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Clases dinamica

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35
Universidad Simón Bolívar
MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
Cuerpo rígido: Definiciones
Cuerpo rígido : 
(cinemática)
Cuerpo en el cual la distancia entre dos puntos 
cualquiera no varia en el tiempo (cinemática)
ipi Rvv
rrrr
×+= ω
( )iipi RRaa
rvvrrvr
××+×+= ωωα
Cuerpo rígido : 
(cinética)
Un cuerpo rígido se puede considerar como un 
sistema de partículas donde todas las partículas 
están rígidamente unidas entre sí y cuyo número 
tiende a infinito.
Densidad ρ constante, 
y ocupa la región del 
espacio Ω
x
y
z
o
dvρ
Ω
r
r
dv
dm
=ρ ∫∫
ΩΩ
== dvdmM ρ
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
36
Universidad Simón Bolívar
MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
∑
=
=
N
i
imM
1
Masa total del 
sistema 
Posición del 
centro de masas i
N
i
ic rmM
r
rr ∑
=
=
1
1
Velocidad del 
centro de masas 
Cantidad lineal de 
movimiento del sistema
Cantidad angular de 
movimiento de la del 
sistema respecto a p
i
N
i
i
c
c vmMdt
rdv
r
r
r ∑
=
==
1
1
i
N
i
i
c
c amMdt
vda
r
r
r ∑
=
==
1
1
c
N
i
ii vMvmp
rrv
== ∑
=1
∑
=
×=
N
i
iiiP vmRh
1
rrr
x
y
z
o
im
ir
r
Cuerpo rígido: Definiciones
Cuerpo rígidoSistema de partículas
x
y
z
o
dm
r
r
Ω
∫∫
ΩΩ
== dmdvM ρ
∫
Ω
= dmr
M
rc
rr 1
∫
Ω
== dmv
Mdt
rdv cc
r
r
r 1
∫
Ω
== dma
Mdt
vda cc
r
r
r 1
cvMdmvp
rrv == ∫
Ω
Aceleración del 
centro de masas 
( )dmvRhP ∫
Ω
×=
rrr
iR
r
Z
X
Yp
Z
X
Yp
R
r
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Universidad Simón Bolívar
MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
Sistemas de partículas 
∫
Ω
= dma
M
ac
rr 1
cvMdmvp
rrv == ∫
Ω
1ra Ley de la mecánica
x
y
z
o
dvρ
Ω
r
r
E
if
r
Ef1
r
E
Nf
r
E
Nf 1−
r
Ef2
r
c
∑
=
=
N
i
ii
E amF
1
rr ∫
Ω
= dmaF E r
r
Cuerpo rígido 
Recordando
La resultante de fuerzas externas es igual 
a la masa por la aceleración del centro de 
masas del rígido, e igual al cambio de la 
cantidad lineal de movimiento de dicho 
rígido
dt
pdaMF c
E
r
rr
==
∑
=
=
N
i
E
i
E fF
1
rr Resultante de fuerzas 
externas sobre el rígido
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Universidad Simón Bolívar
MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
Sistemas de partículas: 
2da Ley de la mecánica
x
y
z
o
dvρ
Ω
r
r
E
if
r
Ef1
r
E
Nf
r
Ef2
r
c
∑
=
×=
N
i
iii
E
p amRM
1
rrr
∫
Ω
×= dmaRM Ep
rrr
Cuerpo rígido: 
Con: 
Esta expresión es difícil de trabajar puesto que el integrando incluye funciones 
vectoriales que dependen de las coordenadas espaciales y del tiempo. Por lo 
anterior se prefiere la expresión:
Z
X
Yp
R
r
pc
pE
p vMRdt
hd
M r
r
r
r
×+= ( )dmvRhP ∫
Ω
×=
rrr
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
Recordando: 
2da Ley de la mecánica
x
y
z
o
dvρ
Ω
r
r
c
Cantidad angular de movimiento relativa 
