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1 Dani López Vigo 2018 SE JUEGA COMO SE ENTRENA Una manera práctica de diseñar y desarrollar un modelo de juego mediante el entrenamiento 1ª edición: 2018 © Dani López © MC Sports (Moreno & Conde S.L.) © Fotografías: Archivo Mcsports - Pixabay.com Analista de Texto: Mcsports Correcciones: Mcsports Diseño y Maquetación: María Rodríguez Depósito legal: VG 260-2018 ISBN: 978-84-948578-2-9 Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del «Copyright», bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidos la reprografía y el tratamiento informático y la distribución de ejemplares de ella mediante alquiler o préstamo públicos. 3 SE JUEGA COMO SE ENTRENA Una manera práctica de diseñar y desarrollar un modelo de juego mediante el entrenamiento Dani López EL AUTOR Dani López es entrenador nacional de fútbol y ha entrenado du- rante los últimos años en una de las canteras con mayor repercusión en el fútbol base catalán: el Jabac- Terrassa. Ha entrenado en las categorías de élite del fútbol base: desde la Infantil División de honor a la Juvenil Nacional, pasando como no podía ser de otra manera por la Cadete División de Honor. Además de ejercer de entrenador, lleva años ejerciendo como coordinador en la etapa de F-11 y coordina el área de Metodología del club. Compagina su gran pasión, el fútbol, con la docencia. Es titulado en Magisterio de Educación Física y Educación Primaria y es funcionario de carrera en el cuerpo de maestros de la Generalitat de Catalunya. Desde siempre ha sido un gran estudioso de este deporte, se de- clara autodidacta y le encanta entrenar, analizar, valorar y perfeccionar sus tareas de entrenamiento. Ha realizado análisis exhaustivo sobre mo- delo de juego y ahora nos da su visión más singular de como planifi car y desarrollar un modelo de juego a través del entrenamiento. ÍNDICE SE JUEGA COMO SE ENTRENA EL PORQUÉ DEL LIBRO ............................................................................... BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA. MI MANERA DE ENTENDER EL ENTRENAMIENTO ........................... 1. Co ncepciones y paradigmas de entender el entrenamiento ........ 2. ¿Se juega cómo se entrena? ............................................................... 3. ¿Es importante planifi car? ................................................................... 4. “Competir formando y formar competiendo” ................................. 5. Programación por etapas .................................................................... 6. Ideas clave para pasar a la práctica ................................................ BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO .............................................. 1. ¿Qué es el modelo de juego? ............................................................. 2. Las situaciones de juego ...................................................................... 3. Mi estilo de entrenar .............................................................................. 4. ¿Cómo diseñamos nuestros principios del juego? .......................... 5. Principios generales de mi modelo de juego ................................... 6. Principios del juego ofensivo ............................................................... 7. Principios del juego defensivo ............................................................. 8. Principios de la transición ataque- defensa ..................................... 9. Principios de la transición defensa- ataque ..................................... 10. El juego en ataque por posiciones y las secuencias de juego ..... 10.1. El portero en ataque ................................................................. 10.2. Los laterales en ataque ............................................................ 10.3. Los centrales en ataque ........................................................... 10.4. El pivote en ataque ................................................................... 8 11 13 17 21 23 25 27 29 31 35 39 41 47 53 75 95 103 111 114 115 128 147 10.5. Los interiores en ataque ............................................................ 10.6. Los extremos en ataque ........................................................... 10.7. El delantero centro en ataque ................................................ 11. El juego en defensa por posiciones .................................................. 11.1. Los laterales en defensa ............................................................ 11.2. Los centrales en defensa .......................................................... 11.3. El pivote en defensa ................................................................... 11.4. Los interiores en defensa ........................................................... 11.5. Los extremos en defensa ........................................................... 11.6. El delantero centro en defensa ............................................... BLOQUE III: ESTRUCTURA DEL ENTRENAMIENTO ......................... 1. La periodización del entrenamiento .................................................. 2. Características de nuestro entrenamiento ....................................... 3. La preparación física en el entrenamiento ...................................... 4. ¿Cómo trabajamos los contenidos? .................................................. 5. Áreas de trabajo .................................................................................... 6. El Área de ritmo de juego .................................................................... 7. El microciclo tipo .................................................................................... 8. Formas didácticas ................................................................................. BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................. AGRADECIMIENTOS ................................................................................... 165 171 177 183 184 190 195 200 204 208 213 215 219 221 225 227 231 245 249 255 256 Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 8 EL PORQUÉ DEL LIBRO Llevaba muchos años dándole vueltas a la idea de escribir un libro que me ayudara a encajar todas mis ideas, así como también ofrecer una visión práctica sobre el mundo del entrenamiento del fútbol. Soy de los que piensan que estamos en constante evolución y que en fútbol no está todo inventado. Tenemos que darle vueltas a la cabeza, deba- tirlo y reinventarlo una y otra vez, porque precisamente ésta es la esencia de este deporte tan fantástico, pero a la vez complejo. Por eso considero que los entrenadores, grandes apasionados de este deporte y que nos gusta estudiar el fútbol, sin perder nunca de vista que el fútbol es de los futbolistas, tenemos que formarnos y reciclarnos constantemente. Desde que empecé a entrenar, he buscado mejorar y sobre todo buscar soluciones a mis dudas y a mi manera de entender el fútbol. He leído mucha bibliografía, pero siempre he detectado el mismo problema: mucha fundamentación teórica sobre los diferentes modelos o paradigmas del entre- namiento y su respectiva metodología, pero escasa o nula aplicación práctica. Además, muchas de estas obras, algunas excelentes, sin ánimo de me- nospreciar nada porque sólo el hecho de dedicar el tiempo a analizar y escri- bir sobre este deporte, merece mi más sincero respeto, se olvidan, en muchos momentos, de a quién puede ir dirigida, es decir, no todos los entrenadores o jóvenes entrenadores que se inician y buscan respuestas a sus inquietudes, pue- den entender el vocablo técnico y especializado de grandes profesores de la Preparación Física, términos que se nos escapan a las personas no especialistas en este ámbito, así como también, en el estudio y la teoría de la metodología aplicada al deporte. Desde mi puntode vista, todo es más simple de lo que parece. Evi- dentemente que el fútbol es un deporte muy complejo, pero yo como lector agradezco encontrar obras que hablan un vocabulario realista y moderado, adecuado a todos aquellos que queremos aprender cosas nuevas, indepen- dientemente de tu grado de formación académica. 9SE JUEGA COMO SE ENTRENA EL PORQUÉ DEL LIBRO Es por ello que pretendo con este libro, poder mostrar mi idea del mo- delo de juego, su aplicación metodológica y sobre todo poderle dar ese ca- rácter práctico que haga de este libro una herramienta útil para todo aquel que lo lea. Este libro recoge los frutos de mis múltiples experiencias, mis impre- siones, mis análisis del juego y del entrenamiento y cómo con este carácter autodidacta he podido llegar hasta aquí, ya que nadie nace enseñado, y sólo a través de la inquietud, las ganas de mejorar y de aprender cosas nue- vas te puedes ir formando tu propia personalidad como entrenador, ya que cada uno de nosotros tenemos que tener nuestro sello de identidad, apro- vechando aspectos de los demás para quedarte con lo que nos interesa. “Se juega como se entrena” es un libro que he dividido en 3 grandes bloques de trabajo: Fundamentación teórica, el Modelo de juego y Metodología del entrenamiento. La Fundamentación teórica, simplemente es un recorrido por los diversos métodos o paradigmas del entrenamiento, donde tengo el objetivo, de modo muy resumido, de sintetizar cuales son mis referentes teóricos, para luego defi nir mi propia metodología de trabajo y plasmarla en mi modelo de juego. El Modelo de juego, es sin lugar a duda, el enfoque más práctico y que cualquier lector va a agradecer, ya que analizo, como, partiendo de estos refe- rentes teóricos, me creo una fi losofía propia que lleva a cabo una visión singular de entender el Modelo de Juego, su aplicación práctica y su entrenamiento. En defi nitiva, mi gran objetivo, es aparte de plasmar mis ideas en un li- bro, con la difi cultad que esto ha comportado para mí, ya que me inicio como escritor, es poner en el mercado un libro más práctico que teórico, para dar a conocer a otros entrenadores, desde la más humilde modestia, mi punto de vista, con una visión práctica del entrenamiento y de la idea de “modelo de juego”, con ejemplos prácticos que ayuden al resto de entrenadores a plan- tearse que otra metodología es posible, ya que sin lugar a dudas, se juega como se entrena. BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA “MI MANERA DE ENTENDER EL ENTRENAMIENTO” BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 13 Existen diversos paradigmas y tendencias de entender el entrena- miento. No pretendo hacer un análisis exhaustivo de ellos, puesto que no soy un especialista en la materia y, como decía en el porqué del libro pretendo hacer de esta obra, una herramienta útil y sobre todo práctica, huyendo de los tecnicismos y la fundamentación teórica, pero sí que creo conveniente hacer referencia a aquellos modelos de entender el entre- namiento que a todos nos han marcado en una etapa u otra de nuestra vida deportiva, y de la cual, creo que es importante extraer lo positivo de cada una de ellas y crearte tu propio método. Para que resulte más fácil su comprensión, yo las agrupo en dos grandes perspectivas: la reduccionista-analítica y la sistémica. 