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Diseño del Producto Ing. Ignacio Francisco Parishuaña Calcina Productos “Made In Países Subdesarrollados” •Sinónimo de: • Mala Calidad • Poca creatividad •Comercio como fuente rápida de ingresos •Se traduce a: Alta Importación ¿Porqué no fabricamos? •Por muchos motivos, pero uno de ellos es: •Por la FALTA DE CREATIVIDAD para el desarrollo de productos innovadores ¿Cuál es la solución? Innovación En Productos, Procesos Y Servicio ¿Qué es la innovación? Básicamente es una idea nueva hecha realidad o llevada a la práctica . “Es el proceso en el cual a partir de una idea, invención o reconocimiento de una necesidad se desarrolla un producto, técnica o servicio útil que sea comercialmente aceptado”. Sherman Gee Hay una pobre capacidad Innovativa •Creencia de que los productos innovadores deben ser altamente tecnificados : “Ya todo está inventado” •Creencia de que “debo ser genio para inventar algo” •Barreras Económicas para la I+D, producción y mercadeo. •Barreras legales: sistema legal lento, complejo y caro NO SOY CREATIVO •BARRERAS MENTALES las más DIFICILES DE SUPERAR!!! •Pero si se puede: •Un médico, un invento, miles de beneficiados •Éxito con sabor Innovación Industrial • Se utiliza una serie de metodologías conocidas en el mundo del diseño industrial, que ayudan a facilitar y eficientar el proceso de desarrollo. • Entre ellas: • QFD • Ingeniería de Reversa • Diseño Empatico • Técnicas de Investigación de mercados ¿ Cómo superar esta barrera mental? • Implementación de cursos que fomenten el espíritu de innovación. • Caso UNITEC: Clase de Innovación Industrial, • Dirigido a alumnos de último año con base de conocimiento amplia Diseño del Concepto e Investigación técnica Retroalimentación Del mercado Elaboración del Concepto del Producto Diseño Diseño detallado Del producto (Componentes) Diseño de procesos Producción Comercialización Mercadeo Producción Búsqueda de oportunidades Análisis de productos del medio en busca de problemas u oportunidades Selección de una idea de producto Mantenimiento del Ciclo de vida Industria Mercado Generación de Alternativas técnicas Algunos criterios de selección son: • Criterios financieros • Costo producción • Costo de investigación y Desarrollo • Margen de beneficio esperado • Criterios de producción • Costo y disponibilidad materia prima • Costo y disponibilidad mano de obra • Seguridad en el proceso • Disponibilidad de maquinaria y equipo • Criterios de mercadotecnia • Estimación total del mercado • Estimación de la vida del producto • Probabilidad de éxito • Satisfacción de las necesidades Criterios... • Criterios de investigación y desarrollo • Probabilidad de éxito técnico • Tiempo y costo de desarrollo • Extensión del ciclo de vida • Criterios relacionados con los objetivos y estrategias de la empresa • ¿Es compatible con la estrategia de la empresa? • ¿Es congruente con la imagen de la empresa • ¿Es congruente con la actitud de la empresa ante el riesgo? Retroalimentación del mercado Una vez seleccionada la idea se debe buscar la retroalimentación del mercado para determinar que es lo que espera el cliente del producto. En esta fase se utiliza las técnicas de investigación de mercados y herramientas de diseño de productos para estructurar el concepto de lo que el cliente quiere Investigación de mercados Se ha encontrado bastante útil la técnica de grupo foco porque permite obtener mucha información de varios segmentos de mercado, en poco tiempo. Es importante hacer una correcta segmentación del mercado para que durante el grupo foco se pueda detectar el mercado potencial del producto elegido. Herramientas de diseño de productos El QFD se centra en las condiciones del cliente para coordinar todas las etapas de diseño del producto La generación del concepto del producto se concentra en la matriz 1, de la casa de la calidad C a ra ct e rí st ic a s E q u iv a le n te s C a ra ct e rí st ic a s co m p o rt a m ie n to A tr ib u to s d e l C lie n te Características Del componente Operaciones Del proceso Plan de control De calidad A tr ib u to s d e l C lie n te Características Equivalentes 1 2 3 4 # COMPONENTE Sistema de Luces Luces de diferentes colores Indicadores Grandes Sistema de fácil uso Geometría Portable y Resistente Opciones de Tiempo Varias Rangos de Tiempo Apropiados Número de Compartimientos Desactivado forzoso Manual Explicativo del Usuario Sonido de altos decibeles Calcomanías Informativas Tamaño R ec ep tá cu lo s Panel Frontal Pa nt al la 2 Bo to ne s Pr op ul so r Es pa ci o pa ra P ro pu ls or es 1 2 3 4 5 Reloj Ta pa de ra s 6 7 8 9 Es pa ci o pa ra B ot on es Es pa ci o pa ra P an ta lla C al co m an ía s COM PONENTES REQUERIM IENTOS DE DISEÑO GR A D O D E R ELA C ION 9 FUERTE 3 M EDIA 1 DEBIL Diseño del producto En una primera etapa se atacan los que y el como de la casa de la calidad, auxiliándose de los resultados del grupo foco Elaboración del concepto Del QFD1 parcial se comienza a estructurar el concepto del producto que incluye, entre otros: • Mercado meta • Beneficios que aporta el producto • Momento de utilización • Categoría del producto • Nivel de precio Concepto del producto Es la descripción