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ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ” ESTACIÓN 1: CONOS SE COLOCAN CONOS EN HILERA, LOS ALUMNOS DEBERÁN DE PASARLOS GATEANDO EN ZIGZAG ESTACIÓN 2: 2 BOTES PALO DE ESCOBA SE COLOCAN LOS BOTES SEPARADOS A LO ANCHO DEL PALO DE ESCOBA, ÉSTE SE COLOCA ENCIMA DE LOS BOTES. LOS ALUMNOS DEBERÁN DE REPTAR POR DEBAJO DE LOS OBSTÁCULOS SIN TIRAR EL BASTÓN. ESTACIÓN 3: LLANTAS SE COLOCARAN LLANTAS DISPERSAS EN UNA ZONA DELIMITADA, LOS ALUMNOS DEBERÁN DE PASAR GATEANDO SOBRE ELLAS SIN TOCAR EL SUELO, QUIEN LO TOQUE DEBERÁ DE REGRESAR AL INICIO DE LA ESTACIÓN. ESTACIÓN 4: COSTALES SE COLOCAN COSTALES DOBLES EN HILERA, LOS ALUMNOS DEBERÁN DE PASARLOS REPTANDO POR DEBAJO DE LA PRIMERA HILERA DE COSTALES Y ENCIMA DE LA SEGUNDA, SIMULANDO QUE ES UN TÚNEL. ACTIVIDAD 5.- MISMO JUEGO CON PROPUESTAS DEL ALUMNO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -CANCHA -CONOS -BOTES -PALOS ESCOBA -LLANTAS -COSTALES SESIÓN 1 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ” -CANCION "LA TIA MONICA" TENEMOS UNA TIA, LA TIA MONICA, QUE CUANDO VA AL MERCADO; LE DICEN ULA LA, ULA LA, ASI MUEVE SUS BRAZOS, ASI, ASI, ASI, ASI MUEVE SUS BRAZOS, ASI, ASI, ASI. -JUEGO LOS ESPOLONES, POR PAREJAS VIENDOSE DE FRENTE Y PARADOS SOBRE UN PIE, TRATAN DE QUE EL COMPAÑERO PIERDA LA POSICION, ES DECIR, SE EMPUJAN PRIMERO UTILIZANDO LAS MANOS. EL DOCENTE DEBE DE REFORZAR EL RESPETO QUE DEBE DE EXISTIR DURANTE LA ACTIVIDAD PARA EVITAR ALGUN ALTERCADO. -EL NUMERO DE MI PELOTA, TODOS LOS ALUMNOS TIENEN UNA PELOTA EN SUS MANOS, QUE IDENTIFICAN POR HABERLE DIBUJADO UN NUMERO; A UNA SEÑAL NDEL PROFESOR LANZAN TODAS LAS PELOTAS HACIA ARRIBA Y DESPUES TRATAN DE ENCONTRARLAS LO MAS RAPIDAMENTE POSIBLE. -ESTAMOS CREANDO, SE DISTRIBUYEN LAS PELOTAS POR TODA EL AREA DE TRABAJO,Y COMIENZA LA PREGUNTA ¿QUIÉN PUEDE TOCAR SUS PIES Y BOTAR AL MISMO TIEMPO? LANZAR LA PELOTA, ACOSTARSE, LEVANTARSE Y LANZAR LA PELOTA. BOTAR, LANZAR, CONDUCIR DOS O MÁS PELOTAS AL MISMO TIEMPO, HACER MALABARES CON VARIAS PELOTAS, ETC. -VENENO, LOS ALUMNOS SE COLOCAN SOBRE UNA LINEA A UNA DISTANCIA CONSIDERABLE. EL PROFESOR O UN ALUMNO TIENEN UNA PELOTA, LA CUAL SE LANZA DICIENDO EL NOMBRE DE UN ALUMNO DEL GRUPO, ESTE, A SU VEZ, CORRE A TOMAR LA PELOTA MIENTRAS LOS DEMAS SE DISPERSAN POR TODA EL AREA. CUANDO EL NIÑO QUE CORRE POR LA PELOTA, LA TOMA Y GRITA “VENENO” SIGNIFICA QUE TODOS DEBEN DETENERSE Y COLOCARSE EN CUCLILLAS, SIN MOVERSE. EL NIÑO QUE TIENE LA PELOTA DEBE LANZARLA PARA TOCAR A SUS COMPAÑEROS Y DE ESTA MANERA OBTENER UN PUNTO POR CADA ALUMNO QUE LOGRE “QUEMAR”. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PELOTA SESIÓN 2 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ” TROTE SUAVE POR TODA LA CANCHA, A LA INDICACION HACER EQUIPOS DE ACUERDO AL NUMERO QUE SE LES INDIQUE. JUEGO: !PAQUETES DE….! -CANCION "EL BAILE DE MUZUMBE" EL BAILE DE MUZAMBE QUE LO BAILE QUE LO BAILE, EL BAILE DE MUZAMBE QUE LO BAILE QUIEN LO VE, UNA MANE, OTRA MANE, UN DEDE, OTRO DEDE, UN PIESE, OTRO PIESE Y ASI TODAS LAS PARTES DEL CUERPO SE VAN PONIENDO EN EL PISO Y A LA INDICACION, SALTARAN Y DIRAN ARRIBA MESIE!!! LANZAR LA PELOTA HACIA ARRIBA Y ATRAPARLA, PRIMERO CON MANO DER. Y LUEGO CON IZQ. LANZAR LA PELOTA AL FRENTE TRATANDO DE LLEGAR A UN LUGAR DETERMINADO PRIMERO CON MANO DER. Y LUEGO CON MANO IZQ. PATEAR LA PELOTA HASTA UN LUGAR DETERMINADO PRIMERO CON PIE DER. Y LUEGO CON IZQ PATEAR LA PELOTA ALTERNANDO PIE Y TRATANDO DE ATRAPARLA SIN QUE TOQUE EL SUELO. BOTAR LA PELOTA CON MANO DER. Y LUEGO CON IZQ. CAMINANDO BOTAR LA PELOTA CON AMBAS MANOS Y ALTERNANDO DER. IZQ. TROTANDO DOMINAR LA PELOTA CON LAS MANOS ALTERNANDO DER. IZQ. EN EQUIPOS DE 4 Y CON UNA CUERDA, SE ENFRENTARAN 2 CONTRA 2 Y JALARAN LA CUERDA CON UNA SOLA MANO, PRIMERO CON MANO DER Y LUEGO CON IZQ, -JUEGO "JALAR LA CUERDA" FORMADOS EN 2 EQUIPOS, SE ENFRENTARAN HASTA JALAR AL EQUIPO RIVAL HASTA UN LUGAR DETERMINADO. SENTADOS EN CÍRCULO, PLATICAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE UTILIZAR LOS DOS LADOS DE NUESTRO CUERPO EL DERECHO Y EL IZQUIERDO, ACLARANDO QUE UNO SIEMPRE ES MAS HABIL QUE EL OTRO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PELOTA SESIÓN 3 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CIRCUITO DE ACCIÓN MOTRIZ” CAMINATA AL REDEDOR DEL ARO, LUEGO TROTANDO, UN PIE ADENTRO, UN PIE AFUERA, SALTANDO ADENTRO Y AFUERA, RODAR EL ARO CON DIFERENTES PARTES DEL CUERPO. -CANCION "PEDRO EL CONEJITO" PEDRO EL CONEJITO TENIA UNA MOSCA EN LA NARIZ, PEDRO EL CONEJITO TENIA UNA MOSCA EN LA NARIZ, LA ESPANTO LA ESPANTO Y LA MOSCA VOLO, LA ESPANTO LA ESPANTO Y LA MOSCA VOLO. CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA, RODANDO EL ARO Y A LA INDICACION INTERCAMBIARLO CON UN COMPAÑERO Y LUEGO CON UN COMPAÑERO QUE TENGA UN ARO DEL MISMO COLOR. CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA, LANZANDO Y ATRAPANDO EL ARO, A LA INDICACION LANZARLO E INTERCAMBIARLO CON UN COMPAÑERO SIN QUE CAIGA AL SUELO. LANZAR EL ARO RODANDO HACIA UN LUGAR DETERMINADO Y TRATAR DE LLEGAR CORRIENDO PRIMERO QUE EL ARO. LANZAR EL ARO RODANDO TRATANDO DE SALTARLO ANTES DE QUE CAIGA AL SUELO, (SALTARLO DE FRENTE O DE LADO). LANZAR EL ARO HACIA ARRIBA TRATANDO DE ATRAPAR A UN COMPAÑERO (TRATANDO DE NO LASTIMAR A EL COMPAÑERO).-JUEGO "MAR Y TIERRA" CUANDO SE DICE AGUA, TODOS ESTARAN ADENTRO, Y CUANDO SE DIGA TIERRA, TODOS SALTARAN FUERA DEL ARO, QUIEN SE EQUIVOQUE SALDRA DEL JUEGO. -JUEGO "GANANDO ARO" TROTE LIBRE POR LA CANCHA, A LA INDICACION SE UBICARAN DENTRO DE UN ARO, QUIEN SE QUEDE SIN ARO, SALDRA DEL JUEGO A DESCANZAR. CIERRE: VUELTA A LA CALMA SENTADOS EN GRUPO, PLATICAR SOBRE LA IMPORTANCIA DE LA HIDRATACION (TOMAR AGUA) PARA RECUPERAR LOS LIQUIDOS PERDIDOS POR EL SUDOR.RECOMENDACIÓN: INVITAR A LOS NIÑOS A LLEVAR AGUA PARA HIDRATARCE DURANTE LA CLASE. 50 MINUTOS -AROS SESIÓN 4 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINA LIBRE POR LAS LINEAS PINTADAS EN LA CANCHA, SIN CHOCAR CON SUS COMPAÑEROS Y REALIZANDO CAMBIOS DE DIRECCION Y DE VELOCIDAD COMO LO INDIQUE EL PROFESOR. CANCION " MI CUERPO DICE SI, MI CUERPO DICE NO" MI CABEZA DICE SI, MI CABEZA DICE NO, MI CABEZA DICE SI DICE NO DICE HOLA QUE PASO! MIS BRAZOS DICEN SI, MIS BRAZOS DICEN NO, MIS BRAZOS DICEN SI DICEN NO DICEN HOLA QUE PASO! SE VAN MENCIONANDO TODAS LAS PARTES DEL CUERPO. --ORGANIZO MI DIA PLATICA SOBRE LA IMPORTANCIA DE ORGANIZAR LAS ACTIVIDADES DIARIAS COMO EL LEVANTARCE A BAÑAR Y DESAYUNAR ANTES DE IR A LA ESCUELA, HACER TAREAS ANTES DE SALIR A JUGAR EN LAS TARDES, CENAR LIGERO Y A BUENA HORA PARA DESCANZAR Y ESTAR LISTO PARA LAS ACTIVIDADES AL DIA SIGUIENTE, ETC. -LA BASCULA Y LA CINTA SE INVITARA A UN COMPAÑERO DE TERCERO Y A OTRO DE SEXTO GRADO ADEMAS DEL MTRO DE EDUCACION FISICA PARA MEDIRLOS Y PESARLOS. CIERRE: VUELTA A LA CALMA PLATICA SOBRE LOS CAMBIOS FISICOS COMO EL PESO Y LA ESTATURA EN RELACION AL MODO DE VIDA DE LAS PERSONAS QUE HACEN Y LOS QUE NO HACEN ACTIVIDADES FISICAS. 50 MINUTOS SESIÓN 5 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA CON MOVILIDAD ARTICULAR. JUGAR A ¿QUIEN TOCA MAS? A UNA SEÑAL CORRER Y TOCAR LA PARTE DEL CUERPO DE SUS COMPAÑEROS Y EVITAR SER TOCADOS. RESPIRACION: EN PAREJAS, UNO ES EL VIENTO Y SOPLA AL OTRO QUE ES EL ARBOL (ALTERNAR). -"CARRITOS NO CHOCADORES" EN PAREJAS, LOS CARRITOS SE FORMAN COLOCANDOSE FRENTE A FRENTE, TOMADOS DE LAS MANOS; UNO DE LOS INTEGRANTES DE LA PAREJA CIERRA LOS OJOS Y SE DEJA GUIAR POR SU COMPAÑERO. TODOS SE PUEDEN DESPLAZAR POR EL AREA EVITANDO CHOCAR CON LOS DEMAS COMPAÑEROS. (PUEDEN ELEGIR DISTINTAS PARTES DEL CUERPO PARA SER GUIADOS Y LA VELOCIDAD PARA DESPLAZARSE PUEDE SER RAPIDO, LENTO Y NORMAL. -"NO TE RIAS QUE ES PEOR" EN PAREJAS UN ALUMNO ADOPTA UNA POSICION Y DEBE MANTENERLA; SU COMPAÑERO BUSCA HACER QUE EL PRIMERO PIERDA SU POSICION POR MEDIO DE CHISTES, GESTOS, MONERIA, ETC. PERO SIN TOCAR AL COMPAÑERO. (ALTERNAR) PUEDEN JUGAR A VER QUIEN HACE REIR EN MAS OCASIONES A SU COMPAÑERO. CAMINAR Y MANTENER EL EQUILIBRIO EN DIFERENTES POSTURAS SOBRE UNA CUERDA EN EL PISO. CON PUNTAS, TALONES, AL FRENTE, ATRÁS, DERECHA, IZQUIERDA. COLOCAR LA CUERDA EN EL PISO Y SALTAR DE DIFERENTES FORMAS SIN PISARLA, CAMINAR SOBRE ELLA EN CUADRUPEDIA, OJOS CERRADOS, TRES PUNTOS DE APOYO, ETC. CON LA CUERDA SOSTENIDA DEL SHORT CORRERAN PARA EVITAR QUE LES QUITEN LA COLA, Y LA OTRA MITAD DEL GRUPO INTENTARA PISAR LAS COLAS, QUIEN PISE MAS SERA EL GANADOR. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -CUERDA SESIÓN 6 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA, A LA INDICACION LO HARAN EN FORMA DE AVIONES, COCHES, ANIMALITOS, ETC. REALIZANDO LOS MOVIMIENTOS CORRESPONDIENTES A CADA FORMA. -LAS BICICLETAS. SE RECUESTAN LOS NIÑOS EN EL SUELO Y CON SUS PIERNAS AL AIRE SIMULAN EL MOVIMIENTO DE PEDALEAR UNA BICICLETA. EL PROFESOR VARÍA LA VELOCIDAD DE EJECUCIÓN INDICÁNDOLES EL TERRENO SOBRE EL QUE VAN: - ¡PEDALEEN RÁPIDO PUES VAMOS DE BAJADA POR UNA MONTAÑA! - ¡AHORA LENTO PUES VAMOS DE SUBIDA! - ¿CÓMO PEDALEAS SOBRE EL PASTO? - Y SI VAMOS POR EL HIELO, ¿CÓMO LE HARÍAS PARA NO CAERTE? -JUEGOS ORGANIZADOS “LAS MOMIAS DE GUANAJUATO” LOS NIÑOS SON LAS MOMIAS Y PERSIGUEN A LAS NIÑAS AL RITMO DE ¡LAS MOMIAS DE GUANAJUATO, SOLO QUIERO UN RETRATO, FLASH FLASH FLASH HAY MAMITA QUE FEAS ESTA! Y SALEN A PERSEGUIR A TODOS. -JUEGOS ORGANIZADOS "CONOCIENDO MI CUERPO" FORMADOS EN PAREJAS, SE DETERMINARA UN LUGAR, Y CUANDO SE DIGA! TRONCO! PASARAN AL LUGAR DETERMINADO TODOS LOS EQUIPOS QUE SEAN CORAZON, PULMONES, HUESOS; CUANDO SE DIGA CABEZA! PASARAN LOS OJOS, BOCA, NARIZ, ETC. -RETO: “CORTO Y PEGO” JUEGO: "LAS ESTATUAS DE MARFIL" A LAS ESTATUAS DE MARFIL 1, 2, Y 3 ASI, EL QUE SE MUEVA BAILA EL TWIS CON SU AMIGA LA LOMBRIS 1,2 Y 3 ASI!!! .CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -CUERDA SESIÓN 7 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: SI PARAS TE SALVAS. ESTE ES UN JUEGO TÍPICO DE PERSECUCIÓN EN EL QUE HAY UN PERSEGUIDOR QUE DEBE CAPTURAR AL RESTO DEL GRUPO. LA DIFERENCIA ES QUE PARA NO SER ATRAPADOS, LOS ALUMNOS SE DETIENEN Y SE COLOCAN EN UNA POSICIÓN ESTÁTICA, POR EJEMPLO, LEVANTANDO UNA PIERNA HACIA ATRÁS Y ESTIRANDO LOS BRAZOS A LOS LADOS COMO UN “AVIÓN”. SI CONSERVAN ESA POSICIÓN NO LO PUEDEN ATRAPAR. EL PROFESOR PROPONE LA PRIMERAPOSTURA, PERO LUEGO LOS ALUMNOS DEBERÁN CAMBIARLA TRATANDO DE HACERLO MÁS COMPLEJO. LANZAR UNA PELOTA HACIA ARRIBA, DEJARLA BOTAR DOS VECES Y ATRAPARLA. PATEAR LA PELOTA PARA IR POR ELLA. POR PAREJAS: FRENTE A FRENTE LANZAR, RODAR, PATEAR UNA PELOTA; AUMENTAR LA DISTANCIA ENTRE LA PAREJA. POR TERCIAS JUGAR A "EL GATO" UNO EN EL CENTRO TRATA DE INTERCEPTAR LA TRAYECTORIA DE LA PELOTA. CANCION "AYER FUI AL MEDICO" AYER FUI AL MEDICO, Y ME DIJO ASI, QUE MOVIERA MI(CUALQUIER PARTE DEL CUERPO) POR QUE YO TENGO UN TIC, YO TENGO UN TIC, TIC, TIC, YO TENGO UN TIC, TIC TIRIC, TIC YO TENGO UN TIC, TIC, TIC, YO TENGO UN TIC, TIC, TIRIC, TIC -JUEGOS ORGANIZADOS "ESCULTURA HUMANA" EN PAREJAS, UNO ES ARCILLA Y EL OTRO EL ESCULTOR, ESTE TENDRA QUE FORMAR DIFERENTES ESCULTURAS CON EL CUERPO DE SU COMPAÑERO DURANTE UN TIEMPO DETERMINADO, PARA DESPUES CAMBIAR LOS ROLES. EN PAREJAS, SE ENFRENTARAN UNO CON OTRO, TRATANDO DE TOCAR LA PARTE DEL CUERPO QUE SE LES INDIQUE DEL COMPAÑERO INTENTANDO NO SER TOCADO POR SU RIVAL. .CIERRE: VUELTA A LA CALMA SENTADOS EN CIRCULO, SE LES PREGUNTARA PARA QUE NOS SIRVEN CADA UNA DE LAS DIFERENTES PARTES DE NUESTRO CUERPO. 