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UNIDAD 1 – COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR Comportamiento del Consumidor: Conducta que los consumidores tienen cuando buscan, compran, usan, evalúan y desechan productos y servicios que esperan que satisfagan sus necesidades. El estudio del Comportamiento del Consumidor, es el estudio de cómo los individuos toman decisiones para gastar sus recursos disponibles (tiempo, dinero, esfuerzo) Estoy incluye el estudio de: 1. ¿Qué es lo que compran? 2. ¿Porque lo compran? 3. ¿Cuándo lo compran? 4. ¿Dónde lo compran? 5. ¿Con qué frecuencia lo compran? 6. ¿Qué tan frecuente lo usan? Las respuestas a estas preguntas, pueden encontrarse a través de la investigación del consumidor, y proporcionar así a los fabricantes información importante para las programaciones de su producto, modificación del diseño y estrategia promocional. En conclusión, la investigación del comportamiento del consumidor se basa en los usos que los consumidores hacen de los bienes que compran y su evaluación posterior, también se interesan en que los individuos se deshacen de lo que alguna vez fue un producto recién comprado. Los consumidores personales en comparación con los consumidores organizacionales, con frecuencia utilizan el término consumidor para describir dos diferentes clases de consumidores 1. el consumidor personal 2. el consumidor organizacional El Consumidor Personal: Compra bienes y servicios para uso propio (Champú), para uso de su hogar (TV) o como regalo para un amigo (CD). Los bienes se compran para uso final de los individuos, llamados “usuarios finales”. El consumo de uso final tal vez sea el más permanente de todos los tipos de comportamiento del consumidor, ya que involucra a cada individuo de todas las edades y antecedentes, en el papel de comprador o usuario, o ambos. El Consumidor Organizacional: Incluye a organismos lucrativos y no lucrativos, pueden ser oficinas de gobierno e instituciones. Todos deben comprar productos, equipos y servicios para poder operar. Compradores y usuarios Los compradores no siempre son los usuarios o los únicos usuarios de los productos que compran, ni son necesariamente las personas (Comprador) que toman decisiones de selección de productos. Por ejemplo: Madre (compradora) -------- (juguetes) ------------- Niños (Usuarios) Madre (compradora) -------- (cepillo de dientes) – Madre (Usuarios) 1 Madre (compradora) -------- (comida) -------------- Madre (Una de los usuarios) Es por esto que los mercadologos deben decidir a quien deberán dirigir sus esfuerzos promociónales, al comprador o al usuario Algunos especialistas creen que el Comprador es el mejor prospecto, otros creen que lo es el Usuario del producto, mientras que otros optan por la vía segura de dirigir sus esfuerzos de promoción o ambas, Usuario y Producto El campo del comportamiento del consumidor tiene interés para: 1. nosotros como consumidores (nos beneficiamos de los aportes a las decisiones) 2. como mercadologos (Porque y como se toman sus decisiones de consumo, de manera que podamos tomar mejores decisiones estratégicas de mercadotecnia. Los que comprenden el Comportamiento del Consumidor tienen gran ventaja en el mercado. 3. Como estudio del Comportamiento humano, nos interesa saber ¿Por qué? Los individuos actúan de cierta manera en relación con el consumo y conocer influencias internas y externas. Muchas de las primeras teorías relacionadas con el Comportamiento del Consumidor estaban basadas en la teoría económica, a partir de la noción de que los individuos actúan racionalmente para maximizar sus beneficios en la compra de bienes y servicios. El enfoque inicial de la investigación del consumidor partía de una perspectiva administrativa Los gerentes de mercadotecnia querían conocer las causas específicas del comportamiento del consumidor. Se referían a la disciplina como ciencia aplicada de la mercadotecnia: si podían prever el comportamiento del consumidor, podrían influir sobre el. Este enfoque se conoce como positivismo. En cambio si estos podían estudiar la comprensión del comportamiento de consumo, se conoce como interpretivismo o interpretacionismo. (Estado de ánimo, emociones y tipo de situaciones sobre el comportamiento del consumidor) En virtud de su enfoque sobre la experiencia de consumo, este enfoque también se conoce como experiencialista. A pesar de la diversidad de estos dos enfoques, cada uno puede ser visto como comportamiento del otro, ya que la previsión y la comprensión juntas, proporcionan un cuadro rico y vasto del comportamiento del consumidor y capacitan a los especialistas en mercadotecnia para tomar decisiones estratégicas todavía mejores. LAs TOPICAS FREUDIANAS La primera tópica Esta tópica postula la existencia de una vida psíquica inconsciente no unificada y constituida por varias instancias. El inconsciente es considerado como la sede de las pulsiones innatas y deseos y recuerdos reprimidos, los cuales intentan hacerse presentes en la conciencia y en la acción. La instancia intermedia entre el sistema inconsciente y la conciencia es el preconsciente. Los contenidos de este sistema son inconscientes, no obstante, se diferencian de los contenidos del inconsciente en la medida que son accesibles a la consciencia, y que por lo tanto se puede disponer de ellos. 2 La segunda tópica Freud define la personalidad como el producto de interrelaciones conflictuales entre tres instancias: El ello, El yo y el súper yo. EL ELLO constituye la fuente energética, el reservorio pulsional original, un caos inestable y siempre en movimiento que escapa a cualquier definición científica rigurosa. EL YO es rico en energías internas, (las pulsiones del ELLO) y al mismo tiempo está atento a los datos exteriores. EL SUPERYO, podemos definirlo como una especie de instancia moral, interiorizada, cuya función “es asimilable a la de un juez o un censor del yo, Freud considera que la consciencia moral, la auto-observación y la formación de ideales son funciones del Superyo. El principio de constancia Este principio designa la “tendencia del aparato psíquico a mantener la cantidad de excitación en un nivel tan bajo como sea posible.” El principio de placer/displacer. El principio de placer deriva del principio de constancia. Si se considera que todo comportamiento esta determinado por una excitación desagradable, (la sed me hace beber, el hambre me hace comer) se podría Admitir que ese comportamiento tiende a disminuir la tensión que lo motiva, a evitar el displacer, y en el caso mas favorable, a producir placer. El principio de realidad El principio de realidad es un principio regulador, según el cual, “las vías de satisfacción dejan de efectuarse por las vías mas cortas” La compulsión de repetición La compulsión de repetición corresponde a un proceso inconsciente por medio del cual lo reprimido vuelve a aflorar en el presente del sujeto para renovar ciertas experiencias, aun cuando estas experiencias se hayan revelado dolorosas o traumatizantes. El análisis psicológico de los comportamientos de consumo: La conducta del consumidor y sus decisiones de adquirir algo son el resultado de un cálculo racional en términos económicos: el comprador invierte su