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GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 DOCENTE: GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Introducción Estimados docentes de educación de los niveles de preescolar, primaria y secundaria, la nueva escuela mexicana trae consigo un gran reto para las maestras y maestros de todo el país, sin duda alguna es una gran oportunidad para actualizarnos y reaprender nuevas metodologías y formas de enseñanza aprendizaje, pero sobre todo es una gran oportunidad para defender nuestra práctica educativa que a través de nuestra experiencia y conocimientos hemos adquiridos en estos años. La evaluación diagnóstica tiene como propósito la obtención de información sobre la situación de partida de los sujetos, en cuanto a saberes y capacidades que se consideran necesarios para iniciar con éxito nuevos procesos de aprendizaje. Es de suma importancia considerar al momento de diseñar una evaluación diagnóstica la información que deseamos obtener y su utilidad, para este ciclo escolar debemos contemplar un referente para elaborar nuestro instrumento de diagnóstico y en ese sentido son los Contenidos y PDA de los programas Sintéticos y del anexo de Educación Física en la nueva escuela mexicana ya que estos nos darán la pauta acerca del desempeño de nuestros alumnos, pero también es necesario considerar otra información pertinente para la intervención didáctica como: capacidades y habilidades motrices, estado físico, actitudes, datos médicos por decir, estos datos pueden complementar el diagnóstico con Fichas de Datos del Alumno la cual puede apoyarse de común acuerdo con los docentes de grupo en la ficha de información del alumno. El Grupo de Análisis de la Práctica (GAP, MEJOREDU 2023) de Educación Física de Q. Roo que se ha organizado de forma voluntaria y desinteresada, realizan la siguiente propuesta de Evaluación Diagnóstica en Educación Física en apoyo con actividades por cada Contenido y PDA por grado y Fase con un instrumento de evaluación de tipo escala estimativa que servirán de guía y apoyo a los docentes de educación física en la construcción y aplicación al inicio del ciclo escolar como GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 referente de partida en la construcción del proceso del programa analítico y plano didáctico. Integrantes del GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo Didier Enrique Delgado Martínez (Z.E 01) Graciela Garrido Mendieta (Z.E 01) Dámaris Ivette Alonzo Molina (Z.E 01) Lucio David Osorio Gómez (Z.E 01) Enrique Ildefonso Torquemada Vázquez (Z.E 02) Libertad de Azmin Pacheco Benítez (Z.E 02) Ines Felix Flores Lima (Z.E 03) Julián Martínez Hernández (Z.E 03) Janet Alicia Vallejo Sosa (Z.E 05) Marely Bautista Reyes (Z.E 05) Araceli Rouan García (Z.E 05) Hilda Lorena Anaya Contreras (Z.E 05) Juan Eladio Guia Moreno (Z.E 05) Daniel Villanueva Tavera (Z.E 08) GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Organizador Curricular del Plan y los Programas de Estudio Nueva Escuela Mexicana 2022 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Sentido y Significado de la Educación Física GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Perspectiva Pedagógica Educación Física NEM GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Quinto Grado Primaria (Evaluación Diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Capacidades y habilidades motrices Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas, para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “Cruzar la calle”. Se forman 4 equipos y se sitúan detrás de las líneas de fondo y laterales del campo. Los dos equipos que están detrás de las líneas de fondo deben atravesar el espacio hasta llegar a la otra línea sin ser tocados por la pelota que es lanzada desde los laterales. Los lanzamientos se realizan rodando por el suelo. A quien le pegue la pelota queda eliminado. Pelotas de diferentes tamaños, conos. Actividad 2. “La recolección”. Se organiza la clase en cuatro equipos situados en las esquinas. En cada una tenemos una caja grande de cartón y en el centro de la cancha