Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO Facultad de arquitectura Centro de Investigaciones de diseño industrial Ciudad de México 2017 tesis que presenta: Para obtener el título de: Diseñadora Industrial Director de tesis: D.I. Hector López Aguado Aguilar Asesores de tesis: D.I. Jorge Vadillo Lopez M.D.I. Mauricio Reyes Castillo D.I. Yesica Escalera Matamoros D.I. Marta Ruiz Garcia Familia de objetos de domótica para personas de la tercera edad Triana Martínez González usuario Texto escrito a máquina Ciudad Universitaria, CDMX 2017 UNAM – Dirección General de Bibliotecas Tesis Digitales Restricciones de uso DERECHOS RESERVADOS © PROHIBIDA SU REPRODUCCIÓN TOTAL O PARCIAL Todo el material contenido en esta tesis esta protegido por la Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) de los Estados Unidos Mexicanos (México). El uso de imágenes, fragmentos de videos, y demás material que sea objeto de protección de los derechos de autor, será exclusivamente para fines educativos e informativos y deberá citar la fuente donde la obtuvo mencionando el autor o autores. Cualquier uso distinto como el lucro, reproducción, edición o modificación, será perseguido y sancionado por el respectivo titular de los Derechos de Autor. Familia de objetos de domótica para personas de la tercera edad Triana Martínez González Universidad Nacional Autónoma de México Centro de Investigaciones de Diseño Industrial 2017 VN V[~DAD NAqONAL AVl'N°MA [)[ ~M~aPnación de Exámenes Profesionales Facultad de Arquitectura, UNAM PRESENTE EP01 Certificado de aprobación de impresión de Tesis. El director de tesis y los cuatro asesores que suscriben, después de revisar la tesis del alumno Consideran que el nivel de complej idad y de calidad de LA TESIS, cumple con los requisitos de este Centro , por lo que autorizan su impresión y firman la presente como jurado del Examen Profesional que se celebrará el día ATENTAMENTE "POR MI RAZA HABLARÁ EL EspíRITU" Ciudad Universitaria, D.F. a 16 de enero de 2017 NOMBRE PRESIDENTE 0 .1. HECTOR LOPEZ AGUADO AGUILAR VOCAL 0 .1. JORGE VAOILLO LOPEZ SECRETARIO M.O.I. MAURICIO REYES CASTILLO PRIMER SUPLENTE 0 .1. YESICA ESCALERA MATAMOROS SEGUNDO SUPLENTE 0 .1. MARTA RUIZ GARCIA ARQ. MARCOS MAZARI HIRIART Vo. Bo. del Director de la Facultad a las horas. Agradecimientos especiales a Eve, Eli, Arturo. También a Abi, Fer, Adélie, Tom, Jade, Alba, Dingjian, Jacques, Reem, Laurent, Aurelian, Marlone, Lili-Ann, Gamzar, Marie, Lucca, Anna, Julian, Nora, Louna, Juliette, Liz, César, Harumi, Natalia, Ismael, Sergio, Jorge, Ilo, Laura, Kuri, Charlotte, Pedro, Ramón, Veronique, Agustín, Yésica, Marta, Jorge, Victor, los Pateron, y a todas esas personas que sin saberlo me estaban inspirando para lograr otra parte de mis sueños. Resumen Antecedentes Introducción Investigación Historia acerca confort Objetos existentes Tecnología Materiales, procesos y acabados MEMO, Memoria Tabla de comparación de materiales, procesos y acabados Hallazgos y conclusiones Objetivos Perfil de producto Metodología de diseño Proceso de diseño Elegir un usuario Posibles escenarios Definir el universo en el que habitan los objetos Primeras propuestas Validación de propuesta final Índice 10 14 18 20 22 30 46 58 76 80 82 84 86 90 96 99 100 102 128 Propuesta final Detector de movimiento Detector de apertura de puertas Lámpara auxiliar Tapete sensible a la presión Sistema de alarma pasiva Colgador Espejo Reloj Secuencia de uso Planos Renders Conclusiones Reflexiones Fuentes Anexos 160 164 172 180 186 192 202 204 212 220 304 312 316 318 344 8 9 Familia de objetos de domótica para personas de la tercera edad. 1 0 Esta tesis relata el rediseño de un conjunto de objetos de domótica que, gracias a su intercomunicación por ondas de radio, brindan a adultos mayores una vida más tranquila, independiente y vigilada por sus familiares. También se diseñó la interfaz de una aplicación móvil explicando la programación de los objetos y sus posibilidades de funcionamiento. Este proyecto fue iniciado en la Universidad ENSCI-Les Ateliers en París en conjunto con la empresa Avidsen y se finalizó en el Centro de Investigaciones de Diseño Industrial en la UNAM. Dentro de la familia de objetos diseñados se encuentran detectores de movimiento y de apertura de puertas, una lámpara auxiliar, tapete sensible a la presión y un sistema de alarma pasivo compuesto por un reloj, un colgador y un espejo. Las tecnologías involucradas en los productos provienen de la empresa Avidsen exceptuando al tapete sensible a la presión y el sistema de alarma pasivo. El principal objetivo de la empresa era el de generar una propuesta estética compatible con los objetos diseñados, la cual pudiera brindar a los usuarios una referencia visual perteneciente a la marca. Aunado a esto, los asesores de ENSCI buscaban que se diseñara para usuarios y escenarios específicos y es así como surge la propuesta de "familia de objetos de domótica para personas de la tercera edad" (título de esta tesis). Resumen | R e su m e n 1 1 Renderizado de tres de los componentes de la familia ubicados en una estancia. 1 2 This thesis describes the redesign of a home automation range that, through radio wave intercommunication, is able to provide a quiet and independent life for the elderly, while guarded by their loved ones. Furthermore, there was a development of an app that helps explain how to program the products and learn more about their functions and features. This project started at ENSI-Les Ateliers University in Paris, together with Avidsen, and was completed at the Industrial Design Development Center at UNAM, in Mexico City. Among the range of products that were designed, you can find movement and door opening detectors, a light assisting device, a pressure-sensitive mat and the passive alarm system integrated by a clock, a hanger and a mirror. The technologies involved in the development of the products come from Avidsen, aside from the pressure- sensitive mat and the passive alarm system. The main goal of the company was to create an aesthetic proposal compatible with the products, so the users could have a visual reference associated with the brand. In addition, the advisors at ENSI were looking for a design that suited specific users in specific conditions; that is how this "Home automation range for the elderly" emerged. | R e su m e n Summary 1 3 Renderizado del reloj dentro de un comedor en momento de alarma pasivo - -- 1 4 El semestre 2016-1, la empresa francesa Avidsen contrató a 14 estudiantes de la escuela ENSCI-Les ateliers, Paris, para desarrollar distintas propuestas de diseño. La empresa se dedica desde 1998 a producir objetos de domótica que ellos clasifican en 4 categorías: Confort, Seguridad, Acceso y Ahorro energético. Dentro de sus objetivos se encuentra convertirse en la principal empresa de domótica de Francia y ser mundialmente reconocida. Hasta ahora sus planes van muy bien, sin embargo el público general no reconoce a la marca ya que no hay una manera estética que lo defina y que ayude a la gente a tenerlos presentes. La orden de trabajo consistió en definir una identidad de marca que se reflejara en sus productos. Al tener más de 100 objetos, no era necesario rediseñarlos todos, sin embargo había que trabajar en al menos 3 de ellos. El CEO de Avidsen nos presentó la problemática junto con el técnico ingeniero. Dentro de los puntos a tomar en cuenta se encontraban: Contaban con un serio problema de identidad de marca ya que no cuentan con un área específica de diseño dentro de la empresa y los objetos que producen y "diseñan" no comparten con características estéticas comunes que hagan que los usuarios o público en general identifiquesus productos como de Avidsen en particular. Antecedentes Página web de la empresa Avidsen al 20 de octubre de 2015 donde se muestran algunos productos y su identidad de marca. | A n te c e d e n te s 1 5 Se muestra en la parte superior, una muestra de los objetos diseñados y producidos por la empresa Avidsen bajo el nombre de Thomsonbox. Aquí se ejemplifica el problema de la marca en el sentido estético de us objetos. Además del hecho de que sus productos son blancos, no comparten ninguna característica estética que haga a los usuarios identificar directamente la marca. El principal objetivo de Avidsen al trabajar con ENSCI es que sus objetos compartan una configuración estética para lograr ser reconocidos por el público en general como un objeto "Avidsen". INICIO CONCEPTO SEGURIDAD BATIENTES COMODIDAD ENERGiA PERFILES NUESTROS PRODUCTOS !etector de apertura para puertas y ventanas • Detector de movimiento para interiores . Krt de vigilancia premium . Krtdevigilancia • )etector de apertura para puertas de garaje • Krt de seguridad + . Sirena exterior inalámbrica con luz • Detector de movimiento para exteriores .. • ." !etector de inlnJsiOn para puertas y ventanas . Enchufe con detector de apago'le5 eléctricos . Cámara IP Wi-Fi exterior con visiOn nocturna • Detector de apertura de persianas 1 6 Pagina web de Thomson box al 20 de octubre de 2015. Thomson box es la identidad alterna de avidsen donde manejan los mismos productos. Muestro esto ya que ejemplifica el conflicto de identidad de marca que sufre la empresa, ya que utilizan dos páginas que parecieran estar dirigidas a distintos mercados con distintas estéticas, pero ofrecen los mismos productos. • _ _ ::::: I THOMSON Connectad Home 1 7 Todos los productos se comunican a través de ondas de radio, por lo que no se podía utilizar metal ya que este impide la transferencia de datos. Avidsen desarrolla la parte tecnológica así que a menos que propusiéramos una tecnología nueva, no era necesario justificarlo mientras fuese funcional. También nos dijeron que a finales de febrero de 2016 presentarían en una exposición en Las Vegas sus nuevas propuestas y esperaban contar con nuestra participación para su presentación. El objetivo principal como en todas las empresas transnacionales, era encontrar la forma de incrementar las ventas y ampliar secciones de mercado. Finalmente lo que ellos buscaban al contratar a los estudiantes de la escuela era obtener versiones de sus productos que no se les habían ocurrido y que estuvieran muy por fuera de lo establecido comercialmente. "Get ouside of the box" dijo el CEO de Avidsen al cerrar la plática introductoria. Esto nos hizo entender que estarían dispuestos a propuestas distintas e innovadoras que implicaran quizás tecnologías que aún no se han desarrollado o ideas prospectivas. 