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Un conjunto de saberes que: Mejoran nuestras habilidades para solucionar problemas Dejamos de ser consumidores pasivos de tecnología pasando a ser prosumidores Activan nuestra espiral creativa Atravesamos experiencias de aprendizaje colaborativo. PENSAMIENTO COMPUTACIONAL ¿Qué es el Pensamiento Computacional? https://www.canva.com/design/DAEIDDCH2ms/r9IFJkgzs-xv_iu0-viqVA/view?utm_content=DAEIDDCH2ms&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=viewer El disparador del Pensamiento Computacional es el problema. El problema puede ser de diversa índole, pero la forma en que se realiza la aproximación a la solución del mismo, es siempre a través de una secuencia de pasos. PROBLEMA STEP 1 https://youtu.be/mUXo-S7gzds Una vez que se tiene el problema, se requerirá un nivel de abstracción mayor o menor, dependiendo de la complejidad del mismo. Surgirá la necesidad de enfocarse en lo importante, y desestimar lo secundario. NIVEL DE ABSTRACCIÓN STEP 2 STEP 3 PENSAR UNA SOLUCIÓN A MÚLTIPLES PROBLEMAS STEP 4 Cuando nos abstraemos, enfocándonos en lo que es importante, pensamos soluciones en "DETALLE", que sean útiles pero no a un único problema. Aparece el concepto de "estrategias". Para llevar adelante un mejor análisis y planteo de posibles soluciones, el problema original se descompone en mini problemas. Esta descomposición permitirá que sea más fácil la resolución. DESCOMPOSICIÓN DEL PROBLEMA STEP 5 RECONOCIMIENTO DE PATRONES Se realiza la búsqueda de situaciones/caminos que se repiten y que logran ser detectados debido a saberes previos. Se realiza la clasificación de esos patrones, identificando similitudes, repeticiones y tendencias. STEP 6 STEP 7 Creación de la secuencia de instrucciones a implementar. Se imita lo que haría un código para implementar la secuencia de un algoritmo, usando palabras clave que después se podrán traducir al lenguaje que estemos utilizando. PSEUDOCÓDIGO ALGORITMOS STEP 8 Creación paso a paso de una secuencia de instrucciones que consigan completar una tarea. https://1drv.ms/v/s!AosU3r9qpUM5m-ct7uurjIE9CJaKAg?e=fyau6J STEP 10 EVALUACIÓN SE IDENTIFICAN LAS POSIBLES SOLUCIONES A UN PROBLEMA DEBEMOS PENSAR EN UNA VARIEDAD DE FACTORES. POR EJEMPLO, CUÁNTO TIEMPO TARDARÁN ESTOS PROCESOS (ALGORITMOS) EN RESOLVER EL PROBLEMA Y SI LO RESOLVERÁ DE FORMA FIABLE PODEMOS PROBAR SU VELOCIDAD IMPLEMENTÁNDOLAS EN LA COMPUTADORA PODEMOS CONTAR O CALCULAR CUÁNTOS PASOS ES PROBABLE QUE NECESITEMOS PODEMOS PROBAR CON MUCHAS ENTRADAS DIFERENTES Y VERIFICAR QUE FUNCIONAN COMO ESPERAMOS TENEMOS QUE PENSAR EN LAS DIFERENTES ENTRADAS QUE PROBAMOS, PORQUE NO QUEREMOS VERIFICAR TODAS LAS ENTRADAS POSIBLES , ENTONCES TRATAMOS DE EVALUAR UN SISTEMA UTILIZANDO EL RAZONAMIENTO LÓGICO
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