se coloca una cantidad suficiente de globos. A la señal, todos los alumnos deben ir al centro, tomar un globo (no se puede tomar más de uno por viaje) y mediante golpeos lo conducirán hasta su caja correspondiente. Al terminar la recolección de globos se da por terminado el juego, se cuentan los globos que cada equipo tiene en la caja. Cajas de cartón, globos, Actividad 3. “Sentimientos estacionados”. En un extremo de la cancha se pondrán láminas de papel bond con rompecabezas de los sentimientos: enojo, llorar, alegría y miedo. Se forman 4 equipos de igual número de integrantes, cada uno se forma en un cono establecido en el otro extremo de la cancha. Junto al cono estará una caja con las figuras que formarán el rompecabezas. A la señal cada alumno de la fila toma una parte y realiza lo siguiente: « Estación 1: Enojo: Caminará con una pelota muy enojado, podrá botar la pelota muy enojado. « Estación 2: Llorar: El alumno se desplaza con movimientos llorando acompañado de un paliacate para secarse las láminas, puede hacer berrinche. « Estación 3: Alegría: Los alumnos deberán brincar, rodar o correr con movimientos que demuestran alegría. « Estación 4: Miedo: Los alumnos abrazando una pelota simulando que tienen mucho miedo y tiemblan. ● A la señal se cambian de estación para que todos completen el circuito. Papel bond (rompecabezas o imágenes), conos, pelotas. Instrumento de Evaluación GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 INDICADORES Utiliza sus habilidades motrices en retos lúdicos Se le dificulta la toma de toma de decisiones para superar retos Práctica la interacción grupal en las actividades Todo el grupo Mayoría de los alumnos del grupo Pocos alumnos GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Quinto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación Integra sus capacidades y habilidades en situaciones lúdicas y expresivas (individuales y colectivas), para lograr mayor seguridad y confianza. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos “Los kamikazes”. Dividimos la clase por parejas. Se le reparte a cada pareja una pelota o costalito de arena. Cuando el docente lo indique las parejas se desplazarán por el espacio pasándose la pelota o el costalito sin que se les caiga, como si de aviones se tratase. Cuando se crucen con otras parejas intentarán lanzar el material como kamikazes para que choque con la de otra pareja y así poder derribar su avión para que caiga al suelo. Las parejas que derriban irán sumando puntos mientrasque las que han sido derribadas restará un punto. Al término del juego se cuentan todos los puntos obtenidos. Pelotas de vinil, tenis, o las que se tengan, costalitos rellenos de arena, trapo, etc. “Bote rítmico”. Los niños se colocan en círculo. Cada uno de ellos dispone de un balón. Cuando el maestro lanza una pelota de playa o de vinil al aire (señal) un miembro del grupo reproduce un ritmo sencillo con palmadas y todos juntos tratan de reproducir simultáneamente con el bote del balón. Cuando lo consiguen, otro compañero propone un nuevo ritmo. Pelotas de vinil pelota de playa, pelotas y/o balones “Pelotas de tiempo”: Estación 1. Pateando el mundo: Todos tienen que patear la pelota con la punta del pie alternando; tratando de derribar un cono, botella, bastón o quedando en una marca que se determine ¿de cuántas formas se puede patear la pelota? Estación 2. Pásame la esponja así: Por parejas tienen que pasar la pelota de esponja al compañero, pero con cinco partes distintas del cuerpo ¿de cuántas formas puedo dar los pases? Ejemplo: nalgas, cabeza, pies, manos, etcétera. Estación 3. Tres en uno: Se lanza la pelota hacia arriba para recibirla con un golpe que va dirigido hacia un compañero, el cual la cacha, para que él pueda ejecutar la misma acción. ¿De cuántas formas puedo lanzar y cachar? Estación 4. Golpe tras golpe: Golpean la pelota contra la pared, tomando una distancia determinada entre la pared y el alumno, para que esta vaya cambiando conforme realicen la actividad. ¿De cuántas formas puedo golpear con mi cuerpo? Pelotas de vinil o las que se tengan, pelotas de esponja o