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Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 1 La Investigación en la Cibercultura: Perspectivas y Retos de la Investigación en Informática Educativa Cibercultura Andrés Chiappe Laverde andres.chiappe@unisabana.edu.co Universidad de la Sabana Centro de Tecnologías para la Academia Maestría en Informática Educativa Chia, Cundinamarca, Colombia Mayo de 2010 Chiappe, A. (2010). La investigación en la Cibercultura: Retos y Perspectivas de la Investigación en Informática Educativa. In Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. Presented at the Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Retrieved from http://www.ribiecol.org/ribie_a/cd/index.html ISBN No. 2145 – 7093 Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 2 Resumen Esta ponencia describe los principales aspectos que se reconocen como relevantes de cara al desarrollo de la actividad investigativa en Informática Educativa enmarcada como actividad que se desarrolla parcialmente en escenarios del ciberespacio. Algunas perspectivas y retos se describen como los temas a abordar por grupos de investigación en la materia y por el investigador como sujeto que construye y formula los procesos de reflexión y seguimiento al impacto de la Informática Educativa. Igualmente se formula la necesidad de iniciar procesos de generación de redes de investigación que permitan la interacción entre investigadores y maestros/estudiantes en proceso de formación en Investigación, como parte de las dinámicas de transformación de los perfiles de los maestros de los distintos niveles educativos. Palabras clave Investigación, Informática Educativa, redes de investigación, perfiles docentes, perspectivas de investigación. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 3 Introducción El contexto educativo colombiano actual en materia de Informática Educativa, es producto de la historia reciente del sector educativo en cuanto a experiencias, iniciativas y políticas trazadas desde hace casi 10 años. Hoy la política educativa se fundamenta en la calidad, la cobertura, la eficiencia y la pertinencia, como factores fundamentales de la dinámica del sector (Ministerio de Educación Nacional, 2002). Más allá de estos factores es posible reconocer, fundamentados en el análisis de documentos como el plan decenal de educación y el documento de visión 2019 que el fenómeno de integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en la educación se esta considerando como un asunto estructural dentro de la política educativa, y que está dejando de ser política de gobierno para ser política de estado. Mucha acciones se han tomado para formar docentes, fomentar la generación de contenido educativo digital y el diseño de programas educativos soportados en el uso de las TIC1. Poco se sabe hasta el momento acerca del impacto de estas iniciativas de manera que no se tiene información que 1 Tal y como se ha mencionado recurrentemente en los eventos académicos auspiciados por el Ministerio de Educación Nacional y de acuerdo a las evidencias publicadas en el portal educativo Colombia Aprende. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 4 permita hacer un ejercicio de visualización de los escenarios futuros en los cuales se puedan adelantar acciones y estrategias concretas, sobre la base de procesos ya implementados, en el marco de lo presencial o en escenarios propios del ciberespacio. Errores históricos que se cometieron algo más de una década atrás con el surgimiento de la educación virtual en Colombia, se están volviendo a cometer nuevamente a la luz de la novedad propia de las tecnologías emergentes. Investigar en Informática Educativa es imperativo. Perspectivas de investigación en Informática Educativa ¿Hacia dónde apuntar el desarrollo de la Investigación en IE? Es posible identificar al menos tres escenarios de interés hacia los cuales orientar las líneas y sus correspondientes proyectos de investigación. Estos escenarios, desde luego han de respetar tanto la autonomía de la institución en la materia como los intereses particulares de los grupos e investigadores. Desde la maestría en Informática Educativa, se plantean entonces los Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 5 siguientes escenarios: 1. Impacto de los ciber-espacios de interacción en la enseñanza y el aprendizaje de distintos dominios disciplinares. 2. Sinergias entre la Educación y Tecnologías emergentes. 