Logo Studenta

Familia-de-objetos-de-domotica-para-personas-de-la-tercera-edad

¡Este material tiene más páginas!

Vista previa del material en texto

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
Facultad de arquitectura
Centro de Investigaciones de diseño industrial
Ciudad de México 2017
tesis que presenta:
Para obtener el título de:
Diseñadora Industrial
Director de tesis:
D.I. Hector López Aguado Aguilar
Asesores de tesis:
D.I. Jorge Vadillo Lopez
M.D.I. Mauricio Reyes Castillo
D.I. Yesica Escalera Matamoros 
D.I. Marta Ruiz Garcia
Familia de objetos de domótica 
para personas de la tercera edad
Triana Martínez González
usuario
Texto escrito a máquina
Ciudad Universitaria, CDMX 2017
 
UNAM – Dirección General de Bibliotecas 
Tesis Digitales 
Restricciones de uso 
 
DERECHOS RESERVADOS © 
PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL 
 
Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal 
del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). 
El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea 
objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para 
fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo 
mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, 
reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el 
respectivo titular de los Derechos de Autor. 
 
 
 
Familia de objetos de domótica 
para personas de la tercera edad
Triana Martínez González
Universidad Nacional Autónoma de México
Centro de Investigaciones de Diseño Industrial
2017
VN V[~DAD NAqONAL 
AVl'N°MA [)[ 
~M~aPnación de Exámenes Profesionales 
Facultad de Arquitectura, UNAM 
PRESENTE 
EP01 Certificado de aprobación de 
impresión de Tesis. 
El director de tesis y los cuatro asesores que suscriben, después de revisar la tesis del alumno 
Consideran que el nivel de complej idad y de calidad de LA TESIS, cumple con los requisitos de este 
Centro , por lo que autorizan su impresión y firman la presente como jurado del 
Examen Profesional que se celebrará el día 
ATENTAMENTE 
"POR MI RAZA HABLARÁ EL EspíRITU" 
Ciudad Universitaria, D.F. a 16 de enero de 2017 
NOMBRE 
PRESIDENTE 
0 .1. HECTOR LOPEZ AGUADO AGUILAR 
VOCAL 
0 .1. JORGE VAOILLO LOPEZ 
SECRETARIO 
M.O.I. MAURICIO REYES CASTILLO 
PRIMER SUPLENTE 
0 .1. YESICA ESCALERA MATAMOROS 
SEGUNDO SUPLENTE 
0 .1. MARTA RUIZ GARCIA 
ARQ. MARCOS MAZARI HIRIART 
Vo. Bo. del Director de la Facultad 
a las horas. 
Agradecimientos especiales a Eve, Eli, Arturo.
También a Abi, Fer, Adélie, Tom, Jade, Alba, Dingjian, 
Jacques, Reem, Laurent, Aurelian, Marlone, Lili-Ann, 
Gamzar, Marie, Lucca, Anna, Julian, Nora, Louna, 
Juliette, Liz, César, Harumi, Natalia, Ismael, Sergio, 
Jorge, Ilo, Laura, Kuri, Charlotte, Pedro, Ramón, 
Veronique, Agustín, Yésica, Marta, Jorge, Victor, los 
Pateron, y a todas esas personas que sin saberlo me 
estaban inspirando para lograr otra parte de mis 
sueños.
 Resumen
 Antecedentes
 Introducción
 Investigación
 Historia acerca confort
 Objetos existentes
 Tecnología
 Materiales, procesos y acabados
 MEMO, Memoria
 Tabla de comparación de materiales, 
 procesos y acabados
 Hallazgos y conclusiones
 Objetivos
 Perfil de producto
 Metodología de diseño
 Proceso de diseño
 Elegir un usuario
 Posibles escenarios
 Definir el universo en el que habitan 
 los objetos
 Primeras propuestas 
 Validación de propuesta final
Índice
10
14
18
20
22
30
46
58
76
80
82
84
86
90
96
99
100
102
128
 Propuesta final
 Detector de movimiento
 Detector de apertura de puertas
 Lámpara auxiliar
 Tapete sensible a la presión
 Sistema de alarma pasiva
 Colgador
 Espejo
 Reloj
 Secuencia de uso
 
 Planos
 Renders 
 Conclusiones
 Reflexiones
 Fuentes
 Anexos
160
164
172
180
186
192
202
204
212
220
304
312
316
318
344
8
9
Familia de objetos de domótica 
para personas de la tercera edad.
1
0
Esta tesis relata el rediseño de un conjunto de objetos 
de domótica que, gracias a su intercomunicación 
por ondas de radio, brindan a adultos mayores una 
vida más tranquila, independiente y vigilada por sus 
familiares. También se diseñó la interfaz de una 
aplicación móvil explicando la programación de los 
objetos y sus posibilidades de funcionamiento. 
Este proyecto fue iniciado en la Universidad ENSCI-Les 
Ateliers en París en conjunto con la empresa Avidsen 
y se finalizó en el Centro de Investigaciones de Diseño 
Industrial en la UNAM. 
Dentro de la familia de objetos diseñados se 
encuentran detectores de movimiento y de apertura 
de puertas, una lámpara auxiliar, tapete sensible a la 
presión y un sistema de alarma pasivo compuesto por 
un reloj, un colgador y un espejo. 
Las tecnologías involucradas en los productos 
provienen de la empresa Avidsen exceptuando al tapete 
sensible a la presión y el sistema de alarma pasivo. 
El principal objetivo de la empresa era el de generar 
una propuesta estética compatible con los objetos 
diseñados, la cual pudiera brindar a los usuarios una 
referencia visual perteneciente a la marca. Aunado a 
esto, los asesores de ENSCI buscaban que se diseñara 
para usuarios y escenarios específicos y es así como 
surge la propuesta de "familia de objetos de domótica 
para personas de la tercera edad" (título de esta 
tesis).
Resumen
 
 
| 
 
 
R
e
su
m
e
n
1
1
Renderizado de tres de los componentes de la familia ubicados en una estancia.
1
2
This thesis describes the redesign of a home 
automation range that, through radio wave 
intercommunication, is able to provide a quiet and 
independent life for the elderly, while guarded by their 
loved ones. Furthermore, there was a development 
of an app that helps explain how to program the 
products and learn more about their functions and 
features. 
 
This project started at ENSI-Les Ateliers University in 
Paris, together with Avidsen, and was completed at 
the Industrial Design Development Center at UNAM, in 
Mexico City.
 
Among the range of products that were designed, you 
can find movement and door opening detectors, a light 
assisting device, a pressure-sensitive mat and the 
passive alarm system integrated by a clock, a hanger 
and a mirror.
 
The technologies involved in the development of the 
products come from Avidsen, aside from the pressure-
sensitive mat and the passive alarm system.
 
The main goal of the company was to create an 
aesthetic proposal compatible with the products, so 
the users could have a visual reference associated 
with the brand. In addition, the advisors at ENSI were 
looking for a design that suited specific users in 
specific conditions; that is how this "Home automation 
range for the elderly" emerged.
 
 
| 
 
 
R
e
su
m
e
n
Summary
1
3
Renderizado del reloj dentro de un comedor en momento de alarma pasivo
- --
1
4
El semestre 2016-1, la empresa francesa Avidsen 
contrató a 14 estudiantes de la escuela ENSCI-Les 
ateliers, Paris, para desarrollar distintas propuestas 
de diseño.
La empresa se dedica desde 1998 a producir objetos 
de domótica que ellos clasifican en 4 categorías: 
Confort, Seguridad, Acceso y Ahorro energético. 
Dentro de sus objetivos se encuentra convertirse en 
la principal empresa de domótica de Francia y ser 
mundialmente reconocida. Hasta ahora sus planes 
van muy bien, sin embargo el público general no 
reconoce a la marca ya que no hay una manera 
estética que lo defina y que ayude a la gente a 
tenerlos presentes. 
La orden de trabajo consistió en definir una 
identidad de marca que se reflejara en sus 
productos. 
Al tener más de 100 objetos, no era necesario 
rediseñarlos todos, sin embargo había que trabajar 
en al menos 3 de ellos.
El CEO de Avidsen nos presentó la problemática junto 
con el técnico ingeniero. Dentro de los puntos a 
tomar en cuenta se encontraban:
Contaban con un serio problema de identidad de 
marca ya que no cuentan con un área específica 
de diseño dentro de la empresa y los objetos 
que producen y "diseñan" no comparten con 
características estéticas comunes que hagan que 
los usuarios o público en general identifiquesus 
productos como de Avidsen en particular. 
 
Antecedentes
Página web de la empresa Avidsen 
al 20 de octubre de 2015 donde se 
muestran algunos productos y su 
identidad de marca.
 
