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EDIT000149 PUB0039217 **A.L.B.** JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA Título: 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA Autor: Javier Alberto Bernal Ruiz Editorial: WANCEULEN EDITORIAL DEPORTIVA, S.L. C/ Cristo del Desamparo y Abandono, 56 41006 SEVILLA Tlfs 954656661 y 954921511 - Fax: 954921059 I.S.B.N.: 978-84-9823-535-7 ©Copyright: WANCEULEN EDITORIAL DEPORTIVA, S.L. Primera Edición: Año 2009 Impreso en España: Publidisa Reservados todos los derechos. Queda prohibido reproducir, almacenar en sistemas de recuperación de la información y transmitir parte alguna de esta publicación, cualquiera que sea el medio empleado (electrónico, mecánico, fotocopia, impresión, grabación, etc), sin el permiso de los titulares de los derechos de propiedad intelectual. Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra. Dep. Legal: SE-2070-2009 I.S.B.N. eBook: 978-84-9823-637-8 Índice de Juegos y Retos INTRODUCCIÓN.................................................. 9 1. SERPIENTES DE CASCABEL ................................15 2. LUCHA DE NUDOS...........................................16 3. DELETREAR ...................................................17 4. LÍO EN LOS PROBADORES .................................18 5. VOLEIBOL CIEGO ............................................19 6. CANGREJO CHIGUATO......................................20 7. LOS SIAMESES ..............................................21 8. DOMINÓ......................................................22 9, EL ARO........................................................23 10. A POR LAS 12 ..............................................24 11. EL GUSANO .................................................25 12. CARRERA DE COJITOS ....................................26 13. CABALLOS MOSQUEADOS ................................27 14. PASA LA BOLA..............................................28 15. EL NUDO ....................................................29 16. LA PRENDA..................................................30 17. EL RELOJ....................................................31 18. EL RETO .....................................................32 19. LUCHA DE ZORROS ........................................33 20. SOGATIRA ..................................................34 21. EL ELÁSTICO ...............................................35 22. ¡¡¡CAMARERO!!! .............................................. 36 23. EXPLOTA .................................................... 37 24. BOLAS ENFERMAS ......................................... 38 25. CUERPO A CUERPO......................................... 39 26. ¡¡¡BOLA VA!!! ................................................. 40 27. DIANA....................................................... 41 28. LA TIZA..................................................... 42 29. EL PUENTE.................................................. 43 30. MODELOS 2009 ............................................ 44 31. LA MOMIA .................................................. 45 32. LA OLLA..................................................... 46 33. DE HOJA EN HOJA........................................ 47 34. CAMILLA HUMANA ........................................ 48 35. CARRETILLA HUMANA .................................... 49 36. REMO ........................................................ 50 37. EL BOMBARDEO ............................................ 51 38. PISTOLEROS................................................ 52 39. EL VAQUERO ............................................... 53 40. EL CORRAL.................................................. 54 41. TIRO AL PATO ............................................. 55 42. DE CABEZA ................................................. 56 43. ME GUSTA TU ROPA....................................... 57 44. PELEA DE GALLOS ......................................... 58 45. EL FLAMENQUÍN .......................................... 59 46. EL ANIMAL REPETIDO .................................... 60 47. EL ASALTO ................................................. 61 48. RECUPERAR BANDERAS ................................... 62 49. BALÓN AL HUECO..........................................63 50. SERPIENTES, ZORROS Y CAZADORES ..................64 51. RECONSTRUCCIÓN.........................................65 52. ¿TIRAS TÚ O YO? .........................................66 53. CADENA HUMANA .........................................67 54. BOLOS .......................................................68 55. EL PASTOR..................................................69 56. EL TREN.....................................................70 57. ACORAZADOS ..............................................71 58. LA ALAMBRADA ............................................72 59. TORITO EN ALTO..........................................73 60. CÍRCULO DE PROTECCIÓN ................................74 61. CUMPLEAÑOS MUDO.......................................75 62. CIFRAS Y LETRAS..........................................76 63. COMECOCOS ................................................77 64. EL POZO.....................................................78 65. CORTAHILOS ...............................................79 66. ¡¡¡QUE NO CAIGAN!!! .......................................80 67. CAMA ELÁSTICA ...........................................81 68. LA CANASTA DEL MILLÓN................................82 69. HOYO EN UNO .............................................83 70. CINTA TRANSPORTADORA ...............................84 71. CAMILLERO .................................................85 72. CIEMPIÉS ...................................................86 73. RUEDA .......................................................87 74. CAMPO DE MINAS .........................................88 75. LÍNEA DE FUEGO ..........................................89 76. LA ZAPATERÍA ............................................. 