50 MINUTOS -PELOTA SESIÓN 8 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINAR ALREDEDOR DE UN ARO, ENTRAR Y SALIR EN DIFERENTES FORMAS. TOCAR CON PIES Y MANOS UN ARO, SIN FLEXIONAR LAS PIERNAS. LANZAR, ATRAPAR Y PASAR A TRAVES DE UN ARO. GIRAR EL ARO CON CUELLO, CINTURA, MANOS, BRAZOS, ETC. EN PAREJAS, LANZAR Y ATRAPAR SIMULTANEAMENTE LOS AROS. JUGAR A LOS COCHECITOS UTILIZANDO EL ARO COMO VOLANTE. TROTANDO LIBREMENTE POR LA CANCHA CADA QUIEN CON SU ARO, A LA INDICACION DE EQUIPOS SE FORMARAN EN EQUIPOS DE ACUERDO AL COLOR DE SU ARO (VISUAL). -JUEGO DE PERSECUCION, "EL CAZADOR DE ANIMALES" UNO SERA EL CAZADOR Y LOS DEMAS ELEGIRAN EL ANIMALITO DE SU PREFERENCIA Y SE DESPLAZARAN COMO ESTE. EVITANDO SER ATRAPADOS. -RETO: VERDURAS Y FRUTAS DEL LUGAR DONDE VIVO JUEGO "ENSALADA DE FRUTAS" FORMADOS EN EQUIPOS DE 5, SE DETERMINARA UN LUGAR, Y CUANDO SE DIGA !ENSALADA DE ….. Y …… O ENSALADA DE FRUTAS!, PASARAN RAPIDAMENTE LOS EQUIPOS QUE REPRESENTEN ESAS FRUTAS, GANARA EL EQUIPO QUE LLEGUE PRIMERO. -RETO: ASI PUEDO HACERLO JUEGO "LAS TRAES" UNO PERSIGUE A LOS DEMAS, QUIEN ES TOCADO SERA QUIEN LAS TRAIGA. (PUEDE SER NIÑAS CONTRA NIÑOS). .CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -AROS SESIÓN 9 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA CON MOBILIDAD ARTICULAR (CIRCULOS AL FRENTE Y ATRÁS, ARRIBA Y ABAJO CON LOS BRAZOS, CAMINANDO DE PUNTILLAS, TALONES, ETC., CON CAMBIOS DE VELOCIDAD (LENTO-RAPIDO). CANCION "ACEITE DE IGUANA" ESTA ES MI...(CUALQUIER PARTE DEL CUERPO) ACEITE, ACEITITO, ACEITITITITO... ACEITE DE IGUANA ME VOY A PONER, ACEITE DE IGUANA ME VOY A PONER Y PARA QUE? PARA MOVERLO DE AQUI PARA ALLA, PARA MOVERLO DE AQUI PARA ALLA. -"EL ROBO DEL TESORO" SE UBICARA CADA QUIEN DENTRO DE UN ARO Y PONDRAN EN EL CENTRO DEL MISMO SU COSTALITO, A LA INDICACION INTENTARAN ROBAR EL COSTALITO DE SUS COMPAÑEROS, EVITANDO QUE SE ROBEN EL DE CADA QUIEN, GANARA EL QUE AL FINAL TENGA MAS COSTALITOS DENTRO DE SU ARO. -CANCION "EL ELEFANTE" MIRARAS HAYA, QUE EN EL CIELO VA, ES UN ANIMAL QUE EN BICICLETA VA, ES UN ELEFANTE O ES QUE NO LO VES, CON TROMPA POR DELANTE Y COLA POR DETRÁS. EN EQUIPOS DE 6 INTEGRANTES, TRANSPORTAR EL COSTALITO DE LA FORMA EN QUE LOS ALUMNOS LO PROPONGAN, DESPUES DEL RECORRIDO LO LLEVARAN PARA ENTREGAR AL COMPAÑERO QUE SIGUE PARA QUE REALICE EL MISMO RECORRIDO, HASTA QUE TODO EL EQUIPO HAYA PASADO. REALIZAR UN TROTE LIGERO POR LA CANCHA Y LA INDICACION DEL PROFESOR, SE UBICARAN EN DIFERENTES POSTURAS UTILIZANDO EL COSTALITO Y SIN DEJARLO CAER AL SUELO. EN EQUIPOS DE 6 INTEGRANTES, SE ORGANIZARAN PARA LANZAR SUS COSTALITOS SIMULTANEAMENTE Y SIN QUE CAIGUAN AL SUELO. DEJANDO QUE LOS ALUMNOS PROPONGAN NUEVAS FORMAS DE REALIZAR LA ACTIVIDAD. CADA QUIEN CON UN ARO, CAMINAR ALREDEDOR DE SU ARO CON EL COSTALITO SOBRE SU CABEZA, DESPUES PROPONER OTRAS FORMAS DE LLEVAR EL COSTALITO SIN QUE CAIGA AL SUELO. .CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -AROS -COSTALITOS SESIÓN 10 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CANTAR Y JUGAR A "LA CASITA" YO TENGO UNA CASITA QUE ES ¡ASI! Y ¡ASI!; Y CUANDO ECHA HUMO HACE ¡ASI! Y ¡ASI! Y CUANDO QUIERO ENTRAR YO GOLPEO ¡ASI! Y ¡ASI!, YO LUSTRO MIS ZAPATOS ¡ASI! Y ¡ASI! REALIZAR LOS MOVIMIENTOS DE LA CANCION. CAMINAR LIBREMENTE EN DIFERENTES DIRECCIONES. CAMINAR AL FRENTE Y ATRAS CON PASO GALLO-GALLINA (PASO AÑADIDO); SOBRE TALONES, PUNTAS, PARTE INTERNA Y EXTERNA DE LOS PIES. TROTAR Y A UNA SEÑAL GIRE A LA DERECHA O IZQUIERDA SOPLAR UNA PLUMA DE AVE U OTROS OBJETOS LIGEROS. -CANTAR "TENGO CABEZA QUE SE MUEVE". TENGO CABEZA QUE SE MUEVE, QUE SE MUEVE TENGO CABEZA QUE YO MUEVO ASI, TENGO MIS BRAZOS QUE SE MUEVEN, QUE SE MUEVEN, TENGO MIS BRAZOS QUE YO MUEVO ASI... POR PAREJAS FRENTE A FRENTE, UNO REALIZA LOS MOVIMIENTOS SEGUN LO INDICA LA CANCION Y EL OTRO LO IMITA. -VIAJE EN CARRETA. SE ORGANIZA AL GRUPO POR TERCIAS. CADA UNA DE ELLAS TENDRÁ UN ARO (CARRETA) EN EL CUAL SE INTRODUCEN ACOMODÁNDOSE UNO ADELANTE Y LOS OTROS DOS ATRÁS Y PONIÉNDOSELO A LA ALTURA DE LA CINTURA. SIN TOMARLO CON LAS MANOS, LOS NIÑOS SE DESPLAZAN POR TODO EL ESPACIO. DE ACUERDO AL TAMAÑO DE LOS AROS, EL PROFESOR PUEDE ORGANIZARLOS POR CUARTETAS O QUINTETAS. .CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PLUMA DE AVE -AROS SESIÓN 11 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA:EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD IDENTIFICA SUS POSIBILIDADES EXPRESIVAS Y MOTRICES EN ACTIVIDADES QUE IMPLICAN ORGANIZACIÓN ESPACIO-TEMPORAL, LATERALIDAD, EQUILIBRIO Y COORDINACIÓN. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -JUGANDO CON MI BASTÓN TRANSPORTAR EL BASTÓN DE DIVERSAS FORMAS TRATANDO QUE NO SE CAIGA LANZAR EL BASTÓN HACIA ARRIBA Y ATRAPARLO ANTES QUE CAIGA AL PISO PARAR EL BASTÓN EN EL PISO, SOLTARLO, DAR UNA PALMADA Y TRATAR DE ATRAPARLO ANTES DE QUE CAIGA AL PISO. COLOCAR TODOS LOS BASTONES DE FORMA CIRCULAR PARA SALTARLOS. -MAR Y TIERRA COLOCAR LOS BASTONES DE FORMA HORIZONTAL A ELLOS, LOS ALUMNOS DEFINEN DONDE ES MAR Y TIERRA. -LOS CABALLITOS CADA ALUMNO CON UN PALO DE ESCOBA Y ARRIBA DE ÉSTE DEBERÁ CORRER POR TODA LA CANCHA, AL SILBATAZO DEBERÁ DETENERSE, BAJAR DE CABALLO Y TOCAR EL SUELO CON DIFERENTES PARTES DEL CUERPO. -DRAGONES COLUDOS LOS ALUMNOS SE COLOCAN UNA CUERDA COMO “COLITA” DE TAL MANERA QUE UN EXTREMO VAYA ARRASTRANDO POR EL SUELO. A LA SEÑAL DE INICIO DEL JUEGO, TODOS SE DESPLAZARÁN POR EL PATIO COMO DESEEN EVITANDO PISAR LAS COLAS DE LOS OTROS DRAGONES. -DÓNDE ESTÁ UTILIZANDO LA MISMA CUERDA, CADA ALUMNO LA ESCONDE ENTRE SU ROPA. ALGÚN ALUMNO PREVIAMENTE DESIGNADO, SERÁ QUIEN TRATE DE ENCONTRAR ALGUNAS CUERDAS, ASÍ QUE DEBERÁ CUBRIRSE LOS OJOS PARA QUE EL GRUPO PUEDA ESCONDERLAS. CUANDO TODOS ESTÉN LISTOS BUSCARÁ LAS CUERDAS TRATANDO DE HALLAR LAS MÁS POSIBLES. .CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -BASTON -PALO DE ESCOBA -CUERDA SESIÓN 12 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ✓ - PRIMERA EVALUACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA ✓ RESPONDA A LA CUESTIÓN ¿ALGUIEN SABE QUE ES EL EQUILIBRIO? (MENCIONAR EQUILIBRIO ESTÁTICO Y DINÁMICO) ✓ PROPONGA POSTURAS PARA PROPICIAR EL EQUILIBRIO ESTÁTICO. ✓ JUEGUE A LAS ESTATUAS DE MARFIL. ✓ JUEGUE A LAS “ESCULTURAS” (MOLDEE UNA POSICIÓN EN EQUILIBRIO CON CIERTOS PUNTOS DE APOYO). ✓ JUEGUE A “SIMÓN DICE”. QUE SE PAREN EN UN PIE Y SE TOQUEN LA NARIZ. (PROPUESTAS DE POSTURAS POR PARTE DE LOS ALUMNOS) ✓ JUEGUE A “EL VIGILANTE”. TODOS LOS ALUMNOS SE DESPLAZAN IMITANDO MOVIMIENTOS DE ANIMALES, ROBOTS, ETC. A LA INDICACIÓN DEL PROFESOR SE ASUMEN DISTINTAS POSICIONES DE EQUILIBRIO, SIN MOVERSE. UNO DE ELLOS TOMA EL ROL DE VIGILANTE, SU TRABAJO CONSISTE EN DETECTAR CUALQUIER CAMBIO DE POSICIÓN DE SUS COMPAÑEROS. AQUEL ALUMNO QUE SEA LOCALIZADO EN EL MOMENTO DE CAMBIAR DE POSICIÓN, PASA A SER EL VIGILANTE. .CIERRE: VUELTA A LA CALMA -REALICE EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN Y RECUPERACIÓN 50 MINUTOS SESIÓN 13 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ✓ SE DESPLACE CON UNA CANCIÓN Y CAMINA AL RITMO DE LA CANCIÓN ✓ RECUERDA ¿QUÉ ES EL EQUILIBRIO? (MENCIONAR EQUILIBRIO ESTÁTICO Y DINÁMICO) ✓ JUEGUE AL “FOTÓGRAFO”, DISTRIBUIDOS POR TODA EL ÁREA CORREN Y AL A PALABRA FOTO DICHA POR EL DOCENTE SE DETIENEN Y ADOPTAN UNA POSICIÓN DE EQUILIBRIO. ESTÁTICO. TAMBIÉN PUEDE TRABAJARSE POR PAREJAS EN DONDE AMBOS OPTARAN LA MISMA POSICIÓN. ✓ JUEGUE AL “MAGO ENCANTADOR” CON HOJAS DE PERIÓDICO ENROLLADAS TRES COMPAÑEROS SE LA QUEDAN Y PERSIGUEN AL RESTO DEL GRUPO TRATANDO DE TOCAR ALGUNO. CUANDO LO CONSIGUE EL TOCADO SE QUEDA EN POSICIÓN DE EQUILIBRIO ESTÁTICO. ✓ JUEGUE A LAS SOMBRAS TODOS CAMINANDO POR EL ÁREA DE TRABAJO, MARCHANDO AL RITMO DE LAS PALMAS, EN LA MISMA DIRECCIÓN Y CON EL MISMO RITMO, AL ESCUCHAR EL SONIDO DEL SILBATO TRATAN DE COPIAR A ALGÚN COMPAÑERO EN ESTADO ESTÁTICO, AL SONIDO DEL SILBATO VUELVEN A CAMINAR. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PERIODICO SESIÓN 14 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ✓ REALICE LA LUBRICACIÓN CON LA CANCIÓN “EL CONEJO SALTARÍN” ✓ EXPRESE QUE EJERCICIOS PUEDE REALIZAR DE ACUERDO AL EQUILIBRIO DINÁMICO. PROPUESTAS DE LOS ALUMNOS. ✓ CAMINE SOBRE UNA CUERDA SIN SALIRSE DE ELLA. (EN DIFERENTES POSICIONES Y DIRECCIONES) ✓ SIGA LÍNEAS RECTAS, CURVAS, QUEBRADAS… ✓ PRACTIQUE CAMBIOS DE DIRECCIÓN Y SENTIDO E INTRODUZCA GIROS Y OTRAS HABILIDADES. ✓ TRANSPORTE UN COSTALITO SOBRE LA CABEZA ESTIMULANDO EL EQUILIBRIO SIN SUJETAR EL OBJETO CON LAS MANOS. ✓ CAMINE SOBRE UNA LÍNEA EN PASO GALLO-GALLINA, COMO EQUILIBRISTA ✓ IMITE DISTINTOS ANIMALES E