del cuerpo rígido respecto al punto “p”Definiendo:
Z
X
Yp
R
r
( )dmvRhP ∫
Ω
×=
rrr
Rvv p
rrrr
×+= ω
( ) ( )[ ] ( ) ( )[ ]
( ) ( )[ ] ( )[ ]dmRRvdmRdmRRdmvR
dmRRvRdmRvRdmvRh
pp
ppP
∫∫∫∫
∫∫∫
ΩΩΩΩ
ΩΩΩ
××+×⎟⎟
⎠
⎞
⎜⎜
⎝
⎛
=××+×=
××+×=×+×=×=
rrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrr
ωω
ωω
Usando el sistema OXYZ solidario al 
cuerpo rígido, la velocidad de un 
punto genérico del cuerpo es: 
pcpP vMRHh
rrrr
×+=
cRMdmR
rr
=∫
Ω
( )[ ]dmRRH p ∫
Ω
××=
rrrr
ω
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Universidad Simón Bolívar
MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
2da Ley de la mecánica
x
y
z
o
dvρ
Ω
r
r
c
Z
X
Yp
R
r
Usando el sistema OXYZ 
solidario al cuerpo rígido: 
( )[ ]dmRRH p ∫
Ω
××=
rrrr
ω
Aplicando el triple producto vectorial, i.e.: 
( ) ( ) ( )CBABCACBA rrrrrr ⋅−⋅=××
( )[ ]dmRRRH p ∫
Ω
⋅−=
rrrrr
ωω2
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
z
y
x
pz
py
px
p
Z
Y
X
R
H
H
H
H
ω
ω
ω
ω
rrr
;;
( ) ( ) dm
Z
Y
X
ZYXZYXH zyx
z
y
x
p ∫
Ω ⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
++−
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
++= ωωω
ω
ω
ω
222
r
( ) ( )[ ]
( ) ( )[ ]
( ) ( )[ ]
⎪
⎪
⎪
⎭
⎪⎪
⎪
⎬
⎫
⎪
⎪
⎪
⎩
⎪⎪
⎪
⎨
⎧
+−+
+−+
+−+
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
∫
∫
∫
Ω
Ω
Ω
dmYZXZYX
dmZYXYZX
dmZXYXZY
H
H
H
H
yxz
zxy
zyx
p
p
p
p
z
y
x
ωωω
ωωω
ωωω
22
22
22
r
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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2da Ley de la mecánica
Separando los integrales y tomando en cuenta que la velocidad angular es 
un vector libre por lo que puede salir de los integrales, se tiene: 
( ) ( )[ ]
( ) ( )[ ]
( ) ( )[ ]
⎪
⎪
⎪
⎭
⎪⎪
⎪
⎬
⎫
⎪
⎪
⎪
⎩
⎪⎪
⎪
⎨
⎧
+−+
+−+
+−+
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
∫
∫
∫
Ω
Ω
Ω
dmYZXZYX
dmZYXYZX
dmZXYXZY
H
H
H
H
yxz
zxy
zyx
p
p
p
p
z
y
x
ωωω
ωωω
ωωω
22
22
22
r
( )
( )
( )
⎪
⎪
⎪
⎭
⎪⎪
⎪
⎬
⎫
⎪
⎪
⎪
⎩
⎪⎪
⎪
⎨
⎧
++−−
−++−
−−+
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
∫∫∫
∫∫∫
∫∫∫
ΩΩΩ
ΩΩΩ
ΩΩΩ
zyx
zyx
zyx
p
p
p
p
dmYXdmYZdmXZ
dmZYdmZXdmXY
dmZXdmYXdmZY
H
H
H
H
z
y
x
ωωω
ωωω
ωωω
22
22
22
r
( )
( )
( )
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
⎥
⎥
⎥
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
+−−
−+−
−−+
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
=
∫∫∫
∫∫∫
∫∫∫
ΩΩΩ
ΩΩΩ
ΩΩΩ
z
y
x
p
p
p
p
dmYXdmYZdmXZ
dmZYdmZXdmXY
dmZXdmYXdmZY
H
H
H
H
z
y
x
ω
ω
ω
22
22
22
r
pXYZI Tensor de inercia del cuerpo rígido 
respecto al punto p en el sistema XYZ 
ω
rr
pXYZpH I=
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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MC-2431 Dinámica I & II
Euro Casanova, 2011
Recordando: 
2da Ley de la mecánica
x
y
z
o
Ω
cr
r
c
Z
X
Yp
cR
r
pcpP vMRHh
rrrr
×+=
pc
pE
p vMRdt
hd
M r
r
r
r
×+=
Limitada a un único cuerpo rígido 
ya que el sistema pXYZ debe ser 
solidario al mismo !
