posibilidad de elaborar un mensaje solamente mediante los signos que conocemos, y sólo podemos dar a esos signos el significado que hemos aprendido con respecto a ellos” (p. 16). Esto quiere decir que el proceso comunicativo y el dinamismo de los signos y significados, se da acorde a los cambios que experimentan las sociedades. 35 4.1.2 Elementos de la comunicación humana Emisor: Dentro del proceso comunicativo, es la parte que inicia el intercambio de información y conduce el acto comunicativo. Es quien transmite el mensaje, el que dice o hace algo con significado. Mensaje: Se refiere a la información transmitida. Es lo que se dice. Receptor: Es quien recibe el mensaje. Aunque Aristóteles creó este esquema pensando básicamente en entender la comunicación entre humanos, es aplicable a todo tipo de sujetos, es decir, humanos y animales. Aunque Aristóteles creó este esquema pensando básicamente en entender la comunicación entre humanos, es aplicable a todo tipo de sujetos, es decir, humanos y animales. Figura 20. Teoria comunicación Nota. Tomada de “El proceso de la comunicación”, s. f. http://teoriacomunicacion.zonalibre.org/archives/Libro/UNIDAD%20I.pdf 36 Figura 21. Proceso Comunicativo Nota. Tomada de “El proceso comunicativo”, José Hernández, s. f. http://www.apuntesdelengua.com/archivos/1ESO/comunicacion/indice.html 37 4.1.3 Clasificación de los tipos de comunicación Las formas de comunicación humana pueden agruparse en dos grandes categorías: la comunicación verbal y la comunicación no verbal 4.1.4 Comunicación No Verbal La comunicación no verbal se refiere a ese intercambio de pareceres y sentimientos que no se expresan con palabras sino con señales de voz sin articulación, con gestos corporales o expresiones faciales y por medio de estructuras e imágenes espaciales, culturales y artísticas (Guardia de viggiano, 2009, p. 80). es decir que todos los movimientos de nuestro cuerpo, gestos, tono de voz brindan un mensaje a nuestro receptor sin tener que articular palabras. Una conversación podría variar el contexto dependiendo del tono y de los movimientos que se utilice, por ejemplo, si uno de los emisores sube su nivel de voz y mueve fuertemente su cuerpo, el receptor o los receptores podrían tomar esto como una comunicación de mando o una discusión, por el contrario, si uno de los emisores baja la voz y contrae su cuerpo, se podría interpretar como sumisión. de esta forma el receptor forma una imagen del emisor, dependiendo de su lenguaje corporal. 4.1.5 Comunicación Verbal u Oral La comunicación verbal u oral, se refiere a la capacidad del ser humano de poder utilizar la voz para expresar lo que se siente o enviar un mensaje utilizando un código o lenguaje apropiado para que el receptor pueda interpretarlo, es decir si el emisor utiliza el código incorrecto, el mensaje no podrá ser descifrado por el receptor ya que no lo entendería. Las principales características de la comunicación verbal son las siguientes: es espontánea, es rectifica, utiliza modismos, dichos, etc. hay acción corporal, se repiten palabras, es casi siempre informal, es dinámica, se amplía con explicaciones, rompe la sintaxis, utiliza nuevos significados (Hernández Rios, 2014.p. 2) 38 Podemos afirmar que la comunicación verbal es el lenguaje construido por palabras, el cual nos sirve de herramienta para transmitir un mensaje efectivo. 4.1.6 Comunicación Visual Toda percepción es un acto de búsqueda de significado, y, en este sentido, es un acto de comunicación o de búsqueda de comunicación. La función biológica de la percepción visual es la de proveer información acerca del medio ambiente en función de asegurar la subsistencia. La percepción en general y la percepción visual en particular no fueron desarrolladas para gozar la belleza del ambiente sino para entenderlo, en otras palabras, para interpretar los datos de los sentidos en función de construir contextos significantes. De esta manera la percepción está conectada con el más poderoso de los instintos animales: el instinto de conservación. Teniendo esto en cuenta, y considerando que el hombre es fundamentalmente visual, es fácil entender la fuerza que los mensajes visuales pueden tener, aunque su contenido no sea importante: es el canal lo que concede la potencia. Cada forma y color aportan en el mensaje que se desea transmitir, por esta razón es importante entender la semiótica de las imágenes para transmitir el mensaje correcto. A través de la historia humana se han venido dando distintos métodos de comunicación visual, partiendo desde los jeroglíficos hasta pasar por el código alfanumérico, dependiendo de cada época y de cada contextola comunicación visual tiende a cambiar, evolucionando constantemente. 4.1.7 Diseño Tradicionalmente el diseño es la configuración de objetos bidimensionales y tridimensionales, fabricados en una seria de procesos gráficos e industriales. El diseño se define como: Es una actividad humana volitiva, una actividad abstracta que implica programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y humanos, traducir lo invisible en visible, en definitiva, comunicar. Incluye juicios de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisición de nuevos conocimientos, uso de intuiciones educadas y toma de decisiones (Frascara, J. Citado por Fernández et al., 2013, p. 17) 39 El diseño es una actividad creativa cuyo propósito es establecer las cualidades multifacéticas de objetos, procesos, servicios en su ciclo completo de vida. Por lo tanto, el diseño es el factor principal de la humanización innovadora de las tecnologías y el factor crítico del intercambio cultural y económico. Mortero (2008) comento: Desde nuestra primera acción, matutina para acallar el despertador, hasta la última de la noche, para apagar la luz o el televisor, vivimos inmersos en un mundo repleto de objetos. Objetos que nos ayudan, nos dan cobijo, nos visten, en los que nos desplazamos, que nos resultan útiles y satisfacen nuestros deseos. Y a menudo también nos estorban. Esta sobreabundancia de cosas se ha convertido en algo tan normal que nos parece natural. 