1. CONCEPCIONES Y PARADIGMAS DE ENTENDER EL ENTRENAMIENTO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 14 A. PERSPECTIVA REDUCCIONISTA- ANALÍTICA: Son métodos que se caracterizan por tener un carácter reduccio- nista y de tipo lineal (causa- efecto) que entienden el “todo” cómo la suma de las partes (técnica, táctica, física, psicológica…). Esta tendencia, aunque últimamente parece pasada de moda, son muchos los equipos y entrenadores los que aún la llevan a cabo. La mayoría separan el entrenamiento en partes: físico, técnica, táctica... y suelen periodizar el entrenamiento en función del aspecto condicional. B. PERSPECTIVA SISTÉMICA: La visión sistémica se caracteriza por la interacción entre todos sus elementos y que no divide el “todo” en partes, sino que interactúan las unas con las otras. Es decir, se entiende el fútbol como un “ente” complejo donde los diversos componentes del juego interactúan de forma conjunta y son inseparables para su desarrollo. En defi nitiva, el proceso de entrenamiento está guiado por el as- pecto táctico, por todos aquellos principios y subprincipios que compo- nen el modelo de juego de un entrenador y/o equipo. El principal objetivo del entrenamiento sistémico en el fútbol, es es- tablecer conexiones entre los integrantes del sistema. Para establecer es- tas conexiones e interacciones entre jugadores, el entrenador necesita un patrón de comportamiento táctico que dirija y oriente las relaciones entre jugadores y la organización del juego. A este patrón de comportamiento táctico le llamaremos MODELO DE JUEGO. En este ámbito destaca el Microciclo Estructurado de Paco Seirul·lo y la Periodización Táctica de Victor Frade, dos grandes maestros en la materia. La perspectiva reduccionista se caracteriza sobre todo por el mé- todo analítico, dónde se trabaja por separado y dónde el preparador fí- sico del equipo hace sus tareas que poco o nada tienen que ver con el BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 15 juego en sí. Poco a poco, este aspecto ha ido evolucionando hacia meto- dologías más globales, donde se desarrollan tareas más integradas, pero aún lejos de trabajar esas situaciones que se dan en el juego, que el pen- samiento de la visión sistémica sí que ha acogido, el entrenamiento global diferencial. Este método se caracteriza por tareas interrelacionadas, pero priorizando el aprendizaje de una determinada área de trabajo: TÉCNICA, TÁCTICA, PREPARACIÓN FÍSICA… Podemos decir que es global porque se mezclan todos estos aspectos, pero son tratados de forma aislada. Como consecuencia de ellos, debemos buscar un método que englobe todos los componentes en uno jerárquico, que tenga el juego como protago- nista y ese es sin duda, trabajar, periodizar y secuenciar a partir de un modelo de juego. Es obvio pues que tenemos que intentar focalizar nuestros entre- namientos en función de un modelo de juego, que tiene que ser el pa- trón que nos guíe y la fi nalidad del mismo. El nexo de unión de todos los componentes que forman parte de este deporte, debe dar lugar a esa “manera de jugar” que pretendemos para nuestro equipo. Es, por lo tanto, a partir de nuestro modelo de juego, sobre el cuál organizaremos, selec- cionaremos, distribuiremos todos aquellos principios generales del juego, subprincipios y demás fundamentos o comportamientos que se dan en esa “manera de jugar” que buscamos. 1. CONCEPCIONES Y PARADIGMAS DE ENTENDER EL ENTRENAMIENTO BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 17 Llevo muchos años entrenando a diferentes equipos de fútbol base, de diferentes categorías (infantiles, cadetes, juveniles) y siempre he tenido muy claro que lo más importante es una buena planifi cación. Yo soy uno de aquellos que piensan que “se juega como se entrena”, pero la gran duda reside en cómo hacerlo. A lo largo de estos años me he pasado muchas horas presencian- do entrenamientos de diferentes equipos, distintas categorías y después de hacer un análisis, puedo afi rmar que, siempre desde mi punto de vista, existen muchos métodos de entrenamiento, aunque yo prefi ero hablar de estilos de entrenar. Aunque todos ellos tienen algunos rasgos comunes que me permiten distinguir y agruparlos en 3 ESTILOS DE ENTRENAMIENTO: 1. Entrenamiento basado en la preparación física: tareas basa- das en una exhaustiva planifi cación física que impone las pau- tas de dicha planifi cación, que puede incluir o no el balón e incluso el trabajo interrelacionado, pero priorizando siempre el aspecto físico (formarían parte del paradigma reduccionista que citaba anteriormente). 2. Entrenamiento lúdico. Ejercicios con balón (partidos reducidos, tiro…) pero sin ninguna fi nalidad de mejorar eljuego. 2. ¿SE JUEGA COMO SE ENTRENA? Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 18 3. Entrenamiento Global diferencial. Se entrena con ejercicios interrelacionados, pero priorizando el aprendizaje de una de- terminada área de trabajo: TÉCNICA, TÁCTICA, PREPARACIÓN FÍSICA. Podemos decir que es global porque se mezclan todos estos aspectos, pero son tratados de forma aislada. En la mayoría de los casos, el entrenador no trabaja aspectos im- prescindibles en nuestro modelo de juego, como que movimientos debe- mos efectuar para salir desde atrás con la pelota controlada, crear supe- rioridad en banda, o como deben moverse los delanteros. Los jugadores simplemente hacen lo que creen mejor. Y lo que hacen la mayoría de entrenadores, en el mejor de los casos, es el día de partido sacar la pizarra y explicarles cómo se deben mover, como deben salir con pelota contro- lada, como crear la superioridad en banda, pero todo esto no se ha tra- bajado en el entrenamiento, por lo tanto, difícil que el jugador lo resuelva en la competición. Por poner un ejemplo, me pasé unos meses observando sistemáti- camente los entrenamientos de un equipo de categoría Juvenil Nacional, dónde cada miércoles (día central de la semana) realizaba el mismo en- trenamiento que consistía en las siguientes tareas. 1ª TAREA: RONDOS 4x1. 2ª TAREA: EJERCICIO FÍSICO SIN BALÓN (Fartleck). 3ª TAREA: CONSERVACIÓN 8x8 a medio campo, donde los jugado- res se mueven libremente por el espacio, y sin ninguna consigna de posiciones, crear superioridades para superar líneas, ni progresar en el juego. Este era el típico entrenamiento de los miércoles. ¿Qué estaban mejorando con dicho trabajo? ¿Qué pretendía el entrenador? ¿Mejora- rán en el juego dichos jugadores? Probablemente, estarán bien físicamen- te, y quizás aprendan a apoyar al compañero e incluso a crear líneas de pase (conceptos tácticos que en juvenil Nacional ya deberían dominar) pero, por lo tanto, modestamente creo que no mejoraban. Que dicho BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 19 entrenador quizás tenía en su cabeza como quería jugar, su modelo de juego, pero no lo plasmaba en el entrenamiento ni programaba la ad- quisición de los diferentes principios del juego de esa manera de jugar que él pretendía. En defi nitiva, este equipo NO JUEGA COMO ENTRENA, simplemente juegan como buenamente pueden o saben, pero no hay un trabajo para mejorar esa manera de jugar. A fi n de cuentas, para jugar bien hay que entrenar bien. Para me- jorar en el juego se debe trabajar esos aspectos que te permitan experi- mentar esa mejora. Por lo tanto, previamente, como entrenadores, debe- mos planifi car cómo queremos jugar, qué tenemos que trabajar, cómo tenemos que trabajarlo, cuando debemos hacerlo y fi nalmente evaluar el grado de obtención de dichos contenidos. 2. ¿SE JUEGA COMO SE ENTRENA? BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 21 Para intentar jugar bien, hay que entrenar todo aquello que luego nos permita saber jugar. Por lo tanto, tenemos que planifi car el entrena- miento en función de nuestro MODELO DE JUEGO, es decir aquellos princi- pios y subprincipios del juego que debemos adquirir. ¿Qué es planifi car? Antes de planifi car la temporada, tenemos que tener muy claro 3 aspectos. 1. La plantilla con la que vamos a trabajar. 2. El modelo de juego que queremos inculcar. 3. El sistema de juego base que queremos desarrollar (y en función de la categoría un sistema de juego secundario por si se requiere dicho cambio en la competición). Es en este momento, cuando debo hacer un inciso. Debemos ver- tebrar y separar el concepto de planifi cación en función de la edad de los jugadores. No es lo mismo la planifi cación que se puede hacer para un equipo de “rendimiento” o un equipo de “base”. Entendemos por rendimiento todas aquellas categorías de fútbol amateur y aquellas categorías de fútbol base donde prima la competi- 3. ¿ES IMPORTANTE PLANIFICAR? Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 22 ción sobre la formación. Yo incluiría la CADETE DE DIVISIÓN DE HONOR, la JUVENIL PREFERENTE, la JUVENIL NACIONAL y la JUVENIL DIVISIÓN DE HONOR. Pienso que etapas de iniciación y formación del fútbol (desde pre- benjamines a cadetes de primer año), el jugador debe aprender muchos conceptos, comportamientos y fundamentos del fútbol, sin obviar en nin- gún momento que este deporte es competición, que es un aspecto que también hay que trabajar en los jóvenes futbolistas. Pero deben primar los aspectos formativos. Por ello, sí que creo conveniente elaborar una pro- gramación de contenidos, que el jugador debe ir dominando a través de las diversas etapas de formación. Ahora bien, cuando entramos en la etapa juvenil y posteriormente en la etapa amateur, veo muy complicado hacer una planifi cación y/o programación anterior a empezar la temporada. Lo que hay que “planifi - car” y tener claro es nuestro Modelo de Juego, y a partir de ahí, trabajarlo y reinventarlo continuamente, ya que éste está en constante evolución durante la temporada. Pienso que esta planifi cación debe ser semanal, e incluso en algunos casos, día a día, teniendo en cuenta al rival que te vas a encontrar en competición. Con esto no quiero decir entrenar en función del rival (sólo tenerlo en cuenta), y, por el contrario, sí que es muy impor- tante analizar los errores cometidos en la competición, para poderlos tra- bajar durante la semana. Personalmente, pienso que es mejor ir semana a semana, ya que estamos en unas categorías donde cada fi n de semana tenemos que intentar ganar los 3 puntos. Planifi car semanalmente a partir de nuestro MICROCICLO TIPO nos ayudará a distribuir los contenidos a trabajar durante la semana a partir de: - Nuestros principios del juego (los que en función de las necesi- dades o limitaciones hemos observado en el partido anterior). - Características del rival. - Contexto del partido (dimensiones del campo, climatología, situación en la clasifi cación…). BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 23 Para muchos planifi car no sirve porque siempre acabamos estan- do condicionados por si la pelotita entra o no. Está claro que, en fútbol de alto rendimiento, lo más importante es el resultado y aunque muchos sean los que hagan demagogia de lo que lo único importante en el fútbol base es la formación, a la práctica vemos que dicha formación se basa en una competición. ¿Es más importante formar que competir? Desde mi punto de vista, formar es imprescindible: un futbolista debe ir evolucionan- do, adquiriendo conceptos y para ellos debe pasar por diferentes etapas. No podemos entrenar a unos benjamines con los métodos que plagiamos de un equipo amateur. Distinguir que debe aprender en cada etapa, resulta francamen- te complicado, porque eso implica fragmentar el fútbol en partes. Y personalmente, yo concibo el fútbol como un todo. Pero también es importante señalar que formación y competición son dos piezas que se atraen. No debemos supeditarlo todo a la competición, y el fi n no justifi ca los medios, pero eso sí, yo pienso que formamos competiendo, porque a la larga formamos para la competición. Sí existen ligas en ben- jamines, éstos ya empiezan a jugar al fútbol para competir, al margen de que luego hay una serie de factores que perjudican el uso de la competición: padres forofos, entrenadores radicales, presión del entor- no, entre otros. 4. COMPETIR FORMANDO Y FORMAR COMPITIENDO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 24 Creo fervientemente que formación y competición deben ir de la mano. Eso sí, estos dos factores, en función de la etapa en que se encuen- tra el jugador deben tener diversos porcentajes de infl uencia. Mientras que en las primeras etapas del jugador (etapa de iniciación) la formación debe primar totalmente sobre la competición (90% / 10%), esta relación debe ir variando a lo largo de las diversas etapas del jugador. En la etapa formativa (alevines e infantiles), podríamos hablar de un 70% formación y 30% competición), mientrasque en la de cadetes prácticamente estos se igualan. En la etapa de juvenil y posteriormente en el mundo amateur, la competición prima sobre la formación. Pero, desde mi punto de vista, creo que la formación sigue siendo imprescindible, porque siempre hay aspectos a mejorar, incluso con jugadores profesionales de élite sobre de- terminados comportamientos o fundamentos técnico-tácticos. BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 25 Dividir los contenidos en etapas resulta bastante complicado, y realmente no sé hasta qué punto es bueno dividirlos. Ya que, si entiendo el juego como un todo, no puedo fragmentarlo en partes, pero lo que creo que es importante es respectar el proceso cognitivo del jugador y simplifi car las tareas en función de las diferentes edades. Aunque delimi- tar el aprendizaje de un joven futbolista a una edad determinada puede llegar a ser contraproducente. ¿Por qué? He analizado entrenamientos de equipos de categoría ALEVÍN, y algunos jugadores tienen mejor toma de decisiones que jugadores de categoría JUVENIL. Por lo tanto, delimitar contenidos a determinadas etapas no sé hasta qué punto es válido. A pesar de ello, creo que podemos dividir el aprendizaje del fútbol en 4 grandes etapas: iniciación, etapa formativa, etapa formativa-com- petitiva y Rendimiento. En las dos primeras etapas, se deberían crear las condiciones nece- sarias para adquirir los fundamentos y comportamientos básicos, así como todos aquellos conceptos y nociones técnicas y tácticas básicas para el posterior desarrollo de “nuestro modelo de juego”. En la etapa competitiva, basaremos todo el entrenamiento en ad- quirir los principios y subprincipios del juego y, por último, en la etapa de rendimiento, podríamos consolidar lo adquirido en la etapa anterior, pero 5. PROGRAMACIÓN POR ETAPAS Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 26 ajustándolo detalladamente al sistema de juego y adaptándolo incluso al juego del equipo contrario. La etapa de iniciación incluiría la etapa de prebenjamines y ben- jamines. La etapa formativa, alevines. La etapa formativa-competitiva, in- fantiles y cadetes y la etapa de rendimiento, juveniles y amateur. Esta clasifi cación, sólo es una aproximación para tener un punto de referencia a la hora de realizar una planifi cación de todo el fútbol base. Las etapas deben ser fl exibles, y los contenidos amoldables a la diversidad de situaciones con las que nos podemos encontrar. Me gustaría entrar a detallar mi planifi cación del fútbol base, pero en esta ocasión, no será posible, ya que no es el objetivo que persigo con la realización de este libro, con el que pretendo centrarme en etapas de más rendimiento, en el diseño, planifi cación y desarrollo de un modelo de juego. BLOQUE I: FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA 27 Son muchos los expertos que realizan auténticas obras literarias so- bre teoría del entrenamiento, la preparación física adaptada al fútbol u otros aspectos. Yo valoro que ni es mi materia ni es lo que me apasiona, así que con estos 5 apartados anteriores en los que analizo diversos aspectos relacionados con la parte más teórica del entrenamiento del fútbol, son sufi cientes para hacerme un ideario teórico a partir del cual sustentar mis principios ideológicos para el posterior desarrollo práctico: el modelo de juego y mi metodología de entrenamiento. De manera resumida y abreviada antes de pasar a la práctica, que es lo que seguro que estáis esperando, ya que es lo que yo deseo contaros, estos serían los puntos clave de esa fundamentación teórica, fruto del estudio, la experiencia y otras vivencias: - Se juega como se entrena. - Competir formando y formar compitiendo. - Entrenamiento sistémico. - No separar en partes los diferentes aspectos presentes en el fútbol, si no incluirlos en un todo. - Adaptar las tareas de entrenamiento a esta visión sistémica del mismo. 6. IDEAS CLAVE PARA PASAR A LA PRÁCTICA Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 28 - Respectar todas las metodologías del entrenamiento, aprove- char lo mejor de cada una de ellas y crear la mía propia. - Desarrollar un modelo de juego. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 31BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 1. ¿QUÉ ES EL MODELO DE JUEGO? El objetivo de realizar una planifi cación, está encaminado a fa- cilitarnos la tarea diaria en cada entrenamiento, y también saber qué, cuándo, cómo y por qué trabajar un determinado contenido y no otro. Una programación es un instrumento muy útil tanto a nivel físico, como a nivel técnico, táctico y psicológico, los cuales, desde nuestro punto de vista, nunca podrán ser tratados por separado sino dentro de un “todo” al que llamamos “modelo de juego”. Esto es lo que algunos lla- man “PERIODIZACIÓN TÁCTICA”, pero de cuyo nombre yo prefi ero huir porque dicho titular contradice, en algunos aspectos, lo que luego pre- dica. El fútbol es un todo, no se puede separar. Un buen futbolista debe dominar la parte técnica, táctica, estar bien preparado físicamente y psicológicamente, y la suma de todas estas partes sería el TODO, es decir, el Modelo de Juego o manera de jugar, pero dichas partes son inseparables las unas de las otras y deben ser vistas en conjunto. Por ejemplo, si yo pretendo trabajar el 2c1 en banda lateral-extre- mo, deberé plantear una situación de juego (algunos la llaman “situación táctica”) en la que se dé este aspecto y está claro que para el buen de- sarrollo se pondrá énfasis en el pase y centro (aspecto técnico) y también es obvio que se trabajará la velocidad cuando doble el lateral y, por tan- Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 32 to, que lo trabajamos todo. Pero el objetivo es crear superioridad