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Curso: Innovación y Design Thinking Profesor : Huáscar Ezcurra IDEAR: Enfoques creativos para la resolución de problemas. ” Para llegar a una gran idea, primero hay que tener muchas ideas.” Es el proceso en el que se elabora un concepto innovador que sintonice con: 1. Las exigencias del contexto. 1. Las necesidades de los usuarios, para dar una solución efectiva al problema. 1. Además, el concepto innovador resultante de la ideación tiene la característica de inspirarse en los Insights que se priorizaron en la etapa de interpretación. ¿QUÉ ES IDEACIÓN? EL MARCO DE LA IDEACIÓN: Creando áreas de oportunidad. ¿QUÉ ES…es un área de oportunidad? “Reformulación de los problemas y necesidades de forma productiva generando sugerencias, puntos de partida para la fase de ideación.” … a través de las preguntas generadoras: “Una piedra en el camino puede ser una interesante oportunidad.” ¿Cómo podríamos …? EL MARCO DE LA IDEACIÓN: Creando áreas de oportunidad. Veamos un ejemplo…: El problema: el helado gotea y mancha lasmanos dejándolas pegajosas...... [usuario] necesita [necesidad/problema] porque [insight] Descripción del problema significativo: [los niños] necesitan [poder moverse y disfrutar su helado sin mancharse] porque [genera incomodidad por tener las manos pegajosas] ¿Cómo podríamos redefinir el cono para que sea más transportable sin perder su atractivo? Importante: Que no sea muy acotada (limitaría las posibilidades), pero tanpoco demasiado amplia ya que correríamos el riesgo de “perdernos”. CREATIVE THINKING (PENSAMIENTO CREATIVO) imaginativ o disruptivo subjetivo visual … generador de posibilidades MOMENTO DE PRODUCCIÓN racion al concret o objetivo verbal … . extractor de conclusiones MOMENTO DE EVALUACIÓN El Pensamiento creativo, motor de la fase de ideación, se compone de dos sub- momentos clave: El momento de producción (divergente basado en nuestra capacidad de generar ideas disruptivas) y el momento de evaluación (convergente en el qué se trabaja el pensamiento racional para filtrar y extraer las conclusiones o ideas prometedoras). CREATIVE CONFIDENCE (CONFIANZA CREATIVA) Si bien estamos bastamente “entrenados” para el pensamiento racional (evaluar) el pensamiento disruptivo nos supone a menudo un “problema”. Una de las causas es la falta de confianza creativa. En el video, David Kelley (Presidente de IDEO) nos explica con ejemplos, cómo crear confianza creativa para desarrollar nuestra capacidad de innovar. Confianza Creativa David Kelley Fuente: TED talks https://www.ted.com/talks/david_kelley_ h ow_to_build_your_creative_confidence ?la nguage=es https://www.ted.com/talks/david_kelley_how_to_build_your_creative_confidence?language=es CREATIVE CONFIDENCE (CONFIANZA CREATIVA) ATREVERSE a imaginar y materializar ideas novedosas sin temor al quédirán… FALLAR la gente no lo intenta, porque cree que cuando fallan sus ideas, son ellos los que fallan PERSEVERAR cuantos más intentos, mejores resultados; mentalidad fija vs. mentalidad de crecimiento DISRUPTIVO/VA (del inglés disruptive) adj. Fís. que produce ruptura brusca. Aunque tiene su origen en el latín dirumpo (hacer pedazos, añicos, romper). “En términos de innovación hace referencia a pensar en soluciones que no estén basadas en lo tradicional, diferentes, combinando quizás aspectos que inicialmente no tienen relación.” EL PENSAMIENTO DISRUPTIVO EL PENSAMIENTO DISRUPTIVO SALE DE LA ZONA DE CONFORT Salir de tu zona de confort: Explorar aspectos que son desconocidos, lo que nos generará un valioso aprendizaje y nos puede llevar a “soluciones” muy interesantes, hallazgos “mágicos”. EL PENSAMIENTO DISRUPTIVO PIENSA FUERA DE LACAJA Pensar fura de la caja: Entendiendo “la caja” como el conjunto de criterios, normas o formas de pensar que están alineadas con la mayoría.A veces el pensamiento lateral nos permite llegar a soluciones muy interesantes. EL PENSAMIENTO DISRUPTIVO CUESTIONA EL STATUS QUO Cuestionar el status quo: Lo establecido, las formas tradicionales de hacer las cosas pueden ser desafiadas en un momento de creatividad. Esto nos permitirá descubrir nuevas alternativas, que estarán fuera de nuestro alcance si