tenis o vinil. Instrumento de Evaluación Indicadores Muestra dificultad al integrar sus capacidades y habilidades en la realización de las actividades. Muestra seguridad al realizar sus movimientos Confía en sus compañeros para la realización de las actividades Todo el grupo La mayoría del grupo Algunos alumnos del grupo GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Quinto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Estilos de vida activos y saludables Plantea alternativas de actividades físicas que puede practicar dentro y fuera de la escuela, con la intención de desarrollar un estilo de vida activo. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos “A toda máquina”. Los jugadores se reparten en dos grupos que se sitúan respectivamente en cada área de la cancha de juego. A la señal, cada jugador lanza el balón hacia lo alto y sale corriendo para recoger uno en la otra área antes de que deje de botar. Se considera alcanzado el objetivo del juego si se recogen todos los balones. Balón o pelotas. “El baúl de los globos”. Los niños se sitúan por parejas junto a una caja que contiene globos. A la señal toman uno y lo lanzan al aire y tratan de conducirlo hasta otra caja distante 10 m de la primera sin tocarlo con las manos. Tampoco puede tocar el globo dos veces seguidas la misma persona. Cuando se ha completado el recorrido, se cambia de pareja y se busca un nuevo globo. Caja de cartón, globos. “Experimentando mis opciones”. Circuito motriz. Estación #1 Con ayuda de una pelota playera o costal lleno de globos, los alumnos deben intentar derribar distintos objetos como: conos, botes, entre otros; que están colocados a cierta distancia solo utilizando el patrón de patear. Estación #2 El equipo se coloca en hilera con un aro, a excepción de uno; éste patea una pelota desde cierto punto. Los demás, con sus aros hacen que su pelota pase por éste. Primero sobre el suelo y después a distintas alturas. Estación #3 Se colocan bastones y aros, cada alumno debe tomar ambos para buscar distintas formas de utilizarlos. Ejemplo: empujar, jalar o girar. Por parejas o en actividad cooperativa Estación #4 Con ayuda de una cuerda van manipulando otros implementos como un cono, una pelota, un aro, etcétera. Deben de desplazarse jalando/empujando utilizando la cuerda para mover dichos materiales dentro de unos caminos que se realizaron con gis tratando de no salirse. Estación #5 Con distintos tipos de pelotas los alumnos van experimentando alternativas de botarlas: con ambas manos o con la derecha e izquierda, tratar de botar con los pies o rodillas, desplazarse botando, botar a diferentes alturas, botar sobre o debajo de un mobiliario como banca, silla o banqueta, etc. Estación #6 Con una gis traza dos círculos en el suelo separados de 10 a 12 pasos. Dentro de uno de los círculos coloca diferentes objetos que no se rompan. Coloca uno de los objetos entre tus piernas y transportarlo hacia el otro círculo, inventen otras maneras de transportar los objetos, siempre y cuando no sean peligrosos. Pelota de playa, globos, aros, cuerdas, conos, gis. GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Instrumento de Evaluación Indicadores/desempeño Participa en las actividades físicas de manera pro-activa Propone actividades físicas y lúdicas para realizar dentro de la Sesión Propone actividades físicas y lúdicas para realizar en su entorno Todo el grupo La mayoría del grupo Algunos alumnos del grupo GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Quinto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pensamiento lúdico, estratégico y creativo Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “Aros cazadores”. Por parejas los jugadores se desplazan libremente por el terreno de juego evitando que quienes son cazadores les cacen lanzando el aro tratando de que se introduzca este por la cabeza de su compañero. Si logran introducirles el aro, el cazador debe soltarlo y el cazador detenerse. Se deberán intercambiar los roles. Aros Actividad 2. “Batalla naval”. Dos equipos conformados cada uno por la mitad de alumnos de la clase. Forman una fila y se