1 8 En los últimos 5 años, se ha incrementado el porcentaje de personas mayores de 65 años de 6.2% a 7.5% y una investigación de la UNAM1 dice que en 2025 aumentará al 13.9% y en 2050 será el 26.5% Esto significa que en 2050 más de una cuarta parte de la población tendrá más de 65 años de edad, estará fuera de la edad de generar ingresos y muy probablemente presentará problemas visuales, auditivos y de memoria. En Francia, un tercio de los fallecimientos que ocurren en personas de más de 75 años, ocurren dentro de sus hogares. Dos terceras partes de este sector es a causa de caídas. En las estadísticas proporcionadas por el INEGI2, encontramos que tres mexicanos de más de 65 años mueren diariamente por causa de una caída. Tomando en cuenta estas estadísitcas y las tecnologías emergentes aplicadas a la domótica, surgen formas de apoyar a adultos mayores en su vida cotidiana con las actividades problemáticas a las que se enfrentan. Además de la justificación por parte de las necesidades del usuario, existe un considerable incremento en la venta de productos de domótica en todo el mundo. 1 [93] http://enes.unam.mx/?lang=es_MX&cat=sociedad&pl=para- el-2050-mas-de-la-cuarta-parte-de-la-poblacion-en-mexico-sera- vieja [Accessed 22 May 2016]. 2 [40] y [60] http://www.inegi.org.mx/saladeprensa/aproposi- to/2014/adultos0.pdf [Accessed 22 May 2016] Introducción | In tr o d u c c ió n 1 9 El Universal1 publicó el 11 de enero de este año (2016) que el uso de la tecnología sigue incrementándose, y en el caso particular de "la tecnología del hogar, incluyendo detectores de humo, cámaras remotas, cerraduras inteligentes y sistemas de domótica, las ventas llegarán a 8.9 millones de unidades mientras que las de los wearables serán de 38.4 millones de unidades, con 21% de crecimiento." este año. De igual manera podemos tomar como ejemplo a países como Estados Unidos y otros en el continente europeo donde las tendencias marcan que la domótica seguirá en crecimiento los próximos años al igual que la demanda y el consumo. Juntando estos dos argumentos, aunado a la petición de la empresa Avidsen para los alumnos de ENSCI-Les Ateliers, tomo punto de partida para desarrollar este proyecto de titulación. 3 [63] http://www.eluniversal.com.mx/articulo/techbit/2016/01/11/ internet-de-las-cosas-impulsara-industria-de-la-tecnologia [Accessed 22 May 2016]. [171] Adulto mayor tomado de la página del proyecto MEMO . 2 0 domótico, ca.- La forma f. del lat. domus “casa” y automática 1.- adj. Perteneciente o relativo a la domótica. 2.- f. Conjunto de sistemas que automatizan las diferentes instalaciones de una vivienda. http://dle.rae.es/?id=E7WOv9b (consultado el 22 de mayo 2016) La parte de la investigación se separó en 4 etapas: -Historia del confort -Objetos existentes (de la empresa y en todos lados) -Tecnologías utilizadas en el medio -Materiales y texturas. (tabla de análisis) Estudiamos la historia del confort pues el objetivo principal de la domótica es brindarle confort a la gente. Con esta investigación nosotros buscamos ver cómo y dónde es que el hombre experimenta confort para poder brindarlo con nuestras propuestas de diseño. La historia no fue montada de manera cronólogica sino hasta la subdivisión de sus rubros con el fin de entender cada parte de manera individual. Las categorías en las que se divide son: Comunidad Salud Seguridad Superfluo Comunicación con el exterior Gesto y posición Optimización Investigación | In v e st ig a c ió n 2 1 salud seguridad superfluo luz techo gesto postura comodidad organización estanda- rización economi- zaciónconvivencia isolamiento intimidad desecho higiéne alimentación construcción abrigo comunidad optimización gesto y posición comunicación confort Diagrama de subdivisión de categorías investigadas respecto a la historia del confort en el ámbito doméstico 2 2 Dentro de la categoría de salud, encontramos tres rubros principales: Higiene, alimentación y desecho sanitario. Por parte de la categoría de higiene encontramos que la ducha[105] ha sido fuente principal de confort en términos ligados a la salud en un principio y posteriormente se reinterpretó con el uso de agua caliente, en una fuente de confort que va más allá de "estar limpio". Dentro de esta misma categoría encontramos el ejemplo del cepillo de dientes [136] que nos brinda hasta ahora un bienestar más abstracto ya que se vincula con el cuidado de la salud. Dentro de la categoría de alimentación encontramos al refrigerador [137] y la forma de conservar los alimentos[38]. El tipo de confort que este factor brinda es el hecho de ir menos veces a comprar los alimentos y optimizar nuestro tiempo, así podemos tener comida lista para calentar a cualquier hora del día. En lugares muy fríos se ha utilizado una jaula ajustada a la ventana por la parte exterior. Historia acerca del confort* [105]Bañera vegetal [136]Cepillo de dientes electronico de Oral B [70]Bicicleta estática por Ciclotte.*Confort.- Del fr. confort y este del ingl. comfort. 1. m. Bienestar o comodidad material. http://dle.rae.es/?id=AGa3Pig (consultado el 22 enero de 2017) | In v e st ig a c ió n H is to ri a d e l c o n fo rt | 2 3 Esta se convierte en la puerta a los alimentos que se conservan gracias a la temperatura del medio ambiente. Actualmente podemos encontrar refrigeradores inteligentes que hacen la orden de compra al supermercado cuando nos hace falta algo. Como un ejemplo cultural que no es real, encontramos a los humanos de la película de Walle[19] donde la comida sale automáticamente sin que los humanos tengan que moverse de sus sillas. También encontramos como forma de confort al ejercicio llevado del medio ambiene a la comodidad de nuestros hogares, una bicicleta fija, por ejemplo[70]. En este punto llegamos a la conclusion de que la idea de confort es relativa a la cultura y valores de cada quien. Por último, en la categoría de desecho sanitario encontramos las soluciones desde letrinas, tazas de baño, baños secos, hasta las tazas inteligentes de los japonenes que sacan agua, regulan la temperatura y ponen musica, así como otras soluciones alemanas donde un mecanismo hace que la taza se limpie de manera automática gracias a un aparato que gira en todo el derredor. [38]Latas de conserva Cambell's. Imágen por Andy Warhol [92]Refrigerador de la marca Frigidaire [19]Escena de la película de Walle. Disney Pixar. 2 4 Pasando a la siguiente división, encontramos la seguridad. Dentro de este ámbito vamos a encontrar dos categorías: en cuanto al abrigo que el hombre crea para protegerse más allá de las casas convencionales y la parte puramente constructiva de la arquitectura. Dentro de la parte de abrigo encontramos soluciones móviles como casas transportables por bicicletas, hamacas cubiertas[57] que no son permanentes, los iglús[77] de los esquimales que a pesar de durar mucho tiempo, son abandonados por la cultura nómada. Dentro de la parte arquitectónica podemos encontrar todo tipo de construcciones firmes que nos protegen del exterior. En este subtema es que vemos el avance de la tecnología de construcción con materiales más resistentes y menos pesados que nos pueden dar más metros habitables dentro de la misma superficie terrenal. Es también el ámbito en el que se ubican los sistemas de alarmas[42], los códigos de entrada, los lectores de huellas digitales, córneas y demás. [57]Hamaca móvil [77]Esquema de iglú [42]Le Digicode código automatizado de seguridad para exteriores | In v e st ig a c ió n H is to ri a d e l c o n fo rt | 2 5 Dentro del siguiente tema, el de comunicación con el exterior, encontramos dos factores principales: la luz y el techo. La luz solar ha sido siempre un factor fundamental para el hombre pues desencadena ciclos hormonales que nos ayudan a vivir. Por esto lo consideramos fuente de confort y el hombre ha buscado interiorizarlo en su hogar de distintas formas desde orificios en lo alto de un tipi[85] hasta habitaciones con grandes ventanales. Del mismo modo, cubrirse del sol y de la lluvia nos brindan confort. El origen sin duda de esto es el uso de árboles, pero con el tiempo se han hecho muchísimos desarrollos arquitectónicos para cubrirnos del sol o de la lluvia[6]. Dentro de la siguiente categoría, la de optimización, encontramos tres divisiones: organización del espacio, estandarización y economización. Esta forma de confort la encontramos en una forma distinta a las demás categorías ya que genera un bienestar ligado a la practicidad y el ahorro. [6]Bubble House por Fuego [85]Tipi indio americano del siglo XIX, sacado del Museo McCofry [85]Tipi indio americano del siglo XIX, sacado del Museo McCofry 2 6 Dentro de la parte de economizar encontramos el ejemplo de la casa cápsula en Nakagin[114] donde