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Av. Hidalgo 935, Colonia Centro, C.P. 44100, Guadalajara, Jalisco, México bibliotecadigital@redudg.udg.mx - Tel. 31 34 22 77 ext. 11959 UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA COORDINACIÓN GENERAL ACADÉMICA Coordinación de Bibliotecas Biblioteca Digital La presente tesis es publicada a texto completo en virtud de que el autor ha dado su autorización por escrito para la incorporación del documento a la Biblioteca Digital y al Repositorio Institucional de la Universidad de Guadalajara, esto sin sufrir menoscabo sobre sus derechos como autor de la obra y los usos que posteriormente quiera darle a la misma. UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS ECONÓMICO ADMINISTRATIVAS MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN TESIS “Iniciativa de reciclaje a través de una plataforma digital para el monitoreo y recolección de residuos electrónicos en la Zona Metropolitana de Guadalajara.” Que para el grado de Maestra en Tecnologías de Información presenta el Lic. María Esther Roca Valerio Directora Dra. Martha Patricia Martínez Vargas Codirectora Dra. Karen Hernández Rueda Zapopan, Jalisco, México. Abril 2019. 2 Agradecimientos A mi familia y mejores amigos, por apoyarme durante el proceso de estudio en este grado académico, acompañándome incondicionalmente, motivándome y convenciéndome de no desistir aun cuando la situación se volvió difícil. A mis profesores, por ser asesores y amigos. Gracias por el conocimiento que han logrado infundir en mí y por realizar su labor de docencia con pasión. A mis antiguos compañeros de trabajo y ahora buenos amigos, que colaboraron con su experiencia y conocimientos a mi formación y me motivaron a estudiar este posgrado. A la Universidad de Guadalajara, por ofrecer este programa y ser una completa casa de estudios, por facilitar programas y apoyos junto al CONACYT para realizar estancias en el extranjero, provocando que este posgrado haya sido internacional y desafiante. Al equipo de trabajo que colaboró como asesores de tesis, a Areli Mosqueda por realizar el maquetado de la plataforma; a los hermanos José Jeremías, y José Manuel Chairez que realizaron el desarrollo e implementación de la plataforma Web. Muchas Gracias. 3 Resumen En el presente trabajo se propone una iniciativa para fomentar el reciclaje de residuos electrónicos por medio de una plataforma digital. El objetivo principal es resolver la necesidad actual de apoyo logístico en el proceso de desecho de manera responsable de los residuos electrónicos. El proceso de acopio y reciclaje de residuos electrónicos es un proceso complejo, ya que implica transportar materiales de gran volumen y materiales peligrosos a centros de recolección lejanos a la zona metropolitana, pero se le facilitará al usuario a través de la plataforma digital y los puntos de recolección intermedios. En la plataforma propuesta se puede visualizar información sobre el proceso de reciclaje y puntos de recolección de residuos electrónicos. Además, esta funge como intermediario y facilitador entre el usuario y el centro de reciclaje. Asimismo, se puede agendar entregas por parte del usuario para garantizar la recolección y tratamiento del residuo electrónico en cuestión. La plataforma se desarrolló en el lenguaje de programación Python y el Framework Django, es una plataforma web, adaptada para su visualización en dispositivos móviles. La aplicación web es de uso gratuito, aplicada en su primera fase de implementación para ubicar puntos de recolección y agendar entregas en la Zona Metropolitana de Guadalajara. Palabras clave: Tecnologías de información, reciclaje, residuos electrónicos, diseño de usuario, plataforma web. 4 Índice Introducción .................................................................................................................... 6 Capítulo I: Metodología para proponer la iniciativa de reciclaje ............................ 12 I.I Enfoque metodológico ............................................................................................ 12 I.II Diseño metodológico ............................................................................................. 12 I.III Metodología SCRUM ............................................................................................ 16 Capítulo II: Antecedentes del reciclado ..................................................................... 17 II.I Ámbito internacional .............................................................................................. 20 II.II Ámbito Nacional .................................................................................................... 26 II.III Ámbito regional .................................................................................................... 29 Capítulo III: Conceptos preliminares sobre reciclaje y plataforma web ................ 32 III.I Conceptos preliminares de reciclaje .................................................................... 32 III.II Conceptos preliminares de plataforma digital ..................................................... 35 Capítulo IV: Propuesta de la iniciativa de reciclado ................................................ 46 IV.I Contenido de la plataforma Web ......................................................................... 46 IV.II Funcionalidades de la plataforma Web .............................................................. 47 IV.III Diseño de interfaces de la plataforma Web ....................................................... 48 IV.IV Implementación de la plataforma Recicl@me................................................... 51 Resultados .................................................................................................................... 52 Conclusiones ................................................................................................................ 63 Referencias ................................................................................................................... 66 Anexo A: Resultados de encuesta de percepción. .................................................. 70 Anexo B: Maquetado de la plataforma ....................................................................... 77 5 Índice de figuras Ilustración 1: Exportaciones de residuos electrónicos de países desarrollados. Fuente: Greenpeace (2015). 21 Ilustración 2: Conocimiento del proceso de reciclaje de residuos electrónicos 38 Ilustración 3: Conocimiento de centros de acopio de residuos electrónicos en la ZMG 39 Ilustración 4: Electrónicos conservados en el hogar 39 Ilustración 5: Cuenta con dispositivo propio y acceso a internet 41 Ilustración 6: Uso de redes sociales y correo electrónico 41 Ilustración 7: Motivación para usar una plataforma web para reciclar sus residuos electrónicos 42 Ilustración 8: Ventana de página de inicio plataforma reciclame. Fuente: elaboración propia. 44 Ilustración 9: Ventana ¿Quiénes somos? Plataforma reciclame. Fuente: elaboración propia. 44 Ilustración 10: Ventana Agenda tu entrega, Plataforma reciclame. Fuente: elaboración propia. 45 Ilustración 11: Ventana Perfil de usuario, Plataforma reciclame. Fuente: elaboración propia. 46 Ilustración 12: Logo plataforma reciclame. Fuente: Elaboración propia 50 Ilustración 13: Página de inicio plataforma web reciclame 50 Ilustración 14: Ventana perfil de usuario plataforma web reciclame 51 Ilustración 15: Ventana Agenda tu cita plataforma web reciclame 52 Ilustración 16: Ventana: partners plataforma web reciclame 53 Ilustración 17: Ventana catálogo, plataforma reciclame 53 Ilustración 18: Ventana Nosotros: plataforma web reciclame 54 Índice de tablas Tabla 1: Tipos de metales presentes en los residuos electrónicos. 8 Tabla 2: Principios dediseño de las interfaces de usuario. 34 Tabla 3: Estilos de interacción de usuario según SCHEIDERMAN 35 Tabla 4: Lugar de residencia de encuestados 38 Tabla 5: Tipos de residuos electrónicos que se conservan en el hogar 39 Tabla 6: Forma en que desecha los residuos electrónicos 40 Tabla 7: Objetivos SMART de la plataforma Reciclame 43 Tabla 8: Funcionalidades de la plataforma reciclame 47 6 Introducción Los residuos electrónicos requieren de un plan de manejo especial para acopiarlos, transportarlos y aprovechar su valor al reutilizarlos. El 90% de los desechos electrónicos no tienen un final de vida adecuado, como lo indica el informe The Global E-waste Monitor (Baldé, C.P., Forti V., Gray, V., Kuehr, R., Stegmann, P., 2017), lo que representa un riesgo para la salud humana y ambiental. Tabletas, impresoras, bocinas, teléfonos móviles, cargadores, videojuegos y sus accesorios, reproductores de video y música, teléfonos de casa, DVDs, CDs, cámaras de video y fotográficas, baterías, son algunos de los residuos más comunes generados en los hogares mexicanos, y que terminan en conjunto con los residuos de otros tipos en la recolección de basura y residuos sanitarios. La cantidad de residuos electrónicos crece rápidamente año con año debido a la inclusión de tecnología en casi todos los ámbitos de la vida diaria. La mayoría de la población no conoce el proceso que debe seguirse para desechar o reciclar los residuos electrónicos, por lo que se vuelve de gran importancia difundir e incentivar la actividad de reciclado, ya que, realizando el acopio y manejo adecuado de residuos electrónicos se pueden tener beneficios ambientales, como, por ejemplo, la extracción de toneladas de metales de aluminio y cobre, disminución de la cantidad de aguas residuales altamente contaminadas por tóxicos, entre otros. En consecuencia, se