Descarga la aplicación para disfrutar aún más
Vista previa del material en texto
Matemáticas II Clase 6: Preliminares de álgebra lineal Jorge Rivera 6 de agosto de 2022 Apunte de Curso: Págs. 57 a 66 1 Agenda Objetivos de la clase Producto cartesiano Flechas, vectores, puntos 2 Objetivos de la clase Objetivos de la clase • Conocer conceptos de producto cartesiano de conjuntos y problemas con intervalos • Conocer vectores en R2 y R3 y geometŕıa elemental 3 Producto cartesiano Par ordenado / n tupla ordenada • Dados dos conjuntos: A y B y dados a ∈ A y b ∈ B: (a, b) par ordenado ⇒ primer elemento es a y segundo elemento es b • Identidad fundamental: (a, b) = (a′, b′) ⇐⇒ a = a′ ∧ b = b′. • Producto cartesiano de A con B: conjunto de todos los pares ordenados cuyo primero elemento está en A y cuyo segundo elemento está en B: A× B = {(a, b) : a ∈ A ∧ b ∈ B}. 4 Ejemplo A = {1, 2, 3} y B = {◦,�,4} entonces: A×B = {(1, ◦), (1,�), (1,4), (2, ◦), (2,�), (2,4), (3, ◦), (3,�), (3,4)}. B ×A = {(◦, 1), (�, 1), (4, 1), (◦, 2), (�, 2), (4, 2), (◦, 3), (�, 3), (4, 3)}. A× A = {(1, 1), (1, 2), (1, 3), (2, 1), (2, 2), (2, 3), (3, 1), (3, 2), (3, 3)}. B×B = {(◦, ◦), (◦,�), (◦,4), (�, ◦), (�,�), (�,4), (4, ◦), (4,�), (4,4)} • Note que si A 6= B entonces A× B 6= B × A . 5 • Si A y B son conjuntos numéricos, A× B se puede representan de manera gráfica: • Eje X (horizontal, absisas): valores de A • Eje Y (vertical, ordenadas): valores de B • (a, b) es un elemento del plano. Ejemplo A1 = [0, 1] y A2 = {2}, entonces A1 × A2 son los pares ordenados de la forma (x , y) donde x ∈ [0, 1] e y = 2. Figura 1: A = [0, 1]× {2} es segmento de ĺınea (trazo recto) 6 Ejemplo A = [3, 8] y B = [4, 7], entonces A× B son los pares ordenados de la forma (x , y) donde x ∈ [3, 8] e y ∈ [4, 7: forman un rectángulo en el plano. Figura 2: [3, 8]× [4, 7] 7 Extensión: n-tupla ordenada • Conjuntos son A1,A2, · · · ,An: • Dados ai ∈ Ai , i = 1, 2, . . . , n, definamos la n-tupla ordenada (a1, a2, · · · , an) donde a1 es el primer elemento, a2 el segundo, etc., an el n-ésimo elemento. • Se cumple que (a1, a2, · · · , an) = (a′1, a′2, · · · , a′n) ⇐⇒ a1 = a′1, a2 = a′2, · · · , an = a′n. • Producto cartesiano de A1,A2, . . . ,An: A1 × A2 × A3 × · · ·An = {(a1, a2, · · · , an) : ai ∈ Ai , i = 1, . . . , n}. • Nota: cuando A1 = A2 = · · · = An (=A) entonces A× A× A× · · · × A︸ ︷︷ ︸ n veces = An. 8 • Caso tripletas ordenadas: de conjuntos numéricos: se pueden representar en el espacio. Ejemplo Dado A = [0, 1], entonces A3 = [0, 1]× [0, 1]× [0, 1] es un cubo en el “espacio tridimensional”. Figura 3: A = [0, 1]× [0, 1]× [0, 1] es un cubo en el espacio 9 Flechas, vectores, puntos Pares ordenados de números • Los ejes son X 1 y X 2 • Elementos de la forma (x1, x2) ∈ R× R son puntos en el plano. • Esos puntos se pueden ver como flechas en el plano: el origen es la base de la fecha y la punta de la misma es el punto en cuestión. • Las fechas también se identifican como vectores. Figura 4: Puntos del plan, vectores, pares ordenados, flechas: la misma cosa... 10 Operaciones con flechas (vectores) • Suma de flechas: si una “fecha” es (x1, x2) y la otra es (x ′1, x ′2), entonces la suma de ambas es (x1 + x ′ 1, x2 + x ′ 2). Figura 5: Geometŕıa de la suma de flechas 11 Figura 6: Suma de flechas no depende del orden 12 Ponderación de flechas • Ponderación de una flecha: si la “fecha” es v = (x1, x2) y β ∈ R es un escalar (número real) entonces β veces la fecha v es βv = β (x1, x2) = (βx1, βx2). Figura 7: Ponderación de vector por escalar β, con |β| > 1 13 Figura 8: Ponderación de vector por escalar β, con |β| < 1 14 • Se pueden combinar las sumas y ponderaciones de flechas. Ejemplo Dados v1 = (1, 3) y v2 = (4, 6) entonces 2v1 + 5v2 = (2, 6) + (20, 30) = (22, 36). Ejemplo Dados v1 = (1, 3) y v2 = (2, 4), ¿para qué valor de α y β ocurre que (10, 22) = αv1 + βv2? Se debe cumplir que: (10, 22) = αv1 + βv2 ⇒ (10, 22) = (α 1, α 3) + (β 2, β 4) ⇒ (10, 22) = (α+ 2β, 3α+ 4β) ⇒ 10 = α+ 2β ∧ 22 = 3α+ 4β. De la primera ecuación, α = 10− 2β. Eso en la segunda ecuación: 22 = 3 (10− 2β) + 4β ⇒ β = 4 ⇒ α = 2. 15 Vectores en R3 • Ejes: X 1,X 2 y X 3 • Flechas (vectores, puntos) están en el “espacio”. Figura 9: Vector en R3 16 Figura 10: Suma de vectores en el espacio 17 Figura 11: Ponderación de vector en el espacio 18 Objetivos de la clase Producto cartesiano Flechas, vectores, puntos
Compartir