dinero en aquellos bienes que le procuran el máximo de utilidad en relación con sus necesidades y sus posibilidades financieras. En realidad, a la luz del puro criterio de la utilidad y racionalidad económica, gran parte de los comportamientos y de las elecciones de los consumidores pueden aparecer como dictados precisamente por “movimientos del animo fuera del orden y de la regla”, por impulsos extraños y fortuitos. Esto es particularmente cierto en una sociedad donde sus necesidades básicas están sustancialmente satisfechas, y en la cual la elección entre un bien y otro dependea menudo por alguna diferencia por mas leve que sea. De manera que se afirmó la necesidad de reconsiderar el proceder de consumo poniendo mayor atención a las variables de carácter subjetivo. El marketing cambio así de orientación y en lugar de tener su centro en el producto se centró en el consumidor, o dicho en otras palabras, paso de la valorización de las características objetivas y funcionales del producto a la identificación de las fuentes de gratificación psicológicas que agregadas al producto mediante la acción publicitaria, crean una imagen de éste muy rica y diferenciada, así se introdujeron en el análisis de los consumos las ciencias de la conducta y en particular la psicología. Se ha comprobado que el consumidor adquiere no solamente las 3 características objetivas, prácticas funcionales de un producto, sino además los significados, los símbolos, las valencias emotivas que ese producto sugiere. El término “variables intermedias o intercurrentes”, se refiere las necesidades, las expectativas, las motivaciones, los valores, “extrafuncionales”, que los consumidores cargan en los bienes de consumo. Entre las motivaciones que determinan la elección de un producto, además de las gratificaciones puramente individuales, existen motivaciones que tienen su origen en dinámicas de tipo social, como la necesidad de prestigio, y reconocimiento, la necesidad de comunicar a los demás una determinada imagen de uno mismo. 4 UNIDAD 2 – MODELO DE DECISIÓN DEL CONSUMIDOR Decisión: Selección de una acción desde dos o más opciones alternativas. Para que una persona tome una decisión, deben existir varias alternativas. En el caso de que no existan alternativas, la persona se ve forzada a hacer una compra determinada. (Medicinas que deba tomar), no tiene opciones, por lo tanto no constituye una decisión, a eso lo denominamos “La opción de Hobson”. Casi siempre hay una alternativa, entonces casi siempre existen oportunidades para tomar una decisión Modelo de Consumidor Económico, Cognoscitivo, Pasivo y Emocional Consumidor Económico: (económico = barato) Imaginan la economía clásica, guiado por un interés económico, la toma de decisiones es racional, en donde conoce todas las alternativas del producto en términos de desventajas y ventajas (maximiza utilidades). Rara vez tiene suficiente información o motivación para tomar una decisión. Este modelo no es realista por las siguientes razones: La gente está limitada por sus habilidades, reflejos y hábitos actuales. La gente está limitada por sus valores y metas actuales. La gente está limitada por su grado de conocimiento. Operan en un mundo imperfecto, no ven la relación precio – cantidad, utilidad marginal, etc. No tiene la disposición de involucrarse en actividades prolongadas de toma de decisiones. Por estas razones se dice que este modelo es SIMPLISTA e IDEALISTA. Consumidor Pasivo: Compradores Impulsivos e irracionales, no participa demasiado en la toma de decisiones. Sujeto obediente a los intereses egoístas y a los esfuerzos promocionales de los vendedores. Se mueve en un esquema conductista (Estimulo – Rta) A.I.D.A: Atención – Interés – Deseo – Acción. Hay un producto que caracteriza la compra y la comercialización. Consumidor Emocional o Impulsivo: El consumidor se siente mágicamente atractivo, la compra es emocional, subjetiva, no busca mucha información del producto, sino que pone más énfasis en el estado de ánimo o en los sentimientos del momento. Las decisiones que toma son racionales (satisfacción emocional) Por ejemplo: Muchos consumidores compran ropa de MARCA, no porque se vean mejor con ella, sino porque la marca le dan STATUS y eso hace sentirse mejor. Consumidor Cognoscitivo: Consumidor, llamado también solucionador de problemas. Se ve al consumidor como seres receptivos o en activa búsqueda de productos y servicios que satisfaga sus necesidades y enriquezcan sus vidas. Acá los consumidores buscan y evalúan información sobre marcas y sitios de ventas seleccionados. Procesan Información --- Información de Preferencia --- Intención de Compra Esta es una decisión adecuada y perfecta. Satisfactoria Este tipo de consumidor se encuentra entre modelo extremos del consumidor económico y consumidor pasivo. 5 MODELO DE TOMA DE DECISIONES Este modelo refleja al consumidor cognoscitivo y hasta cierto punto al consumidor emocional. Integra muchas ideas sobre la toma de decisiones del consumidor y del comportamiento de consumo. Insumos Son influencias externas (estímulos), sirven como fuentes de información sobre un producto particular e influyen en los valores, actitudes y comportamientos relacionados con el consumo. Existen dos tipos de Insumos: Insumos de mercadotecnia: Tratan de comunicar los beneficios de sus productos y servicios a consumidores potenciales. Son un intento directo de alcanzar, informar y persuadir a los consumidores a que compren y usen sus productos. (Producto, promoción, Precio, canales de distribución) Insumos socioculturales: El ambiente sociocultural, ejerce una influencia importante sobre el consumidor. Estos insumos consisten en una amplia variedad de influencias no comerciales, que son directas y especificas (comentario de un amigo, su uso por miembro de la familia). La influencia de la clase social, cultural y subcultural, son importante fuentes de insumos que afectan la forma en que los consumidores evalúan, y en el último termino, adoptan o rechazan productos. Los insumos socioculturales no apoyan la compra o consumo de un producto especifico, pueden influir en que los consumidores eviten un producto. Procesos Tiene que ver con la forma en que los consumidores toman decisiones. El campo psicológico representa la influencia interna (MOTIVACION – PERCEPCION – APRENDIZAJE – PERSONALIDAD – ACITUDES), que afectan los procesos de toma de decisiones del consumidor. En este campo psicológico, se incluyen dos conceptos claves que son funcionales de la percepción del consumidor: La percepción del Riesgo y el conjunto de evocación. Conjunto de Evocación: Se refiere a las marcas específicas que un consumidor toma en cuenta cuando efectúa una selección de compra (marcas que surgen espontáneamente, es decir marcas conocidas). 6 Todas las marcas Marcas conocidas Conj. Inepto Conj. Evocado Conj. Inerte Marca elegida Conjunto Inepto: No usaríamos por alguna razón Conjunto Inerte: Conjunto de marcas que conocemos pero no tienen ninguna preferencia (+), ni (-). Marca Elegida: La marca seleccionada para comprar. Niveles en la toma de Decisión No todas las situaciones de decisión del consumidor reciben o requieren el mismo grado de búsqueda de información. Existen tres niveles específicos de toma de decisiones: 1. Solución extensiva del problema. 