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ADAPTACIONES METODOLÓGICAS Y DE MATERIALES EL AULA COMO COMUNIDAD DE APRENDIZAJE características, ritmos, estilos y necesidades fundamentales deben partir de las situaciones de la vida real El rol del docente como mediador Dar énfasis a los procesos pedagógicos y en ellos a los aprendizajes. Concebir como aula todo ambiente donde interactúa el niño. La significatividad y funcionalidad del aprendizaje metacognición y la autoevaluación evaluación de los aprendizajes como un proceso educativo “inteligencias múltiples” motivación NO es un evento concreto que se da al inicio de la actividad de aprendizaje, es un proceso que cruza todo el proceso El uso del error de modo positivo, como estímulo para aprender y construir aprendizajes EN EDUCACIÓN INICIAL la metodología más indicada es la del juego-trabajo En el primer ciclo de Inicial, que atiende niñas y niños de cero meses hasta los 2 años, se destacan las rutinas de alimentación, higiene y descanso Momentos de interacción entre el adulto y el niño, el niño y el objeto, el niño, el adulto y el objeto. A pesar de que niños y niñas a esta edad se comunican únicamente mediante sonidos, ruidos, sonrisas y llantos, es importante que los adultos que se relacionan con ellos utilicen el lenguaje verbal Así mismo, es importante desarrollar actividades que les permita a niños y niñas explorar el espacio, ejercitar el movimiento de su cuerpo y conocer los objetos que hay a su alrededor. Por ello, hay que considerar momentos de juego espontáneo de exploración. EN EDUCACIÓN PRIMARIA en los primeros grados es muy importante mantener como estrategia metodológica fundamental lo lúdico. Considerando la edad y nivel de desarrollo los niños y niñas de los primeros grados de Primaria necesitan aproximarse a los nuevos conocimientos a través del juego y la socialización con sus pares El primer y segundo grado de Primaria se caracteriza por la construcción de manera significativa de la lectoescritura y los conceptos de número y cálculo desarrollar una metodología que favorezca el aprendizaje autónomo mediante la toma de decisiones reales, y el desarrollo de estrategias de “aprender a aprender” PROCESO PARA DISEÑAR UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE EVOCACIÓN DE LOS SABERES PREVIOS: Lluvia de ideas §Sociodramas §Testimonios personales §Experimentos sencillos §Presentación de casos §Preguntas problematizadoras §Videos §Canciones §Manipulación de objetos §Dinámicas de análisis CONSTRUCCIÓN DE LOS NUEVOS CONOCIMIENTOS Lecturas cortas, videos, experimentos, visitas, entrevistas §Trabajo individual, de pares o grupal §Investigación bibliográfica con una guía de trabajo §Organización de la información: para establecer el aprendizaje hay que darle la oportunidad que organice la información a través de cuadros sinópticos, cuadros comparativos, mapas conceptuales, mapas mentales, cuadros de resumen APLICACIÓN DE LO APRENDIDO Análisis de casos §Producción de objetos §Elaboración de informes §Ejecución de actividades de proyección a otros espacios fuera del aula §Solución de problemas PROCESO DE CONSTRUCCIÓN DEL APRENDIZAJE Motivación Recojo de saberes previos Predicciones a partir de la formulación de la hipótesis Comprobación de hipótesis a partir la construcción con acciones concretas y secuenciadas. Organización de información con el uso de herramientas Expresión de lo construido en forma de conclusiones. Reconstrucción del proceso a partir de la aplicación y reflexión Reflexión sobre sus logros y dificultades Asume una actitud positiva al recurrir a elementos que fortalezcan complementen y/o eleven sus aprendizajes.
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