puede disminuir el daño ambiental. Al reciclar la basura electrónica de manera adecuada, se logra rescatar materiales como fierro, cobre, plástico y vidrio, que se pueden reutilizar en nuevos productos y reducir costos de producción con la integración de componentes reciclados. Con la iniciativa de reciclaje que se propone en este trabajo, se pretende contribuir a la mejora del medio ambiente y resolver la necesidad actual de apoyo logístico en el proceso de recolección de residuos electrónicos. Esta iniciativa propone el uso de una plataforma web. Con esta plataforma web se busca lograr la colaboración de ciudadanos en la Zona Metropolitana de 7 Guadalajara (ZMG) interesados en reciclar los electrónicos de sus hogares, y que no han encontrado una herramienta o ubicación cercana que les facilite realizar la entrega de residuos electrónicos a centros de acopio cercanos. En esta plataforma es posible encontrar información sobre el proceso de reciclaje, ubicar centros de acopio cercanos al usuario, agendar la fecha de entrega y número de residuos a entregar, para garantizar su recepción en el centro de acopio. Además, se motiva a la población porque al realizar el proceso de entrega, el usuario acumula puntos simbólicos en su cuenta, para posteriormente canjearlos por un artículo elegido del catálogo disponible en la plataforma. El catálogo es parte de los acuerdos establecidos con algunas empresas que se unen a esta iniciativa. La plataforma esta implementada para que sea de fácil acceso e interacción para el usuario. Esta implementación fue realizada por estudiantes de la facultad de Tecnologías de Información de la Universidad de Guadalajara (UdeG), del Centro de Ciencias Económico- Administrativas (CUCEA), y en su primera etapa consta de 10 puntos de recolección. Conforme a la respuesta de su uso e impacto en la población, se pueden agregar nuevas ubicaciones. La plataforma es de uso gratuito para usuarios y centros de acopio. A continuación, se identifica el problema, las preguntas de investigación y los objetivos del trabajo, se presenta una justificación al respecto y la hipótesis. Posteriormente, el documento se distribuye en cuatro capítulos, el primero corresponde a los antecedentes sobre reciclaje, el segundo a la metodología seguida para su realización, posteriormente el tercero aborda los conceptos preliminares de reciclaje y plataformas web, y el cuarto plantea la propuesta de la iniciativa y el contenido de la plataforma web. Finalmente, se presentan los resultados obtenidos y las conclusiones. 8 Identificación del problema La mayoría de la población no es consciente que los residuos electrónicos requieren de un proceso distinto a los residuos sólidos porque dañan al medio ambiente, y la poca población que sí tiene claro este hecho, desconoce los puntos de su recolección. En consecuencia, esto provoca que se desechen de manera que afectan tanto a la misma población como al medio ambiente. Pregunta de investigación ¿Cómo motivar al ciudadano a realizar el desecho de residuos electrónicos sin que perjudique al medio ambiente, aprovechando las ventajas de las Tecnologías de información? Objetivo general Incentivar el reciclaje de residuos electrónicos a través del uso de una plataforma web gratuita que contenga información completa sobre este proceso. Objetivos específicos ● Informar sobre el proceso adecuado para el reciclaje de residuos electrónicos. ● Informar los puntos de recolección de residuos electrónicos distribuidos en la Zona Metropolitana de Guadalajara. ● Facilitar la logística de recolección de residuos con la visualización de la disponibilidad de espacios y tipos de recolección en los puntos de entrega y agendado de cita. ● Proponer el contenido y diseño de la plataforma digital. ● Otorgar puntos a cambio de la entrega de residuos electrónicos, mismos que serán válidos para canjear por descuentos con empresas socias. ● Generar datos estadísticos como resultado del uso de la plataforma. 9 Justificación Cada vez hay más personas uniéndose a la sociedad tecnológica global y beneficiándose de las muchas oportunidades que esta ofrece. Lo que significa que los residuos electrónicos también aumenten. Solamente en el 2016, se produjeron 44.7 millones de toneladas cuadradas de residuos electrónicos en el mundo. De acuerdo con el estudio publicado a inicios del año 2017 por la Internacional Telecommunications Union (ITU), de la Universidad de las Naciones Unidas (UNU) y la International Solid Waste Association (ISWA), (ISWA, 2018). En el año 2016, solo 20% de los residuos electrónicos fue reciclado de manera adecuada, del 80% restante: 4% fue tirado en rellenos sanitarios, y el 76% no se tiene registrado de su paradero final (Baldé et al., 2017). Es común que los desechos electrónicos sean arrojados a terrenos baldíos, intercambiados o reciclados en condiciones poco apropiadas, o terminen en los cajones de los hogares por no saber cómo proceder con los mismos. Estas tendencias se deben a un aumento de objetos desechables, y al ciclo cada vez más corto de reposición para dispositivos electrónicos como teléfonos inteligentes y computadoras personales. Además, varias personas poseen más de un dispositivo de comunicación tecnológico de acuerdo con la Encuesta Nacional sobre disponibilidad y uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Hogares del INEGI (INEGI, 2015/2017). En el estudio de monitor mundial de residuos electrónicos de 2017 (Badlé et al, 2017), se destaca la falta de medición de la mayoría de los residuos electrónicos generados y desechados en el mundo, así también de cómo demostrar que mediante con datos y mejor uso de la información, se puede manejar este problema creciente para que se tome la importancia y urgencia de resolver la situación actual. El estudio indica también que actualmente menos del 10% de losresiduos electrónicos que se concentran en la basura en el mundo, son reciclados. 10 Las estadísticas del INEGI (INEGI, 2015) revelan que los residuos electrónicos son desechados en México junto con miles de toneladas de residuos sólidos recolectados diariamente en el país. En el caso de la Zona Metropolitana de Guadalajara (ZMG), a pesar de que ya se han presentado iniciativas como la colocación de botes de basura para cada tipo de residuo en diferentes puntos de la ciudad y campos universitarios, y se han realizado macro eventos de recolección temporales, no se ha logrado alcanzar a gran parte de la población con la información y no hay una solución especial para la información del proceso de reciclaje y recolección de residuos electrónicos que funcione de forma gratuita. Por lo que este trabajo presenta una iniciativa con la idea de incrementar el reciclaje de residuos electrónicos, mediante el uso de una plataforma digital que permita la interacción de ciudadanos con centros de reciclaje a través de la web, y lograr informarse y encontrar puntos cercanos para la entrega de sus residuos electrónicos. Además de evitar que se desechen junto con los residuos de la recolección de basura habitual. Por otra parte, el uso de las tecnologías de la información, como los celulares inteligentes, tabletas y las computadoras portátiles, está al alcance de la población al igual que la facilidad al acceso a la información y esto se realiza de manera cotidiana según la Encuesta Nacional sobre disponibilidad y uso de TIC en hogares del INEGI (INEGI, 2015-2017). Es por esto por lo que se decide resolver el problema de reciclaje de residuos electrónicos, es decir, un problema de las áreas de desarrollo sustentable y ecología con el área de las tecnologías de la información. Con el uso de esta plataforma Web, se brinda información sobre reciclaje de residuos electrónicos, y se orienta a la población a realizar el desecho de forma adecuada, ya que los residuos electrónicos requieren de un plan de manejo especial para acopiarlos, transportarlos y aprovechar su valor al reutilizarlos. Al realizar un uso adecuado de los residuos, se puede reducir los costos de producción de nuevos productos y se logra mitigar problemas ambientales. Una herramienta digital y gratuita como la plataforma Web propuesta, apoya al usuario para realizar el proceso de reciclaje de forma más fácil, y garantiza que el residuo entregado al intermediario va a ser procesado en un centro de 11 reciclaje, de tal forma en sus componentes puedan ser aprovechados o destruidos sin dañar el medio ambiente y a la comunidad. Hipótesis Con el uso de una plataforma Web de acceso gratuito, que informa el proceso requerido para el reciclaje de residuos electrónicos, así como de los puntos de recolección accesibles, y recompensa al usuario por la entrega de sus residuos, se incentiva a realizar el proceso de reciclaje, se relaciona a ciudadanos con centros de reciclaje y se aumenta el volumen de residuos entregados para evitar la afectación al medio ambiente. 