2. Solución limitada del problema. 3. Comportamiento rutinario de respuesta. Solución Extensiva del Problema Los consumidores no han establecido los criterios básicos para evaluar la categoría del producto o de marcas específicas en esa categoría, o no han reducido el conjunto evocado. En este nivel el consumidor necesita gran cantidad de información. Solución Limitada del Problema Los consumidores ya han establecido los criterios básicos para evaluar la categoría del producto y varias marcas en esa categoría. Deben reunir información adicional sobre la marca para discriminar entre diversas marcas. Comportamiento Rutinario de Respuestas Tiene cierta experiencia con la categoría del producto y una serie de criterios bien establecidos. Que tan extensa es la actividad de solución del problema de un consumidor, depende de: 1. Lo bien establecido que esté su criterio para la selección. 2. Cuanta información tiene acerca de cada marca que está a consideración. 3. Y que tan reducida es la serie demarcas (Conjunto de Evocación). Reconocimiento de la necesidad Es probable que un consumidor reconozca una necesidad cuando un consumidor enfrente un problema, este puede ser sencillo o complejo. El reconocimiento sencillo se refiere a las necesidades que ocurren frecuentemente, mientras que el complejo se caracteriza como un estado en que el problema se desarrolla con el paso del tiempo, al separase de manera gradual el estado real y el deseado. Estado Real: Designa la forma en que una necesidad está siendo atendida. Estado Deseado: Es el modo en que a una persona le gustaría satisfacerla. 7 Producto Se ocupa de dos clases de actividad posterior a la decisión: 1. Comportamiento en la compra. 2. Evaluación POST- COMPRA. Comportamiento en la compra: Los consumidores realizan dos tipos de compras: 1. Compras de Prueba: Compra una cantidad menor que la usual. Una prueba es la fase exploratoria en que los consumidores intentan evaluar un producto por medio de su uso directo. Este tipo de comportamiento no es siempre factible, un consumidor por lo general se mueve directo de la evaluación a un compromiso a largo plazo sin que haya la oportunidad real de una prueba. 2. Compras de Repetición: Cuando un consumidor compra un producto (o marca) por primera vez. Significa que el producto cuenta con la aprobación del consumidor y que está dispuesto a utilizarlo de nuevo y en mayor cantidad. Este tipo de comportamiento esta muy relacionado con el concepto de LEALTAD a la marca, debido a esto las empresas tratan de alentar porque contribuye a una mayor estabilidad en el mercado. Evaluación Post – Compra: Cuando los consumidores utilizan un producto durante una compra de prueba, evalúan su desempeño a la luz de sus propias expectativas. Hay tres resultado posible: 1. El desempeño real iguala a las expectativas (sentimiento neutral). 2. El desempeño excede las expectativas (satisfacción). 3. El desempeño es inferior a las expectativas (insatisfacción). Un componente importante en esta evaluación, es la reducción de la incertidumbre. Los consumidores tratan de asegurar confianza de que su elección fue buena. Esto es un intento de reducir la disonancia cognoscitiva post - compra. 8 Insumos Toma de decisión del Consumidor Producto Comportamiento posterior a la decisión CAPITULO III 9 Insumos de Mercadotecnia 1. Producto 2. Promoción 3. Precio 4. Canales de Distribución Insumos Socioculturales 1. Familia 2. Fuentes informales 3. Fuentes no comerciales 4. Clase Social 5. Subcultural y Cultural Reconocimiento de la necesidad. Búsqueda previa a la compra. Evaluación de Alternativas. Campo Psicológico: 1. Motivación 2. Percepción 3. Aprendizaje 4. Personalidad 5. Actitudes Experiencia Compra: 1. Prueba 2. Compra Repetida Evaluación Post - Compra UNIDAD 3 – EL PROCESO DE DECISIÓN DEL CONSUMIDOR: RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA En las situaciones de compra, comienzan con el reconocimiento de un problema. El reconocimiento de problema se da cuando un consumidor descubre una diferencia importante entre lo que percibe como el estado deseado (modo en que una persona le gustaría satisfacerla) y la situación real (la forma en que una necesidad esta siendo atendida). Esta diferencia es la que activa el proceso de decisión En este proceso se integran muchos de los conceptos expuestos en los capítulos anteriores, por ejemplo: el procesamiento de información por el consumidor y el proceso de la motivación intervienen de manera decisiva. Los consumidores han de darse cuenta de la existencia del problema o la necesidad al procesar la información proveniente del interior o exterior. Luego se sentirían motivados. Esta motivación depende de dos factores: la magnitud de la discrepancia entre el estado real y el deseado. Tipos de Decisiones del consumidor 1. ¿Qué es lo que compran? Actividad fundamental del consumidor. 2. ¿Cuanto compran? Que cantidad comprara del objeto. 3. ¿Dónde lo compran? Decisión muy importante. No todas las tiendas son iguales, los servicios ofrecidos, ubicación, precios, línea de características, 4. ¿Cuándo lo compran? Influyen factores como la urgencia de la necesidad y la disponibilidad del objeto escogido. 5. ¿Cómo compran? Comprar en muchos sitios o en la primer tienda, pagar en efectivo o con tarjeta de crédito, hacer que la mande al hogar o ir a buscarla personalmente. Características de los métodos de solución de problemas por el consumidor Solución Rutinaria de problemas Polución de problemas limitados Solución de Problemas extensivos Nivel de participación en la compra BAJO MEDIANO ALTO Reconocimiento de problema Automático Semiautomático Complejo Búsqueda y evaluación de información Mínima Limitada Extensa Orientación a la compra Comodidad Combinación Compra Proceso después de la compra Muy limitados Limitados Complejos Hábito Inercia para la recompra Lealtad si son satisfactorios Lealtad a la marca Cambio de marca si son insatisfactorios Quejas si son insatisfactorios 10 Resultados del Reconocimiento de Problemas Son posibles dos resultados La diferencia entre el estado deseado y el estado real no es de gran magnitud para tratar de resolver el problema El reconocimiento de problema, quizá no lleve a etapas posteriores en la toma de decisiones, esto se presenta cuando ciertos elementos ambientales excluyen esta posibilidad. Activación del reconocimiento de problemas La promoción constituye un medio de gran utilidad que se de el reconocimiento de problemas. Las actividades pueden centrarse en su estado deseado y/o en las percepciones del estado real, de manera que entre ellos exista una diferencia de suficiente magnitud. Como influir en el estado deseado La publicidad y las actividades de la venta personal intentan convencer al público de las características positivas del producto o del uso de servicios. Como influir en las percepciones del estado real Estos estados suelen convertirse en situaciones con formas sistemáticas, habituales o imperceptibles de comportamientos, obligándolo a tener en cuenta otras opciones. El consumidor como Individuo Motivación: Energía interna que lleva al individuo a la acción, producida por un estado de tensión. Parte de una necesidad o carencia (simple – elemental). Este comportamiento lo lleva a lo que se llama META, este produce una distensión en función de la satisfacción. Necesidad o Carencia: Necesidades muy elementales. Pueden ser: Fisiológicas (primarias): Para mantenernos vivos. Psicológicas (secundarias): La aprendemos en respuesta a nuestra cultura, están pueden ser: Autoestima, prestigio, afecto, poder y aprendizaje. Meta: Es el resultado que se busca con el comportamiento motiva del individuo. Existen diferentes tipos de Metas. Genérica: este tipo de meta es la que los consumidores seleccionan para satisfacer sus necesidades. De producto: los productos de marca que seleccionan para satisfacer sus necesidades. 