90 77. LA CESTA DE LA COMPRA ................................ 91 78. EL PERIÓDICO PEGAJOSO................................ 92 79. ¡¡¡AHÍ LO LLEVAS!!! ......................................... 93 80. VOLEA ....................................................... 94 81. MÍMICA ..................................................... 95 82. LA VELA..................................................... 96 83. LA RED ...................................................... 97 84. ¡¡¡QUE RUEDE!!!.............................................. 98 85. CUENTA ATRÁS ............................................ 99 86. LOS DORMILONES........................................100 87. ¿DOS PIERNAS? ..........................................101 88. LOS ENAMORADOS.......................................102 89. HUNDIR LA FLOTA .......................................103 90. BOTE-TOQUE .............................................104 91. EL GIGANTE ...............................................105 92. CAZANDO MARIPOSAS...................................106 93. SANFERMINES ............................................107 94. ¿QUIÉN FALTA? ..........................................108 95. FRANCOTIRADOR .........................................109 96. EL PRESO ..................................................110 97. PRESSING CATCH.........................................11198. ESTO ES LA GUERRA .....................................112 99. BATEO......................................................113 100. FUTBOLÍN HUMANO ....................................114 101. LA HE LIAO PARDA .....................................115 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 9 Introducción Siempre que se saca a relucir el término competición, en la Educación Física escolar se arma un gran revuelo entre aquellos docentes que la defienden como una manera de motivar a sus alumnos y mantenerlos activos, y aquellos que la desechan por considerar que los valores que comporta no son lo más adecuados, socialmente hablando, para el desarrollo de la personalidad. Del mismo modo, los defensores acérrimos de la coeducación y de los juegos cooperativos son criticados a menudo por considerar que sus actividades carecen del factor competitivo, un plus a modo de incentivo que el ser humano posee por propia naturaleza. Pero el hecho real es que en nuestras clases de Educación Física en los colegios hay cabida para ambos tipos de actividades, y el decantarse de forma extrema por el uso de unas u otras puede llevarnos a la no consecución de uno de nuestros objetivos principales, la educación integral del alumno. Es cierto que la competición es el mejor método para que los niños comparen sus capacidades o cualidades con el resto, pero también lo es que se convierte en un entorno en el que se pueden medir los propios resultados y la mejora JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 10 realizada con el trabajo individual (sin por ello tener que estar pendientes de la actuación del resto de compañeros). Los juegos y actividades cooperativas, por mucho que nos empeñemos, no dejan al margen este tipo de comparaciones grupales o individuales, precisamente por tratarse de ejecuciones en las que un grupo de individuos deben colaborar hacia un fin común, bien sea todos realizando la misma acción o cada uno una diferente, pero, al fin y al cabo, estamos simplemente ante una suma de capacidades y cualidades individuales. Si una exposición continua a actividades puramente competitivas puede resultar perjudicial para la autoestima de los alumnos “menos capaces” (y con ello vendría la desmotivación y no participación en clase), el desarrollo exclusivo de actividades cooperativas también puede serlo para la de los “más capaces” (que mostrarían el mismo sentimiento de inutilidad y aburrimiento), por lo que resulta lógico pensar que hay que alejarse de ambos extremos y acercarse preferentemente a términos medios en lo que lo primordial sea la participación del alumno y no la naturaleza de las actividades. Así, el planteamiento metodológico del docente se convierte en la pieza clave para mantener la atención e interés de sus alumnos, que son dos de los pilares sobre los que se asienta el trabajo continuo de los mismos, y es de nuestra responsabilidad el saber cuándo convertir un ejercicio o un juego en cooperativo o cuándo llevarlos a cabo de forma competitiva. En este libro les presento la batería de juegos y actividades que más utilizo en mis clases, en campus 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 11 deportivos y culturales, o en campamentos, precisamente por tratarse de situaciones generales que pueden convertirse fácilmente en un juego cooperativo, en un reto personal, o en una competición entre alumn@s. Pongamos como ejemplo la propuesta número cuarenta y cinco, “El flamenquín”, donde se utiliza una colchoneta para enrollar a uno de los componentes del equipo y hay que ir transportándolo hacia otro sitio. Este juego resulta muy divertido en situaciones donde lo que prima es pasar el rato riéndose mientras intentamos hacer algo difícil, es decir, respondiendo a un reto ameno que le hemos planteado al alumnado. Pero funciona igualmente bien cuando se plantea de forma competitiva teniendo que llevar cada grupo su “flamenquín” hasta la “freidora” en el menor tiempo posible. El flamenquín (pág. 60) Espero que disfruten con sus alumn@s poniendo en práctica el contenido de estas páginas. Javier Alberto Bernal Ruiz 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 13 101 Juegos y Retos para alumn@s de Educación Física 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 15 JUEGO Nº 1 SERPIENTES DE CASCABEL MATERIALES Pañuelos y cascabeles. DESCRIPCIÓN Dos filas. El último de cada fila lleva un pañuelo con un cascabel. El objetivo es que el primero le quite el cascabel a la serpiente contraria sin que se suelte ningún componente de la fila. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 16 JUEGO Nº 2 LUCHA DE NUDOS MATERIALES Dos cuerdas de 1 m. DESCRIPCIÓN Cada equipo tiene 1’ para hacer el mayor número de nudos. Después se pasa la cuerda al otro equipo y tienen que quitar los nudos. El primero que lo haga gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 17 JUEGO Nº 3 DELETREAR MATERIALES Papel y Bolígrafo. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos en la que hay que llegar hasta el profesor para recoger un papel donde viene escrita una palabra. A continuación el primer alumno corre a su grupo a comunicarla y sale el siguiente. Cuando llega hasta donde está el profesor se la deletrea, si lo hacen correctamente corren a dar el relevo al siguiente compañero, y si se equivocan tienen que empezar de nuevo. Se cuenta el tiempo en deletrear varias palabras. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 18 JUEGO Nº 4 LÍO EN LOS PROBADORES MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Cuatro jugadores salen frente a un equipo durante 1’ para que sean observados. Después se van y hacen cambios en su vestimenta. El objetivo es encontrar el mayor número de cambios de los que se han realizado. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 19 JUEGO Nº 5 VOLEIBOL CIEGO MATERIALES Un balón de voleibol o de goma, una red de voleibol o una cuerda larga, y una tela grande. DESCRIPCIÓN Jugar un partido de voleibol tapando la red con una sábana para que no se vea por dónde va el balón. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 20 JUEGO Nº 6 CANGREJO CHIGUATO MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores hacen un círculo agarrándose las manos y mirando hacia fuera del mismo. En el centro se sitúa un jugador que se desplazará como los cangrejos intentando tocar a uno de sus compañeros. Cuando lo pille hay cambio de roles. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 21 JUEGO Nº 7 LOS SIAMESES MATERIALES Una cuerda para atase los pies, y todo tipo de materiales para obstáculos (bancos suecos, balones, cajas, picas, conos…) DESCRIPCIÓN Carrera de obstáculos por parejas atados pie izquierdo con derecho del compañero. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 22 JUEGO Nº 8 DOMINÓ MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Todos en fila agarrados de la mano con el de delante entre las piernas. El último se tumba en el suelo y todos se desplazan hacia atrás sin soltarse. El siguiente pasa por encima del último y se acuesta, y así sucesivamente hasta que el primero esté acostado. El grupo que tarde menos gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 23 JUEGO Nº 9 EL ARO MATERIALES Aros. DESCRIPCIÓN En círculo, con las manos agarradas. Hay que pasar un aro por todos los jugadores sin utilizar las manos ni soltarse. A medida que se va consiguiendo podemos “poner en circulación” más de un aro en cada grupo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 24 JUEGO Nº 10 A POR LAS 12 MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores en círculo agarrados por las manos simulando ser un reloj de manillas. Uno de ellos será “las 12 horas”. Otro jugador la queday comienza a correr por fuera con el objetivo de atrapar a “las 12 horas” mientras que el círculo se va moviendo para impedirlo. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 25 JUEGO Nº 11 EL GUSANO MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Carrera por grupos “a cuatro patas” agarrando los tobillos del compañero de delante. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 26 JUEGO Nº 12 CARRERA DE COJITOS MATERIALES Pañuelos o trozos de tela. DESCRIPCIÓN Correr a pata coja con un pañuelo atado en el tobillo. Este pañuelo será el relevo para que salga el siguiente compañero. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 27 JUEGO Nº 13 CABALLOS MOSQUEADOS MATERIALES Balones de goma o gomaespuma. DESCRIPCIÓN Por parejas, uno es el caballo y otro el jinete. El objetivo es pasarse un balón entre los jinetes sin que caiga al suelo. Los caballos podrán moverse para provocar la caída del balón. Cada jinete tiene 10’’ para pasar el balón. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 28 JUEGO Nº 14 PASA LA BOLA MATERIALES Un balón de goma o gomaespuma. DESCRIPCIÓN En fila sentados con las piernas estiradas y las plantas de los pies tocando al de delante. El último jugador inicia el juego pasándole un balón al de delante y a continuación se levanta para colocarse el primero. El equipo que llegue antes a meta con el balón gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 29 JUEGO Nº 15 EL NUDO MATERIALES No hace falta DESCRIPCIÓN Todos los jugadores en fila agarrados de las manos y sin poder soltarse. El primero se desplazará entre las manos del segundo y tercero, tercero y cuarto… e ira arrastrando al resto en la misma dirección. El equipo que coloque su fila otra vez derecha gana. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 30 JUEGO Nº 16 LA PRENDA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Cada jugador da una prenda (zapato, sudadera…). El profesor las colocará desordenadas al otro extremo del campo. A la señal cada uno va corriendo y busca su prenda, se la coloca, y corre al punto de inicio. Los últimos se van eliminando hasta que hay un ganador. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 31 JUEGO Nº 17 EL RELOJ MATERIALES Cuerda larga. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores en círculo menos uno que se sitúa en el centro girando una cuerda larga. El resto debe saltarla para no ser tocados y quedar eliminados. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 32 JUEGO Nº 18 EL RETO MATERIALES Cuerda larga. DESCRIPCIÓN Por parejas, saltar la cuerda siguiendo los retos propuestos entre todos (dar un número determinado de saltos, girar un número de veces, cambiarse de posición…). 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 33 JUEGO Nº 19 LUCHA DE ZORROS MATERIALES Pañuelos o trozos de tela. DESCRIPCIÓN Por parejas, cada uno con un pañuelo metido en la cintura como si fuese una cola. El objetivo es quitarle la cola al compañero el mayor número de veces durante un tiempo determinado por el profesor. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 34 JUEGO Nº 20 SOGA-TIRA MATERIALES Cuerda larga y un pañuelo. DESCRIPCIÓN Dos equipos agarran una cuerda por cada extremo. A la señal del profesor cada uno intentará llevar el pañuelo situado en el centro hasta su área. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 35 JUEGO Nº 21 EL ELÁSTICO MATERIALES Elásticos. DESCRIPCIÓN Los dos jugadores que la quedan lían un elástico hasta dejar varios huecos. El resto de jugadores intentará pasar entre estos huecos sin tocar el elástico. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 36 JUEGO Nº 22 ¡¡¡ CAMARERO !!! MATERIALES Conos, pelotas de foam pequeñas, pelotas de tenis y otros objetos pequeños. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos en la que cada vez hay que transportar un objeto más. El primero comienza con un objeto y el último tiene que llegar a meta con todos. Si a alguien se le cae, otro compañero repetirá con el mismo número de objetos. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 37 JUEGO Nº 23 EXPLOTA MATERIALES Globos. DESCRIPCIÓN Carrera en la que cada jugador tiene que llegar al otro extremo del terreno de juego tras sortear obstáculos, inflar un globo y sentarse encima hasta explotarlo. Después vuelve para darle el relevo a su compañero. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 38 JUEGO Nº 24 BOLAS ENFERMAS MATERIALES Balones de plástico o gomaespuma y picas. DESCRIPCIÓN Por parejas, llevar una pelota entre dos picas hasta el otro lado del terreno de juego sin que caiga al suelo. El que más bolas lleve en 1’ gana el juego. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 39 JUEGO Nº 25 CUERPO A CUERPO MATERIALES Balones o globos. DESCRIPCIÓN Transportar un balón o un globo por parejas por un recorrido atrapándolo frente con frente, espalda con espalda, trasero con trasero… JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 40 JUEGO Nº 26 ¡¡¡ BOLA VA !!! MATERIALES Conos y pelotas de tenis. DESCRIPCIÓN En grupos, uno con un cono, intenta atrapar el mayor número de pelotas de tenis lanzada por sus compañeros desde una distancia de 15 metros. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 41 JUEGO Nº 27 DIANA MATERIALES Aros y cuerdas. DESCRIPCIÓN Lanzar aros desde una distancia de 30 m. hacia un círculo hecho con una cuerda con 4 m. de diámetro. El equipo que consiga más dianas en 1’ gana. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 42 JUEGO Nº 28 LA TIZA MATERIALES Tizas. DESCRIPCIÓN Cada grupo con una tiza. Cada componente dibuja en el suelo un círculo sin apoyarse fuera del área dibujada por el compañero anterior. El que llega antes a meta gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 43 JUEGO Nº 29 EL PUENTE MATERIALES Bancos suecos. DESCRIPCIÓN Carrera en la que cada equipo debe llegar al otro extremo del terreno de juego sin tocar el suelo y con la única ayuda de dos bancos suecos. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 44 JUEGO Nº 30 MODELOS 2009 MATERIALES Prendas para formar una vestimenta completa. DESCRIPCIÓN Cada equipo sitúa a uno de sus componentes sobre una silla. A la señal del profesor irán llevándole, por relevos, prendas con las que deberá vestirse sin caer al suelo. Una vez vestido correrá hacia su grupo para ganar el juego. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 45 JUEGO Nº 31 LA MOMIA MATERIALES Papel higiénico o rollos de venda. DESCRIPCIÓN Cada equipo sitúa a uno de sus componentes sobre una silla. A la señal del profesor, por relevos, irán llevando tiras de papel higiénico para momificar a su compañero. Una vez completa la momia la ayudarán a bajar y ésta tendrá que llegar a meta dando saltos. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 46 JUEGO Nº 32 LA OLLA MATERIALES Cuerda larga. DESCRIPCIÓN Cada equipo se rodea por una cuerda e intenta completar un recorrido en el menor tiempo posible. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 47 JUEGO Nº 33 DE HOJA EN HOJA MATERIALES Periódicos. DESCRIPCIÓN Por parejas, cada una con dos hojas de periódico, intentan desplazarse hasta el otro extremo del terreno de juego sin tocar el suelo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 48 JUEGO Nº 34 CAMILLA HUMANA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN En grupos de cuatro, tres se desplazan “a cuatro patas” transportando al cuarto acostado sobre ellos. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 49 JUEGO Nº 35 CARRETILLA HUMANA MATERIALES Balones de baloncesto o de fútbol. DESCRIPCIÓN Por parejas, transportar un balón sobre la espalda de un compañero que es la carretilla, sin que caiga al suelo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 50 JUEGO Nº 36 REMO MATERIALES Picas. DESCRIPCIÓN Por parejas, agarrando una misma pica y apoyándose en lasplantas de los pies del contrincante con las piernas estiradas, intentar levantarlo o derribarlo. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 51 JUEGO Nº 37 EL BOMBARDEO MATERIALES Balones de goma o bolas de papel. DESCRIPCIÓN Cada equipo con el mismo número de balones o bolas de papel. A la señal del profesor hay que lanzarlos al campo contrario e intentar que en tu campo haya menos. Cuando termina el tiempo se cuenta el equipo que tiene menos en su campo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 52 JUEGO Nº 38 PISTOLEROS MATERIALES Balones de gomaespuma, y plintos, bancos suecos, caballos… DESCRIPCIÓN Cada componente del equipo, por turnos, intentará llevar un balón hasta el otro lado del terreno de juego esquivando los lanzamientos del equipo contrario. Si son tocados pierden el turno. El equipo que consiga llevar más balones gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 53 JUEGO Nº 39 EL VAQUERO MATERIALES Cuerda larga y conos. DESCRIPCIÓN Tras hacer un nudo tipo “horca”, lanzar la cuerda hacia los conos para atraparlos y llevarlos a nuestra posición. El equipo que consiga más conos gana. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 54 JUEGO Nº 40 EL CORRAL MATERIALES Balones de gomaespuma. DESCRIPCIÓN Dos equipos, el primero situado dentro del círculo central trata de esquivar los lanzamientos que realiza el otro equipo desde el círculo exterior. Cuando un jugador es tocado se elimina y tienen que salir del círculo. El equipo que tras un minuto mantenga más componentes dentro gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 55 JUEGO Nº 41 TIRO AL PATO MATERIALES Balones de gomaespuma. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores menos uno se colocan sobre una línea. El otro lanza la pelota intentando golpear al resto para eliminarlos. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 56 JUEGO Nº 42 DE CABEZA MATERIALES Colchonetas. DESCRIPCIÓN Carrera en la que cada componente del equipo tiene que lanzarse sobre una colchoneta para deslizarla la mayor distancia posible y volver para darle el relevo al siguiente. El equipo que completa antes la distancia gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 57 JUEGO Nº 43 ME GUSTA TU ROPA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por tríos, dos de ellos colocados cada uno en un biombo se van quitando una prenda y se la dan al tercero que corre de lado a lado para intercambiarlas. El equipo que tarde menos en hacer el cambio de ropa gana. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 58 JUEGO Nº 44 PELEA DE GALLOS MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por parejas, en cuclillas, intentar derribar al contrario empujándole en las manos o los hombros. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 59 JUEGO Nº 45 EL FLAMENQUÍN MATERIALES Colchonetas. DESCRIPCIÓN Por equipos, enrollar a un compañero con una colchoneta y llevarlo rodando hasta la meta sin que se deshaga el “flamenquín”. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 60 JUEGO Nº 46 EL ANIMAL REPETIDO MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN A todos los jugadores en círculo se les asigna un animal diferente menos a uno que está repetido. El jugador que la queda (que estaba fuera) intentará comprobar el sonido de animal que se está repitiendo. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 61 JUEGO Nº 47 EL ASALTO MATERIALES Un pañuelo. DESCRIPCIÓN Un equipo tratará de introducir un pañuelo (que lleva escondido entre la ropa uno de sus componentes) en el área contraria. El otro equipo defenderá su área atrapando y eliminando a cada atacante. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 62 JUEGO Nº 48 RECUPERAR BANDERAS MATERIALES Pañuelos. DESCRIPCIÓN Cada equipo trata de recuperar su bandera situada en el campo contrario sin ser tocados por sus oponentes, en cuyo caso quedarán eliminados. Sólo se puede eliminar al contrario cuando está en tu propio campo. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 63 JUEGO Nº 49 BALÓN AL HUECO MATERIALES Balón de gomaespuma o goma. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores se sitúan agarrados de las manos formando un círculo. Se lanza un balón al centro y cada uno intenta golpearlo para que salga del círculo, en cuyo caso quedarán eliminados los jugadores entre los que se haya colado. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 64 JUEGO Nº 50 SERPIENTES, ZORROS Y CAZADORES MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Se establecen tres grupos, cada uno con un papel. Los cazadores tienen que pillar a los zorros, los zorros a las serpientes, y las serpientes a los cazadores. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 65 JUEGO Nº 51 RECONSTRUCCIÓN MATERIALES Revistas. DESCRIPCIÓN Se cortan varias hojas de revistas en partes iguales (15 trozos). Cada equipo intentará reconstruir una de ellas cogiendo un trozo en cada relevo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 66 JUEGO Nº 52 ¿ TIRAS TÚ O YO ? MATERIALES Cuerda larga y balones. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores se sitúan en círculo atrapando una misma cuerda a la altura de la cintura. En la parte de fuera, y a una misma distancia del centro se coloca un balón para cada jugador que éstos deben coger para ganar el juego. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 67 JUEGO Nº 53 CADENA HUMANA MATERIALES Balones, conos, cuerdas… DESCRIPCIÓN Cada equipo sitúa a sus componentes en fila a 7 – 8 m. de distancia entre uno y otro. El objetivo es llevar hasta el final la mayor cantidad de objetos posibles sin que caigan al suelo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 68 JUEGO Nº 54 BOLOS MATERIALES Conos o botellas de plástico y balones de goma. DESCRIPCIÓN Tras colocar diez bolos (botellas de plástico o conos al revés), realizar dos lanzamientos en cada turno intentando derribarlos todos. Si se derriban a la primera se vuelven a colocar y se realiza un nuevo lanzamiento. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 69 JUEGO Nº 55 EL PASTOR MATERIALES Un pañuelo. DESCRIPCIÓN “El pastor”. Todos los jugadores en fila, siendo el primero el pastor y el resto las ovejas. El jugador que la queda es el “zorro” que irá eliminando las ovejas quitándoles el pañuelo que llevan en la cintura. El pastor podrá eliminar al zorro pillándolo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 70 JUEGO Nº 56 EL TREN MATERIALES Vendas o pañuelos. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores en fila con los ojos vendados menos el último que es el maquinista y va guiando a sus compañeros golpeando el hombro derecho o izquierdo del siguiente para que el primero gire cuando le llegue la orden. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 71 JUEGO Nº 57 ACORAZADOS MATERIALES Vendas o pañuelos. DESCRIPCIÓN En grupos de cinco o seis jugadores, y en la misma disposición del ejercicio anterior, intentar chocar con otro grupo por su mitad para eliminarlos. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 72 JUEGO Nº 58 LA ALAMBRADA MATERIALES Cuerdas. DESCRIPCIÓN Se sitúan varios jugadores sobre una cuerda con los ojos tapados con pañuelos. El resto intentará cruzar la alambrada en silencio sin ser tocados. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 73 JUEGO Nº 59 TORITO EN ALTO MATERIALES Caballos, plintos, potros, espalderas… DESCRIPCIÓN Todos los jugadores se desplazan por el terreno de juego intentando que el toro no les pille, pudiéndose subir en determinados obstáculos para salvarse (plinto, caballos, potros, espalderas…). JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 74 JUEGO Nº 60 CÍRCULO DE PROTECCIÓN MATERIALES Balones. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores se sitúan en un círculo exterior para lanzar balones a un jugador al que protegen otros cuatro en un círculo interior. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA75 JUEGO Nº 61 CUMPLEAÑOS MUDO MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN A la señal del profesor todos los alumnos de cada grupo deben ordenarse en una fila según su fecha de nacimiento sin hablar. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 76 JUEGO Nº 62 CIFRAS Y LETRAS MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por grupos, tumbarse en el suelo construyendo el número o la letra que ha dicho el profesor. El grupo que tarde menos en hacerlo suma un punto. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 77 JUEGO Nº 63 COMECOCOS MATERIALES Periódicos. DESCRIPCIÓN Varios jugadores se colocan sobre hojas de periódicos. El resto son “cocos” que intentan romper las hojas sin ser tocados por los comecocos. Si estos se quedan sin papel y tocan el suelo quedan eliminados. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 78 JUEGO Nº 64 EL POZO MATERIALES Cuerda larga. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores se sitúan en círculo atrapando una cuerda a la altura de la cintura. En el centro se pinta o se coloca otro círculo más pequeño. El objetivo es empujar hacia fuera intentando que otros compañeros pisen el círculo central y queden eliminados. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 79 JUEGO Nº 65 CORTAHILOS MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN El que la queda dice en voz alta a quien quiere coger y si lo hace suma un punto. El resto de jugadores puede sumar dos puntos cada vez que pasen entre el perseguidor y el perseguido, con la desventaja de que, cada vez que esto ocurra, ellos se convertirán en perseguidos. El que más puntos consiga al final del tiempo gana. (Debe jugarse con pocos alumnos, de 6 a 8, ya que si no es imposible controlar las puntuaciones y a quién hay que seguir cogiendo). JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 80 JUEGO Nº 66 ¡¡¡ QUE NO CAIGAN !!! MATERIALES Globos. DESCRIPCIÓN Por grupos, con un globo menos que componentes, lanzarlos al aire a la señal del profesor y golpearlos con cualquier parte del cuerpo para mantenerlos el mayor tiempo posible sin tocar el suelo. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 81 JUEGO Nº 67 CAMA ELÁSTICA MATERIALES Toallas y balones de baloncesto. DESCRIPCIÓN Carrera en la que hay que ir sorteando obstáculos mientras se mantiene una pelota en el aire impulsándola con una tela o toalla. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 82 JUEGO Nº 68 LA CANASTA DEL MILLÓN MATERIALES Toallas y balones de baloncesto. DESCRIPCIÓN Con el mismo material que el ejercicio anterior y en grupo de seis, pasarle el balón a la siguiente pareja hasta que la última intenta meter una canasta. Las parejas van rotando durante 1’ y tratan de conseguir el mayor número de puntos. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 83 JUEGO Nº 69 HOYO EN UNO MATERIALES Paracaídas y balones. DESCRIPCIÓN Con un paracaídas que tenga dos o tres agujeros, lanzar un balón al aire intentando que entre por alguno de ellos al bajar para sumar punto. El equipo que consiga más aciertos en 2’ gana. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 84 JUEGO Nº 70 CINTA TRANSPORTADORA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por equipos, todos acostados, transportar a un compañero que está sobre ellos sin tocar el suelo girando en la misma dirección. Cuando el transportado haya pasado por encima de un jugador, este se levanta y se coloca el primero para continuar el juego. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 85 JUEGO Nº 71 CAMILLERO MATERIALES Conos, frisbees, pelotas de tenis… DESCRIPCIÓN Carrera de relevos por tríos en el que uno es la camilla y los otros dos los camilleros. Sobre la barriga de la camilla se van colocando los objetos que hay que transportar hasta el lado contrario sin caerlo al suelo. En cada viaje se cambian los roles. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 86 JUEGO Nº 72 CIEMPIÉS MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN En grupos, sentados uno tras otro con las piernas abiertas. A continuación se balancean todos y, a la señal, giran hacia un lado quedando en la posición inversa, apoyados con las manos en el suelo y las piernas sobre el compañero. Desde esta posición gana el equipo que antes llegue a meta. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 87 JUEGO Nº 73 RUEDA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por parejas, el primero acostado con las piernas flexionados y agarrando los tobillos de su compañero que está inclinado hacia delante agarrándole también los tobillos. Desde esta posición el segundo hace una voltereta hacia delante y el primero se pone de pie alternando las posiciones mientras se avanza. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 88 JUEGO Nº 74 CAMPO DE MINAS MATERIALES Vendas o pañuelos, y objetos variados. DESCRIPCIÓN Por parejas, uno de ellos con los ojos vendados, se desplaza por un terreno repleto de obstáculos (balones, plinto, picas…) sin tocarlos para no ser eliminado siguiendo las indicaciones de su compañero. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 89 JUEGO Nº 75 LÍNEA DE FUEGO MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Dos equipos situados sobre líneas enfrentadas a 5 m. de distancia. El objetivo es tocar la línea contraria al mayor número de veces sin ser tocado. Se consigue un punto cada vez que se toca a un contrario que intenta llegar a tu línea o cada vez que tocas la línea contraria. Para tocar a un contrario es obligatorio tener al menos un pie en tu propia línea. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 90 JUEGO Nº 76 LA ZAPATERÍA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por equipos, la mitad se acuestan en el suelo y el resto corren a por un zapato de los que está amontonado en el otro extremo del terreno de juego. Cuando llegan hasta sus compañeros averiguan de quien es y se lo colocan. Si no es de nadie de su equipo tienen que devolverlo y coger otro. Gana el equipo que calce primero a sus componentes. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 91 JUEGO Nº 77 LA CESTA DE LA COMPRA MATERIALES Objetos variados y dos cajas. DESCRIPCIÓN Cada equipo comienza con diez objetos en su cesta. A la señal del profesor cada jugador coge un objeto y lo lleva hasta la cesta de su oponente. Tras un minuto de juego se cuenta qué equipo tiene menos objetos en su cesta y resulta vencedor. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 92 JUEGO Nº 78 EL PERIÓDICO PEGAJOSO MATERIALES Periódicos. DESCRIPCIÓN Por tríos, carrera de relevos en la que el primer jugador transporta una hoja de periódico sobre la barriga sin tocarla con las manos y sin que caiga al suelo. Cuando llega al otro lado le da su hoja al compañero que tenía otra y hace el camino inverso… y así hasta que todos hayan transportado cuatro hojas. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 93 JUEGO Nº 79 ¡¡¡ AHÍ LO LLEVAS !!! MATERIALES Un pañuelo. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores sentados en círculo con las manos a la espalda menos el que la queda que se sitúa fuera con un pañuelo. A continuación lo deja sobre las manos de un compañero y le dice “Ahí lo llevas”, y éste se levanta y corre tras él para atraparlo antes que se siente en el sitio libre. Si lo pilla la sigue quedando, y si no hay cambio de roles. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 94 JUEGO Nº 80 VOLEA MATERIALES Balones de goma. DESCRIPCIÓN Por equipos, un jugador situado a 20 m. de una portería y a 10 m. de otro compañero que le pasa un balón con las manos y, sin que caiga al suelo, golpea el balón con el pie intentando marcar gol. A continuación el que pasaba el balón se sitúa en la posición de golpeo y el otro va a recoger el balón. El que consigue más goles en 1’30’’ gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 95 JUEGO Nº 81 MÍMICA MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos enla que cada jugador debe expresar con gestos el oficio, deporte, animal… que el profesor le ha dicho. Cuando sus compañeros lo acierten sale el segundo relevista y así sucesivamente hasta que todos hayan participado. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 96 JUEGO Nº 82 LA VELA MATERIALES Picas. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos en la que cada jugador lleva una pica con un cono en su extremo sobre la palma de la mano haciendo equilibrio. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 97 JUEGO Nº 83 LA RED MATERIALES Cuerdas. DESCRIPCIÓN Por equipos de diez, con doce cuerdas, entrelazarlas para construir una red en la que se pueda transportar a un compañero hasta el lado contrario sin tocarlo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 98 JUEGO Nº 84 ¡¡¡ QUE RUEDE !!! MATERIALES Aros. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos en la que cada jugador tiene que ir haciendo rodar un aro hasta el lado contrario sin que caiga. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 99 JUEGO Nº 85 CUENTA ATRÁS MATERIALES Balones de goma DESCRIPCIÓN En equipos de ocho jugadores, mantener un balón en el aire golpeándolo con la cabeza mientras se cuenta desde diez hacia atrás. El jugador que termine la cuenta atrás corre hasta el otro lado del terreno de juego mientras que sus compañeros comienzan otra cuenta atrás. Gana el equipo que lleve antes a meta a todos sus componentes. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 100 JUEGO Nº 86 LOS DORMILONES MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Carrera de relevos en las que todos los jugadores están acostados menos uno que salta por encima del primer compañero, pasa por debajo del segundo (hace como el que lo despierta y éste hace un puente) y así sucesivamente. Cuando llega al final se acuesta y comienza otro compañero. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 101 JUEGO Nº 87 ¿ DOS PIERNAS ? MATERIALES No hace falta. DESCRIPCIÓN Por parejas, de pie, agarrando cada uno la pierna derecha del compañero, desplazarse por el terreno de juego sorteando un recorrido de cuerdas sin pisarlas. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 102 JUEGO Nº 88 LOS ENAMORADOS MATERIALES Vendas o pañuelos. DESCRIPCIÓN Por parejas, uno de ellos con los ojos vendados trata de encontrar a su compañero siguiendo las indicaciones que este le da. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 103 JUEGO Nº 89 HUNDIR LA FLOTA MATERIALES Aros, red de voleibol o cuerda, y balones de goma o gomaespuma. DESCRIPCIÓN Dos equipos, uno a cada lado de un campo de voleibol y con varios aros situados en el suelo. A la señal del profesor cada equipo comenzará a lanzar balones por encima de la red intentando dar en los aros. Cuando esto ocurre se retira el aro del terreno de juego. El equipo que se quede sin aros pierde. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 104 JUEGO Nº 90 BOTE – TOQUE MATERIALES Balones de goma o voleibol y obstáculos (bancos suecos, picas, plintos…). DESCRIPCIÓN Por parejas, pasarse un balón por encima de un obstáculo dejando que dé un bote antes de golpearlo. Al terminar el recorrido se lanza a una canasta para puntuar. El equipo que consigue más puntos en 1’30’’ gana. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 105 JUEGO Nº 91 EL GIGANTE MATERIALES Canastas, sillas y balones de baloncesto. DESCRIPCIÓN Los componentes de un equipo se pasan un balón de goma e intentan llevarlo hasta su gigante que está situado encima de una silla para que lance a canasta con la cabeza. Los defensores siempre tienen que estar a un paso de distancia del atacante en posesión del balón, y éste sólo puede dar tres pasos (y pivotar) antes de realizar un pase. Cuando un gigante lanza se cambia por otro haya encestado o no. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 106 JUEGO Nº 92 CAZANDO MARIPOSAS MATERIALES Aros. DESCRIPCIÓN Todos los jugadores corren por el terreno de juego menos cuatro que llevan aros y tratan de atraparlos (hay que meter el aro por la cabeza de las mariposas sin lanzarlo). Las mariposas pueden meterse en aros que están en el suelo para no ser cogidas. Una mariposa cogida pasa a ser cazador. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 107 JUEGO Nº 93 SANFERMINES MATERIALES Conos y petos. DESCRIPCIÓN Se delimita en el terreno de juego un círculo grande con conos. Los corredores se colocan dentro del círculo, mientras que los toros (con petos de colores llamativos) corren por fuera. El objetivo del juego es salir del círculo y correr delante de los toros sin que te cojan durante el mayor tiempo posible. Si un toro pilla a un corredor hay cambio de roles. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 108 JUEGO Nº 94 ¿ QUIÉN FALTA ? MATERIALES DESCRIPCIÓN Todos los alumnos giran en un círculo agarrados de las manos, menos uno que la queda en el centro y se fija en sus compañeros. A los 30’’ el profesor le tapa los ojos y retira a un niño de la sala. A continuación le quita la venda al que la queda, que tendrá que descubrir quién falta en el menor tiempo posible. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 109 JUEGO Nº 95 FRANCOTIRADOR MATERIALES Cuerdas y aros. DESCRIPCIÓN Por parejas, cada uno con una cuerda en la cintura y soportando un aro entre ellos, desplazarse hasta el lado contrario de la pista sin que el resto de los jugadores consiga meter sus balones por el aro, en cuyo caso tendremos que comenzar de nuevo. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 110 JUEGO Nº 96 EL PRESO MATERIALES Balones. DESCRIPCIÓN Se coloca un cuadrado de 3 m. de lado en el que estará el preso, y fuera del mismo se sitúan los carceleros. En la parte exterior se dibuja un círculo desde el que los “colegas” lanzarán balones al preso para que quede libre. Los carceleros tratarán de impedirlo saltando y golpeando los balones sin entrar en la celda ni salir de la cárcel. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 111 JUEGO Nº 97 PRESSING CATCH MATERIALES Picas, conos, y cuerdas. DESCRIPCIÓN Se organiza un ring cuadrado de 5 m. de lado con picas, conos y cuerda. Dos jugadores se sitúan dentro en cuclillas y tratan de eliminar al contrario dándoles una palmada en la espalda. Cuando uno se elimina entra otro… ¿Qué jugador elimina a más luchadores? JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 112 JUEGO Nº 98 ESTO ES LA GUERRA MATERIALES Colchonetas, picas, conos, cuerdas… DESCRIPCIÓN Carrera individual por un circuito de obstáculos en el que se tienen que: correr en zigzag entre una fila de conos, saltar por encima y pasar por debajo de vallas, reptar por un túnel, hacer la croqueta sin derribar los conos laterales, desplazarse en cuclillas, y saltar un foso. Se cuenta el tiempo total sumándole 5’’ por cada prueba que hayan fallado. Se puede elegir, además del soldado más rápido, el batallón más efectivo (sumando los tiempos de los componentes de un mismo equipo). 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 113 JUEGO Nº 99 BATEO MATERIALES Pelotas de tenis, conos y picas. DESCRIPCIÓN En el área de 9 m. se colocan diez conos con una pelota tenis encima. Cada jugador, de forma individual, golpea cada pelota con la pica intentando marcar gol. Si la pelota bota antes de entrar se consigue un punto, mientras que si entra directa se consiguen dos puntos. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 114 JUEGO Nº 100 FUTBOLÍN HUMANO MATERIALES Cuerdas, palotes de natación y balón de fútbol. DESCRIPCIÓN Partido de fútbol entre dos equipos formados por 3 parejas de jugadores. Cada pareja tendrá a su espalda un palote de gomaespuma (natación) que atarán a su cuerpo con un par de cuerdas, de modo que tengan que jugar siempre unidos. 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 115 JUEGO Nº 101 LA HE “LIAO PARDA” MATERIALESCuerdas, palotes de natación y balón de fútbol. DESCRIPCIÓN El jugador que la queda se da la vuelta para no mirar. El resto de jugadores se pone en fila dándose la mano y comienzan a liarse pasando unos entre otros sin soltarse. A los 30” comienza a deshacer el nudo en el menor tiempo posible. JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 116 101 JUEGOS Y RETOS PARA ALUMN@S DE EDUCACIÓN FÍSICA 117 JAVIER ALBERTO BERNAL RUIZ 118 << /ASCII85EncodePages false /AllowTransparency false /AutoPositionEPSFiles true /AutoRotatePages /All /Binding /Left /CalGrayProfile (Dot Gain 20%) /CalRGBProfile (sRGB IEC61966-2.1) /CalCMYKProfile (U.S. Web Coated \050SWOP\051 v2) /sRGBProfile (sRGB IEC61966-2.1) /CannotEmbedFontPolicy /Warning /CompatibilityLevel 1.4 /CompressObjects /Tags /CompressPages true /ConvertImagesToIndexed true /PassThroughJPEGImages true /CreateJDFFile false /CreateJobTicket false /DefaultRenderingIntent /Default /DetectBlends true /DetectCurves 0.0000 /ColorConversionStrategy /LeaveColorUnchanged /DoThumbnails false /EmbedAllFonts true /EmbedOpenType false /ParseICCProfilesInComments true /EmbedJobOptions true /DSCReportingLevel 0 /EmitDSCWarnings false /EndPage -1 /ImageMemory 1048576 /LockDistillerParams false /MaxSubsetPct 100 /Optimize false /OPM 1 /ParseDSCComments true 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