 
| 
 
 
A
n
te
c
e
d
e
n
te
s
1
5
Se muestra en la parte superior, una muestra de los objetos diseñados y 
producidos por la empresa Avidsen bajo el nombre de Thomsonbox. 
Aquí se ejemplifica el problema de la marca en el sentido estético de us 
objetos. 
Además del hecho de que sus productos son blancos, no comparten ninguna 
característica estética que haga a los usuarios identificar directamente la 
marca. 
El principal objetivo de Avidsen al trabajar con ENSCI es que sus objetos 
compartan una configuración estética para lograr ser reconocidos por el 
público en general como un objeto "Avidsen".
INICIO CONCEPTO SEGURIDAD BATIENTES COMODIDAD ENERGiA PERFILES NUESTROS PRODUCTOS 
!etector de apertura para puertas y ventanas • Detector de movimiento para interiores . Krt de vigilancia premium . Krtdevigilancia 
• 
)etector de apertura para puertas de garaje • Krt de seguridad + . Sirena exterior inalámbrica con luz • Detector de movimiento para exteriores 
.. 
• 
." 
!etector de inlnJsiOn para puertas y ventanas . Enchufe con detector de apago'le5 eléctricos . Cámara IP Wi-Fi exterior con visiOn nocturna • Detector de apertura de persianas 
1
6
Pagina web de Thomson box al 20 de octubre de 2015. Thomson box es la 
identidad alterna de avidsen donde manejan los mismos productos.
Muestro esto ya que ejemplifica el conflicto de identidad de marca que 
sufre la empresa, ya que utilizan dos páginas que parecieran estar dirigidas 
a distintos mercados con distintas estéticas, pero ofrecen los mismos 
productos.
• _ _ ::::: I 
THOMSON 
Connectad Home 
1
7
Todos los productos se comunican a través de ondas 
de radio, por lo que no se podía utilizar metal ya que 
este impide la transferencia de datos. 
Avidsen desarrolla la parte tecnológica así que a 
menos que propusiéramos una tecnología nueva, no 
era necesario justificarlo mientras fuese funcional. 
También nos dijeron que a finales de febrero de 2016 
presentarían en una exposición en Las Vegas sus 
nuevas propuestas y esperaban contar con nuestra 
participación para su presentación. El objetivo principal 
como en todas las empresas transnacionales, era 
encontrar la forma de incrementar las ventas y 
ampliar secciones de mercado. 
Finalmente lo que ellos buscaban al contratar a 
los estudiantes de la escuela era obtener versiones 
de sus productos que no se les habían ocurrido 
y que estuvieran muy por fuera de lo establecido 
comercialmente. "Get ouside of the box" dijo el CEO de 
Avidsen al cerrar la plática introductoria. 
Esto nos hizo entender que estarían dispuestos a 
propuestas distintas e innovadoras que implicaran 
quizás tecnologías que aún no se han desarrollado o 
ideas prospectivas. 
1
8
En los últimos 5 años, se ha incrementado el 
porcentaje de personas mayores de 65 años de 6.2% a 
7.5% y una investigación de la UNAM1 dice que en 2025 
aumentará al 13.9% y en 2050 será el 26.5%
Esto significa que en 2050 más de una cuarta parte 
de la población tendrá más de 65 años de edad, 
estará fuera de la edad de generar ingresos y muy 
probablemente presentará problemas visuales, auditivos 
y de memoria. 
En Francia, un tercio de los fallecimientos que ocurren 
en personas de más de 75 años, ocurren dentro de 
sus hogares. 
Dos terceras partes de este sector es a causa de 
caídas. 
En las estadísticas proporcionadas por el INEGI2, 
encontramos que tres mexicanos de más de 65 años 
mueren diariamente por causa de una caída. 
Tomando en cuenta estas estadísitcas y las tecnologías 
emergentes aplicadas a la domótica, surgen formas de 
apoyar a adultos mayores en su vida cotidiana con las 
actividades problemáticas a las que se enfrentan. 
Además de la justificación por parte de las necesidades 
del usuario, existe un considerable incremento en la 
venta de productos de domótica en todo el mundo. 
1 [93] http://enes.unam.mx/?lang=es_MX&cat=sociedad&pl=para-
el-2050-mas-de-la-cuarta-parte-de-la-poblacion-en-mexico-sera-
vieja [Accessed 22 May 2016].
2 [40] y [60] http://www.inegi.org.mx/saladeprensa/aproposi-
to/2014/adultos0.pdf [Accessed 22 May 2016]
Introducción
 
 
| 
 
 
In
tr
o
d
u
c
c
ió
n
1
9
El Universal1 publicó el 11 de enero de este año (2016) 
que el uso de la tecnología sigue incrementándose, 
y en el caso particular de "la tecnología del hogar, 
incluyendo detectores de humo, cámaras remotas, 
cerraduras inteligentes y sistemas de domótica, las 
ventas llegarán a 8.9 millones de unidades mientras 
que las de los wearables serán de 38.4 millones de 
unidades, con 21% de crecimiento." este año.
 
De igual manera podemos tomar como ejemplo a 
países como Estados Unidos y otros en el continente 
europeo donde las tendencias marcan que la domótica 
seguirá en crecimiento los próximos años al igual que 
la demanda y el consumo. 
Juntando estos dos argumentos, aunado a la petición 
de la empresa Avidsen para los alumnos de ENSCI-Les 
Ateliers, tomo punto de partida para desarrollar este 
proyecto de titulación. 
3 [63] http://www.eluniversal.com.mx/articulo/techbit/2016/01/11/
internet-de-las-cosas-impulsara-industria-de-la-tecnologia [Accessed 
22 May 2016].
[171] Adulto mayor tomado de la página del proyecto MEMO .
2
0
domótico, ca.-
 La forma f. del lat. domus “casa” y automática
 1.- adj. Perteneciente o relativo a la domótica. 
 2.- f. Conjunto de sistemas que automatizan las diferentes 
 instalaciones de una vivienda.
 http://dle.rae.es/?id=E7WOv9b (consultado el 22 de 
 mayo 2016)
 
La parte de la investigación se separó en 4 etapas:
-Historia del confort
-Objetos existentes (de la empresa y en todos lados)
-Tecnologías utilizadas en el medio
-Materiales y texturas. (tabla de análisis) 
Estudiamos la historia del confort pues el objetivo 
principal de la domótica es brindarle confort a la 
gente. Con esta investigación nosotros buscamos ver 
cómo y dónde es que el hombre experimenta confort 
para poder brindarlo con nuestras propuestas de 
diseño. 
La historia no fue montada de manera cronólogica 
sino hasta la subdivisión de sus rubros con el fin de 
entender cada parte de manera individual. 
Las categorías en las que se divide son:
 Comunidad
 Salud
 Seguridad
 Superfluo
 Comunicación con el exterior
 Gesto y posición
 Optimización
Investigación
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
2
1
salud
seguridad
superfluo
luz
techo
gesto
postura
comodidad
organización
estanda-
rización
economi-
zaciónconvivencia
isolamiento
intimidad
desecho
higiéne
alimentación
construcción
abrigo
comunidad optimización
gesto
y
posición
comunicación
confort
Diagrama de subdivisión de categorías 
investigadas respecto a la historia del 
confort en el ámbito doméstico
2
2
Dentro de la categoría de salud, encontramos tres 
rubros principales: Higiene, alimentación y desecho 
sanitario.
Por parte de la categoría de higiene encontramos 
que la ducha[105] ha sido fuente principal de confort 
en términos ligados a la salud en un principio y 
posteriormente se reinterpretó con el uso de agua 
caliente, en una fuente de confort que va más allá 
de "estar limpio". Dentro de esta misma categoría 
encontramos el ejemplo del cepillo de dientes [136] que 
nos brinda hasta ahora un bienestar más abstracto ya 
que se vincula con el cuidado de la salud.
 
Dentro de la categoría de alimentación encontramos 
al refrigerador [137] y la forma de conservar los 
alimentos[38]. El tipo de confort que este factor 
brinda es el hecho de ir menos veces a comprar los 
alimentos y optimizar nuestro tiempo, así podemos 
tener comida lista para calentar a cualquier hora del 
día. En lugares muy fríos se ha utilizado una jaula 
ajustada a la ventana por la parte exterior.
Historia acerca del confort*
[105]Bañera vegetal [136]Cepillo de dientes electronico de 
Oral B
[70]Bicicleta estática por Ciclotte.*Confort.-
 Del fr. confort y este del 
ingl. comfort.
 1. m. Bienestar o comodidad 
 material.
http://dle.rae.es/?id=AGa3Pig 
(consultado el 22 enero de 2017)
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
H
is
to
ri
a
 
d
e
l 
c
o
n
fo
rt
 
 
 
 
| 
2
3
Esta se convierte en la puerta a los alimentos 
que se conservan gracias a la temperatura del 
medio ambiente. Actualmente podemos encontrar 
refrigeradores inteligentes que hacen la orden de 
compra al supermercado cuando nos hace falta algo. 
Como un ejemplo cultural que no es real, encontramos 
a los humanos de la película de Walle[19] donde la 
comida sale automáticamente sin que los humanos 
tengan que moverse de sus sillas.
También encontramos como forma de confort al 
ejercicio llevado del medio ambiene a la comodidad de 
nuestros hogares, una bicicleta fija, por ejemplo[70].
En este punto llegamos a la conclusion de que la idea 
de confort es relativa a la cultura y valores de cada 
quien.
Por último, en la categoría de desecho sanitario 
encontramos las soluciones desde letrinas, tazas de 
baño, baños secos, hasta las tazas inteligentes de los 
japonenes que sacan agua, regulan la temperatura y 
ponen musica, así como otras soluciones alemanas 
donde un mecanismo hace que la taza se limpie de 
manera automática gracias a un aparato que gira en 
todo el derredor.
[38]Latas de conserva Cambell's. 
Imágen por Andy Warhol
[92]Refrigerador de la marca 
Frigidaire
[19]Escena de la película de Walle. 
Disney Pixar.
2
4
Pasando a la siguiente división, encontramos la 
seguridad. Dentro de este ámbito vamos a encontrar dos 
categorías: en cuanto al abrigo que el hombre crea 
para protegerse más allá de las casas convencionales 
y la parte puramente constructiva de la arquitectura. 
Dentro de la parte de abrigo encontramos soluciones 
móviles como casas transportables por bicicletas, 
hamacas cubiertas[57] que no son permanentes, los 
iglús[77] de los esquimales que a pesar de durar mucho 
tiempo, son abandonados por la cultura nómada. 
Dentro de la parte arquitectónica podemos encontrar 
todo tipo de construcciones firmes que nos protegen 
del exterior. En este subtema es que vemos el avance 
de la tecnología de construcción con materiales más 
resistentes y menos pesados que nos pueden dar 
más metros habitables dentro de la misma superficie 
terrenal. Es también el ámbito en el que se ubican 
los sistemas de alarmas[42], los códigos de entrada, los 
lectores de huellas digitales, córneas y demás.
[57]Hamaca móvil [77]Esquema de iglú [42]Le Digicode código automatizado 
de seguridad para exteriores
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
H
is
to
ri
a
 
d
e
l 
c
o
n
fo
rt
 
 
 