ω
rr
pXYZpH I=
( )
( )
( ) cppcppcpXYZpXYZ
cppcppc
p
p
cp
p
cp
cp
cppcpcp
pE
p
vMvaMRvMvv
vMvaMRvMrr
dt
d
t
H
H
vMv
dt
vd
MRvM
dt
Rd
dt
Hd
vMvvMRH
dt
dvMv
dt
hd
M
rrrrrrrrvv
rrrrrrr
r
rv
rr
r
rr
rr
rrrrrrr
r
r
×+×+×−++×=
×+×+×−++×=
×+×+×+=
×+×+=×+=
αωω
δ
δ
ω
II
cpc Rrr
rrr
+= pcc rrR
rrr
−=
pcpXYZpXYZ
E
p aMRM
rrvvrr
×+×+= ωωα II
pr
r
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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2da Ley de la mecánica: otra expresión
Limitada a un único cuerpo rígido 
ya que el sistema pXYZ debe ser 
solidario al mismo !
( )
( )
( ) cpcccpccXYZcXYZ
cpcccpc
c
c
cp
c
cc
cc
cpccccp
pE
p
vMvaMRvMvv
vMvaMRvMrr
dt
d
t
HH
vMv
dt
vdMRvM
dt
Rd
dt
Hd
vMvvMRH
dt
dvMv
dt
hd
M
rrrrrrrrvv
rrrrrrr
r
rv
rr
rrr
rr
rrrrrrr
r
r
×+×+×−++×=
×+×+×−++×=
×+×+×+=
×+×+=×+=
αωω
δ
δω
II
ρ
rrr
+= cRR
cccXYZcXYZ
E
p aMRM
rrvvrr
×+×+= ωωα II
Ω
cρ
r
c
Z
X
Y
p
R
r
dm
1X
1Y
1Z
ρ
r
( )[ ]
( )
ccc
c
cP
vMRh
dmvdmvR
dmvRh
rrr
rrrr
rrrr
×+=
×+×=
×+=
∫∫
∫
ΩΩ
Ω
ρ
ρ
pcpP vMRHh
rrrr
×+= cc Hh
rr
=
cccP vMRHh
rrrr
×+=
Teorema de König
Note que se calculan los momentos de las fuerzas 
externas en p, usando datos dinámicos del punto c
( )dmvRhP ∫
Ω
×=
rrr
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Tensor de inercia
Momentos de inercia:
( )
( )
( ) ⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
−−
−−
−−
=
⎥
⎥
⎥
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
+−−
−+−
−−+
=
∫∫∫
∫∫∫
∫∫∫
ΩΩΩ
ΩΩΩ
ΩΩΩ
pZZpYZpXZ
pZYpYYpXY
pZXpYXpXX
pXYZ
III
III
III
dmYXdmYZdmXZ
dmZYdmZXdmXY
dmZXdmYXdmZY
22
22
22
I
(Siempre positivos) 
pYYI
pXXI
pZZI
Productos de inercia: pYXI
pXYI
pZXI
pXZI
pYZI
pZYI
Propiedades del tensor de inercia:
1- El valor de las componentes del tensor de inercia depende de la ubicación y 
orientación del sistema de coordenadas usado para expresarlo 
2- El tensor de inercia es simétrico TpXYZpXYZ II = pZXpXZ II =
pYXpXY II =
pZYpYZ II =
3- Los momentos de inercia nunca son negativos
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Tensor de inercia
Para todo valor de Y existe un diferencial de masa con X 
positiva y una imagen de ese diferencial con X negativa, 
por lo tanto:
Propiedades del tensor de inercia:
4- Si un cuerpo admite un eje de simetría material y geométrico, entonces los productos 
de inercia asociados a ese eje son nulos 
0== pZYpXY II
Z
X
Y
X
Z
x− x
0== ∫
Ω
dmXYI pXY
5- Si un cuerpo admite un plano de simetría material y geométrico, entonces los 
productos de inercia asociados al eje normal de ese plano son nulos 
Z
YX
0== pYZpXZ II
Para todo diferencial de masa con Z positiva existe una 
imagen de ese diferencial con Z negativa, por lo tanto:
0== ∫∫
ΩΩ
dmYZdmXZ
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Conocida la inercia en el centro de 
masas ( ) , se desea calcular la 
inercia en el punto p ( )
Tensor de inercia Propiedades del tensor de inercia:
6- Cálculo de la inercia en un sistema de referencia paralelo 
(Teorema de los ejes paralelos o Teorema de Steiner ).