numéri- ca en banda en zona de fi nalización para sacar centros al área, uno de nuestros subprincipios del juego. Yo no realizaré un ejercicio analítico de velocidad, ni uno sólo técnico para centrar, ni un 2c1 simple para mejorar tácticamente, si no que se planteará un juego de líneas en una situación real de juego que nos permita trabajar el subprincipio a mejorar. Algunos me podrían decir que esto es MÉTODO GLOBAL, EJERCICIO INTERRELACIONADO. Por una parte, está claro que existe una globalidad del todo y una interrelación entre los diferentes componentes del TODO que algunos se empeñan en fragmentar en partes. Para mí es otra cosa, es basar el entrenamiento en mi TODO, en mi manera de jugar. En un ejercicio global podríamos trabajar la resistencia, el centro y remate y el 2c1, pero sin someterlo a nuestro estilo de jugar y, por tanto, sin someterlo a nuestro sistema de juego (para entendernos) ya que la manera de jugar debe estar al margen del sistema a utilizar. Es decir que diferenciaríamos de tareas contextualizadas (en base a tu modelo de juego) o descontex- tualizadas (tarea global no contextualizada en tu modelo de juego). Nuestros métodos de trabajo, por lo tanto, se basarán en una me- todología global e integrada en nuestro “MODELO DE JUEGO”, sobre el que basaremos cada una de nuestras tareas. Para nosotros, el “MODE- LO DE JUEGO” es básico y fundamental, ya que, a partir de éste, dise- ñamos nuestros “PRINCIPIOS DEL JUEGO” y a su vez los “SUBPRINCIPIOS”. Este “MODELO DE JUEGO” constituye el “TODO” y a partir del trabajo y aplicación de los “principios” y “subprincipios” nos llevarán a adquirir esa manera de jugar que hemos diseñado teniendo en cuenta las caracterís- ticas del equipo. Cuando llegó el momento en qué me empecé a plantear cuales eran los principales aspectos que mueven a este deporte me di cuenta de que yo no era capaz de separarlos. Se podría decir que para que un buen futbolista alcance un buen nivel, éste debería tener un: 25% de técnica, 25% de preparación física, 25% 33 de psicología y 25 % de táctica. Pero, ¿Qué quiere decir un 25% de técnica? ¿Debemos dedicar una cuarta parte del entrenamiento a la técnica? Es por ello, que yo creo en entrenar a partir de situaciones de juego que englobe ese “todo”, es decir, esa manera de jugar que pretendemosimplantar. ¿Es lo mismo el modelo de juego que el sistema de juego? No, en absoluto. El sistema de juego es una regla o conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie de resultados coheren- tes en el seno de un juego y el modelo de juego hace referencia a aque- llos principios del juego (ofensivo, defensivo, transiciones) que un jugador debe dominar indistintamente del sistema de juego a utilizar. Por ejemplo: un lateral derecho, según nuestro modelo de juego, debe tener claro que tiene que mantener una amplitud máxima en la zona de inicio del juego, al margen de jugar con un 1-4-4-2 o un 1-4-3-3. Obviamente, habrá un apartado dentro de nuestro modelo de juego de- dicado a los movimientos dentro del sistema (o los sistemas) de juego a uti- lizar. Pero no condicionamos nunca los principios al sistema. Si un principio del juego es, por ejemplo: “la línea de medios debe mantener la distancia óptima entre líneas (15-20m) respecto a la línea defensiva, dando equili- brio al juego”, esto será totalmente independiente del sistema a utilizar. Los principios del juego son situaciones propias del juego que se dan durante la competición. A la hora de plantearnos cuales son los principios del juego, formu- laremos objetivos generales que nos ayuden a resolver aquellas situacio- nes que hemos establecido previamente. Adquirir un principio del juego basado en una situación concreta del juego que hay que resolver. A partir de este principio elaboraremos una situación de juego en el entrenamiento a la que el jugador deba dar respuesta para adquirir dicho principio de juego de nuestro MODELO. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 1. ¿QUÉ ES EL MODELO DE JUEGO? 35 Después de analizar y valorar los diversos métodos de aprendizaje, llegué a la conclusión que la mejor manera de asimilar nuestro modelo de juego, es ofrecer a los jugadores, situaciones de juego, lo más parecidas posibles a lo que se iban a encontrar en la competición. Eso es lo que de- bemos trabajar en los entrenamientos, situaciones de juego. Estas tareas deben diseñarse siempre, partiendo como marco de referencia, del objetivo o principio general de nuestro modelo de juego que queremos mejorar, dónde elaboraremos una situación de juego que pueda ofrecer una respuesta al jugador para la interiorización de dicho principio. Es imposible reproducir con exactitud las situaciones que nos podemos encontrar en un partido, ya que infl uyen mil variantes, y nunca puedes saber con exactitud que te va a plantear el equipo rival, pero sin lugar a dudas, es la mejor manera de aproximarse al juego real. ¿Método global? Obviamente, partimos de la globalidad entendiéndola como el todo, pero huyendo de la defi nición clásica de método global. Algunos expertos hablan de situaciones simuladoras o entrenamiento estructura- do. La verdad es que yo me identifi co bastante con este método, pero me gusta huir de los tecnicismos y limitarlo. ¿Por qué no podemos realizar una tarea analítica si pretendemos mejorar un aspecto de nuestro modelo de juego y creemos que con este método los jugadores lo asimilarán con más facilidad y rapidez? 2. LAS SITUACIONES DE JUEGO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 36 Partamos del Modelo de juego y a través de las situaciones de jue- go que se dan en la competición, diseñemos las tareas de entrenamiento. La forma didáctica o método de enseñanza-aprendizaje será algo secun- dario y formará parte de este proceso que tiene como objetivo fi nal, la adquisición de nuestra manera de jugar, nuestro modelo de juego. Anteriormente, hacía referencia a los 3 estilos de entrenamiento que había tenido ocasión de analizar a lo largo de estos últimos años. Yo no critico ninguno de ellos, me pueden parecer mejor o peor, pero sí constituyen un método y, por tanto, siguen una metodología, me parecen totalmente respetables. Ahora bien, no son estilos de entrenamiento que yo comparta. Yo quiero compartir mi estilo de entrenar, porque es algo que he ido construyendo día a día, paulatinamente. Creo que después de va- rios años, he conseguido una identidad como entrenador, un estilo propio (parecido o no a otros entrenadores, pero único y genuino. ¿He inventado algo nuevo? Ni mucho menos, yo no soy inventor de ideas. ¿Es el mejor modelo? No es mi intención vender mi estilo de entrenar ni entrar a valo- rar si es mejor o no que los otros. Eso sí, para mí, lógicamente sí que lo es, por eso aplico este método y no otros, porque creo en él y confío en él. Tampoco pretendo convencer a nadie, ni que a partir de este libro todos sigan mi método. Lo que pretendo es compartir mi estilo de entrenar, un estilo que he ido construyendo a partir de mis estudios realizados, mis ob- servaciones, mi experiencia y que han ido evolucionando hasta algo que ya considero propio y que me identifi ca. Después de más de 15 años, he adquirido mi propia personalidad e identidad. He observado a un sinfín de entrenadores, de muchos de ellos he aprendido diferentes aspectos, me han enriquecido observarlos, de otros, he aprendido lo que no se tiene que hacer. Pero creo que, por una parte, es importante observar y ana- lizar lo que te parece bueno y por otra, lo que no te parece tan bueno. ¿Mi evolución ha llegado a su fi n? No, rotundamente no. No paro de crecer día a día, de inventar nuevas tareas, de encontrar nuevas di- fi cultades, que me hacen promover nuevos retos, para hallar respuestas 37 y soluciones a aquellos aspectos que me cuestan resolver. Un entrenador nunca debe acomodarse. Yo no lo pienso hacer. Pretendo que este libro pueda ser una herramienta útil al resto de entrenadores, a aspirantes a entrenador, a todos aquellos que nos apasio- na este mundo del fútbol, compartir mi estilo con ellos, que puedan hacer como yo he hecho cuando he leído libros o he visto entrenamientos. Que puedan sacar algo positivo, lo que les guste, y lo que no, lo dejen, para así todos sigan su camino hasta obtener esta identidad de la que yo hablo. ¿Por qué? Porque yo creo que un entrenador tiene que ser autodidacta para alcanzar esa identidad que todos deberíamos perseguir. Durante años, ha habido una tendencia de separar los diferentes elementos que intervienen en el mundo del fútbol. Hemos podido comprobar cómo hemos pasado del método ana- lítico, al método global, también conocido como interrelacionado, en- trenadores que se han inclinado por un método mixto (mezcla de los dos anteriores). ¿Cuál es mejor? ¿Son tan diferentes entre sí? Dictaminar si un método es bueno o malo no es mi cometido. Perso- nalmente, creo que de todos podemos extraer aspectos positivos y negati- vos, pero lo bueno es saber aprovecharte de las ventajas de cada uno de ellos. Este libro no pretende ser un estudio laborioso del método, ni muchísi- mo menos. Así que voy a proceder a compartir mi estilo de entrenar. 