4.1.8 Diseño Gráfico Al tener claro lo cual se transmite mediante la comunicación desde sus diversas expresiones, se enfocará en la manera de transmitirlo, demostrando como base el diverso mundo del diseño gráfico; el cual se puede explicar mejor como diseño de la comunicación visual, debido a que está formado de recursos, como por ejemplo de estructuración o metodología, de objetivo y en el que se usa un medio en esta situación es la perspectiva. Para esas personas que no permanecen familiarizadas con el sentido o lo cual ofrece el diseño de la comunicación visual se podría proponer una especie de criterio insustituible que explique a eso que se desea llegar mediante este, percepciones como la de proyectar o materializar una iniciativa, realizan parte de la definición de diseño de la comunicación visual, así como transformar datos en una forma sensorial teniendo presente puntos culturales, económicos y de otra índole siendo dichos relevantes en la sociedad. Y es que este modo de comunicación cambió la vida de los individuos, demostrando una información de manera más llamativa e interesante, la cual crea proporción de emociones que son relevantes para darle sentido a nuestra realidad. Frascara (2006) dijo: A pesar de que en el lenguaje corriente se usa el termino – diseño gráfico – es mucho más descriptivo decir, diseño de comunicación visual-. Esta definición incluye los tres elementos requeridos para distinguir un campo de 40 actividad; un método: diseño; un objetivo: comunicación; y un medio: la visión. Las tres palabras diseño de la comunicación visual, desbordan la suma de sus significados individuales y pasan a ser el nombre de una profesión, En función de proponer una definición inicial, se podría decir que el diseño de comunicación visual, visto como una actividad, es la acción de concebir, programar proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados. Esto se hace con el fin de afectar el conocimiento o las actitudes de la gente en una dirección determinada. 4.1.9 Ramas del Diseño Gráfico En la rutina de la vida cotidiana si se detiene a mirar un poco, se puede ver cómo la rodean diversas maneras de expresión plasmadas por medio del Diseño Gráfico, a partir de las prendas de vestir, los productos de consumo alimenticio, vehículos y hasta la canción llegan a cada individuo mediante la táctica de comunicación del Diseño Gráfico que es en monumental medida el aspecto que nos convence de adquirir definido producto. Para saber de dónde salen las diversas zonas hace falta llegar a eso que se llama -Artes Gráficas- que se puede describir cómo la preparación de recursos visuales de diversa índole dependiendo de la rama del diseño al que pertenece el producto que se va a enseñar. 4.1.10 Diseño Publicitario Esta clase de comunicación comercial tiene un abanico bastante extenso de medios que se mueven entre los ya conocidos ATL o BTL. En la mayoría de los casos las partes elaboradas acá vienen de un comunicador visual o de un publicista con experticias en el campo. 4.1.11 Diseño Editorial Se puede valorar que el fin de esta clase de diseño es primordialmente informar, por esta razón se destaca la diagramación de textos. Las imágenes y demás recursos que se logren utilizar son con la sola intención de beneficiar dichos textos. 41 4.1.12 Diseño de Empaques Este tipo de diseño vas más relacionado con los sentimientos; ‘De la vista, nace el amor’. El diseño de envase se enfoca en la forma en que se presentan visualmente los envoltorios o empaques de cualquier producto, se acompaña del diseño publicitario, también el diseño de stands publicitarios, por supuesto el marketing, persuasión, percepción visual. Funciona como uno de los elementos que hacen que un producto se venda o no. (Flores, s. f) Mucha de esta definición está relacionada con el neuromarketing desde luego a otra escala, actividades desencadenadas gracias al análisis del comportamiento del cerebro humano. 4.1.13 Diseño Tipográfico La tipografía cumple una funcionalidad importante referente a la construcción de identidad de cualquier producto debido a que esta debería emanar el fin que se desea proyectar por parte del comprador y la organización. 4.1.14 Diseño Web Ampliación en el campo de acción de los comunicadores visuales, el enorme medio que los encierra a todos y por ende su trascendencia comunicacional. Desenvolverse por primera ocasión en el diseño web es como volver a empezar. 4.1.15 Diseño de Identidad Corporativa Esta rama del diseño necesita en cualquier nivel de madurez profesional. No solo los conocimientos permiten la calidad en su administración: la sensibilidad, intuición, empatía, proyección y muchas otras cualidades que el comunicador gráfico debería tener en pro de representar mediante una imagen a una compañía. 4.1.16 La Marca La creación de marcas para dar alusión a un producto se volvió una necesidad años atrás, hoy en día lo que llamamos “identidad corporativa” se originó en Europa debido a que los comerciantes veían imperativo identificar las mercancías y 42 resaltarlas sobre el resto, fue en dicho momento que se plasmaron figuras geométricas y otros signos en los sellos. Wiedemann (2011) Dijo: Hoy día, vivimos en un mundo repleto de estímulos e información, rodeados por miles de mensajes intercambiables sobre marcas y productos que se centran cada vez menos en la diferenciación de la calidad. Existe una lucha diaria para captar la atención del consumidor, en todas partes, a todas horas y en todos los medios. La identidad corporativa o visual es lo que le da sentido y significado en un mercado a una empresa y/o producto, que tal vez en su momento no se le dio la importancia que tiene hoy día, pero fueron esos actos de diferenciación lo que actualmente nos permitió darle el reconocimiento y sean tomados como principio por excelencia en lo que el diseño gráfico se refiere. Será útil recordar la historia de la marca comercial, pues que de este modo veremos cómo y dónde nació la identificación de productos. Lo que hoy llamamos identidad corporativa en el lenguaje estratégico tiene orígenes muy lejanos, tanto que casi han sido borrados por el tiempo, pero en los que reconoceremos sus formas y sus funciones actuales. (Costa, 2001). Desde que se dio origen a las marcas comenzó una competencia entre las empresasy se abrió un sinfín de posibilidades para que el diseño gráfico interviniera, el cual sería de gran ayuda para definir los distintos estilos gráficos y así poder crear una identidad en específico para cada empresa, producto y servicio que se ofrezca al público. Podemos pensar en la marca o identidad corporativa como el grito oculto que tienen los productos, estos pueden darnos a entender cosas por sí mismos pero la marca de dicho producto nos mucha más información, dicha información asocia de forma consecuente las especificaciones del mismo y nos vende una idea (que es lo que al final terminamos por comprar y/o consumir), concepto. Wiedemann (2011) comento: Para poder destacar en el mercado, las empresas requieren un envoltorio creíble afín de su identidad, una condición que también se aplica a sus productos. Además, los métodos que utiliza una empresa para publicar su marca tienen que ser compatibles con la imagen de la compañía que, a su vez, debe transmitir sus valores de forma adecuada y, por consiguiente, ser capaz de dar a conocer la marca. La identidad de marcado debe seguir a la corporativa y no a la inversa. 