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El juego: una estrategia de aprendizaje esencial ¿De qué vamos a hablar? EL JUEGO RINCONES MOVIMIENTOS DEL JUEGO TRABAJO MATERIALES Introducción ¿Qué es el juego? EL JUEGO CONSTITUYE UNA DE LAS FORMAS MÁS IMPORTANTES EN LAS QUE LOS NIÑOS PEQUEÑOS OBTIENEN CONOCIMIENTOS Y COMPETENCIAS ESENCIALES Por esta razón, las oportunidades de juego y los entornos que favorecen el juego, la exploración y el aprendizaje práctico constituyen el fundamento de los programas de educación preescolar eficaces. El juego adopta muchas formas TODO EL MUNDO RECONOCE EL “JUEGO” CUANDO LO VE, YA SEA EN LA CALLE, EN LOS PUEBLOS, EN LOS PATIOS DE RECREO, EN CLASE Un aspecto importante del juego es la capacidad de acción de los niños y su control de la experiencia. Por capacidad de acción se entiende la iniciativa de los niños, su proceso de toma de decisiones y su nivel de decisión propia en el juego8 . En última instancia, el juego debería implicar un cierto grado de capacidad de acción, que posibilite que los niños adopten un papel activo y sean dueños de sus propias experiencias, además de permitir reconocer y confiar en que son capaces, autónomos y agentes de su propia trayectoria de aprendizaje lúdico. Porque es importante el juego? El juego es provechoso. Los niños juegan para dar sentido al mundo que les rodea y para descubrir el significado de una experiencia conectándola con algo que ya conocían previamente. Mediante el juego, los niños expresan y amplían la interpretación de sus experiencias. El juego es divertido Cuando vemos jugar a los niños — o a los adultos—, a menudo observamos que sonríen o ríen abiertamente. Obviamente, el juego puede tener sus retos y sus frustraciones (¿A quién le toca primero? ¿Por qué no consigo que este juego de construcción se sostenga?), pero la sensación general es de disfrute, motivación, emoción y placer. El juego invita a la participación activa. Si observamos cómo juegan los niños, normalmente veremos que se implican profundamente en el juego, a menudo combinando la actividad física, mental y verbal. El juego es interativo. Ni el juego ni el aprendizaje son estáticos. Los niños juegan para practicar competencias, probar posibilidades, revisar hipótesis y descubrir nuevos retos, lo que se traduce en un aprendizaje más profundo. El juego es socialmente interactivo. El juego permite a los niños comunicar ideas y entender a los demás mediante la interacción social, sentando las bases para construir un conocimiento más profundo y unas relaciones más sólidas. Aprendizaje a través del juego: ejemplos Jugando, los niños aprenden a: —Establecer un plan y seguirlo [“Quiero dibujar a mi familia. ¿A quién pondré en mi dibujo?”]; —Aprender mediante ensayo y error, utilizando la imaginación y las competencias de resolución de problemas [“¡Mi alta torre se ha caído! A lo mejor mi amigo puede ayudarme a construirla de nuevo”.]; —Aplicar conceptos de cantidad, ciencia y movimiento a la vida real [“Me gustan esas semillas grandes. ¿Cuántas me harán falta para cubrir esta parte de mi dibujo?”]; MAS EJEMPLOS: —Razonar de una manera lógica y analítica manipulando objetos [“En este rompecabezas faltan algunas piezas. ¿Cuáles podrían encajar”]; —Comunicarse con los compañeros de clase y dirimir las diferencias de opinión [“Yo quiero ser la madre. ¿Puedes ser tú el bebé? ¿O prefieres ser la abuela?”] —Obtener satisfacción de los propios logros [“¡Lo hemos hecho juntos!”]; —Desarrollar la creatividad y explorar la estética y la destreza artística [“Me pregunto qué ocurrirá si mezclo estos colores”]; En los entornos organizados de educación preescolar, las experiencias de juego se ven potenciadas cuando se proporciona a los niños abundante tiempo y espacio para interactuar libremente con dichos entornos. El papel de los maestros y otros adultos presentes en la sala o entorno de juego consiste en proporcionar a los niños experiencias prácticas activas y lúdicas ayuda a potenciar y enriquecer el aprendizaje.. Aprendizaje a través del juego en entornos organizados de educación preescolar 06 El entorno familiar y la comunidad son los lugares donde los niños pequeños pasan una gran parte de su tiempo, por no decir la mayor parte, durante sus primeros años de vida, interactuando con sus padres, sus hermanos, los miembros de su familia extensa y sus vecinos Estas interacciones y relaciones ejercen una influencia significativa en el modo en que los niños entienden y experimentan el mundo que les rodea. De hecho, los entornos familiares y la comunidad proporcionan excelentes oportunidades para favorecer el aprendizaje a través del juego desde los primeros años de vida hasta los períodos preescolar y de primaria. El aprendizaje a través del juego en el hogar y en la comunidad 06 ACTIVIDADES 1 a 2 años, 3 a 4 años y 5 a 6 años ESTAMPAR CON TÉMPERAS Para la realización de esta actividad para niños de 1 a 2 años solo se necesita papel, pintura, corchos y rotuladores. En un papel se dibujará algo que el niño reconozca y, con corchos mojados en pinturas, que previamente se habrán colocado en un recipiente amplio, irán coloreándolos. Las figuras pintadas se recortan y se les pega una pajita por detrás para crear marionetas, que se utilizarán, más tarde, para contarles cuentos. 