2. LAS SITUACIONES DE JUEGO? BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 39 Teniendo en cuenta que normalmente, entrenamos 3-4 días por semana y que para mí el fútbol es un todo y por encima de todo un juego, y que la clave del mismo, consiste en aprender a jugar a dicho juego. Por lo tanto, tenemos que tener muy claro antes de diseñar el entrenamiento como entendemos dicho juego. Para mi separar el área táctica, de la técnica y/o de la prepara- ción física es francamente imposible. Encontrar una planifi cación que conciba el fútbol como un todo resulta bastante complicado. En mis inicios, todas las planifi caciones que llegaban a mis manos estaban basadas en lo físico. Lo “normal” era una planifi cación basada en los aspectos físicos y de esta manera y simplifi - cándolo todo mucho, éstas suelen dictaminar que un día semanal está dedicado al trabajo de la resistencia, otro al de la fuerza y otro al de la velocidad. Cuando me disponía a realizar un entrenamiento en el que predo- minaba el trabajo de fuerza, tenía que diseñar un primer ejercicio (calen- tamiento específi co lellamábamos) orientado al posterior trabajo de la fuerza. Dicho trabajo podría tener también elementos técnicos y/o tácti- cos o no. A continuación elaborábamos un “recorrido” (también conoci- do como circuito para la mejora de la fuerza). Cómo desde el principio, 3. MI ESTILO DE ENTRENAR BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 40 he creído que no podía trabajar por separado los diferentes aspectos rela- cionados con el fútbol, además de realizar saltos, arrastres, diferentes des- plazamientos y demás, le metíamos al ejercicio acciones técnicas como un pase o un tiro o incluso alguna acción táctica como un desdoblamien- to o desmarque. Y fi nalmente, te quedaban unos 20-25 minutos para el trabajo táctico, donde podíamos realizar un partido reducido, por poner un ejemplo. En esa época no era capaz de darme cuenta de que en el fondo no estaba mejorando “esa manera de jugar” que mis jugadores tenían que ir adquiriendo. Seguramente estarían bien preparados desde el punto de vista físico, pero por esa regla de tres, un practicante de Atle- tismo estaría mejor preparado. En defi nitiva, como hemos dicho anteriormente, la clave pasa por tener un “modelo de juego” que te guíe en el entrenamiento y nos ayude a plantear las situaciones de juego con las cuales podamos mejorar nues- tra manera de jugar. En el tercer bloque del libro,” metodología del entrenamiento” analizaré y comentaré mi manera de entrenar actual basada en la idea del modelo de juego. Ahora vamos a seguir desglosando nuestra idea de modelo de juego, principios, subprincipios, fundamentos… 41 Los principios de mi modelo de juego pueden ser muy generales, y de hecho deben serlo. Debemos tener claro y de forma concreta qué queremos ser y a dónde aspiramos a llegar. A posteriori, ya elaboraremos los subprincipios del juego de cada principio para poder llegar a asumir y a dominar el modelo de juego diseñado para nuestro equipo. Antes de entrar a detallar los principios generales de mi modelo de juego, primeramente, se debe tener claro que fi losofía (de juego y tam- bién “institucional” tiene el club en el que estás), y que rasgos de identi- dad propios podemos aportar. En función del club en el que he entrenado las últimas 12 tempora- das y de mis señas de identidad, puedo afi rmar que mi fi losofía de juego está basada en los siguientes aspectos: • “Todos atacamos, todos defendemos” • Ser valientes. • Presión a balón tras pérdida. • Nadie es imprescindible. Todos somos necesarios. • Controlar las fases de los partidos. • Solidaridad defensiva. “No ir atrás y apretar siempre” 4. ¿CÓMO DISEÑAMOS NUESTRO MODELO DE JUEGO? BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 42 • Ser intensos. • Intentar llevar la iniciativa del juego jugando hacia delante. • Finalizar las jugadas con efi cacia. • Espíritu competitivo. • Disciplinados y resistentes al esfuerzo. • Compromiso colectivo. • Alternar el juego en corto con el juego en profundidad. • Alternancia en el juego. No ser previsibles. • Cambios de orientación y búsqueda de superioridad en zonas contrarias. • Disponer de un código de comunicación. • Todos tenemos responsabilidad de cara a gol. • Agresividad en ataque y en defensa. • No arriesgar en zonas interiores. • Ser un equipo equilibrado y ordenado. • Contagiar el sentimiento de peligrosidad hacia la portería contraria. Cómo podéis observar combinamos aspectos más propios del juego, de cómo entendemos el fútbol, con aspectos más fi losófi cos que van a formar parte de nuestro ADN como equipo. 43 A continuación, mostramos un esquema que recoge los factores más signifi cativos a la hora de plantear nuestro modelo de juego. A partir de los principios generales del juego que planteamos para nuestro “modelo”, luego elaboramos todos aquellos subprincipios relacionados con la fase del juego (ofensiva, defensiva y transiciones), y fi nalmente, lo podemos llegar a concretar en unidades más pequeñas que serían los fundamentos generales, tácticos o relacionados con la competición. 4. ¿CÓMO DISEÑAMOS NUESTRO MODELO DE JUEGO? BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 44 A parte, hay dos factores que van a infl uir mucho de manera bidi- reccional con el modelo de juego: el estilo de juego y el sistema de juego. Para defi nir nuestro estilo de juego, teniendo en cuenta la fi losofía del club y la nuestra propia, nos decantamos por un estilo con cambios de orientación y de alternancia en el juego (corto y profundidad). Desde mi punto de vista, la combinación de los diversos estilos, nos dará menos previsibilidad y mayor riqueza táctica y recursos en determinados partidos. ESTILO PREFERENTE: CAMBIOS DE ORIENTACIÓN: DE DENTRO A FUERA Y DE FUERA A DENTRO CAMBIOS DE RITMO: ALTERNANCIA JUEGO CORTO/PROFUNDIDAD VARIANTE OFENSIVA: 1-3-5-2 VARIANTE DEFENSIVA: 1-4-2-3-1 SISTEMA TIPO: 1-4-3-3 45 Por último, hay que tener un sistema de juego tipo para plantear las situaciones de juego que queremos mejorar, y un par de alternativas que nos permitan tener recursos en la competición ante las difi cultades que nos planteen los equipos rivales. Nosotros optamos por 1-4-3-3 como sistema tipo, y por el 1-3-5-2 y 1-4-2-3-1 como variantes. De todas maneras, el sistema no es lo más importante si dominamos los principios generales del modelo de juego, ya que podremos adaptarlo fácilmente a cualquier sistema. Con Cadetes División de Honor y Juveniles Preferente o Nacional nos es fácil cambiar de sistema, incluso durante el propio partido, ya que el jugador tiene esa experiencia táctica necesaria para adaptarse rápi- damente y, sobre todo, si es dominador de los Principios Generales de nuestro modelo de juego que incorporamos desde la pretemporada. A continuación, mostramos un esquema, con las principales fases del juego, la relación entre ellas y algunos de los subprincipios que debe- mos trabajar en cada fase, y que estarán incluidos en nuestros principios generales que exponemos a continuación. 4. ¿CÓMO DISEÑAMOS NUESTRO MODELO DE JUEGO? BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO - HACER SENTIRSE DEFENSOR AL RIVAL. - CONSERVAR PARA PROGRESAR. - DESEO INMEDIATO DE BALÓN. - TRANSICIONES RÁPIDAS ATAQUE-DEFENSA MEDIANTE CAMBIOS DE ROL - RECUPERAR LA PELOTA EN ESPACIOS - RECUPERAR LA PELOTA EN ESPACIOS CERCANOS A ZONA DE PÉRDIDA. - FACILITAR LA REORGANIZACIÓN COMPLETA DEL BLOQUE DEFENSIVO. - LOCALIZACIÓN RÁPIDA DE ESPACIOS QUE NOS PERMITAN PROGRESAR. - NO PRECIPITAR LA PROGRESIÓN. - JUNTAR LAS DIFERENTES LÍNEAS DEL EQUIPO. - SOLIDARIA DEFENSIVA. - MURO IMPENETRABLE. REORGANIZACIÓN DEFENSIVA ATAQUE ORGANIZADO TRANSICIONES DEFENSA ORGANIZADA CONTRAATAQUE SUBPRINCIPIOS EN LAS FASES DEL JUEGO/TRANSICIONES Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 46 47 A continuación, hemos desglosados los principios del juego según las fases del juego: defensivo, ofensivo y transiciones, a partir de las cuales constituiremos nuestros principios generales del juego: 5. PRINCIPIOS GENERALES DE MI MODELO DE JUEGO FASES DEL JUEGO JUEGO DEFENSIVO JUEGO OFENSIVO TRANSICIONES BLOQUE BAJO SALIDA DE BALÓN DEFENSA-ATAQUE BLOQUE MEDIO ZONA DE CREACIÓN ATAQUE-DEFENSA BLOQUE ALTO ZONA DE FINALIZACIÓN BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 48 Los principios del Juego de nuestro Modelo de Juego son los si- guientes: PRINCIPIOS DEL MODELO DE JUEGO JUEGO OFENSIVO JUEGO DEFENSIVO TRANSICIONES 1. Jugar hacia delante sin especular atrás alternando el juego en corto con el juego en profundidad. 1. Presionar en bloque alto en saque de portería y cuando hay pase atrás al portero condicionando al rival 1c1 en todo el medio campo. TRANSICIÓN DEFENSA- ATAQUE 2. Salir desde atrás, en corto o en largo manteniendo el equipo abierto. 2. Esperar y no ser supera- dos por dentro. 1. Sacar el balón a zonas con- trarias buscando al extremo o punta situado en disposi- ción ofensiva(asegurando el primer pase cuando no hay espacio o conducir hacia delante con la idea de aprovechar los espacios). 3. Senti miento a la verti ca- lidad y peligrosidad a la portería contraria (“Ahogar al rival y contagiar). 3. Defender el juego direc- to mediante diferentes alturas defensivas. 2. Sacar el balón de la zona de presión. 4. Buscar zonas contrarias para explotar la superiori- dad en banda. 4. Si somos superados correr hacia detrás, temporizar y defender portería. 3. Aprovechar la desorgani- zación del rival para con- traatacar. 5. Explotar los carriles exterio- res con la idea de sacar cen- tros acumulando jugadores en zonas de remate (ocu- pando zonas marcadas). 5. Acosar al rival en los ba- lones divididos: duelos, caídas, segundas jugadas y saltos, cuando el rival no ti ene controlado el balón TRANSICIÓN ATAQUE- DEFENSA 6. Saltar líneas de presión priorizando el juego hacia los jugadores más alejados. 6. Conexión defensiva en el área ante las situaciones de fi nalización del rival. 1. Presión a balón tras pérdi- das en campo rival. 7. Intercambiar posiciones para mejorar la creación y ocupación de espacios. 7. Sacar provecho de la estrategia defensiva. 2. Si somos superados o nos cambian orientación, co- rrer hacia detrás para tem- porizar y defender portería. 8. Sacar provecho de la estra- tegia ofensiva. 3. Realizar faltas tácti cas para parar el juego del rival si obti enen ventaja. 