las paredes son directamente los muebles de almacenamiento y todo está pensado para que el espacio libre sea el máximo al centro de la habitación. También econtramos el tipo de muebles multifunción. En cuanto a la estandarización, podemos encontrar ahí las urbanizaciones donde se acomodan las casas de forma tal que el espacio libre funcione para todos y las áreas de desplazamiento sean eficientes. Y por último, en la organización del espacio encontramos el mismo ejemplo de las torres de Nakagin[123] pero a escala del conjunto de apartamentos y que repercute directamente en la estética exterior de las torres. En cuanto al área de comunidad, la subdivisión consiste en la convivencia y lo que ocurre en conjunto[97], y luego la intimidad y el isolamiento[69] que repercuten en el individuo en soledad. [97]Plan urbano de expansión de suelos USA [69] 9 Hour Hotel (2014) Tokyo [114]Nakagin Capsule Tower. (1972) | In v e st ig a c ió n H is to ri a d e l c o n fo rt | 2 7 Para lo que ocurre en comunidad, encontramos que hay muebles que invitan a la convivencia o los mismos conjuntos urbanos [20] y las actividades culturales que reunen a las personas como tomar café. Por el otro lado de entre las actividades que consideramos nos brindan confort y que se realizan en soledad están las actividades íntimas como el aseo personal y también aquellas que se hacen en conjunto con un programa de computadora por ejemplo, al momento de jugar en realidad virtual. O las camas de sol artificiales. En la siguiente categoría, gesto y posición hicimos tres divisiones: la idea de lo cómodo, lo cual es una serie de objetos que son reconocidos culturalmente por la idea de comodidad pero que podrían finalmente ser cómodos de manera abstracta y visuall. La postura, donde ubicamos los estudios ergonómicos de aquellos objetos que si deben ser cómodos física y empíricamente. [123]Vistas interiores de la Torre Cápsula de Nakagin. 1972 [7] Lotissements en Dinamarca. 2 8 Finalmente el gesto donde encontramos al confort de manera más abstracta[68] en referencia a los otros. Y al final, como era de esperarse, necesitamos una categoría extra para ubicar todas las cosas que no entran en las demás categorías y donde finalmente nos preguntamos hasta dónde puede llegar la creatividad del hombre para generar un confort que algunos podrían considerar exagerado. Dentro de "superfluo" ubicamos salas con estacionamientos integrados en la parte interior de la casa, el refrigerador que te avisa cuando ya expiró la comida, un cepillo de dientes que lleva un registro de cuánto tiempo te has lavado, si lo has hecho bien y cuál es tu record de tiempo de lavado. Aprovecho el final de este capítulo para ligarlo con el tema que sigue, el cual es la investigación de los objetos inteligentes existentes o conceptos[41]. [68]Mobiliario de Zetel [41]Occulus Rift. | In v e st ig a c ió n H is to ri a d e l c o n fo rt | 2 9 [7]Garden Chair de Peter Opsvik 2012 3 0 Para organizar la información acerca de los objetos ya existentes, utilizamos la siguiente categorización. Animales Casa Deporte Salud Gadgets Estas categorías fueron a su vez subdivididas para facilitar la organización de la información así como su análisis y comprensión. Dentro de la categoría de animales[30] encontramos muchos aditamentos que pueden facilitar la convivencia con estos animales así como la forma de cuidarlos, de saber dónde están y hasta de vigilancia en casa a distancia. Existen desde collares rastreadores hasta alimentadores automatizados con cámara integrada y programación a distancia. Objetos existentes. [30]Cats pad. Mobiliario animal que es controlado a distancia para regular la alimentación y cuidado del gato.| | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 3 1 salud enfermedad ahorro rendimiento aparatos seguridad lujo belleza EXTRAS casa animales gadgets objetos Diagrama de subdivisión de categorías investigadas respectoa los objetos de domótica y objetos inteligentes que existen hasta 2015. 3 2 La categoría de casa es una en la que nos enfocamos más, ya que el tema del proyecto está enfocado al ámbito doméstico. Dentro de este rubro ubicamos categorías generales teniendo en cuenta las mismas categorías que tiene Avidsen pero tomando en cuenta las que más se han desarrollado en el mercado en general. Dentro de casa, ubicamos la sección de ahorro. Este va enfocado al ahorro energético, de agua[47], de espacio, de tiempo. En general los usuarios buscan ahorrar en tantos ámbitos sea posible. Existen medidores de humedad y nutrición de plantas[22] que regulan la cantidad de fertilizante y agua que liberan dependiendo los datos que obtiene de la tierra. Hay focos[5] ahorradores que pueden programarse a través de una aplicación de celular, donde el usuario decide la intensidad de los focos, cuándo se prenden, cuándo se apagan; incluso si el usuario no está en casa puede programar una secuencia de uso que aparente que la casa está siendo habitada. [22]Parrot Flower Power, un regulador a distancia de agua y nutrientes para plantas. [47]Eve Energy. Controlador a distancia de enchufes eléctricos. [5]Hue de Phillips. Colección de focos controlados a remoto con posibilidad de cambiar color e intensidad. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 3 3 En cuestiones de ahorro energético puro, hay enchufes o transformadores de corrientep que miden la cantidad de la energía utilizada y regulan cuándo hay flujo y cuándo no para así evitar que los objetos absorban energía en momentos de desuso. En términos de ahorro de energía calórica[58], encontramos muchas marcas imitando al termostato de Nest[79], el cuál se encarga de regular la temperatura de la casa a través de una programación vía celular. El usuario puede utilizar el celular como control remoto aún estando fuera de casa si decide programar que la calefacción esté encendida al momento de llegar a casa. Existen ahorradores de batería o baterías inteligentes enfocadas al uso de detectores de humo. Éstas pueden apagarse con facilidad, detectan intensidades de humo más sutilmente y pueden avisar a familiares en caso de emergencia así como al celular del usuario en caso de notar un problema si no hay nadie en casa. [79]El termostato de la colección de reguladores de Nest. Maneja una interfaz intuitiva que interactua con los usuarios. Lyrics de Honwell, intuímos que basan su estética en la de Nest gracias al gran éxito de esta marca. [58]Hive active es un control de temperatura inalambrico por la empresa hive home 3 4 Siguiendo en el tema del ahorro, hay también objetos inteligentes que sirven para remplazar otros objetos, así como el control remoto[107] verdaderamente universal que puede programarse para la televisión, los focos de la casa, el internet, la calefacción y todo aquello que pueda controlarse a distancia. Además de que es completamente programable a las necesidades del usuario pues su pantalla es táctil y se puede escoger dentro de una gama de botones e íconos variada. El sistema de inducción que lanzó IKEA[16] en 2015, es un modo de ahorro de cables. El problema es que al momento de cambiar la forma de cargar los aparatos, hay también que adaptar todos los aparatos para que sean compatibles con el sistema. Este modo de carga es eficiente pero sigue en desarrollo para ser más eficiente y universal. De la misma gama de los productos Nest[106], podemos continuar con el subtema de seguridad ya que la empresa lanzó el detector de humo que maneja una estética similar al regulador de temperatura y que no deja de ser inteligente y programable con la ayuda de su aplicación móvil. [107]Smart Control de la empresa Seven Hugs. El concepto de este control remoto es que se adapta a cualquier módo de aparato. Puede regular, televisión, termostato, volumen etc. [16]Cargador por inducción de la colección de Ikea. [106]Detector de humo de la colección de Nest. Manejando la misma estética con retroalimentación a base de luces led. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 3 5 Con la diferencia de que este no puede ser apagado, así como nigún otro detector de humo. Le siguen las cámaras de seguridad[76], exteriores e interiores que ahora pueden detectar el tamaño de los objetos que están en movimiento, como la cámara de Netamo[87] que diferencía los coches, personas y animales. Además almacena cada fragmento del video donde hay movimiento y notifica directamente al celular en caso de programarlo así. Algunas cámaras pueden ser reguladas para dejar de filmar cuando los dueños se encuentran dentro de la casa para tener privacidad. Es el caso del simpático ULO[39] que logra tener una comunicación más intuitiva con el usuario y el cual también graba los fragmentos de video donde hubo actividad dentro o fuera de casa. [76]Logicircle de la empresa Logitech. Maneja una visualización de más de 180 grados. [87]Cámara exterior de la marca Netamo. [39]ULO, la cámara de seguidad que forma parte de tu familia. Esta cámara maneja variables emocionales para relacionarse con el usuario, se parece a una mascota. 