43 Un ejemplo claro que nos podemos encontrar en la actualidad es APPLE, esta marca nos acentúa en sus campañas distintas características como: innovación y calidad entre otras, gracias a esto podemos reconocer la marca como un referente en el mercado y que ha hecho una historia. El conjunto de todos estos atributos hace creíble el mensaje que la marca quiera hacernos llegar y están tácitos en la marca más que en el mismo producto en sí. 4.1.17 Identidad Corporativa Para el consumidor habitual, las marcas reducen a un conjunto de elementos como colores, tipografías, lemas o eslóganes, rematados con un logotipo o símbolo ya sea este de naturaleza alegórica o una simple tipografía. Además, algunas marcas pueden abarcar también sonidos o música, e incluso olores. Todos estos ingredientes parecen mezclarse para después ser aplicados, aparentemente al azar, y conformar la imagen corporativa de una empresa, producto o servicio. (Wiedemann, 2011). El simple acto de promulgar “Identidad Corporativa” para una persona del común da a entender muchas cosas en cuanto al espectro gráfico se trata, dichas conjeturas son directamente relacionadas con la imagen mental que se tiene de una empresa o producto, lo anteriormente mencionado nos sirve para escudriñar la importancia de la identidad corporativa y los sentimientos que transmiten. La identidad visual existe desde siempre. La sociedad siempre ha estado estructurada y diferenciada, y han sido los signos externos los que lo han expresado. Sin embargo, el campo de nuestro estudio ha de restringirse a la identidad visual intencional, conativa (a veces fática) y estereotipada. A comienzos de siglo empezó́ a extenderse un movimiento que tiende a configurarse como disciplina, como saber especializado y como uno de los aspectos de la comunicación gráfica. Su desarrollo corre paralelo al desarrollo del moderno concepto de diseño incluido el basado en las nuevas tecnologías milagrosas. (Caldevilla Domínguez, 2009). La identidad corporativa lo que nos refleja es un sistema de comunicación que se ve implica en todos los campos de la empresa, la identidad es el estilo gráfico de todas y cada una de las piezas de comunicación que una corporación emplee para quedar grabada en los pensamientos de las personas. Cuando todavía muchas empresas creen que la identidad es una cuestión simple de logotipos - o, todavía peor, creen que eso es la imagen -, la noción 44 de identidad corporativa se ha afirmado en tanto que la estrategia de la diferenciación por excelencia. (Costa, 2001). La identidad corporativa es la mezcla de distintos factores que involucran la comunicación de una empresa, abarcando desde la parte visual, interna y externa, como en la parte organizacional. 4.1.18 Rediseño de la Imagen corporativa Toda organización está expuesta a cambios y factores que afectan su imagen. Ya sea esporádica o continuamente, existen problemas que demandan acciones, de menor o mayor magnitud, en cuanto la imagen empresarial. En algunas ocasiones, las acciones significarán cambios de estrategia que no necesariamente serán cambios visuales, sino cambios operativos. En otros casos, las acciones se verán reflejadas notoriamente en la imagen de la empresa. (Jofre Azzarini, 2013, p. 11) El rediseño de una imagen corporativa no solo la afecta a nivel estético, sino también en la imagen mental que se tiene de cada uno de los sectores de la empresa: administrativo, empleados, productos. Estos cambios a realizar pueden responder a ciertos requerimientos y/o lograr grandes beneficios, pero no debemos pasar por alto que existe la posibilidad de que esta intención de lograr una mejoría resulte en todo lo contrario, significando importantes pérdidas para la empresa tanto en recursos como en posicionamiento. (Jofre Azzarini, 2013, p. 11) 45 Figura 22. Rediseño logo Coca Cola Nota. Tomada de “¿Conoces la historia del logotipo de Coca-Cola?” , por H. Vidal, 2022. https://www.themarkethink.com/mercadotecnia/historia-logotipo-coca-cola/ Copyright 2022. Figura 23. Rediseño logo Starbucks Nota. Tomada de” Descripción general de la historia del diseño del logotipo de Starbucks”, por logogenie, 2019. https://www.logogenio.es/blog/descripcion- general-de-la-historia-del-diseno-del-logotipo-de-starbucks. 4.1.19 Tipografía La tipografía, el principal elemento del lenguaje gráfico, no tiene otro objetivo que la comunicación. Desde los inicios de la imprenta hasta hoy, sus formas 46 y estilos han evolucionado conforme a las influencias estéticas y los avances tecnológicos de cada momento histórico. Pero en esencia sus formas, que no han sufrido variaciones relevantes, han sido dibujadas una y otra vez y han llevado a la proliferación de estilos y pequeñas variantes. La tipografía se ha visto envuelta en continuos debates sobre la forma y la función en el diseño gráfico; su presencia ha servido de argumento a quienes consideran que la funcionalidad es el objetivo esencial de la comunicación gráfica. (infolio, s. f.) La letra es la unidad mínima de cualquier contenido textual. Desde la conjunción de letras, formamos palabras, cuya sucesión dará sitio a frases. Si la sentencia se alarga más allá de una línea, generará un orden consecutivo de estas letras, esta acción marcará el desenlace del grupo de frases, que denominaremos párrafo. Un escrito puede estar formato por un párrafo o más que albergan interacción entre sí. Comúnmente, cada párrafo expresa una iniciativa. Los textos manifiestan mensajes completos de manera clara y ordenada. “Una familia tipográfica es un grupo de signos escriturales que comparten rasgos de diseño comunes, conformando todas ellas una unidad tipográfica. Los miembros de una familia (los tipos) se parecen entre sí, pero también tienen rasgos propios.” (Desarrollo web.com, 2004) Dentro de los sistemas de clasificación de fuentes más comunes nos encontramos con: Rotulada, Decorativas, Romanas y Palo Seco. 4.1.20 Rotuladas “Las fuentes rotuladas advierten más o menos claramente el instrumento y la mano que los creó, y la tradición caligráfica o cursiva en la que se inspiró el creador.” Es una fuente antigua que refleja los inicios de la tipografía en sus trazos ya que parecen escritos a mano tal y como se hacía en la edad media. 