12 Capítulo I: Metodología para proponer la iniciativa de reciclaje En este capítulo se presentan los aspectos metodológicos del trabajo de investigación. Se incluye la metodología adoptada, el diseño metodológico que considera una encuesta aplicada para justificar la utilidad de la plataforma y la metodología SCRUM, usada para la implementación de la plataforma. I.I Enfoque metodológico El trabajo de investigación que se presenta considera una investigación mayormente cualitativa, ya que se busca conocer y comprender los componentes, así como las características necesarias, para implementar una plataforma digital con la percepción una población muestra, que motive su uso en la población de la ZMG para el reciclaje de materiales electrónicos. El diseño de la plataforma digital que se propone considera las opiniones de una población muestra, es decir, toma en cuenta sus experiencias y opiniones respecto a los conocimientos de reciclaje por medio de una encuesta. La interpretación, el análisis y aplicación de los resultados, son realizadas por el aplicante de la encuesta considerando las referencias respectivas (Merrian,1998). Con la información recopilada de las encuestas, se estructura la plataforma digital con la iniciativa que se propone sobre el tema de reciclaje de residuos electrónicos, con la idea de que pueda motivar a su uso constante y permanente. Por otra parte, con otra encuesta simple, se recupera las percepciones de sobre la motivación y utilidad de la plataforma digital para contestar la pregunta de investigación inicial. I.II Diseño metodológico De acuerdo con la pregunta de investigación y a los objetivos establecidos para el estudio, la investigación se estructuró en cuatro etapas, a continuación, se menciona brevemente en que consiste cada etapa. 13 Recolección y análisis de datos La recolección de datos se realizó a su vez de forma etnográfica mediante la lectura y análisis de documentos y medios digitales e impresos. Se obtuvo información de libros, documentos arbitrados como tesis y artículos, censos, noticias e incluso información presentada en plataformas Web existentes, todos relacionados con el manejo, desecho y reciclaje de residuos sólidos y residuos electrónicos en el país, así como en el mundo. También se obtuvo información relacionada con el desarrollo de software, específicamente de plataformas Web y móviles. A partir de esta información se plantea la iniciativa de reciclaje. Diseño y resultados de la encuesta En la segunda etapa se realizó una encuesta, a través de entrevistas individuales. El diseño de la encuesta se basa en el artículo de diseño de cuestionarios, basado en el documento: “Diseño conceptual para la generación de estadística básica” (INEGI, 2013). El cuestionario es estructurado, las preguntas y posibles respuestas se presentan de la misma forma a todos los informantes. Las preguntas incluidas en la encuesta consideran el nivel de conocimiento sobre el proceso de reciclaje de residuos, tipos de residuos, centros de acopio y entrega de residuos; el nivel de acceso a dispositivos electrónicos e Internet; y el nivel de uso de redes sociales y plataformas digitales. A continuación se muestra el contenido. Contenido de la encuesta 1. Edad del encuestado a. (Respuesta abierta) 2. Ciudad de residencia a. Guadalajara b. Zapopan c. Otra (Respuesta abierta) 3. ¿Sabes cuál es el proceso para reciclar un residuo electrónico? a. Sí b. No 4. ¿De qué forma desechas los residuos electrónicos? a. Recolección de basura normal b. Entrega en centro de acopio de reciclaje c. Los conservo en casa, no sé qué hacer d. Otro (Respuesta abierta) 5. ¿Conoces un centro de acopio en tu lugar de residencia? a. Sí b. No 14 6. Si conoces puntos de acopio de reciclaje de residuos electrónicos, ¿Cuántos conoces? a. 1 a 2 b. 2 a 3 c.3 a 5 d. Más de 5 7. ¿Conservas residuos electrónicos en tu hogar? ¿Cuáles? Puedes seleccionar múltiples respuestas. a. Teléfono móvil b. Pilas/Baterías de un solo uso c. Teléfonos fijos, fax d. Pantallas, monitores, televisiones inservibles u obsoletos e. Juguetes f. Cables y cargadores g. Electrodomésticos h. Baterías recargables o baterías externas i. Equipo de sonido j. Cámara fotográfica o de video k. Tóner, cartuchos de impresora l. Otro (Respuesta abierta) 8. En caso de conservar residuos electrónicos, electrodomésticos inservibles en tu hogar, ¿Cuántos conservas? a. 1 a 5 b. 5 a 10 c. 10 o más 9. ¿Cuentas con accesoa computadora e Internet? a. Sí b. No 10. ¿Cuentas con teléfono móvil? a. Sí b. No 11. ¿Tienes cuenta de correo electrónico personal? a. Sí b. No 12. ¿Utilizarías una plataforma Web para informarte y realizar el proceso de reciclaje de residuos electrónicos? a. Sí b. No c. Tal vez 13. ¿Qué debería contener esta plataforma? a. Respuesta abierta opcional 14. ¿Debe ser gratuita la plataforma Web para que la utilices? a. Sí b. No 15. ¿Utilizas redes sociales? ¿Cuáles? a. No utilizo redes sociales b. Correo electrónico c. WhatsApp d. Facebook e. Twitter f. Instagram g. Snapchat h. Pinterest 16. Registra tu correo electrónico o número celular si te interesa recibir más información sobre este proyecto Los resultados de la encuesta aplicada se muestran en al anexo A, y el nivel de conocimientos obtenidos de los diferentes aspectos que se evaluaron se presentan en la sección de resultados. Propuesta de diseño inicial de plataforma En esta etapa se hizo la propuesta de diseño de interfaces partir de los resultados obtenidos en la encuesta aplicada, considerando que más del 65% de los encuestados estaría dispuesto a participar en el uso de la plataforma si es gratuita, porque más del 90% de los encuestados tiene 15 basura electrónica en su casa y no saben qué hacer con ella. Además, se realizó la implementación inicial de la plataforma, que fue desarrollada en el lenguaje de programación Python con el uso de componentes incluidos en el framework Django, siguiendo la metodología SCRUM, que se describe en párrafos posteriores. La implementación considera la definición de interfaces, funcionalidades y creación de código, que se presentan en la sección de propuesta. Con esta implementación como prototipo de plataforma Web, se pudo continuar con la realización de la prueba piloto. En el capítulo de conceptos preliminares se puede ver la información completa correspondiente a las características del lenguaje usado y los componentes Django. Prueba piloto y resultados La última etapa fue la evaluación de la plataforma, resultado del diseño propuesto, con las opiniones de los posibles usuarios. El número de encuestados que resultó interesado en la plataforma y voluntariamente registró su correo electrónico fueron 116, este comprendió el grupo inicial para realizar las pruebas de la plataforma web. Estos individuos sólo conocían previamente la finalidad para la que se diseñó la plataforma, no estuvieron en contacto previo con el diseño de las interfaces o funcionalidades, por lo que su punto de vista es neutral e identifican puntos de mejora. Con la retroalimentación que se obtuvo de la prueba piloto, por parte de los individuos que probaron la plataforma, se revisaron tiempos de interacción y dificultades desde el momento de acceder a la dirección Web hasta concluir con la creación de perfil de usuario. Además, las observaciones y sugerencias indicadas por los individuos que realizaron la prueba ayudaron a realizar ajustes a la plataforma. Esta información se puede ver en la sección de resultados. 16 I.III Metodología SCRUM Como lo indican los autores de esta metodología, Ken Schwaber y Jeff Sutherland en su libro la guía de SCRUM, la guía definitiva de SCRUM: las reglas del juego. “Scrum es un marco de trabajo por el cual las personas pueden abordar problemas complejos adaptativos, a la vez que entregar productos del máximo valor posible productiva y creativamente” (Schwaber y Sutherland, 2017). La metodología se basa en la teoría de control de procesos empírica o empirismo. El empirismo asegura que el conocimiento procede de la experiencia y de tomar decisiones de acuerdo con lo que se conoce. Este proceso de gestión reduce la complejidad en el desarrollo de productos para satisfacer las necesidades de los clientes, promueve la colaboración de equipos para lograr un desarrollo de productos complejos. Esta metodología se definen roles y tareas para cada integrante, todas está interconectadas e interactúan activamente durante todo el proceso para lograr el resultado definido. Esta metodología fue usada para la etapa de desarrollo e implementación de la plataforma, por parte de las personas que hicieron esta etapa del trabajo y al mismo tiempo que realizaban una implementación de una sección, también realizaban pruebas de usuario. 17 Capítulo II: Antecedentes del reciclado En este capítulo se presenta información previa relacionada al proceso de reciclaje, cultura y comportamiento de la población mundial a través de los años, el incremento de residuos sólidos generados, iniciativas y estudios realizados en el tema, y la importancia de difundir información para contribuir a contrarrestar el daño ambiental que genera el desecho de residuos para la población y ecosistemas. Los primeros humanos no tenían una estrategia de gestión para los residuos sólidos, ya que no existía esta necesidad. Al tener una vida nómada y estar en constante movimiento y formando comunidades sustentables, no se generaba una acumulación de residuos. Al irse formando comunidades estables y crecer el número de pobladores y en conjunto de residuos, esta necesidad se generó y fue necesario crear una forma de gestionar los residuos. Las primeras formas para tratar los desechos fueron la incineración de los residuos y la creación de los primeros basureros. Después, se comienza a separar residuos, para aprovecharlos por segunda ocasión, y así se inicia la actividad del reciclaje. El reciclaje contribuye a evitar la acumulación de residuos, la extinción de recursos naturales no renovables y la disminución del consumo de energía. Asimismo, puede contribuir a la conservación del medio ambiente y a la economía. Los residuos más complicados de reciclar son los residuos electrónicos, debido a sus diversos componentes, al complejo proceso que requieren para separarlos y su clasificación. Además, el proceso es distinto según el tipo de residuo electrónico, el tamaño