x
y
z
o
dm
Ω
R
r
Z
X
Yp
c Y
Z
X
cR
r
ρ
r
ρ
rrr
+= cRR
xcXX ρ+=
ycYY ρ+=
zcZZ ρ+=
( ) ( ) ( )( )
( ) ( )
( ) ( )
( )22
2222
2222
2222
22
22
cccXX
zyzcyccc
zyzcyccc
zcycpXX
ZYMI
dmdmZdmYdmZY
dmdmZdmYdmZY
dmZYdmZYI
++=
+++++=
+++++=
+++=+=
∫∫∫∫
∫∫∫∫
∫∫
ΩΩΩΩ
ΩΩΩΩ
ΩΩ
ρρρρ
ρρρρ
ρρ
( )22 cccYYpYY ZXMII ++=
( )22 cccZZpZZ YXMII ++=
pXYZI
cXYZI
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Tensor de inercia Propiedades del tensor de inercia:
( )( )[ ]
cccXZ
zxzcxccc
zxzcxccc
zcxcpXZ
ZMXI
dmdmXdmZdmZX
dmdmXdmZdmZX
dmZXdmXZI
+=
+++=
+++=
++==
∫∫∫∫
∫∫∫∫
∫∫
ΩΩΩΩ
ΩΩΩΩ
ΩΩ
ρρρρ
ρρρρ
ρρ
cccXYpXY YMXII +=
cccYZpYZ ZMYII +=
pXYZccXYZpXYZ /III +=
( )
( )
( )⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
+−−
−+−
−−+
=
22
22
22
/
cccccc
cccccc
cccccc
pXYZc
YXYZXZ
ZYZXXY
ZXYXZY
MI
Note que los valores mínimos de los momentos de inercia se 
obtienen para el centro de masas del cuerpo. En cualquier otro 
punto del cuerpo, los momentos de inercia son mayores, lo que 
implica que respecto al centro de masas el cuerpo ofrece la 
menor resistencia a la rotación !
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Tensor de inercia Propiedades del tensor de inercia:
7- Cálculo de la inercia en un sistema de referencia con orientación diferente 
(Expresión del tensor de inercia en una base diferente).
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
′
′
′
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
=
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
k
j
i
k
j
i
ˆ
ˆ
ˆ
)cos()cos()cos(
)cos()cos()cos(
)cos()cos()cos(
ˆ
ˆ
ˆ
333231
232221
131211
θθθ
θθθ
θθθ
Conocida la inercia en el sistema de referencia pXYZ ( ), 
se desea calcular la inercia en el sistema pX’Y’Z’ ( )ZYXp ′′′I
pXYZI
Ω
Z
X
Y
p
11θ
Z ′
X ′
Y ′
12θ
13θ
ijθ ángulo entre el eje i de la base pXYZ y el eje j de la base 
pX’Y’Z’ (medido en el plano que forman los ejes i y j)
A
r
A′
r
vector expresado en la base pXYZ
vector expresado en la base pX’Y’Z’
AA ′=
rr
L
AA T
rr
L=′
kjii ′+′+′= ˆ)cos(ˆ)cos(ˆ)cos(ˆ 131211 θθθDefiniendo los ángulos entre los ejes de ambas bases se puede escribir:
L
Matriz de rotación formada 
por los cosenos directores. 