3 6 Como última categoría dentro de casa, tenemos a los clasificados como "lujos". Asignamos a esta categoría a todos los objetos inteligentes que cumplen una función secundaria, la cual también podría considerarse como capricho. Como ejemplo tenemos a la cafetera prodigio de nespresso[86], la cual puede programarse para preparar café a una hora específica. Otro ejemplo es el proyecto desarrollado por la universidad CES de Paris[31], el cual se encarga de apagar las luces, la calefacción y cerrar las ventanas en caso de dejar la casa y de igual forma, cuando el usuario regresa, puede con un sólo botón, regresar a la configuración previamente programada. Sporify con ayuda de Withings[122] desarrollaron un despertador con luz integrada la cual ayuda a tener un sueño profundo y a despertar con tranquilidad gracias a la música que el usuario elige y a los rangos de color de la luz que simula el amanecer. [86]Prodigio de Nespresso, la cafetera que puede controlarse desde tu celular. [31]Concierge Ces Université de Paris. Este aparato regula y se comunica con los dispositivos inteligentes que hay en la casa. [122]Aura, despertador de Spotify y Withings, regula la iluminación para proporcionarte un tranquilo despertar. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 3 7 En el rubro de la comida, Samsung presentó en la feria de tecnología en Las Vegas en febrero de 2016 el refrigerador más inteligente[104] que hay hasta ahora, incluye una pantalla táctil desde donde se puede regular la comida que hay dentro y comandar al supermercado cuando hace falta algo, además de poner fotos y recados como sustituto a los imanes y fotos. Sony[110] desarrolló el concepto de concierge enfocado en un foco central de la casa, el cuál incluye una bocina que puede reproducir tanto música como conversaciones por teléfono. Regula los aparatos que están encendidos y las demás luces de la casa, en función de la ubicación de las personas y las actividades que realizan. Como último ejemplo, podemos encontrar desde hace varios años, bocinas conectadas por bluetooth[54] las cuales ahora se puden sincronizar con varios dispositivos. Hay algunas que pueden repetir la señal a otras bocinas que se encuentren en distintas habitaciones de la casa o volverse independientes. [54]Oli, el conjunto de bocinas de diseño orgánico. [104]Family Hub, el nuevo refrigerador de Samsung, con la pantalla más grande que hay ahabido en un refrigerador. [110]Multifunctional Light de Sony, concepto de iluminación que vincula la casa con la familia. 3 8 La siguiente categoría es la de deporte, empezando por los dispositivos móviles. Hay bicicloseléctricos que incluyen una medición de distancia, gps[108] y comunicación con otros dispositivos para conocer la ubicación de los demás. Hay algunas adaptaciones a bicicletas[81] que pueden medir la cantidad de calorías perdidas, la presión arterial y la cantidad de distancia recorrida. También se desarrolló una rueda en Copenahague[100], la cual transforma cualquier bicicleta en una semi eléctrica ya que ella regula y compensa el trabajo del usuario. En las bajadas se carga y en las subidas ayuda al usuario con la resistencia. Además de esto se puede sincronizar con un dispositivo móvil para conocer la cantidad de ejercicio hecho, las distancias recorridas, la cantidad de tránsito, las mejores rutas para ir de un lugar a otro y quiénes se ubican cerca de ti de las personas que cuenten con la misma rueda. Además de dispositivos móviles inteligentes, existe una enorme cantidad de wearables desde hace varios años. [108]Smart Halo, con GPS integrado, configurable desde la aplicación móvil, te indica donde dar vuelta y cuando seguir derecho. [81]Paolo, prototipo de bicicleta eléctrica. [100]Copenhague Wheel, el rin inteligente que ahorra energía y la libera en subidas o momentos de cansancio. Además se comunica con otras ruedas similares para generar una comunidad. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 3 9 Uno de los precursores fue Polar, con su gama de relojes medidores de presión, los que luego añadieron una cinta que se ubica al rededor del pecho, la cual mide con mayor precisión la frecuencia cardiaca. Este concepto ha sido retomado por muchas empresas como Jambone[88], Fitbit Spire[111] entre otras, las cuales son bandas, pulseras o anillos[23] que a través de la medición de la frecuencia cardiaca y una sencilla programación, determinan la cantidad de ejercicio, los porcentajes de rendimiento y una cuenta de quema calórica aproximada. Todos estos aparatos tienen una interfaz a través de la cual se puede programar y recaudar la información, a veces son relojes inteligentes y a veces son aplicaciones móviles para celulares o tabletas. [88]Jawbone up2 la nueva versión de uno de los primeros wearables. [111]Spire es un wearable que se puede ubicar en distintas partes, la idea es que se use como adorno y además mida información del usuario. [23]Oura, el wearable que es un anillo y yse conecta con tu celular a través de una aplicación móvil. 4 0 A continuación está la sección de salud, donde ubicamos los objetos destinados a las enfermedades y los que se enfocan en la belleza. Un ejemplo de la primera subdivisión sería el termómetro Kinea[71], el cuál es un termómetro eléctrico que envía la información recabada a una aplicación móvil que se controla con el celular donde podemos ver los riesgos, algunos síntomas de enfermedades entre otras cosas. Está también la tapa para botes de antibióticos[119], la cual es compatible con los frascos que se venden unicamente en Estados Unidos. Esta tapa se programa para ser abierta el número de veces al día y con la separación de horas que el usuario programa, después, si el frasco no se ha abierto, una luz en la pared y en la misma tapa, indica que hace falta tomar el medicamento. Por útimo está el Body guardian heart[99], un dispositivo que se ubica en la mano y que através de una aplicación móvil almacena la información de ritmos cardiacos del paciente y [99]Body Guardian Heart. Monitor para personas de la tercera edad. [71]Kinsa, termómetro inteligente que guarda registros de las temperaturas. [119]Vitality Glow Cap. Tapa de pastillero que se prende cuando el usuario debe de tomarse la pastilla según la programación de tiempo establecida. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 4 1 en caso de haber una anomalía se encarga de avisar al paciente, al doctor y a familiares en caso de que el problema no mejore. En el sector de la belleza hay un tenedor inteligente [28] el cuál mide la velocidad en la que el usuario come y pita cuando uno va muy rápido. Al usarlo almacena la información y ofrece estadísticas acerca de habitos alimenticios, el cual se supone ayuda a personas con problemas de sobrepeso. Oku es un dispositivo que mide la cantidad de rayos UV absorbida en la piel, con su ayuda, el usuario puede cuidar su exposición al Sol. Del mismo modo que Oku [45], June es una banda que mide la exposición al sol pero no de manera directa en la piel, sino que mide la exposición que la banda ha tenido y esto lo generaliza a la piel del usuario. Con ayuda de una aplicación, previene problemas, hace estadísticas para saber los porcentajes de exposición e informa al usuario si se encuentra en riesgo por falta o exceso de sol.[29] [28]Hapifork, un tenedor inteligente que mide cuánto comes y reduce el tiempo entre bocados. [45]Oku, medidor de captación de rayos UV. [29]June de Netamo, mide la radiación que ha captado asumiendo que el resto de tu piel ha captado lo mismo. 4 2 La última categoría designada es la de los gadgets. Como ejemplos característicos podemos encontrar a los indicadores de cosas perdidas. Ya hay un par de marcas como Gably[49] o Misfit Link[82] que ofrecen productos que rastrean otros objetos como llaves o cartera con el objetivo de saber dónde están y no perderlos de vista. Además consideramos un gadget al Apple Watch[18], el cuál es un objeto inteligente en el sentido en el que puede comunicarse con muchos otros objetos inteligentes a través de las aplicaciones móviles, sin necesidad de usar un celular. Así mismo, consideramos dentro de esta categoría a Izy. Este simpático aparato sirve para escanear los productos que queremos comprar posteriormente. La forma en la que lo promocionan es que cuando encontramos algo en el refrigerador o en la casa que está por acabarse, podemos escanearlo y el aparato se encarga de mandarlo a una aplicación donde hace una lista de compra directamente con el supermercado[50]. Sin embargo, podría también utilizarse para comprar objetos que no tenemos en casa y que encontramos por ahí. [49]Gablys, colección de objetos inteligentes que te indican dónde se ubican las cosas perdidas. [18]Apple watch, reloj inteligente que se comunica con tus otros dispositivos móviles. [82]Misfit Ikin, colección de objetos para evitar perder llaves, cartera y otros objetos. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 4 3 Una desventaja es que necesitamos el código de barras para hacer la comanda y el supermercado tiene que estar en sincronía con la aplicación. Ubicamos también en este rubro a Remi[89], un objeto que monitorea al bebé al mismo tiempo que funciona de reloj y lámpara auxiliar. Su función principal es crear hábitos de sueño en el bebé donde se programa el despertador a través de una aplicación que según la página, puede ser manipulada por el mismo niño. Altwork[73] es una silla de oficinista que se transforma al momento de utilizarla, dando una posición similar a la de un reposet. Esta silla está destinada para oficinistas que pasan mucho tiempo en la silla y que buscan estar en una posición más cómoda para los momentos en los que no tienen que escribir tanto. [73]Altwork equipamiento de oficina que guarda posturas para trabajar sin dañar la espalda. [50]Izy chronodrive, un checador de código de barras que puede hacer comandas desde tu casa. [89]Remi de Urban Hello, un despertador para niños que les ayuda a cumplir sus horas de sueño y generar horarios establecidos para su metabolismo. 