y el tiempo que transcurrió después de desecharse. Según indica Castellanos (Castellanos, N; Llanes, D. y García, L., 2005): “Los desechos electrónicos generalmente están constituidos por: polímeros en un 30% (plásticos), óxidos refractarios en un 30% (cerámicos) y metales en un 40%”. Como se muestra en la siguiente tabla, los metales presentes en residuos electrónicos se pueden dividir en dos grupos: 18 TABLA 1:TIPOS DE METALES PRESENTES EN LOS RESIDUOS ELECTRÓNICOS. Tipos de metales presentes en los residuos electrónicos. Metales básicos Metales preciosos Cobre 20 al 50% Oro 170 a 850g Hierro del 85 al 20% Plata 198g a 1698g Níquel del 2% al 5% Paladio 3g a 17 g Estaño del 4% al 5% Plomo 2% Aluminio 2% al 5% Zinc 1% al 3% El contenido de metales y su precio ha hecho difícil el proceso de reciclaje, e incluso se han suscitado problemas de mafia que no permiten el traslado de estos o su recolección porque desean sacar provecho. Por otro lado, una gran parte de residuos electrónicos se desecha en la basura común, y provoca que estos terminen en los tiraderos a cielo abierto en las ciudades. Esto conlleva, según indica Sánchez a: “un efecto significativo sobre el ser humano, a través de impactos directos o indirectos sobre la salud y la calidad de vida, así como sobre el proceso de desarrollo económico y social” (Sanchez,1983). Es evidente que la acumulación de desechos provoca diferentes tipos de contaminación, ya sea porque no son reciclables o porque la naturaleza los metaboliza a muy largo plazo, por lo que es necesario buscar la forma correctade desecharlos y a la medida de lo posible, tratarlos para su reciclaje. Por lo tanto, la crisis de medio ambiental en la que nos encontramos, demanda soluciones en el campo de la ciencia que resuelvan problemas derivados de la contaminación. Incluso se han creado tratados y varias cumbres para trabajar en propuestas y productos de calidad global que contribuyan a un desarrollo de las ciudades. Como indica el informe The Global E-waste Monitor (Baldé et al., 2017), donde se informa sobre los datos mundiales de reciclaje de residuos de aparatos eléctricos y electrónicos, “en 2016, el mundo generó 44.7 millones de toneladas métricas de residuos electrónicos y solo el 20% fue reciclado a través de los canales apropiados. Aunque el 66% de la población mundial está cubierta por la legislación sobre residuos electrónicos, se deben hacer mayores esfuerzos para hacer cumplir, implementar y animar a más países a desarrollar políticas 19 de residuos electrónicos”. Esto implica, entender la situación actual del deterioro para poner en marcha medidas que eviten el agotamiento de los recursos naturales. De hecho, existe una medida implementada para permitir la conservación de la vida del planeta que se conoce como desarrollo sustentable. Sin embargo, como señala en (Francescato, 2004), los gobiernos y sectores privados siguen mostrando resistencias para llevar a cabo las medidas necesarias para reducir la contaminación ambiental y fortalecer el proceso de reciclaje, sobre todo cuando estos repercuten en intereses económicos. Además, como se indica en (Pardo,1996), los modelos de gestión medio ambiental se dirigen más hacia la corrección que a la prevención de los problemas ambientales, por lo que el problema continúa. Por otra parte, en el “Paradigma del Excepcionalísimo Humano” (Catton y Dunlap,1978) se indica que: “el medio ambiente es una esfera separable de las actividades y de las conductas humanas”, conlleva a deducir que el problema de la contaminación ambiental se debe a la conducta humana. Por ejemplo, en (Hines, J. M., Hungerford, H. R. y Tomera, A. N., 1986/87), identificaron cuatro bloques relacionados con la realización de conductas ambientales: los factores demográficos (edad, nivel educativo, el sexo y nivel de ingreso), los factores cognitivos (conocimiento sobre el medio ambiente y cultura ecológica), los factores asociados a la intervención ambiental (conocimiento sobre la acción ambiental y la habilidad para ejecutarla) y los factores psicosociales (responsabilidad, actitudes, creencias y valores). Luego en (Aragonés y Amérigo, 1991) se menciona que la superioridad del hombre sobre el medio ambiente ha provocado el surgimiento de problemas ambientales actuales. Según señala en (Castro, 2001), la conducta de las personas en la mayoría de las ocasiones se relaciona con el inicio o mantenimiento de muchos problemas ambientales tales como la contaminación atmosférica, el efecto invernadero, la destrucción de hábitats naturales, la pérdida de la biodiversidad, la desaparición de especies de la flora y fauna, así como del uso inadecuado de materiales renovables, entre otros. También, Oskamp señala que “los problemas ambientales son causados por el comportamiento humano, y sin duda, influirán sobre él” (Oskamp, 2000). Asimismo, en (Corraliza J. A y Martín R., 2000) observa que no se trata de problemas ambientales, sino de un 20 “problema de la humanidad”, ya que el comportamiento del humano es el que provoca los efectos negativos que deterioran el medio ambiente, y que en consecuencia dañan también la vida de las personas. Por otro lado, en el enfoque “Nuevo paradigma ecológico” (Dunlap, R. E., Van Liere, K. D., Mertig, A. G. y Jones, R.E., 2000), observan que se considera al ser humano como un elemento más del medio ambiente y no como el factor central en la naturaleza. Luego, en (Pinheiro, 2004) señala que el interés y la importancia del cuidado y conservación de la vida del planeta se acrecienta a medida que estos daños ambientales se hacen más evidentes e irreversibles. Las investigaciones más recientes (Francescato, 2004) sobre estudios de conducta ambiental concluyen que la práctica de esta deriva de varios factores como, por ejemplo, la activación de motivación personal, los sentimientos de obligación moral y el altruismo. Además, de que las creencias ambientales, surgen en función del análisis de costos y beneficios que la persona realiza sobre las consecuencias de la conducta. Por lo tanto, el conjunto de estos factores determina el comportamiento de la persona respecto a la cultura del reciclaje, mismos que hacen variada la actividad a nivel ciudad, país y continente. Por lo que es importante identificar estos en el público al que se enfocará la iniciativa, así como a los usuarios de la plataforma web. A continuación, se mencionan los antecedentes de diferentes ámbitos de reciclado que sustentan este trabajo. II.I Ámbito internacional Cada vez hay más personas que se unen a la sociedad tecnológica global y que se benefician de las muchas oportunidades que ésta ofrece. Por lo que significa que también existe un aumento de los residuos electrónicos. En el 2016, de acuerdo con el informe del monitor mundial (Baldé et al., 2017) se produjo 44.7 millones de toneladas cuadradas de residuos electrónicos en el mundo, de los cuales corresponden 11.6 kilos para Latinoamérica (México y Brasil a la cabeza) con el 17% de reciclaje aproximadamente. Esta es una tendencia, que se debe a un aumento de objetos desechables y al ciclo, cada 21 vez más corto, de reposición de aparatos electrónicos como teléfonos inteligentes y computadoras personales, así como la facilidad de adquisición de más de un dispositivo de comunicación tecnológico. Además, también destaca la falta de medición de la mayoría de los residuos electrónicos generados en el mundo, muestra la importancia y urgencia de atender el creciente problema con datos específicos. Por otra parte, este informe señala que, con la información, la planeación y la administración inteligente de residuos, se puede cambiar el giro que presentan los riegos que implican los residuos tecnológicos a casos de éxito y mejora continua. Se puede salvaguardar la salud global y el ambiente mientras se motiva a la producción responsable, crecimiento económico y empleos decentes, es decir, un trabajo productivo para hombres y mujeres en condiciones de libertad, equidad, seguridad y dignidad humana como lo señala la ONU en 2012. A continuación, se mencionan algunos de los principales puntos del informe que destacan la razón de priorizar la medición y monitoreo de los desechos electrónicos: 1. La mayoría de los residuos electrónicos a nivel global no son medidos ni manejados correctamente. Tan solo en el año 2016, solo 20% de los residuos electrónicos fueron reciclados mediante procesos correctos, del 80% restante: 4% fueron tirados en rellenos sanitarios, del 76% no se tiene registrado su paradero final. Es común que sean arrojados, intercambiado o reciclado en condiciones incorrectas, o terminen en los cajones de los hogares. La mayoría de los países en el mundo carecen de datos confiables sobre desechos electrónicos. Solo el 41% de los países tienen estadísticas oficiales sobre los desechos electrónicos que producen. Lo más común es solo contar con evidencia anecdótica sobre la producción, gestión y reciclaje de los desechos electrónicos. 