11 Proceso Motivacional La selección de Metas: Para cualquier necesidad dada, hay muchas metas diferentes. Las metas que los individuos seleccionan dependen de sus experiencias personales, capacidad física, normas y valores culturales dominantes y de la accesibilidad de la meta dentro del contexto. Interdependencia de necesidades y metas Las necesidades y las metas son interdependientes, ninguna existe sin la otra. Los individuos son mas conscientes de de sus necesidades primarias (fisiológicas) que de las secundarias (psicológicas). Motivación Positiva y Negativa Podemos sentir una fuerza que nos impulsa hacia algún objeto o condición, o una fuerza que nos aleja de otro objeto o condición. Impulsos Positivos: Vendrían a ser las necesidades, deseo o anhelos. Se dirige hacia el comportamiento, por lo que se conoce como un Objeto de Enfoque. Impulsos Negativos: Temores. Se aleja del comportamiento,por lo que se conoce como Objeto de Evasión. Ambas sirven para iniciar y mantener un comportamiento humano. El estado motivacional se llama reactancia psicológica y se manifiesta con una respuesta negativa del consumidor. Motivos racionales en comparación con los emocionales Los consumidores racionales seleccionan metas basadas en criterios objetivos, como tamaño, peso, precio o kilómetros por litro. Los consumidores emocionales implican la selección de metas de acuerdo con criterios personales o subjetivos. (El deseo de individualizarse, el orgullo, temor afecto o status). 12 Las necesidades y Metas cambian constantemente Las necesidades y metas están en constante crecimiento y cambio en respuesta a las condiciones física, ambiéntales, interacciones con otros y experiencias de un individuo. En la medida que los individuos alcanzan sus metas, desarrollan otras nuevas. Si no alcanzan las metas, continuaran tratando de alcanzarlas o sustituirlas por otras (metas sustitutas). Las necesidades nunca se satisfacen por completo, siempre surgen nuevas necesidades a medida que satisfacen necesidades viejas. Frustración Cuando fracasamos en el logro de una meta, sentimos frustración. Algunas personas se adaptan y manejan la situación sorteando el obstáculo o, si eso falla, seleccionando una Meta Sustituta. También se encuentran los Mecanismos de defensa, en donde por medio de estos podemos liberar la frustración. Existen varios tipos de Mecanismo de Defensa para canalizar la frustración 1. Racionalizacion: mecanismo por el cual uno busca razones extremas. Por ejemplo: Los consumidores que no pueden dejar de fumar pueden convencerse a si mismo de que están fumando menos si cambian a cigarrillos de bajo contenido de nicotina. 2. Regresión: Volver a utilizar formas de actuación, que dieron resultado antes. 3. Retiro: Alejarse de aquellas que lo frustra. 4. Proyección: Adjudico la culpa a otro tipo. 5. Autismo: Son fantasías que no las puedo realizar en la realizad. 6. Identificación: Identificarse 7. Sublimación: Transformación de un impulso en otro. 8. Represión: Olvido, pero de alguna forma está. JERARQUIA DE NECESIDADES (Maslow) Fisiológicas: Sostener la vida biológica, incluyen alimentos, agua, aire, abrigo, ropa, sexo. Están son dominantes cuando están crónicamente insatisfechas. 13 AR Ego Sociales Seguridad Necesidades Fisiológicas Seguridad: Una vez satisfecho Las Necesidades Fisiológicas, las necesidades de seguridad y defensa se convierten en la fuerza motriz del comportamiento e un individuo. Incluyen orden, rutina, familiaridad, control sobre la vida y el ambiente de uno mismo. Sociales: Incluyen Amor, afecto, sentido de pertenencia y aceptación. Necesidades del Ego: Estas necesidades pueden tomar una orientación hacia dentro o hacia fuera, o ambas. Las necesidades hacia adentro (Autoaceptacion, autoestima, de lograr el éxito. En cambia las necesidades del ego dirigidas hacia fuera están vinculadas con las necesidades de prestigio, de tener buena fama, status, reconocimiento por parte de otros. Necesidades de Autorrealización: La mayoría de la gente no llega a satisfacer las necesidades de su Ego lo suficiente como para moverse alguna vez hasta el quinto nivel. Esta necesidad se refiere al deseo de un individuo de alcanzar su potencial. 14 UNIDAD 4 – PROCESO DE DECISIÓN DEL CONSUMIDOR: BUSQUEDA DE INFORMACION ANTERIOR A LA COMPRA Búsqueda de información antes de la compra Comienza cuando un consumidor percibe una necesidad que podría satisfacer la compra y consumo de un producto. Un consumidor que siente la necesidad de obtener información sobre la que pueda basar una elección. La recuperación de experiencias pasadas proporciona al consumidor información adecuada para efectuar la selección actual, en cambio el consumidor que no tenga experiencias pasadas probablemente realice una búsqueda extensa. Por lo general, el consumidor busca en su memoria. El grado de riesgo percibido también influye en esta etapa. En situaciones de alto riesgo, es posible que los consumidores se involucren en la búsqueda y evaluación compleja de la información, mientras que en situación de bajo riesgo, utilice tácticas de una búsqueda y evaluación sencilla Percepción: Proceso por el cual un individuo selecciona, organiza e interpreta los estímulos para integrar una visión significativa y coherente del mundo. Un estimulo es una necesidad de información que ingresa por cualquiera de los sentidos. Sensación: Es la respuesta inmediata y directa de los órganos sensoriales a los estímulos simples. La sensibilidad del hombre se refiere a las experiencias de la sensación. La sensibilidad a los estímulos varia de acuerdo con la calidad de los receptores sensoriales de un individuo y el volumen o intensidad del estimulo al cual se expone. Umbral Absoluto: Limite entre percibir algo o nada. Umbral Diferencial: Diferencia mínima entre 2 estímulos. Cuando percibimos la diferencia mínima, estoy atravesando dicho umbral. Esto se utiliza en manejos de precios. Percepción Subliminal: Factores subjetivos de lo que uno percibe. De todos los estimulo el ser humano selecciona algunos. Esta por debajo del Umbral, pero no por debajo del umbral absoluto. Selección Perceptual: Los consumidores ejercitan subconscientemente mucha selectividad respecto de cuales aspectos del ambiente (cuales estímulos) van a percibir. Cuales estimulo seleccionados depende de dos factores principales, además de la naturaleza intrínseca del estimulo: la experiencia previa del consumidor, en la medida que afecta sus expectativas y sus motivos en ese momento. Cada uno de estos factores puede servir para incrementar o reducir la posibilidad de que el estimulo se llegue a percibir. Conceptos Importantes en La Percepción Selectiva 1. Exposición Selectiva: Los consumidores buscan en forma activa mensajes que encuentren agradables o con los que simpatizan, y evitan los que son dolorosos o amenazantes. 