3. Impacto de políticas e iniciativas gubernamentales e institucionales en Informática Educativa. Impacto de los ciber-espacios de interacción en la enseñanza y el aprendizaje de distintos dominios disciplinares: La naturaleza interdisciplinar de la Informática Educativa. El contexto actual de la Informática Educativa y una aproximación hacia su objeto de estudio permite reconocer la indivisible relación entre informática y educación (Chiappe, Sanchez, & Jaramillo, 2008), siendo con base en esta relación que es posible trazar un escenario de impacto que se proyecta hacia otros dominios disciplinares. La Informática Educativa adquiere una proyección interesante en tanto esta contribuye a la transformación de las didácticas específicas de otras disciplinas. Cambios en las prácticas de enseñanza en profesores de matemáticas, geografía o arquitectura, uso de materiales educativos digitales Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 6 y transformaciones en los hábitos y estrategias de aprendizaje en estudiantes de biología, contabilidad o español son los espacios de aplicación deseables de la Informática Educativa. La Informática Educativa tiene sentido en tanto genera valor agregado a procesos formativos propios de otras disciplinas (Tomás, Faixas, & Marqués, 1999), sin dejar de estimar como importante el estudio de la didáctica de la informática educativa. Este escenario de impacto en otros dominios disciplinares es tal vez al que más le apuntan actualmente la mayoría de los proyectos de investigación relacionados con la Informática Educativa. Es aquí donde se han venido desarrollando y se espera que continúe esta tendencia, proyectos acerca de cómo el ejercicio académico en apoyado en ciber-espacios de interacción, posibilita transformaciones en las prácticasde enseñanza y aprendizaje. Sinergias entre educación y tecnologías emergentes Un segundo escenario de interés para la investigación en Informática Educativa tiene que ver con el aprovechamiento de las funcionalidades propias de algunas tecnologías emergentes. De acuerdo al documento “The Horizon Report 2010” se identifican, entre una amplia baraja de tecnologías emergentes, aquellas que se reconocen de especial interés para el sector educativo. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 7 La lista la encabezan la computación basada en gestos, la web semática, las aulas inteligentes, la realidad aumentada, los ambientes personales de aprendizaje, la programación en la nube, las tecnologías móviles, el contenido educativo abierto, la comunicación online, los medios y redes sociales y los entornos colaborativos (New Media Consortium, 2010). Las líneas o proyectos de investigación que aborden este escenario tendrían el propósito de explorar las posibilidades educativas de dichas tecnologías, más no la aplicación o uso específico en un dominio disciplinar en particular. Una cultura docente a desarrollarse en los ciber-espacios propuestos por dichas tecnologías emergentes, propone nuevas formas de interactuar con la información, nuevas formas de relacionarse con los estudiantes y formas alternativas de diseñar y producir contenido educativo. Cabe dentro de los posibles objetos de investigación a explorar en este escenario, el desarrollo de competencias genéricas o comunicativas que pueden ser fortalecidas en aprendices de distintos niveles educativos o áreas del conocimiento. Ahora bien, el uso de tecnologías emergentes tal cual como se ha mencionado con anterioridad, indica que la informática educativa se ha mantenido al margen de la formulación y desarrollo de dichas tecnologías (Rodriguez, 2000) y entra en escena al momento de retomarlas y explorar su potencial Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 8 como generador de valores agregados o innovación educativa. Sin embargo, participar del desarrollo de estas tecnologías es un espacio que vale la pena fortalecer y que implica entre otras cosas, establecer oportunidades de colaboración interinstitucional entre las Universidades que tienen Programas de formación de investigadores o grupos de investigación en Informática Educativa, principalmente con organizaciones que desarrollan hardware o software. Estas alianzas posibilitarían la generación de tecnologías emergentes pensadas para apoyar los procesos de innovación educativa que requieren los distintos niveles educativos. Impacto de políticas e iniciativas gubernamentales e institucionales en Informática Educativa. Un tercer escenario interesante para la investigación en Informática Educativa apunta al seguimiento del impacto de las distintas políticas e iniciativas propuestas por