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El discurso publicitario (E. Zalba) La publicidad es una semiótica sincrética: configura su plano de la expresión mediante diversos lenguajes de manifestación, sincretismo del lenguaje. • Signo- Producto: es el signo (complejo que se le propone a la comunidad perceptora como sustituto, simbólico y comunicable del producto real. Este signo no puede ser propuesto aislado, es imprescindible atribuirle una significación y un sentido. Mediante la significación será reconocido por el perceptor como referido al producto que se pretende publicitar. Mediante el sentido, el signo- producto será interpretado por el perceptor como portador de una particular valoración (Magariño). Elementos que lo pueden conformar: nombre de la marca, logotipos, isotipos, isologos; en el caso de la publicidad de objetos materiales su foto o dibujo. Todos aquellos elementos sígnicos que contribuyen a la identificación de lo que se promociona. El lenguaje verbal: • Frase gancho: Presenta al producto de manera decisiva y es usualmente impresa de manera tal que predomina sobre el resto del texto. Suele condensar las Isotopías. • Subtexto (o intexto) explicativo: Su función es la de aclarar y desambiguar los sentidos polisémicos aportados por la frase gancho y la imagen. • Eslogan: Es un enunciado corto y elíptico que usualmente se yuxtapone al logotipo (o isotipo) del producto. Tiene dos funciones a) La de connotar al signo producto: sobreañadirle un conjunto de sentidos asociativos b)una función “mnemónica”: fijar en la memoria del lector esa asociación semántica convencionalizada, de manera tal que ante la sola mención del nombre de marca del producto se añada automáticamente ese enunciado • Nombre de la Marca: Forma parte del signo-producto. Designa al objeto servicio o empresa que se publicita. • Información adicional: está constituida por una serie de datos generalmente colocados en la parte inferior de la hoja, que tiene como función la de informar al lector aspectos como dirección, teléfono, etc. • (anclaje y relevo)Barthes, fijar la imagen La imagen: • Nivel icónico: determinada configuración visual, fuertemente figurativa representa determinado objeto, cuya interpretación dependerá en última instancia de determinados códigos perceptuales ya convencionalizados. En un texto publicitario nos referimos a la representación de objetos, personas, lugares, etc. • Nivel iconográfico: un iconograma es una configuración icónica, es decir un conjunto de dos o más signos icónicos que funcionan como una totalidad. Eco define al iconograma como un enunciado icónico. La misma publicidad ha generado sus propios iconogramas. Se ha convencionalizado e incluso estereotipado, ciertas poses, ciertos modos de configurar determinadas situaciones: EJ: una persona en un estudio rodeado de bibliotecas=intelectual. • Nivel visual no icónico: también encontramos signos plásticos dentro de los signos visuales presentes en un texto publicitario. Elementos tales como el color y la textura que representan elementos constitutivos de la imagen construida en el aviso. Por ejemplo podemos encontrar signos plásticos en algunos isotipos que presenten formas visuales muy estilizadas. Nivel retórico Figuras retóricas tradicionales • Elipsis: Se produce sometiendo a un enunciado a la operación significante de supresión en cualquiera de sus variantes. • Antítesis: se produce sometiendo al enunciado a la operación significante de alteración del orden, en la variante alternativa de transposición de elementos con permanencia de cualidades. Se ponen en correlación dos proposiciones, en las cuales aparecen dos cualidades que están en oposición semántica y se les atribuye a determinados objetos pero invirtiendo el orden lógico esperable. EJ: lloran los justos y gozan los culpables. • Oxímoron: resulta de las contradicciones o alteración del orden lógico- semántico, entre dos palabras vecinas, generalmente un sustantivo y un adjetivo, en las cuales se ha operado en la transposición de cualidades con permanencia de elementos. El recurso trabaja sobre una oposición entre semas constitutivos de ambos términos. EJ. Oscura claridad que cae de las estrellas. • Paradoja: tipo de razonamiento que altera el valor lógico referencial o lógico-conceptual de un enunciado. Trabaja sobre la operación significante de supresión de elementos convencionales de lo real representando elementos “que no hay que ver” o hay que dejar de ver para entender el enunciado. Ej. llega el auto que más ruido hizo porque nadie lo escucho. • Hipérbole: aumento cuantitativo de una de las propiedades del objeto • Litote: lo contrario • Metonimia y sinécdoque: ambos procedimientos se basan en relaciones asociativas de contigüidad, es decir, se asocian dos elementos que guardan entre si una correlación con el mundo real, pertenecen al mismo ámbito conceptual y dominio. Metonimia: se elige una cualidad perceptible un elemento figurativo, para representar un concept o abstracto, en tanto que elemento figurativo forme parte de ese todo que es el concepto. Ej. las canas del sabio…(canas por vejes) Sinécdoque: el elemento seleccionado representa a un objeto concreto ya sea parte física y perceptual de ese todo, ya sea como causa material de un efecto material. Ej. Varias proas enfilaban hacia el puerto (proas por barco); se vendió un picaso (nombre del autor por cuadro) • Comparación: relación asociativa entre dos elementos que pertenecen a dominios distintos. Ej.: dulce como la miel • Metáfora: Es un recurso de traslación significativa que opera sobre la base de dos elementos pertenecientes a ámbitos distintos. • Alusión: procedimiento de asociación en” abstemia” mediante el cual en enunciado (verbal o iconográfico) reenvía implícitamente (esto lo diferencia de la cita a otro enunciado anterior ausente) que forma parte del acervo cultural de la comunidad a la cual se dirige el mensaje. Es un fenómeno de intertextualidad. • Redundancia o repetición: es la reiteración de ciertos elementos respecto de un tema que podría ser comprendido sin esa reiteración. • Ideograma Kitsch: un ideograma es una representación visual compleja que representa un objeto, concepto o idea. Kitsch denota ciertos objetos culturales, literarios o artísticos de poco valor estético. En este sentido la evocación de una obra consagrada y reconocida emana su prestigio sobre el producto. • Participación mágica por acercamiento: rodear al objeto de otros que tienen valor social: Ej. modelos. • Antonomasia: Cualquier entidad singular que aparece en la imagen (personas, principalmente) representa a todo el género o la especie. Ej. amas de casa.
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