15 2. Atención Selectiva: Los consumidores tienen una mayor conciencia de los estímulos que satisfacen sus necesidades o intereses y menor conciencia de aquellos estímulos que son irrelevantes para sus necesidades. 3. Defensa Perceptual: Subconscientemente, los consumidores filtran y dejan afuera estímulos que es importante para ellos no ver, aun cuando la exposición ya haya tenido lugar. De este modo es menos posible que sean percibidos concientemente los estímulos amenazadores. 4. Bloqueo Perceptual: Los consumidores se protegen a su mismo del bombardeo de estímulos simplemente “desconectándose”, bloqueando tales estimulo en plena conciencia. Organización Perceptual Es cuando damos jerarquía y ordenamos estímulos. Psicología de Gestalt, en donde se explica tres de los principios mas importante de la organización perceptual Figura y Fondo Agrupamiento Cierre Interpretación perceptual (Dar sentido) Se basa en lo que los individuos esperan ver a luz de su experiencia anterior, del número de explicaciones factibles que pueden visualizar, y sobre los motivos o intereses que tienen en el momento de la percepción. Influencias distorcionadoras: 1. Apariencia Física: Interpretación del Producto. 2. Estereotipos: Esquemas e imágenes mentales repetitivas. 3. Rasgos Irrelevantes: Rasgo que no son importantes. 4. Primera Impresión 5. Salto a Conclusiones 6. Efecto Halo Imágenes de Producto y servicio Mapeo Conceptual: Nos permite comparar como están los productos. En base a esto se da la imagen del producto. Calidad percibida de productos: Señales que son intrínsecas, se relacionan con las características físicas del producto en si. (calidad a través de los 5 sentidos) Calidad percibida de servicios: Se apoyan en señales extrínsecas para evaluar la calidad de los servicios. Percepción de Riesgo: Incertidumbre que los consumidores enfrentan cuando no pueden anticipar las consecuenciasde sus decisiones de compra. Tipos de riesgo percibidos: 1. Riesgo Funcional: ¿Funciona como lo quiero usar? 2. Riesgo Físico: Posible daño que pueda ocasionar el uso del producto. 3. Riesgo Financiero: Muy caro para su uso. 16 4. Riesgo Social: ¿Cómo me ve mi grupo? 5. Riesgo Psicológico: Una mala selección del producto lastime el ego del consumidor. 6. Riesgo del tiempo: El Tiempo gastado en la búsqueda del producto pueda ser desperdiciado si el producto no se desempeña como se espera. Todos los consumidores a la hora de comprar un producto, corren algún tipo de riesgo. Hay diferentes formas para reducir el riesgo percibido a) Elegir Marca Conocida. b) Elegir Negocios Conocidos. c) Productos más caros. d) Pedir garantía. e) Período de prueba. La cuestión básica es la información, es la única forma de reducir el riesgo percibido. 17 UNIDAD 5 – PROCESO DE DECISIÓN DE CONSUMIDOR: EVALUACIÓN DE ALTERNATIVAS Evaluación de Alternativas: Los consumidores tienden a usar dos tipos de información: 1. Una lista de marcas entre las cuales planean la selección (conjunto evocado) 2. Los criterios que utilizaran para evaluar cada marca. Reglas de Decisión: Los consumidores siguen diferentes formas de tomar decisiones. También son conocidas como beuristicas, estrategias de decisión y estrategias de procesamiento de información. Son procedimientos utilizados por los consumidores para facilitar las decisiones de marca. Estas se clasifican en: Compensatorias: Los consumidores evalúan los atributos o características que están mas en alto y compensan a los atributos negativos del producto. (+++++, --). No compensatorias: No permiten que los consumidores equilibren evaluaciones positivas de una marca en un atributo contra la evaluación negativa en algún otro atributo. Se distinguen tres tipos de reglas no compensatorias: La regla Conjuntiva: Cuando el consumidor establece un nivel separado, mínimo aceptable como punto de corte para cada atributo. Si una marca cualquiera queda por debajo del punto de corte en cualquiera de los atributos, la marca se elimina de su consideración posterior. Es de utilidad para reducir con rapidez el número de alternativas que deben considerarse. La regla Diyuntiva: El consumidor también establece un nivel separado, mínimo aceptable como el punto de corte para cada atributo. Si una alternativa de marca reúne o excede el punto de corte establecido para cualquiera de los atributos, queda aceptada. La regla Lexicográfica: El consumidor ubica en forma secuencial todos los atributos que son más importantes. ¿Que son las actitudes? Son predisposiciones adquiridas para responder, positiva o negativamente hacia objetos, personas bienes y servicios, etc. Predispocion: Ya que son precias a la conducta Adquirida: Aprendidas Responder: Conducta Las actitudes orientan a la conducta Una actitud siempre esta haciendo referencia a algo Tienen que tener coherencia (consistencia) 18 Modelos a) Tricomponente. Congocitivo: son los conocimientos de la persona, la información, creencias etc. Afectivo: “cae bien, me gusta, es bueno” Concativo: probabilidad de que una persona realice una acción (voluntad) probablemente, quizás. b) Modelo de atributos múltiples (Fishbein) Examinan las actitudes en términos de atributos o creencias. ... la actitud hacia un objeto es la sumatoria... Ao = a la sumatoria ( bi * ei) B = a las creencias: (cuanto cree usted que el “celular” tiene buen diseño) E = evaluación (cuanto me importa que el celular tenga buen diseño) Modelo orientado al comportamiento Ac = s la sumatoria (bi * ei) B = creencia que determinada acción de un resultado. E = a la evaluación del resultado ( cuanto me importas?) c) TEORIA de la acción razonada - es una interacción de componentes de actitud en una estructura diseñada para llegar a mejores explicaciones - incorpora un componente cognoscitivo, afectivo y conativo - los factores que llegan a la intención son: Actitud: Efecto (medición) Norma subjetiva: Intención de actuar que tiene las personas Influyen en mi decisión y pueden ser: las creencias sobre lo que opinan mis referentes sobre mi comportamiento (a) y cuanto me importa a mi lo que mis referentes opinen de mi (motivación) 19 b. i e. i A Motivación Actitud Norma subjetiva Intención Conducta Formación de actitudes COMO SE APRENDEN LAS ACTITUDES Condicionamiento clásico: la marca suele se un estimulo no condicionado. La persona puede comprar tal producto nuevo si conocen la marca. Condicionamiento instrumental : actitudes después de la compra y consumo. La actitud se forma después de la conducta. Teoría de aprendizaje cognoscitivo: cuanta más información tengo más probabilidades de formar una opinión tengo. ESTRATEGIAS DEL CAMBIO DE ACTITUDES -Cambio de la función motivacional básica: una estrategia efectiva es destacar las nuevas necesidades. Sé utiliza un método llamado Enfoque funcional: 1) Función utilitaria: mostrarle a la gente que el producto tiene otra función aparte de la original. 2) Función defensiva del ego: productos que protejan la auto imagen “actitudes que actúen sobre el yo”. 