Es una matriz “ortogonal”
TLL =−1
L
Un vector puede expresarse en una u otra base usando las expresiones: 
ω
rr
pXYZpH I=
ω′=′
rr
LIL pXYZpH LILI pXYZ
T
ZYXp =′′′
( )ω′=′ rr LIL pXYZTpH
base pXYZ
base pX’Y’Z’
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
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Euro Casanova, 2011
Tensor de inercia Propiedades del tensor de inercia:
8- Cálculo de los ejes principales de inercia para un punto p del rígido
Ω
Z
X
Y
p
3
1
2
ω
rr
pXYZpH I=
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
Dado que:
¿ Es posible encontrar un sistema de coordenadas con origen 
en p, en el cual se cumpla que la cantidad angular de 
movimiento del sistema ( ) tenga la misma dirección y 
sentido que el vector velocidad angular ( ) ?
pH
r
ω
r
ωλω
rrr
II == pXYZpH
[ ] 0rr =− ωλII pXYZ
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
=
100
010
001
Iλ escalar ,
[ ] 0det =− II λpXYZ 0
100
010
001
det =
⎟⎟
⎟
⎟
⎠
⎞
⎜⎜
⎜
⎜
⎝
⎛
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
−
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
λ
pZZpYZpXZ
pYZpYYpXY
pXZpXYpXX
III
III
III
Problema de autovalores ( ) y autovectores ( )ω
r
λ
Esta ecuación genera un polinomio cúbico en , cuyas 
raíces ( ) son los autovalores, llamados 
momentos principales de inercia ( ). 
Cada uno de esos autovalores tiene asociado un 
autovector ( ). Estos tres autovectores
definen los ejes de una base, llamada sistema de 
coordenadas principales de inercia en el punto p, en la 
cual todos los productos de inercia son nulos. 
321 ,, λλλ
332211 ,, ppp III
λ
321 ,, ωωω
rrr
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
=
33
22
11
123
00
00
00
p
p
p
p
I
I
I
I
50
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Tensor de inercia Propiedades del tensor de inercia:
8- Principio de superposición
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
Si un cuerpo está formado por la unión de 2 o más cuerpos rígidos, su inercia se 
puede calcular como la suma de las inercias de cada cuerpo respecto al mismo 
punto p y en el mismo sistema de coordenadas
∑ ΩΩ =
i
pXYZpXYZ
iII
Usando el Teorema de Steiner
321 ΩΩΩ=Ω UU
[ ]∑ ΩΩΩ +=
i
pXYZccXYZpXYZ
ii
/III
iii
pXYZccXYZpXYZ
ΩΩΩ += /III
3Ω
Z X
Y
p
3Ω
1Ω
Z X
Y
3c
Z X
Y
2cZ X
Y
1c
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Tensor de inercia Inercia de un cilindro respecto a su centro de masa
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
Z
X
Yc
R
H
Cilindrode radio R, altura H y densidad uniforme ρ
( ) ( )[ ]
( )[ ]
( )
( )22
324
2
2
22
4
2
2
2
0
2
24
2
2
2
0
2
2
2
4