de las características del producto final y las expectativas que provoca a un grupo de usuarios. Funciones CalidadForma PackagingMarca Servicios Recambios Instalación FormaciónInformación Concepto De Producto Test del concepto Una vez formulado se hace un test al concepto del producto, que permite detectar aspectos que de no tomarlos en cuenta pueden ocasionar el fracaso del producto. El test se puede realizar mediante un nuevo grupo foco u otra técnica de investigación de mercado, aplicada al segmento de mercado al que se piensa dirigir el producto. El resultado final del test es una reformulación del concepto del producto, que es la base para establecer el posicionamiento del producto y las demás etapas de diseño. Análisis de prefactibilidad económica Previo a la prueba de concepto es obligatorio un análisis de prefactibilidad económica haciendo estimados de costos directos para ubicar el producto en un rango de precio. Diseño detallado de producto Utilizando la segunda matriz del QFD se definen los componentes del producto, llegando a soluciones técnicas más formales. El QFD 2 se alimenta de la ingeniería de reversa QFD: ¿qué significa Quality Function Deployment? DESPLIEGUE DE LA FUNCIÓN CALIDAD (QFD) P E O R M E JO R 0 1 2 3 4 5 Clar. Prog. Simult. 9 AB Diferen. Past. 9 A B Contra Tercera 8 B A Fácil Simult. 8 AB Facil Prog. 10 AB Portabilidad 9 AB Resist.Maltrat 7 AB Tiemp. Flex. 9 AB Tiemp. Útil 9 AB Suf.tipos past. 10 AB Aseg.Inges. 10 AB Contrad.Simult. 6 AB Emis.Sonido 9 AB 7 AB 5 4 3 2 1 PEOR 0 Visualización del Horario E fe ct iv id ad R an go s F un ci on al id ad C ar ac t F ís ic as P oc o C on fu so 15 F ac ilid ad d e Id en tif ic ac io n V is ua l 11 12 13 147 8 9 10 S on id o de a lto s de ci be le s C al co m an ía s In fo rm at iv as P es o IMPORTANCIA 1 2 3 4 5 6 R an go s de T ie m po A pr op ia do s N úm er o de C om pa rt im ie nt os D es ac tiv ad o fo rz os o M an ua l E xp lic at iv o de l U su ar io M at er ia le s Li ge ro s y R es is te nt es G eo m et rí a P or ta bl e y R es is te nt e E ns am bl es F ue rt es O pc io ne s de T ie m po V ar ia s S is te m a de L uc es Lu ce s de d ife re nt es col or es In di ca do re s G ra nd es S is te m a de fá ci l u so T am añ o F ue nt e de P od er S on id o qu e no E st or be 16 17 18 PORDERACION DEL CONSUMIDOR A AB A B B A AB AB AB A B A B B AB AB A ABABAB ABAB AB 327 408 231 363 144 234 144 307 260 336252 306 342 267 VALORACION DE LA COMPETITIVIDAD INGENIERIL MEJOR 171 B 478691432 171 REQUERIM IENTOS DE DISEÑO REQUERIM IENTOS DEL CONSUM IDOR GR A D O D E R ELA C ION 9 FUERTE 3 M EDIA 1 DEBIL A PRODUCTO 1 B PRODUCTO 2 IMPORTANCIA TECNICA ABSOLUTA RELATIVA Fase técnica creativa En esta fase se comienza con bocetos técnicos para terminar con planos detallados del producto Planos Técnicos Planta alzado Presentación Cliente Definición Bocetos Soluciones Técnicas y Formales Prototipo Correcciones Y ajustes Nuevo Producto Bocetos Primeras Búsquedas BOCETOS Y PROTOTIPOS Las primeras representaciones que sirven como base para el diseño detallado son bocetos y prototipos. Los prototipos permiten hacer pruebas más concretas con el producto PROTOTIPOS PRINCIPALES •Estéticos: muestra la apariencia , son muy útiles para pruebas de mercado •Funcionales: muestra el funcionamiento real del producto. Permite el ensayo de pruebas técnicas DISEÑO DE PROCESOS Las fases posteriores del proceso de diseño se elaboran tomando como base el diseño y el concepto teniendo en mente los atributos importantes del cliente. Antes de pasar a la etapa de producción se deben hacer preseries que permitan probar los procesos y la maquinaria. D iv e rs ific a c ió n In cu b a ció n C re cim ie n to M a d u re z D e clin a ció n Ciclo de vida de la industria A B B io in g e n ie ría P lá stico s S id e ru rg ia E n va se s d e v id rio T a m a ñ o d e l a i n d u s tr ia Tiempo CONSIDERACIONES FINALES •Se enseña a los alumnos que: • La estructura de la empresa debe ser flexible, abierta al cambio y plana •No se debe descuidar la constate vigilancia tecnológica • Los equipos de diseño debe ser multidisciplinarios •Se enseña la ingeniería concurrente en contraste al método tradicional secuencial de diseño de productos S e cu e n cia l Preparación de La fabricación C o n cu rre n te Ingeniería Secuencial vrs. Ingeniería Concurrente Diseño y Generación De planos Prototipa y Verificación Del diseño Diseño Conceptual Prototipado Virtual Análisis y Verificación Diseño detallado Y generación de planos Prototipado rápido y Verificación Preparación de la Fabrica El equipo de proyecto trabaja en paralelo Los cambios se propagan más rápidamente Incremento de calidad Diseño Conceptual Algunos Productos •Troco que baja gradas •Equipo para fabricación a mediana escala de papel reciclado •Equipo para empaque de artesanías •Herramienta para prevenir accidentes por uso de sierra de banco Planeamiento y diseño del producto 1. Secuencia del Planeamiento y Diseño del Producto 2. Aspectos del Planeamiento y Diseño del Producto 2. Aspectos del Planeamiento y Diseño del Producto 3. La Calidad del Diseño 4. Es tan Producto un Avión como un Jabón
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