47 Figura 24 Fuentes Rotuladas Nota. Tomada de ”Familias tipográficas” , por Desarrolloweb.com, 2004. https://desarrolloweb.com/articulos/1626.php. Dentro de la familia de la rotuladas podemos identificar tres subfamilias que son: 4.1.21 Caligráficas Es un tipo de fuente menos rígida y más dinámica. 4.1.22 Góticas Fuente utilizada para la escritura de los libros manuscritos religiosos y trascripción de los textos clásicos, fue también el primer tipo usado parala imprenta. 4.1.23 Cursivas Fuente que intenta reproducir la escritura a mano alzada informal. Esta fuente tuvo su apogeo en los años 50 y 60. Decorativas Las fuentes decorativas poseen un tipo de uso que se limita principalmente a títulos ya que su legibilidad y lecturabilidad no funcionaría como cuerpo de texto debido a la complejidad de sus trazos. 48 Figura 25. Fuentes Decorativas Nota. Tomada de ”Familias tipográficas” , por Desarrolloweb.com, 2004. https://desarrolloweb.com/articulos/1626.php. Existen un sinfín de variaciones, pero podemos distinguir dos subfamilias: 4.1.24 Fantasía Este tipo de fuente lo podemos relacionar con temas históricos como de ficción. 4.1.25 Época Tipo de fuente más sobrio en sus trazados y en la forma en que se emplea. Es una tipografía más contemporánea. 4.1.26 Romanas Son mayormente empleadas en textos largos por sus remates de fácil reconocimiento y recordación. 49 Figura 26. Fuentes Romanas Nota. Tomada de ”Familias tipográficas” , por Desarrolloweb.com, 2004. https://desarrolloweb.com/articulos/1626.php. La Familia de las Romanas las podemos dividir en cinco subfamilias: 4.1.27 Antiguas Posee remates desproporcionados que contrastan con trazos quebrados asemejándose mucho a la escritura romana antigua. 4.1.28 De Transición Como su nombre lo indica las fuentes de tipo transición poseen en sus trazos valores tanto de la tipografía antigua como de la moderna. 50 4.1.29 Modernas Empleado principalmente cuando se desea destacar de una manera elegante y sobria. 4.1.30 Mecanos Poseen trazos mono-lineales de gran precisión, perfectos para cuerpos de texto. 4.1.31 Incisas Poseen un remate muy fino y delgado con trazos delicados sin embargo tienen una decente lecturabilidad y legibilidad. 4.1.32 Palo Seco Son fuentes más actuales de una gran simplicidad, destacan por la ausencia de la serifa (terminación). Figura 27. Fuentes Palo Seco Nota. Tomada de ”Familias tipográficas” , por Desarrolloweb.com, 2004. https://desarrolloweb.com/articulos/1626.php. Se dividen en dos grandes subfamilias: 51 4.1.33 Lineales Al carecer de una modulación, el uso de este tipo de fuente es más propicio para textos extremadamente cortos o títulos. 4.1.34 Grotescas Son la contraparte de las lineales, perfecta para textos más extensos. La creación de las tipografías dio a lugar al complemento perfecto para que a la imagen se le otorgara fuerza y un sentido. Un elemento trascendental en tiempos pasados tenía que ver con solo se reconocían como Serif y Sans Serif, dejando al lado aspectos como la legibilidad dentro de los medios impresos y/o digitales. Cuando las letras se cincelaban en bloques de piedra, pero resultaba difícil asegurar que los bordes de las letras fueran rectos, por lo que el tallador desarrolló una técnica que consistía en destacar las líneas cruzadas para el acabado de casi todas las letras, por lo que las letras presentaban en sus extremos unos remates muy característicos, conocidos con el nombre de Serif. (Desarrollo web.com, 2004) El empleo que se le dio a la tipografía permitió que se volviera una herramienta indispensable para distintos medios de comunicación en los que la imagen por sí sola no transmitía lo que se buscaba. Sugieren la conveniencia de estudiar la tipografía a la hora de diseñar la Identidad Visual Corporativa de una marca o empresa. Ello permitiría seleccionar un estilo tipográfico en consonancia con los objetivos de comunicación y el posicionamiento de la marca. Así mismo, permitiría elegir una tipografía cuya imagen resultase homogénea y coherente con la transmitida por el resto de los elementos que integran dicha identidad visual (logotipo, colores corporativos...). De este modo, la empresa o marca se vería beneficiada en cuanto que una identidad visual corporativa uniforme y consistente incrementa su potencial de ser percibida y recordada por el receptor. Al diseñar una pieza gráfica el trabajo de la tipografía se convierte en un componente determinante en el momento de afianzar el término que se quiera demostrar, así sea por sus variados tipos de trazo, medidas o por la colocación que 52 se le dé, la tipografía tiene una enorme capacidad de transmitir sensaciones que atrapen al público objetivo. 