IDENTIFIQUE PORQUE SON POSTURAS DE EQUILIBRIO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ✓ REALICE EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN Y RECUPERACIÓN 50 MINUTOS -CUERDA -COSTALITO SESIÓN 15 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: EQUILIBRIO CAMINAR LIBREMENTE SOBRE LINEAS SIN CHOCAR CON SUS COMPAÑEROS. TRANSPORTAR UN COSTALITO EN LAS DIFERENTES PARTES DEL CUERPO. JUGAR A INTEGRAR EQUIPOS POR COLORES DE ROPA, SEXO, ESTATURA, PESO, ETC. INTEGRAR EQUIPOS DE CINCO A OCHO ELEMENTOS Y CON SUS COSTALITOS FORMAR UN PUENTE Y PASAR SOBRE EL. SALTAR EL COSTALITO DE DIFERENTES FORMAS: - PIES JUNTOS - PIE DERECHO - PIE IZQUIERDO, ETC. JUGAR A "LAS ESTATUAS DE MARFIL" A LAS ESTATUAS DE MARFIL, UNA, DOS Y TRES ASI EL QUE SE MUEVA BAILA EL ROCK, SALSA, ETC. (EL QUE PROPONGA EL ALUMNO). LANZAR Y CACHAR EL COSTALITO EN FORMAINDIVIDUAL Y POR PAREJAS. TRANSPORTAR EL COSTALITO EN CUADRUPEDIA (CUATRO PUNTOS DE APOYO), COMO CANGREJO PIES Y MANOS, ETC. CARRERA DE RELEVOS CON LOS COSTALITOS INTEGRAR EQUIPOS DE SEIS A OCHO ALUMNOS, EL PRIMERO DE CADA HILERA CORRE A UNA LINEA DETERMINADA Y REGRESA A ENTREGAR EL COSTALITO. GANA EL EQUIPO QUE TERMINE PRIMERO. MANTENER EN EL AIRE CON SOPLIDOS UNA PLUMA DE AVE. CIERRE: VUELTA A LA CALMA REALICE EJERCICIOS DE RESPIRACIÓN Y RECUPERACIÓN 50 MINUTOS -COSTALITO SESIÓN 16 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ✓ REALICE LA LUBRICACIÓN CON LA CANCIÓN. “MICHI-MOCHO” ✓ JUEGUE AL “PACMAN” CAMINE POR LAS LÍNEAS MIENTRAS UN COMPAÑERO TRATA DE ATRAPARLO DESPLAZÁNDOSE POR LAS MISMAS. ✓ JUEGUE A “CRUZAR EL RIO” BUSQUE LA MANERA DE PASAR DE UN EXTREMO DEL PATIO AL OTRO. ✓ REALICE EL SIGUIENTE CIRCUITO: 1. CAMINE SOBRE UNA VIGA 2. SALTE CONOS 3. PASE UN TÚNEL 4. PASE POR DEBAJO DE UN OBSTÁCULO 5. PASE POR ENCIMA DE OTRO OBSTÁCULO CIERRE: VUELTA A LA CALMA ✓ ELABORE UNA FICHA DONDE LOS ALUMNOS RELACIONEN LAS PARTES DEL CUERPO MEDIANTE EL USO DE COLORES (OJOS DE COLOR AZUL, OREJAS DE COLOR ROJO, ETC.) RESGUARDE LAS FICHAS Y TOME EVIDENCIAS FOTOGRÁFICAS DEL MOMENTO. 50 MINUTOS -CONOS -OBSTACULOS -COLORES SESIÓN 17 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -JUGAR A SALUDAR CON DIFERENTES PARTES DEL CUERPO (MANOS, NARIZ, HOMBROS, RODILLAS, ETC.). IMITAR EL VUELO DE LAS AVES (SUBIR Y BAJAR A DIFERENTES NIVELES EL CUERPO). -JUGAR A "QUITALE LA COLA AL BURRO". CADA NIÑO SE COLOCA UN PAÑUELO ATRAS, DETENIDO POR EL SHORT, A UNA SEÑAL TRATARA DE QUITAR EL MAYOR NUMERO DE PAÑUELOS, SIN DEJAR QUE LE QUITEN EL SUYO, GANA QUIEN REUNA MAS PAÑUELOS. RECUPERESE CON EJERCICIOS RESPIRATORIOS Y POSTULARES. -CANTAR "BUSCO UN LUGARCITO" A DIFERENTES VELOCIDADES, DIRIGIRSE HACIA DISTINTAS DIRECCIONES. BUSCO UN LUGARCITO CHIQUITITO PARA MI, SIN MOLESTAR A NADIE, VOY A QUEDARME AQUI. COLOCAR EL PAÑUELO EN EL PISO Y UBICARSE EN RELACION A ESTE (AL FRENTE, ATRAS, ARRIBA, ABAJO, DERECHA E IZQUIERDA). LANZAR Y ATRAPAR EL PAÑUELO SIN DEJARLO CAER. LANZAR EL PAÑUELO CERCA Y LEJOS DE EL. TROTAR CON EL PAÑUELO EN LA MANO DERECHA Y A UNA SEÑAL TOCAR EL OBJETO QUE INDIQUE EL PROFESOR (PARED, ARBOL, PISO, POSTE, ZAPATOS, ETC.) ALTERNANDO MANO. POR PAREJAS FRENTE A FRENTE LANZAR Y ATRAPAR EL PAÑUELO SIMULTANEAMENTE CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PAÑUELO SESIÓN 18 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -CANTAR "LA FOCA RAMONA" LA FOCA RAMONA TRABAJA EN UN CIRCO, TIENE UNA PELOTA MUY GRANDE Y REDONDA, PRIMERO SE AGACHA, LA AVIENTA HACIA ARRIBA, SE SIENTA, SALUDA Y COME PESCADO. REALIZAR LA MIMICA DE ACUERDO A LA CANCION. -POR PAREJAS ESPALDA CON ESPALDA PASAR UNA PELOTA POR ARRIBA, DERECHA E IZQUIERDA. BOTAR LA PELOTA CON LA MANO DERECHA E IZQUIERDA POR TODA EL AREA. LANZAR LA PELOTA Y ATRAPARLA DESPUES DE UN BOTE. DESLIZAR O RODAR EL CUERPO ARRIBA DE LA PELOTA EN POSICION BOCA ABAJO O BOCA ARRIBA. -JUGAR A "EL PATIO DE MI CASA" HACIENDO LOS MOVIMIENTOS DE ACUERDO A LA CANCION EL PATIO DE MI CASA ES PARTICULAR SE LAVA, SE SECA COMO TODOS LOS DEMAS, AGACHENSE Y VUELVANSE AGACHAR, LOS NIÑOS BONITOS SE VUELVEN AGACHAR, CHOCOLATE MOLINILLO ESTIRAR, ESTIRAR QUE EL DEMONIO VA A PASAR. -LANZAR UNA PELOTA HACIA ARRIBA, DEJARLA BOTAR DOS VECES Y ATRAPARLA. PATEAR LA PELOTA PARA IR POR ELLA. POR PAREJAS: FRENTE A FRENTE LANZAR, RODAR, PATEAR UNA PELOTA; AUMENTAR LA DISTANCIA ENTRE LA PAREJA. POR TERCIAS JUGAR A "EL GATO" UNO EN EL CENTRO TRATA DE INTERCEPTAR LA TRAYECTORIA DE LA PELOTA. CIERRE: VUELTA A LA CALMA INSPIRAR PROFUNDAMENTE Y AL ESPIRAR GRITAR UNA VOCAL. 