separan un metro de distancia. Las dos filas serán paralelas y separadas por 10 metros. Los jugadores no se pueden mover de sus lugares y miran a sus adversarios. Cada equipo tiene un jugador con los ojos vendados que hace de proyectil. A la señal, cada fila dirige su proyectil hacia el enemigo tratando de hundirlo. Los compañeros son los que dirigen al compañero hacia el enemigo por medio de indicaciones con la voz. Éste tendrá que tocar algún contrario con los brazos. A quienes toquen se colocan en el centro como estorbos estáticos, pueden pasar a ser del mismo equipo o quedan eliminados momentáneamente. Se van cambiando los roles. Pañoletas Actividad 3. “El platillo volador”. Tras la señal los niños que tienen las pelotas empiezan a lanzarlas contra el disco con el fin de alejarlo hacia adelante. Los niños que están detrás de la línea de recepción devuelven rápidamente las pelotas a sus compañeros de la línea de lanzamiento para que sigan la prueba. Variante: El platillo volador: Colocar varios discos. Intercambiar posiciones cada minuto. Un alumno lanza todas las pelotas en una partida, posteriormente el resto del equipo. Pelotas, discos o conos. Instrumento de Evaluación Indicadores Modifica su actuación ante situaciones u obstáculos para mejorar su actuación Integra a sus compañeros en la búsqueda de situaciones ante retos propuestos Implementa estrategias para mejorar su desempeño en las actividades Todo el grupo La mayoría del grupo Algunos alumnos del grupo GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023- 2024 Fase 5: Quinto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Interculturalidad Crítica, Igualdad de Género Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interacción motriz Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “Latas de sardinas”. El alumnado se desplaza caminando, trotando o corriendo y al escuchar una palmada: brincar adelante-atrás, izquierda-derecha, en un solo pie, abriendo y cerrando las piernas y brazos, etc. Cuando escuchen un silbatazo deberán agruparse como sardinas en lata (cabeza-pies-cabeza) de tres en tres, cuatro en cuatro, etc. Actividad 2. “Llegar juntos”. Los niños de todo grupo se distribuyen por el espacio con los ojos tapados con un paliacate. Uno de ellos mantiene los ojos abiertos y dirige a sus compañeros. El director emite un sonido prefijado y sus compañeros avanzan hacia él guiados por dicho sonido. A la vez, el director de la actividad hace indicaciones (acelero, frena, ve hacia la derecha, etc.) de modo que todos los componentes del grupo lleguen simultáneamente al lugar prefijado. Periódicamente se cambian los roles. Paliacates o pañoletas Actividad 3. “Lo que hace la mano, hace el de atrás”. En un espacio de juego que permita la realización de variadas habilidades motrices. El grupo se divide en equipos y cada uno se coloca en hileras. La persona que va delante realiza cualquier acción motora, la cual deberá ser imitada por todos los miembros de la fila. Después de un par de minutos, el primero de la fila pasa al último lugar y quien le sigue en la hilera ocupa su lugar. Instrumento de Evaluación Indicadores Modifica su actuación para la búsqueda de soluciones a problemas de interacción en la realización de actividades Respeta las reglas y propone otra para la sana convivencia. Reconoce y respeta las diferencias de sus compañeros Todo el grupo La mayoría del grupo Algunos alumnos del grupo GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Sexto Grado Primaria (Evaluación Diagnóstica) Fase 5: Sexto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Capacidades y habilidades motrices Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1: “Campo minado”. En un espacio determinado en el patio, se distribuyen varios objetos, por ejemplo: pañuelos, aros, pelotas, tapas de plástico, conos, etc. Una vez distribuido el material, se colocan los alumnos en un extremo e intentan atravesarlo procurando librar exitosamente los obstáculos. Repite 3 veces o más y en cada oportunidad se aumenta el grado de dificultad al combinar tus habilidades motrices (caminar-brincar, reptar-correr, brinca-esquivar, lanzar-atrapar, etc.). Rediseña el campo minado de tal manera que cada alumno pueda experimentar la combinación de otros movimientos antes realizado. Evalúa el desempeño utilizando la rúbrica. Actividad 2: “El pescador”. Coloque los aros en el piso, con una separación considerable, designe al jugador que será el “pescador” y entréguese la pelota. Distribuya al resto del grupo en la zona, cada uno se debe colocar dentro de un aro y a la señal convenida todos los niños han de cambiar de aro, durante esta acción el “pescador”, que está paseando entre sus compañeros, tratará de acertar con la pelota a cualquiera de los que estén corriendo fuera de los aros. Si alguno es tocado por la pelota, cambia de papel y se convierte en el “pescador”. Actividad 3: “El rey de todo”. Se delimita un cuadrado como área de juego, de aproximadamente 3 x 3 metros, señalando con conos. Se forman 2 equipos, Los equipos se colocan dentro de ésta; a la indicación deben sacar contrincantes del círculo sólo utilizando su cuerpo (los alumnos deben estar con las manos en la espalda). Se puede empujar hombro con hombro y espalda con espalda. Cuando algún alumno toque fuera del área por mínimo que sea queda fuera y toma el rol de juez Instrumento de Evaluación Indicadores La mayoría La mitad del grupo Muy pocos Combina diversos movimientos que favorecen su disponibilidad corporal. 6A 6B 6A 6B 6A 6B Realiza movimientos coordinados al combinar sus movimientos. 6A 6B 6A 6B 6A 6B Coordina sus movimientos para alcanzar un fin establecido. 6A 6B 6A 6B 6A 6B GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “Orden en las sillas”. Se colocan tantos tapetes de fomi (cartones, periódico, etc.) como jugadores al centro del lugar. Cada jugador empieza el juego encima de un tapete. El docente propone: “ordenarse en los tapetes, por… ¡fecha de nacimiento!”, por ejemplo. A partir de ese momento el objetivo del grupo es ordenarse según el criterio del profesor sin que nadie pueda pisar en el suelo, solamente pasar de tapete en tapete. La actividad finaliza cuando el grupo consigue su objetivo y gana un punto. Las formas de ordenarse la determinan los alumnos, ya sea en una hilera, fila o círculo. Se da la pauta para que los alumnos propongan criterios de orden. Actividad 2. “El bateador loco”. En el centro del círculo se ubica un jugador con un bat. Los demás jugadores con 4 pelotas suaves se colocan alrededor y fuera del círculo e intentan golpear al bateador lanzándole con una pelota, sin entrar al círculo. El jugador del centro se defiende golpeando la pelota con su mazo, tratando de enviarla lo más lejos posible. Cuando el bateador loco es alcanzado, ocupará su lugar el jugador que lanzó la pelota. Recomendaciones: Si es un grupo numeroso formar dos círculos. En lugar de utilizar un bat hacerlo con un tubo de cartón, un floti (popote de natación) Recordar a los alumnos la importancia de ser prudentes y evitar entrar al círculo para agarrar las pelotas, ya que el bateador podría golpearlos Actividad 3. “Todos contra todos”. Se pide al grupo que se organicen en equipos de 4 integrantes cada uno. Se requiere de una cuerda circular y 4 conos que se colocarán en cuatro esquinas del área de trabajo. Inicia un equipo, se colocan dentro de la cuerda y la acomodan a la altura de la cintura. A la indicación del docente intentan alcanzar cada uno un cono diferente, cuidando de no ser arrastrado por la fuerza de los demás, el que lo logra gana un punto. Instrumento de Evaluación Indicadores La mayoría La mitad del grupo Muy pocos Colabora en el diseño de las actividades lúdicas y/o expresivas 6A 6B 6A 6B 6A 6B Participa activamente en las actividades 6A 6B 6A 6B 6A 6B Denota control y manejo de su cuerpo al realizar las actividades 6A 6B 6A 6B 6A 6B GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Sexto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Estilos de vida activos ysaludables Evalúa los factores que limitan la práctica constante de actividades físicas, para implementar opciones que permitan superarlos a lo largo de la vida. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “¡Ah ver quien aguanta más!”