 
| 
2
5
Dentro del siguiente tema, el de comunicación con el 
exterior, encontramos dos factores principales: la luz 
y el techo. La luz solar ha sido siempre un factor 
fundamental para el hombre pues desencadena 
ciclos hormonales que nos ayudan a vivir. Por esto 
lo consideramos fuente de confort y el hombre 
ha buscado interiorizarlo en su hogar de distintas 
formas desde orificios en lo alto de un tipi[85] hasta 
habitaciones con grandes ventanales. Del mismo modo, 
cubrirse del sol y de la lluvia nos brindan confort. 
El origen sin duda de esto es el uso de árboles, pero 
con el tiempo se han hecho muchísimos desarrollos 
arquitectónicos para cubrirnos del sol o de la lluvia[6].
Dentro de la siguiente categoría, la de optimización, 
encontramos tres divisiones: organización del espacio, 
estandarización y economización. Esta forma de confort 
la encontramos en una forma distinta a las demás 
categorías ya que genera un bienestar ligado a la 
practicidad y el ahorro.
[6]Bubble House por Fuego [85]Tipi indio americano del siglo XIX, 
sacado del Museo McCofry
[85]Tipi indio americano del siglo XIX, 
sacado del Museo McCofry
2
6
Dentro de la parte de economizar encontramos el 
ejemplo de la casa cápsula en Nakagin[114] donde 
las paredes son directamente los muebles de 
almacenamiento y todo está pensado para que el 
espacio libre sea el máximo al centro de la habitación. 
También econtramos el tipo de muebles multifunción.
En cuanto a la estandarización, podemos encontrar 
ahí las urbanizaciones donde se acomodan las casas 
de forma tal que el espacio libre funcione para todos 
y las áreas de desplazamiento sean eficientes. Y por 
último, en la organización del espacio encontramos 
el mismo ejemplo de las torres de Nakagin[123] pero a 
escala del conjunto de apartamentos y que repercute 
directamente en la estética exterior de las torres.
En cuanto al área de comunidad, la subdivisión consiste 
en la convivencia y lo que ocurre en conjunto[97], y 
luego la intimidad y el isolamiento[69] que repercuten 
en el individuo en soledad. 
[97]Plan urbano de expansión de 
suelos USA
[69] 9 Hour Hotel (2014) Tokyo [114]Nakagin Capsule Tower. (1972)
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
H
is
to
ri
a
 
d
e
l 
c
o
n
fo
rt
 
 
 
 
| 
2
7
Para lo que ocurre en comunidad, encontramos que 
hay muebles que invitan a la convivencia o los mismos 
conjuntos urbanos [20] y las actividades culturales que 
reunen a las personas como tomar café. 
Por el otro lado de entre las actividades que 
consideramos nos brindan confort y que se realizan 
en soledad están las actividades íntimas como el aseo 
personal y también aquellas que se hacen en conjunto 
con un programa de computadora por ejemplo, al 
momento de jugar en realidad virtual. O las camas de 
sol artificiales.
En la siguiente categoría, gesto y posición hicimos tres 
divisiones: la idea de lo cómodo, lo cual es una serie 
de objetos que son reconocidos culturalmente por la 
idea de comodidad pero que podrían finalmente ser 
cómodos de manera abstracta y visuall. La postura, 
donde ubicamos los estudios ergonómicos de 
aquellos objetos que si deben ser cómodos física y 
empíricamente.
[123]Vistas interiores de la Torre 
Cápsula de Nakagin. 1972
[7] Lotissements en Dinamarca. 
2
8
Finalmente el gesto donde encontramos al confort de 
manera más abstracta[68] en referencia a los otros. 
Y al final, como era de esperarse, necesitamos una 
categoría extra para ubicar todas las cosas que no 
entran en las demás categorías y donde finalmente 
nos preguntamos hasta dónde puede llegar la 
creatividad del hombre para generar un confort 
que algunos podrían considerar exagerado. Dentro 
de "superfluo" ubicamos salas con estacionamientos 
integrados en la parte interior de la casa, el 
refrigerador que te avisa cuando ya expiró la comida, 
un cepillo de dientes que lleva un registro de cuánto 
tiempo te has lavado, si lo has hecho bien y cuál es 
tu record de tiempo de lavado. 
Aprovecho el final de este capítulo para ligarlo con 
el tema que sigue, el cual es la investigación de los 
objetos inteligentes existentes o conceptos[41].
[68]Mobiliario de Zetel [41]Occulus Rift.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
H
is
to
ri
a
 
d
e
l 
c
o
n
fo
rt
 
 
 
 
| 
2
9
[7]Garden Chair de Peter Opsvik 2012
3
0
Para organizar la información acerca de los objetos ya 
existentes, utilizamos la siguiente categorización. 
Animales
Casa
Deporte
Salud
Gadgets
Estas categorías fueron a su vez subdivididas para 
facilitar la organización de la información así como su 
análisis y comprensión. 
Dentro de la categoría de animales[30] encontramos 
muchos aditamentos que pueden facilitar la convivencia 
con estos animales así como la forma de cuidarlos, 
de saber dónde están y hasta de vigilancia en casa 
a distancia. Existen desde collares rastreadores hasta 
alimentadores automatizados con cámara integrada y 
programación a distancia. 
Objetos existentes.
[30]Cats pad. Mobiliario animal que es controlado a distancia para regular la 
alimentación y cuidado del gato.|
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
3
1
salud
enfermedad
ahorro
rendimiento aparatos
seguridad
lujo
belleza
EXTRAS
casa
animales gadgets
objetos
Diagrama de subdivisión de categorías 
investigadas respectoa los objetos de 
domótica y objetos inteligentes que 
existen hasta 2015.
3
2
La categoría de casa es una en la que nos enfocamos 
más, ya que el tema del proyecto está enfocado al 
ámbito doméstico. Dentro de este rubro ubicamos 
categorías generales teniendo en cuenta las mismas 
categorías que tiene Avidsen pero tomando en cuenta 
las que más se han desarrollado en el mercado en 
general. 
Dentro de casa, ubicamos la sección de ahorro. Este 
va enfocado al ahorro energético, de agua[47], de 
espacio, de tiempo. En general los usuarios buscan 
ahorrar en tantos ámbitos sea posible. 
Existen medidores de humedad y nutrición de 
plantas[22] que regulan la cantidad de fertilizante y 
agua que liberan dependiendo los datos que obtiene 
de la tierra. Hay focos[5] ahorradores que pueden 
programarse a través de una aplicación de celular, 
donde el usuario decide la intensidad de los focos, 
cuándo se prenden, cuándo se apagan; incluso si 
el usuario no está en casa puede programar una 
secuencia de uso que aparente que la casa está siendo 
habitada. 
[22]Parrot Flower Power, un regulador 
a distancia de agua y nutrientes 
para plantas.
[47]Eve Energy. Controlador a 
distancia de enchufes eléctricos.
[5]Hue de Phillips. Colección de focos 
controlados a remoto con posibilidad 
de cambiar color e intensidad.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
3
3
En cuestiones de ahorro energético puro, hay enchufes 
o transformadores de corrientep que miden la cantidad 
de la energía utilizada y regulan cuándo hay flujo y 
cuándo no para así evitar que los objetos absorban 
energía en momentos de desuso. 
En términos de ahorro de energía calórica[58], 
encontramos muchas marcas imitando al termostato de 
Nest[79], el cuál se encarga de regular la temperatura 
de la casa a través de una programación vía celular. 
El usuario puede utilizar el celular como control 
remoto aún estando fuera de casa si decide programar 
que la calefacción esté encendida al momento de 
llegar a casa.
Existen ahorradores de batería o baterías inteligentes 
enfocadas al uso de detectores de humo. Éstas pueden 
apagarse con facilidad, detectan intensidades de humo 
más sutilmente y pueden avisar a familiares en caso 
de emergencia así como al celular del usuario en caso 
de notar un problema si no hay nadie en casa. 
[79]El termostato de la colección de reguladores de Nest.
Maneja una interfaz intuitiva que interactua con los usuarios. 
Lyrics de Honwell, intuímos que basan su estética en la de Nest gracias al 
gran éxito de esta marca.
[58]Hive active es un control de 
temperatura inalambrico por la 
empresa hive home
3
4
Siguiendo en el tema del ahorro, hay también objetos 
inteligentes que sirven para remplazar otros objetos, 
así como el control remoto[107] verdaderamente 
universal que puede programarse para la televisión, 
los focos de la casa, el internet, la calefacción y todo 
aquello que pueda controlarse a distancia. Además de 
que es completamente programable a las necesidades 
del usuario pues su pantalla es táctil y se puede 
escoger dentro de una gama de botones e íconos 
variada. 
El sistema de inducción que lanzó IKEA[16] en 2015, es 
un modo de ahorro de cables. El problema es que al 
momento de cambiar la forma de cargar los aparatos, 
hay también que adaptar todos los aparatos para que 
sean compatibles con el sistema. Este modo de carga 
es eficiente pero sigue en desarrollo para ser más 
eficiente y universal. 
De la misma gama de los productos Nest[106], podemos 
continuar con el subtema de seguridad ya que la 
empresa lanzó el detector de humo que maneja una 
estética similar al regulador de temperatura y que no 
deja de ser inteligente y programable con la ayuda de 
su aplicación móvil.
[107]Smart Control de la empresa Seven 
Hugs. El concepto de este control 
remoto es que se adapta a cualquier 
módo de aparato. Puede regular, 
televisión, termostato, volumen etc.
[16]Cargador por inducción de la 
colección de Ikea. 
[106]Detector de humo de la colección 
de Nest. Manejando la misma estética 
con retroalimentación a base de luces 
led. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
3
5
Con la diferencia de que este no puede ser apagado, 
así como nigún otro detector de humo.
 
Le siguen las cámaras de seguridad[76], exteriores e 
interiores que ahora pueden detectar el tamaño de 
los objetos que están en movimiento, como la cámara 
de Netamo[87] que diferencía los coches, personas y 
animales. Además almacena cada fragmento del video 
donde hay movimiento y notifica directamente al 
celular en caso de programarlo así.
 