50 MINUTOS -PELOTA SESIÓN 19 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -"HABLA SIN HABLAR" SE DA LA CONSIGNA DE NO HABLAR, SE EXPLICA QUE VAN A BUSCAR DISTINTAS FORMAS DE COMUNICARSE SIN HABLAR, SE COLOCAN POR PAREJAS Y TRATAN CON GESTOS Y MOVIMIENTOS LO QUE HICIERON EL DIA ANTERIOR. POSTERIORMENTE, CREAN UN MENSAJE PARA DECIRSELO A LOS DEMAS CON LAS MANOS; CON GESTOS DEBEN COMUNICAR ESTADOS DE ANIMO Y, POR ULTIMO, CON LA MIRADA INTENTAN DAR UN MENSAJE AL OTRO COMPAÑERO. (PUEDES UTILIZAR EL MEMORAMA DE VALORES QUE DA LA SEV). -¿QUE COSA PODEMOS HACER JUNTOS" EN PAREJAS, PEDIR QUE REALICEN ACTIVIDADES QUE PUEDAN HACER JUNTOS, PROPONER SITUACIONES IMAGINARIAS COMO: NADAR, SALTAR OBSTACULOS, CORRER, COCINAR, DORMIR, ETC. QUE JUEGUEN A SU JUEGO FAVORITO, ETC. DESIGNAR TRES PAREJAS, LOS CUALES INTENTARAN TOCAR AL MAYOR NUMERO DE COMPAÑEROS, AL COMPAÑERO QUE LOGREN TOCAR, SE UNIRA A LA PAREJA QUE LO TOCO Y AUMENTARAN LA TELARAÑA HASTA QUE NO QUEDE NINGUN COMPAÑERO SIN UNIRSE A UNA TELARAÑA. EN DOS EQUIPOS, UNO DE PESCADORES Y OTRO DE PECES; LOS PESCADORES ESCOGEN UN NUMERO EN SECRETO Y FORMAN UN CIRCULO TOMADOS DE LAS MANOS Y CON LOS BRAZOS EN ALTO. LOS PECES ENTRAN Y SALEN DEL CIRCULO QUE FORMAN LOS PESCADORES, MIENTRAS ESTOS CUENTAN EN VOZ ALTA. CUANDO LOS PESCADORES LLEGAN AL NUMERO QUE ELIGIERON BAJAN LOS BRAZOS Y CUENTAN TODOS LOS PECES QUE QUEDARON EN EL CIRCULO. INTERCAMBIAR ROLES. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PELOTA SESIÓN 20 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES, TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: IMITAR LOS MOVIMIENTOS DEL ELEFANTE, JIRAFA, RANA, PAJAROS, VIBORA, ETC. REALIZAR PASOS DE "GIGANTE" Y "ENANO". EJECUTAR PASOS CON RUIDO O SILENCIO AL RITMO QUE MARQUE EL PROFESOR. ELABORAR DOS PELOTAS DE PAPEL PERIODICO (UNA GRANDE Y OTRA PEQUEÑA) . RODAR LA PELOTA GRANDE POR TODO EL CUERPO CON LA MANO DERECHA E IZQUIERDA (HACER LO MISMO CON LA PELOTA PEQUEÑA). CORRER LIBREMENTE, LANZAR Y ATRAPAR UNA PELOTA. (ALTERNAR LA PELOTA). DISTRIBUIR LAS PELOTAS EN EL AREA DE TRABAJO, CORRER SIN TOCARLAS Y A UNA SEÑAL TOCAR UNA DE ELLAS CON LA MANO Y CONTINUAR LA CARRERA. LANZAR HACIA ARRIBA LA PELOTA GRANDE CON UNA MANO Y ATRAPARLA CON AMBAS (LA MISMA ACCION CON LA PELOTA PEQUEÑA). CAMINAR GOLPEANDO LA PELOTA SIN DEJARLA CAER. (ALTERNAR PELOTA). POR PAREJAS A UNA DISTANCIA DE DOS METROS, UNO DE ESPALDA LANZA UNA PELOTA ENTRE LAS PIERNAS Y EL OTRO INTENTA ATRAPARLA (ALTERNAR EL EJERCICIO). EJECUTAR EL EJERCICIO ANTERIOR CON LA PELOTA PEQUEÑA. CONDUCIR LA PELOTA GRANDE CON LOS PIES, HACER LO MISMO CON LA PELOTA PEQUEÑA. QUE EL ALUMNO PROPONGA DIFERENTES FORMAS DE LANZAR LA PELOTA CON SU COMPAÑERO. TROTAR Y A UNA SEÑAL, DETENERSE Y TOCAR EL SUELO CON DIFERENTES PARTES DEL CUERPO (CABEZA, PALMA, PIE, ETC.). CAMINAR CON LA PELOTA GRANDE SOBRE LA CABEZA. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS -PERIODICO -PELOTAS SESIÓN 21 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: CAMINATA LIBRE POR LA CANCHA REALIZANDO SALTOS CON PIES JUNTOS Y UN PIE ALTERNANDO. SALTOS DE CABALLITO DE UN EXTREMO AL OTRO DE LA CANCHA Y ALTERNANDO PIE. CANCION "EL PIOJO JUANCHO" TODOS SALTANDO, QUE HAY VIENE EL PIOJO JUANCHO, QUE HORROR! QUE HACEMOS? SACAMOS EL MATA PIOJOS, SACUDIMOS EL MATA PIOJOS, LO USAMOS EN EL COMPAÑERO, LE RASCAMOS LA …… (CUALQUIER PARTE DEL CUERPO). -DIBUJANDO EN LA ESPALDA EN PAREJAS UNO DIBUJARA CON SU DEDO INDICE EN LA ESPALDA DEL OTRO,. ALTERNANDO LOS ROLES. -SIENTO TUS