2. Los residuos electrónicos producen daños a la salud y el medio ambiente. Materiales peligrosos como mercurio, plomo, cadmio y retardantes de fuego, se encuentran en los teléfonos móviles, computadoras portátiles, refrigeradores, sensores, televisores y otros equipos electrónicos. Quemarlos, derretirlos o desecharlos en ríos o lagos, plantea considerables riesgos para la salud y el medio ambiente,ya que los contaminantes se filtran irreversiblemente en el aire, suelo o agua. 3. La legislación de los residuos electrónicos se ha incrementado a nivel mundial. Es motivante que como lo indica el informe, para el año 2017, aproximadamente 4.8 billones de personas o el 66% de la población mundial está bajo una legislación de residuos electrónicos. Ha sido un gran aumento si se compara a la cantidad del 44% que presentó en el año 2014. Aun así, más esfuerzos deben ser realizados para reforzar e implementar políticas sobre los 22 residuos electrónicos, y motivar a más países para que las definan e implementen. En grandes partes de África, El Caribe, Asia Central, Este de Asia, Polinesia y Micronesia, las legislaciones de residuos electrónicos son inexistentes. Datos e información muy limitada sobre los residuos electrónicos provoca también riesgo y pérdida de oportunidades de desarrollo en la mayoría de los países. 4. Los residuos electrónicos contienen una cantidad grande de materiales valiosos. El reciclaje inadecuado de residuos electrónicos también tiene como consecuencia el desperdicio de grandes cantidades de materiales en bruto, o potenciales a reutilizarse. Los residuos contienen entre otros: oro, plata, bronce, platino, paladio, etc. Estos materiales son de valor alto y pueden ser recuperables para su reutilización. En orden de hacer más eficiente la recolección de estos recursos, es necesario adoptar un modelo de economía circular, en la que se conserva lo más posible el aparato electrónico antes de desecharlo, y al desecharlo se hace de forma correcta en pro de que puedan ser aprovechados sus componentes aun útiles. 5. La gestión de información de residuos electrónicos puede acelerar el progreso. Con mejor información y datos, los creadores de políticas sobre la materia y partes interesadas como instituciones e inversionistas pueden evaluar de manera más sencilla la evolución de los desechos electrónicos a lo largo del tiempo, establecer y evaluar objetivos e identificar las mejores prácticas posibles a aplicar en su entorno. Esto a su vez puede contribuir a la disminución de desechos electrónicos de manera incorrecta y perjudicial y promover el reciclaje, crear empleos en la industria y provocar crecimiento económico en el sector. Si se crea evidencia tangible de los beneficios que se suscitan gracias al manejo adecuado de residuos electrónicos para su reciclaje, ayudara a la adopción del modelo de economía circular y un mejor diseño de los productos en la etapa de producción, a fin de mejorar su durabilidad y reutilización. Un mejor diseño también permitirá una recuperación más segura y eficiente de los metales valiosos en los equipos electrónicos. Finalmente, estadísticas acertadas y completas relacionadas a los residuos electrónicos, son necesarias para medir la efectividad de las legislaciones existentes e identificar mejoras potenciales en el futuro, y sean guías para el desarrollo de los negocios. Por otro lado, la ONU celebró una cumbre especial en 2015 en New York, para acordar y presentar la “Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible” con el objetivo de construir un mundo mejor en los siguientes 15 años. Esta nueva agenda es un plan de acción para las personas, el planeta y la prosperidad basada en tres pilares y metas principales: erradicar la extrema pobreza, combatir la desigualdad y la injusticia, solucionar el cambio climático (ONU, 2015). La ONU considera 17 Objetivos del Desarrollo Sostenible (ODS), basadas en 169 propósitos que incluye por ejemplo la pobreza, educación, hambre y seguridad alimentaria, salud y bienestar de la población, calidad del agua y saneamiento, accesibilidad a energía limpia, medidas para el 23 crecimiento global y económico, calidad de infraestructura en viviendas y ciudades, industrialización e innovación entre otros. La idea de la agenda es que todo el mundo debe contribuya activamente a lograrlas, desde las administraciones públicas hasta el sector privado, con el apoyo de las organizaciones internacionales y la sociedad civil, uniendo esfuerzos para avanzar hacia la misma dirección. Además, se considera importante el impulso a la creación de ciudades y comunidades sostenibles, así como las medidas y herramientas para la producción y el consumo sostenible. Implica que se realicen acciones en beneficio del clima, supervisión y protección de vida submarina y terrestre. La iniciativa propuesta en este trabajo tiene como objetivo contribuir a los ODS que propone la ONU, principalmente en la calidad de vida de los habitantes, en el desarrollo de vida sustentable, en las acciones en pro del medio ambiente, la innovación y el consumo responsable, a través de la herramienta digital. Una observación que se señala en este trabajo es el hecho de que las nuevas generaciones poseen más de un dispositivo electrónico como tabletas, celulares inteligentes, computadoras portátiles entre otros. Lo que trae como consecuencia, una acumulación masiva de aparatos electrónicos en los hogares que se vuelven obsoletos muy pronto o que incluso, se dejan de usar porque pasan de moda. Aunque la problemática que envuelve a los residuos electrónicos fue identificada por países desarrollados desde la década de los 80, no se promovieron políticas o leyes para disminuir el impacto de este fenómeno, sino que buscaron convenios para enviar esos componentes a países africanos o asiáticos como por ejemplo Ghana, Senegal, Egipto, Pakistán, Vietnam e India, para ser deshuesados y vendidos. La ilustración 1, elaborada por el grupo ecologista Greenpeace en 2015 (Pérez et al., 2018), presenta las rutas de traslados que realizan los residuos electrónicos hacia países menos desarrollados, donde se concentran los grandes tiraderos de residuos electrónicos, lo cual no resuelve ningún problema ni implica un tratado correcto de residuos, al solo trasladarlos a nuevas naciones, donde se provocarán daños ambientales y de salud. Esta 24 exportación se mantiene año con año, ya que en los países receptores de basura electrónica existe un comercio en torno a los componentes más valiosos de esos dispositivos como son el oro, la plata, y el cobre, entre otros, los cuales son revendidos o reutilizados para ensamblar nuevos equipos. Sin embargo, también se ven afectados por grupos que ponen en peligro la seguridad de las personas que tratan los residuos porque generan conflictos de intereses por lo valioso que pueden llegar a ser los materiales recolectados. ILUSTRACIÓN 1 EXPORTACIONES DE RESIDUOS ELECTRÓNICOS DE PAÍSES DESARROLLADOS. FUENTE HTTP://VALENTINARECICLA.BLOGSPOT.COM/2016/03/DONDE-SE-EXPORTA-LA- BASURA-ELECTRONICA.HTML En 2013, según The Associated Chambers of Commerce & Industry of India (ASSOCHAM) que significa la Asociación de Cámaras de Comercio e Industria de India y puede consultarse en (ASSOCHAM, 2013), en Bengaluru produjo aproximadamente veinte mil toneladas de residuos electrónicos en el año, se estima un crecimiento del 20% anualmente en los siguientes años. El mercado de electrónicos en India sigue creciendo y el uso de gadgets cada vez es más común, como consecuencia la India enfrentará un problema de eliminación masiva de desechos electrónicos. Como respuesta a esta situación, un investigador de origen indio residente en Australia ha establecido la primera micro fábrica que puede transformar materiales procedentes de residuos http://valentinarecicla.blogspot.com/2016/03/donde-se-exporta-la-basura-electronica.html http://valentinarecicla.blogspot.com/2016/03/donde-se-exporta-la-basura-electronica.html 25 electrónicos en materiales valiosos que pueden ser reutilizados. Las tarjetas electrónicas, por ejemplo, pueden ser transformadas en metales y lograr aleaciones como cobre y estaño, vidrio y plástico. Componentes de electrónicos obsoletos,pueden transformarse en micro-materiales útiles para producción de cerámicas y filamentos para impresión 3D. Estas micro fábricas pueden funcionar en un pequeño espacio de cincuenta metros cuadrados y pueden ser establecidas en cualquier región alrededor del mundo en donde los desechos sean almacenados. El proceso de reciclaje en una micro fábrica considera módulos de reciclaje, la idea es que cada dispositivo electrónico desechado se lleve a través de un módulo para facilitar su transformación. El primer módulo los rompe, el siguiente módulo usa un robot que identifica partes útiles, después otro módulo realiza la transformación del residuo por medio de un pequeño horno. Esta es una opción posible como una solución al problema de reciclaje, ya que puede transformar cualquier material en un material valioso y reusable, así como atacar el problema del desecho seguro de materiales plásticos y electrónicos. Con base en los estudios realizados por Quartz Services (Quartz, 2018) la mayoría de los residuos electrónicos son de teléfonos inteligentes debido a los costos, al ser más accesibles y motivan a la población de la India a comprar un dispositivo de este tipo. En enero de 2018, la India generó dos millones de toneladas de basura electrónica, cerca del 80% se intenta reciclar en el sector informal, de forma incorrecta sin regulaciones y sin responsabilidad, lo que provoca un daño masivo a la salud y al medio ambiente. Por otro lado, según un informe de la ONU sobre el medio ambiente, publicado en Buenos Aires como “Perspectiva de la gestión de residuos en América Latina y el Caribe” por la ONU (ONU, 2018) donde se celebra el XXI Foro de Ministros de Medio Ambiente de la región: “cada latinoamericano genera un kilo de basura al día y la región en su conjunto, unas 541,000 toneladas, lo que representa alrededor de un 10% de la basura mundial. La perspectiva es que la basura continúe creciendo y que en el año 2050 se alcancen las 671,000 toneladas de desechos. La gestión de la basura en América Latina y el Caribe es uno de los mayores retos para la sostenibilidad de la región”. 