Algunas cámaras pueden ser reguladas para dejar de 
filmar cuando los dueños se encuentran dentro de la 
casa para tener privacidad. Es el caso del simpático 
ULO[39] que logra tener una comunicación más intuitiva 
con el usuario y el cual también graba los fragmentos 
de video donde hubo actividad dentro o fuera de casa. 
[76]Logicircle de la empresa Logitech. 
Maneja una visualización de más de 
180 grados.
[87]Cámara exterior de la marca 
Netamo.
[39]ULO, la cámara de seguidad que 
forma parte de tu familia. Esta 
cámara maneja variables emocionales 
para relacionarse con el usuario, se 
parece a una mascota.
3
6
Como última categoría dentro de casa, tenemos a los 
clasificados como "lujos". Asignamos a esta categoría a 
todos los objetos inteligentes que cumplen una función 
secundaria, la cual también podría considerarse como 
capricho. Como ejemplo tenemos a la cafetera prodigio 
de nespresso[86], la cual puede programarse para 
preparar café a una hora específica. Otro ejemplo es 
el proyecto desarrollado por la universidad CES de 
Paris[31], el cual se encarga de apagar las luces, la 
calefacción y cerrar las ventanas en caso de dejar 
la casa y de igual forma, cuando el usuario regresa, 
puede con un sólo botón, regresar a la configuración 
previamente programada. 
Sporify con ayuda de Withings[122] desarrollaron un 
despertador con luz integrada la cual ayuda a tener 
un sueño profundo y a despertar con tranquilidad 
gracias a la música que el usuario elige y a los 
rangos de color de la luz que simula el amanecer. 
[86]Prodigio de Nespresso, la cafetera 
que puede controlarse desde tu 
celular.
[31]Concierge Ces Université de Paris. 
Este aparato regula y se comunica 
con los dispositivos inteligentes que 
hay en la casa.
[122]Aura, despertador de Spotify y 
Withings, regula la iluminación para 
proporcionarte un tranquilo despertar.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
3
7
En el rubro de la comida, Samsung presentó en la 
feria de tecnología en Las Vegas en febrero de 2016 
el refrigerador más inteligente[104] que hay hasta 
ahora, incluye una pantalla táctil desde donde se 
puede regular la comida que hay dentro y comandar 
al supermercado cuando hace falta algo, además de 
poner fotos y recados como sustituto a los imanes y 
fotos. 
Sony[110] desarrolló el concepto de concierge enfocado 
en un foco central de la casa, el cuál incluye una 
bocina que puede reproducir tanto música como 
conversaciones por teléfono. Regula los aparatos 
que están encendidos y las demás luces de la casa, 
en función de la ubicación de las personas y las 
actividades que realizan. 
Como último ejemplo, podemos encontrar desde hace 
varios años, bocinas conectadas por bluetooth[54] 
las cuales ahora se puden sincronizar con varios 
dispositivos. Hay algunas que pueden repetir la señal 
a otras bocinas que se encuentren en distintas 
habitaciones de la casa o volverse independientes. 
[54]Oli, el conjunto de bocinas de 
diseño orgánico.
[104]Family Hub, el nuevo 
refrigerador de Samsung, con 
la pantalla más grande que hay 
ahabido en un refrigerador.
[110]Multifunctional Light de Sony, 
concepto de iluminación que vincula 
la casa con la familia.
3
8
La siguiente categoría es la de deporte, empezando 
por los dispositivos móviles. Hay bicicloseléctricos 
que incluyen una medición de distancia, gps[108] y 
comunicación con otros dispositivos para conocer la 
ubicación de los demás.
Hay algunas adaptaciones a bicicletas[81] que pueden 
medir la cantidad de calorías perdidas, la presión 
arterial y la cantidad de distancia recorrida. 
También se desarrolló una rueda en Copenahague[100], 
la cual transforma cualquier bicicleta en una semi 
eléctrica ya que ella regula y compensa el trabajo 
del usuario. En las bajadas se carga y en las subidas 
ayuda al usuario con la resistencia. Además de esto 
se puede sincronizar con un dispositivo móvil para 
conocer la cantidad de ejercicio hecho, las distancias 
recorridas, la cantidad de tránsito, las mejores rutas 
para ir de un lugar a otro y quiénes se ubican cerca 
de ti de las personas que cuenten con la misma 
rueda.
Además de dispositivos móviles inteligentes, existe una 
enorme cantidad de wearables desde hace varios años. 
[108]Smart Halo, con GPS integrado, 
configurable desde la aplicación 
móvil, te indica donde dar vuelta y 
cuando seguir derecho.
[81]Paolo, prototipo de bicicleta 
eléctrica. 
[100]Copenhague Wheel, el rin inteligente 
que ahorra energía y la libera en 
subidas o momentos de cansancio. 
Además se comunica con otras ruedas 
similares para generar una comunidad.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
3
9
Uno de los precursores fue Polar, con su gama de 
relojes medidores de presión, los que luego añadieron 
una cinta que se ubica al rededor del pecho, la cual 
mide con mayor precisión la frecuencia cardiaca. 
Este concepto ha sido retomado por muchas empresas 
como Jambone[88], Fitbit Spire[111] entre otras, las cuales 
son bandas, pulseras o anillos[23] que a través de la 
medición de la frecuencia cardiaca y una sencilla 
programación, determinan la cantidad de ejercicio, los 
porcentajes de rendimiento y una cuenta de quema 
calórica aproximada. 
Todos estos aparatos tienen una interfaz a través de 
la cual se puede programar y recaudar la información, 
a veces son relojes inteligentes y a veces son 
aplicaciones móviles para celulares o tabletas. 
[88]Jawbone up2 la nueva versión de 
uno de los primeros wearables. 
[111]Spire es un wearable que se 
puede ubicar en distintas partes, 
la idea es que se use como adorno 
y además mida información del 
usuario. 
[23]Oura, el wearable que es un anillo 
y yse conecta con tu celular a 
través de una aplicación móvil.
4
0
A continuación está la sección de salud, donde 
ubicamos los objetos destinados a las enfermedades y 
los que se enfocan en la belleza. 
Un ejemplo de la primera subdivisión sería el 
termómetro Kinea[71], el cuál es un termómetro 
eléctrico que envía la información recabada a una 
aplicación móvil que se controla con el celular 
donde podemos ver los riesgos, algunos síntomas de 
enfermedades entre otras cosas. 
Está también la tapa para botes de antibióticos[119], 
la cual es compatible con los frascos que se venden 
unicamente en Estados Unidos. Esta tapa se programa 
para ser abierta el número de veces al día y con la 
separación de horas que el usuario programa, después, 
si el frasco no se ha abierto, una luz en la pared 
y en la misma tapa, indica que hace falta tomar el 
medicamento. 
Por útimo está el Body guardian heart[99], un 
dispositivo que se ubica en la mano y que através 
de una aplicación móvil almacena la información de 
ritmos cardiacos del paciente y 
[99]Body Guardian Heart. Monitor para 
personas de la tercera edad.
[71]Kinsa, termómetro inteligente 
que guarda registros de las 
temperaturas.
[119]Vitality Glow Cap. Tapa de pastillero 
que se prende cuando el usuario debe de 
tomarse la pastilla según la programación 
de tiempo establecida. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
4
1
en caso de haber una anomalía se encarga de avisar 
al paciente, al doctor y a familiares en caso de que el 
problema no mejore. 
En el sector de la belleza hay un tenedor inteligente 
[28] el cuál mide la velocidad en la que el usuario 
come y pita cuando uno va muy rápido. Al usarlo 
almacena la información y ofrece estadísticas acerca 
de habitos alimenticios, el cual se supone ayuda a 
personas con problemas de sobrepeso. 
Oku es un dispositivo que mide la cantidad de rayos 
UV absorbida en la piel, con su ayuda, el usuario 
puede cuidar su exposición al Sol. 
Del mismo modo que Oku [45], June es una banda que 
mide la exposición al sol pero no de manera directa 
en la piel, sino que mide la exposición que la banda 
ha tenido y esto lo generaliza a la piel del usuario. 
Con ayuda de una aplicación, previene problemas, hace 
estadísticas para saber los porcentajes de exposición e 
informa al usuario si se encuentra en riesgo por falta 
o exceso de sol.[29]
[28]Hapifork, un tenedor inteligente 
que mide cuánto comes y reduce el 
tiempo entre bocados.
[45]Oku, medidor de captación de 
rayos UV.
[29]June de Netamo, mide la 
radiación que ha captado asumiendo 
que el resto de tu piel ha captado 
lo mismo.
4
2
La última categoría designada es la de los gadgets.
Como ejemplos característicos podemos encontrar 
a los indicadores de cosas perdidas. Ya hay un par 
de marcas como Gably[49] o Misfit Link[82] que ofrecen 
productos que rastrean otros objetos como llaves o 
cartera con el objetivo de saber dónde están y no 
perderlos de vista. 
Además consideramos un gadget al Apple Watch[18], 
el cuál es un objeto inteligente en el sentido en el 
que puede comunicarse con muchos otros objetos 
inteligentes a través de las aplicaciones móviles, 
sin necesidad de usar un celular. Así mismo, 
consideramos dentro de esta categoría a Izy. Este 
simpático aparato sirve para escanear los productos 
que queremos comprar posteriormente. La forma en 
la que lo promocionan es que cuando encontramos 
algo en el refrigerador o en la casa que está por 
acabarse, podemos escanearlo y el aparato se encarga 
de mandarlo a una aplicación donde hace una lista 
de compra directamente con el supermercado[50]. Sin 
embargo, podría también utilizarse para comprar 
objetos que no tenemos en casa y que encontramos 
por ahí. 
[49]Gablys, colección de objetos 
inteligentes que te indican dónde se 
ubican las cosas perdidas.
[18]Apple watch, reloj inteligente 
que se comunica con tus otros 
dispositivos móviles.
[82]Misfit Ikin, colección de objetos 
para evitar perder llaves, cartera y 
otros objetos.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
4
3
Una desventaja es que necesitamos el código de barras 
para hacer la comanda y el supermercado tiene que 
estar en sincronía con la aplicación. 
Ubicamos también en este rubro a Remi[89], un objeto 
que monitorea al bebé al mismo tiempo que funciona 
de reloj y lámpara auxiliar. Su función principal es 
crear hábitos de sueño en el bebé donde se programa 
el despertador a través de una aplicación que según la 
página, puede ser manipulada por el mismo niño. 
Altwork[73] es una silla de oficinista que se transforma 
al momento de utilizarla, dando una posición similar 
a la de un reposet. Esta silla está destinada para 
oficinistas que pasan mucho tiempo en la silla y que 
buscan estar en una posición más cómoda para los 
momentos en los que no tienen que escribir tanto. 
[73]Altwork equipamiento de oficina 
que guarda posturas para trabajar 
sin dañar la espalda.
[50]Izy chronodrive, un checador de 
código de barras que puede hacer 
comandas desde tu casa.
[89]Remi de Urban Hello, un 
despertador para niños que les 
ayuda a cumplir sus horas de sueño 
y generar horarios establecidos para 
su metabolismo.
4
4
Para fines de esta tesis, añadí una última categoría 
donde analizo los objetos destinados a personas mayores 
y los que hablan de la problemática de Avidsen y 
podrían ser considerados competencia.
Está por ejemplo la gama de objetos inteligentes 
que lanzó Lowe's[62] el año pasado. Se compone de 
un interfón, una sirenade alarma, detectores de 
movimiento, termostato, detectores de apertura 
de puertas y ventanas, control remoto, cámara de 
seguridad y la caja inteligente. Además está ligado a 
una aplicación móvil de manera que podemos regular 
los parámetros desde nuestro celular estando o no en 
casa. 
Ahora en los objetos inteligentes que existen para 
personas mayores, casi todos están vinculados a 
problemas del corazón y los proyectos que se han 
hecho son bandas[33] medidoras de ritmo cardiaco 
llevadas a modelos de relojes[115] o pulseras anticuadas. 
También está la versión colgante[84] donde hay un 
monitor de la presión y un botón de emergencia 
que los usuarios pueden picar en un momento donde 
busquen ayuda.
[84]Safe guardian, dispositivo 
colgado o en muñeca que mide las 
pulsaciones.
[115]Unaliwear es un reloj inteligente 
que mide las pulsaciones de adultos 
mayores para comunicarse con 
cuidadores, doctores o familiares en 
caso de que se detengan.
[33]Care Predict, otro ejemplo de 
wearable para adultos mayores.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
O
b
je
to
s 
e
x
is
te
n
te
s 
 