3) Función expresiva del valor: se resalta un valor positivo “skip lava tu ropa vos hace tu vida (libertad)” 4) Función del conocimiento: las actitudes de las personas dependen de la información y conocimientos hacia un producto. Función cognoscitiva. -Asociación del producto con un grupo, evento o causa. -Relación de 2 actitudes en conflicto: la persona en conflicto entra en un estado de tensión. Persona Persona (+) (+) (+) (+) Salud (-) fumar Ama a Cba (-) ensucia. -Alteración de componentes en el modelo de atributos múltiples: genera un cambio de actitud (b.i y e.i) Ejemplo: Tal barrita de cereales te va a mantener en forma y además es muy rica Golosina: Sabor (4) reactivación del atributo. Light (9) 1) Cambios de creencias en la marca. Un detergente saca la grasa, deja las manos suaves, no daña el medio ambiente, este último atributo puede ser mentira. 2) Agregar un atributo hace que el producto hace que gane entre los demás 3) Cambio de la calificación general de la marca: esta marca es mejor, es superior la mas comprada. 20 Marlboro F1 La serenísima Caritas Quilmes Selecion Arg. TEORIA DE LA DISONANCIA COGNOCITIVA Elijo una cosa entre varias. Si me arrepiento le busco cosas positivas olvidándome de lo negativo. De las otras opciones resalto lo negativo olvidándome lo positivo. -si se produce después de la compra se denomina DISONANCIA POSTERIOR A LA COMPRA - lleva a los consumidores a emprender pasos cognoscitivos para reducir los sentimientos de incomodidad que crearon los otros pensamientos. - las personas suelen hacer: buscar anuncios que apoyen su decisión, venderle a los amigos las cosas positivas de la marca o producto adquirido, buscar gente que los use. TECNICA DEL PIE EN PUERTA Piden cosas de a poco hasta llegar a pedir lo que realmente quieren. TEORIA DE LA ATRIBUCION 1) Distintividad: A B C D “E” es mejor que el resto. 2) consistencia en el tiempo: siempre que uso esta marca obtengo buenos resultados. 3) consistencia de modalidad: todas las funciones que realiza el producto las hace bien (electrodomésticos). 4) Consenso: otros usuarios están satisfechos o no con el uso del producto. Capitulo de psicología de la publicidad en el marketing (algo asi) 1) Respuesta individual: las personas tienen una respuesta a un estimulo E R Respuesta colectiva: esfuerzos realizados para provocar una acción en masa (cacerolazo) 2) Reacción individual: no están pensadas pánico y miedo.Reacción colectiva 21 3) Distribución de conocimientos: es la función de los medios para distribuir información. Efecto AGENDA SETTING: agenda de conversación cotidiana. Dif. Del desarrollo: difusión de innovaciones para fomentar a largo plazo, campañas, y otras formas de ejercer influencia en las personas. 4) Socialización: las personas mediante la TV se sociabilizan. Control social: los medios de comunicación respetan a las autoridades (papa, Bush) Definición de la realidad: las personas conocen la realidad gracias a los medios. Estos presentan una versión incompleta. Cambio institucional: (no tengo ni idea que es) CAMBIOS DE ACTITUDES – Proceso de comunicación El emisor inicia una comunicación mediante un mensaje En marketing el emisor es una compañía o una marca. El mensaje es un mecanismo tendiente a modificar las actitudes del público a favor de la marca o compañía El mensaje es lo que el emisor quiere transmitir. Para que su significado sea el correcto ha de estar bien formulado a través de un canal elegido. El mensaje se decodifica en símbolos construyendo un mensaje real. Estos símbolos con palabras acciones e imágenes. El objetivo del emisor es codificar el msj. para que aumenten al máximo las probabilidades de que la interpretación del receptor corresponda a la intención del emisor. El mensaje llega a uno o varios receptores. El mensaje recibido se transforma en percibido porque se decodifican los símbolos y se convierten en significado o pensamiento Para el marketing la comunicación de realiza por los medios masivos para alcanzar una amplia difusión. Ruido: deformación que se da en el proceso de la comunicación FACTORES RELACIONADOS CON LA FUENTE Fuentes de comunicación de marketing, Hay varias fuentes para llegar a los consumidores. Hay 6 importantes. - Los consumidores son compañías como fuente de información y la mayor parte de ellos piensan que son empresas confiables. - Representante de ventas. Los vendedores se les reconoce como expertos y de confianza. - Los medios de comunicación masiva - Las empresas contratan a representantes para que se encarguen de la publicidad. Los PORTAVOCES. - Los detallistas. Factores que influyen en la eficacia de la fuente “la credibilidad y sus efectos” - las fuentes de mayor credibilidad obtienen mayor cambio de actitud - reside en los receptores, estos deben percibir la fuente como digna sin importar si es honesto, conocedor. 22 - la eficiencia con que las fuentes muy creíbles logran el cambio de actitud es el resultado del sentido común. Influencia de la opinión del receptor Cuando las personas tienen opiniones contrarias, una fuente creíble posiblemente conseguirá un mayor cambio de actitud que las de menor credibilidad. Respuesta cognoscitiva: ideas y pensamientos que el sujeto recuperara de la memoria a largo plazo después de su contacto con una comunicación. - Contrargumentos: pensamientos almacenados en la memoria a largo plazo que se utiliza para contradecir algunos aspectos del msj. - Argumentos de apoyo: pensamientos guardados en la memoria a largo plazo con que se respaldan algunos aspectos del msj. El receptor realiza: Contrargumentos cuando los mensajes se oponen a sus opiniones y de apoyo cuando coinciden. Las fuentes confiables bloquean la respuesta cognoscitiva. Condiciones de discrepancia entre los mensajes Las personas presentan gran discrepancia, no se oponen totalmente a las opiniones pero si se apartan mucho de sus creencias. Los mercadologos lo afrontan cuando quieren demostrar productos extraordinarios o hacer afirmaciones sobre ofertas que difieren de las creencias del mercado meta. Las fuentes de gran credibilidad contribuyen mucho al cambien de actitudes ante mensajes de gran discrepancia. Los mensajes con poca discrepancia tienen menos probabilidad de que se emitan Contrargumentos, predomina el de apoyo. Baja credibilidad con eficacia “situaciones en que las fuentes confiables llegan a inhibir el cambio de actitudes” - si los miembros de la audiencia tienen opiniones iniciales que coincidan con lo afirmado - Para el marketing, si desea modificar directamente la conducta de los consumidores y ejercer influencia para cambiarlas después pero las de gran credibilidad ayudaran a modificar las actitudes pero más adecuado es servirse de una fuente menos confiable. Para hacer esto se realiza una estrategia para mejorar el grado de cambio de actitud que puede obtenerse de una fuente de poca credibilidad. Hay un método: crear una situación donde la fuente hable en contra de sus intereses personales, lo que genera credibilidad porque el publico se da cuenta de que no gana nada al promover “no gano un solo centavo”. - Una fuente poco creíble puede aumentar su credibilidad si se le identifica después y no antes que se trasmita el msj. 23 