26 Por esta razón, ya han surgido propuestas de plataformas digitales o aplicaciones móviles que ayuden a dar solución a esta problemática. Por ejemplo, Terracycle, es una plataforma Web que brinda información sobre reciclaje y pacta programas de reciclaje masivo con empresas, alrededor de 21 países, aunque todavía no se extiende a México. Esta plataforma funciona como intermediaria, pero no registra citas para entrega en puntos intermedios. Bicicla una aplicación móvil que fomenta el reciclaje comunitario, notifica cuando un miembro de la iniciativa está cerca de un domicilio para que recolecte residuos reciclables, estos recicladores se mueven en bicicleta y reciben puntos por realizar esa actividad que luego pueden canjear por dinero en efectivo o premios. Es una iniciativa que se encuentra en Chile y se publicita por la red social de Instagram. II.II Ámbito Nacional Según el informe del monitor mundial de la basura electrónica (Baldé et al., 2017), en México se generan 1,032 millones de toneladas de basura electrónica anualmente, lo que lo ubica como uno de los mayores generadores de este tipo de residuos en América Latina. Además, ocho de cada nueve equipos electrónicos se convierten en basura que llega a rellenos sanitarios, barrancas o tiraderos clandestinos, o bien acaban arrumbados en casa, y solo uno se recicla. También señala: “Cada kilogramo de equipos electrónicos reciclados es equivalente a un kilogramo de combustible no utilizado, un kilogramo de basura no quemada, enterrada, tirada al mar o exportada de manera ilegal a otros países”. A nivel nacional, el artículo de residuos (SEMARNAT, 2012) menciona que por entidad federativa, las entidades que generaron los mayores volúmenes de residuos electrónicos en 2011 fueron el estado de México (16% del total nacional), Distrito Federal (12%), Jalisco (7%), Veracruz (5.5%) y Nuevo León (5%), mientras que las que registraron los menores volúmenes fueron Nayarit y Tlaxcala (cada una con 0.8%), Baja California Sur y Campeche (cada una con 0.6%) y Colima (0.5%). 27 Por otro lado, en el artículo “La e-waste en México: otro problema para el medio ambiente del país” (Pérez et al., 2018) se menciona: “El marco jurídico mexicano para la regulación de los residuos tiene su norma en la Ley General de Equilibrio Ecológico y la Protección al Ambiente”. Este fue publicado el 28 de enero de 1988 en el Diario Oficial de la Federación, es la ley que abarca la materia de derecho ambiental más importante del país, junto con la Ley General para la Prevención y Gestión Integral de los Residuos, la cual fue publicada el 8 de octubre de 2003 en el Diario Oficial de la Federación. Esta Ley clasifica a los residuos en sólidos, urbanos, peligrosos y de manejo especial. Los desechos de manejo especial son definidos en la mencionada ley como aquellos “provenientes de las industrias informáticas, fabricantes de productos electrónicos o de vehículos automotores y otros que, al transcurrir su vida útil, por sus características, requieren de un manejo específico” (SEMARNAT, 2003). Esto significa que los residuos sólidos son un tipo especial de desechos que requieren un plan particular de recolección, tratamiento, reciclaje o destrucción. También, existe una norma elaborada por la Secretaría de Marina y Recursos Naturales, que recibe la denominación NOM-161-SEMARNAT-2011, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 1.º de febrero de 2013 (SEMARNAT, 2011). En esta norma se establecen los criterios para clasificar los residuos de manejo especial y se precisa cuáles necesitan de un proceso específico para desecharlos, se describe su proceso y medidas de precaución. Por ejemplo, en la Ciudad de México de acuerdo con (MXCITY, 2018) hay cinco centros de reciclaje de basura electrónica: Centro de reciclaje Nokia, EcoAZTECA, Amigos del Medio Ambiente, On Site Destrution Mexico SA de CV y E-Waste Solutions SA de CV, y se indica que existe un programa denominado Reciclatrón y que se realiza varias veces al año para recolectar este tipo de basura. Adicional a las legislaciones mencionadas anteriormente, el 20 de mayo de 2013 se publicó en el Diario Oficial de la Federación el Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018 (Gobierno de la República, 2013). Un ejemplo en pro de esta iniciativa es el trabajo que hace la empresa Recicla Electrónicos México (REMSA), según señala el periódico Universal (El Universal, 2018): “es una empresa mexicana sustentable, que acopia, reúsa y recicla de manera integral 28 las materias primas recuperadas de la basura electrónica. El objetivo es evitar que estos desechos contaminen el medioambiente y afecten la salud de las comunidades. Los materiales que reciben para su transformación en materiales reutilizables son computadoras portátiles y tabletas, impresoras, bocinas, teléfonos celulares, cargadores, consolas de videojuegos, reproductores de música, equipos de telefonía y DVDs, entre otros. Esta empresa se apoya en la recolección con una aplicación para dispositivos móviles llamada JERApp (Junta, Entrega y Recicla), facilitando el envío mediante un sistema de paquetería que recoge la basura en cualquier localidad del país. La aplicación móvil JERApp también recolecta ropa y accesorios de vestir, libros, juguetes, equipo deportivo, instrumentos musicales, muebles, herramientas, equipo de seguridad y medicinas, entre otros enseres.” El representante de la empresa REMSA, Ilse Moreno en la entrevista señala: "Se necesita más información e interés para concienciar al público sobre sus hábitos de consumo y generación de la basura electrónica, y poder generar un cambio positivo en nuestro México". El proceso que realiza la empresa con cuatromaterias primas (plástico, metal, vidrio y componentes electrónicos) permite reusarlas e incorporarlas a cadenas productivas para evitar la explotación de más recursos naturales vírgenes. Estos productos llegan a la empresa recicladora para el aprovechamiento de los materiales rescatados y reincorporarlos a las cadenas productivas y económicas (Milenio, 2018). Por otra parte, además de la aplicación JERApp, existen plataformas digitales o aplicaciones móviles que son producto de proyectos escolares o concursos de emprendimiento en el país con el objetivo de facilitar la recolección de residuos sólidos, pero no del tipo de residuos electrónicos. Principalmente, estos recolectan PET, papel y latas, algunas veces han recolectado residuos electrónicos, pero no de manera permanente porque no es tan especializado. Por ejemplo, en la ciudad de México se cuenta con una aplicación móvil conocida como BIOBOX, que genera perfiles de usuario y por cada código de barras de una botella de PET registrada que no esté aplastada y se entregue en una de las máquinas de la iniciativa, se acumulan puntos en comercios de la ciudad, pero sólo reciben residuos PET. Otra es Basura Cero CDMX, que es un juego educativo, tipo informativo sobre la separación y reciclaje de todo tipo de 29 residuos, se descarga de manera gratuita desde Google Play. Sin embargo, son iniciativas que mayormente se especializan a la recolección de PET, papel, aluminio y vidrio. Aunque JERApp se especializa en residuos electrónicos, su servicio no es gratuito porque es necesario realizar una cotización de recolección de residuos por medio de una paquetería para abarcar gran parte del territorio nacional. II.III Ámbito regional La conservación y cuidado del medio ambiente fue parte de los temas de mayor interés para la sociedad jalisciense según la encuesta de percepción del Plan Estatal de Desarrollo de Jalisco (Gobierno de Jalisco, 2013-2033). La mayoría de los encuestados consideran que el tema de conservación del medio ambiente es responsabilidad de todos y no una tarea exclusiva del gobierno o de algún sector específico. Lo anterior representa una clara oportunidad para proponer iniciativas en las que se involucre al ciudadano en las tareas de reciclaje y conservación del medio ambiente. Como lo indica el documento, a principios de los años 80 había en el estado de Jalisco, aproximadamente 4.7 millones de hectáreas de selvas y bosques, para el año 2007, poco más de 4.5 millones. Lo cual significa que en 27 años se ha perdido alrededor del 4% de la cubierta forestal. Jalisco está dentro de los seis estados más diversos de México, en un contexto donde México es uno de los países más diversos a escala mundial. Esta gran riqueza en términos de biodiversidad se ha visto comprometida en los últimos años. Si bien existe una amplia riqueza manifiesta en su diversidad, se trata también de un territorio muy vulnerable a la sobreexplotación, degradación, agotamiento, contaminación y a efectos negativos del cambio climático. Lo que implica un riesgo de colapso de la salud de sus ecosistemas y sus servicios. Por ello es importante proponer apoyos que respalden iniciativas en pro de una sociedad enfocada a una cultura de preservación y cuidado del medio ambiente. 