 
 
| 
4
5
 
Hay también una sofisticada alarma[24] que se instala 
en casa donde se puede monitorear al paciente o 
persona mayor y con ayuda de una aplicación móvil se 
pueden obtener las estadisticas y datos de movimiento 
que ha hecho. 
Por otro lado y como último ejemplo, está un 
concepto de cinturón[56] con una bolsa de aire que se 
expande cuando detecta que puede haber una caída. 
Esto está en fase experimental y sólo se ha hecho un 
prototipo. 
El último, no es un objeto inteligente pues no 
manda información ni la recibe de ningún lado. 
Los demás en cambio si lo son y pueden estar en 
constante comunicación con los familiares o personas 
que estén dedicadas a su cuidado. 
Algunos pueden también programarse para recordar 
al paciente cuándo debe tomar pastillas con alarmas 
programadas cada x horas. 
[62]Iris de Lowes, familia de objetos 
inteligentes de domótica.
viento.
[56]Active Protect belt. Cinturon 
con bolsa de aire que explota al 
detectar caídas para proteger la 
cadera.
según la intensidad, la temperatura 
y la hora del día.
[24]Be close alarm. Un alarma 
conectada a distancia para cuidar a 
adultos mayores.
4
6
inteligencia, ca.-
 La forma f., del lat. intelligentia ‘casa’ y automática
 1. f. capacidad de entender o comprender
 2. f. capacidad de resolver problemas. (...)
 5. f. habilidad, destreza y experiencia
 dle.rae.es/?id=LqtyoaQ|LqusWqH (consultado el 22 de abril de 2016)
La forma de clasificar la tecnología se rige por dos 
factores: la dependencia o independencia y el hombre o el 
medio ambiente. Usando estas variables clasificamos grupos 
de tecnologìas de los que hablaré a continuación. Para 
empezar está la transmisión de información. Dentro de este grupo 
encontramos los controles remoto[83], las formas en las que 
el hombre da una orden al aparato que sea. 
Hay desde simples botones o perillas, hasta un textil 
flexible incluido en un sofá [9], el cuál se encarga 
de comandar a la televisión o el sistema de audio. 
También encontramos una lámpara[55], la cual se enciente 
automáticamente cuando el usuario la separa de la mesa 
y la coloca en otra posición. Estos tipos de comando son 
completamente dependientes del hombre. 
Tecnología
[9]Control remoto de silicón integrado 
en el sillón.
[83]Tipos de controles remoto [55]Brick lamp, una lámpara que se 
enciende según la disposición en la 
que se encuentra.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
4
7
transm
isión
indicadores
almacenamiento
y transmisión
re
tr
a
n
sm
is
ió
n
d
e
 
in
fo
rm
a
c
ió
n
captores
 
de
 
info
captores
 
de
 
energía
captar y hacer notar
el entorno
re
d
istrib
u
c
ió
n
a
u
to
m
á
tic
a
siste
m
a
s
p
ro
g
ra
m
a
d
o
s
 
re
c
re
a
c
ió
n
 
d
e
 
u
n
siste
m
a
 
se
m
i
 
d
e
p
e
n
d
ie
n
te
 
m
ac
hi
ne
ac
tiv
id
ad
 
in
te
lig
en
ci
a 
ar
tif
ic
ia
l
Ambiente
Tecnología
Hombre
d
e
p
e
n
d
e
n
c
ia
in
d
e
p
e
n
d
e
n
c
ia
Diagrama de subdivisión de categorías 
investigadas en relación a los métodos 
tecnológicos existentes en productos y 
también en desarrollo que hay hasta 
2015.
4
8
ABIERTO
CERRADO
Por otro lado están los captadores de información. es aquí 
donde encontramos por ejemplo un acelerómetro[g2], el 
cual capta e indica cuando la posición de un objeto 
cambia con respecto a su orientación anterior. 
También podemos encontrar los interruptores[102] 
por imantación. Los cuales se separan o unen 
dependiendo de la corriente eléctrica a la que están 
sometidos. 
En esta categoría entrarían los captores que son 
compatibles con arduino como captores de proximidad, 
de luz, de algún color en particular. Así como los 
captores de humedad[52]. 
Todos estos son más independientes del hombre pero 
siguen dependiendo de la condición a la que el usuario 
las somete para poder captar. La mayoría son muy 
utilizados en la actualidad y son la forma en la que 
operan la mayoría de los aparatos inteligentes y poco 
inteligentes. 
[21]Acelerómetro, dispositivo físico o 
electrónico que mide la inclinación 
de los objetos. 
[102]Interruptor magnético Reed, 
interruptor activado por corriente 
eléctrica.
[52]Captor de humedad. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
4
9
Ahora tenemos a los captadores un flujo de energía. 
En este grupo entran todas las celdas solares y los 
calentadores solares. Ya las hay de muchas formas, 
basándose en distintos principios, flexibles o rígidas, 
translúcidas para poner en ventanas y de muchos 
espesores. 
Un captor de energía solar que no tiene forma de 
celda es la que inventó el artista Ray Lemnon[109]. 
Este captor tiene forma esférica y gracias a esta 
forma gigante de vidrio, los puntos de captación de 
sol son enviados a un solo captor que logra absorber 
y transformar más del 80% de las demás celdas que 
tienen un rendimiento del 30% en épocas de verano. 
También hay otro tipo de micro celda, que tiene 
forma de una hoja[74]. El punto clave de esta celda 
es que cuenta con un piezoelectrico en el tallo, el 
cual es sensible al viento, de manera que capta tanto 
viento como sol. 
Por otro lado hay tamibén micro turbinas[51] que se 
pueden instalar en las llaves de agua convencionales y 
ahorran energía con el flujo. 
[74]Viit Finland, es una celda 
fotoeléctrica de piezoeléctricos que 
es sensible al viento de forma que 
almacena energía del viento y del 
sol. 
[51]Turbinas de agua. Pequeñas 
turbinas que se instalan en las 
tuberías para almacenar energía 
según el flujo del agua.
[109]Raw Lemon diseñó una esfera 
gigante que capta la luz de 
cualquier ángulo para almacenar 
energía.
5
0
El siguiente grupo es el de la retransmisión de información. 
Dentro de este grupo encontramos tanto tecnologías 
simples así como una lámina delgada de metal 
inserta entre el piso y la duela en algunos templos 
samurais[91], la cual genera un ruido cuando alguien se 
para sobre ella, detectando así, el movimiento. 
También ubicamos al olor del metanol[43] dentro de 
esta categoría. Lo ubicamos como propiedad ya que el 
gas original no tiene aroma alguno y se decidió añadir 
uno que fuera de fácil detección para prevenir de 
fugas y posibles explosiones. 
De igual manera ubicamos altas tecnologías como un 
detector[61] de impulsos de latidos de corazón. Este 
pequeño aparato se ubica en el interior del cuerpo 
cerca del corazón. La fuerza de los latidos carga 
la pequeña batería del mismo y lo más importante; 
cuando el dispositivo no detecta movimiento, suelta 
una descarga eléctrica para reanimar el corazón.
[61]Cargador de marcapasos 
alimentado con el pulso desarrollado 
por la Universidad de Illinois.
[43]Gaz metanol. Le añadieron un 
olor para poder identificarlo y evitar 
riesgos. 
[91] Rossignol es un sistema de pisos 
con laminillas de metal que hacen 
ruido cuando alguien camina sobre 
ellas
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
ac
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
5
1
La siguiente clasificación es de los indicadores. 
Encontramos como principales ejemplos las celdas 
solares que pueden captar y transmitir de manera 
inmediata la energía que captan así como la mini 
celda solar de ventana[32], la cual cuenta con un 
enchufe del lado opuesto. 
Hay también un desarrollo por parte de Fujifilm[48] 
acerca de un captor de calor humano. Estas celdas 
se han implementado en pequeños proyectos donde al 
ubicar la mano, esta brinda el calor necesario para 
continuar con el circuito y encender algún LED. Sin 
embargo esta tecnología podría aplicarse en muchas 
formas.
Por último el MIDE[14] desarrolló un pequeño 
piezoelectrico que es sensbile al viento y con un 
soplido puede alimentar una batería para prender un 
foco LED. 
[14]Piezoeléctrico generado por el 
MIDE capaz de almacenar ejergía 
captada del viento.
[32]Window charger es una celda 
solar que se pega a las ventanas 
y automáticamente transmite la 
energía a un enchufe.
 temperatura y la hora del día.
el viento.
[48]Fujifilm harvester, una pantalla 
termo sensible que se carga con la 
temperatura humana.
5
2
Una de mis categorías favoritas fue esta, la de captar 
y hacer notar el entorno, dentro de la cual encontramos 
algunos ejemplos que vienen directamente de la 
naturaleza, así como el escarabajo Hércules[46]. Este 
peculiar y bello insecto, tiene una capa extra fuera 
del exoesqueleto. La separación entre estas capas 
contiene agua dependiendo de la humedad del 
ambiente. Esto hace que el insecto cambie de color 
dependiendo del nivel de humedad. 
Otro detector de humedad es el de Chao Chen[94], el 
cual, gracias a su geometría, cambia de volumen 
dependiendo de la cantidad de agua disponible para 
absorber. 
Por último está el invento de Pierre Chaire[94], el cuál, 
a través de una programación en arduino, genera 
ruido dependiendo de la humedad que captan las 
varillas. 
[94] Indicador de humedad diseñado 
por Chao Chen, se basa en la 
absorción de un material para que 
otro se plegue en presencia de 
humedad.
[46]Escarabajo Hércules, cuenta con 
un complejo sistema de cambio de 
color dependiendo de la humedad.
[94]Detector de humedad diseñado 
por Pierre Chaire el cual hace ruido 
en presencia de humedad.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
5
3
Dentro de la categoría de almacenamiento y
transmisión encontramos un ejemplo muy interesante 
que ganó el concurso de Google de 2013. Se trata de 
Ann Makosinki[113], la adolescente que desarrolló una 
lámpara que se alimenta del calor de la mano. En sí 
el mecanismo se vale de la diferencia de calor que 
hay entre el medio ambiente y la mano del usuario a 
través del efecto Peltier. 
Otro sector que entró en esta categoría fue la 
gama de Ikea[121] de cargadores por inducción y los 
cargadores de inducción de otro tipo como los de 
duracell. La diferencia de estos radica en el número 
de dispositivos que se pueden cargar al mismo tiempo 
(el de Ikea sólo uno) pero la intensidad de carga 
es más eficiente cuando se cargan pocos elementos. 
Además de que la distancia a la que se deben de 
encontrar del router es menor si se quieren cargar 
varios a la vez (el de duracell)[35].
[113]Lámpara que con ayuda del 
efecto peltier se prende con el calor 
de la mano, desarrollada por Ann 
Makosinki.
[35]Cargador por inducción de 
duracell, es menos potente pero 
carga varios dispositivos al mismo 
tiempo.
[121]Colección de objetos de carga 
por inducción de IKEA.
5
4
En la categoría de redistribución automática ubicamos como 
representante al sistema que ocurre en la introducción 
de la película de Wallace and Gromit[120] el cual es 
una cadena de sucesos que dependen unos de otros a 
partir de la acción inicial previamente programada por 
el hombre. 
Tenemos otros dos ejemplos, uno el de la lámpara de 
bolt, la cual tiene incluida un detector de movimiento 
que va a hacer reaccionar tanto a la luz como al 
movimiento de la lámpara que genera movimientos 
similares al de una araña. Todo esto a través del 
movimiento del usuario. 
Y por último el ejemplo de Clocky[37], un reloj 
despertador que el usuario programa para que salga 
corriendo a la hora programada. Así, uno debe 
perseguirlo para poder apagar su estridente alarma. 
[120]Wallace and Gromit, fragmento 
de la película que explica la 
autoeficiencia de la casa.
[37]Clocky, reloj despertador programable 
que corre cuando se activa y no se 
apaga hasta que lo atrapas.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
5
5
En los sistemas programados encontramos una alta 
dependencia en el medio ambiente y ejemplos de 
biomímesis. El principal es el de la fachada del 
Instituto Árabe que se encuentra en Paris[1]. 
Ésta está compuesta por una serie de módulos 
cuadrados con un mecanismo similar al de una 
cámara análoga de fotografía. Lo que lo caracteriza es 
que se inspira en los estomas de los cactus; cuando 
hay sol se cierran para no dejar salir la humedad y 
en la noche se abren para captarla del ambiente. 
El desarrollo de Jansen[72] es un elaborado mecanismo 
compuesto por módulos de patas de madera que se 
mueven con el viento y va a donde éste sople. 
Está también un reloj que funciona gracias a la 
diferencia de temperatura del medio ambiente. Al 
cambiar entre día y noche, este reloj[103] ha estado en 
funcionamiento desde hace varias decadas y así estará 
por mucho tiempo. 
[72]Animaris Perciperiheo de Jansen, 
un mecanismo complejo que puede 
simular caminar con el viento.
[1]Moursharabius, la fachada del 
isntituto de estudios árabes de 
Paris. Tiene sensores y mecanismos 
que regulan la entrada de luz según 
la intensidad, la temperatura y la 
hora del día.
[103]Polo atomos, un reloj que 
funciona con el cambio de la 
presión atmosférica.`
5
6
La penúltima categoría la cual se vuelve cada vez 
menos dependiente del hombre es la de machine learning. 
Máquinas programables que pueden funcionar solas sin 
necesidad de más ordenes además de la del inicio. 
Está iRoomba[65], la famosa aspiradora automática que 
funciona gracias a radares que evitan que choque y 
que recorra siempre la misma superficie. 
Cada vez son más mencionados los automóviles 
autónomos como el de Google[44]. Existe ya una 
autonomía parcial de conducción donde el automóvil 
sondea la distancia y velocidad que tiene contra los 
demás coches que lo rodean y puede determinar 
la velocidad que lleva o si debe de frenar cuánto. 
Sin embargo ya han habido accidentes en coches de 
prueba. 
Existen otras programaciones más sencillas que hacen 
que un cochecito[127] reconozca un color y la portería 
para llevar la pelota al gol. 
[44]Automóviles con principios de 
autonomía.
[127]Robot Rovio de wowwe, un robot 
que se puede mover sólo sin chocar.
[65]iRomba es una aspiradora 
autónoma que evita escaleras y 
obstáculos para aspirar toda la 
superficie.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
T
e
c
n
o
lo
g
ía
 