. Se les entrega una soga a cada alumno y se les ofrece el reto de tratar de saltar la soga por determinado tiempo para practicar la técnica de salto y su resistencia. Posteriormente se les pide resistir lapsos de tiempo (de 10 en 10 segundos hasta llegas a un minuto) saltando la cuerda sin parar y entre cada lapso se descansan 2 minutos. Al final se les felicita por cada logro obtenido y se les motiva a seguir practicando. Actividad 2. “Pelota caliente o pelota quemada”. Es un juego en el cual se forman dos equipos mixtos del mismo número de integrantes y se lanzan balones para “quemar” al contrincante cuando este es tocado por el balón, quedando automáticamente fuera de juego. Para ello se divide la cancha de basquetbol con una línea en medio, la consigna es que cada equipo se situará en un lado de la cancha y desde allá lanzará para quemar a sus oponentes, en ningún momento podrá salirse del área delimitada que le corresponde. Actividad 3. “Balón tocado”. Se juega con dos equipos de 10 u 8 jugadores. Los jugadores deben formar un círculo grande, dentro de éste se colocan dos jugadores quienes intentarán tocar el balón mientras los jugadores del círculo se pasan el balón. Instrumento de Evaluación Indicadores La mayoría La mitad del grupo Muy pocos Percibe sus limitaciones y trabaja sobre ellas, intentando cada vez superar la dificultad. 6ª 6B 6ª 6B 6ª 6B Persiste en lograr los ejercicios o movimientos que se le dificultan 6ª 6B 6ª 6B 6ª 6B Mantiene una actitud positiva ante las dificultades de las actividades 6ª 6B 6ª 6B 6ª 6B GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Sexto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Vida Saludable, Pensamiento Crítico Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pensamiento lúdico, divergente y creativo Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 2: “No toques los obstáculos”. Coloca 6 obstáculos en el suelo de forma aleatoria separados entre sí. Debes llevar rodando una pelota de vinil con la mano derecha, recorriendo el camino sin tocar los obstáculos, si lo haces deberás iniciar nuevamente. Posteriormente hacerlo con el pie. Luego con mano y pie izquierdo. Coloca los obstáculos en forma de hilera (uno al lado del otro) separados entre sí por un espacio en el que quepa la pelota. Bota la pelota entre obstáculos y obstáculos hasta llegar al final. Utilizar la mano derecha la primera vez, después con la otra, inicia de nuevo si pierdes el control. Ahora hazlo botando la pelota en zig-zag sin tocar los obstáculos. Si no tienes pelota de vinil haz una con trapo y transportarla saltando los obstáculos y la siguiente vez recorriendo los en zig-zag. Reta a un familiar y realicen la actividad para ver quien lo hace mejor. Evalúa tu desempeño utilizando la rúbrica. Material: Obstáculos (conos, paliacates, mochilas, botes de basura, aros, etc.), pelotas de vinil o pelota de trapo. Actividad 1. LOS EMBAJADORES. Se organiza al grupo en 3 equipos, cada uno en un espacio previamente designado del área de trabajo. El maestro tiene una lista de diferentes palabras (6 para cada equipo), que tendrán que descubrir una a la vez. Cada equipo nombra un embajador quien va junto al profesor, éste comparte la primera palabra de la lista a cada uno de los embajadores y cada diplomático vuelve junto a su equipo para expresar con gestos la palabra que le ha sido confiada. Cuando la palabra es descubierta un miembro del equipo la anota y enseguida todo el equipo se levanta y cumple un reto motor, al concluir el que descubrió la palabra va junto al profesor (ahora él es embajador) para que se le comparta la segunda palabra, y así sucesivamente. El equipo que sea el primero en descubrir su lista completa de palabras (6) habrá ganado. Para evitar las infracciones de la regla (por ejemplo, decir la palabra oralmente), se nombra un inspector de otro equipo o el maestro se ubica en un lugar que le permita observar el trabajo de los tres equipos. De igual manera ubicar los retos motores en el centro del área para no distraer a los demás. RETOS MOTORES: 1. Derribar cinco conos