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• rProgramación lineal O D •+— a o ü G e o rg e B e rn a rd D an tz ig n a c ió el 8 d e n o v ie m b re d e 1914 y m u r ió e l 13 d e m a y o d e 2005. Fue u n p ro feso r, fís ico y m a te m á t ic o e s ta d o u n id e n s e r e c o n o c id o p o r d e s a r ro l la r e l « m é to d o sim plex» y es c o n s id e ra d o c o m o e l p a d re d e la p ro g r a m a c ió n lin ea l. R ec i b ió m u c h o s h o n o re s , ta le s c o m o la M ed a lla N a c io n a l d e C ien c ia s e n 1975 y e l p re m io d e te o r ía Jo h n v o n N e u m a n n e n 1974. F u e m ie m b ro d e la A c a d e m ia N a c io n a l d e C ien c ias , la A c a d e m ia N a c io n a l d e In g e n ie r ía y la A c a d e m ia A m e r ic a n a d e A rtes y C ien c ia s . O b tu v o su lic e n c ia tu r a e n M a te m á tic a s y F ísica en la U n iv e rs id a d d e M a ry la n d en 1936, su g ra d o d e m à s te r e n M a te m á tic a s e n la U n iv e rs id a d de M ich ig an y su d o c to r a d o e n la U n iv e rs id a d d e C a lifo rn ia , Ber- b e le y e n 1946. A d e m á s , re c ib ió u n d o c to r a d o h o n o r a r io e n la U n iv e rs id a d d e M a ry la n d ( 1976). In ic ia lm e n te ib a a a c e p ta r u n p u e s to c o m o p ro fe s o r e n B erbeley , p e ro fu e p e r s u a d id o p o r su e sp o s a y c o le g a s d e l P e n tá g o n o p a r a v o lv e r a las F u erzas A é rea s c o m o c o n s e je ro m a te m á t ic o d e la USAF F u e a h í. e n 1947. d o n d e p o r p r im e ra v e z p re s e n tó u n p ro b le m a d e p ro g ra m a c ió n lin e a l y p r o p u s o e l « m é to d o sim plex» p a ra re so lv e rlo . E n 1952 se c o n v ir t ió e n in v e s tig a d o r m a te m á tic o e n la C o rp o ra c ió n RAND. e n c u y o s o rd e n a d o r e s c o m e n z ó a im p le m e n ta r la p ro g r a m a c ió n lin ea l. F u e n te . W ífeipedia 1314-EE.UU., 2005 www.full-ebook.com <4 DEFINICIÓN y La programación lineal es un algoritmo matemático. 4 consistente en una secuencia de procesos y métodos 2 x -3 y > 6 que permiten resolver problemas de optimización. En el 2 presente anexo, centraremos nuestro trabajo en aque . f 1 » • (3:0)• t i ........................... j llos problemas de programación lineal que presentan - 2 0 2 4 6 8 X dos variables (bidimensionales). -2 ■ (0; -2) ^ DESIGUALDADES LINEALES ■4 • Una desigualdad lineal entre dos variables “x" e “y" es cualquier relación de la forma Ax + By + C > O (o 0) o Ax + By + C > O (o < 0). La gráfica de una desigual dad lineal consta de todos aquellos puntos (x; y) que satisfacen la desigualdad. Consiste de una región del plano Ky, no solo de una linea o curva La gráfica de la desigualdad Ax + By + C > O es un semiplano acotado por la linea recta cuya ecuación es Ax + By + C = 0. La gráfica de y > mx + b es el semiplano debajo de la li nea y = mx + b y la gráfica de y < mx + b es el semipla no debajo de la linea y = mx + b. Si la gráfica incluye a la linea, la indicamos con una línea continua; de otra forma usamos una línea a trazos. Este tipo de líneas siempre corresponde a una desigualdad estricta (> o <) y una línea continua está asociada a una desigualdad débil (> o <). Ejemplo: Bosqueje la gráfica de la desigualdad lineal; 2x - 3y < 6 Resolución: En primer termino resolvemos en la desigualdad dada para "y” en términos de "x" {esto es, la expresamos en una de las formas y > mx + b o y < mx + b). 2x - 3y < 6 - 3y < -2x + 6 O Luego: y > x - 2O p Enseguida graficamos la línea y = - 2. Para x = O, tenemos que y = -2 . Así, (0; - 2 ) es un punto sobre la p línea. De nuevo, cuando y = O, tenemos que ^x - 2 = O,O entonces x = 3, En consecuencia, (3; 0) es otro punto sobre la línea. Graficamos estos puntos y los unimos mediante una linea a trazos (porque tenemos una des igualdad estricta). Puesto que la desigualdad dada, cuando la resolvemos para y, contiene el signo mayor que, la gráfica es el se- mipiano situado por arriba de la linea a trazos. (Véase la figura siguiente): <4 SISTEMA DE INECUACIONES Si consideramos {(x; y) : x + 2y = 5} fl {(x; y): 3x - y = 8}, vemos que