CORAZONADAS PEDIR QUE SIENTAN LOS LATIDOS DE SU CORAZON EN REPOSO, DESPUES, REALIZAR EL JUEGO DE "LOS ENCANTADOS" Y VOLVER A SENTIR EL LATIDO DE SU CORAZON PARA IDENTIFICAR LA DIFERENCIA DE ESTE, CUANDO ESTA EN REPOSO Y DESPUES DE HACER UNA ACTIVIDAD FISICA. (COMENTAR EN PLENARIA LA DIFERENCIA). -"CONEJO A SU CONEJERA" SE DIVIDE AL GRUPO EN DOS EQUIPOS UNO SON LOS CONEJOS Y EL OTRO LAS CONEJERAS, LAS CONEJERAS SE QUEDAN EN UN LUGAR DETERMINADO Y LOS CONEJOS CORRERAN LIBREMENTE POR LA CANCHA, A LA INDICACION DEL PROFESOR SE UBICARAN DEBAJO DE LAS PIERNAS DE LAS CONEJERAS. DESPUES CAMBIAR ROLES. CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS SESIÓN 22 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: ✓ AL INICIO DE LA SESIÓN REALIZAR UNA BREVE REFLEXIÓN PARA RECONOCER LOS DIFERENTES SEGMENTOS, ARTICULACIONES Y SUS POSIBILIDADES DE MOVIMIENTO EN ÉL Y EN SUS COMPAÑEROS. ✓ POR PAREJAS CAMINARÁN LIBREMENTE, MOVILIZARÁN DIFERENTES SEGMENTOS CORPORALES QUE PROPONGAN LOS ALUMNOS. ✓ POR PAREJAS CAMINARÁN, TROTARÁN Y CAMBIARÁN DE DIRECCIÓN. ✓ CAMINARÁN, TROTARÁN Y SALTARÁN CAYENDO SOBRE LAS PUNTAS DE LOS PIES. ✓ ¿QUÉ ARTICULACIONES PODEMOS MOVER A NUESTRO COMPAÑERO? ✓ ¿CON QUÉ PARTES DEL CUERPO PODRÁN TRANSPORTAR UN COJÍN POR PAREJAS SIN QUE SE CAIGA? ✓ ¿CON QUÉ PARTES DEL CUERPO PODRÁN LANZAR Y ATRAPAR POR PAREJAS EL COJÍN? ✓ SOBRE LOS COJINES EN EL PISO ¿QUÉ PAREJA PODRÁ COLOCAR LA ARTICULACIÓN QUE SE LE INDIQUE CON MAYOR RAPIDEZ? ✓ JUEGO: “MEMO SÍ, GUILLERMO NO”. - SE PONDRÁN EJEMPLOS DE ACTIVIDADES Y CUANDO OIGAN QUE SE DICE: MEMO SÍ, DEBERÁN REALIZAR LA ACCIÓN Y SI ESCUCHAN GUILLERMO NO, NO DEBERÁN REALIZAR LA ACCIÓN. ✓ ASEO CORPORAL: PARADOS SOBRE EL COJÍN, SIMULARÁN EL BAÑO DIARIO Y CANTARÁN “LAS GOTITAS DE AGUA”. SE HARÁN COMENTARIOS SOBRE LA IMPORTANCIA DEL BAÑO DIARIO Y LA FORMA CORRECTA DE HACERLO. CIERRE: VUELTA A LA CALMA ACOSTARSE SOBRE EL COJÍN Y DESCANSAR (EXPRESE LO QUE APRENDIÓ DURANTE LA SESIÓN. 50 MINUTOS • COJÍN / COSTALITO SESIÓN 23 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓN MOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES: ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES POR SESIÓN DE CLASE ASIGNATURA: EDUCACIÓN FÍSICA NOMBRE DEL DOCENTE: TRIMESTRE: I MES: GRUPO: 2° PREESCOLAR EJE COMPONENTE PEDAGOGICO APRENDIZAJE ESPERADO SECUENCIAS DIDÁCTICAS TIEMPO (SESION) RECURSOS DIDÁCTICOS FECHA COMPETENCIA MOTRIZ DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD RECONOCE LAS CARACTERÍSTICAS QUE LO IDENTIFICAN Y DIFERENCIAN DE LOS DEMÁS EN ACTIVIDADES Y JUEGOS. INICIO: CALENTAMIENTO GENERAL DESARROLLO: -COLOCAR UNA CUERDA EN EL PISO Y CAMINAR SOBRE ELLA CON PUNTAS Y TALONES, HACIA ADELANTE, ATRAS Y LATERAL. CAMINAR SOBRE LA CUERDA CON LOS OJOS CERRADOS. OTRA QUE INVENTE EL ALUMNO. -CANTAR "DOÑA CIGÜEÑA" Y DESPLAZARSE ALREDEDOR DE SU CUERDA (DE COJITO). DOÑA CIGÜEÑA PICO COLORADO, UNA PATITA SE HA QUEBRADO; POR ESO CAMINA CON MUCHO CUIDADO, CON UN PIE EN EL SUELO Y EL OTRO LEVANTADO. CAMINAR TENSANDO DE DIFERENTES FORMAS LA CUERDA. POR PAREJAS REALIZAR VIBORITAS (UNO HACE VIBORITAS CON LA CUERDA Y EL OTRO SALTA EVITANDO TOCARLA). SALTAR LA CUERDA. -JUGAR A "UNO, DOS, TRES CALABAZA" SE COLOCA A UN ALUMNO DE ESPALDA AL GRUPO A UNOS VEINTE METROS, EL DIRIGENTE DA MEDIA VUELTA AL TIEMPO QUE DICE UNO, DOS, TRES CALABAZA; EL GRUPO AVANZA HACIA EL, MIENTRAS ESTE NO LOS MIRE, AL HACERLO SE DETENDRAN COMO ESTATUAS, EL PRIMERO QUE TOQUE AL DIRIGENTE LO SUPLE. INTEGRAR EQUIPOS Y JUGAR A REALIZAR FIGURAS GEOMETRICAS CON LAS CUERDAS. JUGAR A "LLEVANDO AL DIABLITO COJO". POR PAREJAS UNO ATRAS DE OTRO, EL DE ADELANTE LEVANTA UNA PIERNA, EL DE ATRAS LE TOMA POR EL EMPEINE Y LO PASEA POR EL PATIO (ALTERNAR). CIERRE: VUELTA A LA CALMA 50 MINUTOS • CUERDA SESIÓN 24 ESTILOS DE ENSEÑANZA CANTOS Y RONDAS, FABULAS MOTRICES. RETOS MOTORES , TAREAS MOTRICES, JUEGOS DE PERSECUCIÓN, CIRCUITOS DE ACCIÓNMOTRIZ, CUENTOS MOTORES, FORMAS JUGADAS OBSERVACIONES:
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