49 Ahora podemos ver los objetivos que perseguimos con los princi- pales principios del juego ofensivo y en qué fase del juego se desarrollan: PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO PRINCIPIO FASE DEL JUEGO OBJETIVO 1. Jugar hacia delante sin espe- cular atrás alternando el juego en corto con el juego en pro- fundidad. ZONA DE INICIO/CREACIÓN JUGAR HACIA DELANTE 2. Salir desde atrás, en corto o en largo manteniendo el equi- po abierto. ZONA DE INICIO SALIDA DE BALÓN Y SUPERAR LÍNEAS 3. Senti miento a la verti calidad y peligrosidad a la portería contraria (“Ahogar al rival y contagiar). ZONA DE FINALIZACIÓN ACABAR JUGADAS 4. Buscar zonas contrarias para explotar la superioridad en banda. ZONA DE CREACIÓN LLEVAR EL BALÓN A ZONAS CONTRARIAS 5. Explotar los carriles exteriores con la idea de sacar centros acumulando jugadores en zonas de remate (ocupando zonas marcadas). ZONA DE FINALIZACIÓN SACAR CENTROS Y OCUPAR ZONAS DE REMATE 6. Saltar líneas de presión priori- zando el juego hacia los juga- dores más alejados. ZONA DE INCIO/CREACIÓN SUPERAR LÍNEAS DE PRESIÓN 7. Intercambiar posiciones para mejorar la creación y ocupa- ción de espacios. ZONA DE CREACIÓN+ ZONA FINALIZACIÓN APROVECHAR ESPACIOS LIBRES 8. Sacar provecho de la estrategia ofensiva. EN TODAS SACAR RENDIMIENTO DE LA ESTRATEGIA 5. PRINCIPIOS GENERALES DE MI MODELO DE JUEGO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 50 A continuación, podemos ver el objetivo y la fase del juego, dónde se desarrollan los principales principios del juego defensivo. PRINCIPIOS DEL JUEGO DEFENSIVO PRINCIPIO FASE DEL JUEGO OBJETIVO 1. Presionar en bloque alto en saque de portería y cuando el balón lo ti enen controlado el portero condicionando al rival 1c1 en todo el medio campo. BLOQUE ALTO ROBAR 2. Esperar y no ser superados por dentro. BLOQUE MEDIO NO SER SUPERADOS POR DENTRO Y PRECIPITAR LA PÉRDIDA 3. Defender el juego directo mediante diferentes alturas defensivas. BLOQUE MEDIO/BAJO DEFENDER JUEGO DIRECTO 4. Si somos superados, correr hacia detrás, temporizar y defender portería. BLOQUE BAJO DEFENDER PORTERÍA Y SALIR DE LA ZONA 5. Acosar al rival en los balones divididos: duelos, caídas, se- gundas jugadas y saltos, cuando el rival no ti ene controlado el balón. EN TODAS LAS FASES DOMINAR LAS SEGUN- DAS JUGADAS Y BALONES DIVIDIDOS 6. Conexión defensiva en el área ante las situaciones de fi naliza- ción del rival. BLOQUE BAJO EVITAR OCASIONES DE GOL 7. Sacar provecho de la estrategia defensiva. EN TODAS LAS FASES DEFENDER CON ÉXITO LA ESTRATEGIA. 51 Finalmente, podemos observar una tabla con los principales princi- pios de las respectivas transiciones: PRINCIPIOS DE LAS TRANSICIONES PRINCIPIO FASE DEL JUEGO OBJETIVO TRANSICIÓN DEFENSA- ATAQUE 1. Sacar el balón a zonas contra- rias buscando al extremo o pun- ta situado en disposición ofen- siva (asegurando el primer pase cuando no hay espacio o condu- cir hacia delante con la idea de aprovechar los espacios). TRANSICIÓN DEFENSA-ATAQUE CONTRAATACAR 2. Sacar el balón de la zona de presión. TRANSICIÓN DEFENSA-ATAQUE SALIR DE LA PRESIÓN 3. Aprovechar la desorganización del contrario TRANSICIÓN DEFENSA-ATAQUE CONTRAATACAR TRANSICIÓN ATAQUE -DEFENSA 1. Presión a balón tras pérdida en campo rival. TRANSICIÓN ATAQUE- DEFENSA PRESIÓN A BALÓN 2. Si somos superados o nos cambian orientación, correr hacia detrás para temporizar y defender portería. TRANSICIÓN ATAQUE- DEFENSA CORRER HACIA DETRÁS Y TEMPORIZAR 3. Realizar faltas tácti cas para parar el juego del rival si obti e- nen ventaja. TRANSICIÓN ATAQUE- DEFENSA FRENAR EL CONTRAATA- QUE DEL RIVAL A continuación, vamos a analizar todos nuestros principios del jue- go, uno a uno, con sus respectivos subprincipios y comportamientos, con algunas de las consignas más importantes a la hora de entrenar dicho principio. Para ello, hemos diseñado una tabla muy esquemática de cada principio y posteriormente, un diseño de una tarea práctica que plantea una situación de juego para adquirir un determinado principio del juego. 5. PRINCIPIOS GENERALES DE MI MODELO DE JUEGO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 52 53 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 54 PRINCIPIO DE JUEGO 1: JUGAR HACIA DELANTE SIN ESPECULAR ATRÁS ALTERNANDO EL JUEGO EN CORTO Y EN PROFUNDIDAD FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE INICIO/ CREACIÓN JUGAR HACIA DELANTE 1.1 Ataque contra una defensa re- plegada. - Montar el 1-3-4-3. - Juego directo sobre los puntas. - Llevar el balón a los carriles exteriores para sacar centros. - Abrir defensa de 3 y mover para jugar en diagonal sobre carrilero contrario. 1.2 Ataque contra un equipo que espera en zona 2 con la defensa adelantada. - Buscar la espalda de la últi ma línea. - Acumular jugadores en el mismo para carril para dominar caídas o llevar el ba- lón a zona contraria para 2c1 en banda. - Llevar el balón al lateral y fi jar dentro para buscar pase dentro y buscar girar y llevar balón a zona contraria. 1.3 Ataque contra un equipo que pre- siona arriba. - Jugar en profundidad buscando la últi ma línea. - Atacar el espacio a la espalda de la línea defensiva del rival. CONSIDERACIONES GENERALES 1.4 Ataque directo acumulando juga- dores en un carril cuando te fi jan en el inicio del juego. - Acumular jugadores en el mismo carril para dominar las caídas y poder jugar en campo del rival. - Cambios de ritmo. Alternar el juego en corto con el juego en profundidad para no ser previsibles. - Si tras dos circula- ciones de un lado al otros no se consigue progresar, se jugará en profundidad. - Dentro del área pro- pia no se juega. - No arriesgar en carri- les interiores. - Explotar carriles exteriores. 1.5 Ataque posicional. - Estructura básica del equipo en ataque, uti lizando el esti lo de juego en corto, su- perando líneas de presión. 55 Este primer principio de juego, es muy fi losófi co, por una parte: “Jugar ha- cia delante sin especular atrás”. Es decir, queremos ser un equipo que juegue para ganar, para meter más goles que el rival. Queremos huir del fútbol- control, de ese fútbol más especulativo, dónde la línea defensi- va no para de darse pases en su propio campo, cerca de su área con el portero. Nosotros queremos jugar en campo del rival, queremos tener el balón en su campo,lejos de nuestra área (nuestra zona de peligro). Y para ello, queremos ser alternantes en el juego (corto, largo y cambios de orientación). El concepto es y debe ser transversal, es decir debe de formar par- te de nuestros rasgos de identidad, de nuestro estilo de juego. No especu- lamos y jugamos hacia delante y esto hay que matizarlo: no quiere decir jugar necesariamente en largo. Si no que debemos tener recursos para alternar nuestro juego en función de las diferentes defensas que nos plan- tean los equipos rivales. Para poder convertir este principio más fi losófi co en práctico, he- mos elaborado 5 subprincipios que hacen referencia a los diferentes tipos de ataque en función de las diferentes formas de defender que nos pue- den plantear los equipos rivales en la competición: - Ataque contra una defensa replegada. - Ataque contra un equipo que espera en zona 2 con la defensa adelantada. - Ataque contra un equipo que presiona arriba. - Ataque directo acumulando jugadores en un carril, cuando te fi jan en el inicio del juego. - Ataque posicional. Hay muchas maneras de resolver los diferentes tipos de ataque que he expuesto en mis subprincipios de este apartado, por lo que indi- co algunas consignas y comportamientos que nosotros utilizamos para su desarrollo y dejo en la creatividad de cada entrenador el resto de funda- mentos, comportamientos y consignas. 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 56 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO JUGAR HACIA DELANTE SIN ESPECULAR ATRÁS ALTERNANDO EL JUEGO EN CORTO Y EN PROFUNDIDAD SUBPRINCIPIO Ataque contra una defensa replegada LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Creación. FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 (var. Of 1-3-4-3). MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA Parti do SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimi-tadores. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS OFENSIVAS CONSIGNAS DEFENSIVAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Llevar el balón a zonas contrarias. - Sacar centros desde carriles exteriores. - Acumular jugadores en zonas de remate. - Dominar las caídas. - Repliegue intensivo. - No recorridos largos. - No saltos. - Defender portería. INTENSIDAD TAREA 5 DINÁMICA OPERATIVA Se juega un parti do 11c11, dónde el equipo defensor (1-4-4-1-1) realiza repliegue intensivo con el objeti vo de defender su portería. Y el equipo atacante, se estructura en un 1-3-4-3, iniciando el juego, por un lado, para atraer rivales en un mismo carril, sacarlo de zona y lle- varlo a zonas contrarias para sacar centros laterales con los carrileros, acumulando atacantes en zonas de remate. GRÁFICO 57 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO PRINCIPIO DE JUEGO 2: SALIR DESDE ATRÁS, EN CORTO O EN LARGO MANTENIENDO EL EQUIPO ABIERTO. FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE INICIO SUPERAR LÍNEAS (SALIDA DE BALÓN) 2.1 El inicio del juego del portero, siempre que se pueda, será en corto sobre los centrales. POSICIONAMIENTO INICIAL - El inicio del portero siempre que se pueda será en corto sobre los centrales. - Ocupación racional del espacio (amplitud- profundidad). - Manifestar equilibrio en la línea que se en- cuentra el balón. - Equilibrio ópti mo entre línea (15-20m). - Profundidad máxima de la línea de ataque. - Amplitud de centrales y profundidad de laterales. - Disposición en diagonal respecto a la línea anterior. ESPACIO DE PROGRESIÓN Y SUPERACIÓN DE LÍNEAS DE PRESIÓN - Disposición en diagonal respecto a la línea anterior. - Oscurecer. - Perfi larse bien/ Visión periférica. - Crear líneas de pase. - Fijar al defensor y fi ntar el pase. - Orientar el juego hacia los jugadores más alejados. - Idea de 3r hombre. - Buscar espacios de progresión para jugar en campo contrario aprovechando la superiori- dad numérica de la línea defensiva respecto a la línea de ataque del rival. - No arriesgar con pases interiores y horizontales. CAMBIOS DE ORIENTACIÓN -Salir por un lado para progresar por el otro. JUEGO EN PROFUNDIDAD - Tras dos intentos de progresión, jugar en pro- fundidad sobre los extremos. 