EFECTO DURMIENTE Con el tiempo el cambio de opinión conseguido por las fuentes de mucha y poca credibilidad tendera a ser uniforme Losa receptores tienden a olvidarse la fuente acordándose del contenido FUNDAMENTOS DE CREDIBILIDAD - CONFIABILIDAD: la persona me quiere convencer porque el esta convencido. - CONOCIMIENTOS ESPECIFICOS DE ALGUN TEMA: un medico si hablara sobre temas médicos - PRESTIGIO Y STATUS: artistas, deportistas - SIMPATIA Y RASGOS FISICOS: modelos que producen efectos positivos (modelos no conocidas) - SEMEJANZA: se utiliza personas semejantes al publico. ESTRUCTURA DEL MENSAJE - Mensaje con un enfoque: solo se describen las cosas positivas del producto. Son las ventajas sin incluir las desventajas. - Mensaje con dos enfoques: presentas las cosas positivas y negativas. - Según el Mkt: el método de 2 enfoques se utiliza así: el comunicador menciona 2 o 3 debilidades, y la misma cantidad de características importantes de sus competidores. - Opiniones iniciales que los miembros de la audiencia tienen respecto al asunto: 1er. Enfoque: Será más eficaz cuando los miembros de la audiencia ya coincidan con la posición del comunicador, favorecerá a la respuesta cognoscitiva (argumentos de apoyo) que reforzara la postura original. 2do. Enfoques: Es eficaz para los que no coincidan. Este método reducirá el uso de Contrargumentos porque el comunicador va a ser sinónimo de confianza Teoría de la inoculación o inmunización. Los mensajes de 2 enfoques son más eficaces cuando se dirigen a una audiencia con alta escolaridad. Los con un enfoque contribuirán a modificar las actitudes de las personas de escolaridad baja. CARACTERÍSTICAS DEL MSJ: Efecto que las características de los msj tienen eficacia relativa de los msj de 1 0 2 enfoques. ESTRUCTURA DEL MENSAJE: Orden de clímax: estructurar los elementos del msj de modo que los argumentos más sólidos aparezcan al final. Dan mejores resultados con una audiencia de gran interés en un tema Anticlímax: los puntos más importantes la principio. Son para audiencia de poco interés. Orden piramidal: la mayor trascendencia al medio. Este es el menos eficiente de los tres. REPETICION 24 La repetición de mensajes persuasivos puede contribuir a estimular el repaso, la transferencia de la información a la memoria a largo plazo y prevenir el olvido, logra crear sentimientos positivos. “Saturación”: los efectos positivos de la repetición disminuyen por lo que se debe al aburrimiento CONTENIDOS DE LOS MENSAJES MIEDO: Al peligro físico, a la desaprobación social. Se utilizan para promover causas sociales. Los elementos mas fuertes y productores del temor (sangre) hacen que las personas recurran a mecanismos de defensa para eliminar esos aspectos. “la U invertida” : los de mucho miedo no logran un cambio de actitud. Los de poco miedo tampoco los moderados provocan el cambio de actitud Factores que influyen en la respuesta al público: 1- Credibilidad dela fuente : los de mayor credibilidad son idóneos para modificar las actitudes mediante el miedo porque la credibilidad bloquea los contra argumentos 2- Características de la audiencia: Afectan al grado en que se le persuade por medio de los mensajes generadores de miedo. Las personas con autoestima alta son más susceptibles a los mensajes de miedo 3- El contexto: Los mercadologos tienen que investigar a la audiencia para ver si estos desean mensajes con miedo 4- Tipo de mensaje : Los de miedo alcanzan mayor eficacia cuando centran la atención en determinado peligro un amenaza. Los desagradables son más eficaces. Teoría de la motivación para la protección 1 gravedad de la amenaza 2 probabilidades de que ocurra 3 que se puede hacer para evitarlo (respuesta de superación) 4 que capacidad de realizar respuestas de superación tengo DISTRACCION: demora los contra argumentos. Tiende a hacer que el receptor interrumpa sus pensamientos u olvide oponerse al mensaje PARTICIPACION: obsequian muestras gratis estimulando la prueba de los productos HUMORISMO: no tienen un interés universal. Esta condicionado por la cultura Ventajas: capta la atención, la credibilidad puede mejorar, aumenta la retención del mensaje, la actitud hacia el anuncio puede mejorarse, los contra argumentos se reducen, la persona no realiza respuestas cognoscitivas. FACTORES DEL RECEPTOR Rasgos de la personalidad Autoestima: Los de poca están más propensos a ser persuadidos, los que se sienten inadecuados son más persuasibles porque les falta seguridad y suelen confiar en la opinión de otros. Riqueza de la imaginación: Es fácil de convencer a una persona con gran imaginación 25 Estados de ánimo: sentimiento temporal. Contribuye a la compra si este es positivo. Tipos de creencias 1- valores de las personas 2- superficiales 26 2 1 UNIDAD 6 – COMPORTAMIENTO DE COMPRA Y POST - COMPRA PROCESO DE COMPRA COMPORTAMIENTO DE COMPRA EN LA TIENDA Técnicas de merchandising Las técnicas que inciden en él público cuando esta en la tienda suelen contribuir de modo decisivo a que sé realice la compra. Diseño de la tienda y patrones de calco El tráfico en un negocio lo determina el diseño y la colocación más adecuada de los productos. Medios en el punto de compra Con una buena combinación del diseño y de exhibiciones atractivas es posible cambiar el ambiente monótono de la tienda y convertirlo en uno que sea atractivo y genere mas ventas. Con las exhibiciones se consiguen acrecentar las ventas. Arreglo de productos en la góndola Tanto la altura en que se colocan los productos como la cantidad de hileras presentadas inciden en la venta. Además el uso de letreros y otros anuncios en los anaqueles contribuyen a la venta. Es muy importante que a un producto se le dé suficiente espacio para que atraiga la atención del público Empaque incluye gráficas, información sobre el producto y el diseño físico ya que esto puede contribuir de manera decisiva al éxito de las exhibiciones en la tienda PROCESO DE COMPRA FUERA DE LA TIENDA La compra en el hogar tiende a generalizarse. El marketing fuera de la tienda o marketing directo incluye hacer pedidos por TV, TV por cable, catálogos etc. Importancia de la compra sin ir a las tiendas. La compra en casa es cada día un fenómeno más propio de las ciudades y lleva algún tiempo creciendo más rápidamente que las ventas totales en las tiendas y las ventas de mercancía en general. Esta tendencia a un merchandising basado en la telecomunicación se debe a varias causas - Tener en cuenta más artículos que una tienda pueda exhibir. - Una proporción mayor de mujeres que trabajan y que disponen menos tiempo para ir de compras - Más actividades de tiempo libre encaminadas al autodesarrollo y la expresión creativa. Las cuales dejan menos tiempo para ir de compras - Productos difíciles de conseguir en la mayor parte de los centros comerciales - Rápida aceptación de la nueva tecnología, significa que un numero creciente de consumidores se han vuelto competentes en la tecnología - La creciente popularidad de las innovaciones mas recientes de compra fuera de la tienda, lo cual propicia que el consumidor tenga hoy una mejor preparación psicológica para nuevas formas de compra 27 Características de los compradores 1 familias de clase social alta: tienen un nivel socioeconómico por arriba del promedio 3- Patrones raciales: las personas de raza negra hacen menos compras por correo que las de raza blanca con un nivel similar de ingresos 4- Esposas que trabajan: estas mujeres tienen poco tiempo para ir de compras, serian las que más aprovecharían este modelo de compra 5- Ubicación geográfica: su uso parece ser mayor en los lugares donde la venta al menudeo es mas inaccesible e inadecuada. 