los entes estatales encargados de formular dichas políticas e iniciativas. Tanto el Ministerio de Educación Nacional como las Secretarías de Educación departamentales o municipales trazan y aplican estrategias que pretenden llevar a la realidad las políticas educativas. Dichas estrategias toman forma en Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 9 iniciativas o proyectos concretos de formación docente, fomento a la producción de contenidos educativos digitales o diseño de programas de educación superior con alta mediación de las TIC. ¿Que impacto ha generado la cartera de proyectos auspiciados por el Ministerio de Educación Nacional, en términos de la incorporación de las TIC en educación? ¿Cuál ha sido el efecto en el aprendizaje de los estudiantes o en las prácticas de enseñanza, a raíz de las inversiones en computadores, conectividad y formación docente en colegios y universidades? ¿Se ha generado efectivamente una cibercultura académica como producto de los iniciativas y proyectos implementados? Estas y otras preguntas surgen interesantes para trazar alternativas a los indicadores que actualmente se proponen para evaluar las políticas educativas relacionadas con la Informática Educativa. ¿Que efectos ha causado en el sector educativo las inversiones millonarias realizadas en los últimos años? ¿Han causado transformaciones en la docencia?, ¿en el currículo?, ¿en el aprendizaje de los estudiantes?, ¿en la cultura institucional?. O por el contrario, ¿las inversiones no han generado el nivel de innovación o transformación esperado? Este escenario de investigación, alejado de un propósito fiscalizador de la Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 10 gestión publica en materia de Informática Educativa, debe servir para realimentar a quienes tienen la responsabilidad de trazar y diseñar las políticas educativas y generar las instancias y proyectos que permiten descender la política a las realidades concretas de las instituciones educativas en Colombia. Retos de la investigación en Informática Educativa Las perspectivas anteriormente mencionadas y las dinámicas actuales del sector educativo en Colombia implican grandes retos para los grupos de investigación en Informática Educativa y para las instituciones que los avalan. Estos retos abordan temáticas muy diversas que contemplan procesos de formación, aspectos metodológicos, nuevos contextos de aplicación, cultura de la documentación y conformación de comunidades de práctica con relación a la Informática Educativa como objeto de estudio y como objeto de investigación. A continuación se describen 6 de los principales retos que afrontan los investigadores al momento de diseñar e implementar proyectos de investigación en Informática Educativa. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 11 Formación de investigadores Uno de los retos más significativos es la Formación de Investigadores, toda vez que es significativa la deficiencia no solo en cuanto a número de investigadores en Informática educativa (Tesouro, 1994) sino en cuanto a las competencias investigativas necesarias en los docentes, para poder desempeñar dicho rol. Es bastante claro para quienes se desempeñan cotidianamente en el sector educativo, reconocer lo difícil que resulta incentivar o convencer a los maestros para que generen producción intelectual escrita (Caldera & Escalante de Urrecheaga, 2006). Es indudable que en Colombia existen cientos de Maestros en todos los niveles educativos que diseñan e implementan experiencias interesantes en materia de incorporación de las TIC en sus procesos de enseñanza. Sin embargo, un porcentaje muy bajo de ellos adelanta procesos de documentación, seguimiento y evaluación de las mismas (Rojano, 2003), con el ánimo de identificar el impacto de dichas experiencias. Lo anterior permite confirmar la urgencia de emprender procesos de formación docente que desarrollen en los maestros competencias orientadas a la identificación y formulación de problemas, a la articulación de objetivos y Congreso Internacionalde Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 12 métodos de investigación y posteriormente a desarrollar capacidad para escribir productos de investigación que permitan su socialización y difusión a través de medios especializados e indexados. Ahora bien, afrontar este reto requiere del concurso decidido de las instancias gubernamentales de apoyo y fomento a la educación. Es allí donde empiezan a darse algunas situaciones contradictorias que es preciso abordar con prontitud y darles algún tipo