4 4 Para fines de esta tesis, añadí una última categoría donde analizo los objetos destinados a personas mayores y los que hablan de la problemática de Avidsen y podrían ser considerados competencia. Está por ejemplo la gama de objetos inteligentes que lanzó Lowe's[62] el año pasado. Se compone de un interfón, una sirenade alarma, detectores de movimiento, termostato, detectores de apertura de puertas y ventanas, control remoto, cámara de seguridad y la caja inteligente. Además está ligado a una aplicación móvil de manera que podemos regular los parámetros desde nuestro celular estando o no en casa. Ahora en los objetos inteligentes que existen para personas mayores, casi todos están vinculados a problemas del corazón y los proyectos que se han hecho son bandas[33] medidoras de ritmo cardiaco llevadas a modelos de relojes[115] o pulseras anticuadas. También está la versión colgante[84] donde hay un monitor de la presión y un botón de emergencia que los usuarios pueden picar en un momento donde busquen ayuda. [84]Safe guardian, dispositivo colgado o en muñeca que mide las pulsaciones. [115]Unaliwear es un reloj inteligente que mide las pulsaciones de adultos mayores para comunicarse con cuidadores, doctores o familiares en caso de que se detengan. [33]Care Predict, otro ejemplo de wearable para adultos mayores. | In v e st ig a c ió n O b je to s e x is te n te s | 4 5 Hay también una sofisticada alarma[24] que se instala en casa donde se puede monitorear al paciente o persona mayor y con ayuda de una aplicación móvil se pueden obtener las estadisticas y datos de movimiento que ha hecho. Por otro lado y como último ejemplo, está un concepto de cinturón[56] con una bolsa de aire que se expande cuando detecta que puede haber una caída. Esto está en fase experimental y sólo se ha hecho un prototipo. El último, no es un objeto inteligente pues no manda información ni la recibe de ningún lado. Los demás en cambio si lo son y pueden estar en constante comunicación con los familiares o personas que estén dedicadas a su cuidado. Algunos pueden también programarse para recordar al paciente cuándo debe tomar pastillas con alarmas programadas cada x horas. [62]Iris de Lowes, familia de objetos inteligentes de domótica. viento. [56]Active Protect belt. Cinturon con bolsa de aire que explota al detectar caídas para proteger la cadera. según la intensidad, la temperatura y la hora del día. [24]Be close alarm. Un alarma conectada a distancia para cuidar a adultos mayores. 4 6 inteligencia, ca.- La forma f., del lat. intelligentia ‘casa’ y automática 1. f. capacidad de entender o comprender 2. f. capacidad de resolver problemas. (...) 5. f. habilidad, destreza y experiencia dle.rae.es/?id=LqtyoaQ|LqusWqH (consultado el 22 de abril de 2016) La forma de clasificar la tecnología se rige por dos factores: la dependencia o independencia y el hombre o el medio ambiente. Usando estas variables clasificamos grupos de tecnologìas de los que hablaré a continuación. Para empezar está la transmisión de información. Dentro de este grupo encontramos los controles remoto[83], las formas en las que el hombre da una orden al aparato que sea. Hay desde simples botones o perillas, hasta un textil flexible incluido en un sofá [9], el cuál se encarga de comandar a la televisión o el sistema de audio. También encontramos una lámpara[55], la cual se enciente automáticamente cuando el usuario la separa de la mesa y la coloca en otra posición. Estos tipos de comando son completamente dependientes del hombre. Tecnología [9]Control remoto de silicón integrado en el sillón. [83]Tipos de controles remoto [55]Brick lamp, una lámpara que se enciende según la disposición en la que se encuentra. | In v e st ig a c ió n T e c n o lo g ía | 4 7 transm isión indicadores almacenamiento y transmisión re tr a n sm is ió n d e in fo rm a c ió n captores de info captores de energía captar y hacer notar el entorno re d istrib u c ió n a u to m á tic a siste m a s p ro g ra m a d o s re c re a c ió n d e u n siste m a se m i d e p e n d ie n te m ac hi ne ac tiv id ad in te lig en ci a ar tif ic ia l Ambiente Tecnología Hombre d e p e n d e n c ia in d e p e n d e n c ia Diagrama de subdivisión de categorías investigadas en relación a los métodos tecnológicos existentes en productos y también en desarrollo que hay hasta 2015. 4 8 ABIERTO CERRADO Por otro lado están los captadores de información. es aquí donde encontramos por ejemplo un acelerómetro[g2], el cual capta e indica cuando la posición de un objeto cambia con respecto a su orientación anterior. También podemos encontrar los interruptores[102] por imantación. Los cuales se separan o unen dependiendo de la corriente eléctrica a la que están sometidos. En esta categoría entrarían los captores que son compatibles con arduino como captores de proximidad, de luz, de algún color en particular. Así como los captores de humedad[52]. Todos estos son más independientes del hombre pero siguen dependiendo de la condición a la que el usuario las somete para poder captar. La mayoría son muy utilizados en la actualidad y son la forma en la que operan la mayoría de los aparatos inteligentes y poco inteligentes. [21]Acelerómetro, dispositivo físico o electrónico que mide la inclinación de los objetos. [102]Interruptor magnético Reed, interruptor activado por corriente eléctrica. [52]Captor de humedad. | In v e st ig a c ió n T e c n o lo g ía | 4 9 Ahora tenemos a los captadores un flujo de energía. En este grupo entran todas las celdas solares y los calentadores solares. Ya las hay de muchas formas, basándose en distintos principios, flexibles o rígidas, translúcidas para poner en ventanas y de muchos espesores. Un captor de energía solar que no tiene forma de celda es la que inventó el artista Ray Lemnon[109]. Este captor tiene forma esférica y gracias a esta forma gigante de vidrio, los puntos de captación de sol son enviados a un solo captor que logra absorber y transformar más del 80% de las demás celdas que tienen un rendimiento del 30% en épocas de verano. También hay otro tipo de micro celda, que tiene forma de una hoja[74]. El punto clave de esta celda es que cuenta con un piezoelectrico en el tallo, el cual es sensible al viento, de manera que capta tanto viento como sol. Por otro lado hay tamibén micro turbinas[51] que se pueden instalar en las llaves de agua convencionales y ahorran energía con el flujo. [74]Viit Finland, es una celda fotoeléctrica de piezoeléctricos que es sensible al viento de forma que almacena energía del viento y del sol. [51]Turbinas de agua. Pequeñas turbinas que se instalan en las tuberías para almacenar energía según el flujo del agua. [109]Raw Lemon diseñó una esfera gigante que capta la luz de cualquier ángulo para almacenar energía. 5 0 El siguiente grupo es el de la retransmisión de información. Dentro de este grupo encontramos tanto tecnologías simples así como una lámina delgada de metal inserta entre el piso y la duela en algunos templos samurais[91], la cual genera un ruido cuando alguien se para sobre ella, detectando así, el movimiento. También ubicamos al olor del metanol[43] dentro de esta categoría. Lo ubicamos como propiedad ya que el gas original no tiene aroma alguno y se decidió añadir uno que fuera de fácil detección para prevenir de fugas y posibles explosiones. De igual manera ubicamos altas tecnologías como un detector[61] de impulsos de latidos de corazón. Este pequeño aparato se ubica en el interior del cuerpo cerca del corazón. La fuerza de los latidos carga la pequeña batería del mismo y lo más importante; cuando el dispositivo no detecta movimiento, suelta una descarga eléctrica para reanimar el corazón. [61]Cargador de marcapasos alimentado con el pulso desarrollado por la Universidad de Illinois. [43]Gaz metanol. Le añadieron un olor para poder identificarlo y evitar riesgos. [91] Rossignol es un sistema de pisos con laminillas de metal que hacen ruido cuando alguien camina sobre ellas | In v e st ig ac ió n T e c n o lo g ía | 5 1 La siguiente clasificación es de los indicadores. Encontramos como principales ejemplos las celdas solares que pueden captar y transmitir de manera inmediata la energía que captan así como la mini celda solar de ventana[32], la cual cuenta con un enchufe del lado opuesto. Hay también un desarrollo por parte de Fujifilm[48] acerca de un captor de calor humano. Estas celdas se han implementado en pequeños proyectos donde al ubicar la mano, esta brinda el calor necesario para continuar con el circuito y encender algún LED. Sin embargo esta tecnología podría aplicarse en muchas formas. Por último el MIDE[14] desarrolló un pequeño piezoelectrico que es sensbile al viento y con un soplido puede alimentar una batería para prender un foco LED. [14]Piezoeléctrico generado por el MIDE capaz de almacenar ejergía captada del viento. [32]Window charger es una celda solar que se pega a las ventanas y automáticamente transmite la energía a un enchufe. temperatura y la hora del día. el viento. [48]Fujifilm harvester, una pantalla termo sensible que se carga con la temperatura humana. 