lanzando una pelota a seis metros de distancia, 2. Con una sola cuerda individual cada uno de los integrantes del equipo realiza saltos hasta sumar 100, 3. Encestar 10 veces una pelota de vinil en el aro de basquetbol, 4. Correr juntos dos vueltas alrededor de la cancha, 5. Ensartar cinco aros en un cono a cuatro metros de distancia. Si algún reto motor está ocupado por un equipo se puede hacer cualquier otro, la única condición es pasar en todos los retos sin importar el orden. Actividad 3. “Pasar por debajo de la comba”. Los que tienen el extremo de la cuerda tienen que balancear la hasta dar vueltas completas, de modo que sus compañeros puedan pasar por debajo de la cuerda corriendo sin tener que saltarla. El reto cooperativo estará conseguido cuando todos pasen de un lado a otro sin interrumpir el balanceo de la comba GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Instrumento de Evaluación Indicadores La mayoría La mitad del grupo Muy pocos Responde estratégicamente de forma individual ante el reto establecido 6A 6B 6A 6B 6A 6B Se adapta al trabajo colectivo de la actividad marcada y al contexto del grupo 6A 6B 6A 6B 6A 6B Demuestra pensamiento divergente ante los retos que demanda la actividad. 6A 6B 6A 6B 6A 6B GAP Estatal de Educación Física Quintana Roo CICLO ESCOLAR 2023 - 2024 Fase 5: Sexto grado de primaria (Evaluación diagnóstica) Campo Formativo Ejes Articuladores Instrumento Evaluación De lo Humano y lo Comunitario Interculturalidad Crítica, Igualdad de Género Escala Estimativa Contenido Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interacción motriz Organiza e implementa situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la convivencia en la escuela y la comunidad. Actividades de Aprendizaje sugeridas para desarrollar la Evaluación diagnóstica Recursos Actividad 1. “Pelota canadiense”. Los jugadores se dividen en dos equipos. Uno de los equipos se coloca tras la línea de salida y el otro disperso en el área de trabajo. A unos 15 metros de la línea de salida se sitúa el banderín. El primer jugador del equipo que está tras la línea lanza la pelota de una patada e inmediatamente sale corriendo en dirección al banderín, pasa por detrás de él y vuelve al punto de partida. Los del otro equipo deben recuperar la pelota y tratar de tocar o dar con ella al que corre. Se pueden pasar la pelota entre ellos. Si le tocan se anotan un punto y van sumando hasta que pasen todos los integrantes del equipo para ver cuántos logran en total y cambiar de posición con el otro equipo. El jugador que corre no puede dar marcha atrás. Variante: El jugador que posee el balón no puede dar más de dos pasos. Actividad 2. “La telaraña”. Organizados y formados en círculos, un alumno dará inicio lanzando la pelota hacia un compañero colocado al frente y luego debe correr rápidamente para ocupar el lugar de este, quien deberá atrapar, lanzar y luego desplazarse hacia lugar que ocupa quien recibió la pelota; así hasta que todos vayan cambiando de posiciones y así tejer imaginariamente la telaraña. Actividad 3. “La invasión”. Campo de baloncesto. Dos equipos con el mismo número de jugadores/as. En cada equipo se coloca un jugador/a dentro de un aro. Cada equipo debe enviar el balón a su compañero/a que se encuentraen el aro del campo contrario y evitar que el otro equipo haga lo propio con su jugador. Podemos iniciar las reglas de baloncesto o balonmano poco a poco. También podemos utilizar los pies para golpear el balón, modificando la zona de recepción por un aro mayor o delimitando la zona con otro material. Podemos sustituir al compañero/a situado en el aro por un poste para golpear con el balón. También podemos reducir el campo y el número de jugadores. Instrumento de Evaluación Indicadores La mayoría La mitad del grupo Muy pocos Participan en una convivencia sana y de respeto durante las actividades en equipo. 6A 6B 6A 6B 6A 6B Es parte de la organización de la actividad y su respuesta ante el desafío motor presentado. 6A 6B 6A 6B 6A 6B Se observa parte de la comunidad escolar. 6A 6B 6A 6B 6A 6B
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