de solución práctica y concreta. En ese sentido, la construcción de un perfil de maestro investigador en Informática Educativa, bien podría adelantarse desde la formación de jóvenes investigadores trabajando desde las Normales o las Licenciaturas o procurando la transformación del perfil de maestros en ejercicio. ¿Qué tanto estas instituciones están propiciando el uso de espacios virtuales de interacción que posibiliten cambios en la cultura docente? Para el primero de los casos, haría de ser imprescindible reconfigurar curricularmente dichos programas para incorporar el componente investigativo como un elemento integral del perfil del egresado y no como componentes aislados a manera de seminarios de proyecto de grado que conducen finalmente a la obtención de un título. Para el segundo de los casos, es necesario el apoyo financiero y en tiempo para maestros interesados y activos en el tema para que adelanten procesos de formación a nivel de Maestría y Doctorado. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 13 Dos inconvenientes mayores se identifican con relación a lo anterior, el primero tiene que ver con el escaso número de programas de apoyo económico a maestros y con la poca oferta existente de Programas de esta Naturaleza en el País. El segundo inconveniente tiene que ver con las absurdas barreras de edad que ponen como requisito las entidades como Colciencias2 para la financiación de procesos de formación de investigadores. Esto por una parte, es entendible en la medida en que se pretende incentivar la formación de jóvenes investigadores, pero por otra parte, políticas como esta desincentiva la participación de maestros con experiencia y formación que bien podrían generar experiencias innovadoras en sus instituciones, ligadas a sus procesos de formación en investigación que conducirían a generar en dichas instituciones procesos de transformación e innovación en las prácticas de maestros y estudiantes. Lastimosamente estas oportunidades se están perdiendo. El reto metodológico ¿nuevos métodos o métodos refinados? Un asunto que se torna de especial interés para el investigador en Informática Educativa tiene que ver con los métodos de investigación que tradicionalmente se aplican a los procesos de investigación en educación y 2 Ver convocatorias de apoyo a Doctorados en Colciencias. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 14 otras ciencias sociales y humanas. Con relación a esto, el investigador en Informática Educativa tiene el reto de establecer la pertinencia de los actuales métodos de investigación cualitativa en términos de la naturaleza de los espacios educativos mediados tecnológicamente. Un ejemplo interesante es la etnografía virtual (Hine, 2004). Sano y relevante es el debate acerca de si la naturaleza y características de los espacios de interacción propios de lo virtual, por ejemplo, requieren generar nuevas perspectivas desde el método, las técnicas de recolección y análisis de información, o si por el contrario, la fundamentación y tradición etnográfica son aplicables sin modificaciones sustanciales. Preguntas como: ¿Como abordar el asunto de la intersubjetividad propia de una aproximación fenomenológica, cuando las relaciones entre los individuos están mediadas tecnológicamente y son remotas y flexibles? ¿Que estrategias de aproximación al fenómeno habría que aplicar o modificar? ¿Cómo abordar desde el método las implicaciones comunicativas de un contexto virtual como base para un análisis hermenéutico? ¿Que elementos adicionales del contexto habría que tener en cuenta para optar por un estudio de caso en el marco de una investigación en Informática Educativa? Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 15 La Informática Educativa y las poblaciones vulnerables Buena parte de las estrategias que apuntan a la ampliación de la cobertura y al fortalecimiento de la calidad de la educación en Colombia pasan a través de la incorporación de las TIC (Ministerio de Educación Nacional, 2006). Hay ya trazados unos escenarios de desarrollo en este tema para los próximos años que involucra, desde luego, un despliegue tecnológico y de conectividad a la base y como antesala de las estrategias de carácter pedagógico. Esto puede sonar lógico y bien intencionado, sin embargo es posible que se estén dejando de lado algunas consideraciones que desde la investigación en Informática Educativa son extremadamente relevantes. ¿Cómo afectan estos procesos de aprestamiento tecnológico a comunidades culturalmente diversas?, ¿Cómo estar seguros que la intención de "escolarizar tecnológicamente" las culturas indígenas en Colombia es una estrategia adecuada que se alinea a sus intereses como comunidad y respeta su patrimonio y tradición cultural?, ¿Qué manejo darle a la incorporación de las TIC en estas comunidades para responder a sus necesidades y no generar perjuicios bien intencionados a culturas ya golpeadas y muchas veces en riesgo de extinción?, ¿Es la cibercultura un espacio adecuado y deseado por comunidades indígenas a lo largo y ancho del territorio nacional? Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 16 Este es sin duda alguna un tema urgente e importante a la vez para la investigación en Informática Educativa. Por otra parte, las instituciones educativas, tienen una enorme deuda acumulada a través de los años con relación a la inclusión educativa. Muy pocas son las líneas de investigación en Informática Educativa que tienen por objeto de estudio el asunto de la inclusión educativa a través de las TIC. Esta deuda social hay que abordarla y empezar a presentar avances significativos al menos en tres diferentes aspectos: interculturalidad, discapacidad y aprendizaje a lo largo de la vida. El primero de los aspectos ya se ha tratado anteriormente en este texto. El segundo habrá de centrarse en la eliminación de las barreras para el aprendizaje (Booth & Ainscow, 2004) producidas por limitaciones físicas y mentales y la tercera habrá de abordar el papel de la Informática Educativa en los procesos de formación del ser humano, fuera del esquema educativo formal, incluyendo la formación en la tercera edad, de manera continuada, "por demanda". Buenas prácticas en InformáticaEducativa Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 17 Casi todas la Universidades en Colombia 3 han iniciado procesos de incorporación de TIC en sus procesos educativos. Esto sin duda alguna es una situación deseable desde el punto de vista de la necesidad de ampliación de la oferta educativa altamente mediada tecnológicamente. Sin embargo, cabe anotar que esta oferta es aun muy incipiente, pese a que muchas de las universidades llevan ya un tiempo considerable trabajando el tema. Es muy poco lo que se sabe acerca de cómo las universidades diseñan e implementan proyectos relacionados con la informática Educativa. Algunos estudios recientes4 indican que una de las características notorias en la cultura institucional en educación superior con relación a la Informática Educativa tiene que ver con una escasa o inexistente cultura de la documentación de procesos y procedimientos. No existen referentes sobre buenas prácticas institucionales en el diseño de materiales educativos digitales o en el diseño e implementación de ambientes virtuales de aprendizaje. Esto no quiere decir que las Universidades improvisen o implementen sin los debidos niveles de calidad, por el contrario, muchas de ellas se distinguen por hacerlo de manera cuidadosa y rigurosa. Es 3 Tal como se evidencia el crecimiento de programas auspiciados por el Ministerio de Educación nacional, por convocatoria Pública. 4 Tesis de Maestría en Educación de la Universidad del Tolima sobre Buenas prácticas en el diseño y desarrollo de ambientes virtuales de aprendizaje en las Universidades Colombianas. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 18 la falta de prácticas de documentación lo que dificulta la sostenibilidad y evaluación crítica de dichos procesos. Una labor que es preciso abordar desde la investigación en Informática Educativa tiene que ver entonces con la identificación institucional de procesos, procedimientos, lineamientos, políticas que posibiliten configurar escenarios de buenas prácticas institucionales en la implementación de proyectos relacionados con la incorporación de las TIC en la educación. El uso de ciber-espacios de interacción de grupos de trabajo a manera de comunidades virtuales de práctica y aprendizaje habrían de facilitar los procesos de identificación y documentación de procesos productivos y buenas prácticas. Reflexión teórica sobre el objeto de estudio de la Informática Educativa Definir la Informática Educativa es tan ardua tarea como la que supone definir las ciencias o las disciplinas que le dan origen y de las cuales se nutre. Múltiples autores presentan diversas aproximaciones conceptuales que reflejan sus posturas personales sobre el tema. Para la Maestría en Informática Educativa, su objeto de estudio presenta un carácter interdisciplinar que emerge desde las áreas de confluencia de la Educación y la Informática (Chiappe, Sanchez, & Jaramillo, 