4.1.35 Color “El color no existe y no es una característica de un objeto sino una apreciación subjetiva” Isaac Newton comento El color es pues un hecho de la visión que resulta de las diferencias de percepciones del ojo a distintas longitudes de onda que componen lo que se denomina el "espectro" de luz blanca reflejada en una hoja de papel. Estas ondas visibles son aquellas cuya longitud de onda está comprendí- da entre los 400 y los 700 nanómetros; más allá de estos límites siguen existiendo radiaciones, pero ya no son percibidos por nuestra vista. (De los Santos, 2010). Sin embargo, los colores nos llaman la atención, porque nos transmiten sensaciones y afectan la percepción. En nuestro día a día los usamos como referentes para intercambiar información, orientarnos y llamar la atención. Algunos colores poseen efectos psicológicos marcados por simbolismos que el hombre ha definido desde las experiencias de lo elemental que distingue entre lo frío y lo cálido, lo vivo y lo inanimado. De igual manera esta percepción de los colores y sus combinaciones no dejan de ser preferencias subjetivas de cada persona. El arte pintoresco de Leonardo da Vinci, Durero, Gruewald, El Greco y otros pintores se preocuparon por buscar la razón y la causa de los medios artísticos de la creación y esto no habría sido posible sin una previa reflexión sobre la forma y sobre el color. Itten (1965) comento: El color es la vida, pues un mundo sin colores parece muerto. Los colores son las ideas originales, los hijos de la luz y de la sombra, ambas incoloras en el principio del mundo. Si la llama engendra la luz, la luz engendra los colores. Los colores provienen de la luz y la luz es la madre de los colores. La luz, fenómeno fundamental del mundo, nos revela a través de los colores el alma viva de este mundo. 53 Este amor, pasión y espíritu por el color en el arte viene desde los vestigios policromos de las épocas más antiguas ya sentían gran alegría en sus creaciones multicolores. Figura 28. Circulo Cromático Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. El círculo cromático – también llamado círculo de matices, rueda cromática o rueda de color – es el resultante de distribuir alrededor de un círculo, los diferentes colores que conforman el segmento de la luz visible del espectro solar, descubierto por Newton, y manteniendo el orden correlativo: rojo, naranja, amarillo, verde, azul ultramar y violeta. (De los Santos, 2010) 54 Figura 29. Rueda cromática de los artistas pictóricos Azul ultramar - Rojo Fuego – Amarillo Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. El círculo cromático más común – el usado por los artistas pictóricos – se basa en el rojo, amarillo y azul, el sistema sustractivo imperfecto que suelen adoptar los profesionales que trabajan con pintura, tejidos u otros materiales reflectores. Los colores primarios de la rueda se combinan también con los secundarios, cada uno de los cuales representa una combinación de primarios adyacentes. También se incluyen seis terciarios, con los que se obtiene un total de 12 colores. (De los Santos, 2010. p. 08) 55 Figura 30. La rueda de procesos – basada en el modelo CMYK Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. Para la impresión gráfica – muestralas mezclas de tinta cian, magenta y amarilla. Al contrario que otras ruedas sustractivas, esta muestra un espectro completo de colores, incluidos el rojo, el verde, y el azul (RGB) como secundarios relativamente puros. 4.1.36 Armonía del Color Una rueda de color sirve para ordenar de manera secuencial la progresión de los colores que forman el espectro visible, desde el color rojo hasta el violeta. En color, armonizar significa coordinar los valores que e l color adquiere en una composición. La armonía son las combinaciones que mantienen una cierta relación con los colores elegidos. 56 4.1.37 Tipos de Armonía Armonía en complementarios Se encuentran simétricos respecto del centro de la rueda. El matiz varía en 180˚ entre uno y otro. Estos colores se refuerzan mutuamente, de manera que un mismo color parece más vibrante e intenso cuando se halla asociado a su complementario. Estos contrastes son, pues, idóneos para llamar la atención y para proyectos donde se quiere un fuerte impacto a través del color. (De los Santos, 2010. p. 09) Figura 31. Matiz Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. 57 Armonía de Adyacentes Tomando como base un color en la rueda y después otros dos que equidisten del complementario del primero. El contraste en este caso no es tan m arcado. Puede utilizarse el trío de colores complementarios, o sólo dos de ellos. (De los Santos, 2010. p. 10) Figura 32. Armonía de adyacentes Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. 58 Armonía en Analogía Escala de colores entre dos siguiendo una gradación uniforme. Cuando los colores extremos están muy próximos en el círculo cromático, la gama originada es conocida también con el nombre de colores análogos. Debido a su parecido, armonizan bien entre sí. Este tipo de combinaciones es frecuente en la naturaleza. (De los Santos, 2010) Figura 33. Escala de colores Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. Armonía en Tríadas Tres colores equidistantes tanto del centro de la rueda como entre sí, es decir formando 120˚ uno del otro. Versiones más complejas incluyen grupos de cuatro o de cinco colores, igualmente equidistantes entre sí (situados en los vértices de un cuadrado o de un pentágono inscrito en el círculo.) 59 Figura 34. Armonia en triadas Nota. Tomada de ”Fundamentos visuales 2” , por De los Santos Y., A. 2010. https://adelossantos.files.wordpress.com/2010/10/teroria-del-color.pdf. 4.1.38 Diseño web La World Wide Web ("telaraña de alcance mundial") o simplemente la Web, tuvo sus orígenes en 1989 en el CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear) ubicado en Ginebra (Suiza), en circunstancias en que el investigador británico Tim Berners-Lee se dedicaba a encontrar una solución efectiva al problema de la proliferación y la heterogeneidad de la información disponible en la Red. Desde un principio las páginas web fueron concebidas como entornos donde se ofrecen diferentes tipos de servicios, evolucionando a través del tiempo de ser sitios estáticos, páginas informativas hasta verse obligadas a abarcar las necesidades de los usuarios que se iban agregando a los servicios que traía la web. Iniciando con aplicaciones de software pequeñas hasta aplicaciones empresariales de gran escala. El diseño se consideró durante mucho tiempo algo secundario en la creación de páginas web. El principal motivo fueron las limitaciones que el código ofrecía a la hora de dar estilo al contenido. Las primeras etiquetas HTML permitían definir atributos tipográficos básicos, introducir textos e imágenes, dejando al navegador la interpretación del estilo. Para dar presencia a la web 60 se utilizaban gráficos que ocupaban el lugar de textos y otros atajos que dificultaban la accesibilidad del contenido. Con la aparición del