30 El gobierno del estado ha realizado actividades para contribuir a la recolección de residuos sólidos y electrónicos. El establecimiento de contenedores para residuos divididos por tipo de residuos en varios puntos de la ciudad es la principal actividad que realiza el estado y que tiene mayor alcance de usuarios. Sin embargo, no han tenido buenos resultados porque no todos separan la basura como se les indica o incluso, los mismos recolectores la juntan. Además, se han realizado campañas de recolección masivas en el centro de la ciudad, con el fin de incentivar a la población a no conservar los residuos electrónicos en sus hogares o desecharlos en la recolección de basura cotidiana. Estas acciones han ayudado a la iniciativa del reciclaje, la desventaja es que han sido temporales y no se tiene la opción permanente para la recolección de residuos. Por otro lado, también existe la iniciativa Protrash, desarrollado en Guadalajara y enfocada a comunidades de bajos recursos, que otorga crédito en tarjetas de débito (vales de despensa) para ayudar a que las comunidades se beneficien con las despensas recibidas y que contribuyan a mantener sus comunidades limpiar y a aprovechar los materiales reciclables. Esta iniciativa sólo recibe PET, plástico verde, lechero y aluminio, estos residuos se pesan con una báscula que se conecta vía bluetooth para abonar el crédito a cada tarjeta de los usuarios. Aunque, como se menciona en párrafos anteriores, ya existen algunas aplicaciones móviles relacionadas con el proceso de reciclaje, la mayoría recicla residuos que no son electrónicos, o lo hace de manera irregular o con un costo. Sin embargo, no existe aún una iniciativa en la ZMG de uso gratuito que recolecte residuos electrónicos de forma permanente. Por lo mismo, la iniciativa que se presenta pretende informar a la población la importancia del proceso de reciclaje de basura electrónica y motivarlos a ser parte de la solución para cambiar la situación actual sobre la recolección de residuos en el estado, con el interés de preservar los entornos naturales, ya que si se dañan permanentemente no es posible recuperarlos. A través de la plataforma propuesta: Recicl@me, que funge como medio informativo, hace una integración de puntos intermedios funcionando como centros de acopio (empresas locales) siendo factor esencial para el funcionamiento de la iniciativa y estas empresas son intermediarias entre el usuario y los centros de reciclaje, 31 es de uso gratuito, y garantiza la recolección por el compromiso pactado por ambas partes (usuario y centro de acopio) gracias a su función de agendado de citas y monitoreo de stock en los centros de acopio. 32 Capítulo III: Conceptos preliminares sobre reciclaje y plataforma web En este capítulo se presentan conceptos relacionados al reciclaje, la principal teoría aplicada en el reciclaje y el concepto de residuo electrónico. También se explica lo que es una plataforma web, conceptos sobre la definición de componentes para los sitios web y plataformas web, los tipos de software y en que consiste la experiencia de usuario en una plataforma o sitio web. III.I Conceptos preliminares de reciclaje El reciclaje se basa en tratar los desechos con el fin de obtener nuevos productos, preservar materiales potencialmente útiles y evitar así el daño medioambiental (Pérez J. y Gardey A., 2010) que conlleva su eliminación (gases y otras sustancias tóxicas). La práctica del reciclaje tiene múltiples vertientes y su aplicación abarca desde sencillos hábitos domésticos hasta complejas regulaciones de orden internacional (Greenpeace México, 2018). El reciclaje forma parte de la propuesta ecológica que realiza Greenpeace conocida como las “3R” (Reducir, Reutilizar y Reciclar). Esta organización no gubernamental, promueve estos tres pasos básicos para disminuir la producción de residuos y contribuir con ello a la protección y conservación del medio ambiente. El paso de reducir implica consumir menos productos energéticos, así como, de bienes materiales (agua, bienes de consumo y materia prima) con la idea de disminuir el problema de la contaminación ambiental con la reducción de dióxido de carbono y el consumo de energía. Algunas recomendaciones que señala la organización son las siguientes: ● Comprar menos y aplicar ciertos criterios a la hora de elegir lo que compramos. ● Comprobar en el lugar de procedencia, así como, dar prioridad a los productos que han sido elaboradosen lugares más cercanos, productores locales. 33 ● Escoger productos cuyo proceso de embalaje o envoltorio no sea excesivo o esté fabricado con materiales que puedan ser reciclados con mayor facilidad. ● Sustituir las bolsas de plástico de la compra por bolsas de materiales reutilizables que se puedan emplear en futuras ocasiones. ● Finalmente, descartar o disminuir en lo posible el uso de plásticos. El paso de reutilizar, anima a tratar de alargar la vida útil de un producto, esto es, antes de tirarlo y sustituirlo por uno nuevo, buscar el modo de repararlo de no ser posible, darle otro uso antes de la vida del producto. Un ejemplo de lo que se hace en este paso es la reutilización del papel, el papel es procesado para elaborar un papel más delgado, empleado en la elaboración de libretas y otras productos como adornos. Otro ejemplo es el agua, en muchos lugares se trata el agua que proviene de los desagües de lavadoras, bañeras o fregaderos, incluso de aguas negras, que son tratadas para usarlas en las zonas de riego. El paso de reciclar ya se comentó al inicio del capítulo. En los últimos años, gracias a campañas de concientización, talleres, distribución de material explicativo y adecuación de infraestructuras, tanto en ámbitos urbanos como rurales, la segregación de basuras a nivel doméstico se ha convertido en una práctica fácil de llevar a cabo y todos sabemos de la importancia de nuestra participación en esta primera y esencial fase del proceso. A nivel individual, las personas pueden seleccionar y separar los desechos que se generan en el hogar, es decir, utilizar los ya conocidos contenedores amarillos (para los envases de plástico), verdes (vidrios), azules (papeles y cartones), naranja (sanitarios), rojos (médicos) y grises (residuos electrónicos). Obviamente, los gobiernos deben apoyar con la colocación de los diversos contenedores, pero no siempre hay el número adecuado por cada tipo se separación, por lo general sólo colocan los de tipo orgánico e inorgánico. La parte de reciclaje, en particular de residuos electrónicos, es más complicado porque el proceso conlleva maquinaria y un análisis detallado para identificar piezas útiles posibles a reutilizarse, así como de la separación adecuada de sus componentes para su desintegración o desecho adecuado en 34 los depósitos respectivos. El reciclaje se puede clasificar también por tipo de material de residuos. En el caso de residuos sólidos se separan en peligrosos, y no peligrosos. Los desechos peligrosos están vinculados con los que contaminan, que viene en los componentes de residuos electrónicos, ponen en riesgo la salud de las personas o pueden causar daños al medio ambiente y tienen las características de peligrosidad como corrosividad C, reactividad R, explosividad E, toxicidad T, inflamabilidad I y/o puede ser biológicos-infecciosos B, por eso el nombre de que poseen características CRETIB, según lo establece la Ley General para la Prevención y Gestión Integral de los Residuos (LGPGIR) como se indica en (SEMARNAT, 2005). En particular, la iniciativa que se presenta en el siguiente capítulo se enfoca al reciclaje de residuos electrónicos ya que es el tipo de basura que se ha incrementado por el uso de tecnología. Residuos electrónicos Los residuos electrónicos forman parte de lo que se conoce como basura electrónica y la define Urbina (Urbina, 2015) como sigue: Basura electrónica es todo desecho de un dispositivo diseñado para funcionar con energía eléctrica, baterías y otros campos electromagnéticos. Un aparato que aún está en uso activo no es considerado como residuo electrónico, es hasta que el mismo quede obsoleto y en desuso. Los residuos electrónicos también pueden ser conocidos como residuos de aparatos eléctricos y electrónicos, estos se encuentran en la clasificación de “Residuos de Manejo Especial” y son aquellos equipos tecnológicos provenientes de la industria informática, fabricantes de productos electrónicos o de vehículos automotores y otros que al transcurrir su vida útil, por sus características, requieren de un manejo especial según la Ley General para la Prevención y Gestión Integral de 2003 (SEMARNAT, 2005). 35 III.II Conceptos preliminares de plataforma digital La iniciativa que se propone se hace por medio de una plataforma digital o virtual, se considera un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un mismo entorno y que se accede a través de Internet. El hecho de considerar aplicaciones implica contar con un software funcional, fácil de usar y confiable para un usuario, además cumplir con cierto rendimiento entre otras características como bien señala Sommerville (Sommerville, 2005). Algunos ejemplos de plataformas digitales, particularmente educativas pueden ser Moodle, Blackboard, eCollege, entre otras. También hay plataformas sociales y de publicación muy conocidas como son FaceBook, Instagram, Youtube, entre otras. Algo importante de mencionar es que las plataformas digitales, independiente de sus enfoques, se pueden usar en general para gestionar contenidos y realizar diversas actividades por medio de portales o páginas Web, así como trabajo colaborativo. Algunas de las características que tienen y son relevantes para este trabajo es el hecho de que permiten alojar información para que otros usuarios las utilicen, acceder a diferentes tipos de información mediante una cuenta de usuario y desde cualquier parte del mundo, así como a través de diversos dispositivos como una computadora, móvil, TV conectadas a Internet, entre otros. A continuación, se describe la plataforma Web, ya que es primordialmente usada en la iniciativa que se propone. Plataforma Web Una plataforma Web considera una página Web con elementos adicionales tales como formularios, convertidores, instancias de aprobación, entre