1 A 2 AÑOS https://saposyprincesas.elmundo.es/consejos/educacion-colegio/educacion-emocional-cuentos/ JUEGO PARA IDENTIFICAR EMOCIONES Los juegos son una gran forma de ayudar a los niños a desarrollar el sentido de sí mismos. A través de actividades divertidas, puedes enseñar a los niños lecciones importantes sobre sus emociones. Por ejemplo, puedes crear caras con cartulina utilizando diferentes expresiones como triste, feliz, asustado y enojado. Luego, juega a “adivinar” las distintas emociones. Di: “Pongo esta cara cuando estoy triste”, y haz que el niño señale la emoción correcta. Repítelo con cada una de las emociones. Incluso puedes intentar adivinar las emociones de su personaje de dibujos animados favorito durante un episodio. ¡El objetivo es ser creativo y divertirse! 3 A 4 AÑOS https://lingokids.com/es/ingles-para-ninos/fichas/ejercicios-para-imprimir-sobre-sentimientos https://www.youtube.com/watch?v=eMc-IDDp6Tc ¡REMA EL BOTE! La actividad consiste en poner por parejas a los niños, mirándose el uno al otro, poniéndose de rodillas. Es preferible que tengan un cojín debajo para que estén cómodos. El maestro imita los movimientos de una persona que rema, y los niños que miran en su dirección deben imitarlo. El otro, quien mira hacia la otra dirección, debe decir todo el rato ‘¡rema el bote, rema el bote!’. Luego se cambian los roles. Con esto aprender sincronización, mejoran su movilidad y autocontrol, además de que aprender a cómo animar a los demás. 5 A 6 AÑOS J u e g o - T r a b a j o Estrategia pedagogica 1er momento el niño y la niña dicen qué quieren hacer, dónde y cómo. Utilizan tarjetas para plani!car y ubicarse en una determinada zona de juego. Planeación del juego 2do momento El niño y la niña realizan su juego en las diferentes zonas (rincones) y utilizan los diversos recursos y materiales disponibles. Los educadores y las educadoras, animan, acompañan y motivan a los niños y niñas en este momento y hacen preguntas abiertas a los niños y las niñas que permitan que ellos y ellas justi!quen y valoren sus producciones. • Desarrollo del juego 3er momento Las producciones realizadas por los niños y niñas se pueden guardar si se consideran que han sido terminadas, asi mismo como los materiales. • Orden 4to momento El niño y la niña socializan y valoran sus producciones y procesos vividos durante el juego. Se puede alterar el orden de este momento, primero ordenar y luego evaluar, dependiendo de si la educadora o el educador lo considere pertinente. • Evaluacion En este sector la actividad que realiza el niño es puramente simbólica, poniendo a su alcance espacios reales en loscuales aprende de sus propias interacciones elaborando pautas y normas de convivencia. A través de estas interacciones el niño representa su realidad, la comprende y aprende a expresar sus sentimientos. RINCÓN DE DRAMATIZACIÓN-HOGAR (HOGAR, TIENDA U OTROS) CAJAS O ENVASES DE PRODUCTOS TÍTERES, MASCARAS BOTELLAS DE PLÁSTICO COCINA, MESAS CANASTITAS OPA PARA MUÑECAS, DISFRACES MESA UTENSILIOS DE COCINA, MANTAS, SILLAS,VAJILLAS Sector orientado al desarrollo de la creatividad y la expresión libre del niño. Se recomiendan que este sector se encuentre cerca al agua para que los utensilios utilizados puedan lavar fácilmente. RINCÓN DE ARTE. PUNZONES, LANAS, ESPONJAS, GOMA, DELANTALES PARA LOS NIÑOS TÉMPERAS, PINTURAS, TIJERAS PINCELES PERIODICOS LÁPICES DE COLORES PAPELES Aquí el niño desarrolla su inteligencia espacial, su pensamiento matemático, su lenguaje y creatividad, ejercita la coordinación motora fina y su capacidad de observación y análisis al descubrir las formas, tamaños y características de los objetos al realizar las construcciones. RINCÓN DE CONSTRUCCIONES. BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN, CAJAS DE ZAPATOS, , CAJAS DE FÓSFOROS ENVASES VACÍOS LATAS TAQUITOS DE MADERA LIJADAS PINTADOS DE DIFERENTES COLORES Y FORMAS CHAPITAS, BLOQUES DE MADERA CARRETES DE HILO El rincón de la biblioteca es el espacio del aula en donde, de manera organizada, se utilizan los libros y materiales que promueven el desarrollo de la lectura y escritura RINCÓN DE BIBLIOTECA REVISTAS, RETAHÍLAS, CANTICUENTOS RIMAS, FÁBULAS MÁSCARAS, INSTRUMENTOS MUSICALES COJINES, CUENTOS, GRABADORA, ATUENDOS TRABALENGUAS, POEMAS, ADIVINANZAS CANTOS, CDS MUCHAS GRACIAS
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