5 2 Una de mis categorías favoritas fue esta, la de captar y hacer notar el entorno, dentro de la cual encontramos algunos ejemplos que vienen directamente de la naturaleza, así como el escarabajo Hércules[46]. Este peculiar y bello insecto, tiene una capa extra fuera del exoesqueleto. La separación entre estas capas contiene agua dependiendo de la humedad del ambiente. Esto hace que el insecto cambie de color dependiendo del nivel de humedad. Otro detector de humedad es el de Chao Chen[94], el cual, gracias a su geometría, cambia de volumen dependiendo de la cantidad de agua disponible para absorber. Por último está el invento de Pierre Chaire[94], el cuál, a través de una programación en arduino, genera ruido dependiendo de la humedad que captan las varillas. [94] Indicador de humedad diseñado por Chao Chen, se basa en la absorción de un material para que otro se plegue en presencia de humedad. [46]Escarabajo Hércules, cuenta con un complejo sistema de cambio de color dependiendo de la humedad. [94]Detector de humedad diseñado por Pierre Chaire el cual hace ruido en presencia de humedad. | In v e st ig a c ió n T e c n o lo g ía | 5 3 Dentro de la categoría de almacenamiento y transmisión encontramos un ejemplo muy interesante que ganó el concurso de Google de 2013. Se trata de Ann Makosinki[113], la adolescente que desarrolló una lámpara que se alimenta del calor de la mano. En sí el mecanismo se vale de la diferencia de calor que hay entre el medio ambiente y la mano del usuario a través del efecto Peltier. Otro sector que entró en esta categoría fue la gama de Ikea[121] de cargadores por inducción y los cargadores de inducción de otro tipo como los de duracell. La diferencia de estos radica en el número de dispositivos que se pueden cargar al mismo tiempo (el de Ikea sólo uno) pero la intensidad de carga es más eficiente cuando se cargan pocos elementos. Además de que la distancia a la que se deben de encontrar del router es menor si se quieren cargar varios a la vez (el de duracell)[35]. [113]Lámpara que con ayuda del efecto peltier se prende con el calor de la mano, desarrollada por Ann Makosinki. [35]Cargador por inducción de duracell, es menos potente pero carga varios dispositivos al mismo tiempo. [121]Colección de objetos de carga por inducción de IKEA. 5 4 En la categoría de redistribución automática ubicamos como representante al sistema que ocurre en la introducción de la película de Wallace and Gromit[120] el cual es una cadena de sucesos que dependen unos de otros a partir de la acción inicial previamente programada por el hombre. Tenemos otros dos ejemplos, uno el de la lámpara de bolt, la cual tiene incluida un detector de movimiento que va a hacer reaccionar tanto a la luz como al movimiento de la lámpara que genera movimientos similares al de una araña. Todo esto a través del movimiento del usuario. Y por último el ejemplo de Clocky[37], un reloj despertador que el usuario programa para que salga corriendo a la hora programada. Así, uno debe perseguirlo para poder apagar su estridente alarma. [120]Wallace and Gromit, fragmento de la película que explica la autoeficiencia de la casa. [37]Clocky, reloj despertador programable que corre cuando se activa y no se apaga hasta que lo atrapas. | In v e st ig a c ió n T e c n o lo g ía | 5 5 En los sistemas programados encontramos una alta dependencia en el medio ambiente y ejemplos de biomímesis. El principal es el de la fachada del Instituto Árabe que se encuentra en Paris[1]. Ésta está compuesta por una serie de módulos cuadrados con un mecanismo similar al de una cámara análoga de fotografía. Lo que lo caracteriza es que se inspira en los estomas de los cactus; cuando hay sol se cierran para no dejar salir la humedad y en la noche se abren para captarla del ambiente. El desarrollo de Jansen[72] es un elaborado mecanismo compuesto por módulos de patas de madera que se mueven con el viento y va a donde éste sople. Está también un reloj que funciona gracias a la diferencia de temperatura del medio ambiente. Al cambiar entre día y noche, este reloj[103] ha estado en funcionamiento desde hace varias decadas y así estará por mucho tiempo. [72]Animaris Perciperiheo de Jansen, un mecanismo complejo que puede simular caminar con el viento. [1]Moursharabius, la fachada del isntituto de estudios árabes de Paris. Tiene sensores y mecanismos que regulan la entrada de luz según la intensidad, la temperatura y la hora del día. [103]Polo atomos, un reloj que funciona con el cambio de la presión atmosférica.` 5 6 La penúltima categoría la cual se vuelve cada vez menos dependiente del hombre es la de machine learning. Máquinas programables que pueden funcionar solas sin necesidad de más ordenes además de la del inicio. Está iRoomba[65], la famosa aspiradora automática que funciona gracias a radares que evitan que choque y que recorra siempre la misma superficie. Cada vez son más mencionados los automóviles autónomos como el de Google[44]. Existe ya una autonomía parcial de conducción donde el automóvil sondea la distancia y velocidad que tiene contra los demás coches que lo rodean y puede determinar la velocidad que lleva o si debe de frenar cuánto. Sin embargo ya han habido accidentes en coches de prueba. Existen otras programaciones más sencillas que hacen que un cochecito[127] reconozca un color y la portería para llevar la pelota al gol. [44]Automóviles con principios de autonomía. [127]Robot Rovio de wowwe, un robot que se puede mover sólo sin chocar. [65]iRomba es una aspiradora autónoma que evita escaleras y obstáculos para aspirar toda la superficie. | In v e st ig a c ió n T e c n o lo g ía | 5 7 Por último, los sistemas más independientes son los de actividad autónoma. El mejor ejemplo es la Mina Kafon[124], el maravilloso invento de Massoud Hassani. Se trata de un desminador automático destinado a desactivar bombas de vietnam y otras tierras donde haya bombas ocultas. Gracias a la flexibilidad del bambú y la resistencia de los discos rotomoldeados que se cncuentran en las puntas, Mina puede andar por ahí implusada por el viento reventando bombas sin afectar su composición. Otro ejemplo son los estanques[126] con microecosistemas que buscan purificar el aire de las habitaciones de manera natural. Trasladar un estanque con algas productoras de O2 a casa. Finalmente el invento de Lehanneur[125], una pelota que simplemente sigue al usuario, vigila, identifica y se hace notar de manera silenciosa. [124]Mina Kafon por Massoud Hassani, se mueve con el viento y cuando encuentra una mina la hace explotar sin sufrir daños. viento. [125] Pelotade DB, M. Lenhanneur, simula el movimiento de una mascota siguiendo al usuario por donde va. y mecanismos que regulan la entrada de luz según la intensidad, la temperatura y la hora del día. [126]Aquaponia, un sistema de plantas y animales dentro de peceras que limpian el aire de la habitación de manera natural. 5 8 En cuanto a la investigación por parte de materiales, procesos y acabados se hizo una división en esos términos. El enfoque de cada uno varía y al final se aumentó una clasificación extra que mete a cada ejemplo en una categoría según sus propiedades físicas; así como ser resistente al agua, al fuego, ser apto para productos médicos, generar luz o ser resistente a la luz UV, producir energía o conducir electricidad. Dentro de esta parte de la investigación se habla de objetos inteligentes y también de materiales que apenas están siendo inventados e investigados y para los que se buscan aplicaciones a futuro. Otro de los filtros por los que se cerró la elección de materiales fue el hecho de que le brindaran a nuestros objetos alguna innovación. Tratamos de buscar materiales nuevos que están en vías de utilización y para los cuales hay que hacer buenas propuestas de aplicaciones para promover el uso tanto de tecnologías como de reciclajes. Materiales, procesos y acabados | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 5 9 proceso materiales reciclado textil luminoso cerámica superficie y acabado superficie interactiva tecnología comunicación de una funución fibrasconstrucción superficie cuerpo material proces materiales reciclado textil luminos cerámic superficie y acabado superficie interactiva tecnología comunicación de una función fibrasconstrucción superficie cuerpo material Diagrama de subdivisión de categorías investigadas respecto a materiales con potencial de innovar en objetos inteligentes considerando las funciones de la gama de objetos de Avidsen. 6 0 Respecto al tema de materiales, lo abordamos de la siguiente manera. Investigamos materiales y procesos innovadores (en su mayoría) para que utilizando esta información, pudiéramos proponer objetos innovadores desde sus perspectivas: materiales, procesos, acabados y detalles. Los primeros materiales que investigamos fueron las cerámicas y los vidrios. Existe la cerámica de zirconia[128] que es altamente esteril por su bajo grado de porosidad. Es un material de grado alimenticio que también puede ser utilizado en aplicaciones dentales. Después tenemos al vidrio de zafirok3, el cual se utiliza en carátulas de relojes y otros aparatos con pantallas que no queremos que se rayen. Es altamente resistente por lo que sólo materiales como el diamante pueden rayarlo, también es un material muy caro. Por otro lado se encuentra la cerámica con titanio. Encontramos que últimamente se han desarrollado investigaciones hacia materiales fusionados; este es un ejemplo de ese grupo. [128] Cerámica zirconia, material completamente higiénico. [130]Vidrio de zafiro, extremadamente denso, se raya sólo con diamantes o materiales así de duros. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 6 1 Los siguientes materiales que captaron nuestra atención son aquellos con capacidad de conducir electricidad. Como ejemplo tenemos a Oled[130], la cual es una superposición de varias capas de semiconductores orgánicos que están inmersos dentro de dos electrodos. La capacidad de este material es ser luminoso y flexible a la vez. Otro ejemplo es el vidrio con capacidad de volverse opaco cuando se somete a corriente eléctrica. También está el cable electrouminiscente. Este es un cable envuelto en una cobertura fluorescente el cual reacciona con la presencia de corriente eléctrica. Está finalmente envuelto en un material plástico que lo protege, el cable es flexible y se ha utilizado como textil para tejer asientos de sillas o lámparas con pantallas luminiscentes[131]. [130]Oled, material flexible con posibilidad de emitir luz. [131] E Wire Cable electroluminiscente, flezxible, cubierto de un extruido plástico, también emite luz. 6 2 Otro gran grupo es el de los materiales que captan la luz solar. Para empezar tenemos al primer panel solar transparente. Es un desarrollo del laboratorio de Richard Lunt del MIT[134]. El truco de este vidrio es la forma en la que los rayos son reflejados hacia los bordes del vidrio y es aquí donde se transforman en energía. Tenemos también las celdas de Grätzel[136], las cuales también logran un grado de translucides pero no de transparencia. Los pigmentos que captan la energía solar son poco densos y dejan pasar parte de la luz, por lo que permiten la visibilidad. Finalmente hay una mezcla de titanio y vidrio[135], el cual permite regular la cantidad de luz que pasa a través, variando el ángulo de las laminillas de titanio. [134]Panel solar transparente diseñado por Richard Lunt del MIT, capta los reflejos en los bordes y lo transforma en energía. [135]Vidrio con titanio, las la minillas dirigen los reflejos de luz hacia donde se busque. [136] Celdas solares Grätzel, son translúcidas y de colores. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 6 3 Luego tenemos a los textiles. Está para empezar el elastano[9], el cual es una fibra sintética que gracias a su elasticidad, permite manipularla y volver a la misma forma original. Además es de secado rápido. Por otro lado tenemos al neopreno[132], el cual no es muy innovador pero se empieza a utilizar en un gran número de diseños en la última década. Es resistente al ozono así como a algunos aceites y grasas. Es ligero, elástico y aislante térmico. Finalmente tenemos al shape memory Alloy[133], el cual está hecho de una serie de cables entretejidos los cuales son programables para cambiar de forma según el medio al que son sometidos, por ejemplo, cambios de temperatura. [9]Elastómero, un material que regresa a su forma original después de manipularse. [132]Neopreno, altamente aislante, resistente al agua y a los esfuerzos. [133]Shape memory alloy es un metal que cambia de forma con la temperatura. 6 4 Los últimos materiales analizados son los materiales rescatados. Entre estas podemos encontrar el Alubond[139] el cual es una mezcla de aluminio y polímero de fluor. Este material es altamente resistente a la corrosión y fácil de plegar. Podría funcionar como un sustituto del cartón corrugado para objetos más definitivos. Estas mezclas, una vez más, como el ejemplo de cáñamo y resina[140] o lino y resina, incluso hay fieltro y resina[141]. Estos materiales permiten volver rígidos materiales altamente ligeros con propiedades de alta resistencia al impacto. En ejemplos de producciones podemos encontrar casos, silones, asientos, charolas de empaque y otras cosas. [139] Alubond, aluminio y polímero de fluor, ligero y muy resistente. [140] Mezcla se resina y cáñamo, propiedades de falta de porosidad de un plástico y fibras de cáñamo. [141]Mezcla se resina y fieltro, altamente resistente. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 6 5 Ahora pasamos a la sección de los procesos de transformación de la materia. Está el termoformado aplicado a vitrocerámica. Este proceso es común aplicado a plástico incluso a los parabrisas de los coches, sin embargo, la vitrocerámica está compuesta de microcristales que se acomodan con el calor y esto los hace altamente resistentes a choques térmicos y rayaduras. Después tenemos el sandblast[138] como un ejemplo de reestructuración de piezas o de acabado. Puede aplicarse a metales, a plásticos y a otros materiales. Finalmente el vidrio con incrustaciones de led[137]. Este proceso permite tener formas de vidrio conductorcon luces incluidas. [138] Sandblast como proceso de acabado y texturizado. [137]Vidrio con incrustaciones de leds. 6 6 Siguiendo con el tema de conductividad, encontramos materiales conductores impresos en 3D. Existe un filamento de PLA conductor[143] el cual permite imprimir botones, cables, conductos y una serie infinita de circuitos complejos. También se encuentra el método de filamento intertejido dentro de textiles[144]. Esto se hace desde la producción del textil y no después sobre la tela. Permite tener materiales conductores flexibles y wearables más adaptables al cuerpo humano. Por último tenemos al concreto termocromático. Se pueden incrustar pigmentos termocromáticos al concreto y con ayuda de una fuente de calor, las paredes podrían cambiar de color. O las incrustaciones de fibra de vidrio que dan ligereza y permiten el paso de la luz [142]. [143] Materiales conductores impresos en 3D con filamento conductor. [142]Concreto termocromático, sensible a la temperatura, puede cambiar de color. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 6 7 En cuanto a procesos de pintura están los básicos comunes de pintura de aire comprimido[146] que se utilizan en muchas industrias, se encuentra el proceso de serigrafía[147] el cual también nos da una variedad muy grande de posibilidades y el cual cubre muchas de las necesidades de la producción, sin embargo encontramos un tercero que ofrece muchas más posibilidades de alto grado de complejidad, número de tintas y detalle. se trata del hydro dipping[145] o hidrografía. Este proceso permite imprimir capas de pintura y suspenderlas sobre una capa de agua donde introducimos el objeto que vamos a pintar. Los pigmentos se adhieren de manera inmediata y se pueden lograr dobles curvaturas con patrones, cosa que ninguno de los otros procesos permite. [145] Hydro dipping, proceso de pintura con textura y varios colores por inmersión en agua. [146] Pintura por pistora con aire comprimido. [147]Serigrafía para aplicación a planos o tampografía para objetos con curvaturas. 6 8 En la rama de los textiles, tenemos el clásico tramado para componer textiles de los materiales que sean. Tenemos un textil conductor[67] que se fabrica con hilos conductores que pueden ser derivados plásticos o cables altamente delgados los cuales permiten posteriormente un grado de flexibilidad[75]. Además de estos, podemos crear patrones en textiles con tinta conductil, de este modo podríamos imprimir con serigrafía[80] un circuito en la tela y ocuparla como circuito eléctrico además de como patrón. [67]Textil hecho en telares con filamentos comunes de materiales natiurales o sintéticos. [75]Programación de telares con filamentos condusctores. [80]Patrones de serigrafía con pigmentos conductores. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 6 9 Entrando al tema de acabados y detalles tenemos el Gelcoat[148] una capa de resina termoendurecedora la cual puede darnos un terminado liso y continuo sobre materiales de fibras recicladas de diferentes dimensiones. Es resistente al agua y a la intemperie. Tenemos el fresado por control numérico el cual nos permite hacer texturas en piezas laminadas como de metal o madera, que pueden tener un alto nivel de complejidad y de acabado. Algunos CNC[149] pueden manejar distancias en los tres ejes y manipular superficies con dobles curvaturas. La limitante es la altura de la fresa. Finalmente el corte láser[150]. Este proceso se ha utilizado mucho ultimamente como proceso de producción en bajas producciones pero puede utilizarse también para dar acabado o para hacer cortes muy complejos. Se puede utilizar la temperatura para cambiar los colores de los materiales. [148]Gelcoat, homogeneiza la capa exterior de los objetos de aglomerados o de superficies no uniformes. [149]Acabado y detallado hecho por fresadora de control numérico. [150]Corte láser por control numérico. 7 0 Ahora veremos propiedades técnicas que se pueden añadir a los materiales como la pintura magnética[25]. Esto puede volver imantado un material plástico o de madera. Tenemos también el verometal[26]. Este proceso consiste en aplicar una delgada capa de metal como acabado a laminados plásticos, los cuales adquieren propiedades de reflexión y fácil limpieza. Por ultimo esta la impermeabilización[27] de materiales. Existen distintos compuestos químicos que se pueden añadir a las superficies para volverlas repelentes al agua. [25]Acabado en pintura magnética [26]Alubond, chapa de metal que se aplica a productos laminados. [27]` Acabado impermeable. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 7 1 Cambiando a superficies interactivas, tenemos los botones impresos que captan las instrucciones de los dedos sobre cualquier superficie[34]. Este tipo de impresión funciona a gracias a una tinta conductora. Además de impresiones se puede aplicar como pintura en las paredes para simular cableado eléctrico exterior, por ejemplo. Después tenemos dispositivos integrados a ropa[45], los cuales pueden detectar pulsaciones o cambios de temperatura. El uso de este tipo de dispositivos hacen posible ropa inteligente para hacer deporte, por ejemplo o para monitorear a pacientes que se encuentran en sus casas. Y finalmente pantallas polarizadas[52], las cuales regulan el paso de luz y pueden utilizarse como pantallas para lámparas lo que hace que sean translúcidas cuando la luz está apagada y reflejan la luz interna cuando está prendida. [34]Materiales impresos con tintas condúctiles. [45]Textiles con wearables incluidos flexibles. [52]Acabado polarizado en pintura. 