es un conjunto con un elemento, es decir, {(3; 1)} (Véase la figura A). Cambiemos ahora las ecuaciones a desigualdades, y consideremos la intersección. {(x; y): x + 2y < 5} n {(x; y): 3x - y < 8} que está representada en la figura B. Como hemos rayado los dos semiplanos que no se piden, toda la parte no sombreada de la gráfica es la intersección pedida. El punto (1; 1) está en esta área y podemos utilizarlo como comprobación: 1 + 2 < 5 ; 3 - 1 < 8 , que son ambas verdaderas. De hecho el conjunto es infinito, pero los pares ordena dos que forman sus elementos están restringidos por la condición x < 3. Cualquier punto con una abscisa www.full-ebook.com “x” de 3 o mayor estaré en la parte rayada. Podemos demostrar esto algebraicamente. Ejemplo: X + 2y < 5 2 y < 5 \ 6 x - 2 y < 1 6 3x - y 7x <. 21 X < 3 En este caso no hay restricción sobre el vator de la ordenada “y”, pero en otros ejemplos puede suceder lo contrario, o puede haber resthcciones tanto en “x" como en “y”. Si se trata de eliminar “x" para obtener una condición que rija "y”, se hallará que esto es imposible. Ejemplo: Hallar las restricciones sobre “x" e “y" si: y < 2x ~ 4 y 2y > x + 4. y < 2x - 4 2y > X + 4 2x - y > 4 - X + 2y -■ 4 4x - 2y > - X + 2y > 3x > X X + 4 > En consecuencia: 2y > x + 4 > 8 => y > 4. Por tanto, x > 4 o y > 4 son las restricciones. Esto se ve también en la gráfica de la figura siguiente; Puede también obtenerse la condición y > 4, eliminan do "x" de las dos desigualdades. Esto no podria efec tuarse en el ejemplo anterior, porque necesitaría hacer una resta de desigualdades. Volvamos al prim er ejemplo: si se da una tercera des igualdad además de las otras dos del ejemplo 1, el área pedida puede reducirse a ta interior de un triángulo {ver figura). Por ejemplo, 5x + 3y > 4 deja el triángulo ABC. Hasta ahora hemos considerado intersecciones que nos dan conjuntos infinitos porque x c E: y e IR. Sin embargo, para muchos problemas prácticos x e IN'", y € IN’ . Por ejemplo, un problema en que interviene la distribución de obreros y camiones puede tener como solución ideal S^obreros y 6y camiones. Sería absurdo. ¿Qué es la program ación lineal? En infinidad de aplicaciones de la realidad cotidiana o especializada se presentan situaciones en las que se exige maximizar o minimizar algunas funciones que es tán sujetas a determinadas limitaciones, denominadas restricciones. Ejemplos: 1 Problema de maximización. En una granja se preparan dos ciases de alimento, P y Q mezclando dos productos A y B. Un saco de P contiene 8 kg de A y 2 kg de B, y un saco de Q contiene 10 kg de Ay 5 kg de B. Cada saco de P se vende a 300 nuevos soles y cada saco de Q a 800 nuevos soles. Si en la granja hay almacenados 80 kg de A y 25 kg de B. ¿cuántos sacos de cada tipo de alimento deben prepararse para obtener los máximos Ingresos? Resolución: Si designamos por “x" al número de sacos da alimentos de clase P y por "y" el número de sa cos de clase Q que se han de vender, la función; z = 300x + 800y representará ia cantidad de um obtenidas por la venta de los sacos, y por tanto es la que debemos maximizar. Podemos hacer un pequeño cuadro que nos ayude a obtener las resthcciones: n.® kg de A kg de B p X 8x 2x Q y 10y 5y < 80 <25 2. Por otra parte, las variables ‘x" e "y”; lógicamente, han de ser no negativas, por tanto: x > O, y > 0; entonces el conjunto de restricciones es; 8x + lOy < 80 2x + 5y < 25 X > O, y > O Problema de minimización. Una compañía para promocionar una marca de productos lácteos se basa en el reparto gratuito de jugos con sabor a limón o a fresa. Se decide repartiral menos 30 000 Jugos. Cada jugo de limón necesita para su elabo ración 0,5 gramos de un producto de preservación y cada jugo de fresa necesita 0,2 gramos del mis mo producto. Se dispone de 9 kilogramos de este p r o d u c t o p a r a p r e s e r v a c i ó n . El costo de producción de un jugo de limón es de 30 um y 20 um uno de fresa. En ios dos ejemplos descritos está claro que tanto la cantidad que deseamos maximizar como la can tidad que deseamos minimizar podemos expresar www.full-ebook.com
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