CSS, los diseñadores comenzaron a tener mayor control. La unión de HTML y CSS permitía separar el contenido de su presentación. (Barba Soler, 2013-2014, p. 8) En las últimas décadas hemos podido evidenciar que el uso de la web se ha convertido en el día a día para consumir información, mantener nuestras relaciones sociales, realizar nuestras compras e incluso mantener nuestro trabajo de manera virtual. Anterior mente las páginas web solo eran desarrolladas por ingenieros de software tradicional, pero al pasar el tiempo con el avance tecnológico y desarrollo de plataformas que ofertan plantillas y creación de bases de datos gratuitas o de pago ha ido desplazando poco a poco la necesidad de tener conocimiento para poder desarrollar blogs, sitios web y tiendas virtuales. Sin embargo, desde el diseño gráfico siempre se mantendrá la necesidad por la diagramación, el uso adecuado de los colores y la semiótica de imágenes para comunicar adecuadamente el mensaje que se requiere transmitir. Es importante en el desarrollo web trazar un mapa de proceso donde nos dirá exactamente que validar en cada etapa del proyecto. 61 Figura 35. Proceso del proyecto Nota. Tomada de ”Diseño y desarrollo web” , por Barba Soler, J. P. 2013-2014. https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/49757/MEMORIA_Barba%20Soler%2 C%20Juan%20Pedro.pdf?sequence=1 De igual manera, aunque en los tiempos actuales no es necesario ser un ingeniero de software para crear un sitio web, nos parece importante conocer de fondo toda la metodología para poder desarrollar un sitio web estructurado y sólido. La estructura de navegación 62 Figura 36. Jerárquica. Estructura en árbol donde existe una página índice o principal desde donde se accede al resto de páginas. Desde estas subpáginas se puede acceder a otras y así sucesivamente creando distintos niveles o jerarquías. Es ideal para sitios web de centros o proyectos. No se aconseja utilizar más de 4 niveles para evitar que el usuario se desoriente durante la navegación. Conviene situar en todas las páginas un menú que permita moverse de una forma fácil y directa por los distintos niveles y páginas de cada nivel (Intef. s. f.). 63 Figura 37. Lineal. Es una estructura muy simple similar a las páginas de un libro. Desde una página concreta se puede ir a la página siguiente o la página anterior. Es especialmente útil si deseamos que el usuario siga un itinerario fijo y guiado sin posibilidad de acceder a otras páginas que pudieran distraerle. Ejemplo: Guía o tutorial de aprendizaje. No es recomendable si el número de páginas encadenadas es muy elevado porque produce sensación de fatiga y no permite retomar fácilmente la secuencia allí donde se abandonó en la última sesión (Intef. s. f.). Figura 38. Lineal con jerarquía. Es una estructura híbrida que trata de aprovechar las ventajas de las dos estructuras anteriores. Las páginas y subpáginas se organizan de forma jerárquica pero también es posible navegar de forma lineal por las páginas de un mismo nivel. Los contenidos web de este curso utilizan esta estructura (Intef. s. f.). 64 Figura 39. Red A partir de la página índice o principal se puede navegar a otra u otras sin ningún orden aparente. Es una estructura más libre pero no es aconsejable cuando el número de páginas es elevado porque desorienta al usuario al no saber dónde está ni disponer de recursos para ir donde desea (Intef. s. f.). Esquemas o wireframes Un wireframes es una ilustración en dos dimensiones de la interfaz de una página que se centra específicamente en la distribución del espacio y la priorización de contenidos, las funcionalidades disponibles, y comportamientos esperados. Los Wireframes también ayudan a establecer relaciones entre distintas páginas de unsitio web, concepto que se conoce como Wireflows (wireframes+Flowcharts). 65 Figura 40. Esquemas o wireframes El wireframes además, es el puente que une el Arquitecto de Información con el Diseñador de Interfaces ya que pasa de un concepto solo estructural de un mapa de contenidos (Planos) a un concepto visual del Diseño de la interfaces (Esquema). Los wireframes son una herramienta que permite hacer diseños simplificados, esta forma de trabajo obliga a los participantes del proyecto a definir en forma anticipada los elementos que se deben incorporar en la Interfaz, colaborando con la toma de decisiones acerca del contenido y la interacción. Algo importante a tener en cuenta es que los wireframes no son realmente un diseño por lo que se evita elementos que puedan distraer la arquitectura de contenido como: colores, tipografías, imágenes, textos reales, lo cual ayuda a que el proyecto no se retrase por falta de estos elementos. 66 La interfaz Una interfaz Web es un sistema gráfico que permite acceder a los usuarios a los contenidos de la Web mediante el uso de elementos gráficos, los cuales son conocidos por la mayor parte de los usuarios que acceden a nuestra página. El objetivo principal en el diseño de una interfaz Web es que sus potenciales usuarios pueden acceder a todos sus contenidos de la forma más rápida y sencilla posible. (Comesaña, s. f.) la interfaz web les permite a las empresas una interacción con sus clientes o usuarios de forma rápida y efectiva. Es importante tener en cuenta todos los elementos en el encuentro entre usuario e interfaz ya que lo más importante es la urgencia de poder encontrar rápidamente lo que el usuario está buscando a lo que llamaríamos el hallazgo, lo cual ya ha sido estudiado desde décadas a tras el cual valora el número mínimo de clics en la búsqueda, esto evidencia la importancia de la arquitectura y la planeación en el desarrollo de un sitio web. 4.2 MARCO CONTEXTUAL Este proyecto de grado se realizará en la empresa INDUSQUIM S.A.S. la cual se dedica a la manufactura y comercialización de productos orientados a la limpieza, higiene, desinfección industrial e institucional para todo el país. A nivel nacional INDUSQUIM cuenta con más de 50 clientes los cuales representan una participación en el mercado del 70%. la cual provee una reputación y una marca constituida desde el año 1993, reconocida a nivel nacional lo cual genera confianza y lealtad en sus productos. El señor Raúl Emilio Franco gerente general, habló del crecimiento que ha tenido la empresa a través de