7 2 Pasamos a términos ergonómicos visuales. Hay códigos visuales en las texturas y los acabados de los objetos que nos ayudan a percibir una función en los objetos y nos ayudan a reaccionar ante ellos. Como ejemplo tenemos los detectores de humo que tienen ranuras por donde entra el aire para ser analizado. Tenemos el lenguaje que manejan los radios y objetos que transmiten audio, con orificios en la bocinat4. Esto es evidentemente para dejar salir el sonido pero también nos sirve para saber por dónde saldrá algo. Como ultimo ejemplo estético y no tanto ergonómico, están bocinas texturizadas con ayuda de textiles y mallas. Este es otro medio de comunicación de función y también hace agradable al objeto. [8]Bocina boomboth [10]Bocina UE Megaboom [9]Bocina Buckshot | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 7 3 En cuanto a los botones, existen muchas formas de comunicación acerca del funcionamiento. Cambios de relieve, cambios de color, luces o gráficos. Si el botón es parte fundamental del funcionamiento del objeto, la facilidad de comunicación al usuario acerca de su uso es muy importante considerando que de fallar en eso, el éxito del producto podría depender de ello. [15]Botones que usan el cambio de color para remarcar la funcion [13]Botones con relieve generado por sombras para resaltar. [12]Botones indicados con grabado láser. De Samy Rio 7 4 Por último tenemos algunos ejemplos más de comunicación de uso de texturas y colores[5] para comunicar una función. Con un cambio de nivel y de color, podemos comunicar por ejemplo la entrada de un cable, una conexión o que algo debe insertarse ahí. Con ayuda de un material elastómero[151] y un gráfico texturizado, podemos comunicar que una superficie es antiderrapante y de dónde se debe tomar. Otro ejemplo son las texturas que refuerzan textiles[152] también comunican algo, como agarre, cambio de nivel, doblez, calidez, etc. depeniendo siempre según la forma, la aplicación y la intención del diseñador. [5]Lenguaje de salida y cambio de material. [151]Lenguajede agarre con elastómero y textura añadida. [152]Relieve en textiles provocado por costuras. | In v e st ig a c ió n M a te ri a le s, p ro c e so s y a c a b a d o s | 7 5 [3]Textura del libro Lightonphotographie.wordpress.com. [144]Cableado intertejido en textil flexible. 7 6 Uno de los proyectos principales y definitorios que se tomaron en cuenta dentro de esta tesis, es el proyecto Memo, hecho por la diseñadora Julia Hunold [171]. Este proyecto está fuertemente enfocado al problema de pérdida de memoria en personas que sufren de este problema como resultado de alguna enfermedad y que quieren recordar ir a una cita o evento. Su investigación se centra en el hallazgo de que los calendarios y los post-its son recordatorios que funcionan para personas que no sufren de enfermedades de memoria, mientras que las personas que padecen de este problema; recurren a sus calendarios y alertas y una vez fuera de vista, vuelven a olvidar lo que acaban de ver. MEMO por Julia Hunold [171] HUNOLD, J. MEMO Bibliografía: Hunold, J. (2016). MEMO. [online] Behance. Available at: https://www.behance.net/ gallery/25767869/MEMO-tangible- appointments [Accessed 21 Dec. 2016]. Imagen del ejemplo de MEMO en el calendario del usuario. | In v e st ig a c ió n M E M O | 7 7 Además de esto, menciona que para recordar algo, es más fácil si hay varios canales sensoriales que se conecten con el evento o cita. Ella propone una serie de objetos circulares con imán, de diferentes texturas y colores que pueden emitir sonido y luz. El objetivo de esto es generar más conexiones neuronales en el usuario, lo cuál beneficia la internalización del evento en la memoria. Estos objetos ciruclares, se pueden acomodar en un calendario de forma que simbolicen los eventos y citas que tiene el usuario. Al contar con un imán, la persona puede quitarlos del calendario y llevarlos consigo para que éste le esté continuamente recordando el evento que tiene que hacer en el día. [171] Imagen del ejemplo del usuario con MEMO llevándolo consigo por la rutina 7 8 De este proyecto se intenta rescatar el factor de la variabilidad de estímulos sensoriales así como la continuidad y la presencia en la vida del usuario. Como en este proyecto en particular el enfoque está dirigido exclusivamente a personas con enfermedades vinculadas a la pérdida de memoria sin importar la edad, no va dirigido al mismo usuario que el de esta tesis, sin embargo funciona muy bien como fuente de información con el vínculo de la pérdida de memoria expresado en un objeto de la vida diaria. | In v e st ig a c ió n M E M O | 7 9 [171] Imagenes de MEMO y de la variabilidad de texturas y formas de éste. \.,.- ..... . ~. . .. • • tJ • (- ~ (;: ('¿' ~ , ~ ~. ::: 8 0 Materiales ABS Dureza, resistencia a rayos UV, ideal para exteriores. PC Alto grado de resistencia a impactos, poca resistencia a UV. PP Tiene la mayor resistencia al impacto, es muy flexible y puede ser transparente. PVC Altamente tóxico, muy barato. PLA Derivado de productos vegetales, aún no está regulado como el resto Cerámica + Titanio Purificador, resistenti a altas temperaturas y fuerza aplicada en vertical. Texil Hay mucha variedad. En general es flexible y adaptable. Texil conductor Conductor, flexible, posibilidad de ser wearable. Resina + lino Resistencia al impacto, muy duro comparado con su masa. Resina + fieltro Resistencia al impacto, sonora y aislante térmico. Resina + cáñamo Resistencia al impacto, reciclado de productos naturales con polímeros Acero inoxidable Resistencia a la corrosión, imposibilidad de traspasar ondas de radio. PropiedadesMateriales ABS Dureza, resistencia a rayos UV, ideal para exteriores. PC Alto grado de resistencia a impactos, poca resistencia a UV. PP Tiene la mayor resistencia al impacto, es muy flexible y puede ser transparente. PVC Altamente tóxico, muy barato. PLA Derivado de productos vegetales, aún no está regulado como el resto Cerámica + Titanio Purificador, resistenti a altas temperaturas y fuerza aplicada en vertical. Texil Hay mucha variedad. En general es flexible y adaptable. Texil conductor Conductor, flexible, posibilidad de ser wearable. Resina + lino Resistencia al impacto, muy duro comparado con su masa. Resina + fieltro Resistencia al impacto, sonora y aislante térmico. Resina + cáñamo Resistencia al impacto, reciclado de productos naturales con polímeros Acero inoxidable Resistencia a la corrosión, imposibilidad de traspasar ondas de radio. Propiedades 8 1 Tabla de comparación de materiales y texturas. Posibilidad de inyección, inyección soplo, extrusión, extrusión soplo, laminado, ter- moformado, maquinado, entre otros. Pintura Supergido Pistola Pintura magnética Impresión en 3D Pintura conductil Modelado, comprimido, maquinado Gel coat Tejido, cosido, termoformado Sandblast Tejido, cosido, termoformado Maquinado CNC Termoformado Corte láser Termoformado Impermeabilidad Comprimido en molde Polarizado Maquinado, corte láser, corte de plasma, pegado, embutido, troquelado Magnetizado Procesos Acabados 8 2 De la investigación podemos concluir que los objetos inteligentes que existen tienen un enfoque comercial, dirigido al sector de consumo de clase media y media alta, donde el objetivo principal es restar actividades menores al humano en niveles enfocados a la eficiencia. Dado que la mayoría de los objetos cuentan con una aplicación para celular o tableta desde donde se hace la programación, podemos decir que están también dirigidos a personas que manejan la tecnología con facilidad y que están al corriente de las actualizacones de software. Al buscar disminuir el esfuerzo de las personas, en algunos casos los objetos sustituyen la relación con una persona o con un animal (en el caso de los objetos dirigidos a animales), esto vuelve fría la convivencia mundana. Para contrarrestarlo, la mayoría de los objetos maneja una estética tecnológica*, atractiva y de colores vívidos en su gran mayoría. No existen objetos inteligentes de domótica enfocados a personas adultas mayores que tomen en cuenta sus necesidades y sus gustos, así como su ritmo de vida. La tecnología que se utiliza en la mayoría de los más comerciales sigue siendo estándar mientras que se hacen desarrollos tecnológicos en todo el mundo que aumentan la eficiencia y la capacidad de los aparatos. En la última década se han hecho varias propuestas de objetos inteligentes que aprovechan las nuevas tecnologías y aplicaciones móviles para brindar confort y bienestar a la gente. Aquí es donde encuentro la motivación para aprovechar estas nuevas tecnologías y proponer una familia de objetos inteligentes de domótica para ayudar a personas de la tercera edad. Hallazgos y conclusiones | H a ll a z g o s y c o n c lu si o n e s 8 3 *Llamo tecnológico a una estética basada en formas orgánicas o formas que hablen de un sofisticado método de producción, que incluye focos o cambio de colores, así como el uso de metal o plastico con acabado metálico para hacer referencia a la tendencia high tech. 8 4 | H a ll a z g o s y c o n c lu si o n e s Los objetivos propuestos por parte de la empresa Avidsen consisten en rediseñar parte de su gama de productos con la intención de proporcionar una identidad de marca que involucre los valores Avidsen pero que se enfoquen también en un usuario en particular con necesidades particulares. Los objetivos establecidos por los profesores Jean Francois Dingjean y Laurent G. fueron que diseñaramos al menos tres objetos de la gama de Avidsen considerando como punto de partida las necesidades de un usuario en particular, el cual definiríamos de forma individual. Objetivos 8 5 STONE WAY...... | I DIDN'T KNOW IT WAS IMPOSSIBLE.. AND I DID IT :-) - NO SABIA QUE ERA IMPOSIBLE.. Y LO HICE :-)
Compartir