 
 
 
| 
5
7
Por último, los sistemas más independientes son los de 
actividad autónoma.
El mejor ejemplo es la Mina Kafon[124], el maravilloso 
invento de Massoud Hassani. Se trata de un 
desminador automático destinado a desactivar bombas 
de vietnam y otras tierras donde haya bombas ocultas. 
Gracias a la flexibilidad del bambú y la resistencia 
de los discos rotomoldeados que se cncuentran en las 
puntas, Mina puede andar por ahí implusada por el 
viento reventando bombas sin afectar su composición. 
Otro ejemplo son los estanques[126] con 
microecosistemas que buscan purificar el aire de las 
habitaciones de manera natural. Trasladar un estanque 
con algas productoras de O2 a casa. 
Finalmente el invento de Lehanneur[125], una pelota que 
simplemente sigue al usuario, vigila, identifica y se 
hace notar de manera silenciosa. 
[124]Mina Kafon por Massoud Hassani, 
se mueve con el viento y cuando 
encuentra una mina la hace explotar 
sin sufrir daños. 
viento.
[125] Pelotade DB, M. Lenhanneur, 
simula el movimiento de una 
mascota siguiendo al usuario por 
donde va.
y mecanismos que regulan la 
entrada de luz según la intensidad, 
la temperatura y la hora del día.
[126]Aquaponia, un sistema de plantas 
y animales dentro de peceras que 
limpian el aire de la habitación de 
manera natural.
5
8
En cuanto a la investigación por parte de materiales, 
procesos y acabados se hizo una división en esos 
términos. El enfoque de cada uno varía y al final 
se aumentó una clasificación extra que mete a cada 
ejemplo en una categoría según sus propiedades 
físicas; así como ser resistente al agua, al fuego, 
ser apto para productos médicos, generar luz o ser 
resistente a la luz UV, producir energía o conducir 
electricidad. 
Dentro de esta parte de la investigación se habla 
de objetos inteligentes y también de materiales que 
apenas están siendo inventados e investigados y para 
los que se buscan aplicaciones a futuro. 
Otro de los filtros por los que se cerró la elección 
de materiales fue el hecho de que le brindaran a 
nuestros objetos alguna innovación. Tratamos de buscar 
materiales nuevos que están en vías de utilización y 
para los cuales hay que hacer buenas propuestas de 
aplicaciones para promover el uso tanto de tecnologías 
como de reciclajes. 
Materiales, procesos y acabados
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
5
9
proceso
materiales
reciclado
textil
luminoso
cerámica
superficie y acabado
superficie
interactiva
tecnología
comunicación 
de una funución
fibrasconstrucción
superficie
cuerpo
material
proces
materiales
reciclado
textil
luminos
cerámic
superficie y acabado
superficie
interactiva
tecnología
comunicación 
de una función
fibrasconstrucción
superficie
cuerpo
material
Diagrama de subdivisión de categorías 
investigadas respecto a materiales 
con potencial de innovar en objetos 
inteligentes considerando las funciones 
de la gama de objetos de Avidsen.
6
0
Respecto al tema de materiales, lo abordamos de la 
siguiente manera. Investigamos materiales y procesos 
innovadores (en su mayoría) para que utilizando esta 
información, pudiéramos proponer objetos innovadores 
desde sus perspectivas: materiales, procesos, acabados 
y detalles. 
Los primeros materiales que investigamos fueron 
las cerámicas y los vidrios. Existe la cerámica de 
zirconia[128] que es altamente esteril por su bajo grado 
de porosidad. Es un material de grado alimenticio que 
también puede ser utilizado en aplicaciones dentales. 
Después tenemos al vidrio de zafirok3, el cual se 
utiliza en carátulas de relojes y otros aparatos con 
pantallas que no queremos que se rayen. Es altamente 
resistente por lo que sólo materiales como el diamante 
pueden rayarlo, también es un material muy caro. 
Por otro lado se encuentra la cerámica con titanio. 
Encontramos que últimamente se han desarrollado 
investigaciones hacia materiales fusionados; este es un 
ejemplo de ese grupo. 
[128] Cerámica zirconia, material 
completamente higiénico.
[130]Vidrio de zafiro, extremadamente 
denso, se raya sólo con diamantes o 
materiales así de duros. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
6
1
Los siguientes materiales que captaron nuestra 
atención son aquellos con capacidad de conducir 
electricidad. Como ejemplo tenemos a Oled[130], 
la cual es una superposición de varias capas de 
semiconductores orgánicos que están inmersos dentro 
de dos electrodos. La capacidad de este material es 
ser luminoso y flexible a la vez.
Otro ejemplo es el vidrio con capacidad de volverse 
opaco cuando se somete a corriente eléctrica. 
También está el cable electrouminiscente. Este es un 
cable envuelto en una cobertura fluorescente el cual 
reacciona con la presencia de corriente eléctrica. Está 
finalmente envuelto en un material plástico que lo 
protege, el cable es flexible y se ha utilizado como 
textil para tejer asientos de sillas o lámparas con 
pantallas luminiscentes[131]. 
[130]Oled, material flexible con posibilidad de emitir 
luz.
[131] E Wire Cable electroluminiscente, 
flezxible, cubierto de un extruido 
plástico, también emite luz.
6
2
Otro gran grupo es el de los materiales que captan 
la luz solar. Para empezar tenemos al primer panel 
solar transparente. Es un desarrollo del laboratorio 
de Richard Lunt del MIT[134]. El truco de este vidrio es 
la forma en la que los rayos son reflejados hacia los 
bordes del vidrio y es aquí donde se transforman en 
energía. 
Tenemos también las celdas de Grätzel[136], las cuales 
también logran un grado de translucides pero no de 
transparencia. Los pigmentos que captan la energía 
solar son poco densos y dejan pasar parte de la luz, 
por lo que permiten la visibilidad. Finalmente hay una 
mezcla de titanio y vidrio[135], el cual permite regular 
la cantidad de luz que pasa a través, variando el 
ángulo de las laminillas de titanio. 
[134]Panel solar transparente diseñado 
por Richard Lunt del MIT, capta 
los reflejos en los bordes y lo 
transforma en energía.
[135]Vidrio con titanio, las la minillas 
dirigen los reflejos de luz hacia 
donde se busque.
[136] Celdas solares Grätzel, son 
translúcidas y de colores.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
6
3
Luego tenemos a los textiles. Está para empezar el 
elastano[9], el cual es una fibra sintética que gracias 
a su elasticidad, permite manipularla y volver a la 
misma forma original. 
Además es de secado rápido. Por otro lado tenemos 
al neopreno[132], el cual no es muy innovador pero se 
empieza a utilizar en un gran número de diseños en 
la última década. Es resistente al ozono así como a 
algunos aceites y grasas. Es ligero, elástico y aislante 
térmico. 
Finalmente tenemos al shape memory Alloy[133], el cual 
está hecho de una serie de cables entretejidos los 
cuales son programables para cambiar de forma según 
el medio al que son sometidos, por ejemplo, cambios 
de temperatura. 
[9]Elastómero, un material que 
regresa a su forma original después 
de manipularse.
[132]Neopreno, altamente aislante, 
resistente al agua y a los esfuerzos. 
[133]Shape memory alloy es un 
metal que cambia de forma con la 
temperatura.
6
4
Los últimos materiales analizados son los materiales 
rescatados. Entre estas podemos encontrar el 
Alubond[139] el cual es una mezcla de aluminio y 
polímero de fluor. Este material es altamente 
resistente a la corrosión y fácil de plegar. Podría 
funcionar como un sustituto del cartón corrugado para 
objetos más definitivos. 
Estas mezclas, una vez más, como el ejemplo de 
cáñamo y resina[140] o lino y resina, incluso hay fieltro 
y resina[141]. Estos materiales permiten volver rígidos 
materiales altamente ligeros con propiedades de alta 
resistencia al impacto. En ejemplos de producciones 
podemos encontrar casos, silones, asientos, charolas de 
empaque y otras cosas. 
[139] Alubond, aluminio y polímero de 
fluor, ligero y muy resistente.
[140] Mezcla se resina y cáñamo, 
propiedades de falta de porosidad de 
un plástico y fibras de cáñamo.
[141]Mezcla se resina y fieltro, 
altamente resistente.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
6
5
Ahora pasamos a la sección de los procesos de 
transformación de la materia. Está el termoformado 
aplicado a vitrocerámica. Este proceso es común 
aplicado a plástico incluso a los parabrisas de los 
coches, sin embargo, la vitrocerámica está compuesta 