2008). En ese orden de ideas la Informática Educativa es una interdisciplina que Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 19 estudia no solo las relaciones entre la Informática y la Educación sino las transformaciones que se generan como producto de la sinergia entre ellas, tanto a nivel práctico como teórico. Cuando nos referimos a las transformaciones de naturaleza práctica, hablamos de los cambios que aplican sobre el hacer tanto del maestro como del aprendiz, a raíz de la integración o apropiación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), mientras que las de naturaleza teórica se enfocan sobre los cambios de tipo conceptual, es decir los principios, leyes, hipótesis o supuestos que rigen el ámbito de la educación mediada por las TIC. No obstante la informática educativa puede ser entendida por las características anteriormente expuestas, desde la Maestría en Informática Educativa de la Universidad de la Sabana, éstas se tiñen de un propósito claramente alineado con los principios rectores de la Institución, entendiendo que las tecnologías son un medio y no un fin en sí mismas y cuyo propósito al integrarse a la educación es contribuir a la humanización del proceso formativo, no solo al brindar un amplio espectro de espacios y posibilidades de encuentro sino al constituirse en herramientas que permiten buscar el perfeccionamiento al que todos los seres humanos estamos llamados y a responder a las exigencias de un mundo globalizado, inmediato e informatizado. Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 20 Ahora bien, es deber del investigador en Informática educativa no solo trazar proyectos que den cuenta de la exploración o comprensión de los procesos de incorporación de las TIC en Educación, sino que en algún momento debe preguntarse por lo que representa y significa su objeto de estudio. Tal vez es una tarea constante el repensar de manera permanente su naturaleza interdisciplinar, sus alcances, limitaciones y vínculos con otras disciplinas, tanto desde el punto de vista teórico como desde sus prácticas. Las Redes de Investigación Para finalizar, el ejercicio de la investigación en Informática educativa, siendo coherente con la esencia de su objeto de estudio, habrá de trazarse de manera integrada con base en el uso de espacios y redes informáticas complementarias a la presencialidad, posibilitando los necesarios espacios de colaboración, estudio, discusión y producción entre investigadores. La investigación ha dejado de ser una actividad aislada e individual (Casas & Stojanovic, 1998), para convertirse cada vez mas en un ejercicio de colaboración interdisciplinar. La Maestría en Informática Educativa de la Universidad de La Sabana ya ha trazado los primeros pasos en la implementación de una Red abierta de Investigación en Informática Educativa, en la cual se están articulando las Congreso Internacional de Informática Educativa – 20 años, Popayán: RIBIE. Estado del arte de la informática educativa en Colombia 2010. 21 necesidades tanto de investigadores como de estudiantes en materia de formación, información, realimentación, socialización y demás aspectos claves de las dinámicas investigativas a aplicar en contextos cambiantes, globalizados e impredecibles, como los que se están construyendo en el escenario educativo del siglo XXI. Bibliografía Booth, T., & Ainscow, M. (2004). Indice de Inclusión: Desarrollando el aprendizaje y la participación en las escuelas. 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Plan Decenal de Educación 2006 - 2016. Retrieved 09 13, 2008, from http://www.plandecenal.edu.co Ministerio de Educación Nacional. (2002). Revolución Educativa. Retrieved 11 26, 2008, from Colombia Aprende: http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-85576.html New Media Consortium. (2010). The Horizon Report - Edition 2010. Retrieved 05 20, 2010, from New Media Consortium.org: http://www.nmc.org/pdf/2010-Horizon-Report.pdf Rodriguez, R. (2000). La Informática educativa en el contexto actual. Revista Electrónica de Tecnología Educativa Edutec . Rojano, T. (2003). Incorporación de entornos tecnológicos de aprendizaje a la cultura escolar: proyecto de innovación educativa en matemáticas y ciencias en escuelas secundarias públicas de México. Revista Iberoamericana de Educación (33), -. Tesouro, M. (1994). Necesidad de crear programas informáticos de calidad para mejorar el rendimiento intelectual (y falta de investigaciones consistentes al respecto). 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