no lo intentamos. PRODUCCIÓN: TÉCNICAS CREATIVAS PARA LA IDEACIÓN. REGLAS BÁSICAS EN LA PRODUCCIÓN DE IDEAS a.No interrumpir las ideas: Una idea a la vez. Hay que evitar el coro de voces. b. Gran volumen de ideas: Cantidad de ideas por encima de calidad cuando estamos ideando. Sirve mucho establecer metas de productividad, tales como: número de ideas esperadas por cada uno y por equipo. c. No juzgar ideas aún: Suspender la crítica mientras se están generando ideas. d.Construir sobre ideas: Partir y apoyarse en la idea del compañero para conseguir ideas radicales. e.Visualiza: Nuestras ideas son formas que se comprenden mejor cuando se dibujan, no basta escribir, muéstralo f. Alentar ideas radicales e incubarlas: Alentar ideas radicales e incubar aquello que fuera de lo convencional, pues puede servir de insumo para romper la “fijación funcional” (fijado en un tipo de solución convencional). TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE IDEAS TÉCNICA 1: EL BRAINSTORMING Brainstorming o “Lluvia de Ideas” es una técnica de creatividad en grupo. Los miembros del grupo aportan, durante un tiempo previamente establecido el mayor número de ideas posibles sobre un tema o problema determinado. Interesa, en primer lugar, la cantidad de ideas; conviene que las aportaciones sean breves, que nadie juzgue ninguna, que se elimine cualquier crítica o autocrítica y que no se produzcan discusiones ni explicaciones. Composición del Grupo: Un facilitador: Encargado de dirigir la sesión, su función es formular claramente el área de oportunidad, que todos se familiaricen con el objetivo y hacer cumplir las reglas (antes comentadas). Participantes: Multidisciplinares, pueden ser habituales o externos, su función es producir ideas por lo que conviene que no tengan diferencias jerárquicas limitantes (confianza creativa). PRODUCCIÓN: TÉCNICAS CREATIVAS PARA LA IDEACIÓN. TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE IDEAS TÉCNICA 2: SCAMPER Scamper es una lista de verificación generadora de ideas basadas en verbos de acción que sugieren cambios a un producto, servicio o proceso existente. S……¿Quépodemos sustituir para….? C ……¿Qué pasaría si combinásemos ….? A ……¿Cómo podemos adaptar….? M ……¿Qué podemos modificar….? P ……¿Qué usos se pueden dar….? E ……¿Qué podemos eliminar….? R ……¿Qué pasa si reordenamos….? Cada uno de estos conceptos incluye una serie de preguntas por las que deberemos ir pasando, tratando de contestarlas de todas las formas posibles. Todas esas respuestas serán ideas que irán saliendo a la luz y que seguro nos serán de muchísima utilidad para seguir desarrollando nuestro proyecto. PRODUCCIÓN: TÉCNICAS CREATIVAS PARA LA IDEACIÓN. TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE IDEAS TÉCNICA 3: BODYSTORMING Técnica basada en la explicación de las ideas a través dela dramatización de situaciones, utilizando las expresiones corporales para generar y comunicar una idea. Técnica muy utilizada cuando se trata de servicios, tanto en la fase de ideación como prototipado. Es primordial “perder” la vergüenza para representar físicamente la idea, pero resulta muy eficaz puesto que: • Una imagen vale más que mil palabras. • Aclara el propósito de la idea. • Permite introducir modificaciones de forma más colaborativa. • Al hacer, se aprende. PRODUCCIÓN: TÉCNICAS CREATIVAS PARA LA IDEACIÓN. TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA PRODUCCIÓN DE IDEAS TÉCNICA 4: RELACIONES FORZOSAS 1. Se presenta el problema en cuestión. 2. Selección de un objeto o imagen, que podría ser absolutamente cualquier cosa como un clip, un sombrero o un teléfono y se le preguntaal grupo: ¿Mirando esto, qué podríamos obtener para solucionar el problema? 3.Una vez que han surgido algunas ideas se debe hacer hincapié en forzar las conexiones. 