de microcristales que se acomodan con el calor y esto 
los hace altamente resistentes a choques térmicos y 
rayaduras. 
Después tenemos el sandblast[138] como un ejemplo 
de reestructuración de piezas o de acabado. Puede 
aplicarse a metales, a plásticos y a otros materiales. 
Finalmente el vidrio con incrustaciones de led[137]. Este 
proceso permite tener formas de vidrio conductorcon 
luces incluidas. 
[138] Sandblast como proceso de 
acabado y texturizado.
[137]Vidrio con incrustaciones de leds.
6
6
Siguiendo con el tema de conductividad, encontramos 
materiales conductores impresos en 3D. Existe un 
filamento de PLA conductor[143] el cual permite imprimir 
botones, cables, conductos y una serie infinita de 
circuitos complejos. También se encuentra el método 
de filamento intertejido dentro de textiles[144]. Esto se 
hace desde la producción del textil y no después sobre 
la tela. Permite tener materiales conductores flexibles 
y wearables más adaptables al cuerpo humano. 
Por último tenemos al concreto termocromático. 
Se pueden incrustar pigmentos termocromáticos al 
concreto y con ayuda de una fuente de calor, las 
paredes podrían cambiar de color. O las incrustaciones 
de fibra de vidrio que dan ligereza y permiten el paso 
de la luz [142].
[143] Materiales conductores impresos 
en 3D con filamento conductor.
[142]Concreto termocromático, sensible 
a la temperatura, puede cambiar de 
color.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
6
7
En cuanto a procesos de pintura están los básicos 
comunes de pintura de aire comprimido[146] que se 
utilizan en muchas industrias, se encuentra el proceso 
de serigrafía[147] el cual también nos da una variedad 
muy grande de posibilidades y el cual cubre muchas 
de las necesidades de la producción, sin embargo 
encontramos un tercero que ofrece muchas más 
posibilidades de alto grado de complejidad, número 
de tintas y detalle. se trata del hydro dipping[145] 
o hidrografía. Este proceso permite imprimir capas 
de pintura y suspenderlas sobre una capa de agua 
donde introducimos el objeto que vamos a pintar. 
Los pigmentos se adhieren de manera inmediata y se 
pueden lograr dobles curvaturas con patrones, cosa 
que ninguno de los otros procesos permite.
[145] Hydro dipping, proceso de 
pintura con textura y varios colores 
por inmersión en agua. 
[146] Pintura por pistora con aire 
comprimido.
[147]Serigrafía para aplicación a 
planos o tampografía para objetos 
con curvaturas.
6
8
En la rama de los textiles, tenemos el clásico tramado 
para componer textiles de los materiales que sean. 
Tenemos un textil conductor[67] que se fabrica con 
hilos conductores que pueden ser derivados plásticos 
o cables altamente delgados los cuales permiten 
posteriormente un grado de flexibilidad[75]. 
Además de estos, podemos crear patrones en textiles 
con tinta conductil, de este modo podríamos imprimir 
con serigrafía[80] un circuito en la tela y ocuparla como 
circuito eléctrico además de como patrón. 
[67]Textil hecho en telares con 
filamentos comunes de materiales 
natiurales o sintéticos.
[75]Programación de telares con 
filamentos condusctores.
[80]Patrones de serigrafía con 
pigmentos conductores. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
6
9
Entrando al tema de acabados y detalles tenemos el 
Gelcoat[148] una capa de resina termoendurecedora 
la cual puede darnos un terminado liso y continuo 
sobre materiales de fibras recicladas de diferentes 
dimensiones. Es resistente al agua y a la intemperie. 
Tenemos el fresado por control numérico el cual nos 
permite hacer texturas en piezas laminadas como 
de metal o madera, que pueden tener un alto nivel 
de complejidad y de acabado. Algunos CNC[149] pueden 
manejar distancias en los tres ejes y manipular 
superficies con dobles curvaturas. La limitante es 
la altura de la fresa. Finalmente el corte láser[150]. 
Este proceso se ha utilizado mucho ultimamente 
como proceso de producción en bajas producciones 
pero puede utilizarse también para dar acabado o 
para hacer cortes muy complejos. Se puede utilizar 
la temperatura para cambiar los colores de los 
materiales. 
[148]Gelcoat, homogeneiza la 
capa exterior de los objetos de 
aglomerados o de superficies no 
uniformes.
[149]Acabado y detallado hecho por 
fresadora de control numérico.
[150]Corte láser por control numérico.
7
0
Ahora veremos propiedades técnicas que se pueden 
añadir a los materiales como la pintura magnética[25]. 
Esto puede volver imantado un material plástico o de 
madera. 
Tenemos también el verometal[26]. Este proceso consiste 
en aplicar una delgada capa de metal como acabado a 
laminados plásticos, los cuales adquieren propiedades 
de reflexión y fácil limpieza. 
Por ultimo esta la impermeabilización[27] de materiales. 
Existen distintos compuestos químicos que se pueden 
añadir a las superficies para volverlas repelentes al 
agua. 
[25]Acabado en pintura magnética [26]Alubond, chapa de metal que se 
aplica a productos laminados.
[27]` Acabado impermeable. 
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
7
1
Cambiando a superficies interactivas, tenemos los 
botones impresos que captan las instrucciones de 
los dedos sobre cualquier superficie[34]. Este tipo de 
impresión funciona a gracias a una tinta conductora. 
Además de impresiones se puede aplicar como pintura 
en las paredes para simular cableado eléctrico 
exterior, por ejemplo. 
Después tenemos dispositivos integrados a ropa[45], 
los cuales pueden detectar pulsaciones o cambios 
de temperatura. El uso de este tipo de dispositivos 
hacen posible ropa inteligente para hacer deporte, 
por ejemplo o para monitorear a pacientes que se 
encuentran en sus casas.
Y finalmente pantallas polarizadas[52], las cuales regulan 
el paso de luz y pueden utilizarse como pantallas para 
lámparas lo que hace que sean translúcidas cuando la 
luz está apagada y reflejan la luz interna cuando está 
prendida. 
[34]Materiales impresos con tintas 
condúctiles.
[45]Textiles con wearables incluidos 
flexibles.
[52]Acabado polarizado en pintura.
7
2
Pasamos a términos ergonómicos visuales. Hay códigos 
visuales en las texturas y los acabados de los objetos 
que nos ayudan a percibir una función en los objetos 
y nos ayudan a reaccionar ante ellos. 
Como ejemplo tenemos los detectores de humo que 
tienen ranuras por donde entra el aire para ser 
analizado. 
Tenemos el lenguaje que manejan los radios y objetos 
que transmiten audio, con orificios en la bocinat4. 
Esto es evidentemente para dejar salir el sonido pero 
también nos sirve para saber por dónde saldrá algo. 
Como ultimo ejemplo estético y no tanto ergonómico, 
están bocinas texturizadas con ayuda de textiles y 
mallas. Este es otro medio de comunicación de función 
y también hace agradable al objeto.
[8]Bocina boomboth [10]Bocina UE Megaboom [9]Bocina Buckshot
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
7
3
En cuanto a los botones, existen muchas formas de 
comunicación acerca del funcionamiento. Cambios de 
relieve, cambios de color, luces o gráficos. 
Si el botón es parte fundamental del funcionamiento 
del objeto, la facilidad de comunicación al usuario 
acerca de su uso es muy importante considerando que 
de fallar en eso, el éxito del producto podría depender 
de ello.
[15]Botones que usan el cambio de 
color para remarcar la funcion
[13]Botones con relieve generado por 
sombras para resaltar.
 [12]Botones indicados con grabado 
láser.
De Samy Rio
7
4
Por último tenemos algunos ejemplos más de 
comunicación de uso de texturas y colores[5] para 
comunicar una función. 
Con un cambio de nivel y de color, podemos 
comunicar por ejemplo la entrada de un cable, una 
conexión o que algo debe insertarse ahí. 
Con ayuda de un material elastómero[151] y un gráfico 
texturizado, podemos comunicar que una superficie es 
antiderrapante y de dónde se debe tomar. 
Otro ejemplo son las texturas que refuerzan textiles[152] 
también comunican algo, como agarre, cambio de 
nivel, doblez, calidez, etc. depeniendo siempre según la 
forma, la aplicación y la intención del diseñador.
[5]Lenguaje de salida y cambio de 
material. 
[151]Lenguajede agarre con 
elastómero y textura añadida.
[152]Relieve en textiles provocado por 
costuras.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
a
te
ri
a
le
s,
 