los años. INDUSQUIM inició bajo la oportunidad de crear una empresa generadora de empleo, además de suplir las necesidades de las industrias en productos para mantener la innocuidad en sus procesos productivos. En este momento (2021) INDUSQUIM es el fabricante y distribuidor de productos orientados a la limpieza de grandes compañías como BIMBO, NESTLE, COLOMBINA, FRISBY. Su oficina central y centro de producción se encuentra ubicada en la ciudad de Cali en la Calle 14 C # 36 B – 47 67 5. METODOLOGÍA Al inicio este proceso busca obtener toda la información imprescindible, la cual después de ser analizada ayudará a enfocar los recursos que se usarán en pro de conceptualizar la propuesta para el rediseño de la marca INDUSQUIM S.A.S., con la recolección de dichos datos, se podrá detectar cuáles son las falencias que evidencia la compañía referente a su comunicación visual y paralelamente ver cuáles son las fortalezas y aciertos de la marca. 5.1 TIPO DE ESTUDIO Y DISEÑO GENERAL El tipo de estudio hecho para esta investigación es aplicado, entendiendo la marca como objeto de análisis al cual se le realizará una serie de aplicativos, manual de marca y página web. Para lo anterior se realizará: Una ficha de estudio de la marca, evaluación y estudio morfológico de la marca, Matriz Heurística, bocetación y desarrollo de la imagen corporativa. 5.2 FASE I. EXPLORACIÓN: RASTREO DE INFORMACIÓN DOCUMENTAL: Procedimientos para la recolección de información, instrumentos a utilizar y métodos para el control y calidad de datos. Para detectar las tendencias propias de los consumidores y cómo funciona su relación con la compañía, se necesita recurrir a herramientas de indagación como la entrevista, la cual ayudará a identificar las falencias comunicativas y graficas de la compañía, además de obtener información descriptiva de la misma. Para el proyecto que realizaremos con INDUSQUIM S.A.S. se tomará como indicador las observaciones realizadas en el momento cuando el comercial presenta la marca a un posible cliente, puesto que esta brinda información relevante, de cómo el cliente relaciona la marca con el producto y de qué manera percibe a la compañía. 5.2.1 Ficha de Análisis La ficha de estudio está pensada para el análisis de la marca gráfica de INSDUSQUIM S.A.S., este informe se enfocará en la última iniciativa cosa que posibilite rediseñarla sin agredir su recorrido y aciertos. 68 Esta ficha de análisis está compuesta de: Identificación y localización Análisis técnico Análisis del logotipo actual de la empresa INDUSQUIM S.A.S. Identificación y Localización Identificación Autor: Raúl Emilio Franco Título: Logotipo INDUSQUIM S.A.S. Fecha de realización: 1993 Lugar de realización: Ciudad Santiago de Cali, Colombia Localización de la imagen Dónde ha sido publicada: Señalética de la empresa, papelería interna, web, material P.O.P., etiquetas. Tipo de publicación: señalización para baños, señalización oficinas, hoja membretada, sobres, carpetas, tarjetas de presentación, recibos de caja, informes, uniformes, página web, redes sociales, correos corporativos. Situación de la foto en la página: En la señalética se utiliza el imagotipo, en la papelería, web, material P.O.P se identifica el uso del color corporativo (Verde), el logotipo y el símbolo se utiliza en diferentes partes y de diferente forma (grande, pequeño, distorsionado, incompleto, no respetando aérea de limpieza, aplicando el logo en diferentes posiciones). 69 Textos y titulares que la acompañan: Los textos que acompañan a las diferentes publicaciones depende del tipo de publicación y su formato. Cuál es su interés: Depende de donde se vaya a emplear la marca. Tabla 1. Ficha de Análisis Publicación Ubicación Textos que acompañan Interés Señalética Al lado izquierdo superior Señalización de la empresa. (Baños, cafetería, gerencia, etc.) Ubicar a las personas dentro de la empresa. Papelería Interna, Web, Material P.O.P. No hay una establecida El logotipo siempre está acompañado de un eslogan que dice: “Soluciones efectivas en la limpieza y desinfección” que se pretende como parte del logotipo. En la papelería interna Familiarizar con la marca a los empleados y transmitir veracidad en los documentos. En la web y publicidad impresa familiarizar a los usuarios y personificar la empresa por medio de la marca. En el material P.O.P el interés es el reconocimiento de la marca. Análisis técnico. Clase: Digital y físico según el medio en que se publique. Formato Digital: En la página web, redes sociales, para realizar impresos se maneja TIFF o JPG, dependiendo del tamaño del archivo. Formato Físico: La imagen de INDUSQUIM S.A.S. se utiliza en piezas como etiquetas, papelería interna de la empresa, letrero. Color: El color verde representa asociación con la frescura, limpieza y el compromiso por la preservación del medio ambiente. 70 Composición: El Logotipo de INDUSQUIM S.A.S. está compuesto por la marca verbal y el eslogan con diferente tipografía en color verde. El logo símbolo está formado por las letras I y Q encerradas en un ovalo de color verde. Figura 41. Composición Logo INDUSQUIM S.A.S. Recorrido visual: El símbolo principal (I y Q) está ubicado a la izquierda para darle mayor punto de atención.Su tamaño, establecida una jerarquía, es el espacio más grande en el logotipo. Siguiendo un orden continuo la marca verbal de la empresa en altas (INDUSQUIM SAS.) que es la cuarta parte en tamaño del símbolo (mirar imagen 041). Por último, en el parte inferior centrado, debajo de la marca verbal, está el eslogan que está compuesto de tipografía en altas y bajas. 5.2.2 Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca INDUSQUIM S.A.S. El siguiente análisis parte del estudio perceptual de los realizadores del informe quienes buscan obtener una mirada general de la marca en pro de poderla estudiar. Descripción de la Marca: El logo de INDUSQUIM S.A.S. está compuesto por dos símbolos, la marca verbal de la empresa y un eslogan 71 Tabla 2. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca INDUQUIM S.A.S. CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.1. Denominación de la marca verbal 1.1.1. Evocación A M B 1.1.2. Eufonía y prosodia (pronunciabilidad) A M B 1.1.3 Recordación A M B 1.1.4 Originalidad/individualidad A M B 1.2 Signo de identidad; 1.2.1 Designación de la entidad (asociatividad) A M B logotipo/símbolo 1.2.2 Pregnancia de forma básica A M B 1.2.3 Legibilidad (resistencia a variación por escala) A M B 1.2.4 Adecuación a la impresión A M B 1.2.5 Adaptabilidad al soporte digital A M B 1.2.6 Originalidad A M B 1.2.7 Proporcionalidad pauta constructiva A M B 1.3 Tipografía 1.3.1 Lecturabilidad (adec. Interletrado - llenos/vacíos) A M B 1.3.2 Evocación de la entidad (identificación temática) A M B 1.3.3 Vigor (peso visual). Fuerza de atracción de mirada A M B 1.4Esquema cromático 1.4.1 Semántica (sugerencia al producto o servicio) A M B 1.4.2 Contraste de valores y cromas (sugestión) A M B 1.4.3 Armonización A M B 5.2.3 Evaluación y análisis del factor morfológico de las marcas competencia indirecta. 72 Figura 42. Ovi ventures Nota. Tomada de “Formulas responsables con el ambiente” , Serrano, M., https://www.oviventures.com. Historia de la marca: Ovi ventures es una empresa 100% colombiana que nace a partir de la necesidad de que la industria contara con un servicio que les brinde soluciones a todos los constantes problemas que se presentan día a día tanto en el transporte líquido, como también en lo que refiere a mantenimiento y limpieza industrial. 73 Tabla 3. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca OVI VENTURES CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.1. Denominación de la marca verbal 1.1.1. Evocación A M B 1.1.2. Eufonía y prosodia (pronunciabilidad) A M B 1.1.3 Recordación A M B 1.1.4 Originalidad/individualidad A M B 1.2 Signo de identidad; 1.2.1 Designación de la entidad (asociatividad) A M B logotipo/símbolo 1.2.2 Pregnancia de forma básica A M B 1.2.3 Legibilidad (resistencia a variación por escala) A M B 1.2.4 Adecuación a la impresión A M B 1.2.5 Adaptabilidad al soporte digital A M B 1.2.6 Originalidad A M B 1.2.7 Proporcionalidad pauta constructiva A M B 1.3 Tipografía 1.3.1 Lecturabilidad (adec. Interletrado - llenos/vacíos) A M B 1.3.2 Evocación de la entidad (identificación temática) A M B 1.3.3 Vigor (peso visual). Fuerza de atracción de mirada A M B 1.4Esquema cromático 1.4.1 Semántica (sugerencia al producto o servicio) A M B 1.4.2 Contraste de valores y cromas (sugestión) A M B 1.4.3 Armonización A M B 74 Figura 43. Tecnoclean Nota. Tomada de “Grupo TecnoClean” , Grupo Tabor, 2023, https://www.grupotecnoclean.com. Historia de la marca: Durante más de 35 años hemos ofrecido soluciones de limpieza profesional para la industria, comercios, servicios y el hogar. Tabla 4. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca TECNOCLEAN CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.1. Denominación de la marca verbal 1.1.1. Evocación A M B 1.1.2. Eufonía y prosodia (pronunciabilidad) A M B 1.1.3 Recordación A M B 1.1.4 Originalidad/individualidad A M B 1.2 Signo de identidad; 1.2.1 Designación de la entidad (asociatividad) A M B logotipo/símbolo 1.2.2 Pregnancia de forma básica A M B 1.2.3 Legibilidad (resistencia a variación por escala) A M B 1.2.4 Adecuación a la impresión A M B 1.2.5 Adaptabilidad al soporte digital A M B 1.2.6 Originalidad A M B 1.2.7 Proporcionalidad pauta constructiva A M B 1.3 Tipografía 1.3.1 Lecturabilidad (adec. Interletrado - llenos/vacíos) A M B 1.3.2 Evocación de la entidad (identificación temática) A M B 1.3.3 Vigor (peso visual). Fuerza de atracción de mirada A M B 1.4Esquema cromático 1.4.1 Semántica (sugerencia al producto o servicio) A M B 1.4.2 Contraste de valores y cromas (sugestión) A M B 1.4.3 Armonización A M B 75 5.2.4 Evaluación y análisis del factor morfológico de las marcas competencia directa. Figura 44. Ecolab Nota. Tomada de “Transformando el modo en que el mundo piensa en el agua” , https://es-es.ecolab.com/ Copyright 2023 Historia de la marca: es el líder mundial en soluciones y servicios de agua, higiene y prevención de infecciones. Todos los días contribuimos a que el mundo sea un lugar más limpio, más seguro y saludable porque protegemos a la gente y los recursos vitales. 76 Tabla 5. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca ECOLAB CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.1. Denominación de la marca verbal 1.1.1. Evocación A M B 1.1.2. Eufonía y prosodia (pronunciabilidad) A M B 1.1.3 Recordación A M B 1.1.4 Originalidad/individualidad A M B 1.2 Signo de identidad; 1.2.1 Designación de la entidad (asociatividad) A M B logotipo/símbolo 1.2.2 Pregnancia de forma básica A M B 1.2.3 Legibilidad (resistencia a variación por escala) A M B 1.2.4 Adecuación a la impresión A M B 1.2.5 Adaptabilidad al soporte digital A M B 1.2.6 Originalidad A M B 1.2.7 Proporcionalidad pauta constructiva A M B 1.3 Tipografía 1.3.1 Lecturabilidad (adec. Interletrado - llenos/vacíos) A M B 1.3.2 Evocación de la entidad (identificación temática) A M B 1.3.3 Vigor (peso visual). Fuerza de atracción de mirada A M B 1.4Esquema cromático 1.4.1 Semántica (sugerencia al producto o servicio) A M B 1.4.2 Contraste de valores y cromas (sugestión) A M B 1.4.3 Armonización A M B 77 Figura 45. Johnson Diversey Nota. Tomada de “Cuidando. Protengiendo. Siempre.” https://diversey.com.co/es Copyright 2023 Historia de la marca: Diversey es el líder mundial en aportar soluciones para la limpieza y la higiene. Somos expertos en todos los sectores de la industria, entre ellos el de alimentación y bebidas, la hostelería, el cuidado del suelo, supermercados y hospitales. Tabla 6. Evaluación y análisis del factor morfológico de la marca JOHNSON DIVERSEY CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.1. Denominación de la marca verbal 1.1.1. Evocación A M B 1.1.2. Eufonía y prosodia (pronunciabilidad) A M B 1.1.3 Recordación A M B 1.1.4 Originalidad/individualidad A M B 1.2 Signo de identidad; 1.2.1 Designación de la entidad (asociatividad) A M B logotipo/símbolo 1.2.2 Pregnancia de forma básica A M B 1.2.3 Legibilidad (resistencia a variación por escala) A M B 1.2.4 Adecuación a la impresión A M B 1.2.5 Adaptabilidad al soporte digital A M B 1.2.6 Originalidad A M B 1.2.7 Proporcionalidad pauta constructiva A M B 78 Tabla 6. (Continuación) CARACTERÍSTICAS CRITERIOS INDICADORES VALORACIÓN 1.3 Tipografía 1.3.1 Lecturabilidad (adec. Interletrado - llenos/vacíos) A M B 1.3.2 Evocación
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