6- Otras características: las familias con hijos de edad preescolar, varones de menos de 40 y familias presididas por una mujer de 40 a 49 tienen mayores responsabilidades de compra en casa Motivaciones para la compra en casa Comodidad: el motivador es más importante en las decisiones de comprar en casa. Varios tipos de comodidades: - puede reducir el tiempo total dedicado a las compras - proporcionar mayor flexibilidad en cuanto a la hora de la compra - ahorra esfuerzo físico - causa menos malestar - brinda la oportunidad de comprar por impulso El riesgo de comprar: se percibe un mayor riesgo en la compra por descripción y explica en parte porque muchas personas vacilan en si servirse de ella estilo de vida: lo que compran en casa son mas cosmopolitas, orientados hacia la comodidad y generalmente mas exigentes que el resto de la población, son mas flexibles en su estilo de compra, visitan las tiendas mas frecuentemente y adoptan una actitud mas positiva ante el riesgo PATRONES DE COMPRA Lealtad a la marca Cualquier incremento en la participación del mercado se relaciona con una mayor lealtad. Las marcas que intentan mejorar su posición en le mercado han de conquistar usuarios y aumentan su lealtad. La lealtad a la marca en productos de precios muy altos es relativamente baja. La notoria disminución de la lealtad es atribuible a varios factores - mensajes publicitarios sofisticados y un apoyo fuerte en los mercados masivos - la paridad de los productos en forma , contenido y comunicación - la competencia de precios por parte de las marcas privadas y genéricas - las tácticas de promoción de ventas mediante exhibiciones masivas, cupones y ofertas de precios que atraen a quienes compran por impulso. - La volubilidad general de los consumidores en el comportamiento de compra - La alta inflación - La proliferación de nuevos productos que compiten por captar la atención del publico consumidor Los productos con un alto nivel de lealtad como los cigarrillo, y laxantes, remedios para el resfrío y pasta dental 28 Los que tienen una lealtad medianamente son los refrescos a base de coca, la manteca, campo y loción para las manos Los de poca lealtad son las toallas descapotables, las galletas bolsa de basuras y toallas faciales Naturaleza de la lealtad a la marca: 1) lealtad no compartida: AAAAAAAAAAA 2) lealtad compartida: ABABAB 3) lealtad inestable: AAABBB 4) ausencia de lealtad: ABCDEF La mayor parte de los consumidores tienden a comprar una marca o grupo de marcas favoritas, una relación clara entre la fuerza de las marcas y la naturaleza de la lealtad. Esta parece ser alta en el caso de productos bien establecidos, en los que se dan pocos cambios o ningunos, y baja, tratándose de productos de reciente lanzamiento Los consumidores verdaderamente leales deberían mostrar no solo un alto grado de repetición de la compra, sino también una actitud positiva hacia la marca. tal vez la definición mas completa, describe la lealtad como la respuesta sesgada ( no aleatoria) conductual, de compra, que se expresa en el tiempopor una unidad de toma de decisiones respecto a una o mas marcas alternas entre varias de ellas y se basa en procesos psicológicos ( tomas de decisiones) Factores que explican la lealtad a la marca 1- algunas variables socioeconómicas, demográficas y psicológicas se relacionan con la lealtad a la marca 2- el comportamiento de la lealtad del líder de un grupo informal influye en el comportamiento del resto de los integrantes 3- algunas características del consumidor se relacionan con la lealtad a la tienda, la cual a su vez se relacionan con la lealtad a la marca 4- la lealtad a la marca guarda relación positiva con el riesgo percibido y con la estructura del mercado, y guarda relación inversa con la cantidad de tiendas en que se compra Efecto de las condiciones de falta de existencias. Un factor importante es la posibilidad de sustituir una por otra. Las principales causas es la condición de falta de exigencias Aplicaciones al marketing La primera cuestión que se plantea el experto de marketing que trata de captar más clientes leales a su marca es la posibilidad de segmentar este grupo El experto de marketing tendrá más éxito al identificar las características propias de los clientes leales a su producto o marca El experto en marketing ha de detectar las razones por las cuales la marca le gusta o no le gusta a la gente, una ves que se obtiene esa información, se conocerá mejor no solo le tamaño de los segmentos vulnerables y leales, sino también la magnitud e índole de dicha vulnerabilidad Para aumentar la lealtad de los clientes actuales posiblemente haya que brindar un mejor servicio después de la venta; si se quiere captar otros clientes para que se conviertan en usuarios estables, descuentos de precios. 29 En el caso de que los consumidores menos comprometidos con un producto, el cambio se lograra probablemente con un contagioso mensaje publicitario, con la oferta de cupones con muestras gratuitas, con una exhibición. COMPRA DE IMPULSO Es la compra no planeada Naturaleza de la compra de impulso 1- Impulso puro: una compra de novedad o evasión que rompe con el habito normal 2- Impulso sugestivo: el sujeto sin conocimiento previo de un producto ve un articulo por primera vez y visualiza una necesidad de el 3- Impulso recordativo: una persona ve un producto y se acuerda que debe reabastecer la despensa 4- Impulso planeado: el cliente entra a la tienda con la esperanza en intención de realizar algunas compras si hay ofertas Impulso: se trata de un proceso irracional en el cual el deseo de satisfacer un impulso triunfa sobre las partes racionales de la mente Porque los consumidores realizan compras por impulso - no se dan cuenta de las consecuencias de su comportamiento - se sienten impelidos por alguna fuerza para comprar Esta modalidad es una táctica muy eficaz para poner fin a un estado de ánimo indeseable, depresión y frustración. Factores que influyen en la compra de impulso Las características del producto capaces de incidir son las siguientes: bajo precio, necesidad secundaria, vida corta tamaño o peso pequeño y facilidad de almacenamiento Los factores de Mkt que influyen son las siguientes, distribución masiva en las tiendas de auto servicio, publicidad masiva y materiales en el punto de venta 30 Factores que influyen en la eficacia de la fuente Influencia de la opinión del receptor Condiciones de discrepancia entre los mensajes Baja credibilidad con eficacia FUNDAMENTOS DE CREDIBILIDAD CONFIABILIDAD: la persona me quiere convencer porque el esta convencido. ESTRUCTURA DEL MENSAJE ESTRUCTURA DEL MENSAJE: Técnicas de merchandising Diseño de la tienda y patrones de calco Medios en el punto de compra Arreglo de productos en la góndola Características de los compradores Motivaciones para la compra en casa