2.2 Si los centrales, están fi jados, el portero sacará en largo manteniendo el equipo abierto, sobre los carrileros o sobre el pun- ta, formando un cuadrado para tener jugadores den- tro para proteger y domi- nar las caídas. - En caso de no poder jugar en corto, el portero jugará en largo sin cerrar el equipo según las opciones trabajadas. - Formar un cuadrado en el centro del campo para el dominio de las caídas. - Priorizaremos sacar en largo hacia las bandas, para prolongar sobre jugadores que rompen al espacio. 2.3 Cerrar el equipo y jugar en largo acumulando juga- dores en un mismo carril, cuando el equipo no tenga la capacidad sufi ciente de salir con el equipo abierto. - Acumular jugadores en un mismo carril. - Dominar las caídas. CONSIDERACIONES GENERALES - Atraer rivales para generar espacios libres en las espaldas y/o en carriles contrarios. Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 58 ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA SALIDA DE BALÓN A continuación, mencionamos los aspectos que, para nuestro equipo, son importantes en la salida de balón: - Priorizar el juego en corto con los centrales siempre que se pueda. - En caso de no poder jugar en corto (saque de puerta), jugare- mos en largo sin cerrar el equipo, hacia las bandas. - No arriesgar en carriles interiores. Jugar fácil. - Intentar cambiar la orientación del juego en el inicio. - Fijar al defensor y fi ntar el pase. - Orientar el juego hacia los jugadores más alejados. - Idea de 3r hombre (cuando no puedo jugar con la segunda línea jugar con la tercera para que la segunda tenga opción de poder recibir). - Disposición en diagonal respecto a la línea anterior y posterior. - Si tras dos o tres circulaciones de balón, no hemos superado la primera línea de presión, jugaremos en largo. - Atraer rivales para generar espacios libres en las espaldas. El posicionamiento inicial básico en la salida de balón es funda- mental para tener éxito en el desarrollo del juego. En primer lugar, el portero debe situar el balón en el centro del área pequeña, en lugar de en los vértices exteriores del área de meta, ya que, de esta manera, tendrá un mayor ángulo de visión y no damos pistas al rival de por qué lado vamos a realizar el saque, y no nos cerramos opciones. Otro aspecto importante, es la amplitud óptima que debe existir entre los centrales. Debemos abrirlos para generar una amplia línea de pase con el portero, para poder efectuar el saque en corto. El pivote será el que equilibre por dentro, el espacio entre ambos centrales y si es nece- sario, colocarse como tercer central en la salida de balón. 59 ¿Laterales profundos o laterales cortos? En ambos casos tenemos muy claro, que los laterales deben tener la máxima amplitud posible, para abrir el campo y facilitar la salida de ba- lón por fuera. Nosotros, no queremos arriesgar por dentro y pretendemos salir por fuera ya que hay menos riesgo que por dentro. Si los laterales son profundos o no dependerá de muchos factores, y para gustos los colores. Principalmente, yo soy partidario de laterales pro- fundos, formando una especie de paralelogramo, ya que de esta manera podemos arrastrar a los extremos rivales y generar más espacios para que los centrales puedan superar una posible situación de 2c1 y superar líneas de presión. Creo que bajaremos la profundidad de los laterales (“laterales cor- tos”) cuando el rival lo demande. Por ejemplo, el rival nos defi ende con un 1-3-5-2, si nuestros laterales están muy largos, le facilitamos la tarea al carrilero defensor para que lo fi je. Si hacemos bajar a nuestro lateral, ha- remos dudar al carrilero rival de seguirlo o no, generando así, espacio a su espalda y mucha distancia respecto a su central. ¿Laterales por dentro? Todo y que puedes asumir muchos riesgos, podemosmeter a los laterales por dentro, cuando sean jugadores que tengan un buen dominio del juego posicional, para arrastrar marcas y generar espacios por fuera con nuestros extremos, que supuestamente son jugadores con un buen dominio del 1c1. Además, creemos que tener a los laterales por dentro, cuando estamos atacando, nos dispone de una buena estructura defen- siva en caso de pérdida, a la hora de contrarrestar las transiciones del equipo rival. En defi nitiva, nos permite disponer de una buena disposición defensiva en caso de pérdida. Cuando conectamos con los laterales por dentro, nuestra princi- pal misión, es llevar el balón a zonas contrarias. En el caso de que, por los perfi les del rival, nos lo difi culte, tendremos ventaja por fuera con nuestro BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 60 extremo, si el lateral no lo ha seguido, o a la espalda de éste, si ha seguido la marca de nuestro extremo. Por otra parte, será fundamental el equilibrio entre líneas (distan- cia media-larga 15-20m), donde el pivote y los interiores “estiren” y no se acerquen al poseedor del balón en el inicio del juego (“concepto de os- curecer”), así como también mantener la máxima profundidad posible por parte de la línea de ataque (la que marque la línea defensiva del rival) para generar espacios en fase de inicio. MÁXIMA AMPLITUD/ PROFUNDIDAD EQUILIBRIO ÓPTIMO ENTRE LÍNEAS (15-20M) DESPLAZAMIENTOS EN DIAGONAL PROPIOS DE LA ZONA DE FINALIZACIÓN DISPOSICIÓN EN DIAGONAL RESPECTO A LA LÍNEA ANTERIOR Y POSTERIOR EQUIPO SIEMPRE SITUADO EN LA MITAD DEL CAMPO LATERALES X DENTRO CON OBJETIVO CAMBIO DE ORIENTACIÓN ZONAS CONTRARIAS CREACIÓN Y OCUPACIÓN DE ESPACIOS A LA ESPALDA DEL "LATERAL ARRASTRADO" PROVOCAR 1C1 POR FUERA 61 ¿JUGAR EN LARGO CON EL EQUIPO ABIERTO O CERRADO? Por último, cuando nos fi jen a los centrales en el saque de meta, debemos elegir si cerrar el equipo o no. Yo soy partidario, de no cerrarlo, ya que obligaremos al equipo rival a fi jarnos prácticamente al hombre, si no pretende dejarnos jugar en corto, generando muchos espacios, ya que ellos también estarán muy “estirados” y abiertos. De esta manera, elaboraremos diversas estrategias para poder contrarrestar la presión del rival. Una de ellas, es la que, a continuación, mostramos en la imagen, que consiste en jugar sobre cualquiera de los laterales para que prolongue, para que uno de los atacantes ataque el espacio a la espalda del lateral rival. Es muy importante sincronizar los movimientos del cuadrado para do- minar las caídas y juntar al equipo en todas sus líneas tras la reanudación del juego. Otra estrategia seria jugar sobre el delantero centro, o juntar a un extremo con él, para que haya un duelo de 1c1 o 2c2 en la máxima profundidad que nos permite la línea defensiva rival. Sólo en momentos puntuales del partido, últimos minutos de cual- quiera de las partes, con un resultado favorable, y para minimizar al máxi- mo los riesgos de salir con el equipo abierto, cerraremos el equipo, jugan- do siempre a banda (nunca al centro) y acumulando jugadores en el mismo carril, para dominar las caídas y poder jugar en campo del rival. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO CUADRADO PARA DOMINAR LAS CAÍDAS BALÓN DIVIDIDO SOBRE LATERAL PARA PROLONGAR Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 62 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO SALIR DESDE ATRÁS, EN CORTO O EN LARGO MANTENIENDO EL EQUIPO ABIERTO SUBPRINCIPIO 2.1 El inicio del juego del portero, siempre que se pueda, será en corto so- bre los centrales. LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Inicio FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA Juego de líneas. SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimitadores. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Amplitud entre centrales. Profundidad laterales. - Priorizar salida por fuera. - Equilibrio entre líneas (15-20m). - Profundidad interiores (“oscurecer”) - Buscar lado débil de la basculación del equipo defensor. - Buscar espacio de progresión: situaciones de 2:1 (central-2º central// central-lateral). - Triangulaciones para superar línea. Tercer hombre. - Buscar cambiar la orientación del juego. - Si no existe espacio libre reiniciar el juego. INTENSIDAD TAREA 4 Introducir variantes en el sistema del equipo defen- sor: Defender con 3 puntas, con 2, … DINÁMICA OPERATIVA Juego de líneas (1-4-3 contra 2-3-1) para trabajar la salida de balón en espacios reales. El objeti vo es progresar en el juego y superar la línea de conos amarillos situada en medio campo. En ese campo los rojos a la espera realizan un contraataque para fi nalizar rápido y volver a iniciar otra secuencia de salida de balón desde portero. El objeti vo es superar por las porterías de diseño en conducción o fi nalizar en la portería central. GRÁFICO 63 PRINCIPIO DE JUEGO 3: SENTIMIENTO A LA VERTICALIDAD, PELIGROSIDAD A LA PORTERÍA CONTRARIA (“AHOGAR AL RIVAL Y CONTAGIAR”) FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE FINALIZACIÓN ACABAR JUGADAS 3.1 VERTICALIDAD - Senti miento de verti calidad, de peligro- sidad respecto a la portería contraria. - Tirar o centrar a la mínima ocasión. - Realizar movimientos contrarios (cruces). - Mucha movilidad en intercambio de po- siciones entre los jugadores de ataque. - Buscar 2c1 en banda. - Pisar el área. - Acumular jugadores en el área. - Sacar centros desde todas las zonas (no sólo desde línea de fondo). - Llegada de jugadores de segunda línea. CONSIDERACIONES GENERALES - Agobiar al rival y contagiar, jugando directo, sacando centros y acumulando jugadores en zonas de remate, dominando las segundas jugadas. Este principio nos identifi ca mucho como equipo. Hay muchos partidos que son muy trabados y que no estamos fi nos en el juego posi- cional y en el ataque combinativo, así que recurrimos a un estilo mucho más directo, con la idea de transmitir sentimiento de peligrosidad sobre el área rival, con el planteamiento de “ahogarlos” y lograr contagiar sen- sación de peligro. Colgaremos balones al área, acumularemos jugado- res en zonas de remate, para dominar las caídas y segundas jugadas, llevaremos el balón a banda para sacar múltiples centros y acosar así al equipo rival. Este principio de verticalidad, nos será muy útil en partidos dónde no nos salen las cosas, y en partidos donde falte poco tiempo y tengamos un resultado adverso. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 64 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO SENTIMIENTO A LA VERTICALIDAD, PELIGROSIDAD A LA PORTERÍA CONTRARIA (“AHOGAR AL RIVAL Y CONTAGIAR”) SUBPRINCIPIO Verticalidad LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Creación/ Finalización FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA Juego de líneas. SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimitadores. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS OFENSIVAS CONSIGNAS DEFEN-SIVAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Verti calidad. - Realizar movimientos con- trarios. - Llegada jugadores segunda línea. - Acumular jugadores en el área. - Líneas juntas. - Defensa adelantada. INTENSIDAD TAREA 5 DINÁMICA OPERATIVA Juego de líneas para trabajar los movimientos ofensivos en profundidad de los interiores y extremos. Sólo podemos jugar de Zona 1 a Zona 3, para ser verti cales. GRÁFICO 65 Este principio es el que más caracteriza a nuestro juego ofensivo en nuestra manera de jugar. Lo machacamos muchísimo. Empezar jugadas en un carril, acumulando jugadores y atrayendo rivales en un carril y/o zona, con la fi nalidad de cambiar de orientación a zonas contrarias, para penetrar en la zona débil de la basculación del equipo contrario. Buscar llevar el balón a zonas contrarias, para explotar la superiori- dad 2c1en banda extremo- lateral. Independientemente del sistema de juego a utilizar, este principio o fundamento será uno de nuestras claves en la manera de jugar. PRINCIPIO DE JUEGO 4: BUSCAR ZONAS CONTRARIAS PARA EXPLOTAR LA SUPERIORIDAD EN BANDA. FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE CREACIÓN LLEVAR EL BALÓN A ZONAS CONTRA- RIAS 4.1 ZONAS CON- TRARIAS - Cambios de orientación de un lado al otro, cambiando de carril tras más de 3-4 contactos y jugando de derecha a izquierda, y de izquierda a derecha. - Llevar el balón a banda contraria para explotar el 2c1 extremo- lateral. - Tras dos circulaciones de un lado al otro, ser verti cales. - No jugar en horizontal a la altura de balón cuando el posible receptor está marcado. CONSIDERACIONES GENERALES Acumular el juego en un carril para atraer rival y llevarlo a zonas contrarias para explotar la supe- rioridad en banda. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 66 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO BUSCAR ZONAS CONTRARIAS PARA EXPLOTAR LA SUPERIORIDAD EN BANDA SUBPRINCIPIO Zonas contrarias LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Creación FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA Juego de posición. SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimitadores. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS OFENSIVAS CONSIGNAS DEFENSIVAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Zonas contrarias para explo- tar 2c1 en banda. - Cambios de orientación. - Jugar de fuera a dentro y de dentro a fuera. - Presión a balón. INTENSIDAD TAREA 5 DINÁMICA OPERATIVA Juego de posición 8c8 más 2 comodines por fuera que actúan como laterales. El objeti vo es iniciar el juego posicional, por un lado, para llevar el balón a zonas contrarias y buscar el 2c1 fi nalizando sobre porterías de diseño. El equipo que defi ende contraataca cuando roba con la misma inten- ción: llevar el balón a zonas contrarias y explotar el 2c1 en banda. GRÁFICO 67 PRINCIPIO DE JUEGO 5: EXPLOTAR LOS CARRILES EXTERIORES CON LA IDEA DE SACAR CENTROS ACUMULANDO JUGADORES EN ZONAS DE REMATE (OCUPANDO ZONAS MARCADAS). FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE FINALIZACIÓN SACAR CENTROS Y OCUPAR ZONAS DE REMATE 5.1 OCUPACIÓN DE ZONAS DE REMATE - Ocupar racionalmente las zonas de remate. - Realizar movimientos en diagonal y no fre- nar la carrera a la hora de ir a rematar. - Incorporación del mayor número de juga- dores al área rival ante la posibilidad de centro lateral. - No frenar el balón cuando llega a zona de extremo. - Llegada de jugadores de segunda línea. - Fintar antes de ir a rematar. CONSIDERACIONES GENERALES El centro se realizará en carrera a ser posible. El balón no debe detenerse nunca (sacar centros de primera). Tener en un equipo a un David Beckham no siempre es posible, así que no podemos depender de que el jugador que centra las ponga bien, levante la cabeza y la ponga donde quiera. Por ello, debemos de intentar ocupar de manera racional todas las zonas de remate, para que, aunque sea mejor o peor el centro, tengamos jugadores en disposición de rematar las jugadas. Incidiremos en: Todos los movimientos y desplazamientos en la zona de remate de- ben realizarse en diagonal y preferentemente en profundidad. El balón no debe detenerse nunca (sacar centros de primeras). El jugador que va a recibir el balón nunca lo hará parado, debiendo “atacarlo” siempre. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 68 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO EXPLOTAR LOS CARRILES EXTERIORES CON LA IDEA DE SACAR CENTROS ACUMULANDO JUGADORES EN ZONAS DE REMATE (OCUPANDO ZONAS MARCADAS). SUBPRINCIPIO Ocupación zonas remate. LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Finalización FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA RT2 SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimitadores, picas. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS OFENSIVAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Ocupar zonas de remate marcadas. - Entrar en carrera. - Atacar el balón en diagonal. - No llegar antes que el centro. - Fintar antes de ir a rematar. INTENSIDAD TAREA 3 DINÁMICA OPERATIVA Jugador 2 conduce y ti ra a portería desde la frontal. En ese mismo instante, el portero en espera desplaza con la mano sobre jugador 1, que conduce, da la vuelta a la pica y realiza acción de pase atrás desde línea de fondo. El jugador 3 (DC) va al primer palo, y el J4 (interior contrario) manti ene la diagonal por detrás de él, mientras que J7 va al segundo palo. Posteriormente, el jugador 4 hace pared con 3 y ti ra a portería. Paralelamente, J5 juega sobre el apoyo en profundidad de J6 que controla y juega en amplitud sobre J7, para doblarlo y sacar centro tras la triangulación. El resto de atacantes ocupa zonas de remate, según indican las fl echas. Finalmente, el J7 corre hasta la pica, para sacar centro lateral lejano, ocupando los atacantes las zonas de remate marcadas (previa- mente han salido del área para entrar en carrera. GRÁFICO J1 J3 J2 J4 J5 J6 J7 69 Este principio es otro de nuestras características más singulares a nivel ofensivo, llevar el balón a zonas contrarias y superar líneas de presión intentando jugar con los más alejados, en las que debemos cambiar la direccionalidad del juego (alternando dentro/fuera y fuera dentro), favo- recer la velocidad en la circulación de balón, intentando jugar a pocos contactos debiendo existir apoyos continuos para facilitar triangulaciones rápidas, buscando el juego interior para superar líneas, utilizando cambios de ritmo, alternando el juego corto con el juego en profundidad y respetar la máxima amplitud y profundidad en la línea y/o zona. Intentar jugar con los más alejados nos va a permitir jugar en cam- po del rival, que es nuestro gran objetivo con balón: jugar hacia delante sin especular. PRINCIPIO DE JUEGO 6: SALTAR LÍNEAS DE PRESIÓN PRIORIZANDO EL JUEGO HACIA LOS JUGADORES MÁS ALEJADOS. FASE DEL JUEGO OBJETIVO SUBPRINCIPIOS COMPORTAMIENTOS Y CONSIGNAS ZONA DE INICIO/ CREACIÓN SUPERAR LÍNEAS DE PRESIÓN 6.1 JUGAR CON LOS MÁS ALEJA- DOS - Superar líneas de presión enganchando por dentro. - Jugar a 1 o 2 toques para facilitar triangula- ciones rápidas. - Pasar o progresar. - Orientar el juego hacia los jugadores más ale- jados. - Idea de 3r hombre. - Dibujaremos triángulos de superación o pro- gresión en el juego. - Pase: Dentro-fuera / fuera-dentro. - No acumular muchos pases en una misma zona, carril o línea de juego (priorizando jugar de fue- ra para dentro y de dentro para fuera). - Acumular jugadores en el mismo carril o zona. - No jugar en horizontal a la altura de balón cuando el posible receptor está marcado. CONSIDERACIONES GENERALES Jugar siempre hacia los más alejados para superar líneas. BLOQUE II: EL MODELO DE JUEGO 6. PRINCIPIOS DEL JUEGO OFENSIVO Dani López SE JUEGA COMO SE ENTRENA 70 PRINCIPIO DEL MODELO DE JUEGO SALTAR LÍNEAS DE PRESIÓN PRIORIZANDO EL JUEGO HACIA LOS JUGADORES MÁS ALEJADOS. SUBPRINCIPIO Jugar con los más alejados. LOCALIZACIÓN FASE DEL JUEGO Zona de Creación FECHA SISTEMA DE JUEGO 1-4-3-3 MICROCICLO PAUTAS FISIOLÓGICAS SESIÓN TIEMPO TOTAL DE TRABAJO 24’ FORMA DIDÁCTICA Juego de posición SERIES 2 MATERIAL Balones, petos, delimitadores. TIEMPO DE W: 10’ CONSIGNAS OFENSIVAS CONSIGNAS DEFENSIVAS RECUPERACIÓN ENTRE SERIES 2’ - Tercer hombre. - Oscurecer. - Pasar o progresar. - Jugar de dentro a fuera y de fuera a dentro. - Zonas contrarias. - Presión a balón. INTENSIDAD TAREA 5 DINÁMICA OPERATIVA Se juega un juego de posición 8 c8 por dentro más dos comodines laterales por fuera. El campo está dividido en 3 zonas. El objeti vo es conectar con los jugadores más alejados, situados en zona 3, mediante la creación y ocupación de espacios libres, trabajar
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