2
2
2
0 0
22
2222
3
12124
4
22
)2cos(1
4
2
)sin(
4
)sin(
)sin(
HRMHRHR
dzZRR
dzdZRR
dzdZRR
dzddrrZr
dvZrdmZYI
H
H
H
H
H
H
H
H
R
cXX
+=⎟⎟
⎠
⎞
⎜⎜
⎝
⎛
+=
⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+=
⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+⎟
⎠
⎞
⎜
⎝
⎛ −=
⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+=
+=
+=+=
∫
∫ ∫
∫ ∫
∫ ∫ ∫
∫∫
−
−
−
−
ΩΩ
ρπ
ρπ
θρθ
θρθ
θρθ
ρθ
π
π
π
HR
M
2π
ρ =
)sin(
)cos(
θ
θ
rY
rX
=
=
dzddrrdv θ=
θ
X
Yr
52
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I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
( ) ( )[ ] ( )[ ]
( )
( )22
3242
2
22
4
2
2
2
0
2
242
2
2
0
2
2
2
4
2
2
2
0 0
222222
3
121244
22
1)2cos(
42
)cos(
4
)cos()cos(
HRMHRHRdzZRR
dzdZRRdzdZRR
dzddrrZrdvZrdmZXI
H
H
H
H
H
H
H
H
R
cYY
+=⎟⎟
⎠
⎞
⎜⎜
⎝
⎛
+=⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+=
⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+⎟
⎠
⎞
⎜
⎝
⎛ +=⎥
⎦
⎤
⎢
⎣
⎡
+=
+=+=+=
∫
∫ ∫∫ ∫
∫ ∫ ∫∫∫
−
−−
−ΩΩ
ρπρπ
θρθθρθ
θρθρθ
ππ
π
( ) ( ) ( )[ ]
2224
)sin()cos(
242
2
42
2
2
0
4
2
2
2
0 0
22222
MRRHdzRdzdR
dzddrrrdvrrdmYXI
H
H
H
H
H
H
R
cZZ
====
=+=+=
∫∫ ∫
∫ ∫ ∫∫∫
−−
−ΩΩ
ρπρπθρ
θρρθθ
π
π
( ) ( )
( ) ( ) 0)sin(
4
)sin()cos(
4
)sin()cos()sin()cos(
2
2
2
0
2
42
2
2
0
4
2
2
2
0 0
2
===
===
∫∫ ∫
∫ ∫ ∫∫∫
−−
−ΩΩ
dzRdzdR
dzddrrrdvrrdmXYI
H
H
H
H
H
H
R
cXY
ρθθρθθ
θρθθρθθ
ππ
π
53
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Tensor de inercia Inercia de un cilindro respecto a su centro de masa
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
( ) ( )
0)sin(
3
)cos(
3
)cos()cos(
2
2
2
0
32
2
2
0
3
2
2
2
0 0
===
===
∫∫ ∫
∫ ∫ ∫∫∫
−−
−ΩΩ
dzRdzdR
dzddrrZrdvZrdmXZI
H
H
H
H
H
H
R
cXZ
ρθθρθ
θρθρθ
ππ
π
( ) ( )
0)cos(
3
)sin(
3
)sin()sin(
2
2
2
0
32
2
2
0
3
2
2
2
0 0
=−==
===
∫∫ ∫
∫ ∫ ∫∫∫
−−
−ΩΩ
dzRdzdR
dzddrrZrdvZrdmXZI
H
H
H
H
H
H
R
cYZ
ρθθρθ
θρθρθ
ππ
π
( )
( )
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
+
+
=
2
2
1
22
12
1
22
12
1
00
030
003
MR
HRM
HRM
cXYZI
Z
X
Yc
R
H
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Tensor de inercia Inercia de una barra y un disco
I. Leyes de Newton
II. Cinemática
III. Dinámica
Sist. de partículas
Cuerpo rígido
Definiciones
1ra ley
2da ley
Tensor de inercia
3ra ley
Ecs. de Lagrange
Choque
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
=
100
00
00
2 2
1
2
1
2MR
cXYZI
Inercia de una barra
Inercia de una disco
Una barra ideal es un cilindro de radio nulo (R=0)
Un disco es un cilindro de altura nula (H=0)
( )RM ,
X
Y
R
Z
c
( )LM ,Barra
X Y
Z
cL
Disco
⎥
⎥
⎥
⎦
⎤
⎢
⎢
⎢
⎣
⎡
=
000
010
001
12
2ML
cXYZI

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