p
ro
c
e
so
s 
y
 
a
c
a
b
a
d
o
s 
 
 
 
| 
7
5
[3]Textura del libro 
Lightonphotographie.wordpress.com.
[144]Cableado intertejido en textil flexible.
7
6
Uno de los proyectos principales y definitorios que 
se tomaron en cuenta dentro de esta tesis, es el 
proyecto Memo, hecho por la diseñadora Julia Hunold 
[171]. 
Este proyecto está fuertemente enfocado al problema 
de pérdida de memoria en personas que sufren de 
este problema como resultado de alguna enfermedad y 
que quieren recordar ir a una cita o evento.
Su investigación se centra en el hallazgo de que 
los calendarios y los post-its son recordatorios 
que funcionan para personas que no sufren de 
enfermedades de memoria, mientras que las personas 
que padecen de este problema; recurren a sus 
calendarios y alertas y una vez fuera de vista, vuelven 
a olvidar lo que acaban de ver. 
MEMO por Julia Hunold
[171] HUNOLD, J.
MEMO
Bibliografía: Hunold, J. (2016). 
MEMO. [online] Behance. Available 
at: https://www.behance.net/
gallery/25767869/MEMO-tangible-
appointments [Accessed 21 Dec. 
2016].
Imagen del ejemplo de MEMO en el 
calendario del usuario.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
E
M
O
 
 
 
 
| 
7
7
Además de esto, menciona que para recordar algo, 
es más fácil si hay varios canales sensoriales que se 
conecten con el evento o cita. 
Ella propone una serie de objetos circulares con imán, 
de diferentes texturas y colores que pueden emitir 
sonido y luz. El objetivo de esto es generar más 
conexiones neuronales en el usuario, lo cuál beneficia 
la internalización del evento en la memoria. 
Estos objetos ciruclares, se pueden acomodar en 
un calendario de forma que simbolicen los eventos 
y citas que tiene el usuario. Al contar con un 
imán, la persona puede quitarlos del calendario y 
llevarlos consigo para que éste le esté continuamente 
recordando el evento que tiene que hacer en el día. 
 [171] Imagen del ejemplo del usuario con MEMO llevándolo consigo por la 
rutina
7
8
De este proyecto se intenta rescatar el factor de 
la variabilidad de estímulos sensoriales así como la 
continuidad y la presencia en la vida del usuario. 
Como en este proyecto en particular el enfoque está 
dirigido exclusivamente a personas con enfermedades 
vinculadas a la pérdida de memoria sin importar la 
edad, no va dirigido al mismo usuario que el de esta 
tesis, sin embargo funciona muy bien como fuente de 
información con el vínculo de la pérdida de memoria 
expresado en un objeto de la vida diaria.
 
 
| 
 
 
In
v
e
st
ig
a
c
ió
n
M
E
M
O
 
 
 
 
| 
7
9
 [171] Imagenes de MEMO y de la 
variabilidad de texturas y formas de 
éste.
\.,.- ..... . 
~. . .. 
• • tJ • (- ~ (;: ('¿' 
~ , 
~ ~. ::: 
8
0
Materiales
ABS Dureza, resistencia a rayos UV, ideal para exteriores.
PC Alto grado de resistencia a impactos, poca resistencia a UV.
PP Tiene la mayor resistencia al impacto, es muy flexible y puede ser transparente.
PVC Altamente tóxico, muy barato.
PLA
Derivado de productos vegetales, aún no está regulado como el resto
Cerámica + Titanio Purificador, resistenti a altas temperaturas y fuerza aplicada en vertical.
Texil Hay mucha variedad. En general es flexible y adaptable.
Texil conductor Conductor, flexible, posibilidad de ser wearable.
Resina + lino Resistencia al impacto, muy duro comparado con su masa.
Resina + fieltro Resistencia al impacto, sonora y aislante térmico.
Resina + cáñamo Resistencia al impacto, reciclado de productos naturales con polímeros
Acero inoxidable Resistencia a la corrosión, imposibilidad de traspasar
ondas de radio.
PropiedadesMateriales
ABS Dureza, resistencia a rayos UV, ideal para exteriores.
PC Alto grado de resistencia a impactos, poca resistencia a UV.
PP Tiene la mayor resistencia al impacto, es muy flexible y puede ser transparente.
PVC Altamente tóxico, muy barato.
PLA
Derivado de productos vegetales, aún no está regulado como el resto
Cerámica + Titanio Purificador, resistenti a altas temperaturas y fuerza aplicada en vertical.
Texil Hay mucha variedad. En general es flexible y adaptable.
Texil conductor Conductor, flexible, posibilidad de ser wearable.
Resina + lino Resistencia al impacto, muy duro comparado con su masa.
Resina + fieltro Resistencia al impacto, sonora y aislante térmico.
Resina + cáñamo Resistencia al impacto, reciclado de productos naturales con polímeros
Acero inoxidable Resistencia a la corrosión, imposibilidad de traspasar
ondas de radio.
Propiedades
8
1
Tabla de comparación de materiales y 
texturas.
Posibilidad de inyección, inyección soplo, 
extrusión, extrusión soplo, laminado, ter-
moformado, maquinado, entre otros.
Pintura
Supergido
Pistola
Pintura magnética
Impresión en 3D
Pintura conductil
Modelado, comprimido, maquinado
Gel coat
Tejido, cosido, termoformado
Sandblast
Tejido, cosido, termoformado
Maquinado CNC
Termoformado
Corte láser
Termoformado
Impermeabilidad
Comprimido en molde
Polarizado
Maquinado, corte láser, corte de plasma, pegado, 
embutido, troquelado
Magnetizado
Procesos Acabados
8
2
De la investigación podemos concluir que los objetos 
inteligentes que existen tienen un enfoque comercial, 
dirigido al sector de consumo de clase media y 
media alta, donde el objetivo principal es restar 
actividades menores al humano en niveles enfocados 
a la eficiencia. Dado que la mayoría de los objetos 
cuentan con una aplicación para celular o tableta 
desde donde se hace la programación, podemos decir 
que están también dirigidos a personas que manejan 
la tecnología con facilidad y que están al corriente de 
las actualizacones de software. 
Al buscar disminuir el esfuerzo de las personas, 
en algunos casos los objetos sustituyen la relación 
con una persona o con un animal (en el caso de 
los objetos dirigidos a animales), esto vuelve fría la 
convivencia mundana. Para contrarrestarlo, la mayoría 
de los objetos maneja una estética tecnológica*, 
atractiva y de colores vívidos en su gran mayoría. 
No existen objetos inteligentes de domótica enfocados 
a personas adultas mayores que tomen en cuenta sus 
necesidades y sus gustos, así como su ritmo de vida. 
La tecnología que se utiliza en la mayoría de los más 
comerciales sigue siendo estándar mientras que se 
hacen desarrollos tecnológicos en todo el mundo que 
aumentan la eficiencia y la capacidad de los aparatos. 
En la última década se han hecho varias propuestas 
de objetos inteligentes que aprovechan las nuevas 
tecnologías y aplicaciones móviles para brindar confort 
y bienestar a la gente. Aquí es donde encuentro la 
motivación para aprovechar estas nuevas tecnologías 
y proponer una familia de objetos inteligentes de 
domótica para ayudar a personas de la tercera edad. 
Hallazgos y conclusiones
 
 
| 
 
 
H
a
ll
a
z
g
o
s 
y
 
c
o
n
c
lu
si
o
n
e
s
8
3
*Llamo tecnológico a una estética basada en formas orgánicas o formas 
que hablen de un sofisticado método de producción, que incluye focos 
o cambio de colores, así como el uso de metal o plastico con acabado 
metálico para hacer referencia a la tendencia high tech. 
8
4
 
 
| 
 
 
H
a
ll
a
z
g
o
s 
y
 
c
o
n
c
lu
si
o
n
e
s
Los objetivos propuestos por parte de la empresa 
Avidsen consisten en rediseñar parte de su gama 
de productos con la intención de proporcionar una 
identidad de marca que involucre los valores Avidsen 
pero que se enfoquen también en un usuario en 
particular con necesidades particulares. 
Los objetivos establecidos por los profesores Jean 
Francois Dingjean y Laurent G. fueron que diseñaramos 
al menos tres objetos de la gama de Avidsen 
considerando como punto de partida las necesidades 
de un usuario en particular, el cual definiríamos de 
forma individual. 
 
Objetivos
8
5
STONE WAY...... | I DIDN'T KNOW IT WAS IMPOSSIBLE.. AND I DID IT :-) - NO 
SABIA QUE ERA IMPOSIBLE.. Y LO HICE :-)

Continuar navegando