otros. Una página Web es un documento o información electrónica que puede contener texto, sonido, enlaces, imágenes, entre otros, y es adaptada para el World Wide Web (WWW) y puede accederse a través de un navegador Web. La información normalmente se encuentra en formato Hyper Text Markup Language (HTML) o Extensible Hypertext Markup Language (XHTML), que son 36 lenguajes de marcado que se utilizan para el desarrollo de páginas y pueden almacenarse en un equipo local o en un servidor Web remoto. El servidor Web puede restringir acceso únicamente a redes privadas o puede publicarse en WWW. El acceso a la página Web es realizado por medio de una transferencia desde servidores, con el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP). Es importante mencionar que una página Web es una página concreta, con una dirección Uniforme Resource Locator (URL) específica y no a un sitio Web completo compuesto por múltiples páginas Web con diferentes URL. La URL es una dirección que se asigna a cada uno de los recursos disponibles en la red para que puedan ser localizados. La Web nació gracias a Tim Berners-Lee a finales de 1990 en la Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire (CERN), que significa Organización Europea para Investigación Nuclear, es una organización de investigación que opera el laboratorio de física de partículas de Suiza. Surge para permitir que un grupo numeroso de investigadores, dispersos geográficamente, tuvieran acceso a documentos compartidos, que estos pudieran vincularse y fueran fácil de integrarlos desde diferentes proyectos en un nuevo documento sin necesidad de realizar cambios centralizados (CERN, 2019). Algunas de las ventajas de una plataforma Web son las siguientes: • Costos: el precio para crear una página Web es muy bajo comparado con otras estrategias de comercialización debido a que existe software de gestión de contenidos gratuitos disponibles para la creación y diseño Web.• Mayor visibilidad y alcance de mercado: es muy fácil encontrar un negocio en la Web, incluso antes de realizar una compra o visitar algún establecimiento, es normal que se haga la investigación previa del mismo en la Web; para conocer su ubicación, productos, precios y comentarios. Un sitio Web puede ser el factor decisivo para que un cliente decida que producto o servicio consumir. • Accesibilidad 24/7: un sitio Web no termina su atención a ninguna hora, y no requiere de un recurso humano que sea responsable por largas 37 jornadas. El sitio actúa como un recurso siempre disponible y conveniente. • Impulsor de ventas: se puede colocar un catálogo virtual y dar a conocer la oferta de la empresa, lo que permite aumentar la posibilidad de cerrar compras porque no hay restricciones horarias o geográficas. • Alcance global: el sitio Web puede ser visitado desde cualquier punto en el mundo si es colocado correctamente en los buscadores. • Mejora en servicio al cliente: se cuenta con atención permanente porque no hay restricciones de horarios y se brinda información directa y rápida. • Aumenta la productividad y rentabilidad: se reducen los costos de publicidad, personal de ventas y apoyo. La productividad se ve beneficiada ya que se dedica menor tiempo a la promoción en persona, si se brinda la información correcta en la Web, y además está disponible permanentemente. • Ventas en línea: el acceso remoto global también permite cerrar ventas si se cuenta con una herramienta Web capaz de realizar el proceso de compra venta, o tiene algún acondicionamiento para ligar con otra herramienta de pago. Es una forma fácil tanto para la empresa como el cliente. • Recibir opiniones y comentarios del producto: se logra tener un contacto directo con clientes o posibles clientes, más si las páginas están ligadas a redes sociales. Se puede obtener información respecto a la compra realizada para la mejora continua y atraer a nuevos clientes si la reputación de la marca o empresa está bien comentada en la Web (Sahlman W., Lassiter J. y Hirsch R., 2016). Lo interesante de contar con una plataforma Web es la posibilidad de contar con aplicaciones para que el usuario pueda interactuar con lo que se ofrece en la plataforma. A continuación, se describen. 38 Aplicaciones Web Las aplicaciones Web son un tipo de software que se realiza en un lenguaje que pueden usar los navegadores Web como Netscape Navigator, Internet Explorer, Mozilla entre otros, y que se ejecuta con un navegador de Internet. Las aplicaciones Web son comunes por lo práctico del navegador Web, la independencia de un sistema operativo (conjunto de programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros), la facilidad para actualizar y mantener estas sin distribuir e instalar software a usuarios potenciales. En los primeros días de la Web, los sitios Web consistían en páginas estáticas con limitada interacción con el usuario. Al comienzo de los años 90, estas limitaciones fueron superadas cuando los servidores Web fueron reemplazados para permitir comunicaciones a través del desarrollo de fragmentos de código que eran ejecutados del lado del servidor. A partir de entonces las aplicaciones dejaron de ser estáticas y se pudo tener acceso a la edición por parte de los usuarios. La interacción es lo que hace exitoso al comercio electrónico. La tendencia evolutiva de la Web continúa con el surgimiento de la “Web 2.0”, un término que indica una segunda versión de la Web, lo que presenta un incremento notable en la interacción con el usuario a través de las llamadas interfaces de usuario (Powell, 1997). Las aplicaciones Web presentan una serie de ventajas y beneficios con respecto al software de escritorio, con lo cual se logra aprovechar los recursos de una empresa de una forma mucho más práctica que el software tradicional. A continuación, se nombra algunas de estas ventajas de las aplicaciones Web (Weiss, 2002): • Compatibilidad multiplataforma: Las aplicaciones Web tienen un camino mucho más sencillo para la compatibilidad multiplataforma. • Actualización: Las aplicaciones basadas en Web están siempre actualizadas con el último lanzamiento. 39 • Inmediatez de acceso: Las aplicaciones basadas en Web no necesitan ser descargadas, instaladas y configuradas. Usted accede a su cuenta online a trabajar sin importar cuál es su configuración o su hardware. • Menos requerimientos de memoria: Las aplicaciones basadas en Web tienen muchas más razonables demandas de memoria RAM de parte del usuario final que los programas instalados localmente. • Menos Bugs: Las aplicaciones serán menos propensas a ciclarse y crear problemas técnicos debido a software o conflictos de hardware con otras aplicaciones existentes, protocolos o software personal interno. Con aplicaciones basadas en Web, todos los usuarios utilizan la misma versión, y todos los bugs (defectos) pueden ser corregidos tan pronto como son descubiertos. • Múltiples usuarios concurrentes: Las aplicaciones basadas en Web pueden realmente ser utilizada por múltiples usuarios al mismo tiempo. Como las aplicaciones se consideran programas y forman parte de lo que se conoce como software, este se describe a continuación. Software La idea general del término software se relaciona generalmente con los programas de computadora. Sin embargo, no son solo programas, sino todos los documentos asociados y la configuración de datos que se necesitan para hacer que estos programas operen de manera correcta. Por lo general, un software consiste en diversos programas independientes, archivos de configuración que se utilizan para ejecutar estos programas, un sistema de documentación que describe la estructura del sistema y sitios Web que permitan a los usuarios descargar la información de productos recientes. Por lo general se pueden distinguir dos tipos básicos de productos de software (Sommerville, 2005): • Productos aislados. Productos producidos por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente que le sea posible comprarlos. Por ejemplo: software para computadores 40 personales como bases de datos, procesadores de texto, paquetes de dibujo y herramientas de gestión de proyectos. • Producto personalizado o a la medida. Son sistemas requeridos por un cliente particular. Un contratista de software desarrolla el software especialmente para ese cliente. Un ejemplo son sistemas para llevar a cabo procesos de negocios específicos y sistemas de control tráfico aéreo. No obstante, la línea de separación entre estos productos se hace cada vez más borrosa porque cada vez más compañías de software comienzan con un sistema genérico y lo adaptan a las necesidades de un cliente en particular, como los sistemas de planificación de recursos empresariales. Los productos de software son resultados de lo que se conoce como un proceso de software. El proceso de software forma parte de la ingeniería de software, ya que esta se encarga para construir o mejorar los productos de software. Un proceso de software implica el desarrollo de software, y es una estructura que define actividades, métodos y herramientas con el fin de obtener un software de calidad. Existen cuatro actividades fundamentales de proceso de software: • Especificación del software: Los clientes e ingenieros definen la funcionalidad y las restricciones de operación del software. • Diseño e implementación: El software se diseña y se construye de acuerdo con la especificación. • Validación de la funcionalidad del sistema: El software se válida para asegurar que es lo que el cliente requiere. • Monitoreo y evolución del software: El software se modifica para adaptarlo a los cambios requeridos por el cliente y el