4.Posteriormente, se intentan encauzar las ideas y se eligen aquellas que sean realmente aplicables para resolver el problema. Esta técnica puede estimular la aparición de nuevas ideas en un momento de “estancamiento creativo”. Su utilidad nace de un principio muy sencillo: cuando se combina lo conocido con lo desconocido se crea una nueva situación. PRODUCCIÓN: TÉCNICAS CREATIVAS PARA LA IDEACIÓN. PENSAMIENTO LATERAL Edward de Bono Escritor Padre del Pensamiento Lateral “La Sabiduría es la capacidad de ver más allá de las apariencias” “La Mayoría de la gente tiende a ver solo una forma de resolver un problema, cuando en realidad hay varias formas de resolverlo que son visibles a simple vista” EVALUACIÓN: TÉCNICAS PARA EL FILTRADO Y EVALUACIÓN DE IDEAS. PROCESO DE EVALUACIÓN Aunque el proceso creativo lo solemos relacionar más con su dimensión expansiva y de producción, la parte de evaluación es también un momento esencial. En ella seleccionamos aquellas ideas que hemos generado, valoramos sus riesgos y potencialidades, descartamos las que no nos sirven (al menos de momento). Gestionar la cantidad es también una tarea compleja, “el problema del creador puede ser una lucha contra su propia superabundancia” por lo que es necesario: 1.Fijar criterios de Evaluación. En base a qué cuestiones vamos a considerar las ideas más valiosas. 2.Primer Filtrado de ideas. Todas las ideas pasarán por esta criba que ha de reducirlo a un número más manejable. 3.Evaluación y Selección de ideas. Técnicas de categorización que permitan llegar a la idea o ideas que pasarán a ser experimentadas. TÉCNICAS BÁSICAS PARA EL FILTRADO INICIAL TÉCNICA 1: DO VOTING Técnica de filtrado que sirve para clasificar las ideas mediante una votación libre de los componentes del equipo de trabajo (que conocen al usuario y han empalizado con él). Mediante un sistema de puntos, los integrantes del grupo, deben votar las ideas que más les gusten (como regla general de 3 a 5 votos por componente, dependiendo del número de ideas que tengamos). Los participantes pueden votar 3 o 5 ideas distintas pero también pueden concentrar varios votos en un idea en concreto que consideren muy prometedora. Tras las votaciones se descartan aquellas que no han recibido voto alguno. Realicen las votaciones de forma “pública” y visual, repartiendo las ideas en la pared, pero de forma independiente (sin influir en los demás). EVALUACIÓN: TÉCNICAS PARA EL FILTRADO Y EVALUACIÓN DE IDEAS. EVALUACIÓN: TÉCNICAS PARA EL FILTRADO Y EVALUACIÓN DE IDEAS. TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA EVALUACIÓN FINAL TÉCNICA 2: NUF El método NUF es una técnica para evaluar las ideas de forma individual. Consiste básicamente en que el equipo de trabajo debata entorno a tres preguntas con el fin de destacar las ideas que son más prometedoras, o sea que responden con más peso, de forma afirmativa, a dichas preguntas. ¿Es nuevo? La puntuación será mayor si es una idea totalmente distinta. ¿Es útil? Evaluar en qué medida la idea sirve a su propósito (soluciona el problema) sin crear nuevos inconvenientes. ¿Es factible? Evaluar si se puede realizar desde la organización (si tiene los recursos necesarios para ello). EVALUACIÓN: TÉCNICAS PARA EL FILTRADO Y EVALUACIÓN DE IDEAS. TÉCNICAS BÁSICAS PARA LA EVALUACIÓN FINAL TÉCNICA 3: MATRIZ 2X2 Es Una técnica en la que se valoran las ideas según dos aspectos relevantes: Por ejemplo, su potencial creativo y su nivel de aplicabilidad (facilidad de implementar). Para el análisis se crea una matriz y se clasifican las ideas valorando los criterios en función de si es alto o bajo. Ideas poco novedosas pero tácticas simples. Ideas ganadoras. Alto potencial. Ideas que representan una pérdida de tiempo, mejor descartarlas. Ideas difíciles de llevar a la práctica pero pueden ser útiles para generar nuevas ideas. APLICABILID AD POTENCI AL SELECCIÓN DE LAS IDEAS MÁS PROMETEDORAS Para una mayor efectividad en la selección de las ideas, combinen diferentes técnicas, jueguen con ellas hasta llegar a unas pocas ideas que realmente si consideren que tienen un alto potencial, tanto para el usuario (deseabilidad) como para la organización (factibilidad y viabilidad). Finalmente, las dos o tres ideas resultantes, han de ser definidas en detalle para permitir establecer los parámetros de su experimentación. Es clave que el proceso de ideación (producción y evaluación) se realice de forma colaborativa siguiendo las reglas y principios antes expuestos. EVALUACIÓN: TÉCNICAS PARA EL FILTRADO Y EVALUACIÓN DE IDEAS.
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